• 3日ランキング
  • 1週間ランキング
  • 月間ランキング

「ポケモンGO」の2018年の収益が860億円に 2017年より35%増 - ライブドアニュース

http://news.livedoor.com/article/detail/15826866/
http://news.livedoor.com/article/detail/15826866/
  



記事によると
ac9eb_88_64032c2ca152c8eefb5a3dc95d7ea0ef


  
2016年にサービスが始まったスマートフォン向けゲーム「ポケモンGO(Pokemon GO)」の人気はいまだ衰えを知らず、開発元のNianticが2018年にポケモンGOから得た収入が2017年比で35%増の7億9500万ドル(約860億円)に上ることがわかりました。
  
このレポートは調査会社・SensorTowerによるもので、12月だけのApp StoreとGoogle Playの売上データ比較でも、2017年は5720万ドル(約61億6400万円)だったのが、32%増の7500万ドル(約80億8200万円)以上に到達。1日分の収益は、2017年の160万ドル(約1億7200万円)から平均220万ドル(約2億3700万円)へと増加したとのこと。
  
日本からの収益は全体の30%で、約2億3900万ドル(約257億5000万円)。
  
なお、2016年7月にサービスを開始して以来の累計売上は22億ドル(約2368億円)で、2019年末には30億ドル(約3228億円)到達が見込まれています。
    

  
  
  
  


この記事への反応


  
増えてんだ
  
面白いからね、しょうがないね
  
4万円くらい貢献してる
  
まだポケGOやってる人いるのか。
  
プレイ人口が多くアプデするたびに話題になってるし
なんだかんだで2020年までは安泰だろ。

  





 


  
  
  
  
ポケモンGOまだまだ右肩上がりか!
そこまで課金が必要なゲームじゃないのに
つえーなぁ!

  
  
  





ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ- Switch
任天堂 (2018-11-16)
売り上げランキング: 35


コメント(219件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:32▼返信
虫ケラが悔しがってる顔が空に浮かぶわ
2.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:32▼返信
ふーん
3.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:32▼返信
完全にナイアンテックに主導権持ってかれてるんだな
ナンパーセントNintendoに入るんだろう
4.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:33▼返信
任天堂はCS機だけでなくソシャゲも制してしまったか
まさに王者の風格
5.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:33▼返信
おっさん、おばさんが集団で携帯持ってウロウロしてるのは大体ポケモン。
6.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:33▼返信
リアル人殺しゲーム
7.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:33▼返信
ソニーは収益の幅が狭いから厳しいね
キャラクターで稼げない
8.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:34▼返信
※3

不労収益なんだしなんぼでも良いんじゃね。
9.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:34▼返信
なんやかんやでアプデ続いてるしな、対戦できるようにもなったらしいし
10.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:34▼返信
FGO程は課金してないけどトータルで4万か5万は使ってるな。
11.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:34▼返信
本業の売上抜くんじゃね?
12.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:35▼返信
>>6
事故の因果関係が立証されたソースは?
暴力ゲームの犯罪助長の方が危険だわ
13.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:35▼返信
任天堂のデジタル販売売り上げを超えているな
14.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:35▼返信
殺人GO
15.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:36▼返信
スイッチより面白い
16.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:36▼返信
月に70億くらいか
以外と少ないね
月に300億稼いでいる課金ゲーとかあるのに
17.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:37▼返信
当時はvitaで出せと騒いでたキチゴキがいたな
18.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:37▼返信
ポケGOハマってる人って普通のポケモンのゲームも好きなのか?
19.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:37▼返信
不法侵入GO
20.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:37▼返信
※12
じゃあこんなところで言ってないでロックスターにでも直接言ってきな
21.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:37▼返信
リアル殺人ゲー
22.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:38▼返信
※4
任天堂には大して入らないけどな(笑)
ちなみにアホが任天堂が作れば良いとか抜かしているけど
ポケモンGOみたいなゲームを作るには約3兆円ほどの投資が必要らしい
まあ任天堂には無理だな
23.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:38▼返信
任天堂が明確に死者を出したゲームとして語り継がれるだろうな
24.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:39▼返信
ご近所さんが今頃はまってよなよな出かけてるわ
25.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:39▼返信
韓国、反論の映像を公開 国防省
watch?v=w_mPMIT20N4

