セガのゲーム機「メガドライブ」復活へ 「ドリキャス」は困難か
https://www.sankei.com/premium/news/180425/prm1804250002-n1.html
記事によると
・産経新聞がセガの松原健二社長へインタビュー
・セガは『メガドライブ』の復刻版『メガドライブ ミニ(仮称)』を年内に発売する予定
・台湾のメーカーがセガから公式に認定を受けて発売しているメガドライブの復刻版『セガジェネシスフラッシュバック』は、Android OS上でメガドライブのエミュレーターとゲームソフトを内蔵している
・一方、「セガなんてだっせーよな」「プレステの方が面白いよな」という自虐TVCMで一世を風靡した『ドリームキャスト(ドリキャス)』は復刻する可能性があるのだろうか
・松原氏は「ドリキャスはハード的に専門的なことをやっていた。このため、ドリキャスのエミュレーターは、他のゲーム機エミュレーターに比べると、実際のゲーム動作をうまく再現できていない」とドリキャス復刻版の製造販売が困難な理由を説明した
・ドリキャスのゲームソフトを他のゲーム機やスマートフォン向けに「HDリマスター版」として提供することについては前向きだという
この記事への反応
・サターンも復活してほしいな。
・ドリキャスはハードの問題か…マークIIIの復活さすがにつらいかな。
・ドリキャスの復刻難しいのか。OSが(確か)WindowsCEベースだからとかじゃないのかな。
・ドリキャス持ってたけどドリキャスで何してたかはあんまりおぼえてないわ、、
【ドリームキャスト - Wikipedia】
ドリームキャスト(Dreamcast)は、セガ・エンタープライゼス(後のセガゲームス)が発売した家庭用ゲーム機である。一般にはDCやドリキャスの略称で呼ばれる。
ソニー・コンピュータエンタテインメントのPlayStationに劣勢を強いられていたセガサターンの次世代機として社運を賭けて開発され、1998年(平成10年)11月27日に日本国内で第6世代ゲーム機の先陣として発売された。
最大の特徴として、インターネット通信用のアナログモデムを標準搭載した点が挙げられる。最高通信速度は日本国内向け純正品の場合33.6Kbpsで、本体からの着脱が可能だった。2000年(平成12年)7月に100BASE-T(ソフト側では10BASE-Tとしか使われなかった)LANアダプタ・「ブロードバンドアダプタ」が通販専売品ながら発売された。なお、モデムを標準搭載した家庭用ゲーム機は1996年(平成8年)3月にバンダイから発売されたピピンアットマークに次いで本製品が2番目である。
「ドリームキャスト」の名称は候補を募り絞っていったもので特定の命名者はいない。dream(夢)をbroadcast(広く伝える)という願いを込めた造語である。当時はPointCast等のPush技術が未来の情報配信技術として紹介されており、これに影響されたものと推測される。ユーザの間では「ドキャ」、「ムキャ」、「ドリャス」、「DC」、ロゴマークの渦巻きから「なると」など様々な略称が用いられたが、セガ自身が「dricas.com」というドメイン名を取得したこともありドリキャスが公式の略称となった。
発売時期の近いゲーム機には、前世代機セガサターンのライバル機のひとつであったNINTENDO64や、本機より後に発売され本機のライバル機となるPlayStation 2などが挙げられる。
さまざまな要因からPlayStationシリーズとのシェア争いに再び惨敗し、2001年(平成13年)1月にセガはドリームキャストを含む家庭用ゲーム機の製造とプラットフォームからの撤退を表明。ドリームキャストは事実上セガ最後のゲーム機となった。
ドリキャス復刻版はエミュの関係で難しいか
セガサターンの復刻版もオナシャス!
セガサターンの復刻版もオナシャス!
