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この記事への反応



ミライアカリの胸わろた

ミライアカリの胸=ばあちゃる・・・

かばんちゃんすっくな!

Vtuber勢そんなに多かったのか!!

だからこういうポリ数がクオリティみたいなアホ比較やめえて・・・
まるで意味がない


シンゴジえっぐ。見たけどこんなに使ってたんか

その他 わらし。さんが浅黄みかんをリツイートしました
スネーク<ミライアカリの胸は草











胸だけで2万もあるのかw












コメント(204件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:00▼返信
安倍が悪い
2.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:01▼返信
 
Youtuber記事って1記事幾ら貰ってるの?
3.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:01▼返信

飼い猫炊き込みご飯!
4.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:01▼返信
数値の根拠はどこから
5.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:02▼返信
最近のブイチューバー推しなに?
6.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:02▼返信

避難先でもマンガ
7.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:02▼返信
まあはちまもコメ取れなくなってきたから
バチャ豚に媚びるしかないな
8.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:02▼返信
ふーんでこれマリオより「すgの?
9.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:03▼返信
PS4はこんなんばっか
10.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:03▼返信
ないから
11.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:03▼返信
ふーん

くっそどうでもいいツイートまとめるだけの記事止めろ
12.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:03▼返信
>>2
はちまキッズイライラしてんな
13.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:04▼返信
煽り抜きでどうやってポリゴン数測ってんの?
素人でも調べるやり方あるなら結構面白そうなんだが
14.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:04▼返信
mgs4のスネークとデレステのキャラモデルがあまり変わらないってマジかよ…
15.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:04▼返信
最近落ち目のミライアカリか
16.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:04▼返信
自分の腕でプニプニできるレベルだからな…
17.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:05▼返信
任天堂のキャラのポリゴン数だけは調べるんじゃねぇぞ?
18.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:05▼返信

余震239回
19.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:05▼返信
※12
どうした、痛いとこでも突かれたのか?
20.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:05▼返信
私のポリゴン数は53万です
21.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:05▼返信
やっぱゲームのグラフィックってアカリちゃんと比べてたいした事ないんだ
ここでやたらゲームのグラフィックを誇ってる奴居るけど
22.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:06▼返信

ヒヅミ
23.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:06▼返信
少ないポリゴン数でリアルにするのが優れているのであって、馬鹿みたいに使ってあんな低クオリティなのは無能の証でしかない
24.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:06▼返信
※19
どうした?イライラしてるのかw
25.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:07▼返信
ゴキブリぃ!!これどういうことだよぉ!!
この記事はどうやってソニー叩けばいいんだよ!!
26.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:07▼返信
>>14
むしろそのポリゴン数であれだけリアルに見せてるスネーク凄くね
27.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:08▼返信
ポリゴン増えると容量重くなるからゲームでやる分にはより少ないポリゴンをリアルに見せた方が優秀
28.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:08▼返信
ソースはツイッター
29.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:08▼返信
まあはちまでvtuberがあまり支持されないのはマリカーやらPUBGやらスマホゲーや中韓大好き勢だからなあいつら
30.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:08▼返信
まあはちまでvtuberがあまり支持されないのはマリカーやらPUBGやらスマホゲーや中韓大好き勢だからなあいつら
31.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:08▼返信
うえー、ノクティスあんだけ綺麗でこの程度なのかよ
32.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:08▼返信
数ならアメスパのライノが最高じゃなかった?まさに桁違いだったと思うが。
33.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:08▼返信
キャラ一体でいいんだからそんなもんだろ
流石にゲームと比べる馬鹿はいないよな
34.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:09▼返信
また最近Vtuber記事多いな
入金されたのか
35.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:09▼返信
それ、ポリゴンショック見ても同じこと言えんの?
36.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:09▼返信
スネークはゲーム画面のだろ。オクトカムで女の顔にすると結構しょぼい
ムービーはハイポリゴンだよ
37.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:09▼返信
ポリゴン数が多い=すごいではないけどデレステのモデルとかをもてはやすやつとかはほんと顔しか見てないんだなと思う
服がペラッペラやん。紙貼り付けてんのかよ
38.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:09▼返信

