Red Dead Redemption 2 Leads List Of GDC 2019 Choice Awards Nominees!
https://gdconf.com/news/god-war-red-dead-redemption-2-lead-gdc-2019-choice-awards-nominees?_mc=blog_x_gdcsfr_le_x_gdcsf_x_x-GDC19
記事によると
・ゲーム開発者の国際カンファレンスGDCに合わせて行われる第19回 Game Developers Choice Awardsの部門別ファイナリスト作品が発表
・ロックスター・ゲームスの『レッド・デッド・リデンプション2』GOTYを含む7部門に選出され、最多ノミネート作品に
・SIEサンタモニカスタジオの『ゴッド・オブ・ウォー』とインソムニアック・ゲームズの『マーベルズ スパイダーマン』はGOTYを含む6部門に選出された
■ Game of the Year
・『レッド・デッド・リデンプション2』(ロックスター・ゲームス)
・『Return of the Obra Dinn』 (Lucas Pope / 3909)
・『マーベルズ スパイダーマン』 (インソムニアック・ゲームズ / ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
・『Celeste』 (Matt Makes Games)
・『ゴッド・オブ・ウォー』 (SIEサンタモニカスタジオ / ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
■Best Audio (ベストオーディオ)
・『Celeste』 (Matt Makes Games)
・『レッド・デッド・リデンプション2』(ロックスター・ゲームス)
・『ゴッド・オブ・ウォー』 (SIEサンタモニカスタジオ / ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
・『マーベルズ スパイダーマン』 (インソムニアック・ゲームズ / ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
・『テトリス エフェクト』 (Monstars、Resonair / エンハンス・ゲームズ)
■Best Debut (ベストデビュー)
・Polyarc (『Moss』)
・Mountains (『Florence』)
・Nomada Studio (『Gris』)
・Villa Gorilla (『Yoku's Island Express』)
・Sabotage (『The Messenger』)
■ Best Design (ベストデザイン)
・『マーベルズ スパイダーマン』 (インソムニアック・ゲームズ / ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
・『Celeste』 (Matt Makes Games)
・『Into the Breach』 (Subset Games)
・『レッド・デッド・リデンプション2』(ロックスター・ゲームス)
・『ゴッド・オブ・ウォー』 (SIEサンタモニカスタジオ / ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
■ Best Mobile Game (ベストモバイルゲーム)
・『アルトのオデッセイ』 (Snowman)
・『Florence』 (Mountains / Annapurna Interactive)
・『Reigns: Game of Thrones』 (Nerial / Devolver Digital)
・『Holedown』 (Grapefrukt Games)
・『Donut County』 (Ben Esposito / Annapurna Interactive)
■ Innovation Award (イノベーションアワード)
・『レッド・デッド・リデンプション2』(ロックスター・ゲームス)
・『Florence』 (Mountains / Annapurna Interactive)
・『ニンテンドーラボ』 (任天堂企画制作本部 / 任天堂)
・『テトリス エフェクト』 (Monstars、Resonair / エンハンス・ゲームズ)
・『Return of the Obra Dinn』 (Lucas Pope / 3909)
■ Best Narrative (ベストナラティブ)
・『Florence』 (Mountains/Annapurna Interactive)
・『ゴッド・オブ・ウォー』 (SIEサンタモニカスタジオ / ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
・『マーベルズ スパイダーマン』 (インソムニアック・ゲームズ / ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
・『Return of the Obra Dinn』 (Lucas Pope / 3909)
・『レッド・デッド・リデンプション2』(ロックスター・ゲームス)
■ Best Technology (ベストテクノロジー)
・『マーベルズ スパイダーマン』 (インソムニアック・ゲームズ / ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
・『アサシン クリード オデッセイ』 (ユービーアイソフト ケベックスタジオ / ユービーアイソフト)
・『Forza Horizon 4』 (Turn 10 Studios、Playground Games / Microsoft Studios)
・『ゴッド・オブ・ウォー』 (SIEサンタモニカスタジオ / ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
・『レッド・デッド・リデンプション2』(ロックスター・ゲームス)
■ Best Visual Art (ベストビジュアルアート)
・『Gris』 (Nomada Studio / Devolver Digital)
・『マーベルズ スパイダーマン』 (インソムニアック・ゲームズ / ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
・『ゴッド・オブ・ウォー』 (SIEサンタモニカスタジオ / ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
・『Return of the Obra Dinn』 (Lucas Pope / 3909)
・『レッド・デッド・リデンプション2』(ロックスター・ゲームス)
■ BEST VR/AR GAME (ベストVR/ARゲーム)
・『Budget Cuts』 (Neat Corporation)
・『ビートセイバー』 (Beat Games)
・『テトリス エフェクト』 (Monstars、Resonair / エンハンス・ゲームズ)
・『Moss』 (Polyarc)
・『アストロボット レスキューミッション』 (SIEジャパンスタジオ / ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
和ゲーからは水口哲也氏の『テトリスエフェクト』がファイナリスト作品に選出
今年はRDR2とゴッド・オブ・ウォーが強いなぁ
今年はRDR2とゴッド・オブ・ウォーが強いなぁ
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ハブ!
