【E3 2016】『仁王』開発者が語るそのディティール―あの"死にゲー"との差別化についても
http://www.gamespark.jp/article/2016/06/18/66721.html
記事によると
・コーエーテクモのTeam NINJAブランドシニアリーダー安田文彦氏に、現在開発中の『仁王』についてインタビュー
以下、気になった部分を抜粋して要約
・舞台となる1600年は関ケ原の合戦の時代。数多くの武将や大名に出会いながらいろいろな街に行く
・プレイアブルキャラはウィリアムだけ。見た目のカスタマイズは検討している
・ダークソウルとよく比較されるが、ハクスラ要素も入れており差別化はできていると思う
・開発の進捗は6,7割といったところ。
・ゲームのプレイ時間は、死んでうまくなっていく時間も含めて30~40時間を想定している
・難易度は1つ。アクションゲームが苦手な人のために協力プレイやRPG要素などセーフティネットをかけている
・世界同時発売を目指している。FF15もトリコも発売するので、私たちも頑張って年内に発売したい。
この話題に対する反応
・本当に期待してる おぞましさと刀や槍や弓色々な和風の武器が出るのもいい感じ
・インタビュー読むと期待高まる
・仁王とダクソの差は大体全盛期グウィンと亡者くらいの差があるんですがそれは大丈夫なんですかね?
・息切れは無くなってないみたいで良かった
30時間も遊べれば十分かぁ
実はもう続編とか考えてそうな気がする


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1つのダンジョンに3時間として軽く30,000時間遊べる
延期した方が良い
鬼武者みたいな爽快なアクションを期待してたのに
無理やりチープな和風テイストにしてるのを見ても海外で売りたいのが目に見えてる
なんかサムスンが富士山の写真を使って世界に売り込んでたのとソックリでキモイわ
ヴェルサス先輩とトリコ先輩に仲間意識持ってたんだw
なんだかんだ言って買う
ソウルシリーズ好きだから
逆に今年は発売しない方がいいだろ
ダクソ3には遠く及ばんわ
PS3版ラストレムナントとかいう忘れ去られたヤツもいる
そう、PS4ならね
討鬼伝みたいに完全に作れるようにした方が受ける
無いなら1作目で終わるなこれ
VITAにソフト出すからじゃね?
正直、ゼルダ以外のゲーム興味失せかけてるw
まぁでも仁王が本当に発売されるとは思わなかったなぁ
PSに出るゲームすべてが憎いんだろ
たとえマルチでも
トリコ先輩 10月卒業
仁王先輩 年内卒業予定w
楽しみポンね
無理やりチープな和風テイストにしてるのを見ても海外で売りたいのが目に見えてる
なんかサムスンが富士山の写真を使って世界に売り込んでたのとソックリでキモイわ
「あの」ニンジャガイデン3以降初のアクションゲームじゃん?(その間に作ってたのは格ゲーだし)
COOP要素入れるならキャラクリさせてよ
時オカをディスんなや
比べられるとつらいかもな
これでバグだらけだったらさすがに2度と信用しないが、どうなるやら
むしろ比べられたくてパクッたんじゃね?
比べるために手にとってもらえるじゃん
これならパクりの粗悪品でも売ることはできるし
NXでも出そうだからWiiU版と迷うな
割と玄人向けだけどオンラインで助けてもらえるし難易度は下げないで欲しい
エンパはほんと有り得ないレベルだったなw
面白いゲームならなんでもいいよ
寂しくもあるけど今度続編出すときは早めにね
ダクソにトレハンみたいなゴミクソ要素いらねーよ
何が悲しくて同じところ何度もグルグル周回しなくちゃいけないんだよ
いうてキャラクリあるゲームで成功してるのモンハンくらいしか知らんのだが
GOTYレベルだと主人公固定のゲームばっかりやん
ビデオゲーム史上最高傑作確定してる
ゲームファンならわかるだろう?
宮崎は要ると思ったけどノウハウがなくて聖杯ができたんだよなあ
来年にNXがでるからなのか?
