12月20日発売のPS4/スイッチ『ドラゴンクエストビルダーズ2』
スクエニが現在確認されている不具合について報告
マスターアップ以降に確認された不具合について重要なお知らせがございます。詳細は以下をご確認ください。https://t.co/DmQyKH3brt
— ドラゴンクエストビルダーズ2公式 (@DQ_BUILDERS2) 2018年12月19日
お客様にはご不便をおかけすることとなり大変申し訳ございません。
「ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シド―とからっぽの島」で現在確認している不具合について重要なお知らせを掲載しました。
— ドラゴンクエストビルダーズ2公式 (@DQ_BUILDERS2) 2018年12月20日
詳しくは以下をご確認ください。https://t.co/DyiZUMc8Yi
お客様にはご迷惑おかけして誠に申し訳ありません。
「ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シド―とからっぽの島」では現在以下の不具合を確認しております。
■モンゾーラ島でチャコにお願いされた「カボチャのタネ」を30個集めても物語が進まないことがある。
チャコから依頼を受ける前にカボチャのタネを集めて、畑に植えてしまうと物語が進まなくなってしまう不具合を確認しております。
≪本不具合の回避方法について≫
この場合、畑に植えたタネが育ってカボチャが実った後に、ハンマーでたたいてタネを集めることで、物語が進むようになります。
■モンゾーラ島で犬をなでることができず、物語が進まないことがある。
モンゾーラ島の最初のミッションが終わった後、犬を追いかけて行った先でソフィとリズに会って拠点に戻った際、ソフィに話しかけるタイミングによって、その後、犬を仲間にするために近づいても「なでる」ことができなくなってしまう不具合を確認しております。
≪本不具合の回避方法について≫
拠点に戻った際、ソフィに話しかける前にリズに話しかける。
また、すでに症状が発生したセーブデータしかお持ちでない場合、大変恐れ入りますが、はじめからやり直していただく必要がございます。
お客様にはご迷惑おかけして誠に申し訳ありません。
いずれの症状についても今後のアップデート(更新データ)で修正を予定しています。
ビルダーズ2をじっくりやり込んでたら 進行不能のバグに当たった マジでブチギレそう。
— ジーン (@japanooox) 2018年12月21日
大農園の道その2の後にチャコの収穫祭のイベントが発生するらしいが選択肢すら出ない 。
他に選択可能なイベントもないやり直すしかないのかと思うとモチベ ダダ下がり。 pic.twitter.com/sp1omDfmpl
この記事への反応
・ビルダーズ2の最大の欠点はバグが多いのはもちろんだけどセーブデータが一つしかない事なんだよ……
・これがスクエニクオリティ。本当に毎回ひどい。
昔からバグというものはあったけど、最近は本当に目立つようになった。
子会社に素人のバイト雇ってデバックさせてるんじゃないかと思うとゾッとする。
次回作以降はビルダーズに関わらず、こういうことはなくしてほしいです。延期しても待ちますので
・不具合多くね…?( ;∀;)
まだパッケージも開けてないのに公式に盛大にネタバレされる~orz
・最初からやり直しとかやばいですね…。
・今日届くのにこぇぇな不具合
・ビルダーズ2 犬は回避したが別の進行不能バグ踏んだ
・>すでに症状が発生したセーブデータしかお持ちでない場合、大変恐れ入りますが、はじめからやり直していただく必要がございます。
は?
・こりゃ、、、たいへんだ。。。
・ビルダーズ2のバグきついね。発生したらはじめからやり直せって。
・ビルダーズ2 、進行バグ引っかかった。多分最初からだ悲しい。セーブデータひとつで同様のバグが色々と前も先にもあるのかと思うと、手順ミスひとつで最初からというまるでファミコン時代にありそうな鬼畜ゲームだ。
・えっ、コレ本気でアカンやつなのでは??(滝汗
・だめだ、やっぱりカボチャバグ引っかかってるっぽい
次のクエが出ない
・ビルダーズ2は序盤から進行不能バグ多すぎじゃないすかね。セーブは1個でどこに罠があるかわからんし怖すぎだわ
バグ発生前に巻き戻せればいいんだけど、仕様上セーブデータは1つしかないという…
クラフト系は時間かけて遊ぶことが多いのに最初からやり直しはキツいわ
クラフト系は時間かけて遊ぶことが多いのに最初からやり直しはキツいわ
※追記 新納一哉ディレクターより
連休も修正作業するとのこと
ビルダーズ2、不具合の件でプレイヤーの皆さんにご迷惑をおかけしてしまって、本当に申し訳ありません。開発チームは、1秒でも早く修正版をお届けできるよう、最速の体制で作業を行なっております。当然のことではありますが、明日からの連休も、もちろん作業を行います。本当に申し訳ありません、、、
— 新納一哉 (@Nino_Kazuya) 2018年12月21日
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僕「ラスアスは1700万本だぞ」
豚「ぶひいい!ラスアスは開発はノーティだからファーストじゃない、ノーカン!」
僕「スマブラはバンナムだぞ」
よし、任天堂はあとスマブラを100本だせば勝てるなw
ゲートキーパーなんでや・・・・・・・・・・・・・・
「クソハードの性能ではセーブデータ1個しか作れません」
「仕方ない1個で行こう、PS4版にも同じ苦しみを味わってもらわねば」
「解せぬ」
宮本茂氏が語る10年――悔しさも、楽しさも。驚きに満ちた創造の日々とは【CEDEC 2018】
(2018-08-22 14:55:00 ファミ通.com)
>任天堂も長らくプラットフォーマーとして、他社との競争の中で、特定のタイトルを独占にしたりといった戦略も採ってきたが、根底にあるのは、かつて代表取締役社長を務めた故・山内溥氏の「お客さんはゲームを遊ぶために仕方なくハードを買うんだ」という言葉だ。宮本氏も、これこそがまさに真理なのだと強調する。
マルチのために買ったのにフレンドが全然進めてなくてできねぇwww
やる気なくした
スマブラやるわ
(2014.12.13 23:20 はちま起稿)
素材広告主名 任天堂株式会社
CM素材名 ファイナルファンタジーエクスプローラー
制作広告会社名 株式会社電通
制作会社名 株式会社スクウェア・エニックス
録画日 2014年11月28日
クエスト発生した瞬間、クエスト達成になったりする
マスターアップまでカツカツだったってことで
こういうことが起きやすいんだよ
発売日組はデバッグ頑張って
2018/08/01 12:00 4Gamer
河津氏:
大変でした。想定ではもっと早く出す予定だったんですが,スマートフォンとPS4で想定していたところに,SwitchとSteamへの対応が加わって,作業量が一気に増えましたから。
とりあえずpsプラスにセーブした方が良いぞ
2011年 1460万本 2012年 2670万本 2013年 2770万本 2014年 2270万本
2015年 1800万本 2016年 1510万本 2017年 1860万本 2018年 1130万本
Switchがピークアウトしてるという事実を隠すためには、あと2週間で730万本売らない(毎週365万本以上)といけないんだが、どうするつもりなんだろうか
ソニー責任とれや
2018年6月16日(土):電撃オンライン
――開発期間が長かったとのことですが、最初からNintendo Switchに向けて作っていたのでしょうか?
高橋:はい。Nintendo Switchがどういうものかはっきりと分からない状態から開発に取り組んでいました。『ブレイブリーデフォルト』や『ブレイブリーセカンド』で任天堂さんとは良いお付き合いをさせていただいたのが、開発のきっかけになります。
『オクトパストラベラー』を全世界同時発売にしたのは、国内向けに制作した『ブレイブリーデフォルト』や『ブレイブリーセカンド』が海外でも多くの方に受け入れられたからです。2作とも海外での販売を行ってくれたのが任天堂さんだったので、今回もパートナーとして大変頼もしく思っています。
それがこんな弊害があるとはね
PS3・4・VITAの3機種マルチだった前作は目立ったバグなかったんだよなぁ…
さすがにいないよな
DLC,パッチで修正ってのは昔から嫌いだったけど、予想通りの甘えた開発者を育ててきてますわ
なんでゴミとマルチにすんの?
PS4のクラウドセービングのクソ仕様がSwitchの足を引っ張りまくって奈落の底まで引きずりこもうとしてる証拠だろ
ええ加減にせえや
スイッチは開発しやすいしバグは少ない
ははw
ゴキブリちょろいから1作目が名作だったら2作目てきとーでも買うじゃんだからじゃないの?w手ぬかれたのwたぶん任天堂に初作品として参戦してたらバグなんてなかったと思うよwまぁ序盤だから別にやり直してもそんな大変じゃないからいいじゃん。バグで騒ぐのってPSハードのゲームのイメージあるけどねw
① バグまみれ
② 売り上げ激減
③ クオリティ向上見られず
④ セーブデータ1個
⑤ vジャンプにてバラマキ
サードデストロイここにあり
実際Switchはアンリアルエンジン搭載してるしな、移植も開発もしやすいって言われてる
バグだらけだったじゃん
酢飯すんのやめとけw
いやいや結構長いだろ、普通にストーリー進ませてる人ばかりじゃないだろうし
またチュートリアルからとかモチベーション下がるだろ
スイッチ版なんて出さなきゃよかったね
セーブデータ一つの仕様はスイッチが原因だからな
進行不能になるような致命的なバグあったっけ?
そんなのあったらPSハード独占だからニシ君が拡散しまくってると思うけど
HDD1TB、多い奴は3TBあんのに何でセーブデータ1個?
バカなの?
