スクエニ株主のツイートより
スマホMMOはいろいろと水面下で計画している――スクウェア・エニックス 2018年株主総会の内容まとめ
http://michsuzuki.hatenablog.com/entry/2018/06/22/015107
以下、気になったものだけ抜粋
Q FF7のリメイクについて。2015年のE3で発表してから3年経っているが進捗状態をパーセントで教えてほしい #スクエニ株主総会
— すずき@スクエニ株主総会 (@michsuzu) 2018年6月22日
橋本:ひとことでは言えない。一部報道にもある通り、開発体制を見直して作っている。確実にマイルストーン通り、順調にいっている
— すずき@スクエニ株主総会 (@michsuzu) 2018年6月22日
松田:いろいろ言われているが、きっちり進んでいるのでご安心ください。良いものに仕上がるのでは #スクエニ株主総会
Q FF7のリメイクの話があったが、ドラクエ1や2のHDリメイクはあるのか。30周年にもなったし検討してほしい
— すずき@スクエニ株主総会 (@michsuzu) 2018年6月22日
三宅:やりたいですよね。ドラクエ11を作って思ったのはHDフルゲームを作るのはなかなか大変ということ。リソースをどこに集中させるべきなのか #スクエニ株主総会
「ドラクエ3のリメイクの話は4~5年前から出ていてやりたいが、どちらかというとドラクエ12を作った方がいいじゃないですか(笑)」
三宅:ドラクエ3のリメイクの話は4~5年前から出ていてやりたいが、どちらかというとドラクエ12を作った方がいいじゃないですか(笑)。ほかのシリーズもありますし、新作のラインもありますし、適切なタイミングでできればと思う。今のところ予定はないが、検討の余地は残っている #スクエニ株主総会
— すずき@スクエニ株主総会 (@michsuzu) 2018年6月22日
Q 『NieR:Automata』が300万本を突破したのはうれしい。『ドラッグオンドラグーン』が好きで3は爆笑した。その続編を良い形で出してほしい #スクエニ株主総会
— すずき@スクエニ株主総会 (@michsuzu) 2018年6月22日
「『ドラッグオンドラグーン』の続編については横尾太郎さんと相談してみます(笑)」
三宅:おかげさまで『NieR:Automata』は発売後も伸びて、特に海外のお客さんが非常に多くなっている。『ドラッグオンドラグーン』の続編については横尾太郎さんと相談してみます(笑) #スクエニ株主総会
— すずき@スクエニ株主総会 (@michsuzu) 2018年6月22日
Q 単純にドラクエが好きで株主になった。ただ、堀井雄二さんが64歳、すぎやまこういちさんが87歳で今後大丈夫かなと思っている。5年、10年先、どういう形でドラクエを見すえているのか #スクエニ株主総会
— すずき@スクエニ株主総会 (@michsuzu) 2018年6月22日
三宅:堀井さんもすぎやま先生も元気です(笑)。30周年もありましたが、どんどん元気になって仕事も変わらずやっていただいている。すぎやま先生も「次が最後か」と言いつつやっている。ドラクエシリーズは堀井さん、すぎやま先生、鳥山明さんの3人と一緒に作っていくのが一番大事 #スクエニ株主総会
— すずき@スクエニ株主総会 (@michsuzu) 2018年6月22日
三宅:その後は考えてはいるが、考えないようにしている(笑)。ユーザーのみなさまも、堀井さんやすぎやまさんがずっと続けてほしいと言っているが、続けられなくなった時にどうなるかはいろいろ考えていますが、まだ考えていないということにしています(笑) #スクエニ株主総会
— すずき@スクエニ株主総会 (@michsuzu) 2018年6月22日
Q 『ドラゴンクエストビルダーズ』『ドラゴンクエストヒーローズI・II』のNintendo Switch移植にあたって、追加要素を加えたことの影響と効果は。PS4のDLCで出す予定はあるか。また、Nintendo Switch版ドラクエ11でも追加要素はあるか #スクエニ株主総会