いや
話題に上ってるダクソやブラボがまずキャラクリ出来るし、GOTYとりまくってるやん
つーかそもそもMHってGOTYレベルのゲームじゃ無いでしょ…
さらにトレハン要素で装備の強化でサクサク進めるようになって嬉しいし
ダクソと比べる奴いるけどやったなら全然違うのがわかる
E3で紹介できなかったし
クリスマス商戦外してんだから
NXはすでに失敗確定だよ
(面白いかは別)
ラスレム先輩は毎週ファミ痛に載ってる分まだ…
小遣い稼ぎ感覚でPS4に移植すりゃいいのにいい加減
ご祝儀分で回収できるだろうに
普通に評価してるコメみてサクラとか言っちゃうニシくんて…
陰謀論とか好きそう
丸パクりしておいてそれは無いだろ
比べられるのは自業自得だと思うが
ダクソは忘れてたわw
MHをGOTYレベルとは言ってないゾ
防具でキャラの方向性出せるならいい、戦国設定だがたくさん用意できるかがポイント
忍者系だけで3つは欲しいし、洋風衣装も鎧・全身鎧や洋服で5はいるな
ダクソとは違うって言ってるのにサクラってこの豚アホだなw
サクラならダクソと似てるって言ったほうが人集まると思うが
そりゃお前がド下手糞だからだろw
なんかしょぼいね
全体的に。
au夏フェス
むいてない
安易にダクソをパクッてコレも売れるっていう考えなんだろうけど、あの劣化パクリを海外に送り出すのは勘弁願いたい・・・
鼻フック
特に敵をやたら物陰に隠しておくような配置
あれ主人公がどっちから来るってわかってるメタ的な視点感じるから好きじゃない
しかも、同じアクションRPGなんやから比べられてもしょうがないやろ
比べんな!っていう方が無理ある
開発チームが「ダークソウルの大ファン!」って言ってんだから
意識して作った作品なのである
裏ワザ、、鯛マッサージ
1ステージ目に高台にいるの気づかないといつの間にか後ろにいる場所あったな
いや侵入してきた主人公を返り討ちにするという構図って考えりゃおかしくないだろ
お前が好きじゃないだけで皆はなんとも思ってない
逆にその辺に敵が突っ立ってるMMOや無双みたいなのをアクションゲーのダクソに期待するほうが間違いだろ
最近はDQH以外のタイトルは未完成バグゲー売るのが当たり前になってるから困る。
コーエー製品は発売3か月後に買うのがおすすめ。
バイトの煽りだってはっきりわかるんだけどね
今の世代だとダクソってなるもの無理もないが
相手のスタミナ見れるところとか、格闘ゲーム的要素をうまく取り入れていて、そこはフロムにはない評価できるポイントだった。
ただ、慣れてくると遅鈍符が強すぎるので、それが不安要素。
特にマルチだと、二人で協力すれば、簡単に遅鈍府切らさないようにできるので、温くなり過ぎる懸念がある。
横からだが漂着したばかりの主人公をいきなりアンブッシュっておかしいでしょ
それからまた意見募集してブラッシュアップして年末あたりに良いのを出してくれればええな
鬼武者とは全然違うけど
あいてむ?
あいてないよ。
いや普通に考えてみろよ
あの世界では主人公以外にも多くのプレイヤーが訪れて殺されてんじゃん
敵(主人公)が侵入してくることに備えてるのは何も不思議じゃないし、逆にその辺に無用心に棒立ちしてるほうがおかしいって
それなら200万近くは固いと思う、これ系は需要あるし
「将軍」ってドラマがあったから知ってる人が結構いた
一応黒沢明の遺稿が原作なんじゃなかった?
ストーリー的なものがちゃんとあるとするならキャラクリエイト要素はいらないと思う
そもそもオンラインだときちんと違う顔になってたしダクソとかも結局兜とかで顔隠れるのにキャラクリなんて面白いの初めだけだろ
一応容姿(髪型・初期服装?)の変更は検討してるらしいが是非実装してくれ
ほんこれ
ぜいぜい言ってやっと100人切りッて感じだぜ
やっぱ和はいいね
これで主人公が日本人かキャラクリだったら尚よかったが
ストーリーがあるから仕方ないのか
別にαのままで発売でも良かったけどβどうなってるか楽しみだわ
どの位死にまくるかで時間は変わってくるだろうが初回3,40時間は悪くない
無料が何か関係あるのか?
