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カウンタープレイとプレイスタイル
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/news/counterplay-and-play-styles

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記事によると
戦闘中にプレイヤーが様々な方法で互いにカウンターが狙えるように、引き続きゲームを進化させていきます。より戦略的にプレイを組み立て、勝利を掴みましょう。

フォートナイトは常に進化を続けます。様々な変更を加えていく目的は全て、ゲームを楽しく面白いものにし、常にフレッシュで斬新な体験を皆さんに味わっていただくためです。

「開発しただけ」で終わらせないように、様々な新しいゲーム戦略をサポートすることが重要になります。フォートナイトを進化させれば、プレイスタイルとカウンタープレイの幅を広げられると考えています。現在は、ショットガンとロケットが非常に強力で、建築は上限なく行えるため、最後のサークルではそれらを使用したプレイスタイルが多くを占めており、他の戦略でプレイするのが難しくなっています。

直近と今後の変更
ここ最近の変更を加え、変更点は今後もさらに増える予定です。今回の変更では戦闘で他のプレイヤーに対してカウンターを狙える選択肢が増えることになります。

また武器のバランスや素材の上限などについても変更を検討しています。


フォートナイトは進化し続けます
それにより何が変わるでしょうか?

様々な戦略を駆使してVictory Royaleを狙えるようになります。ショットガンは強くあるべきですが、他の武器を利用する機会を奪ってしまっているのも事実です。しかし必ずしも全ての状況に手を加えるわけではありません。皆さんがスキル、戦略、戦術を様々な方法で発揮できるように取り組んでいきたいと考えています。

今後数週間をかけて上記の変更に取り組む予定です。皆さんのご意見、そして私たちの様々なソーシャルチャンネルでの活発な議論を楽しみにお待ちしています。





この記事への反応



その調整したらもうFortniteである必要があまり感じられなくなってくるけど…
その辺は上手いこと調整して欲しいね


建築やる気無い勢には吉報でんがな
はよこーい


まぁた建築弱体ですか・・・
建築できる人が増えてきて消費は増えるし、相手の持ってる資材の数も減って回収も大変なのに最大値まで減らされたらたまったもんじゃないな


フォートナイト建築弱体化とかマジでなに考えてるの?

なぜどこの運営も馬鹿なのか

おれは逆にいいとおもうけど。

必死に建築練習してる人からしたら迷惑行為だよね

もちろんフォートナイトも面白いけど、TPS,FPSとしての面白さが全くないからEPICのやりたいことは分かる

建築弱体化はやらなくていいと思うけどepicgamesがどういうふうに修正したいか見るためにイベントモードで実装してほしい

建築弱くなったフォトナってそれこそ他のバトルロイヤル系に寄っていくやん

建築を弱体化するのは絶対やめてほしい。建築あってのフォートナイトなのに。建築の要素減らしたら、PUBGとかと変わらないし。また、弱体化の方向によっては、芋るやつ増えそうだし。

