『ファイナルファンタジーXV』を手掛けたスタッフを中心とした新スタジオLuminous Productionsが誕生! https://t.co/UWKgNuDV14 pic.twitter.com/Tp0A8ULW1M
— ファミ通.com (@famitsu) 2018年3月27日
記事によると
・スクウェア・エニックス・グループから、『ファイナルファンタジーXV』や『ザ・サード バースデイ』などを手掛けた田畑端氏をCOO兼スタジオヘッドとするグローバルスタジオ、Luminous Productionsの発足が発表された。
・新たなAAAタイトルの創出とゲームを主軸とした新しいエンタテインメント・コンテンツを世界に発信することを目的に発足されたものだという
・『ファイナルファンタジーXV』を手掛けたスタッフが中心となっており、新規プロジェクトの情報は、今後新スタジオから公開される予定となっている
http://www.luminous-productions.com/
意識高そうなスタジオが誕生してしまった・・・!
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ノ) (二二二二> 今日もいつものタイトル不足 アタマがいたくなっちゃうよ
/ ̄ ̄ ̄\d-lニHニl-b いつものマリオにいつものゼルダ ニシくんは今日も元気だね
_ | -O-O- | ヽヽ'e'ノノ タイトルタイトルタイトルタイトル タイトル不足
\\| . : )'e'( : .|ノ `ー 'ヽ
/ノ ` ‐-=-‐ 'ヽヽ | 今日もいつものタイトル不足 宮本がクレクレしちゃったよ
ノ三| ○ 任豚 ○ |三| | たくさんやりたいのはあるのに 君島がゲームに興味がない
しかし、FF15のDLCがあくまで一部スタッフ残してやってるだけってのは本当だったんだな
ps4じゃ数百万が限界だがswitchならもっ先へ行ける
↑ですべてが台無し
ちなみにルミナスエンジンは任天堂スイッチには対応してませんw
てかスタッフが長年それしか触れてないから使うしか無いのかな
スクエニも時代の潮流に乗ってきたなあ
多分買わない
確かにおそ松さんみたいに当たれば凄いかもしれないが
開発規模に比べて需要がニッチ過ぎるぞ。
新作皆無
あ、Switchとかいう低性能ハードには関係ないやつですね
言うことだけはご立派で、中身スカスカにならんようにな
そもそもエニって外注専門で自社の開発部門もってなかったやろ
吉田と田畑が2トップね
ちなみにWDも社長退任後はスクエニ系列の新会社の社長に就任したが
すぐに会社が潰れてスクエニに切り捨てられた
え、そうなの・・
エニ系(主にドラクエ系)はましだっかたらエニはまだ出来る人残ってんのかと思ってたわ
スタッフ明かさずに作れよ、こんな名前とかつけなくていいし
オープンワールドのラスレムはやりたい
ドラクエはスクエニになって10、11でやっとスクエニ内製になった
それまでは外注
だからL5とかが作ってるわけや
UE4はケバケバしすぎなんだよな
1年くらいでサービス終了するやつ
WDとか最早懐かしいな
肩トントンの頃が一番プロレス楽しかったわ
今は一強過ぎてつまらん
版権会社
スクエアがドラクエの版権欲しくて買っただけ
KHに戻してあげて
こんなの遊びづらいに決まってるじゃんみたいな仕様を何故か入れてくる
レガリアFの着陸とかさ
だから上手く舵を取れる人が一人入れば良いもの出してくると思う
ドラクエの版権はエニックスじゃなくてアーマープロジェクトですが
とか広告にする様な意識の高い奴だからな
そら察するわ
あんなムービー作ったんならはよ出せや!
