【電撃25周年記念 ゲームの電撃 感謝祭2018 featuring 電撃文庫】生放送
■『モンハンワールド』気になるアレコレを開発者が上手に焼く!
電撃読者から集めた質問について、開発者に答えてもらった
Q.武器アクション一新の理由や注意した点
A.モンスターの動きが変わったのでプレイヤーも対抗して変更
シームレスに動けるようにした
特に注意したのは大剣とヘヴィ。時間をかけた
Q.ランスが過去最高に楽しい。こだわりポイントはどこ?武器の調整は何人ぐらいでやったの?
A.パワガ
武器調整はさまざまなスタッフ50人以上で調整している
Q.フィールドを作る時に心がけたことは?
A.密度。プレイヤーが利用できるものを増やすことを心がけた
Q.クエスト中に受付嬢がアイテムボックスを覗いている。何見てるの?
A.調査団からの支給品を管理するのも彼女の仕事。ただ、見られると焦るのでなにか食べ物を物色していたのかも知れない
Q.ヴァルハザクの瘴気を操る設定はどこから生まれた?
A.瘴気はバクテリア。生物なのでそれと共存しているものをつくった
Q.ゾラ・マグダラオスのゲームデザインはどこを意識して作った?
A.5期団が派遣される理由としてスケールの大きさを意識した
Q.環境生物は何種類いる?見つけにくいものへのアドバイス
A.フワフワクイナやゴワゴワクイナなどはすぐ逃げてしまうので、変な鳴き声がしたらすぐカメラを動かしてみること
隠れ身の装衣も有効
Q.シビレガスガエルの変化(大型モンスターが来るとキョドる)が公式サイトにあったが、環境生物で他にあまりにも知られていないものはある?
A.朝と夕方は大型の魚が釣れやすい
Q.BGMのコンセプトや注目ポイント
A.立ち入ってはいけないところなのに誘い出されてしまうような優しいメロディを心がけた
Q.リオレウスと初顔合わせしたときの専用BGMは他のところで聞けないの?
A.シリーズファンのための要素なので、他で使う予定はない
Q.メインテーマの収録現場であった印象的なこと
A.開発のかなり初期に作った。開発中にも元気づけられた
Q.過去に登場したモンスターをWで見たい。追加予定は?
A.イビルジョー以外の今後の展開は情報をお待ち下さい。
Q.狩王決定戦をeスポーツのような大きな大会でやってほしい
A.個人的にはやりたいが予定がない
Q.海外でも評価されたのは何が実現できたからだと思うか
A.ユーザーが各要素になるべく早くたどり着けるようにした。フィールドの密度などもよかったのでは
Q.当初の想定以上の物を作れたと思うところ
A.マイハウスでの環境生物と交流できる要素は時間がない中よくできたと思う
Q.いつも寝る前にどんなことを考えていますか?モンスターをかる夢みたことある?
A.開発佳境になるとモンスターがよく出てきた。過去作だがジンオウガやラギアクルスはよくでた
Q.ユーザーの意見で予想以上に反響あった要素
A.救難信号をあそこまで使われるとは思わなかった。周回エリアがあそこまで使われないとは思わなかった。今後に期待してください。
Q.第一弾アップデートは配信日はいつ?イビルジョーの防具性能やアクションを教えて!
A.続報をお待ち下さい
3/14の20時のスペシャル生放送でイビルジョー実機プレイや最新情報が出る
発見その2
— Makaron_01417 (@makaron_01417) 2018年2月3日
支給品BOXの中にある何かで遊んでいる受付嬢。#MHW #PS4sharehttps://t.co/zvC0nfaRA1 pic.twitter.com/joOqHE5iPz
レウスのBGMあの機会専用なのか・・・
集会場は今後アプデで使いやすくなったりするかなぁ
集会場は今後アプデで使いやすくなったりするかなぁ

遅すぎだろ
刃に帰れ雑魚
モンスター1匹追加すら2ヶ月も待たされて過疎過疎オンライン
もうだれもやってない
お前また負けたの?
マジであれなんとかしろ
拠点自体が集会エリアを兼ねてほしかった。
A. ウンコが道端に落ちてたら避けるだろ?
ラストバトルで危険な相手と知りながら主人公を置き去りにして逃亡した奴がいるのですが何か罰は受けないのですか?