初心者にワンチャンを!っていう案なんだろうけど、いらないなreiga@前垢凍結さんが追加


確かに戦闘がワンパターンだよな。アホみたいに上取り合戦するよりは、限られた資材の中で資材の残量を考えながらの戦闘になるから俺は結構良いと思う

建築で頭上を取ってからのショットガンが強すぎるので調整は大歓迎。

エイムが死んでる俺には資材が必要不可欠なんだ!頼むから資材はこのままにしてくれーーー












ショットガンは弱体化かなぁ
建築は弱体化しすぎるとユーザー離れが起きそう












コメント(168件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:31▼返信
クソステの人殺しゲーは規制されろ
2.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:31▼返信
君が好きだ。さぁS>E>Xしよう!
3.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:34▼返信
>>2
( ゚ω゚ ) お断りします
4.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:35▼返信
なんで建築できるんだろうね
5.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:35▼返信
建築要素薄めたら他のゲームとたいして変わらんしそのままでいいだろ
6.コイキング投稿日:2018年06月23日 17:36▼返信
しゅ~わしゅ~わ
どり~どり~みんイェイ
7.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:36▼返信
>>1
その思考の方が余程攻撃的で危険だよね。
8.コイキング投稿日:2018年06月23日 17:37▼返信
みなさ~ん、こんあやさ~~^^
9.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:37▼返信
クロスプレイ拒否のソニー、絶賛炎上中
10.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:37▼返信
>>8
なにいってんだこいつ
11.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:37▼返信
そうだね
建築ありきすぎる今は
12.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:37▼返信
正直もうあんまやってないからどうでもいいです
13.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:37▼返信
PS4ユーザーだけハブられてかわいそう
14.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:38▼返信
建築が売りかもしれないけど、それが嫌で離れる人間も居るからなぁ。
まともに撃ち合いしたいのに、いかに早く家を作れるか合戦になることあって萎える。
15.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:38▼返信
パクリを誤魔化すための建築要素なのに
16.マスターク投稿日:2018年06月23日 17:38▼返信
ウドンテンニに関わったばっかりに
17.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:38▼返信
>>9
そうカリカリすんなよ。Switch版はすでにユーザー減ってるみたいだな
18.コイキング投稿日:2018年06月23日 17:38▼返信
>>10
こんあやさ!
19.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:38▼返信
ひたすらテンプレ行動するのが強いゲームはくそ
20.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:39▼返信
シューティングというよりもはやビルドファイトメインのアクションゲームだもんな
21.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:39▼返信
>>13
でもアクティブは一番多いよ
22.コイキング投稿日:2018年06月23日 17:39▼返信
>>17
だはだはははあはは!!(ちびまる子の山田)
23.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:39▼返信
PSだけハブられ
24.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:39▼返信
んなのどうでもいいからPVEをはよ無料化して。
25.コイキング投稿日:2018年06月23日 17:39▼返信
>>21
バンドリ 650万人突破
ゴキくん反論は?
26.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:40▼返信
耐久を下げるだけでおけー
作ってもすぐぐずされるようになるなら建築バトルにはならないでしょ
27.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:40▼返信
任天堂と関わったゲームは没落する
ほらね
28.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:40▼返信
>>24
はあ?
29.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:41▼返信
建築要素がPUBGとの差別化を図れてていいんじゃないか
そこをナーフしてはアカンと思うが
30.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:41▼返信
レート導入しないから初心者と差が出来すぎて建築に不満が出るんじゃないの?
31.コイキング投稿日:2018年06月23日 17:41▼返信
ゆりしぃ死んだから俺的声優大好きランキング2位は伊藤彩沙に切り替え
32.コイキング投稿日:2018年06月23日 17:41▼返信
>>24
バカかお前??
33.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:42▼返信
※27
没落のスピード早すぎやろ
今まではゾーンの効果が出るまで半年はかかってたのに
今じゃ数日でゾーンに飲み込まれてるぞ
マイクラの統合版とか
34.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:42▼返信
>>13
PS4版はクロスプレイできないと思ってる?
35.コイキング投稿日:2018年06月23日 17:42▼返信
>>27
バンドリはペルソナとコラボだってさ
36.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:43▼返信
そんな事よりも弾を増やしてくれ
37.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:44▼返信
コピペミスってる
38.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:44▼返信
そもそもMAPが一つで同じようなモードしかないからなぁ
もっと変則的なモード実装すればいいだけでは…?
39.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:44▼返信
>>32
無料化はよっていうのが、なんでバカなの?
40.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:45▼返信
どうせみんなNinjaがやるゲームに移動するだけ
41.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:45▼返信
Nの法則が早くも発動
42.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:45▼返信
まあ残り数人になったら、あとは建築バトルになるもんね
43.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:45▼返信
資材なんてそれぞれ100が限度で良い
44.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:46▼返信
まぁバトロワは安易にマップ増やせばいいってもんでもないから大変だわな
PUBGなんか新マップ不評すぎだしね
45.コイキング投稿日:2018年06月23日 17:46▼返信
>>39
釣れたか
なんでも無料化無料化クレクレすんなってことだよ乞食^^
46.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:47▼返信
トップの奴らが爆速で建築しまくってて、俺にはやってられんと思って止めた
デスゲームの最後の駆け引きってそういうことじゃねーだろと
47.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:47▼返信
>>42

