名言すぎる。 pic.twitter.com/LUVv543cjV
— Lupin@趣味垢 (@Lupin0700) 2018年10月29日
僕も学びましたよ…欲を捨てて無心になることの大切さを…(物欲センサー並感)
— もりばん@春休み上野 (@39vSJFSYMjU9wXh) 2018年10月29日
道を踏み外さないとショートカット出来ないって事もね...
— はち (@9NZ7hagej) 2018年10月29日
ゲーム = 子供への悪影響と一方的にレッテルを貼る母親とは大違いですね
— あ、詰んだ (@clogged000) 2018年10月29日
メタルギアソリッドのスネークから、自分で始めたことは自分でケリをつける自己責任を学んだ。
— サモン@諸々の発達障害 (@kenjatanjou) 2018年10月29日
なんかこれ言うと安倍信者とか右翼と間違えられそうだけど、メタルギアソリッド4やった時に大切だなって思ったこと。
俺はスパロボから90%台は信用してはいけない事を学びました。
— ロラン (@Gaoo69) 2018年10月29日
とび森で学べることは、「人生はリセット出来ない」(byリセットさん)
— 貞殺(さだこ) という名の変質者 (@henntaisadako) 2018年10月29日
この記事への反応
・こんなお母さん欲しかった
・一国の姫を救うために最悪一人ででも軍ひとつ敵に回す男だもんなあ
・私も牧場物語で学んだなぁ…
何かを続けることには、相当な覚悟と忍耐力がいること。ゲームですら大変な農業を、現実でずっとやってる人がいること。
・星のカービィスーパーデラックスから学びました
良く消えていたので逆に「1からまた楽しめる」という形でポジティブ思考を
・そこを「ゲームなんかやってるからでしょ!」って言わない所凄い
・モンハンで学んだなぁ…
どんな難題でも仲間と一緒なら乗り越えられる、仲間の信頼感を
・お母さん凄いな、普通親ってのはゲームに悪影響があるとしか思わないもんだが、こういう親もいるんだな
実際ゲームで学べることって多いもんな。
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ショートカットが大事
ほぼ70億の任天堂ファンが「だが買わぬ」したのか…
で学んだことは、アリとキリギリスで学んだことと似ている
親が見本になるべきだろ
横スクロールから何を学べばよかったんだw
「ソニーには従いたくないんだ!」
ゲハ脳でしょ!
土管でワープして面倒くさい事はやらなくてもいいって事を学んだよ
消費者から憎まれてるからかなw
お前マリオやゼルダからなに学んだんだ?思いやる心だろ
PSに対して憎むなんて感情がうまれるのはゲハ拗らせた豚だけやでw
感動? 笑い話だろこれw
俺らは任天堂に育てられたと言ってもいい
さすが任豚
心強いな
嘘は良く無い事だと
お前はゼルダやマリオから何を学んだんだ?
これからの日本を変えていくのは間違いなく彼らだ。
子供に悪影響を与えるゴキ捨て
後はレジーの発言があれば完璧だなw
ろくでもない大人になったけどな
ステージクリアしたと言うことにして先に進みますか?
だぞ
人生は一方通行なんだって事じゃないか?
俺絶対ソニーには屈しない
利益剰余金 1,537,179 1,674,810
有利子負債 0 1,319,555
ソニーの有利子負債ヤバwwww
任天堂の悪影響で基地外な信者になってしまったアンタがかわいそう
40代DTのニシ君に相応しい説教だな
でないと勝てないじゃん
任天堂にかかわるとこのような嘘松が育つということを教えてくれた
任天堂への信仰心しか学んでないだろ
対戦ゲームで身の丈を知って自分がどうあるべきか考えることの方が大切なんだよ
任天堂美談だァーッ!www
ゲロ以下の工作員の臭いがプンプンするぜぇ~ッ!
ぶーちゃんダークソウルでもやって感化されたの?www
あんなこと→102%堂
こんなこと→買取保証
あったでしょ?→棚卸資産爆増
この文必要?何と戦ってるんだ?