京極水力発電所なおみ
39.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:09▼返信
オメラビ カグラのキャラもそれくらいあるのかもな(´・ω・`)

40.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:09▼返信
サブディビジョンサーフェスかけまくっただけやで
41.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:10▼返信
プレステ陣営のすーぱーそに子はどうなんや?
42.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:10▼返信
デレステ厨はどこにでもわく
43.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:11▼返信
技術面ではノクティスより低いが
ミライアカリの方が支持されてる
44.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:11▼返信
>>34
はちまキッズイライラしてるなw
45.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:12▼返信


お寿司はいつも美味しい🍣
46.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:12▼返信
ぶひひ(*´ω`*)
47.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:12▼返信
かばんちゃん二貫!!
48.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:13▼返信
もうVtuber記事はやめてくれよおおおおおおあああああああああ
頭がおかしくなりそうだよおおおおおおおおおおおおおおおおおああああああああああああ
49.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:13▼返信
MGS4のソリッドのポリゴン数、ぐぐるとソース的なGameWatchの記事見つかるけど
これでも当時としてはやや多いという評価だったんだな
50.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:14▼返信
>>48
勝手になってろ
あっ既に頭おかしくなってたか
51.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:14▼返信
※50
また自演してる。
52.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:14▼返信
【オクトパスの末路】
“TGS2018”インディーゲームコーナーにアクワイアが出展。新世代クリエイティブチームによる新作が発表
53.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:15▼返信
※31
だから逆に凄いってこと
FF15のCGは、とんでもない職人技だよ
54.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:15▼返信
※53
すごくねぇよ
はちまキッズイライラポンかぁ??www
55.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:15▼返信
>>51
あぁさっきお前の自演見たわ
56.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:16▼返信
アンサラーw
57.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:16▼返信
※55
なんだとテメェあああああああああああああ
58.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:16▼返信
※57
はちまクッズイライラwwwwwwwwww
59.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:17▼返信
メギドのポリゴンも取り上げてくれ
60.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:17▼返信
※44
どうした、俺が怖いのか?
61.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:17▼返信
はちま民がYouTube関連嫌うのって任天堂とYouTubeの相性がいいからだろ?
62.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:17▼返信
このアカリとかいう子は薬やってるだろ、言動があきらかにおかしい
63.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:17▼返信
そりゃキッズイライラだろ
64.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:17▼返信
※62
お前がおかしいんだよ
はちまキッスが
65.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:17▼返信
はいポリコレ
66.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:18▼返信
球体を再現しようとすると物凄いポリゴン数が必要なだけ…
単純にそれだけなんだよなぁ…
67.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:18▼返信
※60
ねぇねぇ見てみて馬鹿が居るよ
68.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:18▼返信
FF15のおにぎり云々の話は没データ量が結構あるって言うだけで本編のはそこまで無いとか言ってた
69.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:18▼返信
64マリオや
初代バーチャファイターなどどれぐらいのポリゴンなのか比較しないとよく解からない。
70.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:18▼返信
※67
それなwwww
はちまキッズは馬鹿だからなぁああwwwww
71.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:19▼返信
>>60
親分のほうが怖いからw
72.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:19▼返信
※13
図るというよりリストにある作品見るに
全部3DCG系の雑誌とかで公表されてるんだと思う。
73.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:19▼返信
MMDで公開してるからなあ
74.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:19▼返信
自演でコメ伸ばすバイトくん
やっぱり金もらってる
75.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:20▼返信
※60
八神てめぇ・・・
76.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:20▼返信
18万もあってリアルタイムで動かせるんか?
77.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:20▼返信
※74
うるせぇよはちまキッズwwwwwwww
イライラかよwww
78.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:21▼返信