【PS4】Detroit: Become Human【早期購入特典】PS4用テーマ (封入)posted with amazlet at 18.04.23ソニー・インタラクティブエンタテインメント (2018-05-25)
売り上げランキング: 70

XBOXエミュもいまだに無理だし
🎮
ブヒーダム
逝きます!🐷
これだよなぁwハードで生き残れない理由ww
任天堂ならこういうことがないから生き残ることができるのさ(⌒∇⌒)
動作確認のとか調べるとわりと動いてるな
動いてないのは旧箱くらいだと思う
それハイスペPCのスペックの暴力ありきなんじゃね
ハードウェアエミュレートが無理なんじゃね
低価格で再現出来ない
枯れた技術しか使えないからな
PS3エミュはカクカクだしな
外人がyoutubeでPCで龍が如く3を動かしてたけど
カクついてたな
WindowsCE使ってたあたりがマズいのかな
CELLが変態過ぎるからねぇ・・・
サターンの失敗からシンプルな設計にしたんだと思ってたが
セガ信者は口だけ
サクラ大戦3は他のハードでも遊べる
スペックの問題じゃなくて部品の機能とかに特化した表現とか使ってたからエミュとかで動かすのが難しいのでは
上手く動かそうとすると手直しが必要なんじゃないかな
シェンムー1&2は予約開始したら速攻注文する
DirectX使ってるみたいだし
PS3エミュで遊んだ所でPSN使えないんじゃどうしようもない
アップデートとかどうするんだろ
PS3版のペルソナ5は深刻な不具合があったはずだが
PS4PROは言わずもがなだしそれ以前のハードでも任天堂やセガ、MSに常に遅れを取ってた
ドリキャスはそうでもないじゃろ
イキりセガヲタも一緒に消滅してほんとよかったわ。
あいつら豚顔負けの現実を直視できないキチガイだったからなw
PS2やDCのエミュは、PCのスペックでゴリ押してる感があるからな。
この手のミニ何とかみたいな奴は、基本的に安価なモバイル向けSoCで動かさんといかんから現状じゃ厳しいだろ。
PS3は限界までスペック引き出したら箱○より上じゃね
CELLが変態過ぎてそこまで使ってるの少ないが
そんな恥ずかしい知識どこで仕入れたんだよ
部分的な性能ならともかく
総合的な性能ならどれも一長一短
どれが優れているとかはない
そら大した技術ないから、よそが設計したもの寄せ集めて組み上げるしかできんしなw
おかげで他のハード比べて、簡単に割れるしエミュ精度もやたら高くなってしまうという・・・。
ドリキャスはPSより高性能だったもんな
糞ステはいつでも最下位糞ハードだわ
バイオ3もグラ作り直してるのに移植されんし
DCとPS2がどっちが上かって言えば総合的にはPS2だぞ
GCはかなり遅れて出たし
CELLの性能なんて驚くほど糞だぞ
その代わりコストが跳ね上がりそう
それな
あいつらはセガが無能ではなく時代の先をいってたと終わのわからんこと言うからなw
セガは昔から無能
流石にそれはない
WiiUの方が上だった
吸出しに成功されちゃったんだっけ
なぜかソニーって孤立してるんだよね
しかもCDでな
それ使って同人ゲー発売してるし
米軍が大量のPS3でスパコン作るぐらいには高性能でしたけど
まぁゲーム作るには扱いにくいという意味では糞だったが
めちゃくちゃ懐かしい
wiiuって一世代あとの癖にPS360にボコボコにされてたじゃないですなヤダー
いや、あれ単に安いからでしょw
本体を利用して吸い出す発想はなかった
実質BbA必須だけどな
箱のほうがやすかったけど?
そのスパコン使われなかったがな
安いから使ってみようとしたけど結局失敗
あの時代でコンシューマ機でオンラインとか今考えるとセガ先行しすぎ
そいつら束になっても勝てねえじゃんw
まだ箱360がPS3より高性能だったとほざくあほうがいるんだな
お前、生きてる価値ないから、とっとと逝ね
箱360のゲームはアンチャ2、3やGOW3の足元にもすらたどり着けなかった
確かにPS3自体がピーキーな造りで扱いは難しかったが・・・
性能面では箱360なんて比べ物にならないくらいに高性能
箱じゃLinux動かんかったんだよ
セガってPSにもソフトだしてんじゃん
まぁ束になってもSONYにボコボコにされてるが
正にAndroid連合 vs Appleの構図だな
PS4はスペックだけのハードだけど、これからも有利そうだね
みんな一通りソニーが凹ってるなw
移植がかなり難しかったんじゃないかな
いつくかは移植されてはいるけど
セガはMD時代から通信対戦に手を出してたし
Appleは任天堂連合の方ですよ
クソニーは孤独な負け企業
最もPS2はガンダム戦記だけかな?
帰って任天堂ラボつくろーぜ!
任天堂ラボに不可能はないからね
概念すら生み出せるよ
現在進行形でSONY圧勝なんですが
と思ってるのはゴキブリだけ
と思ってるのは豚だけ
最先端の神ゲーばっか セガ頑張ってたなぁ
なんで今はこんなになっちゃったのか 他の会社も割りとそうだけど落ちぶれすぎ
先週の売り上げランキングでSwitchとPS4の売り上げ数見た?