俺はその下でじっと待つ漁夫の利作戦
48.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:48▼返信
陰湿運営のゲームが死んでいくさまを見るのが楽しみだ
49.コイキング投稿日:2018年06月23日 17:48▼返信
>>42
バトロワのオカマかよ
50.コイキング投稿日:2018年06月23日 17:49▼返信
こんな陰湿ギスギスゲーよりバンドリ!ガールズバンドパーティ!がいいよなぁ
51.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:49▼返信
>>45
だから、なんで乞食なん?
52.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:49▼返信
試しに調整後のモードを追加して
ユーザーに参加して貰えばいいんじゃない!
53.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:50▼返信
>>45
クレクレすんなって無料化しますってアナウンスしてるがな
エアプおつかれ
54.コイキング投稿日:2018年06月23日 17:50▼返信
>>51
無料ガイジはみんな乞食だお?
わかったかペーアス
55.コイキング投稿日:2018年06月23日 17:50▼返信
生きてるのが辛い死のうかな
56.コイキング投稿日:2018年06月23日 17:51▼返信
リアルで虐げられて人生が辛くて暴れてたけど虚しくなってきた…
57.コイキング投稿日:2018年06月23日 17:51▼返信
>>53
そりゃ俺はこんなクソゲーしらんよ
でも>>24のアホはなんでクレクレしてんの?アホ?笑
58.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:52▼返信
結局最後はテンプレ建築ロケットゲーとかつまらんから。リアリティもさすがになさすぎるし。
59.コイキング投稿日:2018年06月23日 17:52▼返信
>>55
じゃ死ねよニセモン
60.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:52▼返信
中盤までは建築要素がすごくおもしろい
本当によくできてる
でも終盤の建築はガンとしか思えない
61.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:52▼返信
>>44
マップの異差は有利ポジと戦い方が少し変わるだけなんで、建築ゲーのフォトナとは違いますよw
62.コイキング投稿日:2018年06月23日 17:53▼返信
誰かレスしてくれよ
リアルでも無視されて辛いんだよ
63.コイキング投稿日:2018年06月23日 17:53▼返信
>>44
バトロワゲーってギスギスしててヤダァ
調整もダルそうだし
バンドリは新曲バンバン入れてくれて楽しいけど
64.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:53▼返信
>>57
しらねーなら口閉じとけ
65.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:53▼返信
コイキング壊れたか可哀想に
66.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:53▼返信
別に建築無いモード用意すれば良くね?
67.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:53▼返信
>>57
>>53を引用してきてアホ?とかいうのはおまえ日本語の読解力が無さすぎだろ。
68.コイキング投稿日:2018年06月23日 17:54▼返信
>>62
俺がエサあげたろーがよニセモン
ほら、もっと食え
69.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:54▼返信
>>66
対人ゲーでプレイヤー分散させるのは明らかに悪手
70.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:54▼返信
>>66
それ何も面白みがないプアなシューターになるぞ
71.コイキング投稿日:2018年06月23日 17:55▼返信
>>67
引用してるのは24なんだよなあ
お前日本語読めない系のひと?
72.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:55▼返信
PUBG叩きにフォートナイト持ち上げてたのにフォートナイトにすら実質ハブられて叩き始めてるの笑うわ
73.コイキング投稿日:2018年06月23日 17:55▼返信
>>64
やだね^^
74.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:55▼返信
コイキングってさみいし奴だったんだな
ゴメンな無視して
75.コイキング投稿日:2018年06月23日 17:55▼返信
>>66
よくねーーーよ
76.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:56▼返信
所持できる最大資材数が制限されてるモードとかな
77.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:56▼返信
スマホだと建築バトルなんて絶対出来ないから
そっちに配慮してんのかもしれんけど
それやったらもうこのゲーム価値無くなるよなw
78.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:56▼返信
>>72
情緒不安定なこのクソコテ連れて帰れよ
キモくて仕方がない
79.コイキング投稿日:2018年06月23日 17:56▼返信
>>74
なんか俺の名前使ってリアルガーとかネガティブ事ほざいてるほうはニセモンだお
80.コイキング投稿日:2018年06月23日 17:57▼返信
>>72
キモイってさ、お前
81.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:58▼返信
今は建築頼りのプレイが多すぎる。もはやシューターの域を超えて別ジャンル
ソロとは別に資源無制限モードでも作ってあげろよ。そこに隔離しよう

大事なのはライト層。格ゲーが教えてくれた道。ライトが離れてるデータが出たんだろう
公式ツイッターには上級者だけ言うから声がデカく見える。少数のコアより多数のライト
82.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:58▼返信
木の耐久性下げろよ
83.コイキング投稿日:2018年06月23日 17:58▼返信
ハローハッピーワールド^^
世界を笑顔に!
84.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:58▼返信
生きるか死ぬかの戦場で建築してるのっておかしな話だ。
85.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:58▼返信
>>71
あーただ人にケンカ売りたいだけのバカだったか。
絡んでくるなアホが。

