コーエーテクモゲームス ガストブランド公式Twitterより
『ブルーリフレクション』本日で発売から1周年を迎える
『BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣』が発売して今日で1周年ですの! おめでたいですの! 『ブルリフ』はこのままでは終わらないって言ってたですの、これからも注目ですの!https://t.co/pdFku9gknT#ブルリフ #GustPR #ブルリフ1周年 pic.twitter.com/gz55Fp8nTA
— ガストちゃん@リディー&スール (@GustSocialPR) 2018年3月30日
『BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣』が発売して今日で1周年ですの! おめでたいですの! 『ブルリフ』はこのままでは終わらないって言ってたですの、これからも注目ですの!
真田凛役の声優・伊藤はるかさんより
BLUE REFLECTION祝1周年おめでとうございます!
— 伊藤はるか✾4/30GravityLIVE✾ (@itou_haruka) 2018年3月30日
真田凛ちゃんに出会えて良かった~♪(* ॑ ॑* )
そしてこれからの展開もあるとのことで!楽しみですっ!
みなさんこれからもブルリフをよろしくお願いいたしますですの!#ブルリフ#ブルリフ1周年 https://t.co/Q6qijdD4cp https://t.co/Q6qijdD4cp
この記事への反応
・このままで終わらない⁉
ホントに信じて良いんだよな?
首長くして待ってます!
・BLUE REFLECTION一周年おめでとう!
画面に映る全部が好み過ぎて、ただ歩いてるだけで楽しいゲーム(*^.^*)
岸田メルさんの絵のなかでブルリフの絵が一番好き!3Dモデルも可愛いよ!
・2出すとしても音楽は浅野隼人さんにして下さい。よろしくお願い致します。
・BLUE REFLECTIONは本当好きなんで新作待ってます
・ブルーリフレクション1周年かぁ
同じクリエイターさん達で続編が出てくれることを期待してます。
今度は限定版で買います。またトロコンします。
よろしくお願いします。
・公式がブルリフこのままじゃ終わんねえって言ってるのは続編が出るってことなのかグッズが大量に出るのかどういうことなのか。万が一続編なら絶対曲はあさのはやとさんでお願いします。
・ブルーリフレクション2出て欲しい
・ブルリフ続編なのかメディア展開なのかどうするんかな
・ブルリフは良い雰囲気百合RPGゲーだから軽率にプレイしてほしい
・ブルリフ1周年か…
メル先生やゲームスタッフさん居ても曲担当の人が辞めてるからなぁ…
出たとしてもどうなんだろう
【ブルー リフレクション 幻に舞う少女の剣】
『BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣』(ブルー リフレクション まぼろしにまうしょうじょのけん)は、コーエーテクモゲームスのガストブランドより2017年3月30日に発売されたPlayStation 4、PlayStation Vita用ゲームソフト。
『フィリスのアトリエ』、『よるのないくに2』に続く「ガスト美少女まつり」の第3弾タイトルとして発表された。
キャラクターデザイン・監修は岸田メル。
シリーズ構成に時雨沢恵一、五十嵐雄策、夏海公司といった電撃文庫で活躍する作家が参加している。
現代日本を舞台にしており、架空の高校「星ノ宮女子高等学校」を舞台に、少女たちの友情と青春を描くヒロイック・ロールプレイングゲーム。季節設定は夏で、文化祭を間近に控えた高校での出来事を描く。
ブルリフはまだまだ終わらない!?
続編でるならPS4/PSVita/スイッチのマルチになりそう
続編でるならPS4/PSVita/スイッチのマルチになりそう
BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣 - PS4posted with amazlet at 18.03.30コーエーテクモゲームス (2017-03-30)
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佐川氏の答弁拒否は、これから裏目に出るだろう
田原 総一朗
PSはこんなんばっか
まあこれもモリカケ関係あるしな
じゃなきゃ買う
正直今のガストには何も期待できない
あと、退社しちゃった浅野隼人さんをまた作曲担当として連れ戻してください
今のコエテクに逃げられた元社員を起用するだけの度量があるかとなると…
日経のガストブランド長鯉沼のインタビュー見てこいよ
これからのコエテクガストタイトルは全てスイッチマルチだとさ
初代カグラが水着扱いなハードだぞ?
