『PUBG』BANされたチーターが通算1,300万人以上に―69週目で初めて10万件下回る
https://www.gamespark.jp/article/2018/10/03/84264.html
記事によると
・『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS(PUBG)』のBANプレイヤー数が1,300万人を超えたことが、Redditより明らかになりました。
Redditユーザーsjk045氏の10月2日に投稿した内容によれば、過去69週間、『PUBG』のチートによりBANされた人数が、1,300万人を超え、1,309万9,548人にのぼったとのこと。
・sjk045氏があわせて公開している統計グラフを見てみると、BAN数は、69週目にして、ようやく10万件を下回っています。
・しかし、BAN数は減少しているものの、現状のユーザー数が同様に減少してしまっているという別の問題もあります。

この記事への反応
・ チーターは勿論だけど全体VCで中国語の機械音声?を延々と垂れ流してる奴も粛正してほしい
どのサーバーに行ってもほぼ毎回居るので迷惑すぎる
・ この数は異常過ぎるだろ
・異常だわこの数・・・
・中国のネカフェは客取り合戦にPUBGでツール導入して集客してるから仕方ないね
客も俺つえーしたいからソコに行って尚且つ海外サーバーでチーター少な目なサーバーで無双したいからさらに仕方ないね
隔離しても金商売だからネカフェ側が抜け道さがしてJpサバとかに来るんだろうな
・皆が紙飛行機で距離競ってるとこにドローン飛ばしてイキれる精神が理解出来ん
国民性?
・チーター以外が減って通報数が減っただけやな
・こんなにチーターいるならそりゃやるたび出会うよな
・ チーターがチーターと戦うゲームがやっと一般もプレイできるようになったか
・ PUBGアカウントがひとつ約3000円なので、毎月3億円以上はチーター売り上げか🤔 根本的な解決よりもBANをし続けた方がPUBG的にはメリットあるのかな。 BANをするペースのバランスにもよると思うけどチートユーザーも月額 数百円〜3000円でパブ国無双を遊べると考えたらwin-winなのかもしれない🤔
FF14がこの前1400万人突破してたから、それに匹敵する人数BANされてるって考えるとちょっと異常だわ
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買い直した数字が売り上げに加算される
中国とかチート使ってるしというか
オンラインゲーでチート使ってなにが面白いのかワカラン
最近・・・だいぶ前からだろ
そりゃ対戦ゲーはCS版に人口集まるわな。
PUBGだけは例外だけどな。
そりゃ海賊版が蔓延しててCSが売れない特アに人気だからな。
中国って返金されなかったっけ?だから売上にならないんじゃ?知らんけど
今はアズールレーンの時代
国内に限って言えばチカくんみたいに声だけ大きい絶滅危惧種だから救いようがないわ
Switchもチーターいるじゃんw
>>15
韓国のレーティング審議通過とかあったけど、どうなんだろうね
でるようだぞ
残念だが
モラルっていうか仕事になってるからじゃ?
ゲーム内ポイントのガチャで出るレアアイテムがクソ高値で売れるんでしょ?
韓国のレーティング流出はだいたい出る
クライシスのときも、その他E3サプライズでメーカーが隠してるのも
ガンガン流出するからな韓国ってモラルねえのかよってマジで思う
でもスイッチには出ませ〜〜〜ん(笑)
これから似たようなソフトどんだけ出てくると思ってんだ
来年度もつかどうか
任天堂ゲーが出来るだけで至宝のハードなんだから、
PUBGとかどーでもいい
よくもまーこんなゲームやってられるな
まあチート大好きなガキはやるんだろうけどさ
オワコン
まともな人間はやらねーわ
フックショットが面白いからあれは伸びるわ
箱の甘い言葉にのせられて失敗したソフトのうちの1本になったな
チーターが一人でも混じってると萎えてやる気なくなる
PS4で出来てないと持ち上げて
どうもPS4で発売する予定があると知ると落とすとか
豚は所詮中身がない奴らばかり
終盤でやられると流石にこたえる
そら人減るわ
迅速な対応
全ハードでプレイ可能
クロスプレイ推奨
大差をつけて圧勝
配信者とプロが多くて素人の人って何を楽しみに遊んでるのってイメージ
1位CSGO、2位CoD、3位LoL、4位Fortnite、5位WoW、6位IRL、7位DOTA2、8位Destiny2、9位HS、10位PUBG←
こういう大人数のマルチゲーは大抵酷いことになるな
中国IPは専用鯖に隔離しないとダメだよ
チーター大国の中国製なんだし
途中で死んだから結果はわからないけど
何かあればチートチートってうるさいだけだし
何やってもつまんない人間性が人生つまんなくするんやぞ
dayz→H1Z1→PUBG→フォートナイトに移っただけ
そしてすぐに次が出てくるだろう
フォートナイトで起こらないのがおかしいし
任天堂以上にMSにつくとほんといいこと無いよな
それでもPS4で出せばそれなりに客は増えるだろうけど、もうBO4のベータでFPSとしてのバトロワではPUBGより明らかに出来よかったし、大したことはないだろうけど荒野行動とか基本無料で出すだろうからピーク時ほどPUBGに居場所はないだろうな
フォートナイトのチーター対策がしっかりしているし
都合が悪いからって陰謀論は止めてくれ
もう末期でしょ
何重にもずれたこといってるね、EPICは買収されただけで中身は中国人じゃない、EPICはUEのデータの出し入れ全部を熟知しているからチート対策なんて根っこの部分の処理でできるから余裕
PUBGはUEをマニュアル操作した上で、挙動を拾うしかないからその場しのぎのチート対策しかできない
RPGツクールで製作者がプレイヤーの不正操作を止めることはできなくても、RPGツクールを作った会社なら対応できるということだよ
まあ極一部が複数アカ作ってるんだろうけど
動画でしか見てないが視覚範囲外から構造物貫通して距離で反応して張り付いてるから多分座標とか判定とかに追随する系
通報されてその場でBANされてるのも見た事あるけど
しかもUE使わせて貰ってる分際で、親元のEpicを訴訟して噛み付こうとしたんだから馬鹿だとしか言えないわな
そのせいで箱版も最適化の協力が得られず、ギアーズ(笑)のスタジオに泣きついたらしいけど結果は無様なものだった
バカスwwww
たかがゲームでルール守るわけないじゃん
チートだろうが勝てればいいんだから
アレは無理なんかねー
それ負け犬の発想やぞ
クロスプラットフォームを声高に叫ぶ裏で、特定IPを飼い殺しにして潰すのがMS
スキゾタイピーwwww
PS4版のBO4より醜い
特亜しか残らないでしょう
1000時間実績のデータをチートで作れば済むから
自キャラの当たり判定無くしてしまえばドン勝つ楽勝なのにオートエイムや威力減衰0とかばっかやもん
…すごい条件でやっているんだな
んで動物園でマッチングさせときゃいい。
所詮電子データなんだから
金かけて課金でデータを買うとかバカすぎてもうね
新生前のクソの煮こごり版を秋葉で180円で買って無料期間遊んだけど本当に生まれ変わったんだね
ムダも何も既にフォートナイトに食われまくってるしなあ
チートツールの開発力たかめていけ
アイテムのユーザー間での取引をできないようにする以外これ以上チーター減らすのは難しいと思うわ
ただのアバターアイテムが自分の月収と同じ値段で売れるんだから必死にもなるよ
合成できるようになるからもう金にはならんよw
いや、普通に金儲けの為だろ
チーターが多くいるということは盛り上がっているということで
人を呼び込むことができる!
とか本気で思ってんのかね
どういう決着になるの?
いくらBANしても売上には繋がらない