はやくPVE無料化してほしーわー。
86.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:58▼返信
建築ゲー過ぎてほんとワンパターンなんだよな
すぐ建築防御で笑える
87.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 17:59▼返信
嵐に被った建築はダーメージを受けて壊れる

でよくね?
88.コイキング投稿日:2018年06月23日 17:59▼返信
>>85
でも、感じちゃったんでしょ?^^
俺のテクで
89.コイキング投稿日:2018年06月23日 18:00▼返信
>>84
デブのキモヲタがかっこつけてなんか言ってる
90.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 18:00▼返信
>>88
うわ…。引くわ....ドン引きだわ....寒いわ。
91.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 18:00▼返信
pugbに建築要素なんてないだろwwwwwwwwwww
92.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 18:00▼返信
とっつきやすいし最初は凄い面白いんだけど本当最初だけだからな
93.90投稿日:2018年06月23日 18:01▼返信
間違えた>>90は>>84宛てです。
94.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 18:02▼返信
ショットガン弱くすればいいだけだろ
95.コイキング投稿日:2018年06月23日 18:02▼返信
>>93
お前はさっきからレス番まちがえすぎ。
落ち着けよ
96.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 18:02▼返信
そういえば今 switch版はどうなってんの?人いるの?
97.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 18:04▼返信
ゴキブリホイホイ設置しときますねw
98.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 18:05▼返信
>>96
操作性ゴミ、クソラグアーマー、グラが溶けて視認性最悪の三拍子だからなぁ
99.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 18:05▼返信
資材ってどのくらい持てば十分なの?
いつも木レンガ鉄を200個づつくらい集めるんだけど少ない?
100.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 18:06▼返信
>>72
この脳に病気がある奴は何が見えてるんだ?
101.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 18:06▼返信
一定層より高く積んだら重量で下が次々と崩れ、
一発でも撃ったり撃たれて被弾したら崩壊する鬼畜仕様でいいぞw
102.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 18:07▼返信
あ、終わったな
103.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 18:07▼返信
スイッチ版はキーコンフィグ終わりすぎ
数パターンからの選択式はねーわ
104.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 18:08▼返信
弱体化したあと予想以上にユーザーが離れてしまって
慌てて元の仕様に戻すところまで視えた
105.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 18:09▼返信
>>99
プレイヤー倒して拾えばいいし木200スタートで十分じゃね
106.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 18:12▼返信
建築の制限として一度に作れる壁、階段は合計5個までにすればいい
107.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 18:12▼返信
じゃあ金属資材しか使えないモードとかどうだ
108.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 18:14▼返信
建築ピョンピョンゲーフォートナイト
109.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 18:22▼返信
建築バトルが始まった時点であほらしってなる。
110.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 18:24▼返信
switchに出た瞬間何故かフォートナイトを叩く人が増えたのなんでだろ~なんでだろ~www
111.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 18:29▼返信
建築し過ぎるとスイッチの処理能力が追いつかないからだろうな
112.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 18:30▼返信
>>109
他のバトロワじゃなくなんでフォトナ選んだの?
113.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 18:31▼返信
他のシューターゲーは最後1on1になったときスニーキングから索敵、打ち合いと見れる要素あるけど
フォットナに限ってはずんずん塔建てて上から乗り込んでズドンばっかやからな
建築言うて、例えば建物にいろいろパターンやアイデアあるならともかく
四角いコンテナ積み上げながら相手より上行って打ち下ろすか飛び込むかでラストの盛り上がりがないのは事実やから
114.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 18:33▼返信
くそだから
115.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 18:34▼返信
>>110
switchに出た瞬間何故かクロスプレイ連呼して荒らし回る奴が増えたのなんでだろ~なんでだろ~www
116.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 18:35▼返信
もしウルサイだけの銃パンパンゲー連中の意見きいてたら死ぬぞ
117.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 18:35▼返信
耐久値下げるだけで十分だと思うが、建築するとそこにいる(いた)のがモロバレするしなw
118.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 18:38▼返信
一瞬で木の壁できるってこのゲーム建築をなめてんの?
119.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 18:43▼返信
そもそもアサルトライフルの弾が、序盤で少なすぎる。
中・遠距離戦やろうとしても壁を出されて終わるし、その壁を壊しているとすぐ弾切れになる。
結果、近づいてショットガンの撃ち合いにしかならない。
120.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 18:46▼返信
高度限界というか、材質別に積める数の上限を決めればいいだけ
木製なら5段、石なら10段、金属なら30段とか
材質による用途の差別化も進むし
121.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 18:47▼返信
Nゾーンを舐めてたな
122.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 18:53▼返信
錬金術師かってぐらいにぽんぽん建設されてバランスの悪いゲームだと思ってやらなくなってたからいいと思う
建設してて撃たれたらとりあえず建設やめて撃ち合い終わらせてから建設しないといけないぐらいにしてほしい
123.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 18:55▼返信
でも建築がこのゲームのいいところだろ
ある程度戦略が固まるのは仕方ないと思うが
124.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 18:58▼返信
建築勝負がこのゲームの売りみたいなもんだからな
ぶっちゃけ建築無くしたら凡ゲーだろ
125.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 19:04▼返信
一度に使えるパーツ数の上限決めるとかすれば駆け引き生まれていいんじゃね
126.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 19:05▼返信
建物の耐久値が高すぎて
結局近づいてショットガンが一番てっとり早い
階段で上とって天より舞い降りしショットガンっっ
かといって壁の耐久値が低すぎると建物が簡単に壊れすぎて
もうこれ別ゲーでよくね?となる
127.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 19:09▼返信
こんなの造る前に56されるわ
128.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 19:11▼返信
これ擁護してる奴は建築出来ないただの下手くそだからな
武器のバランス調整はどんどん行ってくれて良いが、これ以上建築しづらくなるのは勘弁だわ
129.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 19:13▼返信
建築にも時間がかかるようにすればいいだけじゃ
ポンポン作れるからダメなわけで
130.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 19:15▼返信
運営がするべきはバトロワ用の建築の形を考える事だろ
vEの流用だからバトロワで有効でない形が多いから幅が狭いんだわ
131.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 19:24▼返信
βとして調整版モード一回やってみれば良いのに
132.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 19:26▼返信
ショットガン弱体化は別にいけど建築の弱体化ってなんや する必要ない
133.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 19:29▼返信
高さ制限(板の接続数制限)すれば?
134.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 19:33▼返信
軽くて移動速度早いpubgとしてやりたいから正直建築いらない
135.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 19:34▼返信
建築弱体化をすると今やってるファンが減るんじゃないの?建築嫌いならもうやめてる。アンスコしたし。
136.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 19:34▼返信
常に初心者にとっつきやすい形にしていかなきゃいけないんだから
既存のプレイヤーから不満が出るのは当たり前っつーか出なきゃやる意味ない
137.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 19:37▼返信
>>128
ヘタクソが評価してるんなら合ってんじゃん
プレイスタイルの幅を狭めないためであれば現状に適正が高いやつのための調整になるはずがない
138.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 19:45▼返信
建築弱くなって芋芋PUBGみたいになるのは嫌だな
139.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 19:48▼返信
上を取ってのショットガンが強すぎるから歓迎とかそれはお前が上を取られてる時点で劣ってんだろ
140.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 20:03▼返信
現状ハンドガン系の存在意義がないのと、ショットガン強すぎなくらいじゃない?