しかし実際は能無しが隔離されただけで癌細胞一斉に処分できる形が整っただけなんだよなぁ
田端さんが介入して意識高かったFFチームの意識改革やったからXVが完成出来たんだぞ。
何か根本的に勘違いしてるな。
そもそもホモホストにしたのは野村だけどな
それがゲーム作るとホストになってしまうんだからほんと宝の持ち腐れ
吉田を見習えよ
それをいったらバードスタジオもすぎやま工房も含まれるんだが
DLC買ってね♪
いやFF15の話じゃなく
サイト開いたらすぐ
思い描く、考える、のめり込む
みたいなへんなポエムが出てくることをいってるんやろ
ホストゲーと呼ばれなくなりますよ
あんなクソゲーでドヤられても・・・
キャラクター含め物語がアレだっただけで。
そのあたりしっかり見直すなら、まともなゲームが出来ると思うよ。
それかもう15の作らんでいいから
ヘッジホッグエンジン2なんだよな実は
女は当たり外れ大きいから男でいいよ
ヒロイン可愛ければいいし
まぁ妥当やね
開発規模も第二が一番でかいしな
...とは何だったのか?
パッケージに封入されてた謎の寄せ書きとか、起動時に表示されるポエムとか
充分に意識高い系だろ
特に寄せ書きは操作マニュアルの1.5倍の分量だしなw
操作マニュアルが小さめの紙一枚を二つ折りにしただけのショボいものだったとはいえ
寄せ書きの方が多いってのは正直キツイw
田畑「(腐女子とハグできないので)ダメです」
ATR見ててもスタッフが皆仕事に誇り持ってんなと思った
でもゲームのことはあまりわかってない感じなんだよなあ
もうちょっとAAAの洋ゲーとか実際に遊んで学んで欲しい
エピソードプロンプトの操作性とかあり得ないから
だって厨二と腐女子から注目集めてなんぼやん
ほんと口だけだからな
端折りまくった形跡が随所にみられるからクオリティ高いとは言えない
なんでお前らのためにあると思ってるんだよ
野村は遊ばすためには田畑が頑張るしかない
野村正味HD童貞だし
外部から優秀なゲームのシナリオ作れるやつ呼べばいいんやな
ずらーっと並んでて490円でも売れるか謎だが
グラがPS3かと思うレベルだったけど
匂わせてるのも合わせて出るのまだですかね?
シナリオだけじゃなくゲームデザイナーも必要かと
詩しか出てこないのは、もうお察しです
それはさすがに15嫌いすぎて目が曇ってる
その代わりと言っては何ですが腐女子さんてのは
好きなものにかける金額がすっかりヲタクと逆転してるんですよねって
クイックジャパンに書いてあった
10年待たせられたからジワっときたけどな、俺は。
問題はゲームの中身だった…。
セツナを作ったスタジオと、馬場監督のスタジオと、今度は田畑のスタジオにアイドス含めれば今何コあるんだ…。
WDの新羅スタジオは倒産したし、ヒットマンの会社は売却したしな〜。
国産でFF15より綺麗なゲームはないよ
王子一人で10万ポリゴンだからな
switchだとせいぜい王子ぐらいしか表示できないレベル
日本一とかファルコムみたいなゲームを指して良ゲーとするのも良いけど
結局のところゲームってのは映像技術を遊びに転換してる世界なんだから
そこのスキル磨きを怠って大成功はなし得ない。
今国内でNVIDIAと協業しながらゲーム作ってるところなんてどれだけあるやら。
く
即刻解散してください
おながいします
まだまだ他のエンジンと比べたら色々劣ってるし、一線級のものに仕上げてくれ
オープンワールドで4人パーティってのを考えると、あれ以上のグラを求めるのはちょっと辛いんじゃね?
あれの一番褒めるべき部分って、そこだと思うんだよね。
GTAにせよ、ウィッチャーにせよ、ゼルダにせよ、多人数のAIを常時仲間として管理して成立させてるオープンワールドゲーって他になくね?
すんのかーい!