なぜか毎日が転載
このBGMはオリジナルにもついてるのか?w
26.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:41▼返信
ソシャゲも携帯機も据え置きも覇権は強いな
27.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:41▼返信
※22
ポケモンカードソーシャルで作るだけで多分、やばい事になると思うよ。
子供が親の金を破滅させるまでガチャに突っ込む未来が待ってる。
任天堂の内部保留をため込む悪気質もあって日本経済の循環不全が加速して不景気待った無し。
28.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:41▼返信
近所にスポットあるからよく車止まってるわ
29.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:42▼返信
ここ数か月ぐらいでようやくポケモンのゲームになった印象
トレードに対人戦とポケモンの基本が今まで実装されてなかったからな
というかなんで2年以上この基本中の基本を実装しなかったのかと
30.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:42▼返信
※22
そりゃポケモンは別会社だから任天堂には直接入らないね

それ以外の部分はフェイクニュースだけどw
31.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:42▼返信
任天堂株っていま28000円ぐらいまで下がってんのなw
スマブラも出し終わったしどうすんだろ 上がる材料あるか?
32.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:42▼返信
新宿西口ヨドの裏とか数十人って人数が集団でスマホいじってる時あるんだけど
あれポケGOか?
正直歩きづらいし、店の前大人数いたりとかすごい迷惑でやめてほしいんだけど…
33.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:44▼返信
ポケゴだけでソニーグループ全社の売り上げを超えてるの草生えるわ
34.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:44▼返信
※31
任天堂だけじゃなくてSONYも含め全体的に下がってる印象。
日経平均が下がってる影響が出てるのかな?って思ってたんだが
詳しい人教えてプリーズ。
35.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:44▼返信
※32
FGOオフの連中だろ
わりと新宿でオフ会してること多いからな
36.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:45▼返信
2017年にポケモンGOの収益890億と計算しているとこあったけど
これ見る限りかなり誤差あるんだな
37.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:45▼返信
※31
バカ発見w

ちゅーかさ 任天堂の粗さがしばっかやってないで少しは有意義なことに時間使ったら?
38.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:45▼返信
ソニー終わった…もうソシャゲですら勝てないな
39.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:46▼返信
任天堂に半期で120憶ぐらい入ってたよな
40.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:46▼返信
※31
全体的に下がってる中で任天堂だけ上がるわけないだろ
41.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:47▼返信
>>33
いや、ソニーミュージックのFGOに勝ててないと思うが?
42.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:47▼返信
日本企業(任天堂)が好業績なのに叩いてる奴らは反日だろ
43.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:47▼返信
>>38
これあとからFGOの収益出てくるパターンじゃね
44.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:47▼返信
※37
ゲハ斬るのパン.ツ君にでも言ってやれ。
SONYを叩くため専用のブログを作るほど無駄な事に人生をかけてるぜ。
45.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:47▼返信
>>25
こっちがオリジナルだ
watch?v=4dpWAWpzWyE
やっぱりBGMついてたwwww
46.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:48▼返信
>>3
アプリからは大体100億円弱らしい。
どっちかいうとgoプラスとかデバイスの売り上げがデカイみたい。それだけで200億円越え。
47.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:48▼返信
ポケモンって任天堂ハードで出してるけど、権利上は任天堂の物なの?
48.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:49▼返信
>>44
ゲハを斬るは中立的なブログだよ
取り上げるニュースが任天堂が多いだけ
49.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:49▼返信
>>42
ソニーも日本企業じゃろ
50.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:49▼返信
※42
Nianticはアメリカの会社
51.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:49▼返信
>>48
え、マジで言ってる?
ネタじゃなく?
52.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:49▼返信
スマホでもこれだけ収益が無いと人気タイトルとして名乗れないぞ
恥ずかしくないの?マリオさぁ
53.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:50▼返信
アップルの影響でどこまで円高なるかだなぁ
54.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:50▼返信
※48
お前が豚蟯虫かはちまのクソバイトって事は分かった。
あんなのが中立とか言ってるのは確実にゲハこじらせた病気野郎w
55.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:50▼返信
>>48
頭おかしい それか実地くん本人かな?
56.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:51▼返信
すまんなゴキちゃん
世界は妊娠なんだ
57.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:51▼返信
>>47
別会社になったけど主要株主が任天堂だった気がする
58.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:51▼返信
>>36
モンスト1300億 FGO982億 ポケGO860億
モンストつええ
59.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:51▼返信
※43
あんな廃課金ゲームと比べないでくれw