間違いだらけの性知識。
安全日◯出しOKは間違い
会津小鉄会のフロント企業だって事実を隠して
一般情弱から金を巻き上げる手練手管だな
プレステを買うような奴は反抗期の幼稚な精神を持った奴だけ
頭の悪そうな人の言いそうなことだな
マリオとゼルダで諦めない心を学べるとは到底思えない
あなた(任天堂)は過去の人なの
子供のままのあなた(任天堂)と大人に成長する私とじゃ、別れは必然なの
私は大人になったから、大人(ソニー)の方に惹かれるの
フリーズの理不尽さは学んだ
その程度のゲームで諦めない心が学べたら苦労はいらないよな
ソニーは数々のソフトを出すけどどれも長く続かないダメ男だよ
ジワ売れする任天堂の方が将来的に長く付き合える
Grand Theft Auto V 1854万本
Call of Duty: Black Ops 3 1502万本
FIFA 18 1169万本
Uncharted 4 10.11万本
Super Mario Odyssey 1007万本
The Legend of Zelda: BoW 804万本
PS4「英雄伝説 閃の軌跡IV」 初日消化率は7/10
PS4「うたわれるもの斬」 初日消化率は6/10
NSw「すばらしきこのせかい -Final Remix-」 初日消化率は3/10
NSw「ドラゴンボールファイターズ」 初日消化率は2/10
NSw「戦場のヴァルキュリア4」 初日消化率は3/10
NSw「ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団」 初日消化率は2/10
ペルソナ5累計445825本
ゼノクロス累計109765本
ゼノ2累計180100本
黄金のイーラ累計6250本
豚「国産RPGで一番売れているのはゼノ2だ!」←プッw
ユーザー「GOTY?自分のプレイ体験が大事じゃない?」
ユーザー「ゼルダってどうなの?」
豚「…ブレスワの魅力は人間が持ち得る言語では表しきれないから」
ユーザー「え?ブレスワ?ブレワイじゃない?」
それに引き換えゴキの醜さよ
未だに任天堂株価の記事で暴れてるんだぜ
逃げ豚w
伏せ字してアクセス営利稼げたかい?
伏せ字するのはあなたが臆病者だから?
リンクやマリオはそんなこと言わないだろw
ゼルダやマリオで何を学んだんだ?
ゴキステのゲームだと子供が犯罪者になっちゃうもんなWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
子供に悪影響すぎるwww
「“はい”を選ばないと先に進めませんよ」とお伝えしたら「僕はソニーの言うことを聞きたくないんだ」っておっしゃられて(笑)。「僕はソニーに負けたくない」とか、わけわかんない(笑)。
一同:(笑)。
リアル人殺ししてる任天堂ポケGOがなんだって??
人殺しポケGOと連携したピカブイ発売するとか、外道よな
この状況でも
諦めろ
たな卸資産が増えるほど決壊した時に痛みは大きくなるんだ
近所でスライム相手にするところからなんだ
死にかけながらな
何事も一つ一つだ
娯楽はただ楽しむから娯楽やねん
でもこの人PS4のゲームにハマってたよw
まぁーーーーーーーた始まったよ
マリオて諦めない心どころか「このステージをクリアしたことにして次に進みますか?」とかあるけどなw
何も知らずに他人を攻撃するのに利用するとか最低な奴らばっかりだな
さっすがハチマミン
その場合子供がすごいのか?
前日発表の7-9月期決算を受け、31日のソニー株は一時7.1%高の6275円と大幅続伸し、上昇率は昨年11月1日(12%)以来、1年ぶりの大きさを記録。任天堂は一時4.7%安の3万3610円まで売られ、昨年6月13日以来、1年4か月ぶりの安値を付けた。
任天堂の7-9月期営業利益は309億円と前年同期比で30%増えたが、アナリスト予想の379億円は下回った。アナリストの一部からは本体2000万台、ソフト1億本とするスイッチの販売計画に疑問の声が出ており、株式市場は先行きを否定的に捉えた格好だ。
米国モーニングスターの伊藤和典アナリストは、ソニーについて「PS4の売れ行きは期初の印象よりだいぶ強い」と指摘し、自社ソフトやPSプラスを使って「ハードのサイクル延長に成功している」と評価した。任天堂に関しては、スイッチ本体の販売が目標の「2000万台に届くかどうか、若干怪しい部分がある」とみている。
株価が下がった時によく出てくる美談
まぁマリメの鬼畜コースは別として
バンドリのほうが適度に難しくてフルコンの達成感がある
・愛知県一宮市では10月26日、集団下校時の児童にトラックが突っ込み、小学4年生、則竹敬太くん(当時9)が亡くなった