まだFF15放置したままクリアしてねーわ
光るところもあると思う。
田畑のことはよく知らんけど、シナリオ担当は作家としてはズブの素人だと思う。ストーリーじゃなくて台詞とかの脚本ね。マジでこっちが恥ずかしくなるくらい酷い。
髪サラサラお肌綺麗な美形キャラ、ハッキリしない文化や時代の世界観、さらにあのマンガ脚本じゃあ、そりゃチグハグな出来になってユーザもあれ?ってなるわ。
アサクリなら15の方が上だと思うけどな
ホライゾンは凄すぎて頭おかしい
あの会社は多分新人育ちにくいからあそこに慣れてしまった人達で新規はつくれるかなあ、、
でも確か作ってる部署がFF側(スクウェア)とかとは違うんじゃなかったっけ?
サンダージョーのアニキは1体50万ポリゴンで2体同時とかやってる
化け物
ベヨネッタが1体2万ポリゴンぐらいだから
DECIMAエンジンでベヨネッタ動かしたら処理落ちなしで50体動かせるんだよ
回避余裕 ここのは買わない
完全に女が思い描く男の友情だよな。
イグニスはギリ許せるが、ヒスゴリとプロンプト君はだめだわ。
プロンプト君が攫われて助けた時の台詞に怖気が走った記憶があるw
オリジンズのほうが上だろ
あの紙切れ、純粋に無価値ながら開発の意識の高さ()を見事に象徴してるから
ゴミを掴まされた怒りを物にぶつけようと思ったときに
ディスク割る代わりに破り捨てるのに最適なんだよね
FFXVでバグでキャラが複数登場してもそれらしく喋るし、ずっとそのまま動いている。
ゲームエンジンが優秀なのは間違いない。
頑張って欲しい。
横だがドラクエの版権欲しくてスクエアが買ったと言うのは嘘だけど
エニックス系がプロデューサーや出版系だけなのはほんとだよ。
あんなクソ重いのまだ使うの⁉︎
いや田畑は次世代機向けなんたら言ってたからPS5向けだと思う
PS5世代に独自エンジン間に合わしたいって目論見があるんじゃないか?
スクエニぐらいの規模だと独自エンジン開発してもペイできるからな
UEに使用料払うぐらいなら、という考えはあってもおかしくない
PS4世代でものにならなかったルミナスエンジンをPS5世代では完成させてリードしたい、とかかもね
前に田畑が零式の続編を作っていたが、会社からFF15製作を頼まれたから現在は凍結中のプロジェクトだとか言ってた
痛室腐女史が描く「女の妄想する男の友情()」だからな…
友達になりたくて痩せるとかどんな乙女脳だよw
ガキの時分に体型で友達選ぶ男とかおらんかったわw
クリエイター探してこいよ
だからDLCは好評なのか…
これこのスタジオのゲーム避ければいいからありがたいな
次世代?いやいやお前今世代でまずちゃんと作品作れ
PS5世代のホライゾンとかどうなるんだろうな
期待しかない
吉田も田畑も同じ穴の狢だろw
分かりやすい名前を付けることでより多くの人が地雷を避けられるようになった
また始める
これってFFの作り直ししまくり作業を指してんの?
杜撰だから何度も作り直すハメになるんだろ
作り込むどころか作り直しでスカスカだもんな
コナミにあったコジプロみたいなもんだな
田端「PC版出るまで待ったほうがいいよ」
これだもんな。原田曰くこういう無神経さ、確かに嫌い。コンソール派としてはね。
相変わらず発表ばかりだなスクエニは
な、外人もそろそろ痺れ切らしてる
更にこいつはゲーム内でもポエムだし
野村は完成すらまともにできないからな
完成は10年後ですか?()
学生レベルの発想で作った自慰ゲーなんか興味ないし
ゲリラは移植一切考えなくていいっていう優位性があるからな
まあそれにしても凄すぎるけど
だらだらと6年もかけて結局途中で放置した結果世に出すには誰かが
変わってまとめて完成させるしかなかったことがFF15の失敗の全ての原因だから…
少なくともFFには二度と関わらないでくれ
TBTは15だけで十分だ
FFv13は旧FF14事件のゴタゴタに巻き込まれて、野村D時代はほぼ開発できなかったらしいぞ
このまま止まらず次タイトルも作りながら更に洗練させていって欲しいな。
野村が人員14に取られて何もHDゲーム開発できなかったって言ってるじゃん
この10年でスクエニで一番ソフト出してる野村Pだぞ
15の何が嫌いなんだよ
近寄ると如何に岩肌のテクスチャーがきめ細かく実装されてるか溜め息でるもの。オマケに4k出力を見据えてる癖にロードが早くて、緊張感を高次元で維持出来る。ゲームはインタラクティブだというのを恐ろしいほど理解してる印象あるんだよね。素晴らしい。
好きなシリーズなのに
キルゾーンの時からグラフィックは超一流なのにここまでは褒められてなかった印象w
サードバースデイなんて無かった
サードバースデイの後の話とかやられても
遊んでる人超限られるしなあ・・
FF15は4人パーティでそれやってるからなー。目立たないけどかなり凄い。
グラばかり目立つけど評価ポイントは割と他にもあるんだよね。
なんで?