セーブデータ1つとか頭おかしいわマジで。
無知無恥ポークの君に教えてあげるけど、パッチが当てられなかったwiiではスマブラも初回プレス盤は回収騒ぎになったし、wii版TOGもバグがあって回収&交換になったんだゾ
昔のゲームだってバグだらけだし、進行不能のバグあるまま売り逃げしたのだってある
何が言いたいかっていうと、君のその意見は全く見当違いだってことだ
作ってるの違うし
> 前作は、ディレクターである新納一哉氏を中心としたスクウェア・エニックスの社内開発作品であったが、
> 今作はコーエーテクモゲームスが開発に携わっている。
どうしたんだよまったく
俺も開発気が狂ってると思ってたらスイッチのせいだったのかよ・・・
| _,,ノ \_ l
| (( へ、llノヽ ))l < 「落ちた落ちたケケケッ」
| ノノ /゚ヽ) (/゚ヽ( ノ / \
l iヽイ ^⌒ つ⌒^ | ) /ノ \ u \
ヽ`リ /___,、_ゝ| /(●) (●) \
) | \\\l l l l l 9ノ/ | (__人__) u. |
スイッチは本体ストレージにしかセーブ保存できなくて、しかもその容量が32Gしかないから
スイッチのせいで
セーブ1つにしてこれ……
はあ…
あんなクソハードとマルチのせいでセーブデータ縛りなんてゴミみたいな仕様になるし
それも500GBHDD標準搭載のPS4で容量が足りないなんてわけは無く、「PS4版も同じにしろ、差をつけるな」っていうゴミ会社の横槍なのは明白だし
後発の劣化移植ならまだしも、同発スイッチマルチのソフトなんて絶対買わないよ
セーブデータ1つとか・・・
今時データ不足でセーブ数制限とか笑えんわ
ほんとスイッチに出した途端にこれ。
Nの法則怖い
当たり前って言うくらいならすぐに結構な数が思い浮かぶと思うんだけど
とりあえずこれ除くとどれくらいある?ざっとここ5年分でいいから教えてよ
こう決まってて、こう指示されるから、その通りに進めろ、という風にしか作ってない
そこらのフリゲのほうがまともにできてるって、金だす必要性がないわ
ほんと足引っ張ることしかしないな。
業界の癌ここにあり❗️
コーエーテクモゲームスは、コーエーテクモグループ経営統合10周年の記念事業として、 神奈川県横浜市のみなとみらい21地区(47街区)に計画しておりますオフィス及びライブハウス型ホールにつきまして、 2017年12月1日(金)より着工することになりましたのでお知らせいたします。
↓
「PSで生まれたドラクエタイトル」を糞化という任天堂への忖度
しょうがないじゃん
任天堂がセーブデータを一つだけにしろって求めてるからなw
スイッチ版を出した弊害ってやつだよ
(2018年11月29日 18時08分更新 SocialGameInfo)
コーエーテクモホールディングス<3635>もしっかり。先日(11月28日)、発行済株式の0.65%に相当する82万株・総額16億円を上限とする自社株買いを行うと発表したことが手がかり材料になったようだ。
PS4とか既に7年前のポンコツだろ
性能が圧倒的にスペック不足なんだよ
今作PS4スイッチマルチでセーブデータ1個しか作れない
何が悪いのかはアホでも分かるなw
今のままでは内部クリエイターにも愛想つかされ兼んね。
仕様に対するチェックが杜撰すぎね
さすがに5番はスイッチのせいではないよ。残りは全部スイッチのせいだけどな。
ゴミッチ迷惑すぎる
このバグ自体が問題なんだろうがwww ほんとゴキブリはスイッチより売れないからって
なんでも覇権とったスイッチにあたるよなwwww
と思ったけど遠景のオブジェクトがパッと消えたりするしやっぱり少しカクついたりするのが気になったから結局快適にプレイできるPS4版買った
そういうの気にならない人とか宗教上の理由でPSハード持ってない人はスイッチ版でもいいかもしれない
布団の中でぬくぬくしながらプレイできるしね
やめろ、ギャグでも笑えん
__💩___
; '.| 任天堂 | ヽ⌒`;;)
(' ⌒.|ロロロロロ| |(;; (´・:;⌒)/
, (;; (´・:;|ロロロロロ| |⌒` ,;) ) '
;(⌒~|ロロロロロ|~⌒´: ;'),`);;~⌒)
(⌒;;⌒;;~⌒);;~⌒)(;; (´・:;⌒)/
セーブ1個はどう見てもスイッチのせいじゃん
バグに関してはコエテクが下手こいたのはもちろんだけど
ほんそれ!
つまり高性能なスイッチに付いて来れなかったPSさんサイドが悪いねw
次からスイッチだけになるの確定だなこりゃw
スカイリム フォールアウト フォールアウト フォールアウト フォールアウト
神ゲーなのに余計なミソつけるのは勿体ないわ
スイッチとのマルチのせいで開発費が嵩んでろくにデバッグしてない
やめたれ
自演楽しぃですかぁ?
それなw
通勤の電車の布団の中で遊びたいからSwitch版1択だわ
ベセスダゴミすぎワロタ
売れもせんハードに出すより
デバッグ部門増強するべきだったんだよ
もう買取保障で出したビルで家賃収入目当ての商売にするんだろう
勝手にしろ糞が
スイッチとマルチになった途端急にバグが増えたな
それは言っちゃいけない約束だろ、GKが発狂しちゃうよ
しかもセーブも1個縛りになった
え?それってスイッチ版には修正パッチ当てなくていいってこと?
遜色ないんじゃねぇよ、スイッチ版に合わせてPS4が割を食ってるんだよ
エフェクトやロードなんて小手先の差じゃなく、PS4の性能を活かして出来たことが出来なくなる
本質的なゲームデザインがスイッチのせいで劣化するんだよ
バグが出るのってPS4版だけじゃね?
信仰不能バグを回避するにはセーブデータが複数ある方がいいに決まっているんだが
任天堂に触れると脳の容量もなくなるのか
セーブデータ1個問題は明らかにブヒッチが原因なんですが・・・
公式放送で必死にセーブデータ1つの言い訳かましてて、何故1つのにするのか謎だったけどスイッチの所為だったのね😫
クソスイッチみたいなガキ向けハードとマルチにすんなよ迷惑な
小学生以上でスイッチで遊んでるボケなんてそんなにいないだろwwwwww
それな
vitaを取り出すタイミングでもあるな。リモプにはなるが。
PS4のせい
とりあえずpsplusでバックアップ取って最初から始めるしか無いか
セーブデータ数の問題なんてあっという間に解決できるから
PS4、PS3、vitaマルチだった前作は目立つバグもなくセーブもたくさん作れたのに
スイッチマルチになった途端にバグ&セーブデータも1個のみになった
良ゲーだとしてもマルチが盛り上がるゲームじゃなければパッチがあたりきってから買った方が楽しめる
はちまでねぷのパン・ツが見えなくなるというのがあったがガセだったらしい
しかも修正せんとピザの切り方だのしょうもない記事ばかり載せてる
通勤の電車の布団の中ってなんや?
夜行でも使って通勤してんのか?
前作よりパワーアップはしてるんだけど、なんか買いに至るほどの面白さはなかったんだよなぁ
バグも無くなってセールになったら買うわ
無双オロチ3 「そりゃつれぇでしょ」
ウルシュタ2「言えたじゃねーか」
ARK「聞けて良かった」
バグはパッチで直るだろーが
何が問題あるのか
スマブラもクソゲーで終わったからな
ジーン@japanooox
ビルダーズ2用にアカウント作りましたswitch版です フレコsw3710-9625-8411 よければ遊んで下さい。
信仰不能でクソワロタw
Vitaよりは高性能だと思うけど、なんでなの?
プランナーがフラグの管理をちゃんとできてねーのが原因だよ
進行管理をスクリプトだかツールだかでやってんのか知らんけど
結局デバッグでもそれを見つけられなかった
時間がなかったんだろ、スケジュールを圧迫したのがどこのどいつか知らんけどそいつが元凶だな
ニシ君を皮肉っとるんやろw
前作では複数作成可能だったセーブが1つにされてる
前作発売から何年経ったと思ってるんだよ
その期間の間にPS4の性能が劣化した可能性の方が高いわカス
これゲーム業界の定説だから
どうみてもスイッチ版なんだが、分からないって事はひょっとしてどっちも持ってないの?
中華横流し水増しハードさん・・・
クリアしたらゆっくりと本腰入れてからっほ島やるからそんときまでにはバグ取り頼むで
元々ドラクエ2はセーブ機能なかったからそれをリスペクトしてるんだろ
セーブデータが一つのせいでバグったら最初からやり直しな訳だが?
これ問題じゃないの?
バグがあってもパッチで修正出来るとか考えて中途半端なもん売りつけやがる
金取るなら完璧な状態で売れやボンクラども
何でPS4もセーブ1個なんだ?
スイッチはセーブデータを外部に保存出来ずに、32Gしかないストレージ内にしか保存出来ない仕様
ビルダーズはセーブデータの容量が大きいから、スイッチのストレージ圧迫しないように1つにされたんだろう
んで最低500GあるPS4もスイッチのセーブ1個の巻き添え食らった
むしろPS4の制約で1個なんだが
よほど懐が暖かくないと買う気にならないな。
あと、セーブデータが1個しかないのはスイッチのせいという書き込みが多数みられるけど、
スイッチのせいだとするエビデンスは何かあるのかね?
スイッチマルチは様子見鉄板やね
かぼちゃの種気をつけないといけないわ
だからと言って許されるもんでもないけど。
これシコッチの使用がクソすぎでセーブデータ一つしかとれないってのにPS4まで引きずられたってだけなんだから
意味不明過ぎない?
完全に巻き添え
そこはスクエニの一軍チームが作ってるから大丈夫、もしそこも酷い出来だったらいよいよスクエニはヤバい
1はPS4版セーブ何個も出来ただろ??
これで初めからやり直しの奴悲惨だな。おんぼろハードとマルチになったせいで・・・
前作はPS4でも複数作れたんだが
章リセットも無くなったなら買うんだが
スイッチと違い、VITAにはセーブデータの制限がない
ほんとそれな。スイッチに出さずにps4だけにしとけばデバックに回せたのにな。その癖売れねぇし、救えねぇわ。
キングダムハーツは箱とマルチだけど?wいいの?箱に足引っ張られて文句言いそうゴキw
確か2番目の島でもあるってどこかで見たぞ
最初からやり直しはクソゲー以前の問題。
ただのバックアップじゃん
馬鹿なの?
悪平等
switchのせいでPS4版も劣化させてんじゃねーぞクソエニ
コーエーもやりやがったが
本当に糞
少なくとも俺がやったPS4のソフトでセーブデータ1個なんてビルダーズ2が初めてだわ
基本PS4のソフトはセーブデータ何個でも作れる
粉砕する!!
PS4もVitaも複数セーブデータあったわボケが!
ももちゃんを見習え
直ったら起動する
ある
パッチ出直った頃に中古で買うわw
クラフト系にストーリー性いらない
スパルタすぎんか
1もスイッチ版は複数いけるよ
ただ2はセーブの容量が1とは比べ物にならないくらい増えてるから
本体ストレージが32Gしかないスイッチに配慮したとしか考えられないってだけ
かなり大口の買い取り保証だから、売れないと任天堂の棚卸在庫がまた激増しちゃうんだよ
だから業者使ったステマと火消しも力が入ってる
進行不能バグはスイッチ独占?
箱レベルなら問題はない
最悪、箱版だけ解像度を540pくらいまで下げれば何とかなるからな
スイッチはそれ以前
最近自ら自社ブランドを潰してくパターン多過ぎ
俺はスイッチ独占ゲーしかやらんわ
コエテクは進撃とかでも劣化されてなかったか?
嫌がらせかよ
任天堂に命令されてるのか作ってる奴に信者がいるのか
月額300円高くね?