「ソニーの息がかかった」ゲーム開発者だろ?
しかも最多じゃねえか・・RDR2
任天堂は?w
朝鮮堂ざっこwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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岩っちが昔タダの「売り上げ自慢」して帰ってきたカンファレンスだよねw
i:::::::::::::::\:::::::/::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
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洋ゲーばっかりじゃねえかw
俺はゼルダみたいな和ゲーのGOTYが遊びたいんだよw
従来プラスチックで売ってた周辺機器を紙にしただけやん。
画質だけで言うならForzaもその2つとはレベル違うぞ
任天堂への忖度が丸出しw
既存の進化に過ぎない
ノミネートでしょw
しかも金でかったメタスコアでようもまぁ…
ガッカリ大賞とかつくったら間違いなくRDR2がグランプリとるわ
ゲーム開発者からも支持されない任天堂www
ゲーム機とおもちゃを一緒にすんなよゴキ
スイッチみたいな低性能のハードで作れってのが無理があるからしょうがない
悔しいのぅw
|:::::::::O-ヽ |
(:::::)'e'( : . 9) マルチハジョガイ・・・マルチハジョガイ・・・ブツブツ
<二つ二二ノ ヽ
ノ ノ 人 \ }
∠'∠_/ ヽヽ、_.ノ
ソニーはマジでもうソフトハウスとしても最強の1stに成長したなあ
しかし、段ボールノミネートに涙が出るわw
開発者が選ぶとなるとよっぽどのアイディアでもない限り、いまさらそんなローテクわざわざ選ばないわな
日本のゲームが賞とったこtないんだけどw
悔しいか日本人
ダンボール入ってるぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オンゲーとかシリーズも入れれたら
今年はBO4も入るな
対戦ゲーはGOTY取れねえんだよな悲しい
水口ゲー入ってるだろ
ゲームやらない豚
ダクソもブラボも
ワンダと巨像とかもGTシリーズとか取ってるの多くね
クソまみれのスイッチはゲーム開発者からもハブw
豚が知るわけねえだろ・・・・
豚だし、韓国人なんだろうし
ぶーちゃんアストロボット入ってるぞ
来年から本気出す
任天堂一個しか取れなかったね
なにもないスイッチ
これに尽きるww😂ワロタ
スイッチは?
発想"だけ"評価されたんだから
ソフトや仕組みはゴミでボッタクリでも、組み立てたものとゲームの連動は評価するってことだろ
宣伝のために
輝け、世界Switch大賞!
を作れば良いんじゃねえのww
洋ゲーもあるPS4
また広告費無駄遣いするのか
任天堂の無双はクソニクルだからな
敵が200体未満のスカスカ無双
無ソフトとかうまいな
1本しかないのに無双要素は何処?
夢想やろ
なんもねーんだから
無双クソニクルは伝説のスカスカゲーだから
イノベーションの塊だろうが
ソニー無双だな
しかも任天堂自体はほぼほぼ外注で自社製作ソフト無いしな・・・
スマブラ、マリカとポッ拳DXはバンナム、FEシリーズはインテリジェンスシステム
ヨッシークラフトワールドも外注だしマリオラビッツはUBI
ゼルダのシステムはモノリスの使い回し
ポケモンはゲーフリ
マリオデとARMSくらいか
スイッチなんもねーな
豚は相変わらず節穴だな
お情けでダンボール入れてもらってもこのザマかよ
任天堂ってつくづく雑魚だなって思うわ
うんこがうけてる
任天堂に来年なんて無い
ノミネート率100%なのだが
SDの容量が50GBになるまで何年かかるんだろうね?
