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Sony’s Shawn Layden Explains Publishing Criteria, Says They Don’t Want to be Nintendo
https://wccftech.com/sony-publishing-criteria-shawn-layden/

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記事によると
・『ゴッド・オブ・ウォー』、『アンチャーテッド』、『グランツーリスモ』などをリリースしているSIE ワールドワイド・スタジオ。その成功の秘訣は何か?どのようにゲームを選んで作っているのか?VentureBeatがワールドワイド・スタジオのボスであるShawn Layden氏に話を聞いた

・Layden氏はゲームについて「最初(First)、最高(Best)、最低限(Most)のうち、少なくとも1つ、できれば2つの基準を満たしている必要があります」と語る

・「最初(First)はそのジャンルで最初のもの、つまりまだ存在・実現していないジャンルの市場を作り出すことです。これはファーストパーティデベロッパーとしての我々の義務です。我々は他のパブリッシャーから市場シェアを奪うゲームは作りません。パイを奪うようなことはせず、パイ全体を育てるようなプラットフォーム管理をしています」

・「最高(Best)は簡単ですね。アクションアドベンチャーなら『アンチャーテッド』や『ゴッド・オブ・ウォー』。レーシングゲームなら『グランツーリスモ』。ゴルフゲームなら『みんなのゴルフ』。最高クラスのゲームを作らなければいけません」

・「最低限(Most)は、プラットフォームのファーストパーティデベロッパーとして我々の立場を反映させたもの。たとえ収益性を確保するのが難しい場合でも、作らなければならないゲームがあります。例えば、簡単なものならPSVRのゲーム。プラットフォームを動かすためのゲームが必要です。だからワールドワイド・スタジオではそのプラットフォームの立ち上げをサポートするために、いくつかのPSVRプロジェクトを引き受けました」

・Layden氏は、ソニーは任天堂の道を歩むことは望んでいないと主張している。彼らはトップパブリッシャーとして市場を支配するつもりはない

・彼らはサードパーティにリードしてもらうことに満足し、よりリスキーで革新的なベンチャーに集中している








SCEワールドワイド・スタジオ - Wikipedia

SCEワールドワイド・スタジオ (SCE Worldwide Studios)は、ソニー・インタラクティブエンタテインメント (SIE) のゲームソフトウェア開発子会社及び開発スタジオの総称である。また、それらのスタジオを統括するSIE社内組織であり、それぞれの開発スタジオがPlayStationプラットフォーム向けゲームソフトウェアの開発および生産の経営戦略を担当する。略称として「SCE WWS」が使われる。

開発会社・スタジオ
SIEワールドワイド・スタジオは全世界に15の開発会社・開発スタジオを所有する。

日本
ポリフォニー・デジタル
SCEジャパンスタジオ
フォワードワークス

アメリカ
ノーティードッグ
SCEベンドスタジオ
SIEフォスターシティースタジオ
SCEサンタモニカスタジオ
サッカーパンチプロダクションズ
SIEサンディエゴスタジオ
PixelOpus
SIEサンマテオスタジオ

ヨーロッパ
SIEロンドンスタジオ
ゲリラゲームズ
メディアモレキュール
SIEマンチェスタースタジオ










ハードのシェアの大半を占めている任天堂とは対照的ですな













コメント(629件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:30▼返信
ゴキッチはゴミ
2.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:30▼返信
×作らない
○作れない

不人気ファーストの言い訳集
3.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:31▼返信
支那による著作権侵害事件…ファミ通-20180326
支那における著作権侵害の実態として、日本のマンガ、アニメ、ゲーム等のオンライン上の侵害は年間530億件もの事案があり、有償ダウンロード換算で3兆8000億円もの損失。
 “漢化組”が関与している一例として、“どん(云+力)漫之家”というマンガ・アニメ総合サイトが挙げられた。
支那最古・最大を自称するこのサイトは、
規約には、オリジナル作品のアップロード以外を認めない旨の記述があるものの、現実には守られておらず、マンガは日本マンガ、アニメは日本アニメが占めている。こうしたリーチサイトが支那には多数あり、さらに、支那にあるリーチサイトになる。
支那猿は違法視聴しないんじゃなかったの?支那猿どもはマンガ、ゲームは全て無断翻訳の違法ダウンロードで1円も払わないのにアニメも違法視聴するのか。年間3兆8000億円くらい違法ダウンロードしてたかがアニメネット配信で命がけで恩着せがましくする支那猿。アニメネット配信しなくて良いから日本のコンテンツ触れるなよ支那猿
4.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:31▼返信
作らない?
作れないの間違いだろwww
5.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:31▼返信
だっさw
6.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:31▼返信
デベロッパーって何?
7.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:31▼返信
サード殺しの任天堂どうこたえるの?
8.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:31▼返信
ソニーのゲームて全部同じ
押し付けがましいストーリードリヴンな一本道映画ゲー
創造性の欠片もない
いますぐ消えても問題ない企業
9.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:32▼返信
>>2
ダンボール、寿司・・・
10.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:32▼返信
任天堂の場合宗教でそういう信者を長年かけて集めちゃったからな
11.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:32▼返信



さすソニ!ファーストとは道を示す物!サードの道を奪い殺してる任天堂は死ねばいい


12.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:33▼返信
はいはい雑魚の言い訳言い訳
13.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:33▼返信
任天堂は金儲けの事しか考えてないからな
14.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:33▼返信
ソニーも買取保証しろよ
15.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:34▼返信
まあSIEのファースト作品自体はめちゃくちゃ売れるけどな
16.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:34▼返信
和ゲーを作らない自称日本企業

ザパニーズ企業とお呼びすればいいかな?
17.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:34▼返信
サードデストロイ任天堂とは違うね
18.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:34▼返信
これ遠まわしにヘイローとギアーズの批判じゃね?
19.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:34▼返信
>>14
やる必要ないだろw
20.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:34▼返信
チョニー「映画みたいなゲームをつくる!!!!!」
ぼくたち「それ映画みたほうがよくね??」
21.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:35▼返信
いきなり豚イラ
なんかあった?
22.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:35▼返信
スイッチのファーストソフト占有率が85%ぐらいだっけ?

>ハードのシェアの大半を占めている任天堂とは対照的ですな
つーかソニーは単純にサードのソフトが多すぎるから占有率が低くなるだけでは?
去年なんてソフト売り上げ2億4500万本あったわけだしな
23.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:35▼返信
ハードが出るたびマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオ
24.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:35▼返信
作らないんじゃなくて作れないんだろ
25.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:35▼返信
ロイヤリティビジネスが儲かるからでしょ
とっくにPCにも出してるよ
26.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:35▼返信
こういう恥ずかしいウソを臆面もなくいってしまうゴキ軍はくそ
27.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:35▼返信
SIEのゲームはストーリー重視なのがいいよな
28.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:36▼返信
2017年
PS4 2.5億本
ほっといてもどれも売れちゃうし
29.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:36▼返信
フォートナイトの件はアンチに付け入る隙を与えたから
ちゃんと解決しておいてほしいが…
30.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:36▼返信
それが普通だし本来市場に求められる健全さなんだよね
31.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:36▼返信
>最高(Best)は簡単ですね。アクションアドベンチャーなら『アンチャーテッド』や
>『ゴッド・オブ・ウォー』。レーシングゲームなら『グランツーリスモ』。
>ゴルフゲームなら『みんなのゴルフ』。最高クラスのゲームを作らなければいけません

なんか1個だけ場違いな作品あるんですが大丈夫なんですかね…。
32.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:36▼返信
ゴキ捨てがやってるのは他デベロッパーへの嫌がらせであろう
こういう嘘はよくない
33.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:36▼返信
クソニーってクソゲーしか作らないよね。
グラフィックだけで中身のないゲーム
34.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:37▼返信
他デベロッパーへの嫌がらせで生き延びてきたのがゴキ捨てという事実は認めざるを得ない
35.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:37▼返信
>>20
チョニー「映画はプレイヤー動かせないじゃん」
36.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:37▼返信
プラットフォームビジネスなんだから当たり前の事なんだけどな
37.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:37▼返信
じゃあニンテンド一にハ一ド事業を譲渡して下さい( ^∀^)
38.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:37▼返信
任天堂聞いてるか?
39.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:37▼返信
>>33
お前はまずその空っぽの頭なんとかしような
40.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:37▼返信
何故なら普通にやっていれば勝手にシェアが拡大するからです
41.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:38▼返信
週販ランキング見ればわかる
いつまでも古いファーストが居座ってる任天堂はサードを殺しているんだよな
42.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:38▼返信
しっかり仕事してる所が言うとやっぱ説得力あるね
どっかの無能ジャパンスタジオも見習って、どうぞ
43.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:38▼返信
ジャイアン(任天堂)とはえらく違うなぁ
クールで協調性がある
44.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:38▼返信
任天堂を皮肉ってるつもりだろうけど
任天堂ほどのゲームが作れないだけの言い訳
45.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:38▼返信
SIEファーストのソフトは普通に売れてるしな
単に他のサードのソフトがもっと売れてるから相対的にフェアが低いだけ
ハードの設計やサービスを含めたサードがソフト投入しやすい環境が功を奏したと言える
どっかみたいに独りよがりな低性能奇形ハード作ってりゃそりゃサードは売れなくて自然とファーストばっかりになるわ
46.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:38▼返信
>>8
ハイプレイしてないのまるわかり-
47.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:38▼返信
ゴキ捨ては他社への嫌がらせに全力を注ぐくせに
こういうことを言う
卑怯極まりないな
48.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:38▼返信
>>39
顔真っ赤w
49.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:39▼返信
白騎士とかフリーダムウォーズはどうしたんだよ・・・
途中であきらめるなよ
50.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:39▼返信
>SCEジャパンスタジオ
>フォワードワークス

こいつらいらん
51.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:39▼返信
昔は作れてた気がするけどな
52.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:39▼返信
>>42
DAZE2以来まったく音沙汰無いように見えるんだけど仕事してるんかね?
あ、フロムと一緒に作ってるVRゲーは覗いてね。どう見てもあれは低予算だし。
53.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:39▼返信
作ろうと思えば吸収なりしていくらでも作れるしな
ただそんな見栄に意味なんかないからやらないだけで
54.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:40▼返信
>>33
何もわかってねえw
任天堂の空に引きこもってたらそりゃ分からんよなあ
55.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:40▼返信
CS世界市場(SONY、MS、任天堂、全サード含む)
3兆5000億円
SONYゲーム部門売上
2兆円
56.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:40▼返信
サードに黙ってポケモンに合わせてハードを値下げする糞会社だしな
57.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:40▼返信



実際3DやVRなんてソニーがやらんと今だに赤と青のメガネ掛けてる時代のままだと思うわw


58.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:40▼返信
>>8
移植ばっかりのウドンテンニの悪口はやめろよ
59.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:40▼返信
>>43
任天堂 → ジャイアン
ソニー → 出来杉君
って感じ
60.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:40▼返信
>>42
ジャパンスタジオが一番この方針で皺寄せ食らってるんじゃないか
海外スタジオがAAAの王道ジャンルで最高なものを作ってる分、他が作らない最低限の方のソフトはジャパンスタジオが割と負担してる
61.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:40▼返信
任天堂は買い取り保証だがな
62.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:41▼返信
なぜPS4が日本で売れないか理解した
63.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:41▼返信

任天堂ハードで
  売れるのは
任天堂ソフトばかり
64.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:42▼返信
>>52
直近ではVRゲー作ってるの確認されてるよ
大型タイトル作ってないだけで注目度の低い小規模なものは作ってる
65.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:42▼返信
ソニーのゲームやったのってPS2のサルゲッチュが最後かも
66.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:43▼返信
そんなファーストのタイトルが全く売れない日本ってなんなの?
67.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:43▼返信
>>65
ゲーム卒業した自慢か
68.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:44▼返信
グーグルが神ストリーミングサービスを開始したら
真っ先に不必要になるのがPS4
69.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:44▼返信
>>68
お薬出しておきますね〜
70.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:44▼返信
ソニーは日本向けのタイトル作らんからどうでもいいわ
71.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:44▼返信
>>67
今年はsteamゲーム50本ぐらい買ってるけど?
72.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:44▼返信
任天堂とは違って大切にしてんな、だからサードが育つ
任天堂の場合、その育ったサードを金で買って使い捨てる
73.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:45▼返信
>>68
つまり任天堂やMSじゃ勝負にならんってことかw情けなw
74.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:45▼返信
>>33
ホライゾン、みんゴル、DAZE、アンチャ、インファマス、GoW、GT、KILLZONE、ブラッドボーン
みんなグラだけでなく中身も上等なんだがな。
豚は自分の世界しか見てないからなあ。ゲーマー未満。
スパイダーマンも対馬も楽しみですねー