ソウルシリーズの影響受けてるのは誰の目にも明らかだろ
マップから作り直したほうが良い
手抜きすぎ
無双マップかと思った
明確なシナリオがあるみたいだから固定でもいいよね
ただちょっと髪型や傷なんかいじれると嬉しい・・・かな
無料に関しては分からんがダクソのパクリとかいいつつ
ダクソはああなのになんでこっちはこんなにダメなのっていうのはどうかと思う
結局どっちにしてもらいたいんだよって話
結局ダクソをパクってほしいのかそれともパクってほしくないのか
新しいステージは中津らしい…また大分か?
まんまウィッチャーになりそうw
パクっといて駄目ならそりゃ叩くだろう
パクってても面白ければ誉めるよ
他のゲームを手本にすること自体はいい事だと思ってるよ俺は
海外でほとんど注目されてないんだな
俺もなんにでもキャラクリつけろつけろ言うのはちょっとなぁ
あっ、パクリゲーだw
序盤で投げた人にはわからんだろうなぁ・・・
先輩が多数卒業予定の今年なんなんだw
協力プレイで皆が同じ見た目ばっかって嫌じゃん
そこまでやってくると武器の耐久度が厄介だったから製品版でなくすのは正解だと個人的に思ってる
来年以降になりそうなのがいるけど
コーエーが唯一他より優れてるのはキャラモデだけなんだから
よっぽどアップにしなきゃ顔なんてみえないし鎧やら違うから別にいいと思うかな、俺は
ダクソでもまず人の顔の確認なんてしないしなw
どうせ暗いしmmoみたいに明確にキャラの姿が見えるならいいけど亡霊みたいに出てくるのに変えてもね、、、
しかも見た目は装備で変わるし、防具で頭見えないこともあるし
とにかくキャラの動きがフリゲレベルでダサい
大した変化もさせずに無双に頼ってたせいだよなこれ
ほんとそれ
コーエーのモーションってなんか違うよね
違和感しか感じない
顔だけじゃなくインパクトあるデブキャラとか作れるだろ
ルビーパーティーじゃなくてチーニン?
だいきらいだ!ここの会社は悪どい
セクハラとかもありそうな気がする
ん〜オメガフォースはそうでもないね
パイパイゲーの多いチーニンはダメだ
いっぱい悪どい事してんだから反省して!
3REまではまだよかったよ
その次がよろしくなかった・・・聞いてるか稲船~
でも自分の画面では主人公に見えてるってやつ
そっこうで買うものリストから削除したわ。
ていうかノーマルでも死にまくるのか?
ウォッチドッグスそんな仕様なんか、斬新だな
操作性、UI、システムが雑なのでダルイ○
次の体験版で改善されてたら考える、あとステージ夜ばっかなんはどうにならんか
素人がしゃしゃんな
玄人の方ですか?^_^
まあ他のハードで出ても売れないしなw
ダクソの半分くらいやろか
なにかもっと惹かれるものが欲しい
「三国志VIII」のパッケージに「三国志VII」を収録
三国志11開発者の叫び「クソゲーつまらん」糞藝爪覧
三国志13、自由度が殆ど無いクソゲー
信長の野望・創造 戦国立志伝 Steam評価で"非常に不評
真・三國無双7 Empiresの顔面崩壊バグが酷すぎる
ブレイドストーム百年戦争&ナイトメアがバグ祭りで炎上!
テクモ臭がハンパない
糞早矢仕が関わったものは全てゴミの糞ゲーwwww
この臭い仁王も大爆死wwwwwww
ダクソとか初見は80時間位かかった覚えあるんだけど
マルチプレイのラグが直ってるといいな
あとは、坂道で足の設置がおかしかったのは直ったかな?