・集団下校の児童野中には敬太くんの兄もいて、事故現場で「敬太、死ぬなよー」と、涙ながらに叫んでいたという
・敬太くんの父親・崇智さんは「うちの子がなぜ、ゲームの犠牲にならなきゃいけないのか。ルールを守り横断歩道で信号待ちを渡っていたのに。被告は子どもに駆け寄って救命することもなく、ただ突っ立っていただけ。明らかに殺人です」と語った
・あの日以来、崇智さんは毎日欠かさず事故現場へ足を運んで涙ながらに語りかけているという
・「親としては、被告を同じ目にあわせてやりたいですよ。世が世なら、仇をとりたい……。親より先になぜ子どもが逝かなきゃいけないのか」
・崇智さんは今月2日、大村秀章愛知県知事、中野正康一宮市長とともに松本純国家公安委員長に面会し、“ながらスマホの厳罰化”を要請した
かわいい女の子は画面の中にいることを
2月5日(日)、午前11時30分ころ、青梅市河辺町10丁目の店舗内で、児童(女)が遊んでいたところ、男に声をかけられました。
■声かけ等の内容
・一緒にマリオカートしよう
・千円あげるから
(不審者の特徴については、40歳くらい、赤色ニット帽、オレンジ色ジャンパー、青色Gパン、黒リュック)
VRでその壁取っ払えるよ
チカニシ「諦めない心!!ハァハァ///」
「もしもしポリスメン」
娯楽の何かに感化されて、自分もキャラを描いてみようかなとか、新しい趣向への冒険心とか、そういう思考が一度も働かないのであれば、確かに消費するだけで満足できるもんなんだろう。
親がバカなら子供も馬鹿だな
そして、''諦めが悪い''とは、本能だけを優先して自分と他人を理解出来ていないが故の反復行為に過ぎない。
実体験で学んだよ
桃鉄は地域覚えれてよかったな
勢いだけでもダメやで
シ〜〜ッ……!フェミが騒ぐッ……
任天堂からは汚い詐欺の手口とか学べるけどね
なんでクローバーがパンになるんだよナメてんのか
んっとに更新するごとにどうでもいいバグ増えるなこのクソゲー
諦めない心?公式でズルすること教えてるんだよなぁ
現実だと真逆の結果になったわ
バカ子「クリア出来なかったからクリアしたことにしたよ^^」
任天堂以外の感動秘話何て聞いた事無いんだが?どうせ豚が騒いでいるだけでしょw
ゲームとは、勢いだけでなく、理屈やタイミングなども考え、学び、実践することでやっと突破出来るようにできてる。諦めないことへのきっかけは、挑戦しがいがあって、且つ目標に見込みがあるかどうか。楽しみながら努力出来るそのギリギリをサポート出来るかがデザインとして大事。
それでもリアルに必要なことをゲームが教えることはないが、体験からユーザーがどう感じたかがそれぞれの財産になる以上、娯楽としてのゲームは人生において大切なものだ。
ゼルダ、マリオにそんな要素は無い
ゲームは所詮娯楽だ
世の中にはなぜ娯楽があるのか。
五感を感じる為にあるからだ。
ならせめて考えるのがゲームってもんよ
普通悔しいからなんといわれようが喰らいついて辞められねえから。
案外力づくでなんとかなるもんだよな。
それが任天堂ハードなんだよね
ありがとう任天堂
でも今の任天堂ゲーってクリアできなくても次に進めるんやろ?
次の世代のことは考えてないようやで。
ピクミン3だな。あれがゆとり仕様の最初の作品。
結果、爆死した。
そのゲームをプレイする上ではそうかもしれないけど、普段の生活や人生へは影響しないだろ
糞ステは害悪ゲームばっかだけどな
早く自殺しろよ
ゲームも様々なことが学べる
「アンパンマンは悪い奴しか殴らないんだぞ!」って言ったらすぐやめたわ
あれは完全にガイジが作っている
どうやって攻略するかを考えるのが楽しいだけだったし。
宗教くさっ!!
真面目に言ってるならこのババァは頭おかしい
ネタで言ってると思いたい
そちらのほうが一石二鳥
子供の頃に養った諦めの悪さのおかげで知恵がついたのかもしれん
いろんな可能性をすぐ試せるのかゲームの良いところだし
不屈の闘志!諦めの悪い根性!ガン盾!パリィ!エスト瓶回復
やけども・・・・・・実生活では何の役にもたたんので勘違いしないように!
なんで今こんな取り上げ方してんだよkzアフィ
今の作品はゆとり仕様「このステージをクリアしたことにして次に進みますか?」
ダクソレベルで諦めない心って言える
魔界村・大魔界村・超魔界村あたりは諦めない心を学ぶ前に
1時間で諦めの境地を学べるレベル
そーいうのはゲームと言ってはいかん「理不尽」というのだ
お前ps4持ってないじゃん
それも自分が諦めた挫折したって事を認めたくないから
初心者狩りがとかマナーがとか他人のせいにしてるしな
寧ろゲームで癌や他の病気を予防出来たってとある海外のメディアが報告してるくらいだし。
死んだのあの人だったのか
むしろ知能が下がってるよ。