ロケランは手に入りにくいし、建築はアホみたいに上取り合戦しなくても勝てる奴は勝てるし
ただ、資材所有の上限設定はゲーム性持たせる意味ではアリだと思う
現状バカスカ建てられて資材のマネジメント要素は皆無だし
141.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 20:07▼返信
反対してる奴は建築に頼ってるだけだからな
制限された中でも頭使って必要な分駆使すれば充分強い
今は猿のように建築する事が出来る
142.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 20:30▼返信
なんのためのC4だよ 建築弱体化とかアホか
143.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 20:32▼返信
シャッガンにロケラン?どこのDestinyやねんw
144.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 20:38▼返信
まあこれは後半の偏り対策やろな、資材や弾貯まりすぎてワンサイドゲームはよくあるから
実際ロケランの弾調整はいい効果あったしまあ一度やってみればいいと思うわ
145.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 20:50▼返信
ショットガン1つ固定しろ。大量のショットガンうざい奴。またソロモードでチーミング迷惑行為。初心者モード付けろ下手くそ奴マジ嫌い。だからフォートナイト無料だろアホか!開発者は、放置と無能だ。売り上げお陰でお前らが悪いんだ。YouTube外人ほんま400万回以上メシウマが、侮辱だ。
146.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 20:58▼返信
ブームも落ち着きそう。
飽きられてきた感。
147.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 21:09▼返信
朗報
上手い人と勝負にならなすぎて新規が育たなかったし
まあレートを導入してくれればいいだけなんだけど
148.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 21:13▼返信
エリアの収束と建築で元々の交戦距離が近い事が多いし回避運動がジャンプになるから合わせた時の最大瞬間ダメージ出せる武器が有利なんだよね、後は上が防御でも与ダメ環境でも有利だったり
効率を互角にしないとこの最適化された手法は崩せないと思うよ
149.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 22:05▼返信
建築とかいう要素が気持ち悪くてやめた
撃ち合いながら建築とかわけわからんわ
150.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 22:41▼返信
建築要素が課金要素とうまく噛み合って無くてプレイヤー人口を減らしてるって判断して弱体化って話なんだよな?
だとすると、プレイヤーが面白いと感じてる部分を減らして課金を煽りたいという戦略が透けて見える
悪手じゃね?
151.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 23:00▼返信
>>150
pay to winの世界しかしらないソシャゲ厨は頭悪いな
フォートナイトの課金要素はスキンとエモートだけだってのに
152.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 23:17▼返信
建築弱体化?
は?
そら定食でご飯減らす様なものだろ?アホか?弱体化よりもバリエーション増やせよ。
結局楽な方楽な方へ行ってる酷くなる。
153.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 23:19▼返信
ショットガンて大概のゲームで強すぎ→弱体化の流れだよな?
実際のショットガンて無茶苦茶強いのか?
154.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 23:36▼返信
ショットガン弱体化しすぎると建築バトルが長引くから建築も弱体化してバランス取るってか?
ナーフばかりの調整は爽快感減って微妙だからやめて欲しいわ
155.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 23:41▼返信
序盤中盤はいいけ最後のトッププレイヤーの建築ラッシュよ。
あれやられると俺には対処できん。
156.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 23:49▼返信
ソニーさんがやらかしたフォートナイトだからここでは必死に叩くんかね
157.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月23日 23:55▼返信
>>155
だからこそ競技性の高さで人気になったんだよなぁ
運で勝てるゲームだと、ここまでの人気は無理
158.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 00:00▼返信
>>155