— すずき@スクエニ株主総会 (@michsuzu) 2018年6月22日
三宅:そのまま移植したのは『ドラゴンクエストビルダーズ』『ドラゴンクエストヒーローズI・II』が初めて。今までは中身をかなり変えていた。PS4とNintendo Switchはお客さんの層がかなり違う上、時間が経っているので、何かしらプラスアルファを付けないといけなかった #スクエニ株主総会
— すずき@スクエニ株主総会 (@michsuzu) 2018年6月22日
「(スイッチ版の追加要素を)PS4に戻すのは大変。ドラクエ11に関しては言えません(笑)」
三宅:それをPS4に戻すのは大変。ドラクエ11に関しては言えません(笑)。今後、プロモ展開もあるので、情報を随時出していきたい #スクエニ株主総会
— すずき@スクエニ株主総会 (@michsuzu) 2018年6月22日
ドラクエは特に開発時間かかりそうだしなぁ
オクトパストラベラー - Switchposted with amazlet at 18.06.22スクウェア・エニックス (2018-07-13)
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メッシをメシにする‼️
3のストーリー知らんけどな
ぷらぷらお散歩
折角DQ11で凄いの作ったんだから
この波に乗っていこうや
大した絵でも無い
韓国人と言う設定
全作見事にワゴン行きやがな
ドラクエ3はシナリオ一杯追加して11と同じような感じでお願いします
サッカー飽きて来た⚽️
もー無理。
すこし思うに、ファミコンでできたボリュームが今やろうとすると薄くなっちゃったのは
美グラの弊害だよなぁ
キティ
街の数とかダンジョンの数とか半端ないぞ
だから最近のゲームはロケーションが少ないから
同じ場所を何度も再訪するゲームになってる
逆にあれはリメイクすると絶対に劣化するのが目に見えてる
GBC以外ないから、今でもGBC版がリメイクの最高作。
スイッチのあのちっこいカード一枚にDQ11収まるのかね。
相当劣化させなきゃ無理でしょw
新作は早くやらないとヤバイだろ特に堀井とすぎやまは
ドラクエ11みたいなムービーだらけの
FFみたいなドラクエはもう止めてくれ
参考までに2017年度のソフト市場におけるPS4とNintendo Switchのメーカー構成を比較すると、PS4は『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』のヒットに沸いたスクウェア・エニックスがトップで、販売シェアは21.7%。2位は『モンスターハンター:ワールド』を擁したカプコンが僅差(21.1%)で続く。3位はプラットフォームホルダーのSIEが13.7%で顔を並べ、以下、4位バンダイナムコエンターテインメント(10.9%)、5位セガ(5.8%)、6位コーエーテクモゲームス(4.1%)と、主要なゲームメーカーがバランスよく市場を分け合っている。
これに対してNintendo Switchは、任天堂1社で実に80%のシェアを占め、残り20%の市場をサードパーティで食い合っており、2位のカプコンでも販売シェアは3.4%。3位以下は3%に満たない状況だ。
かつて任天堂ハードでは、任天堂タイトルしか売れず、サードパーティが新規のソフト開発を委縮。結果、タイトル数の減少を招き市場が縮小していった経験もある。それだけに、サードパーティからもヒット作が生まれ、市場全体が活性化することに期待したい。
答えられないってことは0%だな
スイッチ版とかそんなんいいから
そんなの望んでんの1%もいねーよ。
素直に洋ゲーやってろボケ
何がムービーだらけだ。
プレイ時間の1割もねーよ。
そう、PS4ならね
DQ12とか3なんかよりSwitch版だろ…、移植するだけなのにいつまで待たせるんだよ。
というか11は10をキレイにいじっただけだからね…
今だったら買取保証で switch版付いてくるけど良い?
ドラクエ12
スーファミ買えば良いんじゃね?
