• 3日ランキング
  • 1週間ランキング
  • 月間ランキング


「新しい遊びを生み出すことは常にチャレンジング」株式会社ポケモン石原恒和社長
https://dime.jp/genre/636608/
名称未設定 4


記事によると
・株式会社ポケモンの石原恒和社長に、世界的大ヒットの理由とプロデュース論を聞いた

(11月にニンテンドースイッチ向けに「ポケットモンスター Let'sGo! ピカチュウ・Let'sGo! イーブイ」が発売されたが)
「ポケモンの本編であるゲームシリーズはすっと携帯ゲーム機で展開してきた。今回のニンテンドースイッチはプレースタイルが多様で、そういう新しいハードウェアで本編シリーズを作るのは思った以上に難易度が高かった。
スイッチでもポケモンたり得るのか。どうすればどのプレースタイルも全部面白くできるのか。
たぶん、皆さんが想像しているより5倍くらいは難しかったのではないでしょうか(笑)











ポケモン本編初の据え置き展開だからなぁ
いろいろと苦労はあるだろうね



ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ- Switch
任天堂 (2018-11-16)
売り上げランキング: 31

ポケットモンスター Let's Go! イーブイ- Switch
任天堂 (2018-11-16)
売り上げランキング: 35


コメント(556件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:31▼返信
神ゲー
2.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:31▼返信
ゴキブリこれはどういうことだってばよ?
3.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:32▼返信
ポケモンの起源は朝鮮半島にあり
4.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:32▼返信
スイッチのグラで作るのが難しいのかスイッチのグラで作るのが難しいのか?
5.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:32▼返信
ヌゥ・・・ソレムツカシイ・・・
6.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:33▼返信
小島秀夫「ゲームはテクノロジー依存型メディアで、進化する事はあっても退化する事はない。だから一度、技術の梯子から脚を離してしまうと、二度と梯子を上がることが出来なくなる。少しでも目を離していると、時代は数段上に上がっているからである。水平方向の広がりだけに目を奪われていると危うい事になる。」
7.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:33▼返信
たった五倍かよ
とっとと作れ
8.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:33▼返信
今までク ソカスハードで作ってきたんだしそりゃそうだろうね。
9.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:34▼返信
今までブランドに胡座かいてショボいのでお茶濁してた結果だろ
10.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:34▼返信



 ポケストップにジム追加で豚も大量課金

🐖
11.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:34▼返信
親御さんがビックリしないように作る事がゴキにできんの?
12.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:34▼返信
身内にスペックの低さを暴露されるとかスイッチ哀れ…
13.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:34▼返信
今の時代にそんなこと言ってて恥ずかしくないのかな
14.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:35▼返信
今まで楽をし過ぎたんだろう
15.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:35▼返信
本編じゃないでしょw
16.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:35▼返信
親御さんをビックリさせないので精いっぱいだったんやね
17.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:35▼返信
色ついてなかったから外伝かと思った
今までに比べるとあんまり売れてないよね
18.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:35▼返信
技術力低すぎんだろwww
19.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:36▼返信
だからピカブイで手抜きした とw
20.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:36▼返信
えっあの程度で?
21.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:36▼返信
なるほどPS4で作りたかったのね
22.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:36▼返信
もうPS4に出す勢いで技術力磨いて作らないと客はどんどん離れて行くよね
23.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:36▼返信
>>4
24.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:36▼返信
このグラで厳しいとかギャグにしても笑えないんだが
25.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:36▼返信
それであの程度のものしかできなかったのか
26.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:37▼返信
これスペックの事言ってるわけじゃないだろ…
27.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:37▼返信
なのにクオリティはVitaレベルで草
28.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:37▼返信
何年遅れてんねんw
ま、しわ寄せが一気に来とるなw
29.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:37▼返信
新規IPでもないリメイクみたいなものなのにw
しかも野生バトル廃止したりGOのシステム流用したりで作る箇所そんななかったろ
30.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:37▼返信
技術から逃げ回った末の難易度
他所はとっくに対応してるのに
31.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:37▼返信
>新しいハードウェアで本編シリーズを作るのは思った以上に難易度が高かった。
外伝だって言ってた豚はこれにどう答えるの?
32.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:37▼返信
正統な本編であの体たらく
今までどんだけ手抜いて稼いでたのか想像に難くない
33.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:38▼返信
※23
スイッチのレベルが高くて作るのが難しいのか
スイッチのレベルが低くて作るのが難しいのか
34.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:38▼返信
それでもまだ10年くらい遅れてるような気がする
35.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:38▼返信
※4
据え置きと携帯と2つ作らないといけないとかじゃね
36.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:39▼返信
5倍難しいのなら5倍売れないと
37.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:39▼返信
>>4
そもそもアニメーション風ゲームにグラ求めてもダメだろ
プレステのワンピースもグラフィック上げすぎてめっちゃキモイ分けわからん事になっているからな
ps4キングダムハーツ、ファイナルファンタジー
スイッチゼルダ、今回のポケモンぐらいがちょうどいいやろ
オーバーウォッチやフォートナイトですらグラフィック妥協してるなか
これ以上アニメーション和製ゲームにグラフィック足しても無駄なだけやぞ
38.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:40▼返信
まぁ素材は全部作り直しだろうからね。
でも、どっかでやらんと静かに死んでいくだけだからしょうがない。
39.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:40▼返信
能力が足りてないじゃないか
40.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:40▼返信
5倍大変だと、値段も5倍くらいかな
41.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:40▼返信
そりゃ3DS時代、 あんなドット画カクカクのグラでゲーム作ってりゃ

スイッチレベルでも作るの難しいかもな
42.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:41▼返信
じゃあゴキブリPS4なら何倍なんだ?
43.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:41▼返信
技術力ぅ・・ですかね・・
44.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:41▼返信
5倍難しくて初週ミリオン未達成だったのか・・・
45.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:41▼返信
switch作りにくいんじゃねえかwww
46.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:42▼返信
ハードがゴミだからなぁ
47.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:42▼返信
まぁこの出来じゃ苦労してたのはわかる
48.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:42▼返信
携帯ゲームに逃げて10年以上周回遅れだからね
49.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:42▼返信
またHD童貞の卒業失敗か…
50.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:42▼返信
そういやこれも糞メタスコア出したのに記事にはしなかったな
KHは不確かなフラゲを元にネガキャンしてんのに
51.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:42▼返信
10年以上遅れてるからね
52.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:42▼返信
>>4
海外ユーザー「アニメ系ゲームはフォートナイト、オーバーウォッチぐらいで十分」
日本ライトゲーマー「特にグラフィックにこだわりはない、なんなら720pで十分」
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ゲハ民「グラガーグラガーあああああああああああああ」
ってな感じだ
53.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:42▼返信
技術力モノリスソフト以下なんじゃないの?
54.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:43▼返信
知ってた
55.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:43▼返信
お前の所が中小以下の開発力なんて誰でも知ってるぞ
56.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:43▼返信
テクスチャなんてロクに描いてない上にモデルもローポリみたいなもんなのに何寝言ほざいとんねん
57.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:43▼返信
Switchが低能すぎるからか
それとも
任天堂のソフトウェア技術が低レベルすぎるのか


多分両方なんだろうねwww
幼児向けだからねw仕方ないねw
58.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:43▼返信
>>11
買ってんの半分はおっきい子供だよな(笑)
親御さんはいったい何歳やろ
59.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:43▼返信
3DSレベルのノウハウしかないところにいきなりPS3で作れって言ってるようなもんだからな
60.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:44▼返信
>>56
スイッチの限界なんだよ
61.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:44▼返信



ショボいハードで作るからだろw


62.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:45▼返信
ぬるま湯にどっぷり使った技術力じゃそりゃ大変だっただろうねw

あの程度ですらねw
63.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:45▼返信
🐒
64.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:45▼返信
要は携帯ゲーム機以外で作れる技術持った人がいなかったんでしょ
65.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:45▼返信
かわいそう
PS4で出せばいいのに(笑)
66.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:45▼返信
幼児相手の商売は楽だよねぇw
67.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:45▼返信
勝手にしょーもないギミック低スペハードに出して大変って「そりゃそうやろw」としか
68.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:45▼返信
せめて技のモーション位まともに作ってくれ
69.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:46▼返信
ショボいハードで作らされた挙げ句爆死
次回からPS4で出せばいいと思うよ
70.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:46▼返信
スイッチってのは言ってみれば借り物競走
ジョイコンを振るとか、スマホの別ゲーと連動とか逐一ゲーム性とは関係ない要素を強要される
結局助けてくれるサード居ないもんだから先生方に泣きつく醜態曝すんだよ
71.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:46▼返信
そろそろalt産ゴキが寝言を言う頃かなww
 
ゴキ「任天堂よりコンパのほうが技術力は上!!」
72.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:47▼返信

あれで??