例えれば一流のレストランとぼったくりバーを比べてるようなもんだからw
60.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:51▼返信
任天堂の決算資料では、配信からずっと右肩下がりで、任天堂に入る持分としては
2018年1-3月:17億円を最後に表記するのもやめちゃったんだけど?
61.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:52▼返信
※20
62.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:52▼返信
どうでもいいわ
どうせいくら儲かったところで大してクオリティアップにつながるわけでもないしな、他のソシャゲにもいえるけどさ
サービス終了しない程度に儲かってりゃユーザーには関係ない話よ

それより稼いだ金でCSに力入れてくれよな頼むよ~
63.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:52▼返信
>>50
豚がわかる訳ねえ
64.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:52▼返信


蟯虫化しつつある豚中学生がログインしました。

65.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:53▼返信
殺人アプリであれだけ騒がれたわりに思ったより続いてんな
ナイアンテック大勝利じゃん
66.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:53▼返信
殺人GO!
67.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:54▼返信
>>59
いや、利益ベースの話をしてるんじゃねーの?
68.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:55▼返信
※65
元々、任天堂は本格的ゲームより、ライト情弱層や文字通り子供だまし受けの強い会社だからな。
ソーシャルと相性が良すぎる。
もっとはやくポケモンのソシャゲ作ってたらパズドラもモンストも生まれなかったんじゃないかね・。
69.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:55▼返信
>>59
両方ぼったくりだから安心しろ
70.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:55▼返信
で、何人死んだの?
71.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:55▼返信
ながら運転規制されてんのに野放しか?イルミナティの命令かな。
72.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:56▼返信
位置ゲー好きでポケモン自体に興味がない人にはテクテクテクテクのがオススメ
73.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:58▼返信
日本じゃもう話題にもならないが海外で人気なの?
74.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:59▼返信
※3
よくナイアンティックガーとか言うやついるけど
ナイアンティックはただの下請けだからな?
 