面白くはないけど糞ゲーでもない
いきなり何かハブられてたような・・・
なにいってんだこいつ。シノビリフレはスイッチ独占だぞ
これも確実にスイッチオンリー
シノビリフレって脱がせられるの?
できるぞ任天堂スイッチってそんなゲームばっかりじゃん
スイッチイン
だろうね
アニメのゆるキャンだって百合だから売れているんじゃあねえんだよ
あれは視聴者の嫁って路線だから大ヒットしている
そいやつい先日もドン引きタイトル発表されてたっけw
Switchで動くならVitaは残るだろw
女が持つ独特の妬みや嫉妬のドロドロした展開を期待してる
そもそもdlcの価格とかふざけすぎなのもどうにかしろ
はぁこれだからエ・ロガキは…ママにお願いして買ってもらえよそんな単純なゲームじゃねーよ
システムもうちょい何とかならないかねこれ
ゆるきゃん見て視聴者の嫁って思えるのは逆に幸せだなw
いやまぁアニメの楽しみ方なんて人それぞれだから好きにすりゃ良いとは思うけど
ゼルダやマリオデのアミーボのDLCなんてコンプしたら8万もするんだぞそれに比べたら安いわ
8万てw
リメイクしてほしい
シコッチにはiosには出せないと拒否されるくらいマニアックなコスプレイヤーのシコゲーがあるもんなw
百合要素かなり少ないよな
よるくにくらいガッツリ踏み込んで欲しいわ
まぁよるくに2は糞だったけど
まだ買ってもいねえや
友情的な感じはあったけど
ガチレズは好きじゃない
スイッチでシコ.シコ版なんだよなぁ
ガストだとろくなもんが出来ない
つまりどうしようもない
キモ過ぎワロタw
今以上に性能差開いたら得意の後発移植も出なくなっちまう
もうどうでもいい
資金があればな
女性スタッフも居るだろ
以上っほかには何も言うことなしっていう企画の作品だろコレ
switchでだしたら死ぬっていうかサードはほとんど死んでるよswitch・・
1万本行かねえんだし売上
コレもスイッチマルチになるだろう
ゴキちゃん悔しい?w
音声もかなり少ないし、戦闘は単調だし、
ペルソナ紛いの日常イベントも、同じ繰り返しで水で10倍くらい薄めた感じ。
戦闘キャラ増、イベント増、音声増は期待したい。
結局ほとんど話題にならずに消えてった印象しかない
戦闘面白くないし、
学校生活も薄っぺらい、
せめて学校生活と水増しお使いイベントはどうにかしてくれ
購買部で武器とかアイテム買って強化とかハクスラ要素入れるとか
もっとやり込み要素入れるとかして
相変わらず妄想が酷いなもう病院いけよ豚ww
単順に出る理由はさ、ガストはソニーが制作したPhyreEngineで作ってんだよ
ソニーがswitchで出せるように許可&エンジンを対応したから出せるようになっただけだぞ。
ソニーがコンシューマーゲーム市場が冷めないようにしただけ、実際ソニーがswitchソフト供給してるしな
気を使われてんだよ、wiiuみたいにコケないように
ブタちゃん悔しい?w
2度騙される奴はいねーよ
ガスト自社をコエテク内で大きくしたいから、数本のブランドがほしい
アトリエしかねえから、よるくに&ブルーリフレクションで
3本柱にしたいんだよ、ただもうよるくに2で一本が倒壊しそうな状態だし出鼻くじかれてる状態
まあプロジェクト再始動しようにもスタッフ集めるのが大変だろうな
アニメなら社内で作る必要無いから動かせそうだけどどうなる事やら
アトリエももう折れる寸前やで
信用失墜が著しい
コエテクが入ってからガストは滅茶苦茶になった
すぐ消されたけどこれ呟いて大丈夫か?って内容だったぞ
あのままガストにいたら鬱にでもなってたんじゃないかって感じだった
なんで似たようなテイストのゲームしか出さないんだろうなガスト
3本柱なら違う感じのゲームの方が広くファンを集められそうなのに
皆決まったニッチ層向けで、それもさして評判よろしくないという
正直もう日本一あたりに次いで信用できないメーカーなんだ
近年で二大ユーザーを馬鹿にしてるメーカーだと思うわ
…そろそろ積んでるのプレイするか
pcですらモッサリで呆れる
ペルソナとザナドゥって全然別ジャンルじゃね?