現実は辛いねゴキ
アホか、Appleは任天堂の仮想敵だ
CD-Rが動いたのはMIL-CD対応のドリキャスだけだよ
解説よろ
LANアダプタから漏れてしまった
それ安い割に性能がいいってことなんだけどな
ゴキちゃんが潰したドリキャスの話してるよ!
この件に対してゴキちゃんの良心は痛まないの?
高性能だったつーか、つくづくスパコン向きの設計なんだよなCELL。
とにかくゲーム用のCPU向きではなかった。
まぁ、久夛良木さんの初期構想が複数の家電にCELL乗っけて連結させたり~とか言っちゃってたから
それを実現しようとしたら(実際には実現しなかったとは言え)まぁこうなるという感じ。
俺のノートパソコンでもエミュ動くよ…
ゴキステどもがドリキャス潰した事は未だに許せん!
Switch > WiiU > PS4 > Wii > PS3 > GC > DC > PS2 > PS1
セレロン大量に買っとけアホ
どの辺がスパコン向き?
またおっ起てながらクソーニソニソニ書いてんだろうけどここ十年以上圧倒的な低性能キングは任天のものだよ?w
ドリキャスッテシッテル?
まんはキチンと差別しましょう
PCもどんどんコア数増えていったからなあ
なんにせよソニーハードの弱点はメモリが少ないところ
PS4でようやく改善された
燃えろジャスティス学園とか
まぁ、でもほとんどの名作が
移植や続編などすでに他機種にあるけどな
カプコンのNAOMI系とかセガのマイナー系とかがないか
こうだよねw
枯れた技術といって後回しにしてるうちに周回遅れの取返しがつかなくなってきましたね。
任天堂スイッチが性能人気共に歴代ハードナンバーワンなのに何言ってんだこのゴキブリ
ドリキャスをいまだ起動させるのはこのためなんだよ
大切なのはその時代の標準規格とニーズに合致することだったんだよな…
ドリキャスはその意味でセガの独創的な面を象徴していたかもしれんな
あれはただちょっと容量が多いCDだろ
8コアっていうが、あれGPUのコアレベルの貧弱コアだぞ
そのレベルのコアはいまや何千という数がGPUには搭載されてる
チューチューロケットだけやってたわ
最終的に期待に答えてくれると思えるメーカーがソニーしか残らなかっただけだ
お前の感想なんてどうでもいいよ
帰って任天堂スイッチやろーぜ!
プラットフォームメーカーとして色々なソフト出して面白かったな
会社的には技術の蓄積的にもビジネス的にも効率悪かったらしいけど
まじでやめといた方がいい
単にCELL使いこなすのに技術が必要だっただけ
GPUで劣るPS3が後期にはXbox360より優位に立てたのはライブラリが充実してCELLの性能を引き出せるメーカーが増えたから
PS3の性能を限界まで引き出したと自負するノーティドッグのラスアスに匹敵するレベルのタイトルは360にはない
高いポテンシャルをもつCELLがあったからこそ
ACアダプタが特殊なんでこまる
ジョジョの移植は良かったね
まぁ元がPS1のゲームなんだから良くて当たり前なんだけど
PSOがもう1年早く出てたらドリキャスの運命も変わっていたって
マジで?64が?
これだけど俺には神ハードだわ
今のPS4や箱に近いイメージだったんだが?