サンドボックスが聞いて呆れる
前作で出来たことがswitchマルチになる事で出来なくなるから
ぶ、ブラックホールは仕様です。
1は複数できたけど文字が低解像度だったり残念な移植だった
それで行けるはず
今どきバグ多いぞ
俺何てネット環境ないから洋ゲーが特に酷いの多い。
ベセスタとワーナーだけど。
SFBF2も最初からやり直しやったよトロフィーがとれなくて
Mは少なすぎw
割と序盤でもセーブデータは1G超えるよ、今作は
セーブデータ一つはスイッチのせいじゃろ
前作もスイッチマルチな訳だが?
あ、PS4はそれで解決するんか。 ならアプデ来るまでこまめにアップロードしておいた方が良さげだな
セーブデータ
遊んだ記録がつまっているセーブデータは、とても大切なデータなので、なくさないよう本体保存メモリーに保存されます
データを保存できる容量は、32GBからシステム領域を除いた容量になります
くそすぎ
複数作れる。いくつ作れるかは知らんけど
複数のセーブファイル作らない仕様にしたんだろ
本当に迷惑だよな
出すのはスクエニ。
情弱はこの辺だけで判断するし、強ち間違いでもない。
被害者は先行したマヌケだけ
これは確実にPS4が原因だろ
ああ、そっちの制限か
なら今後のタイトルでも踏襲される可能性大だな
おk、サンクス
御託はいいから、さっさとカグラピンボール買ってこいよ。
最初からとか・・・・・・・
後発マルチと同時マルチを一緒にするなよ
スイッチの本体ストレージが32Gしかない&お預かり(月300円)がセーブ1個しか出来ないから
完全にスイッチのせいでわ
バグに関してはコエテクのせいだけどな、まぁスイッチマルチのせいで行程増えてデバッグが疎かになったのも含めればスイッチのせいともいえるが
PS4ではたまにすら見かけないが・・
どう考えても開発者の怠慢なのに
バイオ体験版→箱only
ビルダーズ→進行不能
ゴキの年末年始なんもないなwww
やっぱり、ゲーミングPCがナンバーワン!
Switchの内部ストレージの方が大きいんだけどね
前作より劣化して、延期もしたくせこの出来かよ
ゴミみたいなハードとサービスで市場を引っ掻き回すのはやめて欲しいにゃあ
中々な顔ぶれ、恐れ入りやす。
スマブラもポケモンもマイクラもセーブデータ1個だろたまにはスイッチ触ってやれよ豚
グランツーリスモとか1つじゃないの?
それ以前にスイッチの方は当てる余裕あるのか?
念のために手動同期にしといた方が良いかも
詰んだデータがアップロードされかねん
バレーは1つしかなかったが?
ホントゴキブリって学習しないよねw
Switch「うるさいですね…」
一番性能の低いハードに基準がもっていかれるのか・・・・
なるほどセーブデータ複数作れないのはそういうことか
スイッチのセーブデータお預かり機能のせいだってさ(一つしか預かってもらえない)
つか余計なことしかしねーなこの玩具メーカー
何がスクエニクオリティだよ
ビルダーズ2はswitchもでてるの買わないから忘れてる
ゴミ豚www
しかもswitchのせいで延期もしてこのでき
スイッチはミニマム構成で約29GBしか容量が無い
ソフトをDL版で買ってセーブデータを保存する領域をそれ以内に収めないといけない(収まらない場合は注意書きが必要になる)
そのせいでセーブデータがひとつしか入らなかった
そこで任天堂はPS4版も同じにするよう要求することで少しでも劣化品であることを隠そうとした
もちろん、そのぶん買取保証金も積んだろうな
任度したおかげで一つの有望IPが終焉を迎えようとしている
そんなに容量使うのか
問題になってるのはオンラインストレージの容量だな
つか内部ストレージも大したことないだろ、スイッチは
スイッチが糞ストレージなだけやで
それで俺は回避したよ。
ハンマー使ってもカウントされなくてでもブロック置いた場合はカウントされたから意味が分からん
今までは一番デカかったヤツでも300MBぐらいだった気がする
いくらPS4はストレージに余裕があると言っても、複数セーブさせろって言うのは流石に無理あるサイズかもしれん
10MBだったら楽勝なのでは(´・ω・`)
まだ割りと序盤のほうだと思うけど1G超えてる
つってもPS4でもセーブ1つ数百Mあるゲームとか普通に複数作れたから、PS4からすればたいしたことないはずなんだけどな
どっかの32Gしかないハードからすると最低1Gを超えるセーブはやばいかもしれんけど
なんだこのあからさまな
嘘つき
switchは32GBしかねえだろ、PS4は1番小さくても500GBだぞ
最後のほうの終盤で新しいバグ見つかって進行不能になったら
俺 怒り狂ってお風呂掃除しちゃうぞ
スイッチのセーブデータお預かり機能の制限らしい
無論PS4にそんなものはないので、今回は(今回も)完全に巻き添え
つまりクソッチがクソすぎるって話
すぐバレる嘘はいけない。
ゴキはデマばっかりながすんだからw
3時間も持たないハードで劣化版をw
お前は原始人だから知らないだろうけど、PS4ソフトでシステムセーブデータ1GB超えなんて別に珍しくもねぇよ
それに加えて複数のプレイデータが保存できて当たり前
DQB2の仕様だけが明らかに異様なんだよ
PS4の場合は容量足りなきゃ保存できないだけでしょ
野望も三國志も発売後バグ祭りだし
スクエニもう外注頼むなよ
家ゲは謝罪の姿勢を示して終わりで、やっぱ糞だな
没落したのがよく分かる
外で遊びたいんやね
PS4じゃあねw
それクソッチ版だけだぞ
PS4版は無制限
バイオ体験版?
DMCと勘違いしてないか?
あとDMCの体験版は時限独占な
PS4版は章ごとに5つずつあったが
しれっと過去を改ざんするなよ
1と2のリマスターをPS4で出し欲しいな
えぐすぎるわ
スクエニのソシャゲはサービス期間がザルだろ
1年保たんもんもあるやんけ…
あれどう考えてもSwitchとPS4とSteamのマルチだし
なにこの分かりやすい嘘
すぐばれる嘘つくのは🐷の伝統だな
PS4は低性能のせいでソフトの容量圧縮できないから1個のソフトの容量が馬鹿でかい
実質スイッチの方が大容量
完全に某社への配慮で機種間の差をなくしたってことになるな
序盤も序盤だから万一引っかかってもそこまで深刻なロスにはならんよ
だるいだろうけど
これならセーブデータ1つでもいけるだろ
ゲームデータの複数セーブならできて当然だけど、システムデータの複数セーブってできるゲームあんの?
データ圧縮アルゴリズムなんざどのハードでも一緒だっての
今現在これです って感じなんだろ?
まだ見つかってない進行不能バグまだ出てくるんだろ?
スリル満点かよ 4ね
DA PUMPかな?
電池が持たないから外で遊ぶとか無理ゲーなのにね
PS4はメモリが8Gしか無いしな
グラ以外にも影響を与えるから容量も性能ゴミのハードは困る
しかも処理負荷のかかる圧縮は極力用いないのが原則だしな
あー買わなくて良かった
1GBのデータを復活の呪文で、か…
なん文字になるだろうなw
swichは持ち運べる寝転んで遊べるという優位点があるんだから、PS4版では複数セーブ出来ますって優位点があってもいいだろ。
PS4でもセーブ1つが任天堂に配慮した結果が本当なら、この決定をしたスクエニの担当者はふざけ過ぎだ。呪われろ。
延期重ねて、マルチかして、劣化して
進行不能バグとか
セーブでかいからとかじゃなく、もうちょい軽いデータに出きるように設計しろよ
ソフトデータや本体のデータとか諸々入れたら2つがギリギリってところかな?
メモリ4GBしかないクソッチがどうしたって?w
Switchは4GBやで
現にDestinyやフォールアウト76などのオンラインゲームはセーブデータ何個もつくなんて不可能だからな
オンゲーはロードしてやり直しとかやらせないためにセーブデータ一つにしてるんだよ
分ったかい?エアプゴキ君www
それストレージちゃうやろ…ゲーム嗜んでんのかアンタ?
1,000,000,000文字くらい打つことになるが・・・?
マジでかよww
スイッチはメモリ32Gもあるのに
しかもセーブは一つきり+オートセーブ
なんで今回はたったひとつなの?
全部スイッチのせいじゃねえか!!
セーブデータ1つなんだろ
淫転堂に忖度してもスイッチ版の方がセールス下だしなw
パンクしないか心配
新手のコント
既に気合い入れて作ってた人にこのバグは痛いだろうな……
バグ盛り盛り祭りとか来年の2月ごろには980円コースだな・・・
タイトル毎に個別に設定できるし個数も設定出来るぞ
1個しか出来ないスイッチと違ってな
面白いからもう一度最初からやり直すか!じゃなくてバグで先に進めないからはキツいな
いや、あれ上書きやで
救いだな、文句ならスクエニに言えよ
こんなクソゲーそもそもスイッチにはいらねえんだよ
クソゲー
アホだろ豚自分で首絞めてる🐷
switchのメモリはサムソンのDRAMを2GBを2枚で4GBだぞ
だからそりゃストレージメモリやろ…このサンピンが…
複数セーブできるようにアップデートしてくれ
データサイズが膨らむのか膨らまないのかは知っておきたい
またオンゲー童貞が無茶なこと言ってるw
PS4はRAMが8GB(超高速)
ストレージが最低500GB
スイッチョはRAMが4GB(低速)
ストレージが最低32GB
だよ
これでビルダーズシリーズは完全に終わりだ
前は発売日に買ったけどこれは安くなってからでいいや
早くて100年後か~
その頃にはPS20位まで出てるかなwww
それストレージのフラッシュメモリだろ32GBしかねえ
PS4は500GBと1TBだぞ比較になんねえよ
何度同じこと言ってんだ、このバカチンが…
それストレージのフラッシュメモリだろ32GBしかねえ
PS4は500GBと1TBだぞ比較になんねえよ
あまり苦じゃないがスイッチどうすんだ?
かろうじてなんとか 「ま、まぁ やり直してあげるか(怒)」で済むかもしれないが
終盤のほうで進行不可バグでやり直しとかにもしなったら・・・
そんな事しても今世代NO1のスイッチには勝てませんよ
ゴキ虫はセーブデータの心配よりも何もかも爆死したPS4プラットフォーム全体の心配してろよ
オンゲーってのはサーバー上にセーブされるもんだぞ
これはローカルに保存されるからオンゲーって言うのは苦しいぞ
ソースコードのすべての分岐をすべての組み合わせで確認する(これは理想)
仕様書の仕様をすべて通して確認
それでも仕様書の間違いや不足などがあったりするので
操作可能なすべての入力+イベント順の組み合わせなどやってみる
漠然とゲームプレイして不具合がないか確認するのがデバッグじゃない
スイッチマルチの弊害
釣りだろ
本気で言ってるのなら完全にお脳の病気
精神病院入院不可避
白菜によるとスイッチ版版のが売れてるよ
バカすぎ豚🐷
いつの時代の話?