73.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:47▼返信



     任天堂スイッチで作るのは難易度高い(実話)


74.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:47▼返信
※42
任天堂ハードはソニーハードの10年遅れてるからね
10倍努力しないとポケモンがインディーゲーレベルに落ちぶれるよ
75.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:47▼返信
あんなショボいハードだからモーションまでショボいんやな
ファルコムレベルやん
76.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:47▼返信
5倍人手が必要とも取れる
77.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:47▼返信
この時代にありえない茶番を無理やり見せられて凄いでしょうと威張られてる感じw


なんと答えていいんだかw
78.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:48▼返信
 
 
 
散々ポンコツハード手作ってきたせいで開発力の無さが露呈してるわ
 
 
 
79.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:48▼返信
これはあれだvitaTV対応vitaソフトがなかなか増えなかったのに似てるかも知れない(そんなわけないか)
80.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:48▼返信
いやユーザーはショボゲーしか作ってない株ポケの技術力じゃ難しいのはわかってたよ
HDでソフトを作るのを解像度が上がるだけだろうとか舐めていてわかってなかったのは本人たちだけ
81.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:48▼返信
ポケGOの動画みたいなグラでやりたかった
82.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:48▼返信
あんなショボゲーで5倍頑張ったと言いたいの?
それとも任天ハードごみすぎて開発が5倍大変っていいたいの?
83.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:48▼返信
それで手抜きモーションだったの?
84.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:48▼返信
※71
普通にコンパの方が上だろうねw
85.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:49▼返信
それであの出来とか・・・Switchでの作りにくさドンダケだよw
86.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:49▼返信
>>20
5倍はグラの話じゃないぞ。遊び方の話だぞ。
87.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:49▼返信
技術力磨かなかった開発会社の姿
88.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:50▼返信
じゃあなんでそんな難易度の事をして無駄なもの作ったんだろう
89.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:50▼返信
クソハードゴミッチはレベル5も苦労してるからなあw
90.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:50▼返信
頑張ったんだから褒めろよ
91.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:51▼返信
スイッチの限界ってよく言うけどさ、本当に限界なの?
任天堂に性能を活かす頭が無いだけじゃないのか?
サードが手を出さないってのは挑戦するだけ不毛だって前提があるから勝手が違うだろ
92.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:51▼返信
まだまだ努力が足りない
50倍は苦労しろ
93.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:51▼返信
>>71
マジレスするとゲームフリークがコンパ以下って全然冗談じゃないからな
94.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:51▼返信
このインタビュー、グラの話やスペックの話は一切出てきていないぞ
95.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:52▼返信
※52
その720pで作るにもスイッチじゃ苦労するが、
ハードのスペックが高けりゃ楽ってことなんだがな
96.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:52▼返信
どんだけ低レベルなんだよ、ここ・・・
いままでHDハードから逃げまくったつけだな
97.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:52▼返信
噴水のところで処理落ちしててこれは…って思ったわ笑
98.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:52▼返信
>>93
で、売り上げは?
技術力があるのに売り上げが上がらないくそハードPSWってなんなの?w
99.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:52▼返信
あの戦闘シーンは任天堂の技術の粋を集めた結果なんですねwww


ひどい手抜きと思ってましたけどあれが限界なんですねw

幼児向けだから仕方ないのかもねw
100.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:53▼返信
※98
決算見てこいよw
101.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:53▼返信
Switchって作りやすいんじゃなかったっけww
ヨッシーもメガテン5も超難航してるらしいけど
クソスペで作りづらいとか最悪じゃん
ベゼスダもスカイリムの移植苦労してたし
102.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:53▼返信
 
 
 
そりゃ野生バトル廃止の手抜きゲーになるわけだわ
 
 
 
103.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:53▼返信
小島秀夫「ゲームはテクノロジー依存型メディアで、進化する事はあっても退化する事はない。だから一度、技術の梯子から脚を離してしまうと、二度と梯子を上がることが出来なくなる。少しでも目を離していると、時代は数段上に上がっているからである。水平方向の広がりだけに目を奪われていると危うい事になる。」
104.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:53▼返信
※98
売上ならPSNのみ>>>任天堂全部ですが?
105.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:53▼返信
>>26
むしろ初めてのHD開発がきついって泣き言を言ってるだけっぽい
106.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:53▼返信
これがその5倍界王拳なのじゃよ
107.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:53▼返信



普通ファーストって自分とこのハードが一番作りやすく感じるんだがなw


108.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:54▼返信
OSが違うの?
性能的にVitaぐらいだと思ってたけど
109.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:54▼返信
※98
毎回思うけど
なんで下から上目線なんだよ豚は
任天堂はSIEの足元にも及んでねえのに利益も売上も
110.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:54▼返信
PS3レベルにすら到達してないのにwwwwwwwww
111.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:54▼返信
「スイッチで劣化移植を作るのは思った以上に難易度が高かった。みなさんが想像しているより5倍くらい(笑)」

コピペ素材にいいな
112.投稿日:2019年01月02日 22:54▼返信
このコメントは削除されました。
113.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:54▼返信
時代に乗り遅れ過ぎるのも大変だな・・・
114.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:54▼返信
そら開発力無いんだからそうやろ
115.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:55▼返信
 
 
バカ豚堂に浸かってると、ゴミみたいな技術力になるよねwww
 
 
116.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:55▼返信


この石原何某に技術力が無いだけ 難しいとか言う前に任天堂に土下座して開発のノウハウを学ばせてもらえやゴミが

117.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:55▼返信
※94
じゃあゲーム性が大きく変化でもしてたの?
してないよねw
だいたいハード変わって苦労するトコなんて決まりきってるやんけwww
118.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:55▼返信
5倍も掛かってあの体たらくwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
119.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:56▼返信
他のゲーム会社はそれを乗り越えて今があるんだよ
120.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:56▼返信
「想像以上に大変でしたわ〜www」
初めてHD化するたびに聞くコメントだな。
121.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:56▼返信
スイッチってほぼPS3レベルのハードでしょ
モーションに関しても64のがマシだったしぬるま湯につかりすぎだったのでは
122.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:56▼返信
一応ゲーフリってPS4箱PCでもゲーム出してんだよな
インディーズ以下のひでぇ出来だったけど
123.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:56▼返信
 
 
底辺ガキ豚、怒りの会話形式w
 
 
124.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:57▼返信
※121
携帯モード前提で開発しなきゃならんからそれ以下よ
125.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:57▼返信
ピカチュウの直立不動のまま「あなほる」の動画見たら察しするよねw
126.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:57▼返信
品質を維持することを考えたら身の丈に合った物作りって大切だよ
キッツいなら次からレトロ路線ってことで2Dに戻したら良いんじゃないかな
127.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:57▼返信
任天堂の開発力低すぎん? 外注ばっかで自社開発死んでるんだろな
こんなローポリのターン対戦すら苦労するとか終わってんな
128.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:57▼返信
それであの程度か
技術力の無さを堂々とよくいえるな
129.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:57▼返信
1000万本クラスのソフト作ってるのに開発に金掛けない方が異常だろ
頑なに外注しない理由でもあんのか
130.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:57▼返信
散々ぬるま湯に浸かってた末路
まあスイッチもぬるま湯だが
131.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:58▼返信
>>121
3DSはPS2より性能低いハードだったし
そこに慣れてたらPS3レベルでもキツイだろう
132.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:58▼返信
>ポケモンは『Nintendo Switch』でも、ちゃんとポケモンたり得るのか。
>どうすれば、どのプレースタイルも全部おもしろくできるのか。

で、ちゃんとポケモンらしく面白く出来たん?
133.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:58▼返信
そりゃあ今まで進歩せずにDS系統で作ってきた技術力皆無のゲーフリには難しかったでしょう
134.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:58▼返信
まあ、中立の立場から言わせてもらうと、ゲーフリもコンパも技術力はどっこいどっこいだろ
センスの悪さって点ではコンパのほうが酷いかも
135.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:58▼返信
ピカチュウの あなをほる!
(手抜き)
136.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:58▼返信
>>116
ハード性能に関してなら実際に触れ
ソフト開発に関してならサードに訊け

ただし教えを請う前に最低限の努力はしろよ
137.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:58▼返信
ゴキブリがいじめたぁあああああああああああああああ
138.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:58▼返信
つまりいつものポケモンは手抜きってことだ
139.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:59▼返信
戦闘システムがクソすぎてゴミ
今まで通りで良かったのに何で捕まえないと経験値はいらないクソ仕様にしたんだ
捕まえられる確率も極端に低くしてるし
140.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 22:59▼返信
※116
 
 
任天も技術力ねぇから、ヨッシーいつまで経っても完成しねぇwwwwwwwwww
 
 
141.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:00▼返信
>>2
(底辺スペックハードで開発・技術レベルを落としてまで作らないといけなかったので)難しかったです。
142.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:00▼返信
それなのにゴキブリは、
あなをほるアニメーションを叩いてたよなぁ!
天下のゲーフリの苦労をわかってんのか?あ?
143.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:00▼返信
さすが世界で一番最後にHD開発に取り組んだメーカーだけありますね
珍天堂KK
144.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:00▼返信
※121
ポケモンスタジアムって外部委託でバンダイかセガだったかの下請け作ってなかったけ?
145.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:00▼返信
「レッツゴーはただの外伝で、ちゃんとしたポケモン本編は2019年に出る」
という豚の願望を見事に打ち砕く株ポケw
146.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:00▼返信



PS4で作ればいいじゃんw


147.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:01▼返信
5倍も努力をしてもあの程度の仕上がり

正直って旧作より落ちてる戦闘シーンはマジ終わってる
148.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:01▼返信
そりゃあの低スペックじゃな。
149.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:01▼返信
でもゴキブリが思ってる以上に
ピカブイの評価は高いぞ?
150.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:01▼返信
あのクオリティでか?周回遅れなんてレベルじゃねぇぞ。
151.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:01▼返信
>>125
よく知らんけどたいあたりとかで前足を地面に付けるモーションを作ったとして、それを使い回しつつ土煙追加するだけでも誤魔化せそうだがな
152.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:02▼返信
オープンワールドのリアルグラフィックなポケモンやりたいな
153.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:02▼返信
結局ついていけてないアルテピアッツァみたいなもんか
154.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:02▼返信
モーション手抜きすぎでがっかりしたんだが
155.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:02▼返信
直利不動のモーションとかめっちゃ手抜きだったのに
あれでもかよ
156.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:02▼返信
>>146
やっぱりゴキブリはポケモンが欲しかったんけえw
いつも苛立たせてしまって本当にスマンな
157.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:02▼返信
任天堂だと売れないしクソゲーだし大変だな製作メーカーも
作っても売れないわけだしPSに常に負けてる意識つくし
最悪だなよ花札メーカーだし任天堂なんて
158.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:03▼返信

ソニーはスマホでサムスンに完敗して
ゲーム機でも任天堂に敗北したのかよ

159.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:03▼返信
 
 
 
あんな出来で音を上げるとか正気ですか?
 