これが屑の豚です
じゃあそのゴミ売るのやめちまえよ任天堂
クレクレワロタ
Switchクソしかないしな・・・
でもRDRは性能たりないし、GOWとスパイダーマンはソニーが開発したソフトだよww
スマブラだろw
あ、発狂がもう生活の一部になってんだっけ?w
任天堂って宗教くさいから信者向けだよな
ファミ通か?
任天堂はファンボーイ向けに専用ゲームを売るだけの企業
任天堂に忖度したり買取保証に釣られてたらそりゃ取れんわな
ちょっと熱く語ってみて
ちなみに
広告費TOP5は
1位トヨタ 2位ソニー 3位日産 4位イオン 5位7&i
任天堂は22位
ドカンと大逆転ってパターンなんだよな
た、楽しい…
別次元から来た人かな
ソニーは全部門やん
アホ丸出し
なのに毎年決算ボロ負けして
どこも逆転してない点
しかもピカブイ発売数日前から株価落ちまくってるし
業績の規模に見合ってるね
ソニーはコングロマリットだからなw
そうだよSIEでねえんだもん
ただ日本の広告業にもちゃんと貢献してるからな
音楽も映画も保険も銀行も調子良いし
任天堂も全部門じゃねーの?
スマブラ、GOWやスパイダーマンの半分も売れてませんよ?
SEKIROねぇ、ペルソナもねぇ、毎日マリオをぐ~るぐる♪
来年お楽しみに
ラインナップが不自然極まりない
任天堂の神ゲーをわざとはぶっているあたりが露骨である
PSとの癒着が疑われる
FGOが儲けてるのもあるが
乃木坂46、欅坂46、米津玄師、西野カナ
アーティスト売れてるの所属多いわ
見えない力の存在を感じるな
PSと癒着しているのだろうなあ
ほんとね、ダンボールのどこにイノベーションがあるのか
5ch『断言するがペルソナ5Rはswitch版も同時発売で出る』
例のジョン!!( PSロゴ)から1週間もたってるのに↑みたいに今だにペルソナクレクレしてるくらいだからな、もう PS4買えばいいのに
そもそも今年のGOTYもスマブラ入らねえんじゃねえの
対戦ゲーは入らねえし
入ってるならDBDとかBO4とか今まで入ってたろ
じゃあ去年は任天堂買いすぎだろ賞をww
敗北を知りたい
レッドデッドリデンプション長すぎてまだクリアできねぇ。
ダンボール、カービィ、マリオテニス、マリオパーティ
取れるわけねえだろww
マジレスするとスマブラSPは選外佳作に名前あるから
普通に選考対象でノミネートならず
そういう意味でも今年はかなり楽しめそうだ
「あんな賞は金で買える」
今のところ受賞数はGOWが114、RDR2が91でGOWが一歩リードしてる感じ
今後どうなるかな
・・・あ~ブタちゃんお気の毒・・・GOTY無理やん
選ばれるのは基本シングルゲーだしな
ニシクン「・・・・・・」
「マルチで喜ぶゴキブリ」
「ソニーが金で買った賞」
マルチタイトルなのにソニーが金ぶっこむのかよw
言ってる事ブレ過ぎだろww
NEWマリオUのSwitch
ヨッシーのクラフトワールド
あと未発表のぶつ森 FEの風化しちゃっただっけ?
悲しいランナップだな
「"今年度"ファイナリスト作品が発表!」
ブーちゃんさようならwww
美術館の展示絵画に一枚だけ紛れこんだ3才児の落書きみたいなポジションになってんじゃん。
.|-O-O-ヽ | なんだって?こっちは
(. : )'e'( : . 9)全裸のブタ男だ!