調べたら俺が生まれる前の話じゃんw
まずはクーデルカをPS4でだな
スクエニ辞めてサクノス作ったけどホント自由になって良かったな
『PS+に入ってないのが悪い、普通バックアップ取るだろ』
無いことを祈るわ
終盤で食らったら流石にアンチに回るわw
今回マルチありやで
CAPCOMチャンネルで虹枠追加とか言っとったな。
デバックのみ問題じゃなくて作り込みが一番の問題だろ設計不良
ばかか
スイッチとマルチをすると劣化するいい前例になったな
松田社長にはスイッチとのマルチ路線を見直して貰いたいな
任天堂に注力すると売り上げは減少、IP価値が低下とか負の効果しか生まないのがすごいよな
あれ?どこの白菜のこと言ってるの?
最初に最大サイズを確保する方式だと思ふ
膨らむ方式だと遊んでる途中で容量切れたらハングするので
まあ、今回はそれ以前の話だったがな!
『未完成品、バグゲーゴミゲー、やっぱりスイッチが一番ダー』
ぶーちゃんは知らないんだろけど
PSはPS+に入らなくてもバックアップする事出来るんだよ
スイッチと違って
マルチがあるからといってセーブデータが一つの理由にはならんのやで
白菜はあくまで初日の時点での売上だからかわる可能性もあるぞ、
サード爆死天道の信者がなんか言ってる
キムタクもGE3もブヒッチサードトップを軽く超える売上だからスマブラ砲の被害が皆無なのは明白w
直撃はDQB2ブヒッチ版w来週楽しみwww
早速一匹釣れててワロタ
レスはえーよwwwwwww
ゴキの嫉妬でずっと叩かれるな、こりゃ
つUSA
間違った。
つUSB
アホかな?
MHWはサーバーにデータ保存されますか?
何かイマイチ人気なくなったな
次はゾーマだろ性根入れてやれやコエテク
ドラクエヒーローズも続編で売り上げ大幅に下がったし
スクエニはコエテク切ってプラチナかCAPCOMに切り替えることも検討すべき
パッチ対応が遅すぎる
くそくそくそ
なんで任天堂はいつもいつも低性能ハードで見切り発売するんだよっっ
低性能ハード発売したと思ったら、またすぐ低性能ハードを短い周期ですぐ発売するし
ハードを短い周期で繰り返し出せば儲かるのはわかるが
どれもこれも画質うんぴで低性能なんだよっっ
完全に任天堂が足引っ張ってるよねこれ
消えてほしいわ
スマブラ効果でswitchはヤバイやろうな
即食い付いて来るな
アタマん中どーなってんだ?
だから何?
他にマルチあるソフトでも複数セーブできるのが殆どだろ
簡単に買える金額じゃないぞ
周辺機器で儲ける気まんまんじゃねーかっ
通常の内容のレスで釣りとかただの言い訳やん
セーブデータどうこうの話じゃないよ
未だにスマブラしずえのバグパッチ当たってないんやろ?
先週、パケ版フォートナイトは白菜のとこだとSwitch版の方が売れてるってなってたけど結果はPS4版の方が売れてたぞ
足引っ張ってるのは糞ステ版
オリジナルの1はPS独占なのに2で新規のスイッチ版に負ける悲惨さ
起動したとき
コエテクってあって不安だったんだよね俺
案の定な結果になったわけだけど
嘉門達夫
間違えた
かもんべいべー
1はスイッチでも出ただろwwwどんだけ興味ねーんだよwww
全部パーになるとか悲惨過ぎるw
潰していってスクエニバカみたいだね
え?独占?1が?
こういうのに乗っかって宗教上の都合で語るやつらまじキモイ
一生PS4抱いてろよ
あんまりこれ言うと消されるよ
明日からグラブル、10連祭りだぞぉぉぉぉぉ!!
しかも今回はガチャピンモード搭載によって
SSR出るまで何度でもガチャ回せちまうんだ!
自社ソフトでもバグだらけだし
ビルダーズもダメにされた
典型的な後釣り宣言ダサすぎて草
もういろいろ快適になってるから文句ないよ
高さ制限さえ治ってるから文句ないわ私は
ゴミっちさん…憐れ…
これスイッチ基準なら起こるはずはない
任天マルチはやっぱり地雷だな
早口で言っててワロタ
仮にSwitch版が売れてても喧嘩両成敗な結果だと思うぞ、2つ合わせても前作のvita版以下の売上だとか
豚って書かれて飛び付いてるなら
それ豚やんwww
書いてて疑問持てよ
野球好きに「何で野球好きなの?」って聞くようなもんだな
確か豚は白菜嫌ってたよね?
序盤だから報告数が多くて発覚してるだけかもしれんぞ
終盤にも落とし穴があったりしてな
セーブデータ一つにしたのはアホ
それ以前にゲームとして微妙だがね
バックアップ取らないといけないな
建築しこしこ遊んでるのも楽しいもんだぞ
はちま初心者かな?
スクエ二の「はいはいパッチ出せばいいんでしょ」みたいなものを感じる
発売する前にチェックしろっ 4ね
わけのわからん島じゃなくてムーンブルグ復興させろや
もう設計がダメなんじゃねえの
サイコオオオオオオオオオオオ!!
騒ぎ過ぎ
進行不能バグはアプデで直すんだろうな?
放置とかありえねーから
セーブデータが1GBくらいあるらしい
スイッチは有料だろ?てかバックアップって出来るのこのタイトル?
タイトルによってはバックアップ不可とか制限あったよね任天堂のオンラインストレージって
わからんから教えてほしい。
ようwエアプ
Nゾーンにはまってコエテクも見事に糞化か・・・
スクエニの開発の問題だろ…
スイッチの仕様に合わせたせいだから
パッチでは直らないよ
PS4版だけ直すなら話は別だけど
わざわざスイッチに合わせてセーブデータ1つ
だけにした時点で直せても直さないだろうな
念のためにバックアップしとくか
スイッチに合わせてる時点で・・・
MHW王マムやっててよかった
セーブデータに関しては完全にハードの問題、というかスイッチが糞なだけだぞ
別ゲーと化す
端的にいってゲーム業界のがんだよね、こいつら
こんな底辺で聞いてないで
ggrks(優しい声)
せっかくミリオン売れたタイトルなのに
パクリ大好き堀井某は恥知らず
ここの連中はゲームも買わないエアプしか居ないから聞いても無駄だぞ?
もろちん、俺も買わないから知らない
バックアップしようにもセーブデータ1Gはバックアップしんどくね
ストレージの余裕あるけどさ
セーブで1GBこえとかゴミじゃん
ゲームとして見ても単純にキムタクの方が全然楽しい
ねーよ
5時間はかかる
体験版も微妙だったし
ここから気を付けていけば大丈夫
ふー、緊張するぜ
俺の分析と神様からのお告げ
Switchマジで迷惑極まりないな
次はセーブデータの数は任天堂に合わせるなよ、アホ臭いから
>昔からバグというものはあったけど、最近は本当に目立つようになった。
>子会社に素人のバイト雇ってデバックさせてるんじゃないかと思うとゾッとする。
デバック作業とかどこも昔から素人のバイトじゃね?
・・・病院行きなさい
夢でゼルダ姫が教えてくれたのかな
そもそも論としてPSは外部にデータ保存できるのでセーブデータは複製可能。
故にセーブデータが1個だろうと関係ないしスペック的にもPS4にセーブデータの容量の心配なんていらない。
いや、確実にゴキステ
初日売上でスイッチ版に惨敗 by 白菜
ゾーンに関わったらクオリティ落ちるのが嫌なんだよな
前作の1は200Mくらいで今作は爆上げだな
最高だな
4ね
スクエニなんでこんな嫌がらせすんの?
やっぱスクエニのゲームは発売日に買うべきじゃないわ
キンハーは様子見しよ…
ブヒッチオンラインのストレージが原因か、
迷惑極まりないな
なんかグラもショボくなってるし
白菜見てきたがそんなこと全く書いてないぞ
altでバカにされるからもうやめたほうがいいぞw
先週白菜だとSwitch版フォートナイトがPS4より売れてるってなってたけどPS4版の方が売れてたぞ
本当に本当にすいませんでした!
ほらくっさい豚どもも深夜アニメ観るのやめて額を地面にこすりつけて土下座謝罪するんだ!
白菜にそんなことどこにも載ってないんだが
低性能低性能低性能低性能低性能低性能低性能低性能低性能低性能低性能低性能
低性能低性能低性能低性能低性能低性能低性能低性能低性能低性能低性能低性能
低性能なる夜 メリクリ
これが1枠の理由かw
あんたらの崇拝するスイッチとかいう低スペハードがマルチに参加するから悪い、巻き添えを食らったPS4に謝罪しろや
白菜にはDQB2について酷評しか言ってないよ
多分前作から大幅に減ったんだろう
もう少しどうにかできなかったのか?
GE3もやらなあかんし
時間ねぇなぁ
俺はスイッチをいじめてるわけではない
事実を言っているだけだ
switch同発マルチはまず様子見。
開発がいいかげんなコエテクだったら尚更だよ
スマブラ記事でスマブラがMHWに惨敗って言われて悔しかったとか?
マジ低性能ハード足引っ張るなよ
まずどうして地域別売上出さないの?任天堂でも出してるよ?
そもそも世界で2番目の市場の日本で700万台なのにどこで8000万台以上売れてるんだよw
「スイッチのが売れた」って見えるとか
頭に蛆虫でもわいてんのか?
最終局面でこんなバグあったら最悪だけどな
まあ何にせよバックアップ推奨なのは確かだな
色んなゲームのセーブデータplusにバックアップ取ってる身としてはマジで1Gとか辛いんだが
スクエニの開発ってこんな無能だったっけ?
こんな調子で来月のKH3とか大丈夫か
これに加えて
PSプラス会員数が3000万人なのに売上台数が8600万台
プロの買い替え考慮してもこれはおかしい
なに勘違いしてんのか知らんが
任天堂株価も暴落するわけだ(´・ω・`)
今回は攻略本特典で誤って本編ばら蒔きとか不手際多いなぁ
つーか白菜のブログなんて検索すれば
すぐ出てくるのになんですぐバレる嘘
つくんだろうね?マジで現実と妄想の区別が
付いてないんだろうか?