つか、楽しかったから8月楽しみだわ
海外フォーラムでもゲラルドのパクリじゃんとか言われちゃってるしなぁ…
何で主人公を外人にしたんだ?
オフゲーなら完全に自己満足の世界だからどっちでもいいけど
オンがあるゲームならある程度いい装備を求めざるを得なくなるしな
コエテクはマネキングラのヘボいモーションしか出来ない低能会社
前もクウォンタムセオリーとか言うギアーズのパクりゲー出して叩かれてたのに懲りてないのかどうしようもないな
こいつらの頭はダクソが至高でそれと違う物は全てクソって考えだから
だからこいつらは事あるごとにダクソがーダクソなら~ってバカ丸出しの発言をする
和風ならそれを貫けばいいのに、洋風入れるから安っぽくなる
所詮パクリゲーの域を出ない
ケチしないで歴史に残る大作つくって欲しいな
>>161
と、他者を貶す惨めなコーエー信者であった
駄目な所は改善して出してほしい、別に来年でもいい
焦って年内に出して駄目なのが一番最悪だから
人気作品に似てるならある程度比較されるのはしょうがないだろ
多くの人に認められ洗練されてきたシリーズよりいきなりいいもの作れると思ってるのか
いいところはどんどんパクってもっといいもの作れば黙らせられるわ
やり直し(チェックポイント)も含めて30時間って事かな?w
早解きで10時間切るのかもなぁ・・・・。
新しいPVで明るい場所で銃撃ったりしてたけどまだ見てないのかな
UIやコンセプトもろもろパクってんだから比べられて仕方ないだろ
その程度だと何度も遊ぶのに丁度いいんだよね
プラチナ取った後も縛りプレイやったりで遊びまくったわ
ダクソはボリュームありすぎてプラチナ取ってダレて終わりだった
仁王も長く遊べそうで嬉しい
体験版は面白かったけど、若干マップがパズルみたいな構成になってて、
ダクソ系と比べて歩っていて少しイライラする感じが強かったね、自然さがない作ったって感じ。
明るい場所?これまた見づらい逆光気味の夕方しか無いけど
あとムービーもほぼ夜だよ、つか体験版一番初めに夜ステージ持ってきて
次のステージも夜って地点でな、一番はじめは日中で慣らせてよ
何とかできないのなら1年くらい延期した方が良い
せっかくシリーズ化できそうな良作になりそうなんだしさ
ダクソ3も一周目で90時間くらいやってたし
ゲームに慣れてきたら一エリアにそんなに時間掛からなくなるだろ
まあ人それぞれだな
ファーーーーーwwwwwwwwwwwwww
最初の舞台が九州だからギンチヨと宗茂登場してくるのか楽しみだな!
1では取り逃がして2、3と戦うんだよね・・・
レベルアップとソウル落っことすシステムが、ソウルシリーズのパクリだけど
和風なだけあって敵との駆け引きは侍の果し合いめいて
敵のスタミナが見えてたり、受け流しとかあったりで面白かったな
作ってるチームがちがうだろks
こいつはウィリアムアダムスっていう実在の人物をモデルにしてる。
徳川の家臣だった三浦按針がそれ。
体験版やったけどやっぱ駄目だった
多少なりともキャラクリ欲しかったな…
なんていうか、これだけ見劣りするというか、PS4ゲームの中にPS3ゲームが混じってるような・・・
そんな感覚になったんだよなぁ。PS4専用タイトルなんだからもうちょい頑張ってほしい。
討鬼伝もだが、他社の人気タイトルに便乗するやり方がいけ好かない
リスペクトを明言したフォールン開発のほうがまだマシ
あ~だが手持ちがない
最近は、納豆も喰わんし、炒飯と野菜炒めを作って喰い殺すか
ダクソとは多少なり差別化できてると思ったし、結構楽しみ。
グラは大丈夫なんか?ぱっと見ウィチャーみたいだがw
ワイはネロ
親父さん、これ一個いくら?
リスペクト宣言は思いっきりしてたよー