ポケGOもともと任天堂側が企画作って全部プランしたものだよ
利益もほとんどがポケモン側がとってる
75.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:59▼返信
※71
自己破産者出しまくってるFGOよりはマシでしょ
76.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:59▼返信
※58
FGOの方が上かよ
なんだ
77.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 14:59▼返信
任天堂関連社員は強制課金されてそう
78.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:00▼返信
モバイルインデックスってとこの統計だと、2018年の売上がこうなってんだよな
母集団はよく分からんのだが(国内?世界?)
1位モンスト 1,076億円
2位FGO   1,050億円
3位パズドラ 594億円
8位ポケGO  312億円
79.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:01▼返信
もうコンシューマ事業は縮小してスマホに投資していけばいいな
80.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:01▼返信
FGOはアホみたいに金使うからな
やってる奴もアホなんだろうけど・・・
81.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:03▼返信
ソシャゲに金注ぎ込む奴は全員アホやで
82.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:03▼返信
※74
決算表のどこを見ればそれが分かる?
83.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:04▼返信
※80
アホというかより病気。ギャンブル依存症
84.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:05▼返信
東京オリンピック狙って日本で大規模なリアルイベントやったら盛り上がりそう
85.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:05▼返信
FGOとかパズドラみたいなガチャゲーってパチより悪質なのに規制されないのが意味わからん
86.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:07▼返信
>>85
そりゃギャンブルじゃない上、法を犯してないからじゃろ
87.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:07▼返信
Nianticが受け取った収益から任天堂やポケモンと分配するけど
その割合は謎にされているんじゃなかったか
88.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:08▼返信
※82
株式会社ポケモンの決算と開発者のインタビューだよ
事実としてポケGOは最初に、ポケモン側がデモ作ったら話題騒然になって
たまたま位置ゲー作ってたナイアンティックが、下請けとして選ばれたんだよ
89.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:09▼返信
>>85
ギャンブルと違って儲けがないからな
90.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:09▼返信
FGOは去年の上半期で世界のソシャゲ売上第1位になったからな
半端なソシャゲじゃ勝てんぞよ
91.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:09▼返信
>>80
同僚に毎月10万課金してるって奴いるけど飯代も削って課金してるって言っててキチガイだなと思ったわ
92.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:10▼返信
何人殺されてるんだろうな...
93.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:10▼返信
>>88
その下請けのインフラに完全依存してると思うんだが・・・
ゲームシステムも同社が展開してる同系列ゲーの流用だろ?
94.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:11▼返信
いつもの脳内ソースか
95.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:12▼返信
※93
位置ゲーはグーグルマップとかのインフラ使えば作れるんだよ
96.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:12▼返信
【悲報】
Googleプレイ ベストオブ2018年ゲーム部門のユーザー賞に荒野行動が受賞
任天堂期待のドラガリアロストとポケモンクエストがノミネートされていたが荒野行動に敗北
97.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:13▼返信
やってないからよくわからんけど
レイドか何かで集まってるのは不気味だよ
98.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:16▼返信
>>95
???
いや、ソシャゲのデータはサーバー内に展開しないとユーザー間で共有出来んだろ?
ポケモンの出現状況や位置データは全部下請けが管理するインフラ&システム内に存在してるし、これを破綻なく成立させる技術は任天堂にはないぞ?
99.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:16▼返信
Mobile Indexは、2018年スマホゲーム総決算レポートをリリースし、個別タイトルの売上ランキングを分析した結果、『モンスターストライク』が売上1位だったと発表した。2018年における『モンスターストライク』(モンスト)の売上高は1076億円を記録し、2位は『Fate/Grand Order』(売上1050億円) 、3位は『パズル&ドラゴン』(売上 594億円)になったとのこと。
※4位はドラゴンボールドッカンで561億円、5位は荒野行動で448億円
100.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:17▼返信
ゴキブリイライラ
101.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:17▼返信
>>99
2018年スマホゲー売り上げランキング
6位ツムツム 406億円
7位グラブル 366億円
8位ポケGO  312億円
9位パワプロ 280億円
10位デレステ 266億円
102.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:19▼返信
無知豚w
103.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:20▼返信
でも、地方民は廃課金しなきゃ楽しめないじゃん
104.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:20▼返信
※98
だからそれはアップルとかグーグルとかの技術で
別にナイアンティックの独占じゃないんだよ
105.投稿日:2019年01月04日 15:21▼返信
このコメントは削除されました。
106.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:21▼返信
任天堂にほとんどお金が流れないのが凄いよな(´・ω・`)
107.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:22▼返信
でもグラブル以下のポケモンGOw
108.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:22▼返信
ふと思い出したけどポケモンコマスターってまだ生きてんのかな?
109.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:22▼返信
※98
バカかお前?
そんなこと言ったら、どのソシャゲだって依存してるサーバーがなければ機能しないだろw
110.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:22▼返信
この辺は宣伝費と運営費もバカにならんからな
111.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:23▼返信
それよりなんでモンストがいまだに売り上げ1位なのかが不思議
去年より売り上げアップしているし
112.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:23▼返信
そりゃ人を何人殺しても止められんわな
113.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:24▼返信
【悲報】
Googleプレイ ベストオブ2018年ゲーム部門のユーザー賞に荒野行動が受賞
任天堂期待のドラガリアロストとポケモンクエストがノミネートされていたが荒野行動に敗北
114.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:25▼返信
ドラガリアは初風だけ凄かったなあw
115.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:25▼返信
※98
じゃあソニーのFGOはアップルやグーグルのサーバーのインフラなしに機能するんですかね?
ソニー一社でインフラからなにから全部動かしてからデカい口叩けよゴキブリw
116.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:26▼返信
>>104
位置を取るだけなら素人でも出来るが、それを使った位置ゲーが世界レベルで成立してるのはその下請け(名前覚える気無い)のシステムがあったればこそだよ
Googleが提供してくれるのは位置サービスや物理的なサーバーだけであり、その中身までは作ってくれないからね?
任天堂がやったのは「こんなことが出来たらいいな☆」っていうコンセプトモックを作ったところまでで、それを実現させたのはその下請けだぞ?
117.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:27▼返信
※115
完全な論破で草
118.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:28▼返信
>>117
そうか?
結局パイの分配に関してごねただけの気がするが
119.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:28▼返信
やってる年齢層が上がったからじゃね
今は30代以上が多いだろうから課金できるんだろうな
120.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:29▼返信
まあ2017年モバイルパブリッシャーランキング
11位のネクソンより下の12位の任天堂だからw
121.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:30▼返信
因みにソニーはモバイルパブリッシャー3位なので
世界ランキングでも8位だからなあ
任天堂なんかザコだよw
122.😂😂😂【朗報】任天堂、CS事業撤退(笑顔😂で)!!😂😂😂投稿日:2019年01月04日 15:31▼返信
そこが知りたい2019年に向けて(5) イノベーション、衰えていない? 任天堂社長 古川俊太郎氏に聞く 失敗を恐れない環境追求
(2018/12/25付 日本経済新聞)