モンスター少な過ぎて飽きたわ。
帰還も集会エリア。
工房も集会エリアに用意すれば全てが解決。
救援の登場で完全にいらなくなった
50人も居て遠距離武器のスタッフちょっと無能じゃないですかね…
チンパンすぎるだろ
古龍優遇しすぎ
どうでもいい質問だけなんだよな
現状、食堂や工房とか行くの遠いし。
デバッグしてて気付かなかったのか
拠点や探索からの食事してクエ受けて出発の流れになると受付嬢とのやり取りは邪魔に感じるね
本を開く演出は削ってクエボード見ながら台詞が聞こえる感じならまだ我慢できると思うよ
やってる奴は狂信者かゴキだけw
任天堂のモンハンじゃないとモンハンじゃないからね仕方ないね
可愛ければ仕方無いなで許された
許されないのはブサイクだから
俺的に1番はやく飽きたモンハン
100時間持たないとはな
だが次の記事で一コメ取ったときにまるでさっき負けたことを無かったことにするかのようにお前らまた負けたのか
って言うんだろ
どう考えても周回エリアから出た場合は周回エリアに戻るようにするべきだった
ついでに階層移動の集会エリア行きをマイハウス行きにして欲しい
野良なら救援で充分かと
裏切り物が
従来みたいに集会所でダラダラするなんてもう流行らないよ
PS4のモンハン>750万本突破
任天堂スイッチのモンハン>8万本
最初は大団長が足止めしようとしたのを主人公が志願してああなったんだろ
スーパーアーマー付けろクソが
設計した奴頭悪すぎな
は?負傷した竜人ハンターを大団長が救うために脱出するところ、主人公がしんがりを務めただけだろ。
エアプは黙っとけ。
そりゃ据え置きで一番売れてるハードですからw
スイッチも早く箱1を抜けばMHXXの続編出して貰えるぞ?w
古代樹にジンオウガは合うと思う。
トビカガチとの対決も見たい。
GK乙!
ゲハオンラインにはMHXXに戻ったユーザーが沢山いるというのに!
そりゃ救難信号メインになるわ
switch専用のMHならやってみたいが
ダクソサイン式、FF14CFRF、DQ10ホイミタンク等
モンハンは集会エリアとチャットの仕様が糞なのもあって救難以上に流行るのはムリだとは思うわ
シコッチでゲームしてろよ、持ってないの?
生態系って意味じゃアイツが一番力入ってるしな
スケジュールスカスカでダンボール出るまで遊ぶゲームがないんだろ
察してやれよw
どうせテントで装備変更できるんだからクエ始まってからでも対応できるし。
大団長も竜人ハンターも物語動かす役割持たされると同じことしてるし
3期団なんて到着早々に団ごとやらかしてるんだぞ
物語考えた奴が頭悪すぎるんだよ
それな、部屋制みたいなのは流行らんよなもはや、まあ仕組み的にはルームはなくなってないんだろうけど
最近のゲームてそれを上手く遮蔽してる感あるよね、勝手に誰かがホストになって勝手に解散してみたいな
ドスジャグって結構大型の餌にされまくりだけど、
餌にされるほどの数がいるんかな…
初週500万、1ヶ月で750万本が絶対条件だもんな〜w
あの技にいらないだろスーパーアーマー
使い時を見極めて使う技だと思うぞ
おれはスラアク楽しい。
張り付き属性開放は脳汁出る。
むのう
自分はドス居なくなるとジャグのうち一匹がドス化するんじゃね?と勝手に補完して納得してるw
でも序盤のアンジャナフの炎は初心者の壁になってる。
ATMが壊れちゃうwwwwwwwwwww
というかあそこで攻撃力が1段階上がるしな
オドガロンとかもそう
序盤のモンスターに何言ってんだお前…
仮に強かったら今度は「バランス考えろ」とか言うんだろ豚くんw
モンスターの感想言っただけで豚扱いされるの?モンハンにケチ付けた訳でも無いのに
は? 50人以上で調整して今のライトとヘヴィなの?
50人以上でプレイして誰も飯場が遠くて面倒だとか
集会所に調査と植生がなくて不自由とか感じなかったの?