トリコ先輩はまぁ…w
75.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:45▼返信
>>68
回線速度に左右されるクラウドで、はたしてマルチハできるのか?
76.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:45▼返信
>>72
任天堂ってPSに寄生することしか考えてないよね
77.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:45▼返信
グーグルが神ストリーミングサービスを開始したら
真っ先に不必要になるのがソニーのゲーム部門
78.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:45▼返信
任天堂はサードつぶしのゲームばかりな上に
サードと同じ発売日でサードを潰してるよね

任天堂市場は椅子取りゲーム市場だから当然そうなるのは分かってるけど露骨すぎるんだよねw
79.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:45▼返信
>>73
任天堂は超強力なファーストがあるから一番有利なんだなw
80.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:46▼返信
>>77
お爺ちゃん、もう寝る時間よ〜
81.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:46▼返信
>>74
申し訳ないが
それ全部ゴミゲーだよ
82.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:46▼返信
大半?スイッチの任天堂ソフトシェア80%なんだけど?w
83.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:46▼返信
>>66
日本は極端にブランド志向、キャラ志向が強い。
84.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:46▼返信
>>71
パソニシか
85.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:46▼返信
>>74
びっくりするぐらいグラだけの創造性の欠片もないゴミゲー
日本で一度でもソニーのゲームが話題になったことがあったか?
スプラ2みたいに大きなプレイヤー数を誇るゲームが一本でもあるか?
86.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:46▼返信
【電撃オンラインから】
参考までに2017年度のソフト市場におけるPS4とNintendo Switchのメーカー構成を比較すると、PS4は『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』のヒットに沸いたスクウェア・エニックスがトップで、販売シェアは21.7%。2位は『モンスターハンター:ワールド』を擁したカプコンが僅差(21.1%)で続く。3位はプラットフォームホルダーのSIEが13.7%で顔を並べ、以下、4位バンダイナムコエンターテインメント(10.9%)、5位セガ(5.8%)、6位コーエーテクモゲームス(4.1%)と、主要なゲームメーカーがバランスよく市場を分け合っている。
 これに対してNintendo Switchは、任天堂1社で実に80%のシェアを占め、残り20%の市場をサードパーティで食い合っており、2位のカプコンでも販売シェアは3.4%。3位以下は3%に満たない状況だ。
 かつて任天堂ハードでは、任天堂タイトルしか売れず、サードパーティが新規のソフト開発を委縮。結果、タイトル数の減少を招き市場が縮小していった経験もある。それだけに、サードパーティからもヒット作が生まれ、市場全体が活性化することに期待したい。
87.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:46▼返信
>>79
Which E3 2018 Press Conference Event Did You Enjoy Most?
ソニー 32.98%
マイクロソフト 30.04%
任天堂 17.02%
88.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:47▼返信
そらあんなボロじゃ取れねーわwwwwwwwww
89.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:47▼返信
>>79
毎回任天堂は最下位じゃん
90.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:47▼返信
>>81
はぁ?バカじゃないの?自分の好みにあって無いか見ないふりしてるだけでしょ。
全部評価高いぞ。
91.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:48▼返信
>>77
ゲームにビジネス以上の何も拘りがないグーグルだからターゲット市場はハイエンド方向ではなく、一般人向けのライトなゲームだろう。

当然そのライバルはスマゲと任天堂って事になる。任天堂のピンチは続くよどこまでもってな感じw
92.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:48▼返信
オマエらはもっとVRのゲームを作れ!
高い金出して買ったユーザーに失礼だ‼︎
93.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:48▼返信
>>81
>>85
そんなゴミゲーより売れない任天堂w
94.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:48▼返信
スイッチは任天堂専用機ですよ
95.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:48▼返信
そういう工夫を特別にしてるわけでもないんでしょ?

わざと感だされても
96.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:48▼返信
>>83
ソシャゲ市場もそんな感じだもんなぁ・・・
97.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:48▼返信
>>85
メタスコ90点でクソゲーとはお花畑もたいがいにしな
98.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:48▼返信
まぁファーストソフトのメタスコアの平均出したら任天堂が一番低いからね
今だとMSかもしれんがなw
99.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:48▼返信
>>>79
だったら寿司ストライカー買ってやれよ
ネット対戦過疎っているんだけどw
100.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:48▼返信
ソニーのゲームって全部似たようなのばかり
ジャンルも全部同じアンチャーテッド系?というの?
同じようなゲーム同じようなストーリー
飽き飽きなんだよね
101.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:48▼返信
>>81
幼児脳ならそうだろうねw

さすが一生マリオの人だなw
102.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:49▼返信
>>85
パクリとステマのイカ持ち上げてる時点で話にならないw
103.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:49▼返信
>>85
百歩譲ってスプラ1ならまだしも2は無いわ…
104.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:49▼返信
>>>81
WiiU「Family Party: 30 Great Games Obstacle Arcade」メタスコア史上最低の11点
スイッチ「空飛ぶブンブンバーン」メタスコア16点

任天堂ハードでメタスコアワースト1-2フィニッシュw
105.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:49▼返信
業界の発展を望むなら当然のこと
京都のヤクザには理解できないだろうがw
106.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:49▼返信
>>71
1000円未満のやつか
107.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:50▼返信
>>85
その辺はSIEは競合しないように他のメーカーに譲ってんでしょ
だからアクティやEAがAAAを投入する
記事よく読みなさいよ
108.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:50▼返信
>>100
脳に病気があると同じに見えるらしいよ
109.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:50▼返信
>>100
マリオポケモンスマブラにも言ってあげて
110.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:50▼返信
スイッチにサードが来ないのはゴミスペックだからね。どっかのサードが口滑らしてたっけ
まあ任天堂が頑張るしかないさー
111.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:50▼返信
2017年
PS4   ソフト2.5億本
スイッチ ソフト6400万本
 
勝負にならん
112.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:50▼返信
>>95
サード集まるもシェアはPS4のが高いMS
サードも集まらず、ファーストも連発できない任天堂

他社が、シェア奪うとかいう段階に未だ到達してないんだよなぁ
113.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:50▼返信
>>74
トリコはおもしろかったよ
ゲームとしての快適さを求めるならダメだろうけど
114.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:50▼返信
VR向けのリソースをPS4に使った方が良いな
去年は対馬ぐらいしか無かったし、今年のE3は続報ばかりで盛り上がらんわ
115.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:51▼返信
>>85
スプラ2 世界売り上げ600万
アンチャ 世界売り上げ800万

あと1年で200万さらに売り上げますか?
116.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:51▼返信
最近思うんだけど

はちまに小中学生が沸いてない?
117.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:51▼返信
ラスアスはicoとザ・ ロードのパクり
118.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:51▼返信
デモンズソウルはファーストだろ?
119.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:51▼返信
>>95
してるよ
120.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:51▼返信
ゴルフゲームなら『みんなのゴルフ』
121.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:52▼返信
>>114
Which E3 2018 Press Conference Event Did You Enjoy Most?
ソニー 32.98%
マイクロソフト 30.04%
任天堂 17.02%
122.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:52▼返信
>>116
小中学生に見えるけど実はそれ中年のオッサンなんだ…
123.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:52▼返信
任天堂ユーザーはほんと他機種やサードに興味がないのが良く分かるコメ欄
124.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:52▼返信
【世界ゲーム市場を攻略せよ】※一部抜粋
米調査会社NPDが発表した昨年の売れ筋ゲームを見るとトップ5をシューティングやスポーツゲームなど米国産ソフトが独占した。日本メーカーのソフトが多く上位に入っていた約10年前とは様相が異なる。
日本では今でもゲームは子供のおもちゃの延長でリアルさより、愛らしいキャラが好まれるのも、日本の「ゲーム文化」の特徴だ。こうしてゲームを買う際に「グラフィックの質」を最も重視するという米国のファンとはかけ離れていった。オランダの民間調査会社Newzooによると18年の世界のゲーム市場は15兆円に上がる見込みだ。日本はそのうちの1割程度で今後も大きな伸びは望めない。伸びるのは米国型が広がる中国や新興国だ。世界のゲームのトレンドを追いかける動きも出始めている。E3ではSIEが人間の表現や動きを特殊なカメラで取り入れ、出演するゲームを発表。カプコンが発表した「バイオハザード」の新作も現実に近い表現が売り物だ。一方劣勢でもなお、あくまで日本型ゲームのファンを増やすことに賭けている任天堂だ。スイッチ向けの格闘技ゲーム「スマッシュブラザーズ」はマリオやピカチュウなど日本発の人気キャラがたくさん出てくる。立命館大学の中村教授は「海外では日本のポップカルチャーが受けている。そこを狙っている」。まだまだチャンスはあるとの見方だ。
125.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:52▼返信
サードのタイトルも1000万本以上売れててファーストのタイトルも1700万本とか売れてるソニー強すぎひん?
126.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:52▼返信
日本でしかイキれない豚共には理解できんだろうな、
あいつら脳ミソが共産主義のアホだから
127.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:53▼返信
>>116
2月29日生まれなんだろ(笑)
128.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:53▼返信
>>122
任天堂の社員もいそうだよな。
129.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:53▼返信
>>116
小学生に失礼だろ
豚はそれ以下だぞ
130.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:53▼返信
ソニーはE3でグロいゲームしかなくて笑った
131.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:53▼返信
『一方劣勢でもなお、あくまで日本型ゲームのファンを増やすことに賭けている任天堂だ。』

ここ重要です。テストに出ます!
132.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:54▼返信
9月末に発売された、FIFA18の初週売上は、5機種合計で586万本でした。(PS4、XBOXONE、Switch、PS3、XBOX360)
この販売本数は、今年の他のソフトの累計を上回って、トップの販売本数です。今までトップだったのは、「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」の累計506万本でした。(Switch版389万、Wiiu版118万)
また機種単独でも、FIFA18のPS4版が初週439万本で、ゼルダの伝説Switch版の累計389万を抜いて、トップになりました。PS4版は全体の75%と圧倒的に多いです。
133.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:54▼返信
mostを最低限とか訳しちゃうこの記事レベルの低さ

この記事で言ってるのは最重要ってことで真逆なんだが
134.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:54▼返信
スイッチは徹底的に任天堂タイトルだけで任天堂だけが儲かるように作ったハードだからしょうがない
PS4とはコンセプトが全く違う
135.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:54▼返信
日本でもソフトはPS4なんだよな。多分これは一生逆転できんよ
136.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:54▼返信
>>107
作れないから言い訳してるだけだわな
ストーリーだけの一本道ゲームなら猿でも出来る
創造性なんてないんだから。
プログラムとテクスチャだけ作れる人を呼べばいいだけ
137.投稿日:2018年06月30日 23:54▼返信
このコメントは削除されました。
138.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:54▼返信
>>129
ある意味グロいカンファ(スマブラ25分)かました任天堂w
139.投稿日:2018年06月30日 23:54▼返信
このコメントは削除されました。
140.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:54▼返信
ファーストがんばらないしクロスプレイには参加しないってそれ他ハードに負け確定じゃん
馬鹿なんじゃない?
141.投稿日:2018年06月30日 23:54▼返信
このコメントは削除されました。
142.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:54▼返信
>>130
任天堂はE3でスマブラしかなくて失笑されてたw
143.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:54▼返信
任天堂は常に「最初(First)、最高(Best)」を提供しているがな
常に新しいものを生み出しゲーム業界のパイオニアでいて
最高のクオリティのゲームを次々生み出している
144.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:55▼返信
>>140
で、いま世界はどうなってるんだよ
145.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:55▼返信
>>136
ニンテンゲーにほとんどストーリーなんて物すら無いじゃんw
146.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:55▼返信
>>136
おっ、じゃあ作ってもらいましょうかw
147.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:55▼返信
>>85
スプラとかラスアスに捻り潰されるぞ
148.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:55▼返信
>>85
やったこともなければスプラすら買ってやってないくせによく言うわw
149.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:55▼返信
クロスプレイでハブられる四面楚歌のごみファースト
それがソニーなんだよね
150.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:56▼返信
これに文句言ってサードが売れないのはアホすぎる
151.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:56▼返信
>>140
ファーストがんばらない?1000万近く売れちゃうしなぁ
152.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:56▼返信
ニンテンゲーにストーリー?