 
 
160.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:03▼返信
ハード独占にするのも限界なんだろうな
161.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:04▼返信
※156
いやポケモンをじゃなくて
ゲーフリがって意味よ
別に新規IPでもええんやで俺らなんだかんだで買うし
162.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:04▼返信
>>144
64ゲーにライバルのセガが関わることは有り得ないから
少なくともセガではないな
163.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:04▼返信
評判悪いけどこれでもスマブラよりはだいぶマシな出来なんだろ?
あれは対戦ゲームとしての体すら成してないけどありとあらゆる遅延だけでも
164.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:04▼返信
ポケモンの据え置きといえばポケコロやXDを思い出す
据え置きだから壮大なストーリーとかそういうわけではなく、ただただ棒立ちポケモンCGが違和感だしてた駄作だった
もう据え置きはやめておけ…ポケモンを据え置きでやってもメリットないでしょ
165.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:04▼返信
3DSの時も「3DS作りにくすぎワロタwwwコア一個使えないしwww」
とか平気で言ってたなこの人
166.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:05▼返信
カプコン「据え置き型ゲーム機にも踏ん張って対応しないといけない。世界の競争から一度離脱すると、なかなか戻れなくなってしまう。」
 
 
なんだ、ゲーフリのことか
 
 
167.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:05▼返信
ずーっと低性能の携帯機で作り続けてるからそういう事になるんだわww
168.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:05▼返信
>>156
作りにくいハードみたいだから作りやすいハードで作ればいいと言ってるだけだよwバーーーカ
169.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:05▼返信
何で任天堂やポケモンの
日本のYouTubeチャンネルだけ
コメントや評価できないようになってるのか

考えような

170.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:05▼返信
任天堂ってスマホアプリでもソニーに完敗して
ゲーム製作でもソニーに完敗してるんだよね
決算でも負けてるし
任天堂って所詮負け犬だよな
171.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:05▼返信
スイッチ今日買ったけどアプデで時間かかるなあ
後パケソフトスカスカw
簡易マニュアルぐらい入れろよ
172.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:06▼返信
任天堂には精一杯の技術だったんだなぁwww


まったくもってお笑いだよw
173.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:07▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
174.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:07▼返信
任天堂がCM使ってたジャニーズもきゃりーぱみゅぱみゅも
ベッキーもSMAPも消えちゃったね。
ほんとタレントにはNゾーンは死活問題だよね
175.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:07▼返信
おいおい大丈夫かよ
後継機が高性能ハードだったらどうするんだ?
スマホゲーの方がもっと大変だし、2019年にもなってこの台詞は恥ずかしすぎるな
176.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:07▼返信
は?
あなをほるはディグダを想定したモーションだから
あの仕様で正しいんだが?
177.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:07▼返信
ピカチュウが真顔直立不動のままあなをほる!
178.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:08▼返信
>>172
は?
任天堂が何の関係が?
179.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:08▼返信
スイッチもモニタ付けたWiiだしな
今でも何周遅れか分からんから
早く目覚まして欲しいわ
180.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:08▼返信
初代赤緑からウルトラサンムーンまで全部やったけど

ピカブイはスルーしたわ

すまんな^^
181.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:08▼返信
インディーゲームの作者も逃げ出すわけだわw
182.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:09▼返信
※52
そりゃそうでしょ。
ライトゲーマーは普通に映画のCGとかに触れてるんだから
ゲームには特別にグラフィックは要求しないでしょ。
それが当たり前だからね。
出来が悪いものは初めから選択肢に入らないだけでしょ。
183.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:09▼返信
携帯機で開発してるから開発能力育たないままここまでやってきてただけだろうに・・・
他のゲーム会社だと10~15年くらい前に経験したHD画質化の苦労に今更直面しているだけなのに・・・
184.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:10▼返信
ゴキゲーだって手抜きじゃん
185.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:10▼返信
ポケモン最新作が出るまでswitchは死なない
つまり後5年は現役ということだ
186.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:10▼返信
俺氏きれい好きだからコントローラーも年一で分解して綿棒とアルコールで汚れ落としして
消えた文字はPCからデカールにプリントして綺麗に戻すわけだが
wiiuばらした時の中身スカスカ感やばかったな・・Switch買う気しねえわ・・
3DSは塗装がペキペキ取れるし
普通に品質わりい
187.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:10▼返信
3DSで5倍努力した方がマシだったんじゃない?
ジョイコンでボール投げるモーションとか発売されてから褒められたか?
そういうのは単純にいらないんだよ
188.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:10▼返信
赤い箱___
|  | /-O-O-ヽ |
|  | ∴)'e'(∴ |<アナヲホル
|_|_____|
|  | /-O-O-ヽ |
|  | ∴)'e'(∴ |<oh…アイスボーン
|_|_____|
189.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:10▼返信
※178
㈱ポケモンもお払い箱ですか?
190.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:11▼返信
はあ??
クソ画質、手抜きモーション、手抜きボリュームで何言ってんだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
191.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:11▼返信



技術の格子を外したメーカーは大変だなぁwお前らが思ってる5倍は大変なんだとよw


192.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:11▼返信
3DSでブランド名武器にして怠けてた結果だな
193.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:11▼返信
※187
限界まで追求した結果がお好み焼きなんですよ!
194.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:12▼返信
>>180
おまえポケモンのファン失格!
絶対認めないからな!
覚えとけよ
195.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:12▼返信
あとスイッチから見るイーショップはすげえ見にくいは使いにくい
しかし今にゃんこ大戦争がDLランキング1位って3DSと変わってないじゃんw
196.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:12▼返信
マシーンが勝手に出力すんだろう?wwwナニに苦労すんだ?w
197.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:13▼返信
任天堂のゲームってあれだな
グラがショボいだけじゃなくてスペック的にやれることも少ない
処理も遅い、P2Pだからオンも弱い
作りも悪い、低品質なソフトをアイディアで今まではフォローしてきたが
もうアイディアも無く、任天堂ブランドってネームだけで持ちこたえてるのな
198.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:13▼返信
あの出来でそんなに苦戦したのか……
ゲームフリークも儲けてるのに人材にも技術にも金使わない企業だから当然だろうが
199.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:14▼返信
カプコン「(コストのかかる)据え置き型ゲーム機にも踏ん張って対応しないといけない。世界の競争から一度離脱すると、なかなか戻れなくなってしまう。」
かぶポケ「スイッチでポケモン本編を作るのは思った以上に難易度が高かった。みなさんが想像しているより5倍くらい(笑)」
200.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:14▼返信
 
 
 
2019年にもなるのにHD機で開発つらい言ってる化石企業があるってマジ?
 
 
 
201.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:15▼返信
まあポケモンは技術の梯子から脚を離した会社だからw
202.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:15▼返信
>>1
技術力がないってことか
203.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:15▼返信
見下ろし型のビューは最高に見辛い
PS4のゲームになれていると、スイッチ投げ捨てたくなるくらいのストレス
ぶーちゃんはどうでしたか?
204.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:16▼返信
こりゃ次回作も期待できないな
サンムーン手抜き過ぎてクソ出来が悪かったからな
205.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:16▼返信
他の会社なら10年前に通過してんぞ。あの日本一ですら。
206.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:16▼返信
あなをほる?
ゴキブリそんなのが趣味なの?
きんも
207.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:16▼返信
ファンがどんだけ技術力無いんだって心配になるようなこと態々言わなくても…
208.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:17▼返信
評価悪いわけだわ
売れるわけ無いわ
と言ってもSwitchのソフト全部だけど
209.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:17▼返信
>>200
それ以上ソニーの悪口を言うようなら許さねえぞ
210.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:17▼返信
任天堂の犬のくせに任天堂ハードに最適化もしてないのか?
211.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:17▼返信
クッソ稼いだ金は役員報酬ですかね