いまだにプレイすらできてないだろ
10の使い回しでチャチャッとやったから あのスピードで発売できた
DQ11だってあのレベルでは町の数とか多い方だと思うけど、
3あたりとは比べ物にならんからな
間違いなく任天堂ユーザーの方がドラクエ買うから
有限のリソースの中でやるなら新作だよな
FF7Rだって社外制作検討したり延期したりで後回しにせざる負えない感じだしな
それも分かるけど
堀井雄二が死ぬ前にTESみたいなドラクエをやってみたいな
1からのファンもいっぱいいるんだよ
スイッチ版なんか一番に切る案件だろw
というかこのやり取り見る限り、まともに作ってねえわ
だって結局3(もしくは5)を超えるドラクエねーし
switchよりスマホの方がまだ高性能。
それだけはいらない
あの無双もどきの何が面白いのかさっぱりわからない
なんでや、Switchでも発売されるって任天堂が言ってたから3DS版買わなかったのに
出す出す詐欺かよ…
スイッチの所為で人員がさかれたんだ
スイッチ版なんて買いたくても買えん状況だしな
やっぱりスイッチをキルべきなんだよw
このほど新しいエミュレーター「Lakka」がニンテンドースイッチに登場。
これによりPS1、PSP、DS、GBカラー、GBA、ファミコン、スーパーファミコン、N64、バーチャルボーイ、ドリームキャスト、セガサターン、メガドライブを含む計45機種のゲームがニンテンドースイッチ上でプレイ可能になったようです。
開発初期段階のため、現時点ではバグや不具合が散見されているとのこと。まだ十分に動く代物ではないものの、今後に期待がもてるプロジェクトとなっているようです。
PS4版のドラクエ11って歴代のドラクエ最下位レベルに売れなかったしな
DSの頃のドラクエが一番売れてた
リメイクは別に三人が他界した後でもできるからね
1基準の仲間いないバージョンでやって欲しいな
何を勘違いしてるのか知らんがドラクエはそもそも
WRPGのパロディでTESなんかとはコンセプトが全然違うぞ?
そりゃそうだ
ストーリーも展開も分かってるRPGをまたやりたいとは思わない
12を作る時はハブられるだろうね
11で開発者も苦労してるしさ
あのサイズ感だから成立してたんだと思うわ
これこそ開発者の鏡、バンナムとの違いはここだよね
そんなん俺だってやりたいさ
でも所詮、国内の限界はあのFF15とDQ11ってことや…
時間とリソースの無駄
スイッチ版のドラクエビルダーズw
店頭消化率55%だもんなあ
あ、勿論PS4版の11だからな!
クソゲーの9が一番売れてるという悪夢
日本のGTA
ウィッチャー越えのドラクエ
東洋FPS
そんなんは夢だけども
復刻版(リマスター)はリリースした物をある程度手を加えての再リリース
リメイクは1から作り直しでゲーム性まで変化してるもの、多分そんな違いだと思う
結果、引退者が大量に出たこどね
テンポ良いからやっちゃうけど
もう国内で戦っていくかフォトリアルにしてスカイリムを目指すかどちらかしかない
ファミコン時代やからねぇ
セーブデータが一つしかないから、複数でやる場合は
数揃えるしか無かったからな。
海外で売れないのはグラフィックの問題じゃないんじゃね?
鳥山はウケてるみたいだし
ファミコン版からスマホ版まで何度もやっているが、よくわからないけど面白い
何なんだろうあの魅力は
DQ11はまだ海外で発売してないんだが?
なんで爆死とかネガキャンするんだい?
それで国内需要オンリーで開発なら、どうせ11に毛が生えた出来になる
海外から豪華なファミコンとか言われたのもダテじゃない
もうリメイクだけ作ってりゃ良いよスクエニは
とりあえず聖剣2のリメイクはよ
あ、音楽のアレンジャーだけは注意しないと名曲がゴミ以下の汚物に成り果てて超絶悲惨なものになる予感がするよ!
ウィッチャーのほうが100倍面白い
仲間選択に自由度があったとかじゃないの
固定メンバーは嫌いなキャラいると萎えるしな
でもウィッチャー3はゴミじゃん?