しかし散々嫌って攻撃までした白菜まで持ち出して捏造するとか本気でヤバイね
お前、馬鹿ってよく言われるだろ
本当これ
ゲーム業界の癌だな低性能旧世代ハードスイッチは
作ったのはコエテクだぞ。Switchはそのうち、PS3のバイオショックみたいになりそう。
ゲーム本体の容量は小さいし
スイッチが絡んでるから1つになったのは明らかだな
ファーストからでてくんなおもちゃ会社は
自分に返信して楽しい?白菜捏造豚さんw
じゃあ地域別売上出せないのは何故?馬鹿にも分かりやすく説明してね天才君w
任天堂でも出せるよ?
よるくに2みたいにPS4もswitchに合わせてゴミ仕様になるのかね
だって明らかにおかしい数字だもん
後の5000万人はどこに行ったの?
白菜の所はマルチ機種タイトルなら、向かって左から売れた順にソフトのアフィを貼るから、DQB2でNSW版、PS4版の順に並べてあったからSwitch版が売れたと思ってんだろう、ただ先週のフォートナイトパケ版がNSw版PS4版の順に並べたが結果はPS4版が売れたから必ずしも正しいとは限らないが
バグに遭遇しないことが困難で笑えねー
さっきから何度も自分に返信してるけど
頭大丈夫?まあ白菜の名前まで出して
嘘ついてるあたり頭大丈夫じゃないのは知ってるけどさw
わーw
アホまるだしやんww
それの2とか無理ィ
なんのこっちゃ
PS+は常時入って無い人も多いぞ
オフソロゲーやるときは必要ないから
オンゲやフリプ遊びたいときだけ加入するって感じ
豚にはわからんだろうけど
ps4だけで2500万人ぐらいだろうね
売上台数は8600万台
要するに6000万人以上がシングルゲームしかやらない人かもうやってないかプロの買い替えって事だよね
その理屈でおかしいというなら
スマブラあれだけしか売れなかったのもおかしいなw
頼むからコエテクに開発させるのはやめてください
ブヒッチが入ったせいでバグまみれ制限まみれに…
始めの方のYouTubeの生放送でもアクション面で協力してもらいましたみたいなこと言ってたのにな。
あ、PS4速報とか完全にブーちゃん御用達か脳ミソ腐った中立の居場所だなwww
これをどう歪曲したら「スイッチ版のが売れてる」ってなるんだ?
1300円の攻略本をDLすると、ゲーム本編もDLできちゃう設定ミスほうがヤバイだろ
被害どんだけ出たんだ?
いやいやpsプラス会員数って少しづつ上昇してるし関係無いよ
ブヒッチが入ったおかげでそういう信頼性のあるものが使えなくなった
死にゲーつくるのは結構予算かかるからな
今のCSはとことん低予算路線のスクエニがつくるとおもえない
キリオ「また・・・嘘なんだね」
すぐ対処されたし、被害があまり出ないうちに終息した感はある
白菜はアフィの並び順が売上順だよ
つまり今回はスイッチ版>PS4版
全然分かってなくて草w
これもう病気だろ…
初週どうなることやら
とっくに修正済みのものを今発生してるとか
偽計業務妨害になる恐れがあるけど大丈夫かい?
RDR2なんてパッチだけで100GB超えてるからな
どうやってスイッチに出せるんだって話だよw
ぶーちゃんもはじめてさっき知ったでしょw
例外もあっるって書いてるでしょ?読めなかったのかしら?
いや、スイッチのせいなのは事実だぞ
スイッチさぁ
フォートナイトと
ゴキはps4の地域別売上が出せない思う理由言ってみな?俺は何となくわかったけどね
白菜「ちゃんと作れ」
どこかの民族に似てる
フォートナイトとカプコンベルトアクションコレクションもその並びだったけど普通にPS4版が売れたよ
小文字豚は漢字もろくに使えない在.日
GE3やろ
お前まだいたのかw
じゃあSwitchと箱1の地域別とやらの売り上げを出してよ俺横だけどさ
それらが出てるならPS4も出てるはずじゃん
豚は嘘しか付けないの?
必死で任天堂にお願いしてマルチさせてもらった恩を仇で返すのもソニーハード出身者なら
罪悪感なんてないんだろうな
でもコエテクが死にゲー作るんなら仁王チームじゃね
そのバックアップもソフトによるし全部出来る訳じゃないから尚更タチが悪い
1行目と2行目の矛盾w
人気IPをぶっ壊したのが任天堂じゃん、被害者面するな
そんなルールねえよw
ロックマンやベルトアクションとか
スイッチのが先に表示でもPS4のが売れたぞ
コエテクだからな・・・
年内発売に合わせるためにデバック適当にやったんやろなぁ
ずらしたらKHと被るし、スクエニ信じた自分がバカだった
その真下の鬼武者みたいに消化率が分かれてないところ見ると差はないな
1の時はこんな問題無かったしセーブ何個も出来たのによぉ!スイッチとマルチにした途端これだよ
せめてPS4版はセーブデータ増やせよ
そんなところで任天堂に忖度しなくていいだろ
俺が思うにはps4の売上は生産出荷で倉庫に溜まりまくってるだけどこれだけだとバレない
だけど実際の地域別売上を出したら倉庫に溜まりまくってるので実際の店への出荷は少なく
世界累計と乖離してしまう
発売元がスクエニの時点でスクエニの責任だろ
クロス問題の関係じゃなかったっけか
確か日本一の嘘つき盲目もスイッチのが前に表示だったが結果はPS4のが売れてたぞ
傘下になったのにコーエーに仕事丸投げするんだな
なんでセーブ周りまでSwitchに合わせなきゃならんのか
ゴングGE3より酷いけどもしかして両方10万割れる?
スイッチでそういわれて悔しかったシリーズですねw
分かりますw
単純に「ブタ」でいいのにわざわざ母国語の解説入れるとか尻尾出てるぞw
知らなかった
でもヒーローズはコエテクのオメガチームだろ
スイッチは地域別売上出てるけど?
ディスガイアやアトリエ、無双オロチ3でも
スイッチのが表示先だから消化率や販売数
関係なくどっちかのハード寄りかで表示を変えてるだけだろうな
白菜をずっと見てればわかるのにたまにしか見なくて
裏読みなんかするから恥をかくんだよな豚は
クソどうでもい情報だなw
で倉庫に積んでるんだろ?スイッチw
決算報告じゃ出してないよ
つか今日からのストアのセール凄えな
地域別売上出せないソニーさんは地域別売上出せる任天堂以下の未熟企業って事でOK?
買取保証でクオリティは下がる一方
スイッチが出る前年、和ゲーが世界で再評価され始めたと湧いてたのが遠い過去のようだ
出してやるから待ってなw決算も見れないのか
結構値引率いいよね
何作品か欲しいソフトあるけどまた積みゲーが増えるしどうしたもんか・・・
予約の時点で前作の1/10以下だから大爆死よ
サードのソフトでタコ以外まともに売れるタイトルないんだぞw
そうしないと中国に横流しした分をごまかせないw
放っておけ。
あいつらが関わってんのアクション面だけだから、今回問題になってる場所のバグとは関係無いことくらい情報追いかけてた奴は分かる
それならスイッチのせい
違うならコエテクの怠慢
周囲の窪地も埋め城塞化してたおかげでまだ小麦取りに行く直前だったわ。USBにデータ移しとこう
ざっけんなよマジで
返金事案レベルだよ
残念だったな、明らかにスイッチのせいだぞ
国内 552万台 米大陸 913万台 その他820万台 ちなみに決算短信
ps4地域別売上はないです(決算では出てない)
フラグ管理もここまで杜撰だと作るのやめた方がいいレベル
また多⇔少の馬鹿グラフかよw
10%引きクーポンも付いてるしな
良い意味で困るよな
1はそもそもセーブデータ容量自体少ない200Mほどだから関係ないよ
2では 1Gまで容量が膨れたことでストレージ少ないスイッチに配慮したんじゃないかって思われてるだけ
残念でした〜wwwwww
任天堂もこんなのに支持されて気のドクだわ
そんなんあったんだっけ?
見逃してたw
thx!
RPGツクールでゲーム作ってる素人のがもっとましな仕事するだろ(笑)
一年後くらいに中古で買えば良い
もうとっくに修正されてるけども
ほら中国の分が全部国内扱いになってるw
目を逸らすゴキほどではないぞ
君達って自分が勝てると思ったコメントだけボコボコにして
勝てないって思ったコメントは無視するんだよねまさに弱いものイジメ
海外だと訴えられる可能性あるw
セールのページ開くと下の方にデカデカとあるで
からっぽ島の半分くらいの規模だと思ってた。
島でのイベントも結構長いし、これがあと3,4個あるんやろ? ボリューム多すぎね?
まあどこも売れ残ってるし消化率的にはかなり悲惨だろうな
白菜の「ちゃんと作れ」ってのはちゃんとユーザーが存在するハードで作れという意味なのかも
と思ったがここや評判見る限り単純に出来の話だったみたいだがw
あれ?そこ突っ込むの?地域別売上出せないソニーは何か隠してるよね
話しかけてくるなよ気持ち悪いなぁ蹴り殺すぞwww
だからなんで母国語の解説入れるんだよw
そもそも何故任天堂が出すからソニーが出さにゃならんの?
君の理論なら任天堂の出す雑なグラフは任天堂が後ろめたいことしてるからってこと?
あーぶーちゃんやっぱりそこ突っ込まれたくないんだw
グラフ?あれは数字がなんとなくわかるじゃん
数字出してないソニーよりはマシなんじゃないの?
いやあPC版のストアのほうで見てたから気付かなかったわw
バナーの詳細クリックして飛んだ先で気付いたわw
決算報告に数字のないグラフとか
ソシャゲの加入者数の月推移がなぜか累計の棒グラフになってるとかねw
アジア地域は「その他」でいいんだよね?ww
数字の一切書かれていないグラフがなんとなく分かるわけないだろうが
販売台数でいうところの「全世界累計」をぼかしとるのと同じだ
ブーメランw
ていうかスイッチ国内の売上が中国込みならps4も中国の売上入れればいいじゃん?
そうすれば公平だよ?
それでps4って中国の売上どれくらいなの?
マジでSwitch身の程を知れよ
任天堂とインディーズだけ出してりゃいいんだよ
Switchも持ってるけどマルチでps4の足引っ張んな
altの記事でDQB2はPS4が5割、スイッチが3割と
判明してるんだよwwww
アホ発見w
決算短信で全て載ってます
グラフは分かりやすくするための物
ああ、なるほどね
役に立てて良かったぜ
DQB買わねえゴミハードスイッチに足引っ張られまくるとか
本気で最悪だよ売上下がりまくって当然
決算短信で数字載ってるんだよね
だから地域別売上出してから威張って?