>世界のゲーム市場を切り開いてきた任天堂。しかし、段ボール模型と連動する新型ソフトの「ニンテンドーラボ」は売れ行きが振るわず、スマートフォン(スマホ)ゲームの出遅れも目立つ。かつてのイノベーション力が衰えていないか。古川俊太郎社長に聞いた。
>――過去に開発したゲーム機の成功が大きすぎて、次の革新を起こせなくなる「イノベーションのジレンマ」に陥っていませんか。
>「自社のゲーム機にこだわっているというわけではない。今は『ニンテンドースイッチ』など独自開発したゲーム機とゲームソフトを一体で提供することが任天堂らしい娯楽を届ける手法だと判断しているが、技術の進歩は続く。時代ごとに独創的なエンターテインメントを届けるためには、何がベストな手段なのか柔軟に考えていく」
>「家庭用ゲーム機を始めて30年以上がたつ。任天堂の歴史はそれより前の方が長く、その間も悪戦苦闘しながらどういう娯楽を生み出すかということだけを考えてきた。長い目でみれば家庭用ゲーム機から事業の中心が変わるかもしれない。柔軟性も独創性と同じくらい大切だ」
123.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:32▼返信
2017年モバイルパブリッシャー世界ランキング
任天堂は32位のザコw
124.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:32▼返信
>>115
FGOはAWS、ポケGOはGCP(Google版AWS)だったはず
FGOの運営はクソカスだからあれ以上の所は掃いて捨てるほどある
その上で、ポケGOの下請けはFGOのと比べるとかなり上等だよ
全世界のポケGOユーザーからの同時アクセスにも良く耐えてるからな
125.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:33▼返信
ポケモンgoってあんまり課金する必要のないゲームなんだがな
イベントごとにバラで買うよりかは断然お得なアイテムセットが販売されるから
それ買う人多いのかしら
goのサイトとか見てると、卵の孵化の数とか桁違いなことになってるし
126.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:33▼返信
Mobile Indexは、2018年スマホゲーム総決算レポートをリリースし、個別タイトルの売上ランキングを分析した結果、『モンスターストライク』が売上1位だったと発表した。2018年における『モンスターストライク』(モンスト)の売上高は1076億円を記録し、2位は『Fate/Grand Order』(売上1050億円) 、3位は『パズル&ドラゴン』(売上 594億円)になったとのこと。
※4位はドラゴンボールドッカンで561億円、5位は荒野行動で448億円
127.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:34▼返信
ソシャゲの課金やランキングは桁がおかしいからな
128.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:35▼返信
いい加減認めようよ。
見苦しい…
129.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:36▼返信
敗北の気分はどうだ?ゴキ
130.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:36▼返信
>>4
バカ丸出しw
任天堂はこの収益の10%程度しかもらえない
にも関わらず、ポケモンGOはスマホに
任天堂の客を垂れ流し
任天堂は奪われてるw
131.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:36▼返信
>>117
FGO運営はクソ雑魚ナメクジなのでFGOの収益に対して主張できるところが少ない
ポケGO運営はFGO運営とは比べものにならないほどの有能集団なので、ポケGOの収益に対しての主張はかなり大きいと思われる

少なくとも、FGO運営にポケGO作らせたらサービス開始とともに無限メンテ→そのままサービス終了になる
132.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:36▼返信
ポケGOの売上とかAppleが何割か持っていって、それから株式会社ポケモンとナイアンテックで分け合った上で
分けた(株)ポケの利益の中から、任天堂が取り分貰う程度だしな