性能バランス悪くて使いにくいハードってだけ
使いこなすと言っても既に陳腐化しておりピーク性能はたいしたことないから結局時代に合ったコスパのいいハードを使う方がいい
ソニーもそう考えたからPS4からPCの汎用品使うようにしたんだろ
GジェネFは色々掛け合い面白かったなぁ……
Wのカトルに∀の女がガンダム譲ってと迫って、さよなら僕のサンドロックって言ったり
ああいう再生した時のネタ要素好きやわ
64も知らないガキは寝る時間だよ
今でいうPSNやLiveみたいな商売の狙いがあったハード
それナローバンド時代に出すっていう
テレホーダイの時間内ズーとくっちゃべってたな
まぁそう言わずに64の凄さ語ってくれよ
ピピンアットマークという先駆者が
Nintendo64はその名の通り64bit CPU使ってる
ソニーの最新PS4のCPUも64bit
64は他社の何十年も先を行ってた
オー、ドリームキャスト~
2000年の大川さんインタビュー面白いね
夢もてる時代だったんだなぁ
それニンテンドー64の64ビットって言っても
実際使っていたのは32ビットモードだぞw
使いこなすのに技術が必要だっただけ
ポテンシャルは高い
PS2は128bitなんだぜ知ってたかキッズ
立場が似ているね
ちげえよ
64のCPUで64ビットモードを使うと
クロックダウンするから使わないだよ
ドリキャスはゲーセンのゲームが劣化少なく遊べた衝撃はやばかった
シーマンやルーマニアみたいなPS1的な奇ゲーもPS2より多かったのも好印象
眼中にすらないキッズハード64GC、中身のないグラだけゲー製造機PS2と比べると魅力的だった
ラズパイなんか採用したら2万コースになっちゃうぞw
でも糞ステの方が糞だよね
PSより後から出た64が性能高いに決まっているじゃんw
社長の一声でボツになりました
今は「後から出したのに性能が一世代以上遅れてる」という信じられん事を平気でやるけど
これでハード撤退になった事が本当に残念だわ
つかゲームハード統一しろめんどくせえ
なんでもかんでも独自仕様にしやがって
ビジュアルメモリがクソだったり、コントローラーのコード生えてる位置が頭おかしかったり、
色んな意味で残念なハードだったな。
ソニーがハード撤退すれば解決すんじゃね?
俺はキモステのコンテンツなぞいらんがな
SH2とPOWERVRなんて今のスマホの原型チップだろ
やっぱハード云々よりソフトのラインナップなんだな思ったな
最近のゲーム機のようにハードの上にそのまま載せてるわけじゃない
要らないのは任豚ハードとお前のような豚
これは世界の総意
古すぎるからマシンパワーでゴリ押し出来るだけで
XBOXは、かなり前からありますよ。
ハードはただのPCと同じなんで、CPUエミュレートなしでPCで動くんで楽チンです
初期のゲームなんてCE使ってない。使ったのはセガラリー2など通信使ったタイトルぐらい。
キューブだと思ってた
ATMなんかで使われていたし、俺も仕事で組んだよ
GPUはPowerVRで、まあVITAと同じだよな系統的に
Zで忖度してくれないので描画順に気をつけたり、
どれとどれをまとめるかなど効率に気をつけないといけないが
それぞれ独特なお約束はあるが、別にそんな専門的とか言うような難しいことはなんもないぞ
名作なんて大半が他機種に移植されてるし
シェンムーも移植されるし
出す意味がもう無い
プログラムそのものは、難しいってことはない
nopなど「1個後の命令が実行されてから実行される」とかいう変な仕様はあるが
まあそれ言ったら他のCPUにも変なもんはあるし
通信対戦やコミュニケーションするには少し時代が早かったんや
(PC向けのエミュレーターの完成度が高いのとソフト的なリマスター版は公式で色々出てるため)
技術版権がらみで出すとなるとライセンス利用が高くなるため難しいんだろうな
こうやって口先だけで買わんから真っ先に撤退したんやろなw
セガ信者がセガを潰したようなもんだわ
メガドラもクソでドリキャスもダメではあまりにも悲しい
ハード買いたいわけじゃない
ソフトを買うためにハードがある意見無視すんな無能社長
まあ、いいんじゃね
MSがゲーム機のノウハウ吸い上げてXBOXに
というよりも、大本の構想ではXBOXがDCの受け皿になるはずだったんだよ
SFCとプレステの関係みたいなもん
年寄りの会長が一番ものが見えてて現場が内向きのオタ思考のせいで今みたいになっちゃたセガw
独自のAPIだしエミュも相応のGPUじゃないとキツそうだし廉価な製品には向いてないんじゃ?
世界で始めてペタFLOPSを超えた「Roadrunner」など当時最速の複数のスパコンに
Cellが採用され優れた演算性能を示した実績がある。また電力対性能ライキングGreen500でも
Cellを採用した機種が何年も上位を独占する状態が続いた。
現状世界最速スパコン中国「神威太湖之光」のCPU「SW26010」もCellに
非常に良く似たアーキテクチャになってる。
PS4もSwitchもXB1もその辺り良い方向に向かっていると思う
おまえがなw(^0^)
ポリゴンカックカクのグラが4Kに対応したからどうしたというんだ?
仮にVF1とかVRがリマスターされたからってウレシイんか?
それで出せないんでしょうね