ドワンゴ×電撃文庫のタッグ作品『エンゲージプリンセス』発表
プラットフォームはスマートフォン
ジャンルはPCブラウザゲーム
リリース時期は今夏予定
『エロマンガ先生』や『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』のタッグ
原作・メインストーリーは伏見つかさ氏
メインキャラクターデザイン・イラストはかんざきひろ氏
http://engageprincess.nicovideo.jp
はじめまして!
— エンゲージプリンセス公式 (@engageprincess) 2018年3月10日
「ゲームの電撃 感謝祭2018」にて情報解禁
電撃文庫×niconicoがタッグを組み、PCブラウザゲーム『#エンゲージプリンセス』のリリースが決定。
『俺の妹』や『エロマンガ先生』の伏見つかさ×かんざきひろ(@kanzakihiro)が贈る、完全新作のラブコメRPGです。
会場で公開した、PVはこちら pic.twitter.com/JiYDn6FnJr
今夏配信予定の『#エンゲージプリンセス』のゲームジャンルはラブコメRPGです。#電撃文庫 から多数の作家さんやイラストレーターさん達が参加予定です。#ラブコメ #RPG
— エンゲージプリンセス公式 (@engageprincess) 2018年3月11日
総監督・開発責任者は、ドワンゴ取締役でニコニコ運営代表の栗田穣崇氏
プロデューサーは元株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの吉澤純一氏
ディレクターは元株式会社シフト開発統括の保井俊之氏
吉澤純一氏と保井俊之氏はPSVita『フリーダムウォーズ』のメインスタッフ
『#エンゲージプリンセス』のプロデューサーは元株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの吉澤純一@Jun_Yoshizawaです。
— エンゲージプリンセス公式 (@engageprincess) 2018年3月12日
(代表作)『#フリーダムウォーズ』、『#パタポン』シリーズ、『#俺の屍を越えてゆけ(PSP)』、『#RPGアツマール』
『#エンゲージプリンセス』のディレクターは元株式会社シフト開発統括の保井俊之@natural_freaksです。
— エンゲージプリンセス公式 (@engageprincess) 2018年3月12日
(代表作)『#ゴッドイーター』シリーズ、『#フリーダムウォーズ』
本日、新作ゲーム、
— 吉澤 純一 (@Jun_Yoshizawa) 2018年3月10日
『 #エンゲージプリンセス』を発表させていただきました!
『俺妹』『エロマンガ先生』の伏見つかささん、かんざきひろさんが作るラブコメRPGです!
PCブラウザゲームで今夏配信予定です!
よろしくお願いします!https://t.co/mkjUCT5Ury@engageprincess https://t.co/0jK6piRJJF
台北国際ゲームショウ 2014より
吉澤純一氏と保井俊之氏
二人がSIEとシフトを退社したときから察してたけど、完全に別ゲー作ってるのね…
ストーリーが未完成だから続編出ると思ってたのになぁ
ストーリーが未完成だから続編出ると思ってたのになぁ
フリーダムウォーズ - PSVitaposted with amazlet at 18.03.12ソニー・コンピュータエンタテインメント (2014-06-26)
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経営苦しいんだな
表紙が思いっきりジョジョのハーミットパープルだな
結構面白かったんすけどね〜
共闘学園潰したのが痛かった
もっと長い目で見てあげるべきだったよ本当に残念
CS終わりだなマジでw
フリウォのシステム使ってそうなのなかったっけ
だから作ってくれえ
素材集めが面倒なのと武器作るのが面倒なのと難易度がキツイ。
墓場じゃないすか・・・
今、違うメーカーが作らないでどうすんだ
現にフリウォコピーのSAOが出てるんだから
ソニーのやる気の問題だよ
あのゲームいろいろとクソ過ぎ
SAOのゲームかな? でも実際はあんまり似てないって事だったと思う
お願いします
SIEJAは新規IP爆死させてばかりだな
ヒットしたデモンズやブラボもフェードアウトだし無能集団
モンハンワールドがある今、二番煎じ系はいらんだろ
もう続編は諦めたからせめてPS4にリマスター出してくれよクソニー
まーーーたSの法則発動か
スイッチで続編出した方が売れそうだなぁ
続編したいやつそんな居るの? モンハンの代替需要しかないと思ってたが
アイデアには色々と面白いとこもあったが、思想性が大人にも中二にも成れなかった印象
ディストピアライクな世界を扱ってそれでは中途半端