それはもうそうなったらその下でじっと待つんですよ(ゲス顔)
159.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:08▼返信
建築はともかく、ショットガンに関しては二丁持ちで交互に撃つと実質DPSが早いのを直せばいいだけだと思うんだがねぇ
持ち替え時間長くして、ポンプショットはコッキングキャンセル出来なくすればいいだけじゃん
160.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 01:12▼返信
>>150
知らないなら発言しない方がええよ
フォトナは課金で試合が有利になる要素ゼロ、コスチュームの要素オンリー
基本無料ゲーでも日本の量産課金煽りソシャゲとは訳が違う
世界で流行ってるのは収益モデルが日本風じゃないからってはっきり分かる
161.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 06:40▼返信
武器レアリティ制でショットがン同士でも如実に強さ違うからそこからな気するけどな…
建築これ以上弱体化なら真面目にpuvgでいい
162.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 09:12▼返信
BFVに取って代わられる
163.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 11:20▼返信
敵から資材を拾えなくするだけでもかなり効果的だけどな。
そしたら連戦で建築しすぎたら終盤厳しくなる。安易に使えなくなっていいと思うが
164.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 15:25▼返信
何も考えず反射神経あれば良いからFPSとかシューター好きなんだけどFortniteは建築面倒だからPUBGしかやってないわ
165.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 16:49▼返信
タワーディフェンス要素を取り入れたもんだからな

以前、イナミィーティリトゥリィー(ネイティブ発音)ってのがあって
無料だってこともあり大ヒットしてて

それをパクッたと
166.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 19:42▼返信
試しにリボルバー最強に調整してみてくれ
167.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月24日 21:36▼返信
ショットガンはもっと射程短くするか集弾性を落せ

中距離以下はショットガン、遠距離はSRだけで事足りるとかバランス悪いわ
168.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月26日 13:17▼返信
>>163
流石にそうなると芋ゲーになるからなぁ。
純粋に木とレンガの耐久をさらに低くして、根元破壊をしやすくして欲しい

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traq