基礎開発やってないぬるま湯だから、何時まで経っても技術向上しないんだよな
212.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:17▼返信
ゲーフリのポケモンは代々任天堂携帯機で出してたけど、Switchで統合されちゃったから
これからは自分で身の振り考えていかなきゃいけないせいでグラフィック頑張ったんだろうけど、
技術の梯子にまったく足をかけてなかった故にこんなザマ。
213.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:17▼返信
実際3DSの解像度ってHD機の5分の一だからな
見える範囲が5倍に広がるんだからまあそりゃそうだろうなと
214.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:17▼返信
なwやwみwのwレwベwルwがw低wすwぎwるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
215.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:18▼返信
クリア後のつまらなさはクソゲー
216.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:18▼返信
ほんで、できあがったのが151匹のリメイクかwwwww
217.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:18▼返信
>>203
見下ろし型が見辛いなら、
ゼルダ神トラ2みたいに
キャラを斜めに配置すれば解決!
218.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:19▼返信
※205
でも最近の日本一て自社製ソフトが売れないから
フリューのソフトや海外インディーズに手を出しているよw
219.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:19▼返信
これを本編扱いでいいのか…?
220.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:19▼返信
直立不動であなをほるピカには笑わせてもらったよ^^
221.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:20▼返信
というかキャラモデルは
CC2とかバンナムが下請けに出してる所に任せればよかったんじゃね・・
システムに注視すればいいだけになるが
ポンコツメーカーだしそれも難航したのか
222.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:20▼返信
まあガッカリボリュームだったからなあ
本当はもっとやりたかったんだろうけどハードがポンコツすぎて抑え込むのに苦労したのだろう
223.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:20▼返信
>>207
言わなかったら新作ポケモンがすぐに出るとファンに勘違いされるじゃんw
224.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:20▼返信
開発大変すぎてレベルファイブ退職者続出
225.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:20▼返信
ゴキゲーにはこういう苦労が無いよねw
226.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:21▼返信
※217
ゼルダのトップビューはいいと思うんだけどね
227.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:21▼返信
まあ株ポケはあんまり儲かってないポケゴ来るまで年30億しか利益が出てない
ポケモンは20年でたったの600億しか利益が出てない
ソシャゲの利益1年に満たない利益じゃ無理でしょ
228.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:21▼返信
>>220
そんなんで笑えるとか程度がしれてるな。アンチ君
229.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:21▼返信
技術のなさが露呈しただけだな
立っているラインがそこらのインディーズよりも後ろってどうなんだよ・・・
230.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:21▼返信
※221
コストがかかるからヤダだったんだろ
ソフトのクオリティーより利益を選んだ
231.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:21▼返信
低スペックでばかりゲーム作るのが楽だったんだね。
232.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:22▼返信
あ、この社長思い出した
ニンテンドーダイレクトでポケモンコーナー発表してるときに滑舌クッソ悪かったやつだ
233.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:22▼返信
PS4になれたり、たまにSteamでプレイしてると
PS3に戻るだけでもかなりキツく感じる
龍が如く3起動したらこんなに汚かったんだなとビビったレベル
Switchではいまそれを感じることも出来ず綺麗なゲーム機だと錯覚出来る
あるいみ洗脳ハード
234.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:22▼返信
※134
ポケモンでアホみたいに稼いでるくせにコンパと同レベルとか恥ずかしくないの?
235.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:22▼返信
どうせゴキブリはイーブイの声優が悠木碧だから嫉妬してんだろ
236.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:23▼返信
おまえらそーやってゲラゲラ笑ってるけど、
おまえらが思ってる5倍は大変だったんだぞ!
少しは見習えよソニー
237.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:23▼返信
2パッケージ、1セーブ商法はいつやめるの?
238.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:24▼返信
※236
そりゃソニーは5分の1の努力で
任天堂ソフトの5倍面白いの作れる環境だし
見習う必要なくない
任天堂ってクソメーカーだぞ、技術最底辺のww
239.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:24▼返信
5倍つらかったからだいぶ削りました
240.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:25▼返信
プレイスタイルが多様でもシンプルに作れないわけじゃないだろ?
携帯モードオンリーでHD振動も非対応にしろ、ゲームボーイのポケモンを作るのと同じだよ
241.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:25▼返信
マリカもスマブラも、バンナムが作ってるからねw
242.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:25▼返信
>>209
SIEはもうとっくにフルHDさえ通り抜けて4Kで開発してますが
243.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:25▼返信
じゃあ3DSでよかったじゃん
わざわざ据え置き転向しやがって
244.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:25▼返信



あの「糞ゲー具合」を見てりゃ分かる


245.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:25▼返信
というかスイッチのソフトオプションで
近くの人とバージョンをそろえるってなんだ?
ネット接続出来ない人用にある機能か?
246.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:26▼返信
ゲームかいはつの事はよく知らないが、子供がプレイしているゲームを見て「PS2からPS3時代の中間レベルだな」と思ったけど、あのレベルでも苦労したのけ?
それヤバくない?
247.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:27▼返信
>>246
ゲーフリが今まで開発してた3DSはPS1~PS2の中間レベルだから
248.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:27▼返信
忘年会で初めて迷機Switchに触れたがマリオカートでフレームレートガタ落ちしたのと、ドックと本体の接続がUSBCのせいでジョイコン認証させるたびに外れるのが面白かったな
249.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:27▼返信
>>238
は?
任天堂のゲーム性は世界中で最も認められてるんだが?
ゴキゲーなんて触っててちっとも面白くない!
250.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:28▼返信
※234
HD開発が余裕で出来るコンパよりゲーフリの技術力が上とか無いわー
ゲームを作るセンスはゲーフリのがダントツであるだろうけど
251.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:28▼返信
こんな奴等がVRディスってたんだぜ?
252.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:28▼返信
で?
2パッケージ、1セーブ商法はいつやめるの?
253.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:28▼返信
というかシノヒリフレのジャンルが実用というのがw
254.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:28▼返信
※230
あんなショボいソフトに開発期間結構かけるくらいなら
下請けにモデル作らせて
システム開発に重視して作ったほうが
お安くすむんじゃね、力あるメーカーならチョチョイと作れるだろ
こんなピカブイとか海外じゃDLゲー程度のもんだろいいとこ3600円が妥当だし
255.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:28▼返信
苦労したのは技術力が遅れてるからだろw
256.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:28▼返信
サンダーボウのあなをほるで盛り上がってたな
257.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:28▼返信
ゴキがどんだけクレクレしようがポケモンは来ないんだよなぁ
258.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:29▼返信
※233
もう720pでもきついよね。
259.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:29▼返信
そら、もっぴんも任天堂辞めるわw
260.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:29▼返信
>>254
下請はモデリングのセンスがどーのこーのと言って断ってるんじゃね
プライドだけは無駄に高そうだし
261.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:30▼返信
技術力のなさアピール?
262.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:30▼返信
任天堂信者が、HD対応なんて簡単とかいうからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
263.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:30▼返信
※249
任天堂の事は俺も認めてるよ出来のわるいゴミソフトメーカーって
開発能力もないからほとんど外注だしね。重要ソフトは特に全部
世界中も思ってるよ「なんだこの骨董品みたいなレトロゲーレベルのクソって」
キャラクターだけで買うメーカーだよホント
264.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:30▼返信
PS5が出るかも?って時にPS3レベルのハードでの開発に苦労するってヤバくね?
265.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:31▼返信
あれ?あれ?
ゴキブリなんでクレクレしてるの?
266.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:31▼返信
おっさん向けゲームw
267.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:31▼返信
>>262
任天堂はHD移行の時にバンナムに頼ってたよねw
268.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:31▼返信

ソニーはスマホでサムスンに完敗して

ゲーム機でも任天堂に敗北したのかよ

269.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:31▼返信
※260
ソフトの評価は最低辺
プライドだけはお殿様
これが任天堂だしな
270.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:32▼返信
※254
因みに今回のポケモンピカブイのゲーム容量4.6Gだぜw
スイッチゲームカードは16Gなのにw
271.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:32▼返信
じゃあゴキゲーではポケモンみたいなゲーム出せるの?
出せないよねwwww
クソが
272.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:32▼返信
しかもポケモンしか作らねぇくせになw
273.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:33▼返信
※264
でもスイッチって世代的にはPS5のライバルのはずなんですよw
274.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:33▼返信
え!?あの糞手抜きゴミゲーで!?
275.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:33▼返信
任天堂はスマホアプリもクソしかないからソニーに大敗
ゲーム機でもソニーに大敗
株価も真っ逆さまに落ちまくり
海外じゃとっくにピークアウト
\(^o^)/オワタ
276.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:33▼返信
ずっと携帯機で展開してたからな、そら据置き開発やったら苦戦するわ

