【スタッフブログ】奥深きボードゲーム
http://rpg.jp/newslog/3245/
早いもので今年も半分が過ぎましたね。
こんにちは! 新卒入社から4年目のプランナー、高畑と申します。
入社したての頃はシナリオ作成を希望しており、初めて配属された『ペルソナ5』ではコープシナリオに携わっておりました。ですが、鋭意開発中の『キャサリン・フルボディ』ではシステムパートを担当しています。
さて最後に…『キャサリン・フルボディ』と『PROJECT Re FANTASY』の開発についてお話しますね!
(略)
『キャサリン・フルボディ』はその名のとおり熟成の時を迎えるために、日々走り続けております。
開発チーム以外の方から感想を募って手直しを行い、物足りない部分を見付けては策を立てるなど、ユーザーの皆様の手に届いた時に喜んでもらえるように、あの手この手を尽くしております。
一方の『PROJECT Re FANTASY』も、これは面白そう!と思える物が順調に出来上がってきてますよ!
時折フルボディチームに成果のお披露目があるのですが、いつもおおっと感嘆の声が上がっております。
続報はまだかな?とお思いの方もいらっしゃると思いますが、もう少しだけお待ち頂けると幸いです…!
形になってきているようだね
ゲーム画面初お披露目はいつだろうなぁ
ゲーム画面初お披露目はいつだろうなぁ
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消化が追いつきませんので
世界から期待されてるはずだ
それはわからんが、出さなくていいことだけは確か
職種 ゲーム開発-ゲーム2DCGデザイナー アニメ-アニメーター(原画)
仕事内容・新規開発中のPS4案件です。ゲームの作風は面談時にお伝えします。・ジャンルはアクション主体のバトル要素を含むゲームです。
多分これの事だから諦めろ
↑
ヤバイだろw
参考までに2017年度のソフト市場におけるPS4とNintendo Switchのメーカー構成を比較すると、PS4は『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』のヒットに沸いたスクウェア・エニックスがトップで、販売シェアは21.7%。2位は『モンスターハンター:ワールド』を擁したカプコンが僅差(21.1%)で続く。3位はプラットフォームホルダーのSIEが13.7%で顔を並べ、以下、4位バンダイナムコエンターテインメント(10.9%)、5位セガ(5.8%)、6位コーエーテクモゲームス(4.1%)と、主要なゲームメーカーがバランスよく市場を分け合っている。
これに対してNintendo Switchは、任天堂1社で実に80%のシェアを占め、残り20%の市場をサードパーティで食い合っており、2位のカプコンでも販売シェアは3.4%。3位以下は3%に満たない状況だ。
かつて任天堂ハードでは、任天堂タイトルしか売れず、サードパーティが新規のソフト開発を委縮。結果、タイトル数の減少を招き市場が縮小していった経験もある。それだけに、サードパーティからもヒット作が生まれ、市場全体が活性化することに期待したい。
確実に独占またはメイン開発機だろ
本体の販売台数は85.2万台、ソフトは11タイトルで138万本を販売。ソフトの装着本数は1.6本。
これに対しWiiは同期間で、本体が151.4万台、ソフトが26タイトルで361万本、装着本数は2.4本。
Wii Uは本体が76.8万台、ソフトが16タイトルで111万本、装着本数は1.4本となっている。
各数字を見るとWii Uを上回る実績は残しているが、Wiiほどの爆発力はないといった感じだ。また、現状は任天堂タイトルが全体の83.8%を占め、他ソフトを圧倒。
過去、任天堂ハードにおいては任天堂タイトルばかりに人気が集中し、結果サードパーティが発売を躊躇しタイトル数が減少。市場が縮小する負のスパイラルに陥ったことが何度かある
相変わらず任天堂ファーストソフトシェアが高いw
スクエニよくやるやつやん
だってサードが大作出そうと思っても性能が全然足りないしな……
そりゃみんなPSか箱かPCで遊ぶわ
肝心のその任天堂のソフトも、幼児向けの焼き増しゲーしかないから大人がやるものないしね
あんな出来のストーリーだから見捨てたと見ていいのね?
Nゾーン発動させんなw
つまりキャサリンがPS4,VITAでのみ出るということの意味が分かるな?
今回も負けてる時に点入れて同点してくれたし西野監督の采配良くね?