`‐-i⌒|\ ̄ ̄ \ヽ
( 」 || | ̄ ̄ ̄|> 〉
( ̄ _| |_|LABO|/
■ Best Technology (ベストテクノロジー)
・『Forza Horizon 4』 (Turn 10 Studios、Playground Games Microsoft Studios)
↑この1本だけ
フォルツァホライゾン4だけ・・・
まじで箱なんてフォルツァホライゾンだけしか面白そうなのねえしな
Gowは日本では隔離サバだったり遅れて発売したりで縁ねえし
そういうことなんだろうなあ
PSはやることが卑怯すぎると思う
あはは…はぁ…。なんだろう、すんごいインパクト。これで空でも飛ばれたら意味ヴィランだよね…。
不自然部分がねえだろ
去年任天堂なにだしたよ
ダンボール、カービィ、マリオテニス、マリオパーティ
これで取れてたら頭オカシイぞww
スマブラは対戦ゲーだから選考外だし
粗が多すぎてGOWの足元にも及ばん
イノベーション要素なんてあったっけ?
こんなのがGotY取るなら、レコ大と一緒で自ら価値を下げるようなもん
パッチだけで100GB必要なんだけど
どうやってスイッチで保存するつもりなんだろ?そこまで考えてないんだろうな、ゴリラだからww
「とりあえず可哀想だから任天堂系1つだけ入れといてやるか・・・」感
せめてオクトパスとか入れてやりゃいいのにと思ったが
それだと他にPS4にメタスコア高いのあるから
キワモノ枠でしか選べないて感じか
ストーリーはいつも通りのテンプレ勧善懲悪でウェブスイングや戦闘システムも過去作と似てるし...
宣伝でライトゲーマー多く取り込んだのがデカイんか
…いやいや、そのような無粋な事を言ってしまっては私の名前に傷が…いやいやいや、それでは余りに惨たらしいってものだから、''おめでとう''と言わせて貰おう。
だがいいか?喜ぶべきことこそ、時にはネガティヴに働くこともある。いや、大方ネガティヴだろう。
ダンボールが名を連ねて他は無い、つまりは、''N''はダンボールを超えるタイトルを出せなかったってことにもなるわけだ。ん?お前は何を言ってるのかだって⁉︎それは私にも分からん。…しかしだ。これ以上の皮肉があるか?そう、…あるわけがないんだ。…明確にさせよう。そこに並ぶべきは断じて知育玩具ではない!100%デジタルなゲームとして名を連ねてこそ真に誉高い栄誉の獲得に他ならないのだ⁉︎''N''はソレを理解しなくてはならない!」
俺はベストオーディオの方がわからん
雰囲気はあるけど、心に残る曲なんか皆無に等しかったのに
GameAwardsでベストミュージック取った時マジで「は?」ってなったわ
PS4強いな
ゲームトータルとしてのプレイアブルな安定性が大部分を占めてる。これが決め手になってるかと。
好きだけど
神ゲーはPS4に集まる
あーなるほど
不満らしい不満が出なかったんか
そういやRDR2なんかはその対極で前作未プレイのゲーマー達がこぞって操作性や爽快感がどうこうって文句言ってたしスパイダーマンは万人受け良かったんやね
今年はダンボールだけに際立ってるなw
世界のファンボーイに専用ゲームを配信するのがスイッチ
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最初は凡ゲー摑まされたと思ってたがやればやるほどスルメゲーだと実感したわ
あれは良かったからな
それでもRDR2はやはり数年に一度の別格感ある
むしろめんどい仕様多くて発売前かなり期待してたからがっかりゲーの位置にいる
世界観の作り込みはすごいがゲームとして見ると言うほどか?……という印象
任天堂がゲームではなくダンボールを売り出さざるを得ない革新()
mod最高
※163
フォルツァで入ってたか
全然気づかなかった
PS4と言えばゲームオブザイヤー
さすが覇権だわ
”任天堂さん何しに来たんですか?”
それも入力装置をデコったところでなんの意味があるのかわからんけどな
出力側を多様な形で作れるなら色々な遊びを創造できる可能性があるけど
常識的に馬鹿臭いゴミだよ、淫天のダンボールは
ゲームというより西部劇シュミュレーターだからな
ゲームとしては凡ゲー。ゲームとしてはスパイダーマンの方が上だと思う。
それはエアプにはわからんところだな
動画見てるだけだと細部がつぶれて素晴らしさがわからないし
ダンボールはいってるだろ!