今日も顔面チン毛のパヨ豚発狂してるなw
79.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:22▼返信
※37
軽く作るのも技術なので。
80.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:22▼返信
メッシュ分割すりゃアホでもボタン一発で10億ポリゴン作り出せるからね・・・
81.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:22▼返信
※58
プ(wクッジだってよwバーカバーカw
82.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:22▼返信
まぁ、MGS4は10年前のゲームだからな、映画だとアイアンマン1やダークナイトやポニョが公開されてた年だし
83.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:23▼返信
※78
バチャ豚の正体それな
あいつら中国とか韓国よりだからな
84.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:23▼返信
FF15のおにぎりはテッセレーションとテクスチャマッピングで擬似的な凹凸表現してるだけ
元はただのカクカクポリゴン
85.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:24▼返信
※81
なんだとおおおおおおあああああああああああ
86.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:24▼返信
※76
今日日のPCならそれくらい余裕でしょ。
100万とかでもいけるんじゃない?
87.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:24▼返信
バチャ豚と任豚ってほぼ兄弟らしいな所謂痴漢とかああいう類
88.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:25▼返信
※83
でもお前はちまキッズじゃんwwwwwwwwww(´Д⊂ヽ
89.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:25▼返信
いつのネタだよ
ミライカアリのMMDが配布された時から
言われてるやつじゃねーか
古いわ
90.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:25▼返信
※85
はちまキッズイライラwwwwwwwwww
91.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:26▼返信
※89
古いのはお前だろはちまキッズのくせに昭和生まれかよwwwwwwwwwwwwwwww
92.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:26▼返信
この数値は適当だろ
Twitterの阿呆に騙されるやつ多すぎ
93.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:26▼返信
そんなことよりPSストアで東京ゲームセールやっているぞ
94.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:26▼返信
初代バーチャファイターはどんぐらいっすか
95.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:27▼返信
ちょっと前の据え置き機なら熱暴走するレベル
96.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:27▼返信
※92
妥当に思えるけど適当の根拠は?
97.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:27▼返信
>>92
MMDあるから実際に数えてみれば?
98.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:27▼返信
ちまきたんもVtuberデビューはよ( ゚∀゚)o彡゜
99.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:27▼返信
※87
なんかガキ特有の雰囲気というか空気で納得する
100.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:27▼返信
ミライナントカって中身おっさんだってばれたやつだよな。
101.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:27▼返信
かばんちゃんとデレステって同レベルだったのか
102.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:28▼返信
そんなに多くてアレかよ・・・見た目だけじゃなく数字でもしょぼさを教えられただけじゃん
103.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:28▼返信
もうブームから1年経とうとしてるけど未だにアイ、アカリより高クオリティなモデル出てこないな
ゲーム部みたいにMMD使用してエフェクトで誤魔化してる奴も増えて来てるし
104.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:28▼返信
※100
それはのらキャットな
ミライアカリはキャバ嬢
105.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:28▼返信
>>100
それはのらきゃっとっていう猫
106.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:29▼返信
何だこのコメ欄…。Vtuberネタ扱うと中高生が書き込み始めるとか?
107.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:29▼返信
>>100
馬鹿にすんなちゃんと画像検索すれば出てくる女だよ
108.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:29▼返信
にがもん式って結構前だろ、その当時で3万ってすげぇな
109.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:29▼返信
またメギドってののステマだよ
メディア・ビジョンくっさいわ
110.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:30▼返信
子供しか見てないよこれ
111.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:30▼返信
>>96
こいつ本人がネットで拾った数値だと言ってるんだが
112.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:31▼返信
アケ版バーチャはキャラ一人に1500ポリゴン~2000ポリゴン
サターンでは500~700ポリゴン
らしいよ
113.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:31▼返信
ミライアカリの胸に2万使ったっつっても
まず揺れないし、服の皺とか境目の形状も作られてないし
陰影を出さないトゥーンだから立体感もない。
球体にひたすらべべリングを適用しただけだろ。
114.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:31▼返信
2014年
アメイジングスパイダーマン2
超ちょい役ライノさん ポリゴン数3兆5414億3500万
今何年だよ、おい!っと、ポリゴン数自慢する以前にジャギジャギ糞アニメーションを見つめなおせダボ