ピーチがさらわれてマリオが助けに行くだけだろw
153.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:56▼返信
また豚の現実逃避が始まったよw
もう完全に知的障害者だなw
154.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:56▼返信
>>>136
【悲報】『スマブラ』を発表したのに株価暴落した任天堂、株主たちに見放されたその理由は今後のソフトスケジュールにAAAタイトルが殆どないから・・・
155.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:56▼返信
SIEのファーストはどれもマジで質が高すぎる
オフラインでソロメインのタイトルが多いのも嬉しい
156.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:56▼返信
>>130
低レベルハードすぎて頭パステルカラーに染まった人にはそう感じるんだろうね

むしろその腐った目で現実はどんな風に見えてるのかと疑問すら湧くわw
157.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:56▼返信
>>149
CS世界市場(SONY、MS、任天堂、全サード含む)
3兆5000億円
SONYゲーム部門売上
2兆円
158.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:57▼返信
>>152
映画じゃないんだからそれでいい
ソニーのゲームの何倍もプレイヤー数がいるLOLやフォートナイトにストーリーなんてないぞ
159.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:57▼返信
>>>136
【世界ゲーム市場を攻略せよ】※一部抜粋
米調査会社NPDが発表した昨年の売れ筋ゲームを見るとトップ5をシューティングやスポーツゲームなど米国産ソフトが独占した。日本メーカーのソフトが多く上位に入っていた約10年前とは様相が異なる。
日本では今でもゲームは子供のおもちゃの延長でリアルさより、愛らしいキャラが好まれるのも、日本の「ゲーム文化」の特徴だ。こうしてゲームを買う際に「グラフィックの質」を最も重視するという米国のファンとはかけ離れていった。オランダの民間調査会社Newzooによると18年の世界のゲーム市場は15兆円に上がる見込みだ。日本はそのうちの1割程度で今後も大きな伸びは望めない。伸びるのは米国型が広がる中国や新興国だ。世界のゲームのトレンドを追いかける動きも出始めている。E3ではSIEが人間の表現や動きを特殊なカメラで取り入れ、出演するゲームを発表。カプコンが発表した「バイオハザード」の新作も現実に近い表現が売り物だ。一方劣勢でもなお、あくまで日本型ゲームのファンを増やすことに賭けている任天堂だ。スイッチ向けの格闘技ゲーム「スマッシュブラザーズ」はマリオやピカチュウなど日本発の人気キャラがたくさん出てくる。立命館大学の中村教授は「海外では日本のポップカルチャーが受けている。そこを狙っている」。まだまだチャンスはあるとの見方だ。
160.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:57▼返信
>>136
スプラごときに独創性とかなんなんだこのキ◯ガイ
161.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:57▼返信
だからソニーのゲームはつまんないわけだ
PCでいいわな
162.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:57▼返信
>>136
逆に長編大作を任天堂は作れなくなってるわけだが。
ゼルダは確かに面白かったがストーリーはスッカスカだし、何よりゼルダしかない。
ゼノブレもアレだったし、マザーはどうしたん?
163.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:57▼返信
>>136
アンチャがでてから相当経つけど全然後続は追いつかないよね
164.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:58▼返信
>>149
世界最弱の市場なのにいつまで王様気分なんだかw

惨めすぎるだろw鳩山みたいなもんだよ任天堂なんてw
165.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:58▼返信
>パイを奪うようなことはせず、パイ全体を育てるようなプラットフォーム管理をしています
他2社は耳が痛いですねえwww
166.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:58▼返信
>>136
ファーストが作ったデモンズソウル
他ハードユーザーが羨ましがってクレクレした結果、ダークソウルが生まれました
その後、似たようなゲームがサードによって量産
何でだろうね?
167.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:58▼返信
つまりソニーはファーストを作れないからいっぱい作ってる任天堂に嫉妬してるわけかw
そうやってサードに頼ってばっかりだといつか痛い目見るぞ?クソニー
168.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:58▼返信
任天堂のゲームがつまらない理由がよく分かる
PS4でいいわな
169.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:58▼返信
>>158
じゃあ目を閉じ口を閉じ世界の流れに背を向け引きこもってるがよい。
170.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:58▼返信
これ・・・これからも映画一本道ゲー作る宣言?
和ゲーも作らずに?

もう俺がソニーハード買うことはなさそう
PCとswithだけでこの世のすべてのゲーム遊べるし
171.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:58▼返信
ストーリーがどうでもいいって豚はゼルダまで全否定するのか
172.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:58▼返信
>>8
えっ?
GTやらみんゴルやらLBPやらがそう見えるの?
病院行ったほういいよ
173.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:59▼返信
任天堂ハードでは任天堂のゲームしか売れない
どうりでソフトが集まらないわけだ😭
174.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:59▼返信
>>161
むしろPCにはゴミゲーが多すぎて疲れる。
スマゲとある意味似てる。が上限が違うからその点はマシなんだけどねw
175.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:59▼返信
豚がグラを否定したためにスイッチが海外のAAAタイトルからハブられるオチw
そもそも豚と任天堂の思想が古くさいんだよね
ハード設計と共にw
176.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:59▼返信
>>167
ファーストソフトがメタスコアも高くて売り上げも多くて本当にスマンな…
177.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:59▼返信
>>167
自社ソフト売りたいだけならプラットフォーマーやる意味ねえぞアホ
178.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:59▼返信
寝言は寝て言えよ
やっぱりワールドワイドスタジオが癌だったか
179.はちまき名無しさん投稿日:2018年06月30日 23:59▼返信
>>170の代わりはいくらでも居る
180.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:00▼返信
>>172
永遠のマリオの人にはそう感じるんだろうけど

ほとんどの人は小学生で任天堂卒業してるのが現実だよw
181.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:00▼返信
それよりも任天堂のハードは短命なんだよな
もう沢山中古あるし
182.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:00▼返信
これ、ゲームファンに向けた侮辱では?
183.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:00▼返信
>>149
ハブられてるPS4に負けてる箱とスイッチってハード事業継続する意味あんの?
184.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:00▼返信
>>162
長編大作なんてのはコスパが悪すぎてどこも作らんだろ
フォートナイト作ったEpicも二度とストーリーオフゲーなんてゴミは作らないと断言してる
185.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:00▼返信
ブーちゃんソニーは売れるファースト作れないって言ってるけど
ラスアスより売れたゲーム最近任天堂作れた?
186.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:01▼返信
ストーリーはどうでもいいw
ソニー憎しのあまりCD Projekt REDのようなストーリー大事にしてるサードのソフトすら否定し始めたぞ
とことん馬鹿だな、豚って
187.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:01▼返信
ほんとソニーの映画ゲーとかつまんないんで理解してください
外人は知らんけど日本ぼろぼろでもう取り返しの付かないくらい終わってるよプレステ
188.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:01▼返信
>>182
だよね。
ソニー自身がなぜ嫌われるかわかってないみたい
189.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:01▼返信
>>176>>177
ええい黙れ黙れ黙れ黙れ
190.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:01▼返信
任天堂の凝り固まったファン(信者)を作るスタイルもそれはそれですごい
売り上げが低くても固定層がいれば、ファンでも嫌がるようなハード出さなければ仮に物凄い第4勢力がきても生きていけるわけだし
まあ、俺はPSスタイルの方がいいけどさ
191.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:01▼返信
勝者の圧倒的余裕にチカニシイッライラでワロタ
悔しかったら年間2億5000万本ソフト売ってみたらどうっすか?w
192.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:01▼返信
>>187
という妄想
193.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:01▼返信
マジPS5
終わるぞこれw
194.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:02▼返信
>>167
任天堂がいっぱい?ホワイトスケジュールなのに?
195.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:02▼返信
CS世界市場(SONY、MS、任天堂、全サード含む)
3兆5000億円
SONYゲーム部門売上
2兆円
196.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:02▼返信
我々は面白い独占ゲームをPSに出すつもりはない
宣言ですか
197.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:02▼返信
>>167
もう10年くらいそのセリフ聞いてるんだけどその時はいつ来るんだ?
198.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:02▼返信
>>184
サイバーパンク2077も知らんのかw
ほんと頭おかしいんじゃねーの
199.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:02▼返信
>彼らはトップパブリッシャーとして市場を支配するつもりはない
>彼らはサードパーティにリードしてもらうことに満足し、よりリスキーで革新的なベンチャーに集中している

・・はずなのに出すソフトが売れちゃって困っちゃうよなあ
いやー困ったw
200.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:02▼返信
まあ任天堂のゲームしか売れないから任天堂が頑張るしかないんだけどな
201.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:03▼返信
ずっと遊べるくらい面白いゲームを作らないとかユーザー舐めすぎだろ
トップがこんなこと言うとかふざけすぎ
202.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:03▼返信
かたや任天堂新社長はスマホゲームに力を入れるとw
203.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:03▼返信
もう和ゲー作らんのなら用事はないわな
サードはほぼすべてマルチだし
ユーザー側にもPSにこだわる理由がなくなった
204.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:03▼返信
>>196
アスペのガイジって生きてるの辛そう
205.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:03▼返信
>>182
任天堂に対する皮肉です。
任天堂と何故か一体感を感じてるユーザーには侮辱なんでしょうけど。
206.投稿日:2018年07月01日 00:03▼返信
このコメントは削除されました。
207.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:04▼返信
正論やな
ライバル社に個人情報差し出してアカウント作らせてクロスプレイとか意味わからんことする任天堂とは違うね
208.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:04▼返信
実際今のところは上手く行き過ぎるぐらい上手く行ってる
209.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:04▼返信
>>203
そのマルチがPS4版一番売れててスマンなw
210.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:04▼返信
最高?笑わせるなよw
ゼルダという高みまで登ってから言え
211.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:04▼返信
>>186
さすがにCDPRにしつれいだろ
ソニー製のゲームみたいにストーリー沿って一回やって終わりのような作りしてないだろ
ウィッチャー3もサイバーパンク2077も
212.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:04▼返信
任天堂の今年の大作はスマブラだけです
213.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:04▼返信
豚は議論をする時にまず結論ありきで議論する。
豚には譲れない結論があり、その結論にもっていくために議論を展開する。
GKが豚を論破すると、豚は論点をずらして反論をする。
論点のずれた点についてGKがまた論破すると、また豚は論点をずらす。
これを繰り返すうちに豚はネタぎれし最初と同じ主張を繰り返し、GKが最初と同じ方法で論破する。
こうやって会話が永遠に噛み合わないのである。豚と議論することがそもそも何一つ生産性のない無駄な行為。
214.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:05▼返信
シェア奪っちゃうような面白いゲームは作らずにすぐ飽きるゲーム作りますってことでしょ
215.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:05▼返信
ほんと、消えてください、ソニーさん
あなたのハード、日本人には必要ありませんってば
216.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:05▼返信
>>193
まあPS5で市場統一しちゃって終わるだろうな
217.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:05▼返信
あーチカニシをイジメるの本当に楽しいわ
そりゃ弱い者イジメがこの世からなくならないわけだよ
最高のエンターテイメントだもんな
218.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:05▼返信
>>196
日本語読む勉強した方がいいよ
219.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:05▼返信
最初 全てのゲームの父であるマリオ
最高 全てのゲームの頂点であるゼルダ
220.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:05▼返信
>>210
はぁ…ラスアスよりGOTY獲得数が少ないゼルダが何だって?
221.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:05▼返信
作ってから言え(爆笑)
222.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:05▼返信
>>211
ほんとお前はバカだなw
ちゃんと記事読んでこいよwww
223.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:05▼返信
>>210
うわっ!アリンコ踏んづけてた!(´・∀・`)
224.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:06▼返信
俺はやっぱりこのインターネット時代だから
ハースストーンや、フォートナイトみたいにネットワーク重視のゲームが遊びたいな

ソニーにはそういうゲーム作るノウハウがないようだから
PSハードを買うことはなさそう
225.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:06▼返信
>>224
(´・∀・`)??
226.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:06▼返信
>>211
アンチャ等ライバルを侮辱する行為はゲーム開発者的にもいい顔はせんだろ
227.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:06▼返信
>>211
ところでGTやみんゴルのストーリーって何?
228.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:06▼返信
>>215
消えるわけないじゃん、日本の4倍の市場の世界が求めてるんだから。
いま日本の市場だけだと、世界市場の4分の1以下だぞ。
229.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:06▼返信
豚発狂w
230.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:07▼返信
>>211
ひとつ聞くがウィッチャー3やった事あるんだよな?
231.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:07▼返信
>>217
ネタバラシすんなw
232.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:07▼返信
ゼルダ、マリオ、スプラトゥーン
この三本柱の前では何も通用しないんだよなぁ
233.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:07▼返信
>>221
Halo作れるとか頭の悪い発言してる宮本をディスるのやめなよ(笑)
234.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:07▼返信
サードへの侮辱でもある
その気になればお前らを飲み込むようなキラーソフトを量産できると暗に言ってる
235.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:07▼返信
>>232
それだけでハード回らない現実
236.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:07▼返信
映画観た方がマシなアンチャや
リアル(笑)を追求した結果、ゲームとしてゴミに仕上がったグランツーリスモが最高?

