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【『世界樹の迷宮X』品薄のお詫び】
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ヨドバシの在庫情報

この記事への反応
・あらあら頑張って欲しい…
・DL版1位に品薄か、好調なようで何よりです 予約せずに行ったけど難なく手に入ってよかったわ
・品薄?マ?
・がんばれ!
世界樹シリーズの集大成、絶好調!
みんなイザユケボウケンシャー!!しているようだね
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NISアメリカ「SNKヒロインズのパッケージ版はスイッチ独占」「任天堂がソフトを買い取ると約束してくれた」
(2018.4.8 23:00 はちま起稿)
山下「もともと私達とSNKは、SNKヒロインズをPS4で出す予定でした。昨年、Gamescomの会議室で任天堂と話し合いがあり、1つはNISAと任天堂ヨーロッパ(NOE)、もう1つはSNKとNOEの間で行われました。その後、SNKに影響力のある人がブースに来てこう話しました。『山下さん、PS4をキャンセルすることは出来ますか?任天堂が独占的に取り組んでくれるって!』
その後任天堂はこのゲームの代理店として、多くのソフトを購入すると約束してくれました。彼らが保証してくれる本数については秘密なので明かすことは出来ません。」
買取だな
任天堂の買取保証を暴露したNISアメリカ「これからどんどんスイッチにゲームを移植する。これが新戦略だ」
(2018.4.10 01:00 はちま起稿)
日本のゲーム市場は小さく、中でも小さい日本のスイッチ市場は、通常、日本企業はゲームやIPをスイッチに移植したくないと考えます。しかし、我々はそのアイデアに非常に積極的に取り組んでいます。
つうかこれが最後の3DSパッケだね
尼なんてアトラスが規制してんのかと思うぐらい、レビューが1件もない
NISAの山下社長、SNKとソニーに謝罪「SNKヒロインズのスイッチ独占は最初に我々が進めた」
(2018.4.11 15:00 はちま起稿)
「SNKとソニー・インタラクティブエンタテインメントに心からお詫び申し上げます。ニンテンドースイッチの独占プランはNISAによって決定されたものであり、後に行われたSNKの影響力を持つ人々との話し合いの中で最良の選択を取ることがより多くの露出に繋がると判断しました。最終的には、PS4版『SNKヒロインズ』も市場に出すこととなり、2月と3月のNISAプレスイベントやプレスミーティングでもこのバージョンをサポートしています。
Zarina and Sylvie arrive to shake things up in SNK HEROINES Tag Team Frenzy on the #NintendoSwitch coming this September 7! Check out their trailer today: #SNKHEROINES(「SNKヒロインズ」がNintendo Switchで発売)
Toro:Is there a PS4 version?(PS4版ある?)
NIS America:Hello Toro! Yes! It's also coming out on #PlayStation 4 on September 7 as well!(あるよ。9月7日に発売です。)
>――それまでのゲーム業界の慣習とSCEのやり方が違ったところはどこだったんでしょう?
>丸山 ソニーの前にゲーム業界に参入してた会社の中にはソフトメーカーにソフトを作ってもらうために、制作費を支払ったり、ソフトの出荷量を保障していたところもあった。すると、売れないと、メーカーが買い取るしかない。そういうことを何度も繰り返して、すぐに市場がメチャクチャになってたの。ウチはまず、ソフトメーカーに制作費を払わなかった。
>――おおっ!