【驚愕】『アメイジング・スパイダーマン2』に登場する「ライノ」のポリゴン数はなんと3兆5414億3500万wwwww
115.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:31▼返信
※110
オッサンはカビの生えたCSとか支持しててよ
116.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:31▼返信
なんではちまはアズレンの記事止めたの?
117.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:33▼返信
昔のじゃなんとかって奴の信者がはちまに乗り込んで来たの思い出したけど
118.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:33▼返信
ACfa懐かしい
リマスター出してもええんやでフロム
119.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:35▼返信
サンプル少なすぎ、胸も18万を胸の割合に換算しただけっしょ?
120.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:37▼返信
※87
正解
大半がマリオカートやイカやら大陸お手製のPVPやってる
あと糞みたいなソシャゲーとか
121.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:37▼返信
このポリゴン数でわかることは胸のこだわりではなく使用PCのスペック順
122.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:39▼返信
※121
納得
123.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:39▼返信
ちっぱいのこだわりはないん?
124.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:41▼返信
製作時期と動かすハード性能が各々異なるから比べても無意味。
プリレンダ映像用とゲームなどのリアルタイム描画用の違いも関わってくる。
専用シェーダー使用前提のものもあるからね。
125.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:41▼返信
こうやって見ると個人で作ったのじゃおじってスゴイんだな
126.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:41▼返信
ミライアカリは確かZbrushで作ってあるだろ
Zbrushは粘土で3Dモデル作るようなソフトだから他の3Dソフトと作り方が全然違う
ポリゴン数多くなって当たり前
シンゴジもZbrush

127.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:42▼返信
また金もらったんだね
128.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:45▼返信
※127
どんだけイライラしてるんだw
129.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:48▼返信
Vtuberポリゴン数多い割にしょぼい見た目だな
130.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:48▼返信
そんなに作りこんでるのに自主規制で揺らさないんじゃ意味なし
131.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:50▼返信
※113
前は揺れてたんだよなあ
132.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:53▼返信
PS1のFF7クラウドは、50ぐらいかな?
133.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:54▼返信
2018年9月19日(水)の午前9時に実施するニンテンドーeショップのメンテナンス以降、Nintendo Switch本体の「ユーザー」に連携したニンテンドーアカウントが解除できなくなります。