お前クリアしたの?
ウィッチャー3、サブクエ周りまくって巨大な街中のイベント進めてる途中で飽きちゃったけど
ドラクエ11は最後までいけたなぁ
ウィッチャー3は凄いゲームだなとは思うんだけどね
地味っても当時のカセットの容量限界ギリギリまで使ってたみたいだよ
11のED見ると3のリメイクもねぇ・・・・
へえそうなんだ 俺はドラクエの方が面白かったけど
dod爆笑とか言ってるけど早く4つくってほしい期待してるから&3はつまらなかったとか、ギャグが寒かったとかは言えないんだろう
現実問題として無理だろうから、12でいいよ
あと、ヒーローズ3はいつ出ますかね?
今のamazon予約状況見ると海外はマジで大爆死しそうなんだけどね
お使いじゃなくってある程度自由な選択から次の行動を自分で決められるようにしてあるし
でも仲間が一言も喋らないのが今では寂しく感じちゃったw
11みたいな感じでフルリメイクされたら最高だわ
和ゲーには日本人にしか理解できない日本人のセンスが入ってる
それがふんだんに詰められたタイトルを楽しめないなんてよほど感性が独特なんだな損してるぞ
俺には合わないね
ぐらいのお願いの方が実現してくれるかもな
スクエニ株主総会の記事コメに来て
ねちねち和ゲー嫌いアピされましても
まあ俺もウィッチャーの方が楽しくて長く遊んだがドラクエ11も楽しめたよ
日本人はドラクエの方が国民的ゲームで馴染み深いものだから比較するのは良くないで
ハンバーガー食べる感じに楽しめて最高
はがねのつるぎ買うときくらいのお手頃無敵感はよくわかってる
今の鳥山にやらせろとか正気か!?
FF7リメイクは何があっても出ないってのがずっと定説になってたけど
結局作る事になったしなー
そんなのSFC版で十分じゃん。
何年後の話なんだろ
米調査会社NPDが発表した昨年の売れ筋ゲームを見るとトップ5をシューティングやスポーツゲームなど米国産ソフトが独占した。日本メーカーのソフトが多く上位に入っていた約10年前とは様相が異なる。
日本では今でもゲームは子供のおもちゃの延長でリアルさより、愛らしいキャラが好まれるのも、日本の「ゲーム文化」の特徴だ。こうしてゲームを買う際に「グラフィックの質」を最も重視するという米国のファンとはかけ離れていった。オランダの民間調査会社Newzooによると18年の世界のゲーム市場は15兆円に上がる見込みだ。日本はそのうちの1割程度で今後も大きな伸びは望めない。伸びるのは米国型が広がる中国や新興国だ。世界のゲームのトレンドを追いかける動きも出始めている。E3ではSIEが人間の表現や動きを特殊なカメラで取り入れ、出演するゲームを発表。カプコンが発表した「バイオハザード」の新作も現実に近い表現が売り物だ。一方劣勢でもなお、あくまで日本型ゲームのファンを増やすことに賭けている任天堂だ。スイッチ向けの格闘技ゲーム「スマッシュブラザーズ」はマリオやピカチュウなど日本発の人気キャラがたくさん出てくる。立命館大学の中村教授は「海外では日本のポップカルチャーが受けている。そこを狙っている」。まだまだチャンスはあるとの見方だ。
ネタバレストーリーRPGをやりたいと思うか?
来年からは箱1も切るっぽいし、スイッチなんてもう全部発売中止でいいよ
先に繋がらない無駄な仕事で日本を停滞させるな
俺は同じゲームを何回もやるし、推理物でも倒叙ものとかあるぞ。
別に珍しいことではないのでは?
11もロトシリーズの始まりと言いつつ主人公の前にローシュが居たし。
だから12はその世界最初の勇者の話に、して、12の主人公が作った装備が13で伝説の装備になってるとか!