頭大丈夫かよw
237.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:07▼返信
最近他社ディスが多いなソニー
相当追い込まれてるんだな
238.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:08▼返信
>>232
それらあっても死んだwiiu…
239.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:08▼返信
>>219
パクリやん
240.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:08▼返信
>>235
3つの歯車が噛み合ってるんだろw
241.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:08▼返信
日本でソニーのゲームが好きって人きいたことない
たまにいてもPSP初期やPS2時代のゲームまで遡る
242.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:08▼返信
>>236
お前の頭を疑うやつの方が多いから心配すんな
243.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:08▼返信
>>224
任天堂のオンラインシステムなんか糞中の糞じゃないかw
244.投稿日:2018年07月01日 00:08▼返信
このコメントは削除されました。
245.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:08▼返信
>>237
釣られクマー!!
246.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:08▼返信
>>232
さらにポケモン合わせてもMS以下なのに?
247.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:08▼返信
>>230
この感じだと未プレイだね
248.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:08▼返信
豚どもが発狂し過ぎててわらうわ
249.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:08▼返信
>>232
それもう出してしまったしな
250.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:09▼返信
>>232
正直どれも次世代レベルのクオリティじゃないよね
251.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:09▼返信
プラットフォーマーとしては割と普通の事だろ
ファースト切り捨ての某ハードや
ファーストが市場8割以上占有してる某ハードが
まともに出来てないだけで
252.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:09▼返信
>>232
その3本で事足りるのは一部のユーザーだけなんだって。
253.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:09▼返信
ワールドワイドスタジオどーにかしろよ
こいつらのせいでPS死んじゃってるよ~
254.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:09▼返信
ゴキが1人で連投してるね
255.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:09▼返信
>>232
あの…それ発表したのに株価が下がりっぱなしなんですが…
256.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:09▼返信
アンチャが映画見たほうがマシ?
あれプレイ体験至上主義のゲームだぞ?
まぁ動画しか見てない豚には分からんだろうがw
257.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:10▼返信
>>219
マリオ作ったの任天堂じゃないよな
作った人から買い取っただけだし
ポケモンも、ドラクエもな
スプラに至っては買い取りもせず追い返して内容を朴るという悪行
258.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:10▼返信
グランツーリスモやるぐらいなら
リッジレーサーやセガラリーをやりたいかな
259.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:10▼返信
>>237
ビビリ過ぎw
260.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:10▼返信
ぼくなつ新作はよ
261.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:10▼返信
>>>236
【世界ゲーム市場を攻略せよ】※一部抜粋
米調査会社NPDが発表した昨年の売れ筋ゲームを見るとトップ5をシューティングやスポーツゲームなど米国産ソフトが独占した。日本メーカーのソフトが多く上位に入っていた約10年前とは様相が異なる。
日本では今でもゲームは子供のおもちゃの延長でリアルさより、愛らしいキャラが好まれるのも、日本の「ゲーム文化」の特徴だ。こうしてゲームを買う際に「グラフィックの質」を最も重視するという米国のファンとはかけ離れていった。オランダの民間調査会社Newzooによると18年の世界のゲーム市場は15兆円に上がる見込みだ。日本はそのうちの1割程度で今後も大きな伸びは望めない。伸びるのは米国型が広がる中国や新興国だ。世界のゲームのトレンドを追いかける動きも出始めている。E3ではSIEが人間の表現や動きを特殊なカメラで取り入れ、出演するゲームを発表。カプコンが発表した「バイオハザード」の新作も現実に近い表現が売り物だ。一方劣勢でもなお、あくまで日本型ゲームのファンを増やすことに賭けている任天堂だ。スイッチ向けの格闘技ゲーム「スマッシュブラザーズ」はマリオやピカチュウなど日本発の人気キャラがたくさん出てくる。立命館大学の中村教授は「海外では日本のポップカルチャーが受けている。そこを狙っている」。まだまだチャンスはあるとの見方だ。
262.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:10▼返信
>>211
豚って一本道のストーリーは一度見たら十分言う人多いけど面白い映画とかドラマとか見たことないの?
263.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:10▼返信
ラスアスが面白いって奴はゲームやめた方が良いぞ
あんなん操作よりムービーで進む一本糞のゾンビゲーもどきじゃん
肝心のストーリーもありきたりすぎて失笑
264.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:10▼返信
まるで任天堂がサードより面白いゲーム作ってることが悪いみたいな言い方
頭悪すぎる
265.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:10▼返信
>>253
ソニー 105億ドル
ネットイース 56億ドル
任天堂 36億ドル

任天堂しっかりしろよw 荒野行動に負けてるぞw
266.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:10▼返信
>>254
ほぅ、連投と思うのを全て挙げてみなw
267.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:10▼返信
📉←任天堂株価オチテイル
268.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:11▼返信
>>263
くやしそうw
269.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:11▼返信
>>253
お前の言うPSってPokeSpiritの略?
270.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:11▼返信
>>236
流石動画評論家は言うねえ
271.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:11▼返信
予言します
PS5は死にます
272.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:11▼返信
>>236
GTがレーサーに認められてて本当にスマン
FIAの本物のライセンスも取れて本当にスマン
273.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:11▼返信
このショーンレーデンやら、吉田やらが完全にガンになってる
まだPS3時代だと白騎士やら、ああいう華やかなソニーゲームも色々出てたのに
PS4時代になり、アンチャ?(爆笑)
ああいう感じのぜーんぶ似たようなゲームばかりになっちゃった
274.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:11▼返信
まぁソニーがゲーム事業から撤退してもPCで遊べるから問題ないんだよなあ
275.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:11▼返信
>>263
動画視聴勢で爆笑
276.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:11▼返信
>>263
ゼルダよりGOTY多くてすまんな
277.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:11▼返信
>>253
WWSの意味分かってないよね
278.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:12▼返信
>>264
ダンボールの方が売れる市場なんかでどこも作りたくないだろw
279.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:12▼返信
2018年5月モバイルゲーム課金ランキング
1位モンスト
2位FGO
3位パズドラ
4位荒野行動
5位ツムツム
280.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:12▼返信
100人中90人がいいイメージ持たないわこんな発言
281.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:12▼返信
2018年5月モバイルゲーム課金ランキング
6位ドッカンバトル
7位デレステ
8位グランブルー
9位Lineage2
10位ポケモンGO
282.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:12▼返信
>>263
ラスアスは好きだったな
マルチも意外とハマった
283.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:12▼返信
ソニー、反省してるかとおもったらまだこの路線続けるつもりか・・・
呆れた
もう日本でPS最盛は金輪際無理だな・・・
284.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:12▼返信
実際神ゲーばっか出してるじゃん
今年もGOW4、デトロイト出して更にスパイダーマンまで出る
285.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:12▼返信
>>263
ラスアスは好きだったな
マルチも意外とハマった
286.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:13▼返信
ファーストがサードの邪魔をしない?
人気のソフトがマルチばっかりだし気にしなくていいよ
どうせゴミしか作れないだろうけどよ
287.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:13▼返信
そういやアンチャ4のカーチェイスシーンを必死にムービー連呼してた豚がいたなぁ…w
実際は自分で操作して走らないといけないんだけどw
288.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:13▼返信
ラスアスのマルチプレーは世の中に出たゲームの歴史において最高に面白い発明
289.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:13▼返信
パンチゲーと戦争ゲーとムービーゲーしかないPS4
290.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:13▼返信
>>286
そんなゴミに負ける任天堂w
291.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:13▼返信
うーん


早く任天堂も、ラスアスの世界累計1700万本を超えるタイトルを
今世代で出せると良いな
292.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:14▼返信
>>287
申し訳程度に操作できただけのアレが本当に面白かったの?
ハードル低いユーザーばっかで楽そうだなwww
293.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:14▼返信
>>280
何故?
プラットフォーマーとして当たり前の話だぞこれ
294.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:14▼返信
>>283
は、反省?
売上げで他社引き離すほど絶好調で申し訳ないって?
295.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:14▼返信
>>289
FEとゼノの悪口はよせ
296.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:14▼返信
>>263
最初のシーンで車で逃げる所はムービーと思ったら操作できてびっくりw
297.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:14▼返信
>>284
神ゲー(4万本)
正気か?
ダンボールより売れてないぞ
298.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:15▼返信
>>292
ホントこれ
アンチャは完全にマリオカートに負けてるわ
299.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:15▼返信
今の日本だと和ゲーと洋ゲー大作の売り上げは大して変わらん
300.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:15▼返信
>>292
申し訳…?
あれが申し訳程度ならマリオもゼルダも申し訳程度だぞ
301.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:15▼返信
世界世界w

日本じゃ売れてないよね?
ターゲットが日本を省いた世界なんだから
はよ海外に引っ越せよw
302.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:15▼返信
>>296
映画だとおもったら操作できた!
はぁ・・・本当にゲーム興味ないんだな、お前
303.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:15▼返信
>>292
ムービーガー(爆笑)
知的障害者って都合の悪いことはミエナイキコエナイだから会話にならないねw
両親もこんなゴミを産んじゃって世間に申し訳ないと思ってるだろうなw
304.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:16▼返信
>>296
あの程度でびっくりしたんか?
ゼルダなんて全部操作出来るんやぞ
305.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:16▼返信
>>280
つまりお前はSteamを否定するんだな
306.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:16▼返信
>>298
(´・∀・`)アンチャはレースゲーじゃねーよw
307.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:16▼返信
マリオカートwwwwwwwwwwww
何回ハード変わる度に買わされてるんだよw
308.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:16▼返信
もうソニーはゲーム好きとは一生わかりあえない気がする・・・
悪い意味で遠いところにいってしまった
309.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:16▼返信
サードとともに研鑽を積んで競い合っていきたいくらいのこと言えないのか
自惚れが強いわ
310.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:17▼返信
>>292
申し訳ていどw
あれ車の運転プレイヤーがやってるんですけどw
豚の脳ミソじゃ理解できないかぁ
311.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:17▼返信
>>308
お爺ちゃん、もう寝る時間よ
312.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:17▼返信
>>>263
クソゲー要素のカービィ・スターアライズのフレンズヘルパーをデスるなよw
313.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:18▼返信
>>308
もうソニーはほっといて任天堂と生きていこうぜ
314.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:18▼返信
>>>304
ジャンルが違うゲームを出して大丈夫か?

