『PUBG』PING制限マッチングが実装
https://www.gamespark.jp/article/2018/02/23/78702.html
記事によると
・『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』に、PING制限付きマッチングを実装したと発表しました。
・DUO/SQUADでプレイする際は、もっともPINGの高いプレイヤーにマッチメイキングの基準が合わせられるとのことで、パーティの平均値などは取られません。ランダムでパーティを組んだ場合は、同程度のPINGのプレイヤーとマッチングされ、PING差が高い場合はマッチングが行われない。
・公式によるおすすめサーバーが公開。日本と韓国はKR/JP、AS、SEA、中国がAS、SEAとなっており、この文面通りマッチングがされないとなると、実質的に99%を占める中国からのチーターは、AS、SEAサーバがメインとなることに。
・つまり、KR/JPサーバではマッチングしにくくなることとなります。
pubgチート減ったってまじ?
— たなかなおき (@tnknoki) 2018年2月23日
pubgチートいなくなったな
— ᓓ̸ᐠ˝むιゃʖˋ@ϲօ (@GRS425) 2018年2月23日
二度と帰ってこないでくれ
今日pubgチート出会わなかった!!!
— アイオン@game (@A1oN_game) 2018年2月22日
最高!!!
PUBGチート少なくなったけど、動作不安定になったなあ
— Ace隊長 (@commander__Ace) 2018年2月22日
やっぱりpubgチート消えた?
— りぷとん (@mtssoccer) 2018年2月22日
ほんとさ…もう…ねぇ…?お前は蛙か… #PUBGチート pic.twitter.com/BeNGH4Zyyq
— 性帝 おいたん❤︎ゲェミング合コンはよ❤︎ (@taq13z) 2018年2月19日
これ透視チートでしょ
— 狼さん🐺ジャパリパーク建設 (@skillxx4) 2018年2月18日
こっちシェルターの中の角にいて外からの狙撃は不可能
プレイヤー名:Qqun635537753 回避推奨#PUBG #PUBGチート pic.twitter.com/LKlcfrHwnf
チーターとの遭遇率減ったみたいだな!!
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JINでも一コメ(´・ω・`)™️
だったらやっぱりやる奴はやるじゃん。
もう滅多な事では
戻ってこないから
一位Fortnite、二位Rainbowsix siege、三位PUBG、四位GTAV、五位CoDWW2、六位NBA2K、七位Ark: SE、八位Roblox、九位Overwatch、十位MHW
チーターいない箱版ですらFortniteに完敗したオワコンはもはや何やっても手遅れ
共鳴する、Resonate
共振、resonance
共振する、Resonates
・・・ていうかこんな単純な対応がなんで今までできなかったん?
もうみんなモンハンに移ったで
皆ただただ飽きたんだよ
完全に消す事はできないが封じ込めは捗る
モンハンやったけどクソゲーだった
お得意様の中華ユーザーをチーターごと封じ込めちまう事になるから、長期的にはマイナスだろうな
過疎ゲーになるんじゃねーの
俺ら日本人はいつも通り中華チーターとマッチングするぞい^^
結局アジア圏の国にとってはオワコンゲーなのには変わりなく
ここにいるアホガキまんぐう蜂🐝民どもと、遭遇しなくなるように調整しやがれ!
何?誰もいなくなるだって?
まあな✨⭐︎