次はFF一式じゃねえの?
その内変な映画作ってまた自滅すんじゃね
そのくらいの値段ならいいなw
俺も近所のゲーム屋覗いてみるか
野村が無能だから人員取られるんだろ
ダラダラ遅い仕事してる奴に人員裂く馬鹿会社なんてねーよ
つまるとこ野村D時代にやってたのはPV詐欺で実質的に田畑D時代になってから一から作ってたと?
切られるのは田畑じゃなくて日本のネガキャンゴミユーザーどもだって事実に気付け
坂口FFムービー以来、FF映画はリスク織り込み済み。
凄いローコストで作るようになったから自滅しようがないんだよなあ
体裁の数字を鵜呑みにする馬鹿ってまだ居るんだな
ディレクターはもういいから
いや、バカだから削ったコストを無駄に使うだろ
結果ストーリーがくそになったとしてもね
ノウハウを得た新スタジオの1作目は割と興味ある
野村も入れてやれよw
田畑さんのどこにそういう要素あるんだ?
野村さんに言うならわかるが。
ビッグマウスに何やらせてもユーザーを敵に回すだけだぞ
後はBGMのAIかな。元はひとつの楽曲を扱いつつも、プレイヤー操作やシーンの移り変わりで聴かせ方の変化を制御するシステム(チョコボ騎乗中の音楽の変化など)は感情を揺さぶる演出としてとても効果的に感じたし、これに関しては独自と言っていい素晴らしい方向性。
野村はほっといてもダラダラ7リメイクやるやん
開発速度だけは悪くはねえからな
新作ではクオリティどうなるかが見物
お前ゲームエンジンのこと何にも分かってないな
馬鹿なんだからあんまコメントすんなよ
もーいいってww
ほお・・。
しかし俺Windows版ユーザーだからまだチョコボ乗れるとこまで行ってないんだ・・
その時になったら音楽注目しとく
キンハー3もエンジン差し替えというちょっとしたことあるし
って言ってたの思い出します
よーすぴ&吉田による第一開発スタッフ左遷やなこれ
こういう単細胞が批判してる奴らの大半だろうな
聞く意味ないな
また寄せ書き書くの?
ルミナスエンジンを持ち上げすぎるのはよくない
異性にだらしないスキャンダル?
残念だけど凡人はコジカンみたいにはなれんよな…
チョコボは加速時と減速時とで音楽の聴かせ方が違うから確かめてほしい。プレイヤー操作で意図的にローペースからハイペースへ、或いはハイペースからローペースになる時にAI制御で音楽に変化が起こる仕組みだ。これはいい試みだなと当時から思ってた。
金食い虫を子会社に転籍させて暫く泳がせた後不採算を理由に子会社清算させる流れ
UE4に夢見すぎだろ
いいねー。BGM制御の上手さに関してはフィールド音楽や戦闘音楽の流し方で既にちょっと実感してるし、チョコボも期待出来そうだね。詳しい話をありがとう。
野村みたいな社内ニートより応援できる
きっちり発売してるからね
どこぞのゲーム出せない野郎よりゃマシ
FF15のイメージだけでもの言ってて話にならんな
大した進歩も見られず将来性も望み薄な印象だが
期待してます!