アカン!
134.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:59▼返信
2万でぱふぱふ
ええの~
135.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 19:59▼返信
邦画のCGとか糞やん
136.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 20:01▼返信
片パイとかばんちゃんが同じポリゴン数www
137.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 20:06▼返信
※135
日本の優秀な人は海外にヘッドハンティングされてるから仕方ないね...
映画アイアンマンのCG も日本人が関わってるし、日本人が技術力ないってわけじゃないんだよ...
138.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 20:08▼返信
きもい声だな
139.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 20:14▼返信
ポリゴンと言われても…
140.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 20:23▼返信
デレステ1.1万ポリゴンであの衣装やってるの凄いな
141.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 20:25▼返信
※105
ちげーよこのミライナントカもおっさんだとばれてたぞ
142.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 20:25▼返信
まあこういうのはポリゴン数よりもモデル作る人のセンスだからな
143.ネロ投稿日:2018年09月13日 20:25▼返信
よくわからんが、彼女くらい作ったら?
144.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 20:26▼返信
正直今の時代にこんな糞グラでポリゴンがすごいとかいきってる奴等って20年前からきたのかって言いたくなるな
145.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 20:27▼返信
リヴァイアサン級おにぎりが抜けてないか?
146.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 20:30▼返信
おにぎりは
レンダリングだよ
147.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 20:33▼返信
>>84
料理は元データが300万ポリなのを5〜15万ポリに落としてゲーム内で使ってるらしいぞ
落として5万ポリとか頭おかしいだろ… カクカクローポリでは無いな
148.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 20:33▼返信
はじめしゃちょーの便器やん
149.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 20:35▼返信
ps5位になるとノクティスの5倍はポリゴン数使えるだろうな
150.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 20:38▼返信
ゲーム視点で見ればポリゴン数が少なければそれだけ負荷が軽くなる訳で
必ずしも多いことが良い事とは限らない
151.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 20:39▼返信
少ない数でリアルに見せる技術が昔は尊ばれたのにな
マシンパワーが上がって無駄に多くても気にせずによくなった
152.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 20:39▼返信
岸和田博士の科学的愛情でこのネタ見た
153.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 20:41▼返信
リアルタイムでやるなら少なくて見栄えが良いのが一番だけどな
単純にポリゴン数だけ並べてもしゃーない
154.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 20:44▼返信
ps4のスパイダーマンとかポリゴン数凄そう
155.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 20:49▼返信
ff15の食い物キャラ2人分てどっかで見たような
156.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 20:56▼返信
いやポリ数はクオリティにかなり影響するだろアホか
157.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 20:58▼返信
※146
違うと思うけど。
158.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 21:00▼返信
※149
絶対無理。
4k60fpsを標準規定にしちゃったら約8倍の性能アップでも今と同ポリゴンしか使えないし、なんなら8倍は無理ってもうわかってるんで。
159.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 21:03▼返信
ミライアカリってポリゴン数の割にしょぼくね
160.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 21:04▼返信
初期バーチャ1のアキラとか何ポリゴンなんや?
161.名無しオレ的ゲーム速報さん投稿日:2018年09月13日 21:06▼返信
はちま訴えたのってドイツやっけ?
162.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 21:08▼返信
相変わらずへぼいな
163.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 21:13▼返信
今世代機ってシェーダー技術とか凄いけど結局使えるポリゴン数の限界が低いからまだまだペラペラなんだよね。
結局贅沢にポリゴン数使えるようにならないとしっかりとした立体感っていうのは生まれないんだよね。
テッセレーションとかディスプレーメントとかで誤魔化しはかなり聞いてるけどまだまだ
164.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 21:19▼返信
戦闘力じゃん
165.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 21:23▼返信
腕の動き微妙だからミライはそんな頂点ないんかとおもったが胸に集中してたか
166.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 21:25▼返信
むしろ驚くべきはデレステの1.1万であそこまでクオリティ出せてるサイゲの謎の技術力だろ
167.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 21:29▼返信
※166
謎だと思うのはCGに付いての知識が無いからで
別に謎技術でも何でも無いんだが
168.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 21:29▼返信
アンサラー意外とあるんだな
マザーウィルの方が多そうな気もするが
169.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 21:33▼返信
すげぇアホってやっぱりいるんだなぁ
ポリゴン数とテクスチャとかかけた期間とかを分けて考えられる脳みそ持ってないんだもの
170.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 21:36▼返信
※163
テッセレーションを誤魔化しだと思ってるお前って全然理解出来てないだろ
テッセはポリゴンを従来のCPU処理では無くFlops性能が高いGPUで処理するもので
誤魔化しでも何でも無くポリゴン数がCPU処理とは桁違いに増やせる機能なんだが
それにいつの時代になってもリアルタイムレンダはプリレンダには敵わないし
CGはポリゴン数だけで構成されてるわけじゃ無いからこの記事のようにポリゴン数だけで優劣を付けてる時点でCG素人が騒いでるだけなんだよ