そりゃ任天堂自身のランキングは上がらないわ
133.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:37▼返信
変わりに本編が落ちちゃったな
まぁ単純に出来が悪いってのもあるかもしれんが
134.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:42▼返信
くっそ落ち目のパズドラすら抜けていないのに騒いどるんかw
135.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:44▼返信
家庭用ゲーム機完全に終了だなもう
136.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:45▼返信
※88
貸借対照表のどこがそれに該当するんぞ?
137.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:47▼返信
増えてんのかよ
まあ、たしかにプレイしてる人見かける頻度が増えたわ
138.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:49▼返信
一時期はすっかり廃れてたのに復活したなぁ
おそらく総合ランキングだとFGO、モンストに次ぐ3位か4位だぞ
完全に任天堂の大黒柱やんけ
139.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:49▼返信
つかFGO運営とポケGO運営を同扱いする豚が居るとは思わなかったわ
いくら何でもポケGO運営に失礼だろ
140.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:50▼返信
バスの中で通勤中のおっちゃんかかなりの確率でプレイしてるよね、ポケGO
歩かなくていいから楽なんだろうな
141.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:50▼返信
運営は酷いけど腐ってもポケモンだなw
まああんまり任天堂と関わり無いらしいけど
142.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:53▼返信
※135
いや、家庭用ゲームなんて2017年の時点でとっくに死んでたから

開発チームの力関係でも、スマホ系に主力の優秀な人材が集まってて
家庭用側の方なんていつリストラされてもおかしくないような無能しか残ってない
143.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:54▼返信
ポケモンGO収益配分 予測
アップル     30%(735億円・確定)
ナイアンテック   35%(860億円・確定)
株式会社ポケモン 17.5%(428億円?)
ゲームフリーク  5.8%(142億円?)
任天堂      5.8%(142億円?)
クリーチャーズ  5.8%(142億円?)
144.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:54▼返信
死亡事故を受けて規制に乗り出した行政を脅迫して逮捕者が出たゲームだっけ
大半のユーザーは良識を守って楽しく遊んでるんだろうけど怖いなぁ…
145.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:56▼返信
※138
アホ
任天堂の取り分なんて100億ちょいだぞ?
146.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:58▼返信
任天堂コンテンツは強いな
ゴキ捨てではこうはいかないな
147.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:58▼返信
前に「ポケモンGO、誰がどうやっていくら儲けているのか」って記事で
1000億もうけたら3割がgoogleとappleに取られて700億
それを株ポケとナイアンで分けて、株ポケの3割が任天堂にいって60億って書いてあった。
細い数字は省いて簡単に計算すると、株ポケの取り分がつまり200億ほどで35%くらいが700億からの取り分?
148.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:58▼返信
今2018年総合ランキングの結果のデータ見たら
1位 モンスト 1076億円
2位 FGO 1050億円
3位 パズドラ 594億円
4位 ドッカン 561億円
5位 荒野 448億円
だったんだけど、ポケGO無くね?どういう事だ?
149.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 15:59▼返信
>>143
860億円を分ける形にしないと
シリーズ総売り上げ2368億円との間に齟齬ができるぞ
150.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 16:00▼返信
>>143
ナイアンテックや株ポケはわかるがアップルいくらなんでもマージン取り過ぎだろ
アコギな商売だなあ
151.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 16:01▼返信
※148
日本の会社だけだとか、単体の会社が設けた額とかなのかはたまた…前提が分からないね。
152.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 16:02▼返信
ポケモンGOのどこに課金する必要性があるんだ。
153.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 16:03▼返信
※150
ハード側の取り分なんてそんなもんじゃないかね。
そうなるとgoogleが一番得してる気がする。
154.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 16:03▼返信
荒野とかいう中華パクり糞スマホゲーの数十分の一の人気も売り上げも出せない日本のCSゲーよ
詰んでるわマジで、絶望しかない
155.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 16:05▼返信
>>151
ああ、俺が調べたデータは日本国内の総合ランキングっぽいわ
全世界総合ランキングのはまだ出てなさそう
156.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 16:05▼返信
>>152
モンスターボール
157.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 16:06▼返信
利益もほとんどがポケモン側がとってるとか言ってるヤツがいたけど
2割ほどしか降りてこないところから更に減ってるじゃん。
何がほとんど取ってるんだかw
158.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 16:08▼返信
>>148
見出しに国内市場規模とか書いてあるから
日本限定なんじゃね
ポケモンGOそれだと257億ぐらいだし
159.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 16:09▼返信
ポケgoぜんぜん元気やんけ
やっぱロクに遊べない田舎モンが
年寄りガー言ってギャーギャー騒いでただけだったか
まぁだからってこんなもん絶対遊ばねぇけど
160.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 16:10▼返信
>>158
国内だと大した事ないなポケGO
海外人気が堅調なのか
161.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 16:10▼返信
>>148
これは日本国内のスマホゲーランキングでポケGOは250億くらい
ポケGOは世界中の国々で収益があって、そのうちのナイアンテックの取り分がこの記事の金額やで
162.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 16:11▼返信
最初の1ヶ月で消したから現状がどうかは分からんが
都内のジムまわりではいまだにポツポツたむろって遊んでる連中みかける
163.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 16:12▼返信
FGOみたいに1人の人間から搾り取るのとポケGOみたいに複数の人間からちょっと取るのと
どっちがすごいか言わなくてもわかるな
164.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 16:12▼返信
縮小傾向にあるスマホゲー業界でこれは素直にすごいな
165.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 16:14▼返信
任天堂関係ないし、
皆、アメリカ人のコヤシになってるだけだぜ
166.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 16:15▼返信
ポケモンGOは成長
ポケモンピカブイは前作割れ
差がついたな
167.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 16:15▼返信
※88みたいな事言ってたから改めて調べてみたけど、
任天堂の取り分は総額の10%以下って結論が出たんだけど
なんか間違ってる?
168.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 16:15▼返信
>>148
てかFGO1位取れなかったんかい
短い展天下やったな
そしてもうFGOも終わりそうだし今年が最後のチャンスだったね
169.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 16:17▼返信