315.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:18▼返信
>>309
研鑽しあってるからアンチャやトゥームのようなライバル関係のソフトが生まれるんですよw
デモンズフォロワーも大量に生まれたねw
316.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:18▼返信
さっきから徹底して都合の悪いレスをスルーしてるの笑うw
317.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:18▼返信
>>301
日本も世界の中です。
あなたの日本は地球にないようだけど。
318.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:18▼返信
アンチャ4のチェイスシーンて操作できるどころか走行ルートも固定されてないのに…
319.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:18▼返信
>>301
任天堂も7割海外ですが
サード含め日本に固執してるメーカーなんていないわ
320.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:18▼返信
>>304
ゼルダって周りの建物や障害物ブッ壊しながら敵とチェイスできるの?
321.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:18▼返信
自演豚w
322.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:19▼返信
>>313
鏡に向かって話して楽しい?w
323.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:19▼返信
>>308
立ち止まっちゃったもんな任天堂は
その差なのかもな
324.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:19▼返信
>>>304
ゼルダはマイクラより何も出来ないじゃんw
325.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:19▼返信
クラスにいたいた
天然でできもしないこと上から言って場を凍らせる嫌われ者
326.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:19▼返信
>>325
お前かw
327.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:20▼返信
自演豚「ホントこれ」
どれだよwww
328.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:20▼返信
>>325
そいつの名前ソニー君にしようよ
329.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:20▼返信
ブーメラン豚w
330.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:20▼返信
>>325
まさに宮本みたいな存在やなw
331.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:20▼返信
>>328
という自演
332.投稿日:2018年07月01日 00:21▼返信
このコメントは削除されました。
333.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:21▼返信
ブーちゃんが発狂してるところを見ると
毎度代わり映えしないファーストタイトルがサード圧迫してるの気にしてたんだなってw
334.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:21▼返信
クリエイターの鑑だね
335.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:21▼返信
はちまの歴史にまた1豚語録・・・


豚「クラウドのパケ版無視するな!」
336.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:22▼返信
>>335
クラウドのパケ版…斬新だ
337.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:22▼返信
>>328
ソニン?
338.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:23▼返信
ゴキよ
よく聞け

馬の耳に念仏
339.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:23▼返信
>>333
海外メーカーはいち早く任天堂ハード切って大きな成功を手にした模様
一方国内メーカーは・・・
340.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:23▼返信
>>338
つまりは豚に何言っても意味がないってことだな
341.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:24▼返信
ゴキちゃんは朝まで自演で暴れてなよ
俺はもうバカバカしくて構ってられないからスプラトゥーンやるわw
342.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:24▼返信
PS4
1800万本 GTA5
1500万本 CoD Black Ops 3
1280万本 CoD WWII
1123万本 FIFA 2018
1092万本 FIFA 2017
1003万本 Uncharted 4
343.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:24▼返信
ノーティがラスアス2で次世代のモーションマッチングって技術使ってて
トゥーム作ってる人がフェイクだって言ったのが面白かった
344.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:24▼返信
>>339
カプコンも任天堂の買取保証から逃れた途端に過去最高だったからなぁ
345.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:25▼返信
>>341
自演豚、お疲れ様でしたw
346.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:25▼返信
>>335
興味ないね・・・
347.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:25▼返信
>>339
国内メーカーもギャルゲーとかスペックあんま使わないの以外PS箱マルチだよ
箱はおま国だがw
348.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:26▼返信
>>345
横だが君はまるで言い返さないと気がすまない負け犬みたいですね
349.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:26▼返信
いやーザンキゼロ、3DダンジョンRPGと知らなかったけど楽しみだな
8月はファイプロとConanExilesと
今年の夏はスパチュン祭りだ~
350.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:27▼返信
>>348
おまいう
351.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:27▼返信
>>341
おつかれー

次の豚(同一人物)にも( `・∀・´)ノヨロシク
352.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:27▼返信
>>309
信者「任天堂ハードでサードが売れないのはファーストソフトでユーザーの目が肥えてるから」
353.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:27▼返信
>>341
豚走きたw
354.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:27▼返信
>>348
真正面からお疲れ様です!w
355.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:28▼返信
これは言い訳だろ
作ろうと思えば作れるんだけど、サードのために”あえて”作らないであげてるんだよ?ってか?
本当に作れるならさっさと作ってみろ
356.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:28▼返信
【電撃オンラインから】
参考までに2017年度のソフト市場におけるPS4とNintendo Switchのメーカー構成を比較すると、PS4は『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』のヒットに沸いたスクウェア・エニックスがトップで、販売シェアは21.7%。2位は『モンスターハンター:ワールド』を擁したカプコンが僅差(21.1%)で続く。3位はプラットフォームホルダーのSIEが13.7%で顔を並べ、以下、4位バンダイナムコエンターテインメント(10.9%)、5位セガ(5.8%)、6位コーエーテクモゲームス(4.1%)と、主要なゲームメーカーがバランスよく市場を分け合っている。
 これに対してNintendo Switchは、任天堂1社で実に80%のシェアを占め、残り20%の市場をサードパーティで食い合っており、2位のカプコンでも販売シェアは3.4%。3位以下は3%に満たない状況だ。
 かつて任天堂ハードでは、任天堂タイトルしか売れず、サードパーティが新規のソフト開発を委縮。結果、タイトル数の減少を招き市場が縮小していった経験もある。それだけに、サードパーティからもヒット作が生まれ、市場全体が活性化することに期待したい。
357.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:28▼返信
任天先生ばかり売れちゃうううううの任天とは違うな
358.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:29▼返信
>>355
今以上にソフト出ると消化間に合わないどころじゃないんで止めてください
359.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:29▼返信
>>355
実際は売れまくりやん
360.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:29▼返信
いくらカイガイで売れようが俺たちは日本人
>>342のラインナップにまるで魅力を感じないように…そう 日本人なんだ
国産タイトルが盛り上がって、楽しんで、それが売れなきゃ意味がないんだ
361.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:29▼返信
またこのコメ欄もゴキが論破されまくってんなぁ~
362.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:29▼返信
『ゴッド・オブ・ウォー』、『アンチャーテッド』、『グランツーリスモ』
三つとも買ったけれどそんな面白くなかった上に・・・PS3の最初のグランツーリスモは
最初のコースすらもクリア出来なくて泣いた・・・ファミコンの最初の方の
レースゲームみたいにアクセル踏みっぱなしのブレーキ使わず(使ったかな?)に
コーナー曲がれる様にしてくれないと無理;;
363.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:30▼返信
みんゴルやGTが最高品質?

え、ギャグ?
364.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:30▼返信
今ならニンテンドーラボとスイッチ本体をセットで買うと2000円OFF!

ゲオ
365.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:30▼返信



デベロッパーから市場シェア奪いまくりの任天堂w


366.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:30▼返信
>>353
いや、、、多分、豚走じゃない
0時過ぎたからだよ、それ

IDが変わるんだ(爆
367.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:30▼返信
>>360
いや、企業からしたら世界でビジネスしてるわけでね?
368.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:30▼返信
>>360
任天堂死んでるけど大丈夫?
369.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:30▼返信
>>360
そのラインナップより国内で売れてる和ゲーも少ないけど?
370.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:30▼返信
作らない←×
作れない←○
371.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:30▼返信
>>362
お帰り自演豚w
372.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:31▼返信
>>>360
【世界ゲーム市場を攻略せよ】※一部抜粋
米調査会社NPDが発表した昨年の売れ筋ゲームを見るとトップ5をシューティングやスポーツゲームなど米国産ソフトが独占した。日本メーカーのソフトが多く上位に入っていた約10年前とは様相が異なる。
日本では今でもゲームは子供のおもちゃの延長でリアルさより、愛らしいキャラが好まれるのも、日本の「ゲーム文化」の特徴だ。こうしてゲームを買う際に「グラフィックの質」を最も重視するという米国のファンとはかけ離れていった。オランダの民間調査会社Newzooによると18年の世界のゲーム市場は15兆円に上がる見込みだ。日本はそのうちの1割程度で今後も大きな伸びは望めない。伸びるのは米国型が広がる中国や新興国だ。世界のゲームのトレンドを追いかける動きも出始めている。E3ではSIEが人間の表現や動きを特殊なカメラで取り入れ、出演するゲームを発表。カプコンが発表した「バイオハザード」の新作も現実に近い表現が売り物だ。一方劣勢でもなお、あくまで日本型ゲームのファンを増やすことに賭けている任天堂だ。スイッチ向けの格闘技ゲーム「スマッシュブラザーズ」はマリオやピカチュウなど日本発の人気キャラがたくさん出てくる。立命館大学の中村教授は「海外では日本のポップカルチャーが受けている。そこを狙っている」。まだまだチャンスはあるとの見方だ。
373.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:31▼返信
自演豚の帰還!!
374.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:31▼返信
>>362
流石にゲーム下手すぎ
375.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:32▼返信
>>360
そーいや

ブラックオプス100円で売ってたな、PSのDL版で
しかも買った後、その100円が戻ってくるという不思議
376.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:32▼返信
>>355
ぶっちゃけサードの大作より面白いけどね
377.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:33▼返信
ゴキステのゲームは操作が難しすぎて一部のマニアしか楽しめないんだよ
マリオみたいに直感的な操作でサクサク楽しめないと通用しないよ
378.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:33▼返信
>>377
マニア随分と多いな
379.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:33▼返信
>>377
CS世界市場(SONY、MS、任天堂、全サード含む)
3兆5000億円
SONYゲーム部門売上
2兆円
380.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:33▼返信
>>360
日本人を任天原人なんかと一緒にするなよw
381.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:33▼返信
>>374
GTで高速カーブして車体が倒れる動画見て
マリオカートは優れたゲームだから倒れたりしない(ブヒリッ
とか言ってた豚思い出すわw
382.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:34▼返信
>>377
どのマリオ?
作品によって違うけど
383.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:34▼返信
ソニーが金と最高の技術力を持つディベロッパーを抱えながら
売れ線のオンラインシューター、バトロワ、MOBAに手を出さないのはサードに配慮してのものってことだな
だがそれだとハード立ち上げがどうしても不安だから
何か一つくらいはオンライン売れ線ゲーが有った方がいいんじゃないかと思うがね
384.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:34▼返信
>>379
もうこいつ一人でいいんじゃないかな
385.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:35▼返信
>SCEジャパンスタジオ
>フォワードワークス

こいつらいらん
386.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:35▼返信
>>377
お仲間はマリオの方が難しいって自慢してるんだが・・・
387.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:36▼返信
散々実力の証明が成されてるのに「作れない」とかほざいてるのは白痴なのか糖質なのかどっちだ?
両方か?
388.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:36▼返信
>>377
広い視野で見れば任天ゲーの方がマニア向け
389.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:36▼返信
フリューがゲーム開発の投資を一旦凍結だって・・・
390.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:37▼返信
>>389
ゴキステでソフト作るからこうなる
391.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:37▼返信
>>377
君のいうところの「一部のマニア達」が一千万本購入してくれるから十分っすわw
392.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:38▼返信
普段PCでばっかり買っているが
PS独占のゲームの為にPSは手放せないわ
良いゲーム多いんだよなあ
393.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:38▼返信
ぶっちゃけジャンプして位置調整して踏んで敵倒すより近づいて攻撃ボタン押して殴る方が楽だよな
394.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:39▼返信
>>393
フロムゲー「せやな」
395.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:39▼返信
豚はなに言っても負け組って自覚しような
396.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:40▼返信
>>395
負けてるからこそ発狂してるんだろ
397.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:41▼返信
>>394
言うてフロムゲーってそこまで難しくない
398.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:41▼返信
>>383
言い訳でしかない
PS3時代はキルゾーンとかつくってたのに全然売れないから諦めただけ
399.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:41▼返信
任天堂は一定数売れるパーティーゲームを率先して作ってサードの道を潰しにかかるからな
400.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:42▼返信
マニア?
せかいのコンシューマー市場でダントツなのにマニア?
🐷ちゃん一般人の方がすくねえんじゃねえの
401.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:42▼返信
PSのゲームが操作複雑なら
それ後方視点アクションのゼルダに対するブーメランにしかならんのだけど
動画評論家豚には分からんか
402.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:43▼返信
古いと言われる一本道ゲームで大成功を収めてるのは
ソニーの強み。もはや映画的と言われるゲームでソニー
の右に出るとこはないぐらい。
403.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:44▼返信
>>398
それなw
箱庭アクションのインファマスも結局死んだし
404.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:44▼返信
>>402
アイデアなくても作れるからな。一本道映画ゲー
どこも作れるけどあまりにコスパが悪いので作らないだけ
405.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:44▼返信
>>2
もう早々答え出てたw
作れてから言え
やらなきゃ意味ないよ
406.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:45▼返信
※398
キルゾンは売れてたで2も3も
SFはロンチだけど正直3よりでき悪いというか急いで作った感あった
というか地味になった
407.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:45▼返信
PS4自体が
サードのマルチプラットゲーが最も売れるハードを目指して作られたからな
それを阻害することはやらないってこと
ブレないねえ
408.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:45▼返信
任天堂ってフォトリアル作れないからなぁ
409.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:45▼返信
ていうか単に任天堂機でマルチのサードを買うバカな選択肢が無いから
シェアがファースト寄りなんでしょ
410.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:45▼返信
フリューの今度出る新作はswitch独占タイトルだけどね
411.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:45▼返信
>>403
そんで箱庭アクションのツシマ作ってるわけだが…?
412.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:45▼返信
>>404
一本道で単純なゲームだからこそアイデアがないと売れないんだよなぁ・・・
413.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:45▼返信
>>403
インファマスってセカンドサンも売れたけど
414.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:46▼返信
>>401
スイッチ版XX
「気になる操作感覚はNewニンテンドー3DSとほぼ同じだが、バルファルクのいるエリア2に到着し、対峙したときに最初の驚きが。なんと、バルファルクの咆哮に合わせて、Proコントローラーが振動したのだ。」