>丸山 向こうからしてみれば「新規参入のくせにウソだろ?」ってなもんだよ。でも、こちらとしては「自分たちが良いと思う作品を、自分たちの責任で作ってください」と言い切った。それが当たり前のやり方だし、音楽でアーティストに対するやり方なんだよ。買取ことも絶対しない。当時「ゲーム業界の常識は、ソフト業界の非常識」と言っていたね(笑)。
(2016/08/29(月) 23:00 はちま起稿)
あるゲーム会社には任天堂から「あのタイトルをNXへ移植しませんか」と驚くべき提案が持ちかけられた。ソニーのPS向けタイトルをNXに対応させるというもので、昔の人気タイトルではあったが、このゲーム会社は結局断ったという
任天堂は複数社に過去タイトルの移植を提案したとみられており、ゲーム会社社長は「昔の任天堂なら人気タイトルの新作を是が非でもソニーから奪い取ったのに」と嘆く。
任天堂は11年にソニーの携帯ゲーム機向けだったカプコンの「モンスターハンター」を3DSに鞍替えさせたことがあり、相当額の金が動いたとされている。
>「よるのないくに2大幅延期に関するswitch想定疑惑」は「1で多数ご意見を頂いたので今回はそうならないように延期となったが、改善するにもどれだけ予算が取れるかとなる」
>「そんな折にswitchがあったのでそちら用にも同時に開発するという名目で多額の予算を確保できることとなった」
21:11 - 2017年6月20日
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『辻本さん、PS3をキャンセルすることは出来ますか?任天堂が独占的に取り組んでくれるって!』
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2007年10月10日:「任天堂カンファレンス 2007秋」にて、Wii『モンスターハンター3(トライ)』発表、PS3版『モンスターハンター3』はキャンセル
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『辻本さん、PSPをキャンセルすることは出来ますか?任天堂が独占的に取り組んでくれるって!』
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2010年09月29日:「任天堂カンファレンス2010」にて、3DS『バイオハザード リベレーションズ』と3DS『バイオハザード ザ マーセナリーズ 3D』の2つの発売が発表、PSP『バイオハザード ポータブル』は発売中止に
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『辻本さん、Vitaをキャンセルすることは出来ますか?任天堂が独占的に取り組んでくれるって!』
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2011年09月07日:3DS『モンスターハンター3G』発表
2011年09月13日:「任天堂3DSカンファレンス」にて、3DS『モンスターハンター4』発表
質疑応答1
Q エース証券アナリスト・安田秀樹「任天堂はかなりお金を使ってソフトを集めてるようだけどSCEはどうするの?」
A 色々頑張ってるけど具体的な説明はなし
(NSw/PC展開になったインディゲー、『BATTLLOON』について)
伊藤雅哉「昨日もブースに50代男性って方が来て下さいまして…」
伊東章成「某、SIEの…」
伊藤雅哉「某SIEのプレジデントが来て下さいまして、「なんでPlayStation4でやらないの?」って言ってらっしゃったんで」
伊藤雅哉「僕はあーおもしれーって思ってたんですけど、この人(伊東氏)顔真っ青になってましたからね」
(NSw/PC展開になったインディゲー、『BATTLLOON』について)
伊東章成「それはねぇ、気まずいですねぇ」
伊東章成「某吉田さんですね」
伊藤雅哉「顔真っ青にして『すんません』って」
伊東章成「吉Pさんから言われたら・・・って感じになりますからね」
2018年6月16日(土):電撃オンライン
――開発期間が長かったとのことですが、最初からNintendo Switchに向けて作っていたのでしょうか?
高橋:はい。Nintendo Switchがどういうものかはっきりと分からない状態から開発に取り組んでいました。『ブレイブリーデフォルト』や『ブレイブリーセカンド』で任天堂さんとは良いお付き合いをさせていただいたのが、開発のきっかけになります。
『オクトパストラベラー』を全世界同時発売にしたのは、国内向けに制作した『ブレイブリーデフォルト』や『ブレイブリーセカンド』が海外でも多くの方に受け入れられたからです。2作とも海外での販売を行ってくれたのが任天堂さんだったので、今回もパートナーとして大変頼もしく思っています。
不自然過ぎるよな
普通ならまだ序盤ですが~みたいなアホレビューが出てるのに
発表されました。デジタル&パッケージ両方で2018年にリリース予定となっています。
↓
2018年07月08日 - 同人サークルAQUA STYLE公式コミュニティ【公式放送】夏到来★ふし幻いろいろ放送SP!