しかも数時間前の記事で判明してたのになww
まさかねw
ビルダーズは修正来るまで放置だな
こんなゲームで30と60の違いの意味がないと言うw
多分同じ奴が何度も何度も網にかかってるんだろうがww
いやいやロンチ年が違うんだから
今の時代作り放題でいいだろ
決算資料以前にただの会議資料ですら怒られるものを
臆面もなく出すんだもんなw
あのね、昔とはゲームのボリュームが違うの。昔とはチェックする物量、組み合わせが桁違いで、全てを網羅しようとすると数年かかるの。あと、昔とは違ってネット普及率が9割越えてるから、マスターの関係でパッチでバグ修正、ってこともありなの。だからって進行不能バグを製品版で残すのはダメだけどな。
言い訳入りましたw
足引っ張ってるクソハードがあるらしいよ
正直そこまで深刻って程でもないからね
バックアップや回避方法もあるし
運悪く遭遇しても初期の進行度だから1日で挽回できるし
絶対許されることじゃない
これカボチャが実る前にやったらどうなるの?
そりゃあ1年半しか販売期間がなくまだ普及してないスイッチと5年間普及し続けたps4とは違うだろ
前作がps4だからそのままps4でやる人も多いし
ぶはwww
「アフィリエイトの表示が先だからスイッチ版のが上(キリッ」とか言ってた豚wwww
豚なんてどこの国でも蔑称だけど?
つーかそんな言葉知ってる豚がコリアンじゃねーか
在.日豚は比率って言葉知らないらしい
豚が祖国自慢し始めたぞ
ありゃりゃ
それじゃあDQ11はPS4版ってすごく売れたんだなw
3DSとほとんど変わらないほど売れてるし
DL版抜きの統計でよw
どんな捻曲がった作り方したらそうなるんだよ
スイッチには勢いがあるとかいつもぶーたれてるのにねえ
勢いがあるのは豚の虚勢だけというw
いや今時進行不能&陥ると最初からとか致命的だから
しかもこの判明してるのまだ序盤で中盤終盤もバグが起きるかもしれないとかやべーよ
FGOやグラブルみたいな10年20年遅れの産廃ゲーでも作ってろよ
豚は頭悪いんだから黙ってれば恥をかかなかったのに
なんで我慢ができずに自分から恥をかくんだろ?
スカーレットグレイスでも進行不能になったことある。
ゲームのデバッグに関わったことあるが、全てのパターンをテストするのも厳しいよ。つっても、この程度のバグはQAで見つけて欲しいが
任天堂の悪口はよせ
何処かの糞ハードとマルチしたばっかりによー
マジ糞やわ
ゴキノナリスマシガーも始まるよw
出さなくていい項目だからだろ?
決算てのはそのルールに則って必要な情報を偽りなく記すんだろ?
それをしなかったり嘘の記述をすれば犯罪だもの
だから答えは出す必要がないから
無いに越したことは無いけど
正直面白いからさこのゲームwなんか許せてしまう個人的にだけど
マジでクソゲーなら叩いてたと思うw
中盤移以降は同様のバグがあったとしてもバックアップ取ってれば何とか乗り切れるだろうし
Q.【Switch】ゲームソフトのセーブデータはどこに保存されますか?
A.ゲームソフトのセーブデータは本体保存メモリーに保存されます。
※microSDカードには保存できません。
※ダウンロード版ソフトのセーブデータも本体保存メモリーに保存されます。
結局ゴキこの話題から目を逸らしてるよば
スイッチとマルチした途端にバグ発生ってどういうことよ
よばコリアン
箱なんか売上台数も出してねえよ
外部にバックアップするには有料だしな・・・
ああ、ーこれはきびしい
出した方が投資家にアピール出来るだろ?だって世界だとスイッチよりも販売国数多いからいろんな国ごちゃ混ぜで分からないけど
アメリカで2500万台!!とかならちゃんと販売国数に頼らずに売ったんだなってアピール出来る
だけど出さないって事は隠したい事実があるって事
1よりやる事増えてるんだから
ぶーちゃんはDQB2の記事で何言ってんの?
地域別売上がなんだかんだ
DQB2のスイッチ版が売れてないって話題から目を逸らしてるのはぶーちゃんなのでは?
だって隠したい事実があるから 流石にわかるよね?
何回勉強すれば理解するんだ?
ホント日本企業は目先の欲に眩み自滅するのが好きだな
終盤にも見つかるかもしれないがw
NPD見りゃわかるじゃん
じゃあ君はアフリカで2500万台売れてるのと
アメリカで2500万台売れるのはどっちの方が価値ありますかって話
まあ大抵の人は後者だな
あれ月間売上ばかりで累計売上無いけど?
隠したい事実?こんな所で言ったって分かる奴いるわけないじゃんw
1人で勝手にソニーに直接凸ってこいよw
その結果は聞いてやるからw
だからその必要がないと考えてるんだろ
そんなものを表記しなくても決算のほか項目で絶好調であることがはっきり出てる
第一倉庫に大量に抱えてるなんてやったら好調な数字なんかでないだろうが
倉庫にあるもんが銭になるわけもあるまいに
足せばいいだろ小学生
1kgの鉄と1kgの綿、どっちが重い?
っていう小学生向けの質問を思い出したわ
DSって一年で3000万台も売ったんだぜ?
関わったサードは死ぬ
何世代前の話だよwそれw
Switchのクソ性能が足引っ張ってるのとSwitch版が売れてないことから
良くわからんが、写真撮って・・・写真撮って・・・写真撮った記憶がある
それ関係なくね?
アフリカで売れるより世界1位で世界的に有名でお金持ちの国のアメリカで売れた方がいいだろ
ここはお前の妄想を聞く場じゃ無いからw
小学生も鉄の方が重いに決まってるって答えるんだよなぁ…
テストプレイしてないの?
どっちの方が価値あるか分かるね
何故進行不能が初期だけだと思うのか
中国って世界2位の国家じゃんps4みたいに後進国で売れるより価値ある
そうそう
どんなに事実であっても任天堂に都合の悪いことばかり言ったらダメだよ😡
ここに居るぶーちゃんの頭も低スペだから丁度いい
マジでマルチする必要なかっただろw
スイッチのせいでバグ祭りか?w
小学生君、頑張るねw
幸せな奴だなお前は
なぜか割合(150%増)とか分母がわからないやり方を好むよねw
てかどこもPS4版のほうが売れてるみたいだし
勝負あったなこれ
まあ前作の売上から予想は出来たけど
このコメのあとからスイッチのが売れてると
ずっと言ってた豚がいなくなったのが
ほんと笑えるwww
しかもaltのソース元がその白菜ってのがまたww
PS4はその世界第二位の国家に正式な販路持ってるけど
Switchはただ転売してるだけなんだよなぁ
しかもブーちゃんはそれを国内の数字として大喜びだし
ホント馬鹿なのか
任天堂って密輸してんの?
チャイナじゃブヒッチは通常販売してない
PS4は売ってる
売上もブヒッチが負けてる
以上
中華転売ヤー
白菜って豚嫌いだし
わざと豚用のトラップ仕掛けたまであるw
もうクリアしちゃったの?
過去レスでアホ丸出しって言われた理由
分かったでしょww
任天堂界隈、闇すぎるw
どう見ても引っ掛けでもないよ
豚が勝手にスイッチ版の方が売れてるとキチコメし出しただけ
って打っても関係無いもの出てくるしnpd game って打っても出てこない
ただソフトランキングが出てくるだけ数字ってどこに載ってるの?
致命的なバグあるうちはスマブラやれてよかったわ
ゴキちゃん他にやる事なさそうだしイライラしてんなw
言い訳入りましたw
2018 NPD北米11月とか検索入れてみ
作戦変更ですかあwwwww
ゴキ君ps4販売台数出てこなかったよ?NPDで販売台数出てくるとか嘘っぽちだったのねw
ある程度手動セーブの間隔空けないとヤバイな
次のミッション発生確認してからセーブしないと何処で詰むか分からんのか
やっぱスクエニのゲームなんて買うもんじゃないなあ
FF15で二度と買わんと決めたのに
つい買ってしまったわ
それじゃ累計売上が分かんないんだが?
Nゾーン発動・・・・・
ドラクエも奪ってスマンな
モンハンもPSで完全復活でスマンな
イライラしてんなw
イライラww
やっぱイラついてるなww
連投w
落ち着けw
普通に考えてスマブラの次の週に買っても遊ぶ暇ないだろw
お前らみたいに毎日休みなら良いかもなw
てかストレス溜まっちゃってる?ww
何の累計だよソフト?
んなもんソフト会社でもアバウトに売上〇〇百万本しか発表出さないだろう
国別なんか細かく出さねえよ
いい訳は入りましたw
が相当効いてるようだw
イライラしてますねw
あれ?スイッチが1位って出てきたぞ?
あ、掲示板の仕様ご存じない?
同じ言葉の連投できないよ?w
ストレスで頭おかしくなってるねw
ソフト大量に出てユーザが分散してるPSに
コレシカナイ需要で勝ち誇ってる他に言われてもなぁ…w
同じ言葉に見えるらしいw
恥をかき続けてるんだ豚はww
11月売上でps4君投げ売りしてもスイッチと大差なかったようだねw
スイッチのドラクエ11もやばそうw
販売台数
必死すぎw
Switchは対応してるかは知らん
3年目で大差無いとかスイッチがヤバいやんww
誰が待ってるんだかw
ところがどっこい
2年目ですwww
うるせえ中高生野郎
流石中高生w ps4は投げ売りしても大差ないのに危機感持って?
任天堂ユーザーもジャギワクする3DS版買ってるだろうしな
ほぼ普及し尽くして買い替え需要がメインのPS4といい勝負のスイッチw
ゲーム機もってないテメーにゃ関係ないだろうが人間の底辺野郎
任天堂ゾーン
北米ハード売上って4年目から5年間がピークだからね?
だってWiiですら4年目がピークなんだから
PS4と良い勝負とかスイッチやばない?w
商戦合わせ
コエテク開発
スイッチマルチ
バグが起こらん方がおかしいレベルだな
上のコメント読めよ
バグも楽しめるようになったらガチゲーマーだと思う。
1ターンキルされてそれが緊張感があって良いんだよって言ってる奴もいるし。
セーブ少ないのに。
6年目のPS4と良い勝負とかスイッチやばない?w
公式の理由見ても分からんかった
セーブデータをキルされるのはちょっと
946を読め
北米売上って5年目がピークだからな?
え?どこに書いてあんの?
今年も6年目のPS4に勝てなかったのかw
買えるようになるまでにバグが無くなってると良いなあ
だから北米売上って発売当初よりも5年目とかの方が売れるからな?
セーブデータ1とか
ブヒっちの低性能が足ひっぱりやがって
ブヒッチとマルチとか意味ねーから
PS3とPS4のマルチやってるようなもの
あ、PS3以下だけどなスイッチ
レン没君w
君って馬鹿だよねぇ
ちなみにWiiUの5年目ってどれくらい売れたの?(ゲス顔)
その開発が終わるまでの間、問題のイベントが発生しなくなるパッチを出すべきだったのでは?