何一つ回答になってないんだけど…
「正真正銘、最初の勇者」って言われても。
DQの「最初の勇者」は常に後のナンバリングで更新されてるわけで。
「最初の勇者」は現時点で「最初」ってだけだよ、多分。
11で土台はもう出来てるし
ライバルズとかスゴロクとか出しても死ぬゴミに予算割くより確実に売れる奴に注力せーよ
ただ展開すべて知っているので、それよりはシステムが3に近い新作を出してくれると嬉しいなーモデリング大変だろうけどね
主人公はしゃべらないし仲間しゃべらないんだよね
しゃべってるイメージあったけど当時脳内補完してたんだろうなあ
あの地球のパラレルみたいな世界を11のグラでリメイクしたら面白いだろうなあ
足引っ張る事になる
3に思い入れがないであろう外人が11の特に後半とかプレイしてどう思うんだろ
やってる奴等もそう言うの目的だからなあ…
RPGのストーリーって自分の育てたキャラだったりで贔屓目に見るから見れるんだと思うが
そうじゃなきゃ映画や漫画でも見た方が良くないか
それで市場の7~8割取れるんだから、今後は箱と任天機は全廃止でかまわんだろ
開発環境を統一して開発ピッチを上げ、リリース数を増やしたほうが今よりずっと上手く回るよ
昭和離れできない→悪循環
過去の良ゲーリメイク乱発→悪循環
進歩せんわ、
11はけっこうトロコンまでした人おおいんじゃないかな
Switchがネックだろうな
PS4の開発キットはかなりいいと聞くし
勇者一行が初めてバラモス軍による人的被害を目の当りにするのがサマンオサで(例の未亡人と子供)
仕事人よろしく夜中に忍び込んでボストロール成敗するわけだがその怒りを持ったまま敵の本拠地に乗り込みたい意気込みを挫くように
回り道やらされてバラモス城にたどり着くころには怒りが冷めてしまう
いままでも新作>それ利用したリメイク数本>新作
でやって来てんだしな
個人的にはDS3DSでリメイク()されちゃった作品の救済も欲しい
ただし9は一生リメイクしないでいいよ、単純につまらんし
作り直しくらいの差があるからそれはない
次のハードが出てるだろ
FC・SFC版を何十周もしてるけどスマホ版はクソ&クソでしょ
キャラのグラ・移動スピード・敵が動かないと終わっている
唯一褒めるのはAIで戦闘が手軽になったことくらい
性能的にはPS5かPS4との縦マルチ箱PCのいつも通り全機種確認でやってくれ、ゴミ性能をマルチに入れるな
スイッチ版考えてたからあんな古くさい出来映えだったんだな。
ドラクエ10からの使い回しが多くてなんの心にも残らないゲームだったよ。
この話題で思い出した程度。
9受けたの結局すれ違い通信だけだったしなw
あと、すぎやまこういちが年齢的に厳しくなってるから、次の新作は怪しいと思うな。
でも
あのお三方が健在の間は新作を作ったほうがいい。
どなたか亡くなってしまったら、新作だせなくなるからな
そのあと1からリメイク作ればええやんw
3は名作なんだからもういじらないでくれ
グランドフィナーレだったんだから、大人しく終わらせろよ。
現実を見ず、しっかりと後継者も育ててないなら尚更。
それならいつでも作れるリメイクなんかより12作ったほうが良いだろ
20年くらい寝かせてもいいだろ
あの旧態依然とした古臭い出来だと海外では確実に爆死する・・・まだ二ノ国2のが出来がいいぐらいだし
(その二ノ国2が海外でも爆死してるからお察し・・・)
海外でコケたあと(確定事項)
また任天堂ハード戻って時代錯誤なクサクサコマンド戦闘つくるんかね
FFも7以降はリメイクしてほしいけど6以前はあれがいいし
CSから撤退するそうだし時間切れを狙うのはアリだ
あれはお得感が半端なかった
MHWみたいに制作前に外人プレイヤーにリスニングするべきだったなw