アクアスタイル代表の発言(1:36:20あたり~)
>任天堂の買取保証について!はっきり言ってやる!そんなもんないからね!なんでそういう話になるかわかんないけど、欠片も俺は聞いたことないし恩恵受けたやつ見たこともねえよ!たぶんあれはもっと別の話なんじゃないかな。
(2018.7.9 19:30 はちま起稿)
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(「聞いたことない」ものをどうして「存在しないと断言」できるのかとツッコミ多数)
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記事投下直後、当該動画削除
2018/08/01 12:00 4Gamer
河津氏:
大変でした。想定ではもっと早く出す予定だったんですが,スマートフォンとPS4で想定していたところに,SwitchとSteamへの対応が加わって,作業量が一気に増えましたから。
今日も1日 スプラトゥーンで1日遊びました
今日は粘着キッズを泣かせましたごめんなさい
明日もスプラトゥーンで遊ぼうかなって思います
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2018年2月26日 アイディアファクトリー株式会社 2018年発売予定のゲームソフト『真紅の焔 真田忍法帳』『VARIABLE BARRICADE』ですが、 諸般の事情により対応機種を変更させて頂くこととなりました。【対応機種変更】PlayStation4/PlayStationVita ⇒ PlayStationVita
↓
2018年5月10日 電撃Girl’sStyle 6月号
>オトメイト、9月からSwitchが中心に。『薄桜鬼 完全新作』も発売決定
3DS『闘神都市』、開発期間は1年半、開発費は1億9千6百万円(ヴァニラウェアの「ドラゴンズクラウン」よりも多額の開発費がかかっている)
↓↓↓
2015年5月7日、(株)イメージエポック(資本金1億421万4000円、文京区大塚5-7-12、代表御影良衛氏)と、関係会社の (株)スマイルオンラインゲーム(資本金410万円、港区白金台2-4-16、同代表)の2社は、東京地裁より破産手続き開始決定を受けた。 負債はイメージエポックが約11億円、スマイルオンラインゲームが約300万円で、2社合計約11億300万円。
ゴキちゃんどうするの!!!
↓
2013.11.29 12:00- はちま起稿:カプコン「『モンハン4』の収益で大阪に新研究所を建設する」
>モンハン4の収益で40億円を投じて大阪に新研究所を建設する。開発者を現在の1800人から22年3月期までに2500人規模に拡大する計画だ。
↓
2014.04.14 15:35- はちま起稿:カプコン、新たな研究開発ビル2棟を建設!開発体制の強化のため
>株式会社カプコンは、大阪本社周辺において新たに2棟の研究開発ビルの建設に着手しましたのでお知らせいたします。
↓
2015.06.04 21:10- はちま起稿:【すげえ】カプコンがカメラ100台を使って3Dキャラを作る新システムを導入!
>カプコンが、約100台のカメラを利用して3Dのキャラクターを作成する新システムを本格的に導入することがわかった
↓
2016.04.18 20:10- はちま起稿:カプコンが社員用保育所と小学生向け塾を開設へ!「社員が安心して働いて将来も見える環境を整えたい」
>ゲームソフト大手のカプコンが、来春までに本社(大阪市中央区)近くに保育所を開き、将来的には小学生向けに塾も併設することを検討する
>優秀な人材の採用にもつなげたい考え
>辻本憲三会長は研究開発第2ビルの完成式で「社員が安心して働いて将来も見える環境を整えたい」と述べた
>必殺技を繰り出す格闘ゲームの登場人物、巨大な翼を羽ばたかせ飛び立つモンスター――。現実と見まがうほど迫力のある映像や効果音を収録する最新鋭の施設が大阪市に完成した。ゲームソフト大手カプコンが本社そばに約100億円かけてつくったもので、2日に初公開された。
↓
2016年10月27日 - 任天堂とカプコンは本日(2016年10月27日),プレゼンテーション映像「MonsterHunterDirect」を配信し,「モンスターハンターダブルクロス」を2017年3月18日に発売すると発表した。
(2014.12.13 23:20 はちま起稿)
素材広告主名 任天堂株式会社
CM素材名 ファイナルファンタジーエクスプローラー
制作広告会社名 株式会社電通
制作会社名 株式会社スクウェア・エニックス
録画日 2014年11月28日
by Square Enix(スクエニ流通)
Platform : Nintendo DS
↓
World Ends With You: Final Remix(NSw『すばらしきこのせかい Final Remix』)
by Nintendo Games(任天堂流通)
Platform : Nintendo Switch
すでに3DSって終盤だし何も無いからなぁ
ゴキステでは動かんのや
すまんのぉ
こんな訳の分からんゲームいらねーよ
まぁそれでもファンは懐かしいって言って
評価してくれるんだから楽な商売だよな
何DLするの…
一本も売れてないってさ。
そもそも、ゲーム買う若者がいないってさ。
普通にガキ臭いブヒッチ独占で良いだろ
DL大魔人
こんなファミコンのゲームは次世代機のPS4にはいりません
これは確実にゴキブリが100%だわw
圧倒的戦果差で終戦と言える
そのファミコンゲームに負ける次世代機PS4
悲しいのぉ
言わないように気をつけてきたけどあえて言うわ
スイッチの勢い、凄すぎね?