あまりにも前作で売れた雰囲気をぶち壊しすぎてる
原因はどう考えてもSwitchのせい
在庫なくなってw
やく半年~1年間2017年のスイッチまで何も売るものが無くなった任天堂w
中高生 債務超過 悪徳企業ハードps4信者ゴキ君
ハードは5年目とかの方が売れるんでちゅよ〜
まあ中高生には分からないか
そういえば、スーファミ時代はセーブが消える何て普通だった
良い時代になった。
おっさんゲーマーはもはやこの程度レベルになってるかも
もしかするともっと早いかもね
なんせ定番ソフトは1年目でほとんど出したからな
2年目はスマブラ1本という悲惨さw
失敗ハード出してどうするw中高生君w
ちなみに 債務超過 中高生 悪徳企業 ハード ps4 信者 ゴキ君 が言ってた短命ハードwiiも5年目がピークだから
そもそも5年も生きていけない任天堂ハードw
スイッチはPS3どころか360やWiiUより性能低いし
歴代HDハードの中で最下位の性能
PS4はお荷物でしかない
え?スイッチって同類じゃんww
完全に失敗ハードやんww
スイッチも失敗ハードじゃんw
じゃあ豚が勝ちハードだと主張してるWiiの5年目はどうなのよ?
一通りの定番ソフトだしたら次世代いくしかないからな任天堂ハードって
なぜそうなるのかというとファーストしか売れない
ファースト製のソフト出尽くしたら興味すらもたれなくなるからねw
スイッチってps4よりも普及速度が速いのに失敗なのか
ps4って失敗ハードって事証明してくれてありがとう!!!!!!!!!
NPDの販売台数捏造してるps4君には勝てないすまん
コレだからゴキブリは何も分かっちゃいないwwww
スイッチにはWiiUソフトのリサイクルってタマがあんだよ
まずはマリオUだwwww
早くても突然死するからね任天堂ハードの場合w
結果全然売れずに終わるんだよw
Wiiuのようにw
売れるのも早けりゃ死ぬのも早いからなw
ブーちゃんは都合の悪い後半からは目を逸らしてるっぽいがw
5年目がない任天堂ハードと一緒にしてほしくないなぁw
まずは?WiiUソフトのリサイクルはすでに
マリカもスプラもゼルダもスマブラもマリパも出し尽くしてあとは残りカスやんw
PS4初期のリマスターや縦マルチ多かった頃
リマスターばかりで新作がないのは負けハードの証ってブーちゃんが言ってた
Wiiって年末北米売上5年目がピークですが?
1000なら任天堂倒産
普及台数勝ち誇ってたくせに突然死したWiiの悪口言うなよww
なんでWiiUの話題を避けたんでしょうねぇw
今すぐ記事見ないと
WiiUも5年目がピークだったのかな?w
なるほどw
WiiUは売上0がピークだったそうですよw
DS「2度目のクリスマスシーズンで国内累計1000万台以上売れました」
Wii「俺も」
3DS「俺も」
Switch「…600万台…」
どうしてps4がNPDで販売台数捏造されてるって話題から目を逸らすの?
またスクエニの商品未満か
これでいいじゃんw
ソニーの販売台数捏造からは目を逸らすゴキw
暇なの?
低性能ゴミハードのせいで劣化とかマジでありえないわ・・・
WiiUみたいにとろとろ売っていたらvita以下いや64以下の売り台数になっちゃっただよ
スイッチマルチの弊害だな
捏造してるソニーにはノーコメントなようで
11月の販売台数豚がイキる為に「同じくらい」って言い回ししてるけど
正確に言うたらPS4が勝っとるからねwソースはNPD
まあセーブデータが1Gもあるのも酷い話だが
PS4だけでも増やしてくれればいいのに
キチガイ?
NPDが盛るってアホかよ
構ってちゃんだろ
ほっとけw
スイッチはどんだけゲームを劣化させれば気がすむんだ?
任天堂でやってるからソニーもやってると思い込んでる豚の仕業だよ
バグ直しのついでにセーブデータの方も解決しろや
コエテク
これでバグが無いほうが逆におかしいw
イース8「せやな」
しずえバグ直ったの?w
マイクラ系のセーブデータは基本大きいよ
ぶっちゃけSwitchのせいでセーブデータ量減らしてる努力が感じがする
mutyun で見てこいよw
GK乙!
あれは仕様だというのに
Switchとマルチした途端に致命的バグが発見されたんだから、足を引っ張ってるのはどう考えてもSwitchが低能なせいなんですが
そうか?マイクラでも300Mくらいだぞ
クソ重いと評判のARKですら320M(マップデータ)+10Mくらい
てかコレ系で1Gとか俺は見たこと無いけど他にあるか?
ならソニー関係ないじゃんw
ソニーの決算の数字を誤魔化してるなら、ソニーの責任だけど...
というかさ、ソニーが動いたらスレ立てたヤツやばいんじゃね?
下手にスイッチとマルチにするなと言う事やね
豚はアホだから知らんと思うが
NPDはリークの後の数字と本当の数字が出るの知らんのかよwww
switchのせいにすんなや
PS4はUSBで事足りるけど?
スイッチは金払わないとバックアップも出来ないとか辛いね
PS4だけなら
バグが出始めたのはスイッチとマルチになってからだから当然スイッチのせいだろ、被害者面すんなよ
スマブラバグwww
スマブラやってんだろう?w
ホント豚って無知恥さらしだよな
ならビルダーズ1はバグはひとつもなかったのかい?
セーブデータ1個なのはスイッチのせいだし
セーブデータ1個のせいで進行不能バグ=セーブデータ破棄という致命傷になるんだから
結局スイッチが圧倒的に悪い
致命的なバグは無かったよ、1にはね
やっぱスイッチのせいやな
で発表され照らし合わせる
豚は馬鹿晒して恥ずかしいねぇ
関わるだけで劣化するw
バックアップも有料だしさ
容量の許す限りデータ作れるってことでいいんだよね?
USBに移したデータをさらにパソコンやら何やらに移しとけばほぼ無限じゃね?最強かよ
安くなったら買うよ
PS4版
それな
無関係のPS4にまで迷惑かけてくるとかマジで糞ハードすぎるわスイッチ
有料デバッカーのお陰で対処法分かったし明日から始めるわw
ドラゴンクエストデバッカー2
破壊神スクエ二とスイッチの責任島
好評発売中
VITAより劣るw
CC2松山「実は今新作ソフト作ってます!プラットフォームは全部です。ぶっちゃけるとスイッチ以外の全部、スイッチはスペック違いすぎるので」
スイッチマルチというだけで購入候補から外すのが常識になりつつある
ドラゴンクエストデバッカー2
破壊神スクエ二と低性能の島
こっちにする
要は任天堂が無能なだけですw
PS4なら100個セーブデータ作ったってパンクすることはないけど
スイッチは多くて20個くらいでバンクするしなw
2018年9月21日~23日に行われたニンテンドースイッチ版のダークソウル リマスタード ネットワークテストでは、BGMの音質が悪かったり、ボス戦のBGMが異常に大きかったりと、サウンドの問題がありました。これは、ネットワークテスト版専用にサウンドを圧縮して、容量を小さくしていたのではないかと思われていました。しかし、製品版でも同様にサウンドの圧縮がされているようです。スイッチのカードリッジの容量の問題なのか、できるだけ容量を小さくしたかったのか、何か音声を圧縮しなければならない理由があったのでしょうか。発売後の修正パッチで改善されることを期待します。
32GBロムが高いからだな >圧縮しまくる理由
体験版で比べたけど激しい動きでは違和感あったけど
だからPS4版買ったけどね
性能による違いを出してもいいと思うのに
セーブデータの数とか内容とか関係する要素じゃないんだから
スイッチにできることは なんだろう♪
サードの中で 悲鳴の声が 聞こえてる♪
低スペックは誰も 望んじゃいない♪
奇形の形の ただちっぽけなハードは嫌だ♪
曲がっても 割れても♪
ゴキブリへの 憎しみを燃やそう♪
もう3DS版とPS4版のDQ11みたいに性能で合わせて出来を変えた方が良かったんじゃないかね
ハブられなんかない世界♪
AAAをあきらめたくない どんなソフトも♪
かならず出る 妄想が変えてく未来 ♪
理想は とぎれやしない♪
無限に続く 劣化のなかヘ ニンテンドースイッチ♪ニンテンドースイッチ♪
ぶっちゃけちゃったよwww
ビルダーズ2はパスしたw
大丈夫、切られるのは任天ハードだから
2は色々とSwitch側に非があるようだし今度からは拒否されてもおかしくない
マルチは最近他メーカー含め良かった記憶がない
どちらかというとPS4とPS5のマルチだなw
○某サイトでの記事より
【『ジョジョASB』などCC2社長「『アンダーテール』なんもおもんなかった!これで『MOTHER』への愛を語るな!」】
任天堂は望んで独自路線進んでるんだからそれに合わせる必要無し
ドラゴンクエストデバッカー2
破壊神スクエ二と低性能の島
これがしっくりくるな
そもそもSwitchとマルチしなければセーブデータに縛りは発生しなかったわけでな?
だいたい任天堂のせいなんだよなあ
全部って言ってスイッチハブwwwwワロタ
こういうことを書く人がいるんだよねぇ
事実だからしょうがないでしょ
価格高いのスイッチのROMカートリッジのせいだよ
それに巻き込まれてPS4版も値段上がった
スパロボ新作もスイッチとマルチなったせいでいつもより千円高くなって定価が1万円近くなったよ
1の時はVitaですらこんなこと無かったからなwやっぱしスイッチのせいって言うのが正しい物の見方だろうな
おいおい、嘘をばらまくなよ。
もうスイッチとか捨てちまえよ
なにやってんだスクエニw
50ドルから60ドル帯の移植ソフト出そうとしてたけど
スイッチの16GBカートリッジ使うと製造委託コストで他メーカーハードより10ドル高くしないいけないってぶっちゃけてた
クソハードスイッチまじで害悪
それでバグありとか最低すぎるが
ファルコムは日本一切ってスクエニにはコエテク切ってほしいわ
やっぱり宗教ってこえーな
どうせ任天様が怒るからPS4の手を抜いてんだぜ
来週出るかと思ったら発売2日目にもうそれ出たかw
KHがあるから来月には回せなかったんだろ
あれ?FF15とかはバグなかったんだっけ???