ある程度ハードSFがかける人か、いっそキャラ作りが上手いラノベ作家に脚本をやってもらった方が良かった
別物やぞ、ワイはフリウォの方が好きやし(鬼難で何度かぶちギレたけど)
世界観も魅力ないし出さんで良いわ
それ以上VITAの悪口を言うようなら許さねえぞ
本家もスカスカで糞ゲーだけど
というか対戦要素とか、リソースを取られる上にゲームバランスを調整するにも著しい制限をかけられしかも面白くなかったというクソ要素を削除する決断を出せなかった時点でむしろ続編には要らない人材かもな(対戦ないと企画通せなかったとしてもだ)。
問題はSIEがフリウォのポテンシャルに気付かずダークソウルのように終わらせてしまうことだな。体験版が面白かったんだから、もう一度必要なもの不要なものを見直して開発力のあるところで作れば大化けする可能性あるのにな。
3DSだろガイジ
映画ゲーとか時代遅れも甚だしいわ
低予算で中途半端なモノ出してなかったら良かったのに
それと最初からオン実装しときゃあまだマシだったわ
何がしたかったのか
元々完全版まで出す予定だったけどゴキブリが発狂したせいで頓挫
大きなプロジェクトだったし他所との契約は最後まで全うした感じだろ
歌なんかはわざわざアイドル声優に歌わせてたしな
そりゃ責任とって辞表書くことになるわな
この間アンチャーテッドの記事ではむさいおっさんばっかだなゴキステって言ってたけど
手のひら返すの早すぎんよ
ニシくんは手のひら返すの上手いからなw
ワイヤーでびょんびょん飛ぶの本当楽しいし、敵をバラバラにする溶断超好き
アイテム作成とか敵鬼エイムとかバランス調整すればもっと良いゲームになるのに…続編ください
GE2でほぼ独断でマガツキュウビを押し通した悪名高いクソDだもんな
これでコードヴェインとGE3購入確定したわ
ワンダの人とか、サルゲッチュの人とか
アンチャの人とか
ディレクター辞めまくると人育たないよね
妬み
似てないって言うか完全に劣化版
ワイヤー=張り付き出来ない
カバーアクション=出来ない
部位破壊=出来ない
近接武器=剣のみ
とにかく色々出来ない
なんでスマホが堕ちなのか分からん。
市場規模も圧倒的に家ゴミより上なのにwww
MGのガンプラをダメにしちゃったようなもんだ
素組するだけで、普通に作るだけで良かったのにな
わかる
体験版クソ面白くてフタ開けたらクソだった
モンハンが大型32種で物足りないのにフリヲは大型6種とその亜種いくつか、ストーリーは未完、武器の強化はバフデバフランダムかつリアルタイム消費のクソ仕様、防具はスキルでの強化のみ
等々本当PとDが無能過ぎた
パチみたいなもんで、クリエイターがやる仕事じゃない
クリエイターとしては堕ちだね
通用しなくなった奴が堕ちるところ
クソオタしかいない小さい市場でショボい商売するのがクリエイターの仕事と思ってるんだ、凄いね。
運営の糞みたいな態度とバランス悪すぎなゲームだったから、続編なんてでるわけないだろ。
名作だなんてほとんど誰も言ってないだろうに
戦闘システム(特にイバラ周り)やキャラクリ、それからTPS視点でかつ共闘ゲームという光る所を褒めてる人が多い
尻切れトンボのストーリーや敵の少なさ、それから死に武器の多さ、NPC含む対人のクソさは褒めてる人でも認めてるのに
クソゲー
何しても買わないから好きにしろ
日本だけならな、世界でみたら家ゲーのほうが圧倒的だし、そもそもスマホゲーなんて一部のソフト以外
つぶれまくってるハイリスクハイリターンの賭けみたいなもんだ
吉澤とかゲームに関わって欲しくない
いつも通りipの墓場クッソニーらしい
ゲーム愛も何も無いからねぇ・・・・w
アクションゲームとしては嫌いじゃない
話は・・・
こいつらが居ない方がまだ可能性はある方
ゲーム作りのセンスがないわ
SAOFB作ってんだっけ?
あそこで何度やり直した事か…。
敵も最初の人型とその亜種は素晴らしいかったけど、それ以外はゴミ。
NPCのAIはあきれるレベルでバカ。
PとDは本当にはゲームが好きじゃないと判る出来だった。
俺屍2は言うだけ無駄レベル。
居なくなっても問題なし。
それがファーストタイトルというね
恥をしれ
そもそも、Vitaで作られて
定着したIPってなんかあるのかなぁ・・・
グラビデもそうだけど、Vita発信のタイトルって
Vitaと共に終わってる気がするんだが・・・
そのくせマルチ必須なストーリーモード
発売日に買わなかったユーザーは全く楽しめないだろうな
今のストーリーでマルチ必須とか雑魚杉内?もうストーリーの一部敵はアプデで弱くなったぞ
発売当初はストーリークリア出来なくて投げ出す人多かったのは間違いないし対人戦追加とか色々なアプデが遅すぎて人が減りすぎた
戦闘とかアイディアは面白かったけど色々足りなすぎて色々な所が惜しい感じの作品
終盤やエンドコンテンツ練るどころか、ONさえ実装しないまま発売させられた
世界的には家ゴミよりPCの方が上だったしそれもスマホに抜かれるけどお前はどこの世界の話をしてるんだ?
