祝🎉『ネルケと伝説の錬金術士たち』の発売予定日が、
— 「アトリエ」シリーズ公式 (@GustAtelierPR) 2018年8月31日
12月13日に決定しました🎉#ネルケ は予約受付中です✨特に限定版をお求めの方は、早めの予約がおすすめですよ♪公式サイト→https://t.co/ZrAJF8DgcS
さらに発売日決定にちなんで、プレゼントキャンペーンを開催します!#アトリエシリーズ pic.twitter.com/16noABtF5p
この記事への反応
・ 発売楽しみに待ってます!
・やったぜ。
・
自分へのいい誕生日プレゼントになりそうでありがたい
・アーランド終わるかな…
・たのしみー♡
・延期するんじゃねぇぞ…
12月13日が待ちきれねえ!!
延期はやめてくれよな!
延期はやめてくれよな!
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黒猫しゅきぃ
※2今日からお前のあだ名はクソ虫なw
刃でも負けてたなお前
クソ虫だってさ、お前^^
コイキングがイジメてくる!!
みんな助けて!!
二重にかかる~~(なな、いろ)奇跡みたい~~~(ダブレインボー)
それがきっかけでバンドリやろうとは思わないのか??
ダッサw
高すぎw
ほんまそれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もうCSなんか面倒なだけで面白くないじゃん
左スティックイカレポンチのあのクソハードか
メルカリに流して1万にしてパチで飲まれたわww
どうせアトリエみたいなニッチなソフトに予算掛けないし
vitaとマルチ出来るクオリティでしか作る気無いんだろ
switch独占ならもっとグラ良かっただろうな
PS4が足引っ張ってしょぼぐらになってる
スイッチ版のアマランが酷いことになっているアトリエかw
「任天堂にプッシュしてもらえなかった」インディーゲーム開発者が嘆きの声。Nintendo Switchインディー市場に持ちすぎた期待
「任天堂は僕らを無視した」
海外フォーラムResetEraのとあるスレッドでは、Nintendo Switchにて成功を収めたインディータイトルのセールスデータを共有し、ユーザー同士がその好調ぶりを語りあっていた。そこに現れたのが、『Cosmic Star Heroine』の開発者werezompireことRobert Boyd氏だ。Boyd氏は、自分たちのゲームは単なる移植作品であるがゆえに、任天堂にリツイートしてもらうなど、販売におけるサポート(プッシュ)をしてもらえなかったとうなだれた。一度は門前払いを受けたBoyd氏は、紆余曲折ありパブリッシャーを見つけリリースまでこぎつけたが、それでもなお任天堂に“無視”されていたことに強くフラストレーションを感じていたと語る。『オクトパストラベラー』がこれほどヒットしているなら、自分たちのゲームも存在を知ってもらえればそのうち少なくない人がゲームを買っただろうという、未練を感じさせるコメントも。また発売1か月前にストア修正の要望を出しても、修正してもらえなかったなど、不満をこぼし続ける。
氏はさらに、ソニーのサポートチームは組織化されており、連絡をした際の対応が素早かったと他社と比較。ニンテンドー・オブ・アメリカのスタッフは人手不足か、対応しきれない量のリクエストがあるのか、もしくはわざとそうやっているのだろうと吐き捨てた。ニンテンドー・オブ・アメリカのスタッフからは、単なる移植は優先度が低いと言われ、SteamSpy(Steamの所有者数を示すデータサイト)に掲載された売上(所有者)の低さについて言及されたことも明かした。不満を言っても無駄だ、これを糧に今後頑張るとこぼし投稿をすべて削除したものの、Nintendo Lifeといったメディアに報じられたほか、ResetEraのログ保管庫にはばっちりその書き込みは残されており、発言は波紋を呼んだ。
ニンテンドー・オブ・アメリカの対応については、以前からフットワークの重さが指摘されていた。スタッフの人員不足についても噂されており、それらが事実だとすれば、改善の余地はあるだろう。ただ、今回議論の論点になったのは、任天堂のプッシュを受けられず、セールスが伸びなかったという不平および不満だ。任天堂は、本当に特定のタイトルしかプッシュしなかったのだろうか。
すまんがゼルダとスプラで忙しいので
アトリエとかいうパンツゲーはゴキがやってればいいよ
最近のアトリエは完全版になるまで3ヶ月はかかるから安くなってDLCアプデ含めて買うのが正しい
任天堂の頭パステルカラーの世界線の話ですか?