いくら何でもゴキの頭おかしすぎだろw
普段同じような銃で撃つクソゲーしかやってないから痴呆入ってんじゃね?w
さすが話題そらしで大恥かいてばかりの豚w
セーブデータ1つしかないから
ブヒッチのせいだって言ってんだろ
都合悪い部分、読めないのかこいつw
なにがGKだ
バカ丸出しね
サムス「喧嘩売ってんの?」
スクエニの開発力のなさやろ
光栄やで
64随一の傑作007をディスられてもな…
すごい残念な正解だけどさ…
買い取り保証に目が眩んだサードの末路ってのを改めて見せてもらったよ
今日日16GBなんてあっさり突破するにも関わらずこれだからな(なので映像と音声の劣化圧縮地獄になる)
任天堂は猛省すべきだと思うわ
コーエーはアクション部分しか関わってないのにフラグ管理までコーエーのせいにするのかスクエニ信者は
コーエー関わってるからコーエーのせい!
スクエニ信者ってやばいな
こんな初歩的なフラグ管理も出来ないのにスクエニの批判は許さないとかそらスクエニも調子に乗るわ
一つだけって何十年も前のゲームかよ・・・・
いや、セーブデータが一つしかないのはスイッチのせいじゃろ
スイッチが内蔵ストレージにしかセーブデータ保存できないからこうなったんだよ
そもそもセーブデータが1Gなのがおかしい
こういうゲームなら普通だろ
それは決まっているだろう、ニシ君がソフトを買わない→開発費回収不能になる
すると予算削減で人員を減らすかもしくは低予算で仕事を受けるデベロッパーに依頼する
その結果粗悪のゲームソフトの発売という流れが出来てしまう。
ただでさえごちゃごちゃしてタゲりにくいのに
↑
いやいやそれで済むわけないだろ。アホ企業かよ
バグはロクにデバッグをしなかったスクエニのせいだからな
そのバグのせいでセーブデータが一つってのが致命的になっただけでね
マジでかんべん
任天堂から箝口令出ているとか前に冗談交じりに言われてたけどw
たぶん大きく落ちていると思う。
開発期間がもっと短かったし
進行不能バグなんてなかったし
セーブデータ複数作れた
これの続編がPS3とVITAが抜けてスイッチが入るだけですべて崩れるってw
業界潰しの任天堂ハードとしても大活躍だなスイッチ
何が連休も、作業だ当たり前だ
つーか、金返せ詐欺会社
毎回毎回バグ満載でバカじゃねーの
そういえばテストプレイは機械にやらせてるんだっけ?
そうだよな
決してswitchのせいではないよなぁ
ほんまひで
つまりバグはコエテク
セーブデータの少なさはスイッチ
すべての責任は販売者であるスクエニ
任天堂の目論見通りにまたサードのIPが死んだよ…
クソハードのスイッチに合わせたからか?
ほんとふざけんなよ
俺にもない!!
ポケモンとかもそうだけど、兄弟が何人いても一人に一本を買わせて本数を稼ぐタイプだろう
発売時点では有料βで、買った奴はテストプレーヤーだよ。
下手しなくても前作割れだよ
スイッチみたいなゴミでvitaの代替出来るわけないし
確かセガも全てではないけどデバッグは自動化してる所あったはずだぞ
つーか問題なのはスイッチなのは間違いないんだよな
PS4、PS3、vitaの3機種マルチの時は開発期間も短く目立ったバグもなかったのに
PS3とvita抜けてスイッチマルチなった途端に開発期間延びてるし
その結果デバッグに回す時間も減ったんだろ
こういう記事の時だけ大量に湧くのホント草。
この中に本当にビルダーズに関心ある奴がどれだけいるのか。
ファースト爆殺し続けたPSだけど、とうとうサードすら売れなくなってアカンね
任天堂は死神だな
スマホのテザリングもできない?
バグフィックスくらいならそんなに容量ないと思うが
ソニーだけの時は問題なかったのにマルチになってから問題が多発したんだからそれだけでまともな奴はすぐ判るはずだぞ
どういう事だよ?って思ったらスイッチだと
1~3が当たり前なんだな
一人で何回クリックしてんの?w
PS4は積みゲー多すぎてスイッチ版買ったけど、パッチで改善するならPS4版買い直しかなさそうやなこれ
でもセーブデータが何個も作れてりゃ回避できてた人もいただろうって話よね
ハードメーカーと話し合って複数セーブが出来る環境が基本じゃないと。
グラフィックは低画質になるし、機能は色々省かれるし、操作性は落ちるし
とどめが容量少ないからセーブデータを一つにせざるをえない
この問題だって複数セーブデータが作れれば別データにコピーしておけばそれで済んだ話
もう頼むから任天堂ハードはファーストだけ売っててくれよ
サードゲーにお前らのゲロ吐きかけんなよ、本当存在が鬱陶しい
賢いはちま民は全員回避しただろ?
有料デバッガーが頑張ったあとで値下がりしてからじゃないと
手を出せないってばよ
2はマジで1つしかないの?
兄弟でやるなら2本ソフト買うってこと?
こんな神ゲーを中古品待ちとか色んな意味でアホす。
バグ発覚で修正されるまで待機せざるを得ないんだから仕方ない
発売日に買ってるけど現状バグに当たったら修正でどうにかなるんじゃなくて
最初からお願いしますとか言うゲーム未満遊べんわ
スクエニは、マルチに選ぶハードを間違えたな。
保険さえかけられないとかないわ
頭沸いてるのかw
進行不能バグはあっちゃいけないことだし、あったら開発とデバッガーのせいだよ
そう思いたいならそれで良いが、スイッチが2作目に参戦してからこんな騒ぎになったって事を忘れるなよ?
1作目は問題なかったのにどう考えてもおかしいじゃないか
ユーザー舐めすぎ
Switchとのマルチソフトは軒並み前作からシステムが改悪されて
前作のファンががっかりするような仕様になってうんざりするんだからしょうがない
で、今作も案の定Switchの欠陥(セーブデータ1つ)によって
前作楽しんだユーザーが被害被ってるんだからそら買い控えが起きても必然といえるだろうよ
別にアプデ待てばよくね?
自分はとりあえずバグ引っ掛からずモンゾーラ終わったけどそこまでも楽しかったがそこからまじ神ゲーだよ
これはセーブデータ1個だから回避方法がないのが致命的なんだよな
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 - PS4 4位
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 – Switch 10位
ドラクエが売れる任天堂ハードとは何だったのか・・・
しかもジャンル的にもDL比率が高い上にPS4自体もDL比率が高いハードなのになw
ヨドバシ見たらヨドバシのランキングでもPS4版が上だったわw
セーブデータ容量だってPS4なら問題ないし・・・あ
前作出来た事が今作出来なかったのは、任天堂の指示でPS4版もセーブ1個に成った可能性高い。アップデートで最終的にPS4版はセーブデータが複数に成るかも知れない。
これは何処のメーカーもイベントや公式サイトのスクリーン画像でもマルチソフトの場合は殆んどPS版でプレイするよ。
それを良しとしたスクエニ含めて本当に無能
ネタバレ気にしないから不具合解消されてからやろうかな
また株価2000円台まで下がるのか
スイッチとのマルチは売り上げ下がるだけだからもう辞めた方がいいな
任天堂から買取保障とかお金貰っても売り上げが下がるなら意味が無いな
NintendoSwitchOnlineの会員数をどうしても増やしたい
ファミリープランで会員水増しが狙いだろ
バックアップ出来て当たり前だけど
ロードデータ複数作れないのは不便で仕方ない
フラグ管理できないなら前作みたいに旅の扉にすれば良かったのに。
先行して話しかけたら全くの無反応とか、驚愕したわw
ゲームとしては面白いのに、もったいない。
一向にツンツンしない不具合
Amazon ゲーム の 売れ筋ランキング
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 - PS4 4位
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 – Switch 10位
嘘吐き任天堂ゴミ信者の土下座謝罪まだ〜?
Amazon ゲーム の 売れ筋ランキング
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 - PS4 4位
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 – Switch 10位
嘘吐き任天堂ゴミ信者の土下座謝罪まだ〜?
制作者の想定外の不具合を検知出来なければ困るから。
PS4のパッケも意外に健闘してんだな
PS4はモンハンあたりからDL販売の比率が増えてるって聞いたからもっと実売は下かと思ってた
もちろんワイはDL版
同種のフラグ問題いろいろありそう
要件でチェックすべきところを会話絶対のフラグになってる
ゲーム内容的にこのバグ嵌っちゃう人それなりに居そうだな。
カボチャだとそこそこ時間経ってるしな。先に植えちゃう人居そう。
種回収できるうちに気づけばいいけど。
サイズ的には1で限界(各章5個)まで作るのと同等くらいでしょ。上限決まってんじゃないの
スイッチはマルチセーブに対応している
その通り
バグと言うか…ただのミス…(´・ω・`)皆様もお気をつけて…
できるなら複数セーブもできるはず
できなかったから一つだったのか・・これスイッチのせいだな
ローカルセーブしか出来ないハードの方が要らんわ
ではPS4の方が倍以上売れているのかな?
それとも、お得意のDL含んだら〜?
DL版がいくつ売れているか発表しないし、妄想で実際は3倍売れているのかな
半年後くらいに発売して、
ドラクエみたいにボイス付ければw
PS4は外付けで8TBまでストレージ増やせるんやで
普通にやってても自己管理すら難しくなる程は増やせる
お前らが無かった事扱いしてるWiiUですら出来てた事やぞ…
スイッチとのマルチだからな
最初からやり直しを要求される深刻なものもあり
ユーザーにとって利益になるバグは速攻で修正するのに不利益になるものは放置してクリスマス休暇に入るスクエニ
ストーリーはシドーが出しゃばるせいで主人公が空気
相変わらず使い捨ての拠点
全く進化していないグラフィック
○○部屋の自由度が低くなっている
まぁ地雷ばら蒔いておいて当然だし同情もせんわな
返金システムが導入されればこんなクソが平然と発売されることもないのにね
スコールとリノアがエスタに向かう所でゲームが止まるバグがニュース報道されてたけど
これはもっと質の悪い事件だな・・・
せっかく良い出来なのに残念だよ。
そりゃどこも逃げ出すわw
NPCが目的地へ行くときの動きとか水がひろがっていく流れとか
1より技術力高いなーって関心してる
進行不能を煽られすぎて買ったけどプレイしてないって人はもったいないかも
電光石火で直してるだろうな
前作より遥かにやりこんでる
それで、ストーリー進行のバグ治すとか意気がられてもなw
これから買う人には朗報だが、既にクリアした人には、更に今現在も続いてるバグに悩まされてるんだけどなぁw
そちらの方は【既に売れた物だから後回しで良い】って考え方なのかね?w
謝罪兼ねるなら、普通は【今現在抱えているバグ対応も含めた検証】じゃね?w
しかもこんなとこでまでゲハゲハ言ってないと気が済まないひまじんども。