他社が普通にやってのける事だとしても、ね
277.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:34▼返信
まず豚ちゃんはピカブイを本編じゃない!と言い張ってたことについてごめんなさいしようなw
あとスイッチを携帯機だと言い張ってたことについてもなw
ホント豚ちゃんは都合が悪いと公式発言すら否定するんだから引くわーwww
278.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:34▼返信
>>272
は?
ポケモン以外にも作ってるが?
279.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:34▼返信
マップが超見辛いクソゲーだと思うのだが、ブーちゃんは耐えるの?
280.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:34▼返信
HD振動対応は大変だろw
281.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:35▼返信
※270
まじかよ4.6GBとかPSだと1800円のDLゲーレベルだろ
というかPS2でさえDVD容量4.7GBだし
Switchまじでポンコツの極みだな
282.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:35▼返信
後ろから次世代機の足音、4KHDR当たり前で8K次世代レンジが迫ってきてるのに、この発言はまずいですよ。危機感ありますか?
283.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:35▼返信
がんばってあれとかw
284.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:35▼返信
>>280
HD振動ってもはや全然話題にならないな
対応してるソフトってあるの?
285.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:36▼返信
※279
耐えるも何もクソゲーしかしたこと無い豚は
それが苦痛であることも分かってないんだろう
どれだけクソゲーをすべて強いられてるか理解できない
286.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:36▼返信
あんなもんに労力使うならもっとワクワクする新作に使ってくれ・・・
何でそんな無駄なことすんの
287.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:36▼返信
解析通りならスイッチの性能を3DSカスタムのファームで動かしているわけで
ポケモン程度だから5倍で済んでいるという感じだろうな
288.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:37▼返信
デジモンのほうが作り込み凄いよな
ポケモンより売れないけど
289.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:37▼返信
ゲーフリはマルチで出す予定だった変な象のアクションとか結局どうなったんやろ
290.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:37▼返信
>>286
洋ゲーしかねえPS4よりかはよっぽどワクワクするよw
291.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:38▼返信
※288
サイスルとかよく出来てる
そんな売れねえけど
ただハッカーズメモリーとかなんでサイスルとセット販売して7900円だったんだろうな
片方だけ売って5700円とかのほうが売れたのにバンナム売り方がアホだった
292.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:38▼返信
※290
まじかよw
リメイクバイオ2とエスコンとデビルメイクライとキンハーすぐに出るのに??
293.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:39▼返信
>>284
シノヒリフレw
294.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:39▼返信
任天堂ってろくなこと無いな買っても
295.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:40▼返信
モンハンアイスボーンもペルソナ5RもPSだしな
豚があれだけクレクレしてたのにw
296.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:41▼返信
※281
というか4.6Gのゲームをわざわざパッケージを二つにして出している時点でセコいw
297.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:41▼返信
SEKIRO楽しみだわ
今年も和ゲーがたくさん出来るPS4
まだまだ出るだろうし楽しみw
298.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:41▼返信
>>290
豚ちゃん2014年からタイムスリップしてきたのかな?
さすがに無理があるよw
299.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:42▼返信
※252
携帯ゲーム機ならともかく据え置きではありえんよな
スイッチでは他のゲームも当たり前みたいにセーブ一個だけみたいだけど
300.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:42▼返信
> 皆さんが想像しているより5倍くらいは難しかったのではないでしょうか(笑)

日本の同人でももっとマシなグラにするぞw
301.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:43▼返信
ポケモンは中途半端な3Dキャラにするならヴァニラウェアみたいにドットを極めてほしかったな
302.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:43▼返信
ブランドだけはトップクラスで世界でもそこそこ売れるタイトルの開発がこんな事言ってちゃな…
ハード性能も大した事無い上にサードもそれに甘んじたソフト展開してればね、そら世界から置いてかれるわなって
303.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:43▼返信
>>290
マジかよ!
洋ゲークレクレを任天堂自らしていたのに⁉️
最近、ゴリラがひっきりなしにクレクレしていただろ
304.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:43▼返信
>>164
出し続けて生き残る努力をしないとどのみちお先真っ暗だと思うけどね
305.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:43▼返信
そもそもリメイク必死になっている時点で末期
306.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:44▼返信
※296
ファイアーエンブレムifでも酷かったな分割商法
307.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:44▼返信
スイッチの性能をフル活用できても今じゃ時代遅れなのにそれも出来ないのなw
308.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:45▼返信
しっかしまあ無機質なグラフィックだな・・・
トイストーリーのような世界なのかなポケモンって
309.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:45▼返信
※303
済まない
レジーはただのゴリラなんだ
310.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:45▼返信
>>303
世間一般では和ゲーハードスイッチ、洋ゲーハードPS4だからね
和ゲーが遊びたいならスイッチを選択するのが常識になりつつあるようだね
311.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:46▼返信
※308
大好きなトイ・ストーリーを馬鹿にしないでくれ・・・
こんなしょぼグラじゃねえぞ
312.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:46▼返信
HD開発がキツイって言っても許されたのは2008年くらいまで
313.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:46▼返信
ポケモンだからタッチ操作を使う携帯モードのみで動くようにしたいと言えると思ったが
インディーでもモード限定して出せているのに任天堂のメンツで許さないのかね
314.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:46▼返信
オープンワールドのポケモン作って欲しい
315.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:46▼返信
>>299
それよか酷いのがセーブデータのコピーが出来ないし、アカウントとスイッチユーザーがべつべつだから不便だった
PS3やPS4なんかUSBメモリ一つでコピー出来るから驚いたよ
思わずファミコンかよと思った
316.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:46▼返信
ドリキャスのゲームをリマスターしたようなグラだよな
317.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:46▼返信
※310
それ常識じゃなくて
洗脳って言うんだよ
318.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:47▼返信
すっかり忘れてたけど2パッケージ商法なんてゲームカードの容量も問題無いし中身のポケモンが違うのもDLCがあるしで意味分からんな
319.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:47▼返信
さぼってたからだろ
320.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:48▼返信
※73
321.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:48▼返信



任天堂スイッチはお前らが思ってるよりも5倍は作りにくいw


322.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:49▼返信
>>310
マジかよ!
チョーセンジンが白人って名乗るぐらい無理あるだろ
323.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:49▼返信
PSハードで出せるようになるといいね
324.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:49▼返信
※308
すまんな ただあまりにものっぺらしてるからポケモンのソフビ人形が動いてる世界観なのかと思って
325.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:49▼返信
>>1
苦労したからクソゲークソゲーって叩くなってか?w
326.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:50▼返信
しょうがないよな HD童貞だったもんw
327.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:50▼返信
技術力云々の話をしてる馬鹿は何なんだ……。
2Dを3Dにするのはそりゃ大変でしょ。
本当に基本的な部分以外は全部作り直しなんだから。
FF7のリメイクも死ぬほど大変だと思うよ。
328.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:50▼返信
※313
マリオパーティーは携帯モードでプレイ出来ないじゃん、メンツじゃなくて技術力が無いだけだよ
329.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:51▼返信
HDはじめて作るて地上アナログ廃止して何年立つんや…
330.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:51▼返信
※323
正直要らにゃい
331.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:52▼返信
※327
だからずっと3DSでソフト作ってた様な連中には相応に難しいしそれだけ開発力が無いって話なんじゃないの?
332.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:52▼返信
>>327
3dsのポケモンって3Dだったろ?
それでキャラの首や手足が無限大に伸びるバグあっただろ
333.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:52▼返信
本編延期の言い訳かな?
未だに情報出ないけど
334.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:52▼返信
>>329
TVを使わないDS、3DSに引き込もってたからなー
335.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:52▼返信
というかポッ拳作ったバンナムに頼れば良かったのにバカだな
任天堂でさえもバンナム頼みなのにw
336.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:53▼返信
※308
トイストーリーの方がまだ生き生きしてるわ
337.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:53▼返信
「ワンパターンでいいよなあ」×5

大した苦労じゃありませんな
338.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:53▼返信
ピカブイレベルで5倍ぐらい難しいとか新作は期待出来ないやんw
339.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:53▼返信
※328
仮面ライダークライマックスファイターズが
Switchで新作でたら驚きの
2on2オンライン対戦だったPS4版から変更され
オフライン専用ローカル対戦のみになるクソ化してたからな
対戦したくても誰か読んでこないと出来へん
340.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:53▼返信
そりゃずっとぬるま湯に浸かっていたらそうなるわな
モンハンの様にそのぬるま湯から出る事も出来ないし
もう詰んだな
341.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:54▼返信
※327
まるで2Dは簡単だとか今までのポケモンは全て使い回しで手抜きでしたみたいな言い方だな
なら次回作からは2Dに戻せば良いよ
342.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:55▼返信
※336
3のベルトコンベアのシーンで映画館で涙した俺に
土下座して欲しいレベル
Switchのグラのこんな生き生きしてない
死に死にしてる作りなんて
343.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:55▼返信
無能かよ、石原w
344.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:56▼返信
>>308
いやトイストーリーはクオリティ高いから
ポケモンを表現する時に出していい名前じゃない
345.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:56▼返信
>>342
とりあえず、khのトイ・ストーリートレーラーを観てこいって話だよな。
346.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:56▼返信
さすがに全力で作ってこれならヤバすぎると思うよ
347.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:57▼返信
今スイッチとXPERIAタブと比べて
スイッチの方が後から出たのに液晶がショボいよ
348.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月02日 23:57▼返信
ポケモンって3DSの頃でも完全に3Dで作ってたのに難易度が高いとかさ…私達は技術力がありませんって完全に暴露してるよな
349.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:00▼返信
>>327
ゲームの3Dが主流になって何年経ったと思ってんだよ
それにFF7リメイクはポケモンとは比較にならない程の難易度の高さなんだよ
公園のジャングルジム登るだけで酸欠起こしている奴が富士山登っている奴と同等なツラすんな
350.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:00▼返信
まず想像したことないんだが?
351.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:01▼返信
携帯機低性能ハードだけで作ってるとこなんてもう無いだろ
ブランドに甘えすぎだろこの会社
352.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:01▼返信
※9
これだよな
353.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:01▼返信
※142
墓穴を掘ったんじゃね?
354.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:01▼返信