ジュブナイル的な?
日本一と違って見た目だけはフル3Dでそれなりに見れるから釣られる人も多そうだが
売り上げとか見てる限り既存のファンやそういう釣られるユーザーもさすがにいなくなってるみたいだが
漏らしてほしいの?
戦闘システムとかは別として現代もののRPGでいろんなキャラと仲良くなったり的な
あくまで学校はスポットの一つであって街中とかいろいろあって当然だと思って買ったら違った
どこかからディレクターが務まるヤツを引っ張って来れないものか
続編ならキャラは一新してほしいな
愛想つかして見放したファンがどれだけいるか
もう全盛期ほど立ち直るのは不可能なんじゃってレベルに落ちぶれたけど頑張れや
あの頃はソフト自体は良かったけどマンネリと宣伝不足で低迷してたから、それが打開されたアーランドは好調だった
最近はもう信用を失ってしまってるからな
この手の美少女売りゲームは進歩が無くて買う気がしないなぁ
仕方なし
リディスーでは良い仕事をしていただけに残念
その後の不思議シリーズで売り上げ下がりまくったのがな
あと約1年に1本ペースで出すのって作り込めないだろうからもうちょっとペース落としたほうがいいだろ
面白けりゃさすがにもっと安定した売り上げのはず
ソフィーの時点で新規のユーザーのほとんどがこれはつまらん、次はいいやってなっちゃってるからな
絵で釣るんじゃなくてもっと中身丁寧に作り込みましょう
despair忘却倒す程度にはやりこんだ
ストーリー ブルリフ>アトリエ
ゲーム性 ブルリフ<アトリエ
こんな感じか
ねーよ
頭悪そう
でもやっぱりノリとかについていけなくて結局最序盤で投げる
それが最近のガストゲー
昔のアトリエは楽しめたんだけどな
もっと煮詰めれば方向性としてはかなりいいゲームに仕上がったとは思うが
かなりの良ゲーになれる可能性がなくもない
糞テクだしwww
ゲームシステムも含めて
クソなものをそれを超えたさらにクソにするとかすごいよ
しかも延期もしまくってたな
こういう扱いなのにもそれなりの理由あってのことだからな
僕が毎日鬱や身体の不調と闘っていっそ死にたいって思いながら毎月100時間以上残業してる時、見て見ぬふりで何もしてくれなかった。
間違った事をしてる訳ではないんだけどせめて1番思い入れある作品を勝手にそういうものに入れないで欲しい。
こんな事ならコミケのCDに全曲入れるべきだった。
コミケのCDのセレクション自体も元々は「全曲入れたいんですけど」っていう提案を「限定版との差を出したい」った言われたからやらなかっただけ
ブルリフは雰囲気は嫌いじゃないんだけどね
そう、大事なのは会社内での地位で、それには歳を重ねながら、献身的に奉仕して
能力があり、出しゃばらなく上司のパワハラ・アルハラに耐える
これらが重要
クソすぎるだろ
喧嘩別れではないけど、あまり円満な退社じゃないっぽいし。
浅野さん無しでブルリフ続編は厳しいなぁ…
フリプでやったライフイズストレンジは百合だったけどオタク感なくて万人向けって感じでよかったがね
国産のゲームなんかゴミ
いっそVRでメル絵眺めるだけにしてくれた方がよほどいいわ
逆にグラフィックやゲーム部分が残念だったから続編あるとしたらそこら辺の改善に期待
よるのないくにもそうだったけど、コーエーはこういうトコなんか余裕あるよね。
まあ、納期キツキツなのか未完成でもそのまま出すイメージもあるけどw
クエストのノルマとか怠すぎる
経験値も敵を倒すようにして入れるのと
モンスターの出現場所をランダムにする
戦闘スタイルはわりと楽しいけど
レベリングしてあると簡単すぎて萎える
もうちょっと敵を強くして欲しい。素材とかで武器やコスチュームを作れるようにしてアイテムの売買システムを強化してほしい。友情値とかいらんから関係を深めると特別なイベントを増やすとか仲間になるとかの方が楽しいな。サブイベントに声を吹き込んで欲しい。あとスキップ機能とステータスアップの日常イベントをもうちょっと増やして欲しいな。音楽だけは良いよな。テーマも音楽付きでまた配信してほしい
しほりさん以外