丸ごと別会社にほっぽり出されるFF15チームwww
次のBD2は誰がボスなの?
日本じゃ数少ない希望のひとつだわ
FFTのメンバーはFF12作った後ルミナス拗らせた旧FF14ぶん投げて新生FF14を作り1000万本売り吉田は取締役にこの度就任しましたとさ
野村の経歴は吉田や田畑とは比べ物にならんわ
正解不正解が差異なくダイレクトに反映されるから創り甲斐がありすぎる。
ホストがいそうなお下劣な世界で大剣振っているようなゲームなんだろ
こいつらにスカイリムみたいなRPGを期待しても無駄だ
無料体験版を除いた最低1回は月額課金した人数だよ
ルミナスエンジン頑張ってくれ
じゃあもう結構15の裏側で動いてたんだな
ニーア、DQ11成功させた齋藤→取締役
FF15大コケさせた田端→子会社転属
察し
まあ頑張れよ・・・
って感じだな
開発費回収はしてるからコケてはないやん
最近の傾向から考えてむしろ欧米受けも狙った作風になる可能性の方が高い。
まあそれはそれで上手くいかず国内メーカーの多くが失敗した過去もあるから
日本的な部分も強みとして出していく方向性に今ならまとまるだろう。
あとはバランスの問題だな。
そこに日の丸を見出す瞬間だよ。
ある種の祭典であり、オリンピックなんだ。そして思わず声があがるというか。
かつては夢に溢れてた。創れなくなったのではなく、制約が肥大化していて1本の技術デモを流せるようになる土台構築が非常に厳しくなってきてる。
ゲームも、ハリウッド映画のように巨額の資金を投入して丸々一本いきなり投入ってのはかなりハードルが上がってきてるもんだから、一部ではユーザーの反応を見ながら続きを作りましょう、という動きが加速してるよね。シーズンドラマがそれだ。
ゲームもそうなっていくかも知れない。
まさにFF7リマスターがエピソード分割で出すって話だしね。
switch専用で出してくれ
そう、その先駆けがスクエニなんだよ。
FF15下手に売れちゃったから左遷したり出来ないだろうし。
田端は社長とか好きそうだし、腐女子のスタッフは好き放題出来るだろうし、スクエニはマイナスイメージが付いたメンバーを一斉に追い出せるし、消費者はスタジオ名で様子見出来る。
皆が得する神采配
これからの社内での脅し文句は『君、ルミナス行かせるぞ』
買っちゃいけないタイトルが明確になっちゃうのはユーザーとしてはメリットなんですがww
何年かかっても出ないことをもうみんな知ってる
クオリティも内容も最終的に発売されるものと全然違うことをみんな知ってる
一番の過去ファンが一番疲れはててシニカルになってるだろ
スクエニにいつそんな日が来るのか全く想像できない
過酷な環境を耐え抜くという意味では大きな成長が見込めるうえ、実力者を排出しやすい。であればこそ、出来る人だけで組織されるからムダがない。その上で人を中心に据える。そういう流れにスクエニが興味を持ったのは変革に等しい。
NVIDIAとの協業なんかもしてるし完全新規タイトルの発表もすぐとか
ようやくスクエニも生まれ変わってきた感じがする
実際に出てきたもの発売されたもののみを基準にして評価するべき企業
別に未来永劫ダメなんて言う気はないし良いもの出せば手のひら返すが
現実的に考えて何年後に何を期待できるんだこの企業に
拘るのは良いけど発売してから拘るんじゃなくて
発売前に拘って作ってね
16はどうなるんだろう
今度はそう簡単には発表しないだろうな
ボロクソ言われるのは覚悟の上だろう。
満足な人材育成も出来ずにいた企業がいざ最先端技術だ、極上だと喚いても悪い冗談でしかない。輝きを取り戻すスタートラインにすら立っていなかったわけだから評価そのものすらも曖昧だ。
であればこそ、そこからのプロダクション立ち上げは危機感へ向き合う決意そのものだと伺える。
初めはボロクソ叩かれながらも確実に成長していき、信頼を取り戻すことに再び身を投じるというのであれば、見守りたいもんだよ。
発売日半年前まで黙ってろ。一切しゃべんな
まあそのポエム的に2倍3倍増しにした期待感であと五年頑張れるなら特に止める理由はないな
期待の持続には体力いるだろうけどマラソン頑張って
そういやスクエニはテイルズ馬場の新会社はどうなった?