これやぞ
415.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:47▼返信
>>403
自演豚w
416.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:47▼返信
※403
ただ舞台が日本になった対馬出るけどな
インファマスは2で完結してたしセカンドサンも一作で完結してたし
こんなもんじゃない
417.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:47▼返信
>>414
あほくさすぎて変な笑いでた
418.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:47▼返信
>>410
クライスタ「せやろか?」
419.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:49▼返信
任天堂自体switchにもうやるきねえじゃん
3DS新ハードとアプリに行くしな
420.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:49▼返信
>>417
だからこその「操作複雑」なんだろうよw
猿が道具使って餌とるようなもん
421.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:49▼返信
>>403
任天堂信者らしい発想だな
延々と同じ物を作らされる
422.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:50▼返信
>>398
キルゾーンは結構売れてたよ。まあ次に作ったホライゾンはさらに成功したけどね
423.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:50▼返信
オンゲーないハードはうれませんよ
マルチはPCでいいから
424.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:50▼返信
別に任天堂も同じゲームを何度も焼き直してるだけだからな
それで良いという人間が1700万台のスイッチを買い、そうでない7800万の人間がPS4を選んだというだけだ
425.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:52▼返信
>>404
GOWの暗転や切り替え一切なしでデモシーンとケームプレイが
シームレンスに繋がる演出がアイデアなしねえ…
426.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:52▼返信
>>404

テクノロジーを知らない猿の言いそうなことだわw
427.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:52▼返信
>>423
マルチタイトルなんて殆どの場合PC版はPS版所か箱版より売れねーよ
428.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:53▼返信
■ “E3 2018”プレスカンファレンスの同時視聴者数記録
1 Microsoft Xbox:170万ビューワー(2017年は110万 [前年比60万増])
2 Ubisoft:160万ビューワー(2017年は98万6,000 [前年比60万4,000増])
3 Sony PlayStation:150万ビューワー(2017年は92万6,000 [前年比57万4,000増])
〜略〜
5 PC Gaming Show:89万3,000ビューワー(2017年は55万2,000 [前年比34万1,000増])
6 Nintendo Switch:67万9,000ビューワー(2017年は29万2,000 [前年比38万7,000増])
429.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:54▼返信
Which E3 2018 Press Conference Event Did You Enjoy Most?
ソニー 32.98%
マイクロソフト 30.04%
任天堂 17.02%
430.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:55▼返信
世界最高峰のアートディレクション、世界最高峰のゲームテクノロジー、世界最高峰の脚本と演出

実際、こんな贅沢なゲームが作れるのはSIEWWSだけだからな
映画的というか、映画より高給取ってる連中だから、クリエイティブとしてはもう映画のほうが下だよ
431.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:55▼返信
>>423
つまりオンがクソ弱いSwitchは売れず
マルチどころかファーストすらPCで出来る箱は存在感なしと
432.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 00:55▼返信
>>429
逆にあのクソダイレクトで17%もあることに驚いた
433.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:00▼返信
ほぼファーストがシングルプレイなのも
マルチプレイでだらだらプレイヤーの時間奪う事はしない為だろうな
434.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:00▼返信
>>430
ここに技術支援してもらってるコジプロは相当恵まれてるな。
立ち上げからわずか2年半のスタジオがあれだけのクオリティの
ゲームを作れてるんだからな。
435.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:00▼返信
今のPS4売れるうちに大きなバジェット組んで大型オンラインゲーム作らないとまにわないと思うけどね
twitch上位みてこいよ、ソニー幹部
お前らの作った映画ゲーなんて誰もやってないよ
みんなLOLやフォートナイトみたいな人気オンラインゲームやっている

PS5の売りはなんだ?アンチャやラスアスなんて誰も興味ないぞ
436.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:01▼返信
>>430
自分で操作できる映画だからな…ホント、最先端は恐ろしいで
437.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:01▼返信
>>>390
【電撃オンライン】
ゲーム市場は引き続きNintendo SwitchとPS4が市場を引っ張る状況が続いている中、これまで市場の牽引役だったニンテンドー3DSの落ち込みが目立っている。
 2011年2月の発売からすでに7年以上が経過。ハードの累計販売数も約2,400万台に達し、縮小傾向が続くのは仕方がない。ただ、5月末時点における2018年度の3DS市場は、ハードが62.6%減の11億円、ソフトが75.7%減の15億円、全体では71.5%減の26億円と7割以上縮小している。
 仮に前記数字を2018年期に当てはめると、2018年度は212億円と500億円以上縮小するが、2017年は『ドラゴンクエストXI』や『ポケットモンスター ウルトラサン・ムーン』といった大型タイトルの発売があったことを考えると減少率はさらに拡大する可能性が高い。任天堂にとっては、3DSの落ち込みをNintendo Switchでどこまでカバーできるかが大きなポイントになりそうだ。
✳フリューの主戦場は3DSです
438.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:02▼返信
>>435
(´・∀・`)w
439.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:02▼返信
>>435
つまりMSも任天堂も死んでるってことか
440.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:02▼返信
もう映画見るよりシネマティックアドベンチャーやるほうが面白い
とっくに立場逆転してるから
441.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:03▼返信
任天堂なんてあえて発売日ぶつけて潰すからなwww
せっかく数少ないサードが任ハードに出してくれてるのに
442.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:03▼返信
>>81
神ゲーだよ
443.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:03▼返信
>>435

だからそれはサードに任せる、って言ってんだろ?
本当に猿なの?
444.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:04▼返信
>>435
豚って追い詰められると直ぐに「間に合わなくなっても知らんぞー」的なコメントとか、映画ゲーガーとか言いだすよなw
445.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:05▼返信
>>435
バカ豚wwwwwwww
446.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:05▼返信
米任天堂・レジー社長
「一本のゲームを何度も繰り返し予告するのはファンに対して誠実ではない、と我々信じています。そのため我々は6~9ヶ月のうちに発売するソフトに絞って詳細情報をお届けしているのです。」
447.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:05▼返信
>>435
間に合わないどころか周回遅れで死んでる任天堂w
448.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:05▼返信
ソニーが強すぎて本当にスマナイ
449.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:05▼返信
>>446
メトロイドとベヨネッタは6~9ヶ月のうちに発売されましたかねwww
450.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:06▼返信
デモンズソウルで死にゲーのジャルを確立して
サードにジャンル譲ってダークソウルや仁王出してもらって儲ける感じか
451.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:07▼返信
>>450
デモンズは譲ったわけじゃなく当時のSCEが真価を見いだせなかっただけ
452.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:07▼返信
>>435
「アンチャやラスアスなんて誰も興味ないぞ」
お前がそう思いたいだけで現実は違うだけさ。
それにしても、この記事の趣旨何も理解してないな(笑)
フォートナイトみたいな人気のサードタイトルを邪魔しない
ようなタイトル作りを心掛けてるって言ってるんだろうが。
453.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:07▼返信
>>443
サードゲームなんてPCでもスイッチでも出来るんだよ
なんだ、ハードリセットしてもまた鎖国()でもするのか?
同じようなゲームばかりで独自制もない利益大好き鎖国ソニーなんて誰も相手にしねーよ
454.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:07▼返信
仁王2楽しみ^_^
455.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:07▼返信
なんだかんだSIEのゲームが一番面白い
456.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:08▼返信
>>450
アンチャだってちゃんとフォロアー居るしね
457.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:08▼返信
>>453
CS世界市場(SONY、MS、任天堂、全サード含む)3兆5000億円

SONYゲーム部門売上→2兆円
負けハード同盟+全サード→1兆5000億円

458.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:08▼返信
>>453

PS4が独走状態で悔しいですねぇぇぇぇwwww
459.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:08▼返信
SIE=ワールドカップ
任天堂=WBC
460.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:10▼返信
>>453
switchじゃ殆どできないぞ
461.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:10▼返信
>>453
言われて悔しかったシリーズですかブーちゃん?
462.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:11▼返信
結局任天堂の路線が正解だったね
アンチャやらラスアスやらああいうのはスクエニでも作れるし(トゥーム)
463.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:11▼返信
>>453「同じようなゲームばっかりで〜」
マリオ「すまん」
ゼルダ「すまん」
ポケモン「すまん」
スマブラ「すまん」
任天堂ファースト一同「ホントすまん」
464.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:11▼返信
>>453
>同じようなゲームばかり

モロ任天堂のことじゃんwwwww
465.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:11▼返信
>>414
やwめwてwくwれwwwww
466.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:11▼返信
>>462
ただしスイッチングハブ
467.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:12▼返信
>>462
作れてないからトゥームはその2つより売れてないんやで
468.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:12▼返信
>>453
スイッチでサードwww
469.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:12▼返信
>>449
ヨッシー、ポケモン、DQ11、ダクソリマスター

これらも忘れないであげて
470.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:12▼返信
サードデストロイ堂には少しでも見習ってほしいな
471.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:13▼返信



