Microsoftの「Xbox E3 2018 ブリーフィング」がTwitch史上最大の同時視聴数を記録、GitHypが最新の調査結果を報告
https://doope.jp/2018/0677901.html
記事によると
・SteamやTwitchのユーザーデータと統計情報を専門に扱う調査会社GitHypが今年のE3に関するTwitchの視聴規模を報告した。
・それによると、マイクロソフトの「Xbox E3 2018 ブリーフィング」が大手各社のプレスカンファレンスで最大の同時視聴数を記録しただけでなく、Twitch全体の同時視聴記録を更新したことがわかった
・“Xbox E3 2018 ブリーフィング”の同時視聴者数は約170万人で前年の110万人から60万人増を記録。Ubiソフトやソニーが続き、これも前年比増を達成しているが、唯一EAのみ前年から22%減となる結果となった。
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【【E3 2018】『マイクロソフト プレスカンファレンス』主な発表内容まとめ】
Twitchの視聴者、そんなに増えてたのね
しかし、なぜEAだけ減ったんだろう
しかし、なぜEAだけ減ったんだろう
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任天堂>MS>クソニー
やっぱプレゼン上手いわ
いきなり1
燃料デブリ落ちました。
カニカマ
任天堂ざっこw
低視聴率堂
茹でて揚げて焼いて蒸して干して👵
俺もマイクロソフトユーザーになりたいや‼︎😭
箱の販売数気にする前にPS4が四桁んに落ちないか気にしろよw
XboxOneX 70
Xbox One 56
とっくに3桁超えてます
はい論破
負け豚の遠吠え
サード各社の新作を一早く見たい人が押し寄せたって感じかね
でも結果が全く出ないんだよなぁ
1 Microsoft Xbox:170万ビューワー(2017年は110万 [前年比60万増])
2 Ubisoft:160万ビューワー(2017年は98万6,000 [前年比60万4,000増])
3 Sony PlayStation:150万ビューワー(2017年は92万6,000 [前年比57万4,000増])
〜略〜
5 PC Gaming Show:89万3,000ビューワー(2017年は55万2,000 [前年比34万1,000増])
6 Nintendo Switch:67万9,000ビューワー(2017年は29万2,000 [前年比38万7,000増])
任天堂「MSが1番の視聴者数なのは面白い」
1 Microsoft Xbox:170万ビューワー(2017年は110万 [前年比60万増])
2 Ubisoft:160万ビューワー(2017年は98万6,000 [前年比60万4,000増])
3 Sony PlayStation:150万ビューワー(2017年は92万6,000 [前年比57万4,000増])
〜略〜
5 PC Gaming Show:89万3,000ビューワー(2017年は55万2,000 [前年比34万1,000増])
6 Nintendo Switch:67万9,000ビューワー(2017年は29万2,000 [前年比38万7,000増])
なんでたった1行である4位を省略してんだ?
グラフ見りゃ一目瞭然だけど
一人負けはどう見ても珍天堂
コーチ!コーチ辞めるんですか?
つまらないものですがcoachの鞄どうぞ。
米調査会社NPDが発表した昨年の売れ筋ゲームを見るとトップ5をシューティングやスポーツゲームなど米国産ソフトが独占した。日本メーカーのソフトが多く上位に入っていた約10年前とは様相が異なる。
日本では今でもゲームは子供のおもちゃの延長でリアルさより、愛らしいキャラが好まれるのも、日本の「ゲーム文化」の特徴だ。こうしてゲームを買う際に「グラフィックの質」を最も重視するという米国のファンとはかけ離れていった。オランダの民間調査会社Newzooによると18年の世界のゲーム市場は15兆円に上がる見込みだ。日本はそのうちの1割程度で今後も大きな伸びは望めない。伸びるのは米国型が広がる中国や新興国だ。世界のゲームのトレンドを追いかける動きも出始めている。E3ではSIEが人間の表現や動きを特殊なカメラで取り入れ、出演するゲームを発表。カプコンが発表した「バイオハザード」の新作も現実に近い表現が売り物だ。一方劣勢でもなお、あくまで日本型ゲームのファンを増やすことに賭けている任天堂だ。スイッチ向けの格闘技ゲーム「スマッシュブラザーズ」はマリオやピカチュウなど日本発の人気キャラがたくさん出てくる。立命館大学の中村教授は「海外では日本のポップカルチャーが受けている。そこを狙っている」。まだまだチャンスはあるとの見方だ。
ぶーちゃんへの温情
コーチ、首になった栄監督、さおりにさおさすな
amazonだから絶対買収できないぞ
そのあとはサッカーするだけの配信で視聴者激減
いつものことだ
センスなさ過ぎてさ
ソニーがオワコンなら任天堂は木っ端微塵だなw
ソニー 32.98%
マイクロソフト 30.04%
任天堂 17.02%
ソニー 32.98%
マイクロソフト 30.04%
任天堂 17.02%
今以上の顧客増やすのは無理だな
珍天堂KK
1 Microsoft Xbox:170万ビューワー(2017年は110万 [前年比60万増])
2 Ubisoft:160万ビューワー(2017年は98万6,000 [前年比60万4,000増])
3 Sony PlayStation:150万ビューワー(2017年は92万6,000 [前年比57万4,000増])
〜略〜
5 PC Gaming Show:89万3,000ビューワー(2017年は55万2,000 [前年比34万1,000増])
6 Nintendo Switch:67万9,000ビューワー(2017年は29万2,000 [前年比38万7,000増])
そのお陰でPS4にも出るマルチが早くわかるんだからw
むしろ少子化で減ってくな
お薬出しておきますね〜
当然の結果だな
MSのカンファ良かったけどMSが良かったんじゃなくてサードの新作が良かっただけだし
流した作品当然全部マルチだから北米ですら予約状況PS4に惨敗してるしな
カンファで流して貰うためにばら撒いた金がSIEにばっか落ちて何の意味もない
やらなきゃいけないことはそんな惨めなことじゃなくてファーストの強化だって何度言えば理解するんだろうねMSは
土俵外の珍天はどうでもいい
実質スイッチの一人勝ちみたいなE3だったななn
バカだなあ…
箱へのサードソフトはほぼPSマルチだし、その点踏まえれば一番ハブられてるのはスイッチって一目瞭然なのに…w
しかし、ジャンプフォースにはしゃぐ外人面白いよなw
前作のPVの方が良かったな
文盲コピペやめろガイジwww
お薬出しておきますね〜
🐸わはは
コクナイガーが憤死しそうな内容だなw
グラフ読めないの?Nintendoのぼろ負けじゃねーか
立命館wwwいや、任天館かwww
さすがNintendoキムチブラザーズ捏造はおてのものだな
長文で日本企業バッシングとかまるでコリアンだな。あっ任天堂キムチブラザーズの生き残り?