そいつら全員クビでいいよ
新大陸という新設定なのに、既存のモンスばっか要望多いのもなんだかな
ワールド仕様で見たい気持ちはわかるけど、新大陸で探索調査がテーマなんだから
新規のモンス続々のほうが個人的にはうれしいんだが
要望出すならそりゃ過去モンスターになるだろ
集会所にあれこれ置くよりみなが一緒にあれこれ動いてる方がいい
そりゃそーだね
あと3rdの温泉みたいにギルカ交換した相手からアイテム貰えたりしたら行くかも
気持ちは理解できるがシリーズものだからね
既存の人気モンスターの実装が求められるのはしゃーない
でも新規も欲しいな
持ち物全部維持したままキャラクリからやり直して違う武器で任務クエ進めたい
性能をガチのダサいグチャグチャ装備にしたい
マリオ・ゼルダくらいしか無いの間違いだろ。
救難じゃひと手間かかるしそれがメインじゃなんかおかしくねーかな
延々モデルをほとんど刷新しないで+αし続けた結果がダブルクロスなんだからね
そんなゴミ仕様いらんわ
そりゃ誰がどう考えても、無理ゲー珠集めだろ
最後はそれしかないがそれがほぼ叶わないのがあかん
[はい] [いいえ]
にすればいいのに
んで[○○さんが参加者を募集しています]を表示すればいい
集会所で腕相撲やりたいから集会所の利用を促す工夫をして欲しい
要望はこれくらい
指定モンスターのランダムマッチングの重要度ぐらい把握しておいてほしい
これでドス系の魚コンプ出来るかもしれん
課金アイテムでもいいからバンバン出してよ
救難信号あるからノラとしては行くメリットないわな
クエ帰還しても流通エリアに戻される
そうなるといちいち集会所に戻るのが面倒臭い
コレ
8年前のPS3ゲーの白騎士ですら出来てたのに
加えて日記とかマイタウンも無料標準装備だったから超フレ作りやすかった
興味ある質問が何一つないわ
あまりにも的外れだからしかたないねw
あと重ね着してても装備名は表示してほしいわ。
サクサクと気軽な協力プレイを促してると思ったけど
逆に救難信号は地雷ホイホイだったり、闘技クエストの協力プレイが難儀になるのが問題
何故かアプデで改良して集会場を使わせようって奴がいるけど救援だけで十分なんで
集会エリアが利用されなくなってしまう理由を、中学生でも2~3分与えれば適格に答えられるレベル
ダークソウルシリーズに通ずるものある
まぁ時々、斬裂マンとか曲射マンとかが居てイラッとする時があるけどほとんどは普通に早い討伐時間で狩れる
集会エリア自体が要らないんだよ
集会所に入れる16人?が流通エリアで行動出来る様にすれば良いMMOみたいにネ
そうそうコレコレ
モンハンからps4ユーザーになった人達もこの方が絶対フレ作りやすくて良いと思う
譲り合いの精神があって思いやりのある人ほど行きたくもないクエストに付き合ってあげるような
集会所とかいう糞システムはもういらんぞ
拠点に他のプレイヤーを表示できるようにして思い思いに遊んでる所を感じられるようにすれば皆それで満足だろう
救難信号出してるのがまだ1人だと、そこに合流すると合わせて2人になるが、
3人目が来てくれるか分からない状況だと単純に敵のHPが2.6倍になってしまうし、
2人のまま最後までやることもザラで気軽に入りにくい
最初に揃ってると最低人数はある程度保証されるし、最初からサボってる奴はキックしやすい
シナリオの状況次第で大砲の弾やらセットされて見た目が変わるから無理なんじゃないかなー
今後のシリーズだったら分からないけど。
とりあえず肉焼きセットと捕獲ネット外せるようにして相棒面するブスの抹消頼む
コリジョンの動ける範囲やイベントのオブジェクトを同じ位置にすればあまり大きな問題にはならない
今回も見た目以外はあまり変わらないから、それぞれの環境で見た目だけ変わってるようにすれば良いかと
折角、任天堂の糞ハードから脱却したと思ったら、中身変わらず更にモンスター減りまくりに
コピペ武器とマジで頭腐ってる
あの施設が散らばってて不便このうえない拠点も密度考えたのかよ。
集会所の受付嬢に集めるか、ボードで全部できるようにしろよ、マジで。
マイ常識の押し付けがこうやって減っていくのは喜ばしいことや
ダクソ風の一期一会が主流でええねん
コンシューマゲーが斜陽化した要因の1つには
プレイするまでに10回くらい表示されるロゴや免責の説明画面だと言われてんのに
や、出来なくはないだろうけど、費用対効果を考えたらやらないんじゃないかなという話し。
その質問はどうしたんだろうね
新たな激ウマクエが生成されて全員でウマウマできるみたいなシステムがあれば集会所も賑わうと思うがな
貼る人が多いほど全員が美味しい思いを出来るクエスト合成システムをマジで頼む
なぜモンスターが逃げてる時にできることを増やさなかった
移動多くなること考えて足止めできる方法増やしとけよ