技術力の無さが深刻だな

355.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:01▼返信
5倍苦労して売上半減するハード
それがスイッチ
356.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:01▼返信
まだHDに苦戦してるって事?モーションも酷かったし
357.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:02▼返信
バンナムに側やモーション、素材作ってもらって内部の数字だけ作れるのが効率的なんだろうけど
まあただの内部人員の仕事確保の仕事だろうからな
358.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:02▼返信
こんな技術力じゃPS2にも勝てんぞ
359.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:02▼返信
背伸びせずに新作もGBAの開発機で作ってから
それをスイッチにエミュ移植すりゃあいいんだよw
豚は気付かないから大丈夫だってw
360.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:03▼返信
※347
XPERIAタブと比べるなよ
Switchとか・・18000円で買えるKindlefireHD10のamazonの激安タブレットでさえ
1080pフルHDだぞ
なんならセール時4000円の7インチタブよりもSwitchのほうが汚いという
361.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:03▼返信
この社長が考えてる以上の難易度で他社のゲームは作られているよ
たぶん50倍くらいで(笑)
362.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:04▼返信
もう任天堂関連は終わりやな、連鎖で死んでいくわ
363.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:04▼返信
>>342
ピカブイのピカチュウの顔とか生気を感じられないからなぁ
人間のキャラならまだ許せるが、メインのポケモンの描写ですらこの体たらく
何年も前のトイストーリー1だって技術力はそこまで無かったが、表現と演出でそれをカバーしていたからな
364.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:05▼返信
※339
スイッチ版のワンピース無双3なんか
他の機種にあるオンライン要素がありませんって書いてあるけどねw
365.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:05▼返信
てことは今年ポケモン新作は出ないって事か
スイッチ終わったな
366.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:07▼返信
今年は豚にとって朗報は皆無で悲報しかないって事やね、ご愁傷様
367.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:08▼返信
>>365
もし出るとしてもピカブイの使い回しだろうなぁ
368.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:08▼返信
※359
バーチャルコンソールの事ならエミュじゃないから動かないぞ
369.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:08▼返信
>>359
「アタタカミガー」って馬鹿の一つ覚えみたいに言ってくれるから便利だよな
370.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:09▼返信
この出来で苦労www
371.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:09▼返信
>>367
それはありそうだわ
それでピカブイの評判が良かったのならまだ許されるんだけどねぇ・・・
372.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:10▼返信
※112
一般人がゲーフリとかコンパとか知ってるか?馬鹿か?
373.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:11▼返信
10年前にPS3、Xbox360勢がソフト開発に大苦戦
5年前に任天堂がWiiUで大苦戦してる間何やってたん?

と言っても任天堂もゼルダの開発に苦戦してこりゃ無理だと気付いて
他のゲームの開発は外注に出すっていう逃げをしたから成長してないけど
374.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:12▼返信
一般人にとってゲーフリ=任天堂という認識しかない
375.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:12▼返信
「新しい遊びを生み出すことは常にチャレンジング」

これはギャグか?
あぐらかいて手抜きばかりしてきたからこの有様なんだろ
376.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:12▼返信
低スペックなのはそうだけど、多分据え置きみたいな環境で携帯ゲームで作ってたゲームを作るバランスが難しかったって話だと思うぞ
てか元々もっと低スペックなハードで作ってたしそこじゃないのはわかるはず
377.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:13▼返信
>>372
豚は覚えた言葉をすぐ使いたがるから
378.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:13▼返信
※331
だからそれは開発力云々の話とは関係ないって。
じゃあ、開発力抜群の凄い技術力を持ってる会社がやったら楽々できるのかって言ったらできんでしょ。
俺が言いたいのはそういうことよ。
坊主憎けりゃ袈裟まで憎い、ではいけない。
敵の敵は味方、ではない。
それは別の敵だよ。
379.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:15▼返信
ピカブイなんて、全てのポケモンは棒立ちのまま穴を掘るんだぞ
驚いたワイ
380.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:18▼返信
>>378
3DSのポケモンを2Dだと勘違いしてた奴が何を言っても説得力ないわw
381.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:19▼返信
キャラが棒立ちのまま回転するのすき
5倍の努力が感じられました
382.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:19▼返信
あの仕様苦労したとか他のメーカーに失礼
あんな練り上がってないものを出して恥という概念はないのか
383.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:19▼返信

遊べないゴキブリがなんか喚いていて心地いいなw
今夜はぐっすり眠れそうだ
384.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:20▼返信
グラなんてどうでもいい所だけ騒いでるアホばかりで草
385.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:21▼返信
>>378
いや、海外などの技術力の高い会社がやったら、少なくともピカブイとは比較にならない程クオリティの高い物が出来るわ
386.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:22▼返信
というかスイッチって買ってやってみると
やはり携帯ハードだなあと認識する
据え置きというのはこじつけでしかないなあ
387.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:22▼返信
※383
年末年始はペルソナ悔しすぎてぐっすり眠れなかったのか?
今日くらい謎の優越感でゆっくりおやすみw
388.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:22▼返信
>>378
うわぁ・・・
何も具体的な事言えてないのに自分の言葉に酔っている感じがキモいわ・・・
389.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:23▼返信
ポケモンは3DSまでなら遊べる範囲だけど、わざわざSwitchでまで遊ぶ気もないわ
390.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:23▼返信
システムもほめられた出来じゃなくて草
391.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:24▼返信
ぶーちゃん年始年末ずーっとイライラしてるよね
アンチ活動ばっかやっててスマブラはもういいの?
392.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:24▼返信
>>383
夢の中でくらい優秀な任天堂の姿見てえよなッ!畜生ッ!
393.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:24▼返信
◯みなさんこんにちは。モノリスソフトの高橋です。
いよいよ本日(9月14日)、「エキスパンション・パス」の最後のコンテンツ、『黄金の国イーラ』が配信となりました。本作は『ゼノブレイド2』本編の追加シナリオという位置づけになっていますが、実はかなりの部分に変更、刷新を加えています。
まずは技術的な部分。
『黄金の国イーラ』では描画エンジンが新しいものになっています。
今後の作品を見越した過渡期のものでまだその効果はわずかですが、本編より少しだけ綺麗になりました。分かりやすいところではイーラフィールドの「草」。ゲームの面白さとはまったく関係のないどうでもいいことですが、グーラの草とイーラの草を比べてみてください。
394.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:26▼返信
グラをリアルにしろとは言わないけどさ
もっとポケモンの表現に力入れろよ
395.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:26▼返信
※384
だったら年末出たの3DSの新作ソフト、スーパーマリオRPG3 DX買ってやれよ
爆死しているぞw
396.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:26▼返信
どんだけ低レベルな話だよw
397.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:27▼返信
>>378
ほんとバカだよな
骨格作って骨格のタイプごとにモーションつければいいのにな
穴を掘るにしても四足タイプなら前足で掘って進むとかむしタイプなら飛び上がってきりもみ回転で掘り進むとか
398.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:28▼返信
そりゃDSや3DSで作り続けてた奴らにスイッチはキツイか
399.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:28▼返信
Switchぐらいはグラに力を入れなきゃSwitchである必要性を誰も感じないよな
400.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:29▼返信
スイッチというぬるま湯ですら力発揮出来ていなくて草生えるわ
401.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:29▼返信
もう少しLive2Dとかトゥーンレンダリングを上手く使えばいいのにね
402.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:30▼返信
ポケモンって今合計何匹いんの
もうそろそろ頭打ちじゃね
403.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:31▼返信
これでも精一杯やってるんですよ!
404.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:31▼返信
で?5倍掛かるとして何時出るの?
405.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:32▼返信
>>403
精一杯やるのは当たり前なんやで
406.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:34▼返信
>>403
小原鞠莉「努力の量と結果は比例しません!」
407.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:34▼返信
GOの使い回しじゃん
408.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:34▼返信
>>378
つーか、開発力ある会社はとっくの昔に3D技術に手を出して、自分たちの技術確立するわ
それだけの能力と開発力があるから出来るんであって、開発力と技術はほぼ同じ平行線だ
409.投稿日:2019年01月03日 00:35▼返信
このコメントは削除されました。
410.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:36▼返信
寿司ストライカーが3DSマルチなんだから
ポケモンも3DSマルチで出せばよくね?
411.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:37▼返信
ポケモンとか普通の人はルビーで見限る
412.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:37▼返信
5倍くらい大変だった結果、ピカチューがノーモーションで地面に潜ったと言うのか
スイッチどんだけ手間かかるんだ
413.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:38▼返信
というかファルコム以下
414.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:39▼返信
ポケモンってちびまる子みたいなギャグゲーだよ
415.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:39▼返信
ポケモンはロボットポンコッツの下位互換
416.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:40▼返信
>>403
その結果がコレなんですよ!!
417.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:40▼返信
素直にドット絵のままカラー化だけして出せば良かったものを
ショボいモデルでガッカリだよっ
418.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:40▼返信
まさに豚の言ってるグラだけ良くなったクソゲーでしたね
419.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:41▼返信
スクエニ、クラウドとか出して貰えよww
420.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:41▼返信
要するに、開発を5倍苦しめるハードってことですね、恐ろしいです。
421.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:41▼返信
コエテク公式さん「いつかポケモン無双を出してみたい・・・・・・」
422.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:42▼返信
>>421
(*'ω'*)つNの呪い
423.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:43▼返信
ポケモン好きなアホが多すぎる