これまでと変わらず厳しく見守るスタンスは変わりない。その上で良し悪しを見極める。それは変わらんよ。評価の仕方が変わるわけではない。
またこの決定を非難する動機はない。なにか勘違いしてるね。同調圧力なんてクソ喰らえだよ、俺は。
スタジオイストリアの公式ページも去年の6月から更新してないし本当に不明だわ。
PS4とかPCとか。
俺はスイッチ独占でソフト出してほしいけど
同調圧力なんて言葉を使いたがるのはそっちが数の論理に敏感で勝手に圧力を感じる性格だからだよ
こっちは個人として理屈で話してるんだから
意見を同じくしてる人間の数を利用して圧力をかけてるような卑怯な印象操作をするのはやめてよね
買わなくていいソフトがはっきりくっきりわかるようになるから。
ゴキブリの悲鳴が聞きたい
分社して財務面きっちりさせてやったほうがいい
田畑が左遷されて頭おかしくなったのか(笑)
駄作でも販売にこぎつけたというだけで評価される
ならつまらん事で突っかかってこなけりゃ済むじゃない?同調圧力に敏感?俺がか?一目見て分かれば相手にする必要すらない。その指摘も勘違いだ。
「お前は期待増しで頑張るんだね、お疲れ」←これが君の気持ちなら、君はもう追っかけるつもりはないわけで、俺に対しては文面以上の皮肉が汲み取れるだろ?哀れんでるつもりだろうが、そんな筋合いはないし心外だから返信したまで。
欧米に受けるものが分かるセンスが無いんだよ
ペルソナとかやれば分かるけど
JRPG特有の自分に酔った自己中心的な幼稚さがないんだよ
エクシリア以降のテイルズもそう
そして国内でエクシリア以降のテイルズに拒否反応起こしている奴らみたいな連中が
FFの開発現場を牛耳っている
まあ前のレスは明確に皮肉だよ
失せろ
複数キャラにしたらリソース食い過ぎて犠牲にしなきゃいけないものが多すぎるからやってないだけだと思うよ。
田畑の極上の作品が楽しめます
STUDIO ISTOLIA
真の仲間と冒険が楽しめます
この後きっと面白くなるはず、と期待しながら悶々と全く面白くないゲームをトロコンするまでやり続けた俺の気持ちもわかってほしい。心が疲れるゲームだったよ。
そもそも何の意味もねぇってやつ
クソならクソって結論はテメェの中にしまっておけばいいだけの話だし、メーカーなりTwitterアカなりに直接抗議すりゃ、それだけで無理心中を強いる必要もなくなる
A ho no tame no
A ho game
ぁ
あれ?もしかして田畑さんご本人ご降臨ですか?
まあ、2018も15がなんとか
言ってたからないかぁw
前々から覗いてるって誰か言ってたね。てか、プラチナの神谷もそうだし。
そもそも覗いてるのが分かったからなんなんだって思うけど。
ノムシンは業界の癌
誰が買うねんここの作るソフト
板室は絶許
日本には足りない気がするわ
あと今のFFは十分幼稚だよ 台詞回しとか恥ずかしくなるくらい幼稚
それ以上かけるならそんなものは継続性がない
わざわざスタジオとして独立させた意図も本質的にはそこだろう
自分たちのケツを自分たちで持たせてダラダラやれない状況を作った
まあ、野村のよくやるPV詐欺のような事にはならず
コンスタントに作品は作れるやろうな
金かかってるだろうからプレッシャーもあると思うけど頑張って欲しいね
野村の息がかかってない田畑の作品は見てみたい
毎年出るがゴミばかりよりは5年かけて面白いの一本出るほうがよくね?