本当に任天堂が覇権を取ってしまったんだな



170.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 16:18▼返信
>>165
任天堂が関係するのかしないのか
ゴキブリはいい加減意見を統一しろよw
171.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 16:20▼返信
※168
いやモンスト強いのは昔からだろ
豚何いってんだ・・
172.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 16:20▼返信
妄想ガイジ豚w
173.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 16:20▼返信
>>170
複数の人間がいるって証拠だよ
174.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 16:22▼返信
>>161
販売元もnianticで総売り上げ併せて考えると分配前じゃね
175.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 16:22▼返信
”開発元のNianticが2018年にポケモンGOから得た収入が2017年比で35%増の7億9500万ドル(約860億円)に上ることがわかりました。”
いやこの時点で株ポケじゃなくて
ナイアンテックメインで主導してるゲームだろコレ
キャラクター使用してる分は任天堂の収益になるだろうけど10%とかだろ確か
860億の10%なら別に86億はいるんだから任天堂ええやん、自社で貸してるだけなのに
ブタちゃんなんでも任天堂だ~って勘違いしすぎだろ
176.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 16:25▼返信
課金大好きの日本の割合が30%しかないのか
世界で人気なんだな
177.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 16:32▼返信



なのにswitchは・・・


178.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 16:32▼返信
ニンテンドーの収益にするなら、このゲームが原因で事故死した被害者に対して
任天堂「我々は関係ない」
とは、言い張れない。
179.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 16:34▼返信
>>168
それ以下のポケモン・・・
180.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 16:37▼返信
>>178
収益は知らんが
アイデアだしたの任天堂じゃなかったか
181.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 16:37▼返信
CSでもスマホでもソニーに勝てない任天堂哀れ
182.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 16:37▼返信
>>74
だったらなんでいまだにバグだらけなんだよ
183.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 16:53▼返信
※148
だってそれやらおんとかいうサイゲアフィの印象操作じゃん
184.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 16:53▼返信
※181
ねぇなんですぐなりすましすんの?NINTENDO信者って
185.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 17:15▼返信
ポケGOのせいでcsのポケモンは死にました
ポケGOが存在する限りcsのポケモンが爆売れすることは無いと思います
186.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 17:30▼返信
ナイアンのポケモンは好調だな
運営は結構いい加減で不満あるぽいけどコンテンツが強力って事か


