ライバル・プレイの同一ヒーロー選択禁止や広範囲なバランス調整など、「オーバーウォッチ」PTRの主な変更点まとめ
http://doope.jp/2016/0756054.html
■ サポートヒーロー“アナ”の導入
数年間戦いから退いていた“Overwatch”設立メンバーの1人“アナ”が新ヒーローとして登場。遠距離からのチーム支援を特色とする。
アナのアビリティは以下。
バイオティックライフル:味方を回復し、敵にダメージを与える長距離ライフル。長押しでズームイン。
スリープ・ダーツ:敵を眠らせる矢を発射する。
バイオティックグレネード:味方を回復し、敵にダメージを与えるグレネード。また、味方の回復能力を向上させ、敵の回復を阻止する効果を持つ。
ナノブースト(アルティメット):味方の移動速度とダメージ出力を向上させ、受けるダメージを低下させる。
■ ゲームプレイの変更点
オーバータイムが20秒以上続く場合、ヒューズの燃焼がさらに早まる。
オーバータイム中のリスポーン時間を2秒増加。
■ ライバル・プレイの変更点
ライバル・プレイのマッチは1チーム当たり各ヒーロー1人のみ選択可能となる(重複禁止)。
Jeff Kaplan氏によると、今回の変更は一部ヒーローの重複がゲームプレイ経験を損なう結果を生じさせていることによるもので、PTRの運用に問題がなければ、来るPCとPS4、Xbox One向けのパッチに導入されるとのこと。今のところこの制限の実装は決定しておらず、PTRのテストに問題があれば別の解決法が調査される予定となっている。
■ その他変更点
アナをAIヒーローとして“対AIトレーニング”、“プレイヤー対AI”、“カスタムゲーム”に追加。
ゼニヤッタの実績“不協和音”の取得タイミングを緩和。
プレイヤーが“Group Up”コミュニケーションを使用した際、ターゲットしたチームメイトに“I’m with you”と返答可能。
2重のタイトルを防ぐよう5種のスプレー名を変更。
■ ヒーローのバランス調整
自己ヒール系の能力がアルティメットをチャージするよう変更。これに伴い、一部ヒーローのアルティメットコストが調整された。
バスティオン:アルティメットを10%増加。
D.Va
ディフェンスマトリックス:クールダウンを10秒から1秒に減少させ、(レティクルの右に)新しいリソースメーターを追加。これに伴い、ディフェンスマトリックス展開中はこのメーターを消費し、使用していない際にリチャージする必要がある。
ディフェンスマトリックスのフルチャージには10秒かかり、フルチャージの状態でディフェンスマトリックスは最大4秒展開可能。
ディフェンスマトリックスに割り当てられたキーを保持するあいだ、有効化させることができる。PC版のデフォルト設定は右マウスに変更。また、ディフェンスマトリックス用のトグル機能がD.Vaのコントロールオプションに追加された。
自爆(アルティメット):コストを15%減少させ、爆発のディレイを4秒から3秒に短縮。また、爆発がD.Vaにダメージを与えないよう変更。
ルシオ:アルティメット(サウンド・バリア)のコストを10%増加。
マクリー:より長い距離でフルダメージを与えるが、最大射程距離時のダメージはやや減少となる。Blizzardによると、これは前回の調整でNerfしすぎたことから導入された強化で、この変更に伴いソルジャー76に近い効果的な有効射程が増加し、ファラやハンゾーに対する新たな対処が可能になるとのこと。
マーシー
カドゥケウス・スタッフ:ダメージブーストの効果を30%から50%に増加。別のマーシーから付与されるブースト効果がスタックしないよう変更。
リザレクト(アルティメット):コストを30%増加。使用時に移動を妨げないよう変更。ガーディアンエンジェルは発動時に即リセットされる。
ロードホッグ:アルティメットのコストを45%増加。
ソルジャー76
ヘビー・パルスライフル:レティクルの拡大(射撃精度の低下)が短い遅延で回復するよう変更。(即時回復ではない)
タクティカルバイザー(アルティメット):コストを10%増加。
ゼニヤッタ
ベースシールドを50増加。(これに伴い、ヘルス50/シールド150の計200に調整)
不和のオーブ、調和のオーブ:射出速度を30から120に増加。
心頭滅却:発動時の移動速度を2倍に変更。1秒間当たりのヒール量を200から300に増加。
※ シールドプールの増加に伴い、多くの状況で敵ヒーローとの直接対峙が可能となる。またオーブの変更がより素早い行動を可能にする。また、アルティメットはD.Vaやジャンクラット等の高ダメージアルティメットに対してより有効となる。
■ 主なUIアップデート
FoVやボリューム、マウスの感度など、オプションに幾つかのスライダーが追加された。
マウスの感度が0.01単位で調整可能となった。
21:9のアスペクト比サポート。
現在の時刻を表示する“システムクロックを表示”オプションを追加。
■ その他
ヒーローギャラリーの表示や楽曲の再生、ポーズの表示、キルカム等に関する細かなバグ修正。
各種マップのスペクテーター用カメラコリジョンやプレイヤー向けのコリジョン、アンビエントライティングと影に関する問題、King’s Rowのペイロード等に関する修正を実装。
D.Vaがメックを召喚する際、まれにプレイヤーのコリジョンを無視する問題や、メイのアイス・ウォールとヒーローの変更に絡む問題、リーパーのシャドウ・ステップ、ラインハルトのバリア・フィールドに絡むスタック問題、ロードホッグの“チェイン・フック”バグ、ウィンストンのバリア・プロジェクターに絡む音量バグ等を修正。
日本語版アナの声優さんはハマーン様でお馴染み榊原良子さん
アナはPS4版だとかなり使いづらそうなキャラ?
