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「人喰いの大鷲トリコ」の上田文人監督、長き開発の歴史を語る
http://jp.ign.com/the-last-guardian/2189/video/
名称未設定 6




以下、動画内で上田氏の気になった発言を抜粋


・前作からもう10年くらい期間が空いているが、その間ずっとフルにトリコをやっていたわけではない
・ICOもワンダも開発に時間がかかったという反省点があったので、可能な限り短くしてより良いものを作るということがミッションの一つだったので、これだけ時間がかかったのは想定外だった
・ICO&ワンダHDは途中でああいったものがリリース出来たのは良かった。あれがなかったらモチベーションが保てなかったかも
・デザインは開発当初からほとんど変えてない。
・今の開発スタイルはやりやすいので、今後もし機会があればまたこういうスタンスで作っていきたい
・PS4に決定された当初は心苦しかったが、今はPS3市場が小さくなってしまっているので今は良かったかなと思っている。もっと早く出したかったので悔しさはある
・具体的な開発%はまだ正確にはお伝えできないが、今年発売に向けて頑張っているという感じ。
・さすがにこんなに長くかかったゲームは初めてなので、少し寂しくもあり早くケリを付けたいというのもあり複雑な感じ

















まさか10年もかかるとは誰も思ってなかったよね

ちゃんと2016年内に出してくれるのだけ願ってる













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