関連記事
【スイッチ『海腹川背 フレッシュ!』2019年発売決定!キャラデザが変わってるー!?】
株式会社サクセス ゲーム事業部のだいさんくんより
最新作『海腹川背 Fresh!』の開発裏話をツイート
海腹川背Fresh! の開発裏話をTGSまで1日1個ぐらい書こうかなと。いろいろ推測されていますが、開発:スタジオ最前線 キャラクターデザイン:近藤敏信 の座組は変わってないです。ラバーエンジンも今までのエンジンなので操作感は同じ。 #海腹川背 #海腹川背Fresh #丸投げともいう
— だいさんくん (@success_g3) 2018年9月6日
開発裏話:遊び方を一新というのは、ステージ制をやめました。メトロイドヴァニアタイプの連結マップにクエスト制となります。タイムアタックを目指す人はテクニックでショートカットを。苦手な人は遠回りすればクリアできる。ようにする予定です。 #海腹川背 #海腹川背Fresh
— だいさんくん (@success_g3) 2018年9月7日
海腹開発裏話:他ハードへの移植は、Switch版発売後に考える事になっています。マルチ前提で作ってないので、Switch版出た後に、出すとして、そこから開発開始するイメージです。他ハードやsteamは出すとしても半年以上はあくかも。現在は本当に未定。 #海腹川背 #海腹川背Fresh
— だいさんくん (@success_g3) 2018年9月8日
海腹川背Fresh! の開発裏話をTGSまで1日1個ぐらい書こうかなと。いろいろ推測されていますが、開発:スタジオ最前線 キャラクターデザイン:近藤敏信 の座組は変わってないです。ラバーエンジンも今までのエンジンなので操作感は同じ。
開発裏話:遊び方を一新というのは、ステージ制をやめました。メトロイドヴァニアタイプの連結マップにクエスト制となります。タイムアタックを目指す人はテクニックでショートカットを。苦手な人は遠回りすればクリアできる。ようにする予定です。
海腹開発裏話:他ハードへの移植は、Switch版発売後に考える事になっています。マルチ前提で作ってないので、Switch版出た後に、出すとして、そこから開発開始するイメージです。他ハードやsteamは出すとしても半年以上はあくかも。現在は本当に未定。
この記事への反応
・海腹川背 Fresh!、ステージ制じゃなくなったのか
・海腹川背がメトロイドヴァニアタイプとかそれだけで大興奮なんですが。お願いだからsteamで出してくれよなー頼むよー。
・海腹川背もスパイダーマン程度の開発費と労力かけてオープンワールドアクションにすればシリーズの仕切り直しとして凄くフレッシュだと思う。
・海腹川背の新作ってメトロイドヴァニア形式なの?
・新作出るのか!知らんかった!
…楽しみだけど多分クリアできる気がしない(´・ω・)
メトロヴァニアスタイルとは新しい
他ハード展開はしばらくなさそうですな
他ハード展開はしばらくなさそうですな
さよなら 海腹川背 ちらり - PS Vitaposted with amazlet at 18.09.08アガツマエンタテイメント (2015-04-23)
売り上げランキング: 6,062

和ゲーがすべて集まってる感じがする
海老殻、イカ墨、シマ馬
何なんだよこのアメーバピグはw
星のお爺様
頭おかしいだろほんとに
もう、死なないゲーム作ったら?
さようならしたのに買い取り保証欲しさにすぐお帰りなさいしやがってw
ナン何あのお掃除巨大ロボ!ばっかじゃ無いの?!