    まぁ豚が何吠えようと現に「覇権」取ってるからな


472.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:13▼返信
>>450
デモンズの真価は死にゲーであることじゃない
それはレトロゲームの持っていたゲーム性を再発掘して洗練させたものに過ぎない
デモンズ、というか宮崎社長が凄いのは非同期コミュニケーションをゲームに持ち込んだこと
これはまだマルチプレイの敷居が高かった当時としては画期的なアイデア
それを実現させ支えたのが当時莫大な投資をして構築していたPSN
テクノロジーの進化がゲーム性を進化させた好例なんだよ
473.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:16▼返信
任天堂を反面教師した結果の答えなんだろうなw
サードが売れないゲーム機の任天堂とサードが売れるゲーム機のソニーの対比か面白いですね
474.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:16▼返信
豚が口喧嘩でGKに勝てるわけもなく
475.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:18▼返信
>>462
switchじゃどれも遊べないぞ
476.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:18▼返信
任天堂自体が、3DS後継機とかアプリに柱をシフトするって言ってる時点で
もうSwitchは任天もお手上げの糞ハードだし
株価暴落してる時点でもう誰も期待してねえよ
はちまのコメ欄で暴れまくってる豚がしがみ付くくらいしか価値ない
477.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:18▼返信
体は肉で出来ている
血潮はラードで、心は硝子
幾度のクソゲを越えて全敗
ただ一つの安住の地もなく、ただ一度の安息も与えられない
彼の者は常に独り、暗い自室で神ゲを求める
故にその生涯に意味はなく、その体は不変の豚であった
“unlimited great porks”
478.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:20▼返信
>>453
相手にされてないのはE3で発表されたタイトルから殆どハブられてる任天堂だぞ
479.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:20▼返信
ニンテンドーが全てのシェアを奪うからな
480.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:21▼返信
>>462
トゥームリブート作品も二作とも買ってプラチナ獲るまでやってるけど
べつにアンチャやラスアスと似ても似つかない上に、クォリティダイブ落ちるしなあれ
どっちかと言うとトゥームは謎解きとか仕掛けが多いし。どれもやったことがない豚が
アレコレいっても説得力ゼロ
481.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:21▼返信
>>477
心は硝子だけ変わらないの何回見ても草
482.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:23▼返信
>>453
誰も相手にしないwww
CS世界市場(SONY、MS、任天堂、全サード含む)
3兆5000億円
SONYゲーム部門売上2兆円
任天カスやん
483.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:23▼返信
相変わらずブーちゃんは脳ミソ腐ってて毎日が楽しそうだな
普通の人とは別の次元で生きてるから話はまったく噛み合わないけどね
484.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:24▼返信
>>477
”暗い自室で神ゲを求める”
豚はゲーム買わんから求めてはない。
アンチPSの元になる話題探ししかしてない
485.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:24▼返信
そもそも任天堂自身が別に自分たちのゲームが優れてるなんて思ってないでしょ
天より高い京都のプライドがそう見せてるけど、実際の任天堂はお金が儲かれば売る物なんかなんだっていいんだし
ファミコンでもぼろ儲けが忘れられずに続けてるんだろうけど、ここ10年まともに利益出せてないし
例えば健康事業で大儲けなんかしようものなら、次の日から平気な顔して「健康事業の重鎮」面するでしょ、あそこはw
486.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:26▼返信
>>485
社員に他社ゲー遊ばせない時点でお察しだよな
487.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:28▼返信
サードは所謂一本道のゲーム作るとこ少なくなっちゃったよなぁ、、、オープンワールドも好きだが、一本道の物の方がテンポ良く進むからストーリーが良いゲームだと一本道の方が良いよな、
488.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:30▼返信
任天堂卸資産
平成26年3月期 160,801 (2013年09月14日、『MH4』発売)
平成27年3月期 76,897
平成28年3月期 40,433
平成29年3月期 39,129 (2017年03月03日、スイッチ発売開始)
平成30年3月期 141,795←マジでヤバくね?
489.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:31▼返信
>>486
流石にその手の幹部はもう少数派じゃない?ゼルダの青沼さんはスカイリム絶賛してたし、社員だって他社ゲームやってんだろ。レジーコングと宮爺は相変わらず他社批判ばっかだけど。特にゴリラはホントヒデ。
490.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:32▼返信
>>483
これが生きがいというか、お先真っ暗な現実を一時でも
忘れられるからだろうさ。
491.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:36▼返信
モンハン奪った途端に「社員がPSPで遊んでたんですよ」と嬉々として語った岩田の人間性を俺は忘れないw
ホントあいつには生きてモンハンワールドの発売を見ていてもらいたかったわ
492.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:40▼返信
>>491
カプコンはあの判断のせいで技術的に取り残され
モンハンワールドも実際未だに海外基準だとリハビリ状態だしな・・
ちゃんとHDソフト作り続ければもう少しバイオ以外も先に進めたのに
493.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:41▼返信
今の時代ストーリー重視の大作なんて
ファーストでもないとなかなか作れないもんな
プラットフォーマーだからこそできる投資をするのは重要なこと
494.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:46▼返信
この方針は昔からだな、まあ実際に成功させまくってるからなSIE

日本のSIE以外は
495.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:53▼返信
作る能力が無いの間違いでは?w
496.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:55▼返信
>>495
ブーちゃんこれしか連呼しなくなったなwww
497.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:55▼返信
PS4
・COD 1500万本  ・RDR2 1200万本  ・スパイダーマン 1000万本
・ラスアス2 1000万本 ・FIFA 1000万本  ・BF 800万本 ・アサクリ 600万本
・ディヴィジョン2 500万本 ・バイオ2 500万本  ・KH3 500万本 

スイッチ
・スマブラ 1000万本  ・FIFA   50万本
498.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 01:56▼返信
>>492
動体制御やCS環境での最適化とか海外IPと比較するとかなりレベル低いしな。
499.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 02:01▼返信
よくもまあここまででたらめを口に出来るな
500.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 02:01▼返信
>>499
ブーちゃんがかい?
501.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 02:04▼返信
ソニーは新たなジャンルを開拓したことは無いし、例に挙げたそれぞれのジャンルの最高のタイトルはどれも任天堂が作ってるし、プラットフォームの立ち上げをサポートするようなゲームも作ったことないね
仮にここで言ってる事の一つでも実現できたならVITAやPSVRは失敗はしなかったろ
502.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 02:09▼返信
>>501
(´・∀・`)ふふっw
503.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 02:14▼返信
>>501
ほほえましいなwそのコメント
504.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 02:16▼返信
実際これで爆売れしてんだから凄いわソニーPS4

未だに一番売れてるもんな
505.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 02:19▼返信
>>504
売れるだけなら何の意味もないぞ
506.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 02:21▼返信
>>505
(´・∀・`)ぷふっw
507.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 02:26▼返信
>>505
そうだよねハードだけ中途半端に売れて肝心のソフトが爆死祭りのスイッチは意味ないよな
508.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 02:38▼返信
>>501
結局PS4には言及できない辺り負けを認めてるんだなw
509.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 02:38▼返信
実際最高かは知らないけど後の多くのゲームに影響するような凄いゲームを作り続けてるから凄いよ
PS2くらいまではSCEJもそうだったんだけどどうして脱落してしまったんだろう
働き方改革やらで日本メーカーの開発力はさらに落ちてしまいそうで恐ろしい
510.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 02:41▼返信
まあ…ぶっちゃけ任天堂は技術も何も無いから昔だとハドソンとかにマリオ冠にしたゲーム作らせたりしたし
マリオさえ付けてたらええでwみたいなね
後は小売りに無理矢理押し付けるだけ
押し付けられた小売りは余裕の無いとこだとサードのタイトルは仕入れないのよね任プラのは
511.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 02:42▼返信
>>501
大丈夫か?同じ奴に何度も絡まれてるぞ
512.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 02:46▼返信
>>511
そう思いたいのねw
513.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 02:49▼返信
ひとりだから間があいたんだね
514.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 02:51▼返信
>>513
どんな理屈やねん
515.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 02:56▼返信
>>511
自演豚さん、こんばんわw
516.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 02:58▼返信
>>513
2:38に同じタイミングで投稿してるやつ2人いるけど
517.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 03:00▼返信
>>516
(´・∀・`)ふふっw
518.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 03:00▼返信
言い返せないと自演ガー!とか惨めも惨めw

人気のソニーを必死に人気無い!と自分に言い聞かせる作業に疲れたのかい?w
519.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 03:01▼返信
MostじゃなくてMustな
中1レベルの英単語ぐらい間違えないようにしようや
520.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 03:01▼返信
ゴキは一人のはずなんだよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!
521.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 03:02▼返信
豚「同時刻に書き込んだら自演!」キリッ
522.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 03:05▼返信
これはMSもそうだけど作らないじゃなくて作れないでしょ
勿論任天堂のソフトが優れてるとかそんな話じゃなくて
単純にPSやXBOXにはライバルとなるソフトが多すぎるから市場を占領するのは不可能なだけ
523.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 03:05▼返信
文面もどれも明らかに違うから自演と言い出すのもそもそも無理があるだろ

あれか?自分がやってることは他人もやってるに違いない!って強迫観念からか?w
524.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 03:06▼返信
>>521
同時刻に書き込んでるから自演じゃないってことだぞ
525.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 03:06▼返信
豚が2~3人(ID)でローテ回してるのはIDバレの時に判明してるじゃん
なんか暇な人が遡って調べたら3年以上続けてたらしいし
基本的にネットの豚は幻影陣だよ
526.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 03:07▼返信
ラスアス以降目に見えてTPS減ったしね、実際あれはキャンペーンもスゴイけどマルチもすこぶる中毒性高いし
527.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 03:08▼返信
自演豚さん、もう寝んねしなw
528.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 03:26▼返信
まあ物は言い様でSCE立ち上げ当初~PS3初期までは違ったかもしれないけど、開発費の高騰で
他社有名IPと食い合うのが割りに合わなくなってるのが一番の理由だろう。
DRIVECLUBを作ったEvolution StudiosもCodemastersに引き取らせる形で閉鎖したし。
逆に言えば市場の需要があって他社が予算を出し難いジャンルは積極的に展開して行くとも取れる。
529.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 03:33▼返信
荒野行動のことか?
530.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 03:33▼返信
>>118
デモンズもブラボもファーストタイトルだよ
531.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 03:36▼返信
最悪ゼルダはswitchで1作出してフェードアウトだな
532.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 03:41▼返信
>>398
PS3のKILLZONEは600万本前後売れてるのに
売れてないとか嘘を言うな
533.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 04:06▼返信
>>403
PS3のinFAMOUSは500万本売れてるし
PS4のinFAMOUSもDL込みで400万本前後売れてるぞ
534.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 04:07▼返信
自らIP殺しちゃってるしなぁ
やる気のある有能なPかDが出てきてくれたらいいんだけど
ソルサクやパラッパの続編とかどこでもいっしょの関連タイトルとか作れそうなもんだけどね

吉澤みたいなIP殺しまくったやつがいたらそらあかんもんなぁ
535.投稿日:2018年07月01日 04:08▼返信
このコメントは削除されました。
536.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 04:10▼返信
、______、フリューの業績悪化でゲーム開発投資一旦凍結記事のコメント欄での出来事
「‾‾`|/-O-O-ヽ |  
|  | .:)'e'(:. |<カリギュラガーカリギュラガー
|._.|_____|↓↓↓3DSが戦犯確定証拠出したら(5億赤字:ソフト7本分)
「‾‾`|/-O-O-ヽ |  
|  | .:)'e'(:. |<スマホガースマホゲーガー
|._.|_____|
537.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 04:32▼返信
>>536
そういうコピペをいろんなとこにはりまくるのはPSユーザーの品格が疑われるからやめた方がいいぞ
見苦しいから
538.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 04:54▼返信
>>537
俺まともな任ユーザーだよ、PSも持ってるけど。
勝手にPS限定なユーザーにしないでくれよ、まるで差別主義者だな
539.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 05:32▼返信
ようするにレベル5は無能だってことでしょ
任天堂市場で任天堂のマネをしている
540.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 05:37▼返信
>>537
豚が因果応報くらってるだけだろ?

お前バカだろ?
541.投稿日:2018年07月01日 05:37▼返信
このコメントは削除されました。
542.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 05:49▼返信
え・・・?ワザと手を抜いて作ってるって事?w
作れないって素直に言えよ・・・www

XBOXとクロスプレイしないのも
将来的にRDR2もCODも箱X版の方が出来が良いって解ってるからでしょ?
昔からゴキの劣化版買う言い訳は「PSはプレイ人数が良いから」だしさw
543.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 05:53▼返信
不人気ならアンチャ、ラスアスなんか1000万以上売れませんけど
あとクロスプレイガーしてるアホな買取保証堂はMSに個人情報を土下座で献上したアホになるんやでw
544.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 06:00▼返信
フォートナイトの登場
BFCODブリザードR☆ バケモノが跋扈している環境で一本道アクションを売るのがどれだけ難易度高いか
それで結果出してるんだから 認める以外ない
545.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 06:01▼返信
ゴッドオブウォーはダクソのパクリで劣化版
やってみたらゴミで草生えたわ
なーにが高難易度だよ
1週目難易度ハードでやってどこに高難易度だと言える要素があるんだ
ダクソがクリア出来ないヘタクソが持ち上げてるとしか思えんわw w w w
546.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 06:01▼返信
 ソニーは例の法則発動したな、いわなくてもわかるな?・・・
547.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 06:05▼返信
>>2
やめたれ
548.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 06:12▼返信
ゴキブリたちはソニーのこの話が
自分達が思う答えじゃ無いことに
うすうす気付いている。
549.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 06:42▼返信
日本
ポリフォニー・デジタル
SCEジャパンスタジオ
フォワードワークス

ここだけがぶっちぎりで見劣りしてるなw
リストラしたほうがいいだろマジな話
550.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 06:45▼返信
任天堂「8割占有してるからサードは残りの2割で頑張ってw」