粗製乱造がすぎてユーザーからも求められてない
糞でも誉める僅かな信者に高い値段で売り付けるだけのコンテンツと化してる
ビルダーズ2はスイッチ版だけ爆死だなw
グラとかっていうよりはシステムそのものが
もういい加減引退しろ
もう任天堂はゲーム業界から消えていいよ。
3Dから退化したイベント立ち絵会話
退化してシュールでショボくなった戦闘とフィールドシステム
今のところ錬金要素と街歩きすらあるかわからない
キャラ目当て以外でこれに期待してるやついるの?
3Dから2Dに変わるくらいガラッと変わるならともかくずっと同じような作りのゲームで
買う奴はアホ
Vita2000
スイッチ4000
これはスゴイw
立ち絵に文句言ってやついるけどアーランド以降で立ち絵やめたらショボい3Dキャラで人形劇やるくらいなら
イベント会話シーンはアーランドの頃みたいに立ち絵に戻せってのが大半を占めてたんだけどな
そうだよな、2D絵の方がクオリティ高いし、決まったモーションしかないなら
3Dのメリットないし
きもい。
3Dキャラより立ち絵の方が良い=絵師の描き下ろしをもっと見たい
ってことだからな
もう何出したところで無理だろブランド的に
ぶっちゃけ国内での売上下がっても海外込みでこのくらい売れてるなら
このシリーズそこまで金かけて作ってるわけでもないし十分今後もやっていそうだけどな
普通ファンなら最初は微妙でもその方向で少しずつでも進歩していくことを望みそうなもんだが
RPGのイベントで立ち絵とかショボいと見られるご時世なんだから
開発側も進化させることを諦めたんだろ
ここってとくにモーションとかグラフィックとかの進歩ほとんどなかったし
アーランドシリーズの次の黄昏シリーズで全く進化する気配が無かったからもうこれ以上良くならないのならまだ立ち絵の方が良いって結論になったんだよ
順当に進化してたなら誰も立ち絵の方が良いなんて言わなかった
とっくにアトリエクエストボードってのがスマホで出てるぞ。
今度オンラインも出すみたいだけどな。
全く興味無いけど。
今回記念タイトルらしいが、これで一旦休んだ方が良い気がするわ。
本来なら踏ん張り所だろうに
もう延期しないって決算で明言してからは発売日発表後に延期したゲームはないけどな
たとえショボかろうが退化するのとは訳が違うわ
今年の目玉ダンボールしろよwww
発売して3ヶ月くらいしたら中古で買うよ
そしてアトリエ卒業。
延期するなこれ
正直あれが一番よかった
3Dモデルでの会話シーンは進化ではなく手抜き
シリーズにトドメ刺すだろ
マジうけるんですけどww
ユーザーからも開発からも進歩を諦められてるとかお先は真っ暗だぞ
今回はほぼファンしか買わない内容な上にファンすら躊躇しそうなクオリティっぽいから2万売れるか微妙なところだな
国内よりアジアの方が売れてる時点で国内での売上なんてあまり気にしないだろ
上でも書かれてるが国内だと初動3万弱でもアジア含めたら18万本なんだから
最近はよるくにやブルリフ含め毎回ゲームとして劣化していってる気がする
昔は輝いてた人がどんどん駄目になっていく感じみたいで見てて痛々しい
ここまで露骨に百合百合してなかっただろ、以前のアトリエシリーズは
バランスや出来が悪くてもガストちゃんが頑張ろうとしてるところを応援したいって気持ちがあってアトリエやってたけど…今回はそれがぜんぜん感じられない。
それな
今回とか記念碑的な作品なハズなのに全く魅力が感じられない
ここが踏ん張りどころなのにな…
最近では絵も劣化してる
正直今のアトリエはいまいちだなと感じてしまう
日本人が住むアトリエを追い出し住み着く主人公(自分を正当化する)
追い出されたアトリエに嫌がらせをする日本人(抗議=嫌がらせと思う主人公)
最期はアトリエのある街を主人公が支配するわけですね
あれなんかちょっと今作と似ている・・・?w