Dvaの自爆で死ななくなるのめっちゃありがたい


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PS VITAのお葬式会場はこちらですか?
アソコの奴らトリガーのアニメにハマり過ぎだろ
改悪すんな
これはいらない変更
やっぱ日本人はまだ銃を撃つゲームは不人気なんでしょうね?
こんなクソゲーどうでもいいだろ
しかも娘にフエラとか付けてるしとんでもねえメス豚だな
ステマはいいけどネガキャンはやめてくれよ任天堂
やっとスプラトゥーンの次の神輿が決まったのか
次から次へと出るから時間ねーよ
鈴の音が聞きたいのかい?
他はまあ良調整だと思う
アナはCSだと間違いなく嫌われそうだな
虹6超える神ゲーさっさと出せや、下手くそな俺でもプラチナ2までランク上がってもうたわ
自己回復でもult溜まるようになったのと引き換え
>自己ヒール系の能力がアルティメットをチャージするよう変更。
>これに伴い、一部ヒーローのアルティメットコストが調整された。
ガトリングモードにCTと制限時間入れろ
自己回復無くせ
爺の弱体と同時だといいなぁ
さすがメリケン発想が違う
日本じゃ戦うババアキャラってほぼ生まれないからな
氷壁小さくして凍るまでの時間長くしろよ
現状、ほとんど食らう奴いなくなったからね。
ただ、爆破までの時間が短くなった上、本人は自爆で死なないって、
2箇所も強化するのはやりすぎだろうと思う。
「とっておき」って言うのを1秒遅らせました ぐらいの調整でいいんじゃないかと思う。
流石オマケ版w
自爆までの時間が短くなったから、本人も自爆範囲からの離脱が難しくなった。
その調整の影響だろう。
でないと、ブースターからの自爆射出じゃないとマトモに運用できなくなっちゃう。
何かしら弱体化してほしいわ
>ブースターからの自爆射出じゃないとマトモに運用できなくなっちゃう。
それでいいじゃん
しかも大量に修正来たし
DVAなんて強化されてみんな嬉しがってるのだろあのシールド使いずらかったから
それに自爆もゼニヤッタのオーブ調整はこれ玉の速度はやくなったんか?
なにはともあれ早くアップデートこい
ついでにスキンとかも追加はよ
1方向に対する火力は凄まじいけど死角からの攻撃には弱いから、ソコをついて倒しているな。
基本的にはリーパーで裏どりして殺しているよ(´・ω・`)
ウィドウも再バフしてやれよあの産廃
ここまでくると盗用だろうが。
日本は作る側もプレイする側も幼稚さが抜け切らず、それがクオリティの差にも表れてる
何かを引き合いして叩くお前も大概だからな
つうかババアがプレイキャラなんて洋でも滅多に見かけねえよ
豪血寺ディスってんのかこのにわかは
愛用してるけどオーブからの火力割と鬼畜だからそれが楽になりヘルスも50増えるとなるとゼニだらけになりそうで怖い
ランクマッチ限定だが、PT内で同キャラを使えないようにするそうだから、その問題は解決するぞ。
あの雑魚差加減まったく使う気も起きないから真っ先にこいつを早く強化してほしいんだけど
まさか正面からやり合ってるんじゃないだろうな
ウィンストンってタンク系だぞ?
正面で戦えない時点で他のタンク系より劣ってるし戦い方の話じゃなくて性能面の話してるんだが?
タレ爺弱体化も来てないのにPC版はすでにアナ使えるパッチきてるってブリザードなにやってんの?
タレ爺弱体化も来てないのにPC版はすでにアナ使えるパッチきてるってブリザードなにやってんの?
ウィンストンはジャンプによる高い機動力とバリアの防御力にultで回復可能と生存性においては随一のキャラだぞ
サポートを狩るのに十分な火力と機動力を持ってるのを利用し、敵のヘイトを自分に集め、味方の被害を減らすのが仕事
バーカ
鰤がPC優先なんてゴキ以外みんなわかってたことだよ?
なぜか必死に売り上げがCSもマケテナイカラーいってたけど(´・ω・`)
英語版のはババア過ぎて使いたくないけどハマーン様だったら使いたい不思議
はあ・・・
売り上げの9割はコンシューマー版だって調査会社が調べた結果なのに
それが嘘とか言われてもね・・・
コンシューマー版のアップデートが遅いのは単にソニーの承認が必要だからだよ
でも爆発から逃げるハラハラ感もなくなるから複雑
使ってみないとわからんがハナちゃんの自爆なしはうれしい
でも自爆も面白いからなーwちょっと残念w
新キャラはPS4でコントローラ使ってるけど上手く使えるように練習じゃい
ん?売り上げが嘘なんていってないよ??
売り上げが上位だからPS4版優先だろとか前の記事でいってたアホゴキにいったんだw
あのultは回復用だよ(´・ω・`)
死に際に発動して体力を1000にしてひたすら敵陣で大暴れするためのもの。
でもオッソイ。混乱を避けるためとかいう理由ならユーザーはその混乱すら何もないよりは楽しめると思うんだけど
一時期鎖国してたからね
まさかガラパゴスに繋がるとは思わなんだ。
自爆で死ななくなったのも上手い人が理解して使うとやばそう
ゼニは勿論、Dvaもかなりの強化アプデだと思う
あー眠い!
何をモタモタしている?
早よ早よ早よ!