開発でやってみたけどしっくりこなかったんじゃね
基地全域に16人バラけられるより、準備完了者が自然と集まる場所を設けたかったとかで
それだといつまで経ってもカスクエに誰も出発しませんがな
もう今見るとたしかにそうだわ。
集会部屋を広げる方向で行くならコストはプラニングとシステム対応のみで特に金のかかるBGコストがほぼかからないから、
対応としてはそこまで悲観的にはならない部類だと思われる
今回は他に優先的に対応するところが多かっただろうから、次回以降に集会部屋については再考して欲しい
うざったい上に見た目もキモくて個人的には過去最悪のモンスターだと思ってる
クエスト受注後or飯食って出発するタイミングで、
救難信号(クエ前なので救難と言っていいものやら)出せたらいいのにね。
>コピペ武器
カリピストの悲しみよ…
A.スイッチングハブは社会現象です。
今後も期待しないで下さい。
なんでわざわざロード挟むようにしたんや
部屋の目的をもう少し細かく設定できてそれを検索しやすくする
あと16人じゃなくて4人部屋を作れるようにする
あと調査クエストを見直してほしい
自分はろくな調査クエスト持ってないのに野良の周回部屋に参加すんなやってなるから
HR100超とかの奴が下位にやってきてリーダー無視でモンスターを瞬殺するのとかは萎えるがな
そんなことされて初心者が楽しめるわけないっての
この発言さ、今後のアプデでPSある人のみ討伐できる高難易度コンテンツ追加されるだろ
準備してきてくれ
愚痴になっちゃうけれどさ、テオのスーパーノヴァって怒り解除のタイミングでぶっ放してくるから剣士の場合、ある程度になったら距離とるけど、そういうの理解してないのが歴戦来て2人一気にで2乙とかさ
拾ったスリンガー撃つだけでいいんだぞ
はじけでもいい
ラージャンとかも
これ闘技場のイベクエで出来そうだけどなぁ
捕まえに行こうとしたら直ぐ飛んで逃げられてしまった
スリングで撃ち落としてみれば良かったかな?
今回は据え置きゲーだから野良を主軸に置いた方が幸せになれると思う
身内を主軸に置くのはスイッチングと住み分けすればよい
他のエリアのようにシームレスで入れるようにするのと
他人のルームに入ったら、集会エリアからスタートすればいいと思う
んで他のエリアでできる事は、全て集会エリアでできるようにする
これ
あれとクエ終わりのR3(拠点帰還)の初期位置をオプションで逆にさせて
武器はネル以外に必要ない状態だし。
人の迷惑になるってどうして理解できないかね…はぁ…
こいつガイジだろwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前が一番迷惑なんだが
これ支給品管理だけにしとけばよかったのに食べ物漁るって余計な要素入れたら反感買うだけだろただでさえ人気無いのにw
救難信号は集会場が扱えなかったからこそってのもあるんだろうけど
集会エリアが使われない理由位普通試したら初日で分かるだろうが・・・
本スレですら初日で「これ集会場使い道ある?」みたいな感じになってたし
まぁ問題として分かってるなら改善は多少期待できるが・・・ロックラックの16人Verみたいにしてくれよマジで
寧ろネルって一番使わなくならね?ってエアプだからだろうけど
XXだってネセトオンラインって言われてたけど何だかんだで最後まで行ったらネセト弱かったじゃん
まぁあっちの方がそこまで行くのに飽きた人多かったけどさ
いくらXXがモンスター数多いって言っても大半がP2から同じ事してるばっかりだから流石に飽きた
おそらく使わないであろうと思ってた落石ギミックとか思ってた以上に良かったと思ってる
古代樹は環境利用が多くて楽しいがマップが必要以上に複雑、一貫性がなくてウンザリする
そういうマップがあってもいいかも知れないが、プレイヤーが初めて訪れるマップにすべきではない。海外市場を見据えてシリーズ初プレイのユーザーを想定しているならなおさら。
マジで集会所がクソすぎる
行っても過疎ってるから結局途中参加になってる
突き詰めたらネギじゃなくなるからなどの武器も
あと上で任天堂のモンハン以外モンハンじゃない的な会話してるけど勿論それMH3、3G、4、4Gのことだよな?X、XXの事とかバカな発言はやめろよ?あれこそ偽物だろ、子供だましの狩り技とかモンハンの今までを否定してるし、外伝でお祭りゲーだから許されたけど
これヴァルハザクという形で実装が適ったという事かな?
圧力以前の問題だろ?例に挙げればレイアのサマソとか見てもスイッチまでの任天ハードじゃ性能不足でボーン処理ができなくて超不自然な物理法則無視の空中サマソだったけど今回はちゃんと勢いつけて回ってるし
もう20時回るやないかい
どんだけ遅れとんじゃい、このボッタクリがっ💢