19くらいなんだろ
小学生じゃないんだよな
Vitaは完全終了したし携帯機はスイッチが統一ハードになったな
まぁスイッチの方が売れるから仕方ないのかもしれないけど
PS4マジ遊べるソフト全くなくなったなぁ
PS4のchasm日本語化早う
スパイダーマン並みのクオリティで出すように今から頼んどいたら
少なくとも時限独占はやってる感じ
こういうインディーズレベルに注力してるからな
流石にスパイダーマンの話題の後にコレって・・・
空しくなるだろ
ゲハネタは盛り上がるから仕方ないねw
スパイダーは短いキャンペーンを一度クリアしたらもう一生やらないけど
こういうゲームは結構長く楽しめるんだよなぁ
それはそれで面白そう
俺は任天堂に対しては偏見の目でしか見れない糞人間なので許して欲しい
次回のはアクションゲーっぽいな
なんつーかPS4のスパイダーマンみたいだw
他機種で出るのは決まったようなもんだな
「“はい”を選ばないと先に進めませんよ」とお伝えしたら「僕はソニーの言うことを聞きたくないんだ」っておっしゃられて(笑)。「僕はソニーに負けたくない」とか、わけわかんない(笑)。
一同:(笑)。
ニンテンドースイッチでは発売が見送られることとなった、アクションアドベンチャーゲーム『A Plague Tale: Innocence』。本作を開発したAsoboスタジオのCCO・David Dedeine氏によると、これはスイッチの性能不足にあると言います。
「ただ性能不足と言って誤魔化すつもりはありませんが、本当にスイッチのパワー不足が原因なのです。今回は一度に出したいネズミの数が理由でした。
これだけ多くのネズミ、アニメーション、AIを一度に表示するにはあまりに数が多すぎるのです。
(中略)スイッチではPS4ProやXboxOneXと同じゲームを作るのが難しすぎたのです。あらかじめ計算をし、販売元とも協議を重ねてきました。いずれかはスイッチ版にも挑戦するかも分かりませんが、現時点ではスイッチは優先事項にするなとのことでした。
こういった事情は仕方ないのですが、スイッチにピッタリのゲームだと思っているので残念です。ただやはり技術的に難しいのなら、これは無理なのでしょう」
スパイダーはソニーだから一生やらないけど
このゲームは今のところスイッチだから、もちあげとかないとなぁ
ほら、直しといたぞ。
まだ行かねーのかよさっさと帰れ
PS4やXboxユーザーはSwitchではスペック不足になるようなゲームしか買わないもん
クラウドセーブもさせてくれないハードでは怖くてプレイできませーーーーーーん
じゃあ完全版待ちだな
同じことを繰り返す加齢臭のきつすぎる脳死ゲーム
作ってるのは全員50歳以上の糞ジジイチームだろうな
こういうのはまさに日本の恥だわ・・・
やってることがボブスレーの連中と全くかわってない
進化もしないしたいしてファンもいないタイトルを延々作り続けてて楽しいのかね
スパイダーマンクラスの作り込みは無理やろ…と思ったけど
別に写実的な背景舞台にしたゲームじゃないしグラフィックにそこまでパワー必要としないだろうから行けるかもな
あそこヤクザ企業だし
その後アガツマエンタテインメントは倒産したし
そういうバカへの対策なのかもねwww
意外と酔わないし楽しかった
よくわからんマルチの出し方してた
スイッチなら受け皿になれるかは別として
どう考えてもフルプライスのクオリティじゃない古臭いお決まりの横スクロールアクションやろ?
とんでもないショートカットとか発見されたりして楽しそう…かも?
スパイダーマンみたいなの出してよww
そもそもハード性能的に不可能だろw
まぁスイッチに合わせた手抜きゲーなんか買わないから、もし移植するなら一から作り直せよ
任天堂ハードで売れるタイトルでもないし
ほんと任天堂の買い取り保証のおかげだよなw
ゴキブリって人の事言えないよね
ネガキャンに必死過ぎて引く
どっちが宗教なんだか
じゃあさよならってなんだったのかますますわかんないな
任天堂版がβなのはいつものパターンだから半年様子見だわ
固定ステージであればその中でどういうルートで行こうかと考えてたけど、
全体がつながってるとなるとどんどん進むことが優先されそう
やっぱり泥舟だってみんな解ってるんだな
金やるから泥船に乗れっていう企画モノだよな、今の任天堂
シリーズ終わらせる理由がほしくてスイッチのみにしたんだ(笑)
じゃあ買わんわ
あれかなり金と時間が掛かってるし
海腹川背ごときじゃ無理だわ
売上だって期待できないし
まず前作で終わる終わる詐欺した事について
謝罪してから始めるのがスジじゃねーの?
スパイダーマンと比較する奴がいるけど、川瀬のようにしたらほとんどの人がクリアできんゲームになるよ?