171.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 21:54▼返信
スカウターで計測ppp…
リンク ポリゴン5か…ゴミめ
172.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 22:04▼返信
ホライゾンのサンダージョーは55万ポリゴンだよ
173.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 22:08▼返信
3、2、1、ドピュゥゥ!ドピュゥゥゥ~~~!!!!って言ってた奴かコイツ
174.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 22:10▼返信
ホライゾンのポリゴン数言ってる人いるけど
本当その通りで
日本で凄いとか言われてるの海外行ったら当たり前レベルだからなぁ
175.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 22:23▼返信
※174
リアル系グラを作る場合、実機じゃ動かないレベルの超ハイポリゴンモデルを作ってからローポリ化やテッセマップ作成してるんだよ
超ハイポリゴンモデルなんてAAAタイトル作ってるところなら日本でも簡単に作れるから
それにサンダージョーが出てくる場面では他の高ポリゴンモデル出さないとか工夫して実現してるんだよ
無駄に多くても負荷が重くなるだけ
176.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 22:40▼返信
※175
簡単に作れるのに和ゲーは糞グラばかりですね
177.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 22:40▼返信
このネタ古すぎね?
モデル配布したときに話題になったじゃねーの
178.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 22:41▼返信
※1
お前の人生が最悪なのはお前のせいだぞ、甘えるな
179.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 22:52▼返信
※175
サンダージョー2体居るとこあるよ
180.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 23:33▼返信
正直その三人の中だと電脳少女シロが一番モデルのクオリティ高いと思うわ
技術力の差かな
181.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 23:44▼返信
※176
AAAの和ゲーでクソグラって聞いたこと無いぞ
ゲーム性が面白くないとかはあるだろうけど
182.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月13日 23:49▼返信
マリオ64のマリオは?
183.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月14日 00:37▼返信
ポリゴン数が多けりゃいいとかすごいってもんじゃねーぞ
なるべく少なくして容量削ったり少ないけどキレイに見せるのが技術屋の腕だし
184.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月14日 00:49▼返信
ミライアカリってポリゴン数はそんなにない。
あの程度で18万とかありえんわ
185.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月14日 01:32▼返信
「私の戦闘力は18万よ」
186.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月14日 01:34▼返信
※183
いや、あんた何言うてんの
それは技術発展が途上段階で性能や機能に限界が有った事の話やろ
今のご時世はもう十万二十万が余裕しゃくしゃくな時代なんですわ。別に無理してる訳じゃねーから。
メガだのギガだのはもう時代遅れで、今はもうテラやペタの時代なの
187.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月14日 01:37▼返信
和ゲーは開発力が追いついてない
おもに物量の点で
188.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月14日 01:38▼返信
コジプロみたいな巨大プロジェクトチームは企業が持て余すわけだしな
189.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月14日 01:46▼返信
どうやって調べたんだ
こういうのは嘘松って騒がんのか
190.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月14日 01:47▼返信
君の瞳は一万ポリゴン
191.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月14日 02:32▼返信
DWUがこんご来るわ
192.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月14日 02:33▼返信
ノクティスの10万ポリは知っていたが、周りを見ると、割りかしスタンダードな印象。これが次世代機では何処まで増やせるかを予想するのが地味に楽しい。
193.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月14日 02:36▼返信
これであのクオリティって、デレステすごくね?
194.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月14日 02:36▼返信
浮動小数点数が少なすぎると輪郭がカクツクし、そこに高解像度テクスチャを貼っても誤魔化せないから、CGの描画はとても正直。メモリ制約を懸念したら、油絵みたいに何度も塗り重ねることも出来ない。色はメモリ量を喰いやすい。
195.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月14日 04:50▼返信
とはいえミライアカリは奇形過ぎてキモイ
196.投稿日:2018年09月14日 07:45▼返信
このコメントは削除されました。
197.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月14日 08:35▼返信
かばんちゃん=ミライアカリの片乳か
シン・ゴジラがかばんちゃん15000人の集合体だと考えるとあの尻尾も見方が変わるな
いやまてミライアカリの乳15000個ってむしろ天使…
198.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月14日 10:35▼返信
>>166
頭4000+身体7000でしかもセンター以外は身体4000だったっけ。
199.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月14日 10:49▼返信
ミライアカリの生配信見てると顔や体のアップが多いけど
どんなに近づいても体のラインが滑らかだもんな…そりゃ桁違いだわ
200.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月14日 11:15▼返信
二万ポリゴンがぶるんぶるん揺れていたのにクレームか自粛なのか殆ど揺れなくなっちゃって悲しいのじゃ
201.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月14日 15:08▼返信
>>13
MMDモデル公開されてるから
202.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月14日 17:33▼返信
かばんちゃん=ミライアカリの片乳w
203.はちまき名無しさん投稿日:2018年12月11日 09:39▼返信
ポリゴン数とかエッジ数で語れよ
204.はちまき名無しさん投稿日:2019年09月24日 19:47▼返信
>>151
気にしないのは単にスペックが上がったからだけじゃなくて
気にさせないようにごまかす前提でゲームを作ってるからってのもある
グラフィックがどんどん上がってるのに、ゲームデザインが大して変わらんのもこれが理由

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traq