それは流石に失礼だろ
木っ端に謝れ、任天堂はdustだよ
一般人「ウオオオオオオアアアアアアアアアアアアアーーーーーッッッッ!!!!!KH3に2077に!スパイディに!新情報待ってました!!!!!」
豚「たくよ、こっちはゲーム業界の為を思ってソニーを叩いてるのに」
一般人「他にもソフト盛りだくさんとか神かよ!!!!!」「来年も安定してソフトが出る!グッジョブソニー!」
豚「・・・・桜井は故・岩田社長ガー!!!」
一般人(さっきからうるさいなこいつ)
どこの異世界から迷いこんだんだ?早く自分の世界(夢の中)におかえりなさい。二度と目覚めるんじゃないよ。
あと残りはソフトハウスのファンってやつかの…
アレ?もう一つプラットフォーマーがいたような気がしたんじゃがのー?
PS4、箱、PC
全部あるやん
後から冷静になってみたら殆どマルチだったんだけどw
youtubeとかも含まれてるの?
どのE3 2018プレスカンファレンスが最も楽しかったですか?
ソニー 32.98% スコア:A-
マイクロソフト 30.04% スコア:A
任天堂 17.02% スコア:B
僅差でソニーカンファには負けたけど、今年のMSは近年で一番良かったからね
それがMSの評価に繋がるってなんかしっくりこない
任天堂社員A「電車で痴漢!( ´;゚;∀;゚;)ハァハァ」
任天堂社員B「電車で痴漢!( ´;゚;∀;゚;)ハァハァ」
任天堂信者「JR奈良線で痴漢!( ´;゚;∀;゚;)ハァハァハァハァ」
こんなんでイキってるファンボーイが哀れでならんw
XBOX ScarlettはGCNを捨てて真の次世代GPUを採用するらしいね
第9世代では多分立場が逆転するだろうね
Xboxは独占が少ないからサードを多く発表
PSは独占が多いから1本1本時間をかけて発表
そのなかにPS4ユーザーかなり居るんじゃね?
俺も見てたしw
PS4に出るサードソフトの紹介にもなってたからねw
PSは独占がメインだし
PSはnavi確保してAMDとカスタム品作ってるみたいだね
箱は確保できなくてVEGAらしいから一世代しょぼいのだよ
だが、他の記事と併せてみると、任天堂がボロ負けしてるというのもよく分かる
xboxは1Xでしばらく時間が稼げるから2021年まで待って真の次世代アーキテクチャ採用してくるよ
1Xのスペックでさえああなんだから、MSがそんな妥協するはずない
任天堂はちまのまとめ()で見たw
実質Ps4ソフトの宣伝みたくなったけどwww
時間いっぱいスマブラダイレクトするより遥かに有意義でした。
これからもソニーと切磋琢磨してもらいたい。
とはいえ任天堂のところは減り過ぎじゃね?w
よほど期待されていなかったんだと思うけどw
まあ実際実質スマブラダイレクトじゃその通りになったけどw
本会場に居たら中継見ないといけないわけだしww
結果にコミットしないのなら無意味だってw
Mixpot、快適インフラ最高画質のMixer以外で見るメリット何も無し
まあMSは数字マジックがお家芸だからなー
なんでソーマネタを……
結局カンファレンスの評価はマルチたPS4の勝利だったし。
トップタイ式ξしIMEシステムもういっこ邪魔や。あとは別処でまとめたのんみろ。
結果は完全独占タイトルは大したことなくてほとんどがマルチだったという
それでもニンダイよりは遥かにマシな内容だったけどなw
劣化マルチとは違うんだよ
時間稼げないからもうスカーレット発表したんだろw
AMDの技術者がNAVIはPSプラットフォームに優先して採用って言ってる時点で箱はもう終わってるぞw
劣化マルチはXBOX1の専売特許だろ?w
PS4PROとXBOX1Xの劣化マルチなんて殆どないぞ?つーかPS4PROの方が4Kゲーム数倍多いから
そういう意味ではXBOX1Xの方が劣化マルチだけどもwww
MSの内部資料からVEGAで2020年発売って出てるんだよなあ
しかも21年じゃ新しいの出ないよw
これ逆に演らんかったらビビるわ
連絡つかなくなったあいつがどうなったんか気になるところ🎥