そもそも家ゴミなんて欧米の一部にしか市場無いぞ。
評価悪かったしね
面白い作品は面白い理由があるんだよ
フリオはバランス悪いけど可能性あるんだよ
そこを入念に練っていけば良作になるはずなんだぞ
それをやらずしてこれから何をだすんだよ?
あっ、でもアクション自体はわりと面白かったです、
フリオフリオフリオフリオフリオフリオフリオフリオフリオフリオフリオフリオ
SAOとして、完全に使いまわしだし
いやエアプなのかしらんけど
トロコンしてオンもそこそこやってたけど、糞ゲーではあったよ
ただ治していろいろ調整やシステム周りもチャントやれば神ゲーにもなり得たアイディア
TPS&狩りゲーとか上手く行けばかなり魅力的だし
あんなエンディング許されるわけないだろ
勤務中の仕事途中で投げるって最低だぞ?
VITAで完結させるべきものをPS4で売ったからじゃね?
東京ザナドゥ然り
そもそも吉澤は一年も経たずにフリヲのPから外されて左遷させられただろ
ドワンゴに移籍したのが分かったのもここ最近の話じゃない
素材は凄くいいのにな
シナリオは中途半端にぶん投げて酷かったが…
まともな人間ひとりもいないのかあんだけ売っといて無責任すぎる
ついでにコラボでhorizonのサンダージョー出してくれたらもう何も言わないよ
ゴッドイーター
討鬼伝
なんとかオデッセイ
フリーダムウォーズ
国内PSWの崩壊っぷりがヤバイな
もうまともな新作すらでねぇ・・・
続編どーこーとかこの二人が関係するわけない気がするけど
ブルーポイントでリメイク+追加のほうがありえる話じゃね?
バランス(主に無限湧き咎人)が酷すぎたな、アプデ後は知らん
ストーリーも私達の戦いはこれからよ!的な打ち切りだったし
マルチは鳥取が少数精鋭で無駄に強かったのだけ覚えてるわw
次出せば化けそうな感じのを捨ててく感じ、スゲーもったいないけど
ソニーらしいっちゃらしい
ダメな部分はハッキリしてたし修正した続編出せばGEよりでかいシリーズなってた
何で捨てるかなぁ・・・
続編マジ頼む
内容的にPSVitaのスペックも足を引っ張っていたと思うし、PS4で完全版みたいなものを出せば良いものになった可能性がある。
ブラッシュアップするか、GEにオトモキャラクリエイト作ればいいと思うお
ただでさえイライラしとんのに、なんやこいつは💢
あまり期待は出来ないのかな?
でも、私は待ってます。
フリーダムウォーズは私にとって初めて本当に楽しめたゲームなので...。
ゲーム会社は色々大変かも知れません。
私は、頑張ってとしか言えませんが、頑張って下さい!
絶望的ならもう無理だよね...。期待してても
好きだったのに...。
グラフィック、物語り、キャラクター。
熱き地元魂を
いいのはコンセプトとグラフィックだけで
デザインもバランスも最低最悪
おまけに保井が歪んだ乱闘主義を押し付けてくる
駄作中の駄作じゃないすか
私が戦いゲームで唯一楽しく遊べたのはこの、フリーダムウォーズが初めてです!だから、中途半端に終わらせないでください。
キャラクター、グラフィック、ストーリーはとてもいいと思います!
色々なコメントがありますが、私は続編待ってます!
ストーリーは酷過ぎて寧ろもうどうでもいいからバランス再調整&マップ追加のpvpメインで続編出してくれ
荊システム埋もれさせるのは勿体ない
私戦いゲーム苦手だったけどフリーダムウォーズはやりやすかったです。なので...続編。お願いします🙇⤵vita
今でもずっと遊んでます!(≧ω≦。)
ストーリーの完結が見たい!
フリーダムウォーズは私がオンラインで唯一
はまったゲームです。なので続編希望
1作目だしアクションとしては良かったゲーム
でも俺は好きだし続編待ち続けてるくらいには魅力あるゲーム
だって中途半端じゃないですか...。
飽き性な私が楽しめたゲーム。
って言ってもつい最近買ったんだけどね。
掘り出し物だと思うんだけどなー
残念
闘いの坩堝に導くってあるけど
作者どうした(((
武器もちゃんとやり方あるしゲームに難しいステージがあっちゃいけないの?
続編ねえ、任天堂といっしょにvitaやるようなゴミプレイヤーが少なければとっくに出てたかと
立体機動とか部位破壊とか世界観とか続編がでて成長することを望んでたのに…
出れば絶対買う
けどあれぐらいの理不尽な難易度が、あの世界観と合ってていいと思うんだがなぁ…
続編密かに待ってるぞ
まだたのしみにしてるから!
続編!
フリーダムウォーズ好きすぎて何度もやり直したから!
まってるから!
少なくとも俺は神ゲーだと思ってるから!
マジでこれが全てだったな…逆によくこれだけでここまで売ったまである
頼む