ちょっと日本人の感覚で作り過ぎだわ、日野も堀井も
ゴミではないだろ?ゴミとかそういうのではなくただ君に合わなかっただけだろ。あのゲームは君にとって話が少し難しかっただけじゃないの?アニメオタクには話が複雑でしょうから。俺にとっては面白かったけどな。
それなら人気キャラの多い5の方がマシ
>また任天堂ハード戻って時代錯誤なクサクサコマンド戦闘つくるんかね
いや、海外でこけたらもうシリーズ存続の危機だろ
正直CSのみで大きなバジェット組んで国内のみに売るのはありえない
なのでPS4ドラクエ11は最後の賭けだったが
それが潰えるとなるとシリーズ自体スマホのガチャゲーに飲まれる運命
女戦士改悪待ったなし
海外で売れない、国内でも昔のように300万本とか売れない
となるともうスマホゲしか道がのこってないよなぁ
良作の4、5と、欠点がはっきりしていて大化けの可能性を持っている6
あ、いや…そもそもスイッチ版11は実のとこ全くの手付かずか(笑)
4から11まで何十年もずーっとユーザーの期待を裏切り続けてるってことでしょ
ブランドが通用しない海外でのDQ11のレビューがファミコンレベルと正直に言われてるし
今のモデリング含めたセンスでは期待できない
ネームバリューにしがみついた馬鹿共の滑稽な商品に成り下がったこれは時代遅れの稚拙な玩具に過ぎない
バカすぎろわろた
何も考えない豚ってこういう思考なんやな
二ノ国はどこまで行ってもガキゲーだからなぁ
自分から売り上げ下げに行ってるからあんま参考にならん気がする
期待を裏切ってるわけではないと思う
3からシステムがずっと変わってないんだよ
ドラクエを支持してる層もそのマンネリを求めてるからシリーズが売れてる
国民性、国民嗜好がガラパゴスだからしょうがない
3は外注に任せてさ でも下手な外注を使うと…
大丈夫だよ。
俺はそう思ってないから。
リメイクするなら別ラインで動くべき
出したら豚が発狂するんだろうなあw
あらら、豚さんはもうすっかりUE4万能論を捨ててしまわれましたかw
ま、実際にUE4からの移植が未だに片手で数えて余る程度なうえに全て超絶劣化してるから仕方ないですけどねww
出すとしたらどのみちスイッチなんて
選択肢にすら入らないだろ
DBFとかあそこまで劣化させてまで
出す必要あるのかね?
まあ同じく劣化しまくったゼノバース2が
売れたから出来なんかどうでもいいから出すか
って感じなんだろうが
格ゲーで30fpsは致命的だろうに
もう作る気ないでしょ
今更になって「発表した時はスペック知らなかった」とか完全に出さない言い訳だし
それはともかくFF11offlineはよう
あと、PS4版のドラゴンクエスト8はいつになったら発売されるのでしょうか。
ドラクエは海外市場を狙ってハード選びなんてしない
国内でもPS4と3DS版の売上はそこまで変わらなかったしPS4版も日本のファン向けに作ってる
そもそもドラクエの場合日本人ファン重視で海外市場を狙って作ってないから
3は俺の中での評価は11作品中6番目くらあ
DQ3の良さはストーリーじゃなくて
編成の自由度の高さだと思うんだ
FF5みたいなもん
ドラクエ11は3DSとPS4の合算で400万本以上売れているだろ
捏造するなボケ
3リメイク12あってもPS5になるとおもうよ
11は意外と評判よくて12は気体ふくらむよ
まあ3リメイクは11のぐらでやってみたいとおもうよ
悲しいけどマジで次最後やな
DQにストーリーなんぞあるもんか、
単に勧善の無い単純な人間目線の懲悪か、
ラスボスが人間に恋人の命を奪われたかのどっちかだよ。
ドラゴンズドグマみたいなのが一番おもしろいわ。
まあそりゃPleasureツアーの主役といえる曲よね当然
あいつがあれからどうなったのか気になるンゴねえ💳