こりゃあ日本のゲームも遅れるわな
424.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:43▼返信
>>394
ワロタw
425.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:45▼返信
カプコン社長
「据え置き型ゲーム機にも踏ん張って対応してこなかったから 今更そんな苦労するんだよww」
426.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:45▼返信
すごいよなぁ20年も爆売れするゲーム出しといてまったく努力しないもんだから
技術力が中小でも底辺レベルとか
ポケモンブランドが終わったらまじでゲーフリ潰れるやんけ
427.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:45▼返信
どうせ子供がダマせればいいんだから
ドット絵で作ればいいのに
428.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:46▼返信
ポケモンってヤンキーや汚ギャルが好きだった時代が輝いてた
429.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:47▼返信
>>424
クスリでもやってんの?w
430.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:48▼返信
3dsと大して性能変わらないSwitchでかよ、余程技術が無いんだな
431.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:49▼返信
※359
おいおい
任天堂はWii時代に使っていた骨董品のゲームエンジンを
スイッチへ移植しやすいようにとどや顔でサードに配布すると言っちゃう所だよw
432.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:50▼返信
任天堂は未来への投資って物をしないから開発エンジンもショボいのか他社のしか使って無いんだろうな
433.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:51▼返信
スイッチは時代に取り残されたサードの駆け込み寺
434.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:53▼返信
>>57
ポケモン版権はとっくに任天堂じゃないぞ
企画はポケモンKK担当

なので開発元のゲーフリがアレという話
435.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:55▼返信
?「技術と開発力は別物なんどす!ブヒッ」
436.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:55▼返信
タイトルにポケットって入るくらいだから毎回本編は携帯ゲーム機で出し続けてると思ってたが。スイッチは携帯けん据え置きゲーム機だが悪くわない。それと第8世代はジム復活希望!
437.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:56▼返信
あんまり売れなかったって聞いたけど
5倍頑張ってそれなら泣きたくなるわな
438.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:57▼返信
ポケモンなんて今更誰が買うんだよ(笑)
豚も買わないだろ(^0_0^)
439.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 00:59▼返信
>>437
初回200万売れるとか言ってたのにいざ売れないとなると黙りだからな(笑)
440.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 01:00▼返信
5倍頑張って売り上げ半分てとこだろ?ショボすぎるわ(笑)
441.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 01:04▼返信
す、すげぇぇえ!!!
ポケモンノーベル賞あげたい!!
442.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 01:05▼返信
GCでも作ってたやん
443.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 01:06▼返信
>>401
Live2D?
は?ポケモンなめてんの?
444.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 01:07▼返信
分割商法で水増ししかできないクソゲー会社は技術力も終わってるんだなw
445.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 01:08▼返信
ソニーもこういうのを見習って
もっと5倍は努力して欲しいわ
446.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 01:10▼返信
>>442
あれはジニアスソノリティが作ってたからな
447.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 01:10▼返信
無駄に苦労して出来上がったもののクオリティは時代遅れとか悲しくなんねーのかな
448.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 01:16▼返信
ポケモン毎回買ってる人でも、
ウルトラサンムーン商法で痺れを切らしたからな
「君の知らないアローラ」とか言っといて、ただの焼き増しはマジでないわ。
失ったファンは、帰ってこないよ・・・
449.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 01:23▼返信
マリオテニス作ってる任天堂子会社キャメロットへのインタビュー
「本作がキャメロット初のHDタイトルなので開発前はビクビクしていました。今の時代、HDのタイトルを作るのは避けて通れないという結論に達したので、腹をくくってチャレンジしてみようとなりました」

Wii Uマリオテニスウルトラスマッシュが発売されたのは2016年である
450.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 01:28▼返信
今まで手抜き&使いまわしばっかやってきたからそう感じるだけだろ
他のゲームにとってその努力は5年以上前に通った道だよ
451.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 01:28▼返信
>>445
コイツらの5倍なんてハナクソやんw
452.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 01:30▼返信
5倍頑張ってあのしょぼい出来なの?
453.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 01:31▼返信
いや、初代の糞改悪リメイク(笑)を出しただけで苦労てwww
完全新作出そうと思ったらコイツらどんだけ苦労することになるんやろうなw
454.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 01:32▼返信
※446
そうなんか
内製じゃないのか
455.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 01:32▼返信
NPD12月北米でPS4はサイバーマンデーあったのに100万台下回る
switchは200万以上を売り上げる
456.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 01:34▼返信
AAAでもムービーやモーションキャプチャーとか殆ど外注だしな、海外は完全分業体制だし
457.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 01:40▼返信
作るのが大変だった、ということはそれだけ大作に仕上がってること
バカ売れするのも至極当然
モンハンしか売れなかったゴキステとは雲泥の差
458.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 01:42▼返信
この出来で?
さぼったツケかなんか?
459.ネロ投稿日:2019年01月03日 01:50▼返信
限りなく0に等しい難易度だと思ってたから5倍といわれてもほぼ0に等しい難易度だな😈
460.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 02:04▼返信
※445
ソニーは10倍努力してるんだがなw
461.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 02:05▼返信
※458
ぬるま湯に浸かり過ぎたせい
462.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 02:05▼返信
頑張ったアピールやめない?
みっともないって
463.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 02:05▼返信
あの出来で5倍の難易度って
まぁ今まで3DSで作ってたからそーいわれればそうかも
手塚治がベルセルク描くような難易度だったんだろうな
464.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 02:06▼返信
はじめてHDで作ったんやろなぁ
どれだけ遅れてるのか分かる発言
ぼっ立ちで穴掘るピカチューの動画は笑ったわ
465.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 02:08▼返信
~発売前~
開発「お客のことを思って敢えてそうしてるんだが?」
信者「Sugeeeee!」
466.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 02:10▼返信
GBで作ってた時と比べれば100倍の難易度wwwwwww
サザエさんの人がベルセルク描くようなもんwww
467.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 02:15▼返信
>>378
肝心な部分がゴッソリ抜けててキモい感想が大半を占めてる

尼レビューとかでよく見る 実に豚らしい文章だね^^
468.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 02:19▼返信
PS2.8レベルの技術で作った初代リメイク+αを「お前らが思ってる5倍苦労して作ったから叩くな」ってか?
469.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 02:20▼返信
>>457
バカ売れ→バカにしか売れない、ってことかな?
470.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 02:20▼返信
怠けていたツケが回ってきただけなのに、何で努力アピールしてんだ?
怠けずずっと最前線で戦ってきたソニーに集まる猛者達の前でそのアピール出来るんだろうか
471.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 02:22▼返信
苦労して作った作品が凡ゲー
無表情で穴に潜るシーンは最高だったけどね
472.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 02:25▼返信
ゼノブレの開発と同じこと言ってんじゃん
あっちは2014年だったけど、2018年でHDゲームでの開発のノウハウないのヤバない…
473.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 02:26▼返信
>>426
中小サードのマイナータイトルと違って予算だけは潤沢にあったろうにあの体たらくだからなあ
百歩譲ってグラは目を瞑るとしても64のスタジアム以下のあのバトル描写はねーわ
474.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 02:29▼返信
ポケモンってだけで売れるから怠け過ぎて4周回くらい遅れてる…
475.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 02:31▼返信
>>471>凡ゲー
その評価でさえ生温い任天基準で、だしマジでやばいな
476.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 02:35▼返信
?「ピカブイは外伝だから!片手間で製作したから!!手抜きだから!!!」
石原「ピカブイは本編で、本気の5倍の労力を使用しましたwwww」
477.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 02:37▼返信
WiiDS暗黒時代ににサードはせっせと次世代HD開発やっていた
任天堂はずっとあぐらをかいていた
その差がいま10倍以上ある
478.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 02:45▼返信
PSハードで出せばクオリティが高いポケモンできるのに
479.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 02:47▼返信
PSやXboxで出しても、技術力無かったら絶体絶命都市みたいなのにしかならんで
480.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 02:47▼返信
>>478
無理だろう。オーパーツすぎてまともに使えない。原始人にスマホを与えて、まともに扱えると思うか?
481.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 03:07▼返信
3DSで3Dになってから飛行ポケモンの待機モーションが宙吊りだったり直立不動で体当たりするZ技とか手抜きが目立ってきてた
482.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 03:24▼返信
難易度というか作業量だろ。
483.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 03:36▼返信
4.6Gの容量のゲームで大変だった?
なんかインディーズ以下のコメントだな
484.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 03:44▼返信
単に技術力がなかっただけだろう
485.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 03:52▼返信
ショボメーカーとショボハードの奇跡
486.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 04:17▼返信
殺人ゲームメーカー何言ってんだよ
487.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 04:25▼返信
あんまり本編というイメージ無いんだが
488.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 04:26▼返信
※476
これは思った。酷いものだな
489.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 04:33▼返信
というか、最近このゲーム作るのに苦労したんだ話を普通に出してくるが、
出てくるまでの期間が短すぎない?10年…いや3年ぐらいでもいいけどそれぐらい経ってから
言ってもらわないと…なんか安っぽい。お前らが苦労するのは当然でその結果を益としてるわけ。
当たり前なん。そんなことをひけらかしに言うってのはなんかおかしい。
最近多いよね。
490.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 05:25▼返信
この出来で苦労とかやっぱ任天堂と愉快な仲間達はまじでガイジの集まりだなwww
491.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 05:26▼返信
こんなしょぼそうなゲームで?
492.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 06:01▼返信
ついに身内にまで暴露されるスイッチのレベルの低さ
493.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 06:04▼返信
あのシュールなモーションで苦労したとw
494.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 06:11▼返信
それはいくらなんでも想定が甘すぎるw
495.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 06:20▼返信
あんな化石みたいなゲームデザインで苦労とか
ほんとIP頼りの似非ゲーム屋だな
496.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 06:33▼返信
本編だと騙ったり、スイッチを据え置きだと騙ったり、ホントこいつら嘘しか言わねぇなw
497.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 06:35▼返信
「努力をする」というのは当たり前のことであって
そこから結果を出してやっとノルマ達成
その結果をガン無視して努力したというのを殊更自分から言い出すなど意識が低いと言わざるを得ません