あの仕様決めた人は次回作は外せ。
遊べないゲームが多すぎる
やっぱりスイッチ+PCが最強だな
ダンボールがゴミそのものなのは、知育玩具としてもなんの意味もない出来損ないだからなんだけどな
その人はまだ過大評価している
ブヒッチに依存しない単なるペーパークラフト作った方がよっぽど為になるだろ
万人ウケな部分も確かにある。操作系統はかなりシンプルで、しかしながら、ワンパターンな戦い方に飽きたコアなユーザーでも、コンボバリエーションを変えながらカッコイイ繋げ方を楽しめるアクション、その両輪を維持出来てる。ゲーム難易度も、最高位置にあるアルティメットですら突き抜けて難しいものでもない絶妙なバランス。
因みに、前年、ロックスタディ開発の『バットマン:アーカムナイト』はGOTY最有力候補の一本だったが、受賞ならずでね、それと並列的に比喩されてるのがインソムニアックの『marvelスパイダーマン』。本作は、シナリオとは別に複合するタスクとアチーブメント、育成概念などなど、バットマンとゲーム的な構成が近いが、同時に、バットマンに唯一足りなかったフィールドの広さも補ってたので、今回のGOTY受賞は納得出来る。
やっぱりPS4が一番凄いんだな
出来損ないにはできないゲームであってなりそこなったわけじゃないからセーフ
ジョンウェインだろにわか
Florence?Android/ISO
PCとPS4有ればSwitchいらんわな
あの無意味な操作性の悪さは全く擁護できないわ。
「でしょ?ジェイムソンってものを見抜くセンスが欠けてるのかも。夫婦仲もあまり上手くいってなさそうだし…。でも、もうちょっと建設的な物創りを!って点からは外れてないのが凄〜く奇跡的…だったりする。それにほら、一時的にターゲットが逸れてるし、僕としては有り難いよ」
サンタクロース「フォッフォッフォ…それならワシの袋にも入っとったよ」
ゲームなんか出してた?
CelesteってPS4に出てるけど…
やっぱノンゲーマー豚ってアホなんだなw
毎週新着チェックする層しかわからなくてもおかしくない
アーカムナイトは真のエンディング見る為のクソだるい作業さえなけりゃGOTYは確実だったしあの年の時点でグラもアクションもストーリーも一級品だった(個人的にマベスパと比べ物にならないぐらい)
そういやマベスパにバットマンっぽいなと感じたシーンはあったかも(毒打たれて幻想世界に入るシーンとか)
作り上ユーザが介在できるのって、なんの意味もない
段ボールにシール張ったり色塗ったりするだけだからな
塗った色検知して画面内のキャラの色が変わったり
性能違えば意味あるけど、そんな要素は一切ない出来損ない
おいおい、スマブラさんが発売されたばっかりだろ
既出のものをマーケティングで勝ち取っただけ。
任天堂がすごいのはマーケティング。(信者生産機能が優れている)
大げさに騒いでるのは日本だけでしょ
だがトロッコだけは許さない
フォーブスが普通に2018ガッカリゲーとしてあげている。
動きが重たいのは慣れの問題だけど対象選択や装備の仕様とかは純粋に欠陥。
受賞させる気は無いだろうし晒し首みたいになってんなwww
今年が10年に一度レベルの豊作揃いだったがために…
RDR2はオープンワールドゲームは徹底したリアルを追求してこそ、独自のシステムや利便性を重視した仕様は二の次って感じで、事実これはその通りだと思わされたゲームだった
難易度あれで難しいってのは驚いたな。
洋ゲー基準だとぬるい方でしょ。
PS4無双だな
Switch&PCだとGOTYノミネート作のRDR2、GOW、スパイダーマンが遊べませんよw
嘘つくなよ前作エアプ
めんどい仕様もクソも前作から変わった事なんて何一つないわw
Days Goneはアイテム取る時、謎の長押しで買う気失せた。
ほんと12000円返してくれ。
普通にスパイダーマンが断トツで時点でGOWとかだわ
ランス10を遊べない外人が可哀想
ほんと2018年はRDR2とGOWの2トップだったよな。次点でデトロイトかな
グラフィックもストーリーもすごく良く出来ていて面白いのに
本当に基本的な所がストレスになっていて勿体ない作品。
それはGTAV
RDR2に巨額な広告費を掛けようが
GTAVは超えられない大きな壁
そのぐらいGTAVは完成度が高いゲーム