任天堂はこの強力コンテンツを巧く使えてないのが残念だ
187.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 17:45▼返信
オワコンオワコン言ってた陰キャくん息してる?w
188.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 17:47▼返信
Mobile Indexは、2018年スマホゲーム総決算レポートをリリースし、個別タイトルの売上ランキングを分析した結果、『モンスターストライク』が売上1位だったと発表した。2018年における『モンスターストライク』(モンスト)の売上高は1076億円を記録し、2位は『Fate/Grand Order』(売上1050億円) 、3位は『パズル&ドラゴン』(売上 594億円)になったとのこと。
※4位はドラゴンボールドッカンで561億円、5位は荒野行動で448億円
189.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 17:52▼返信
株式会社ポケモンやゲーフリじゃなくてナイアンの方が儲かってるのが笑える
カードの方は凄いけど肝心のゲームの方はイマイチでスマホのポケモンも他社製のが人気とはこれ如何に
190.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 18:27▼返信
運動公園でじじいとばばあが一生懸命やってたな
若い子はもうやってない感じ
191.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 18:51▼返信
教えて下さい。何に課金するゲームなんですか?ガチャでポケモンをゲットするんですか?
192.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 18:59▼返信
>>17
また脳内にゴキブリ飼ってる任天堂信者の妄想か
193.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 19:28▼返信
CSもソシャゲも絶好調!さすが
今週の有吉eeeもスマブラ回だし、ゲームといえば任天堂ってイメージが定着してるな
194.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 19:30▼返信
むしろこのゲームどこで課金すんのよ
195.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 19:30▼返信
こんなに儲かっても7割以上のほとんどがGoogleの本社にチューチュー吸われ、
キャラ貸し出し版権も3分割しかもらえない任天堂(笑
196.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 19:31▼返信
>>152
レイドパスと孵化装置、卵からしか出ないポケモンがいる。10キロ卵とか10キロ歩かないと孵化しないから、たくさん孵化装置を買って卵を孵化させてる。
197.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 19:38▼返信
嘘つけもっと多いだろう 国内だけ圧倒して海外爆死のモンストでも
1300億オーバーなんだが
198.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 19:44▼返信
ワイ、なんだかんだ惰性で続けてるわ
しかし、昔ほど本気ではない
今は毎日フレにギフト送る分だけポケストップを歩くだけ
まあ運動になるからいいんだけど
199.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 19:51▼返信
やってる奴らはキチガイガイジ
200.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 20:01▼返信
批判とか見苦しいな…
201.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 20:56▼返信
ぶっちゃけコスパで見ればソシャゲの中でも断トツで優良ゲームだからな
むしろ課金しなくても余裕で遊べるのにそこそこ売上があるのは素直に驚き
202.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 21:13▼返信
ソニーのゲームはfgoがあるじゃん
203.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 22:20▼返信
安倍辞任しろ
204.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 23:33▼返信
ポケgoってなんていうか海外特有の無機質感が気持ち悪い

みんな死んでるみたいで怖い
205.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月04日 23:48▼返信
正直ポケモンよりポケモンしてるゲームだと思う
後はこの世界観で据え置きに出せたら良いなぁ
勿論色んな要素追加することは必要だけど
206.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月05日 00:37▼返信
不法侵入GO
207.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月05日 00:44▼返信
>>130
キャラ貸すだけで80億は旨すぎるだろ。それにポケモンというコンテンツ人気を維持してくれて、勝手に宣伝までしてくれるとか控えめに言って神。
208.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月05日 01:02▼返信
>>207
任天堂が出していたら全て任天堂の利益になるので勿体無いと言いたいのでは
209.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月05日 01:04▼返信
>>7
それって逆に言えば任天堂はキャラと自社ソフトでしか稼げないと馬鹿にしているのでは
210.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月05日 08:13▼返信
>>205
まだ本家のほうが特性や性格もあってポケモンの魅力は多いと思うが
211.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月05日 14:07▼返信
対人が実装されて戻ってみたけど、ゴミすぎてまたやめたwww
212.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月05日 15:21▼返信
収益の意味が分かってないのにタイトルにしてるのか
これだから無職は
213.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月05日 15:53▼返信
>>210
特性や性格って後付けじゃん
初めは草むらとか歩いて出てくるポケモン探して捕まえて育てて闘ってってのが趣旨だったはず
個人的には広がっていく世界を楽しむゲームだったからなんかどんだけ新作作っても局地しか舞台にならないのがつまらなくてさ
ポケモンGOは本当全世界対応だから前ヨーロッパ行った時に起動して普通にポケモン出て来て嬉しかったんだ
まあ何処を重要視してるかの違いなのかも
214.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月05日 18:27▼返信
>>213
たしかにそれはあるよね。対戦を重視してるせいか物足りないと感じるわ
215.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月05日 18:27▼返信
ゴミーボはゴミ、
216.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月05日 18:28▼返信
ダンボールキッド、
217.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月05日 18:28▼返信
また焼き直しじゃないかね
218.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月05日 18:29▼返信
またかよ、
219.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月06日 14:10▼返信
オワコンウォッチの方は話題にならなくなったよなw

直近のコメント数ランキング

traq