最近任天堂に手厚くされていないことに対して、年甲斐もなく「努力してるからー!」と泣きついてるかのようで幼稚にもほどがある
498.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 06:37▼返信
※480
いやぁ別にPS4はオーパーツではないよw
元SIEで今はエピックジャパンでアンリアルエンジン4のサポートをしてる人も「PS4の開発環境が一番いい」って言ってるくらいだしな

任天堂関係者が本当にただ世界から取り残された原始人なだけだろうw
499.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 06:52▼返信
>>448
痺れを切らすって待ち切れない的な意味だけど…w
辟易するとか愛想を尽かすって言いたかったのかな
500.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 07:04▼返信
みんなが想像する10倍位技術力が遅れてるんだなと
言ってるようなもん
501.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 07:08▼返信
開発は本当に頑張ったのでしょう。ご苦労様。
だけど、クソゲーが出来上がってしまいましたね。
次作でグラは使い回しだろうし、もう買う事はないかな。
サン・ムーン以降、ポケモンは本当にクソ。
502.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 07:33▼返信
レベルファイブの二の舞にならないことを祈ります
503.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 08:14▼返信
素人が知ったかで上から目線で叩く情けなさ
504.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 08:24▼返信
3Dモデリングの物量とオンライン周りは大変そうだな
505.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 08:32▼返信
5倍かかってゴミを作る無能
506.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 08:56▼返信
ぶーちゃんは頑なに本編だと認めないけどさ
外伝で5倍の苦労なら本編作ったら死ぬんじゃね?
507.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 09:04▼返信
今までスーファミで作っていた所がWiiで初めて据置のゲーム作ったようなもんだから仕方ないね。
508.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 09:36▼返信
ポケモンは種類の多さがな
独自モーションでフィールド歩かせてバトルで動かしてとなると一枚絵で良かったドット時代とは比べ物にならん労力だろう
不思議のダンジョンでもその辺がネックになったと語っていたし
リメイクでこつこつ作り溜めていかんことには旧ポケモン全入りの新作ポケモンは無理なんじゃないか
509.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 09:43▼返信
>>508
あのクソモーションで時間がかかるとか無能過ぎだろ
510.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 10:06▼返信
13年周回遅れの朝鮮堂
511.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 10:08▼返信
増田「親がビックリしないよう…」
石原「5倍大変だった…」

ポケモンにはこんなのしかいないんやね
無能…
512.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 10:27▼返信
>>8
クソカスハードは言い過ぎだが低スペックの3DSとタブレット性能のスイッチでゲームを作る開発期間が全然違うのは任天堂が1番理解したのでは。だから去年はWiiUソフトの焼き直しでスマブラまで必死に繋いだのだろうし
513.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 10:34▼返信
※512
問題はその先もWiiUの焼き直しで埋まってるところにある
514.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 10:35▼返信
※503
素人を騙して売っていた会社が
素人に舐められてるというのは
いよいよ駄目なんじゃないのか
515.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 10:36▼返信
※508
いまどきプレイヤー毎に違う衣装のキャラクターが数十人同時に遊んでるのがふつうだぞ? 
516.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 11:13▼返信
5倍努力して半減ということは10倍努力してトントンか
「あんたは人の10倍努力せなあかんのやで」とお母さんに言われた人がそのまま大人になるとこうなるのか
517.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 11:14▼返信
誰かゲーフリに引導渡してやれよ
518.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 11:27▼返信
>>1殺人任天堂最低
519.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 11:37▼返信
生き物ゲーなんだから待機モーションに力入れてくれよ
あんな棒立ちモーション許せんわ
BW時代の2Dドットのほうが生きている感じがしてよかったわ
520.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 11:55▼返信
>>508
コンパチで誤魔化せばいいのにそれすらしなかったから
ただの言い訳
521.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 11:57▼返信
>>498
原始人からしたらオーパーツって話では?

現実のオーパーツだって作った人からしたら当たり前の技術なわけだし
522.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 12:01▼返信
他のソフトも延期多いから知ってた
523.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 12:06▼返信
スタジアムでできたことができない無能
スタジアム作ってた奴らを本編にかかわらせない無能
524.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 12:08▼返信
>>98
自分から技術の話振っといて突っ込まれると売上に話題そらしするニシ君の鑑のようなムーブに草
525.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 12:15▼返信
大物 → より大きいことを考えられる → 世界中の幸福など
小物(小者) → より小さくことを考えられる → 自分さえ良ければ良い
526.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 12:17▼返信
※22
実際PS4での開発でも今更だろうな、噂段階とは言え今年半ばにはPS5と次世代箱が発表されて来年末には発売ってなりゃ順当にハードスペックあがりゃPS4でさえ周回遅れになるんだし。
実質劣化PS3程度しかスペックないスイッチで難しいいってる状態が周回遅れどころか2周回遅れにだから。
まぁ、技術の梯子から降りて技術競争から逃げ出した任天堂じゃ今後開発面で追い付ける可能性は皆無だけどな完全なソフトメーカーにでもならなけりゃ、だって追い付いたら2~周回遅れの自社ハードでのメイン商品のファーストソフトが劣化移植でも無駄コスト今サードに負担させてる状態になって「任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトだけ!w」って状態での利益幅を圧迫して経営を破綻させるからなwwww
実際任天堂は、自社でハードつくるの辞めた瞬間にソフトメーカーとしても下請け以下の技術しかないって状態で詰むし、ハード出し続けても現状の様にTOYOTAや他の数十倍の利益上げてる企業並みの現状で棚卸し資産抱えてるって状態で摘んで行くしで先に展望がないんだけどねwwwwwwwwww
現状の棚卸し資産の伸び幅からしたら次の決算ではTOYOTAや他を越える棚卸し資産を抱えるのは確定だろうしな、まぁ、それ減らす為に来年春までに全米の小学校だかにスイッチと段ボール無償でばら蒔いて棚卸し資産を慈善事業による寄付での減税目的も予て損益形状と自演感動話で誤魔化すのだろうけどねwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
527.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 12:19▼返信
いまや合弁会社の権利ゴロしかいなくてまともな開発いないんだろ
528.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 12:27▼返信
以前のポケモンはごみだった
529.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 13:14▼返信
>>503
素人を相手に商売してんだから当然だろ
プロの間でしか評価しちゃいけないならプロ同士で作品の見せ合いでもしてろよ
530.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 13:18▼返信
>>52
そのフォートナイトがガクガク
OWに至っては出来ないハードがございますね
531.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 13:49▼返信
>>508
仮にも動物なんだから別に一種づつ独自のモーションなんか作る必要ないぞ
532.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 15:36▼返信
5倍であのクオリティって、今まで何やってきたんだよ…w
533.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 15:40▼返信
>>16
力を抑えることに5倍努力したってことか…
534.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 16:20▼返信
技術が5倍くらい遅れてるからしゃーない
535.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 16:46▼返信
つかスイッチって携帯機やん
536.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 16:50▼返信
今までは携帯機ばっかだったから、ケチケチしてたんじゃねーか、スイッチもたいして性能はないしな、どうでも
537.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 16:51▼返信
スイッチオンライン有料化は今年から
538.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 16:53▼返信
スイッチって、何年前のハード
539.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 16:54▼返信
ラグスイッチ
540.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 16:54▼返信
ゴミーボはゴミ、
541.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 16:55▼返信
こりゃ酷いな〜
542.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 16:56▼返信
まじかよ、
543.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 17:16▼返信
スイッチ向けに作ってるソフトメーカーはクソゲー多いからな、あのクソゲーRPGツクールもスイッチのソフトだしな
544.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 17:16▼返信
今まで楽しとったんやで
545.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 17:17▼返信
ダメやん、
546.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 17:26▼返信
据え置きと携帯モードの切り替えでバグとか起こっていそう
547.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 18:31▼返信
スマブラもバンナムの協力がなければまだ開発度30%ぐらいだな
548.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 20:14▼返信
親をビックリさせない為にクオリティを低くする配慮
549.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 20:18▼返信
キリギリスは凍えてしね
550.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 20:54▼返信
※531
ポケモンが動物かどうかはさておき・・・・ポケモンの売りって数多いモンスターの魅力なんだろ?
そんなモンスターを魅力的に表現することに注力するのは最低限の事だとおもうんだが
551.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 21:07▼返信
※550
最近出たポケモンでそれが出来てるとでも?
552.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 21:13▼返信
※551
できるかどうかはswitchの性能次第だから
問題は制作陣が最低限の努力を惜しまない事だったんじゃねーかって言ってるの
まぁswitchでは無理でしたって話なら仕方がないけど
553.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 21:18▼返信
>>552
あの糞モーションはスイッチの性能以前の問題だろ
554.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月03日 23:45▼返信
こんな感じで本編スイッチに出せるのか?男らそわそわすっぞ
555.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 18:25▼返信
技術よりブランドで売ってる感じだしなぁ
556.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月27日 04:26▼返信
今のポケモンはブランドだけって馬鹿にされてもしょうがないレベル
これを擁護するファンはもっと他のゲームを遊んでみてほしい
今のポケモンはそこらの二流キャラゲーと何ら変わりないと気づくから

直近のコメント数ランキング

traq