しかも7千円のAmazon限定版買ってたけど通常版は5600円とかふざけんなって予約キャンセルしたった。
今からGEOか古市に買いに行ってくるわ。売ってなかったら凹むなあ
マジかよ 任天堂の無慈悲な大攻勢が続くなw
死んだ筈なんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
うわあああああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
( *`ω´)=3=3
Vitaでも出るとかマジ?
ホント神ゲー連発できすぎだよ~ヾ(。>﹏<。)ノ゙
ドラクエ11売上
3DS版:約170万本
PS4版:約130万本
ファーストもサードも爆死してるPSハード
どうすんのこれ
PS4ソフト2017年世界売り上げ2億4690万本
スイッチソフトの世界累計が
PS4の2017年の売り上げの4分の1しかないくせに
豚はよく突っかかってこれるよなw
俺はやったことないから知らないんだけどさ、自演って楽しいの?
箱を開けると大して売れてない世界樹シリーズ
不思議のダンジョン2のやつでも大して売れてなかったし
オワコン同士なのになんで差がつくのか
そして週販で爆死して、豚が追加出荷されたらじわ売れするって言い張って
結局じわ売れせずにGKからも豚からも完全に忘れられるといういつものパターンだったw
豚は一人で多重影分身するからね
セカキューには失望しました
バトオペとボーダーの合間にプレイしてる
世界樹はDS全盛期でも累計12万本程度の売上だからな
もちろんピークはとっくに過ぎて新作が出るたびに売上が下がってる
シリーズ物みたいだし次回作はスイッチかスマホが順当だろ
コエテクやセガみたいに
いきなりアトリエのシリーズ物がスイッチで出たり
ヴァルキリアのナンバリング物がスイッチで出たり
とち狂った事しない事を願うよ
だから無知豚って言われるんやで
モンハンW同梱出たのにPS4全然伸びない
もう勝負あったろ
メガテンは死んだけどこっちは希望あるぞ
任天堂ってだけであんだけ叩いておいて恥ずかしげもなくよくクレクレできるなぁ~
蓋開けてみるまでわからん
俺は普段PS派だけど世界樹だけは別だわ
3DSだけど良いゲーム
ワリとマジでいつの時代のゲームだよw
ゴキ・・・?捨て・・・?とかいうゴミの話を全くきかなくなったね
で3階層あたりで飽きるんだよね
いつものパターン
世界樹はいつもこれ
ワールドマップと狭いダンジョンが出て来てからプレイしてないんだけど
あれじゃダンジョンRPGじゃなくて箱庭RPGや、俺は世界樹を登りたいんや
めでたい
出ないんだよなあ
出ないならシリーズ終了だよ
任天堂機にもう未来は無いからね
現実見よう
つかもう3dsはキツイ!Switchで出せば良かったのに
あとダンジョンのギミックもワープ多数だったり
ダメージ床多数だったり面倒でどうでもよくなってくるんだよな
任天堂ハードも残りはSwitchで終了だし売れるといいね
これがゴキブリが否定してた買取保証のパワーだぞ
そりゃ負けまくればつまんなくもなるよなー
RPGに向いてないんじゃね?
タコに続きこれもかw
ゴキちゃんの心休まる日々が全くないなw
売れたなら買わなくてもいいか
棚卸資産がまた増えるなw
最近ほぼゲーム出てないんだから、そりゃ新作出たら1位だろ
それだったら新発売のゲームならDLランキング入るだろうよ
落とされた分の何十万DL分は任天堂が補償してくれんの?
大図書館の羊飼い
テニスワールドツアー
わくわく動物ランド
ロケットリーグ
ウルフェンシュタインII・・・爆死したこれらに一言w
頑張れ頑張れ
負け犬の被害妄想はなはたしい。
5,7,5でまとめてみました。
シンプルに考えるんだ
買わなければそれは存在しないモノ
と考えるんだ
とあるから思ってるよりは売れて無さそうだぞ
よくてもいつも通りじゃねーかな
レビュー消してるって聞いたけど
一体何があった?
そりゃあど田舎の村の電気屋じゃ売れないだろ
そもそも若者がいないんだろ?お前の地元
間違いなく買い取り保障だろ
買取保障で中国人が大量に買い占めていったんだろw
その点だけでいえばAAAより勝る物も少なくない
いくらなんでもゲハは偏り過ぎだと思うよ