ファーストが最強任天堂
シェアも奪えないファーストくぞ雑魚ソニー
551.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 06:57▼返信
グランツーリスモは・・・・もう最高とは言えんな
552.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 07:01▼返信
ホンマ日本PS4プレイ人口が多いマジ糞キッズがいっぱい。暴言、時間放置、アカウント売買違反など日本人はPS4犯罪者なんだ。クソニー対策してない1億台売り上げのお陰でお前らが悪いんだ。凄く残念だ
553.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 07:08▼返信
ゴキブリたちはソニーのこの話が
自分達が思う答えじゃ無いことに
うすうす気付いている。
554.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 07:12▼返信
まぁいいんじゃない?他社批判して偉ぶってるどこぞの企業よりマシだわ
555.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 07:13▼返信
クソゲーしか作れません宣言w
しょぼっ
556.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 07:13▼返信
>>533
少ないねぇ・・・
ゴキが爆死爆死とあおってたスプラ2が600万本売れてるのを見るに
ソニーゲームの不人気さが浮き彫りになってきてる
557.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 07:14▼返信
大人なソニーと子供な任天堂w
558.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 07:14▼返信
>>534
たぶんもうSIEJAはアメリカ本社からソフト製作の予算自体出してもらえんよ
559.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 07:15▼返信
>>552
偽情報を流して楽しいかい任天堂信者w
創価学会員に向いてるよw
560.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 07:16▼返信
>>2ですべてが終わったスレ
561.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 07:18▼返信
ほんとソニーの映画ゲーとかつまんないんで理解してください
外人は知らんけど日本ぼろぼろでもう取り返しの付かないくらい終わってるよプレステ
562.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 07:23▼返信
ノーティの影を踏むどころか肉薄するスタジオも増えてきたからな
あとは国内のSIEが力つけてくれればPS5に向けて何の不安もない陣容
563.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 07:26▼返信
MSはまだしもだが任天堂の場合ハードがクソすぎてサードがゲーム出せないだけだけどな
出しても超劣化のゴミになってしまうし
したがってニンテンハードをわざわざ買う意味は、奇特なファンが任天堂タイトルをプレイすることだけにある
任天堂が意図的に邪魔してるのもあるが自然とファーストタイトルしか出なくなる
564.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 07:30▼返信
確かに新規で人が集まるソフト作れるのはソニーくらいだな
565.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 07:47▼返信
任天堂は良いゲームつくるとは思うけど、良いプラットフォームは担えない
力加減分からない子供なんだよ
566.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 07:56▼返信
>>561
そう思ってるのは豚だけだよ
567.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 07:58▼返信
>>556
いつも国内っていうのに都合が悪いと海外込みの数字出すの?
そもそもswitchって日本だけじゃなくてアジアを含む本数だから日本だけの数字は出さないのよ

568.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 08:00▼返信
>>561
いくらソニーガーって言っても、国内も転売ヤーの複数買いと買取保証がないと数字も可哀想な任天堂は揺るぎませんよw
569.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 08:02▼返信
シェアは奪いませんよ
最初から入って来られない様に独占契約するだけですから
570.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 08:03▼返信
>>562
ノーティはもっとゲームとして面白いものを作って欲しい
一級なのはビジュアルだけだもの
571.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 08:06▼返信
ゲームを作る能力が無いから言い訳してるだけ
572.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 08:10▼返信
やあ、山下さんしないとゲーム集まらないトコとは違うからな
573.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 08:10▼返信
Switch公式見れば任天堂の考え方わかるけど
ソフトのページ開くとまず任天堂タイトルしか出てこなくて
任天堂のソフトか、それ以外のサードのソフトかって分けてんだぜ。
ファーストのやるこっちゃねーな
574.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 08:13▼返信
ゴキブリホイホイで、入ってきた奴はでられないようにウイルス仕込むもんな
575.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 08:14▼返信
斑鳩と検索したら、新着ソフトよりもキャラ優先されるファーストの鏡
576.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 08:17▼返信
>>571
マリオ、ゼルダ、マリオ、ポケモン、マリオ、スマブラ、マリオ、ヨッシー
577.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 08:20▼返信
2017年ソフト売上
PS4    2.5億本
スイッチ 6400万本
 
578.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 08:43▼返信
>>556
また捏造かよw
579.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 08:59▼返信
>>2
一番売れてるハードホルダーに対してそれ言っても説得力皆無なんだがwwww
580.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 09:00▼返信
>>570
と、動画評論家が申しております
581.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 09:05▼返信
CS世界市場(SONY、MS、任天堂、全サード含む)3兆5000億円

SONYゲーム部門売上→2兆円
負けハード同盟+全サード→1兆5000億円
582.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 09:09▼返信
Googleの新ハード出たらこんな甘いこと言ってられないぞ・・・
583.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 09:09▼返信
>>582
任天堂が一番やばい
584.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 09:10▼返信
任天堂 「ゼニならなんぼでもあるやで、もっとこうたるやで」
585.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 09:15▼返信
ゲーム業界のヤクザ任天堂にもっと言ったれ!
586.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 09:18▼返信
プラットフォーム立ち上げの所はHD技術が皆無なのに「自社にはHD技術の基本はある。過去にはゲームキューブで製作した」と発言して、
最終的には立ち上げに頓挫して全てを外注にしたどこぞの京都の会社には関係ない話だな
587.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 09:29▼返信
任天堂は自分のことのためだけにハード出してる
そんなハードにゲームを開発することはない
やるなら現金持っていってやれ
588.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 09:30▼返信
よくわかったので次世代携帯ゲーム機はいつ出ますか
589.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 09:32▼返信
>>27
俺は一本道嫌いだから嫌だな
590.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 09:33▼返信
>>581
CSって全部足してもショボいね
591.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 09:37▼返信
非魅力系プラットフォーム、PS
今はマルチゲーはPCで遊ぶし、ファーストは任天堂みたいに独自性あったほうがいい
592.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 09:56▼返信
ソニーはファーストが強くなったよなぁ
593.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 09:59▼返信
確かに他に比べてソニーはジャンルが豊富な気はする
任天堂は任天堂ゲー(いわゆるキャラゲーに近い)ばかりだし、MSはMSゲー(シューターに偏っている)ばかりなイメージ
594.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 10:16▼返信
>>570
あそこに面白いゲーム作るのなんて無理だよ
映画みたいなゲーム作るために雇った人材は映画が作れる人材だけに・・・
ゲームが好きであつまった人材じゃないから面白いゲームなんて作れるはずもない
595.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 10:26▼返信
>>591
都合悪くなるとパソニシ出てくるな
UBI決算
PS4 42%
One 23%
PC 18%
スイッチ 7%
596.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 10:33▼返信
GOWが最高とか頭おかしいんかこいつ
デモンズ、ダクソに慣れた俺様からしたら凡ゲーの一つに過ぎないわwww
597.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 11:15▼返信
>>591
ワンパターンヒゲ親父はノーサンキュー
598.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 11:19▼返信
たしかにソニーのやってることは任天堂と真逆だわな
今どきオフゲの大作を作っている所なんて数えるほどしかないし
これで成功しているんだから、ラインナップの隙間を埋めるのは正しいってことか
599.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 11:20▼返信
ニシ君が独りでブツブツ言ってるのキモ…
600.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 11:22▼返信
>>591
独自性あるのと、技術無いからギミックに走った挙げ句、ハイスペ必須のソフトまでクレクレするのとは全然違うぞ、姿慎めよ任天堂
601.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 11:24▼返信
>>594

映画業界なんてもはやゲーム業界に入れなかったやつらの吹き溜まりだよw
今の北米のギャランティはゲーム→ドラマ→映画なんだから、優秀な人間はまずゲーム業界を目指す
602.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 11:41▼返信
なんか発狂している豚がいるけど
実際に売れているんだからソニーの言ってる正しいということだ
結果が全て
603.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 11:53▼返信
自演豚ちゃん必死必死w

人気のソニーファーストを必死に「ニンキナイニンキナイ!」とさながら念仏のように唱える様は涙ぐましいなw
604.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 11:56▼返信
ファーストさえ売れればそれでいい!な任天堂とは違うな、最近じゃその任天堂ファーストも微妙だけど

モンハンもユーザーひっぺがしてまで強引に奪っといて売れなくなったらすぐポイだもんな、んで再びPSに移った途端アホほど売れてるのは皮肉だな
605.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 11:59▼返信
出してるゲームは凄い物ばかりだし
トップパブリッシャーでもあるよ
606.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 12:03▼返信
豚くん・・・
607.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 12:19▼返信
>>589
ストーリー重視=一本道とか豚は相変わらず過去に生きてんな
608.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 12:41▼返信
この発言でヘイト感情が生まれることが理解できないんだけど…
口ではそう言ってても出てくるゲームは本当楽しいものばかりだし
609.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 12:44▼返信
そういやPS4買ったのはみんゴルの店頭PV見て天気が悪かったり夜でもリゾート気分が疑似体験出来るの良いなあと思ったからだけど
他のスポーツゲームにはあまり無い要素かもなあ
610.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 12:52▼返信
そりゃ、サードが集まるわけだ。
一方・・・。
611.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 12:57▼返信
>>589
じゃー、任天ゲームリやん。
612.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 12:58▼返信
E3でタイトル別の人気投票、ソニーゲーム不人気だったね
全部任天堂タイトルやマルチタイトルに負け、人気投票ランキングの底に沈んでた
613.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 13:02▼返信
>>612
あれ人気投票じゃないぞ
ただのツイート数だ
「スマブラクソ」でも1カウント
614.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 13:13▼返信
まぁ言い訳かな
ハード屋が設けてるからこそのソフト屋への支援もあるわけだし
615.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 14:43▼返信
>>614
ハードで儲けつつサードに席譲ってるって話だろw
616.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 14:53▼返信
、______、フリューの業績悪化でゲーム開発投資一旦凍結記事のコメント欄での出来事
「‾‾`|/-O-O-ヽ |  
|  | .:)'e'(:. |<カリギュラガーカリギュラガー
|._.|_____|↓↓↓3DSが戦犯確定証拠出したら(5億赤字:ソフト7本分)
「‾‾`|/-O-O-ヽ |  
|  | .:)'e'(:. |<スマホガースマホゲーガー
|._.|_____|
617.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 16:19▼返信
>>596
豚の酢飯って本当に雑いな
GOWはアクションアドベンチャー言うとるやん
一方ソウルシリーズはアクションRPG
隻狼で今までと違ってアクションアドベンチャーって言ってたの知らんのか
618.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 19:23▼返信
こういう任天堂を貶める発言しかできないのがゴキ捨て軍の底の浅さ
619.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 19:49▼返信
なんでネガティブに受け取るのかねぇ
TVゲームに初めて触れて遊んでくれるような幼年層は任天堂さんにお任せしますよ、
ソニーは邪魔する気はありませんよって話でしょ
(キッズの星はコロコロ主体の企画で、現在のソニー的にはもうどうでもよい企画である)

いずれその層が成長したらソニーが引き受けますからガキ共をヨロシクねって意味でもある
620.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 21:37▼返信
>>619
いや、この記事の場合任天堂ゾーンは全く関係無いぞ。
主にPS4でAAAタイトルに注力して売り上げを達成する為のスタンスを語っているだけ。

いつもの呼ばれてもいないぶーちゃんが勝手に絡んで自滅しているだけデスよ。
621.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月01日 23:10▼返信
補足すると元記事のLayden氏のコメントには任天堂の件は無く、wccftechの記者の解釈として付け加えられてる
622.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月02日 01:25▼返信
>できれば2つの基準を

いや3つ目指せよ。
623.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月02日 01:40▼返信
>>622
1件につき数十億のプロジェクトがそんな単純な基準なわけないだろ
読者(メディア)向けに簡略化して説明しただけでしょ
624.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月03日 20:19▼返信
日本でプレステが死んだのも納得な発言だな
ゲームとして面白くねーもんソニーは
625.はちまき名無しさん投稿日:2018年07月08日 14:03▼返信
路線は今のままでいいけど日本向けのファーストソフトは年に一回は作ったほうがいい
626.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月18日 01:14▼返信
※625
もう無理だよ
期間飽き過ぎだしゴミソシャゲ化でブランド完全にお亡くなりになったから
どんだけIP育てるの下手糞なんだろうなここは
627.はちまき名無しさん投稿日:2020年07月23日 10:04▼返信
AAAは数自体が少ないから奪い合いにはな欄罠
628.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月13日 04:19▼返信
こういう企業のは発言は作らないじゃなくて不得意なのよ
マルチの運営型が儲かるのなんて分かってるし挑戦もしてるけど失敗続けてる
629.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月13日 04:20▼返信
特に金にシビアでデイズゴーン切るSIEが儲け重視にしない理由はないんだから

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