川島外せよ
メガテンもともと海外でそんな売れないから関係ねえぞ
単純にswitchが思ったより市場死んでるから
3DS切ったらどうしようもなくなるから延命する方針に切り替えたんだろ
switchにはメガテン5あるんだからそっちやってろよ。
真・女神転生IV&真・女神転生IV FINAL ダブルヒーローパック・4月19日発売 初動、累計1069本
なんて叩き出した状態だけどさ
サードだって今さら技術的に後退してまでソフト出したくないだろ
まあ移植ばかりな現状を見るとw
職務内容
・新規開発中のPS4向けゲームにて、キャラクターのモーション制作をご担当頂きます。
・実装はMayaを使用しています。
最寄り駅 :三軒茶屋
人気シリーズは一作品で累計150万を突破するなど世界中で人気を集めている企業です。
新たに始動したチームにて、王道RPGを開発予定です。
わかりきってたよな・・・
んでswitchには、メガテン5だろ
PS4には新規RPGのPROJECT Re FANTASYだろ
海外で打って出るにはPS4市場のほうが売れるしそりゃソッチのほうが力入れるわ
韓国今回くっそ弱いもんね~♪
・新規開発中のPS4案件です。ゲームの作風は面談時にお伝えします。
・ジャンルはアクション主体のバトル要素を含むゲームです。
・【2Dコンセプトアート製作】が主な業務になります。
・弊社からも派遣社員の方が複数名在籍中の企業様です。
■最寄駅・交通
三軒茶屋
韓国のサッカーは暴力的だな
いやぁーまるで実写・・・・実写やんけ!ふざけんなゲーム画面見せろ!
アニメとP5Dの爆死で証明された
P5が売れたのはP4のお蔭
来年でもないと思う
そう、PS4ならね
職務内容
・新規開発中のPS4向けゲームにて、
キャラクターのモーション制作をご担当頂きます。
・実装はMayaを使用しています。
最寄り駅
三軒茶屋
・コンシューマーゲーム案件に携わった実務経験
・Mayaを使用した実務経験
・モーション制作の実務経験
・Maya : 1年以上の実務経験
人気シリーズは一作品で累計150万を突破するなど
世界中で人気を集めている企業です。
コンシューマーゲームをメインに開発しており、
スキルの高いメンバーが多く在籍しています。
新たに始動したチームにて、王道RPGを開発予定です。
新しいゲームを世に生み出したい方をお待ちしています。
アニメが爆死って円盤まだ発売されて無いけど視聴率ででも見たの?
後P5Dってリズムゲーなのわかってる?
それとシリーズ物が前作の出来が影響するって当たり前の事でしょ
なんかやりきれないんだろ、取り敢えずコケたとかいいたいだけでww
P5dとP3Dって両方リズムゲーなうえにすげー内容薄くて良うあれで発売したなって感じだし
あんなのなんの目安にもならんのに
豚は見苦しいまねをするなよw
本編以外に全く関心ないから音ゲーとかには投資出来ないけど本編は出たら絶対買うよ
スイッチ「空飛ぶブンブンバーン」メタスコア16点
任天堂ハードでメタスコアワースト1-2フィニッシュw
マジで
最近はPSハードばかりだし...
(海外では)箱とマルチはあり得るけど
何でも良いわ
×今回
○いつも
自分らが世間に何を求められてるのか理解してないの?
俺は楽しみなんだが?
第一プロダクション
「真・女神転生」や「世界樹の迷宮」「デビルサバイバー」などのコンシューマーゲーム機向けのタイトルを開発しています
第二プロダクション
「ペルソナ」というアトラスのフラグシップIPを基盤として、さらに新しいIPへの着手等、様々な事に挑戦できるチームつくりを目指しています。
それ言い出したらブラボ2も作らんでデラシネ作って
VRにいつまでもしがみつくSIEJAはなんなの?って話になるな。
発売のめども立たないのなら発表しないでくれ
ペラッペラのダンスゲー出したりしてるからいまいち信用できない
実写トレーラーとかクソ寒いからいらない
ゴミのセットを買う奴がまだそれだけいる方が驚いたわ
ただの自己満過ぎる
紹介の文も痛々しいし、今の時点で何が期待できるんだよ
本気ならビジュアルをリアルに寄せてくれると願ってる
ペルソナ5 2016年
風呂敷広げましたアピールはいいから
できてから口開けよ
あの実写PVはおまえら向けに作ったのでなく
開発者募集要項みたいなもんだぞ
アトラスはいつもこんな感じだぞ?
お前初心者か??w
お前が、できるまで口開くなよw
ならコンセプトアートとかでいいんだよなぁ
くそつまんない長時間なだけの番組といい、金の使い方間違ってる
ここがファンタジーRPG作ったところで今のままだとファルコムレベルで終わる
なぜpv詐欺宣言するんだよ
雰囲気も出るし