グラフィックチームだけならまだしも
シナリオ・サクブエ作ったやつ・マップ構成作ったやつ・演出したやつ
ことごとく娯楽作品を作ることに根本から向いてない無能ばっかやんけ
14よりはマシだろ
だからこそ企業は広げた風呂敷を折り畳める田畑のような人材が重宝がられる
日本に限らず、世界中に腐女子腐男子いるしお前らが思ってる以上に購買力半端ないよ
UBIみたいな真似しやがって
ただディレクターはやめて欲しいけどなw田畑も吉田も明らかにクリエイターセンスないもん
プロデューサーとしてはかなり使えるのになんでディレクターもやっちゃうんだろうな
プロデューサーとしてはいいんだからディレクターのセンスのなさも自覚出来そうなもんだけど小島みたいのに憧れてんのかね
ああいう金勘定も人の管理もクリエイターセンスも伴ってるのなんて宮本同様相当稀なんだから目指して慣れるもんじゃ無いのに
とりあえず見せてもらおうじゃないの
偉くなったなあ
そりゃ980円で売られたり福袋にこっそり入れられてるからだろ
Look Dev Artistルックデベロップメントアーティスト
3D Character Artist3Dキャラクターアーティスト
Animatorアニメーター
Facial Animatorフェイシャルアニメーター
Technical Animatorテクニカルアニメーター
Rigging Artistリギングアーティスト
Simulation Technical Artistシミュレーションテクニカルアーティスト
Concept Artistコンセプトアーティスト
VFX ArtistVFXアーティスト
VFX Technical ArtistVFXテクニカルアーティスト
Game Designer (Action)ゲームデザイナー(アクション)
Game Designer (System)ゲームデザイナー(システム)
Game Designer (AI)ゲームデザイナー(AI)
Scenario Writerシナリオライター
AI ProgrammerAIプログラマー
R&D EngineerR&Dエンジニア
Animation Programmerアニメーションプログラマー
Graphics Programmerグラフィックスプログラマー
System Programmerシステムプログラマー
Tool Programmerツールプログラマー
Live Service Plannerライブサービスプランナー
Data Analystデータアナリスト
Development Manager開発マネージャー
Project ManagerプロジェクトマネージャーGlobal Project Managerグローバルプロジェクトマネージャー
やべえこんなコメントで笑った
スイッチスイッチ言ってる奴等いて笑うわw
次のソフトやってれば忘れてご機嫌になるんだが
クリアしてからの開発者のインタビューが色々と流れてきて
あー買わなければ良かったと思わせたのはこの人のゲームぐらい
ダラダラした空気を維持するためのスタジオ化か
そのクソゲー作ったチームが作るゲームとかクソゲーになるとしか思えんが大丈夫か?
スマホで無料ゲーならいいけどさ
ちょっと興味沸くじゃねーか
FF7Rですらまったく進んでないのに何言ってるんだか...
スクウェア部分が腐ってるんじゃないのか?
また会社傾きそうだな
斎藤、吉田の処遇と比べたら一目瞭然では?
吉田とかマジやめろよ?いや鳥山も勘弁なw
田畑は脳筋アウトドアのイメージ
もうFF15の時のような広告詐欺は使えないから
ネームバリューない状況で結果出せなければ後はない
これじゃ完全に左遷
ホモは野村成分だろw
田畑成分といえば最後に街壊滅と人死ねば感動できると思ってるとこだw
腐に男の友情書かせたらどうなるか位普通想像つく
ヒロインのステラ消しておいて野村に責任なすりつけてんじゃねーよ
ホンコン?別にいらん🎸