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記事によると

・ 2019年に年男となる亥年のクリエイターをお招きしてお話を伺う特別企画。今回は、同じ1971年生まれの田畑端氏と稲葉敦志氏のおふたりに、ゲーム業界に入った切っ掛けから今後の話まで、じっくり語り合っていただいた。
 
――業界目線から見てゲーム業界がいまと昔で変わったと感じることは?

 
田畑:かつては家庭用ゲームソフトがたくさん発売されてどんどんビジュアルや容量が進化していることに熱くなっていった。各メーカーがものすごい競争していた。今の日本ゲーム業界からは進化の競争を体感できない。

 
――輝かしいキャリアを積み重ねてきたおふたりですが、そろそろクリエイター人生も後半戦ですよね。目標などはありますか?
 
田畑:僕は、“ゲーム産業のフロンティアはココだ!”という景色を一度見てみたい。新たに立ち上げたJP GAMESでは、「ゲームの可能性を広げる」をキーワードに、AIなどのテクノロジーを発達させて、オープンワールドの先の、未来のゲームの姿を目指していきたい。
 
稲葉:まだまだ個人としても会社としても、やりたいことがいっぱいあって、はてしなく尽きない感じ。プラチナゲームズはコンテンツメーカーなので、プラットフォームや市場がどう変わっていっても、コンテンツを永遠に作り続けていきたい。あとは、会社自体にもっとギラギラした凄みや存在感を持たせたいな、と。
 










 
   



  

オープンワールドの先ってなんだろう・・・フルダイブ?
タバティスの新会社はどんなゲーム作る気なんだろう

  
  
  









コメント(487件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:01▼返信
そうかがんばれ
2.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:01▼返信
口だけ番長
3.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:01▼返信
スクエニで出来なかったくせに
4.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:02▼返信
まずは納期を守れる会社にならないとな
5.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:02▼返信
ならスクエニでやっとけよ。
6.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:02▼返信
志は大事だよ
出来るかどうかはしらんけど
7.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:03▼返信
日本に会社置いてちゃ無理ですよソレ
8.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:03▼返信
成果出してからほざけ、まるでソニーみたいな奴だな
9.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:03▼返信
デケェ口叩きやがる
と思ったけど最近のスクエニは正にそれだなぁ
10.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:03▼返信
こいつ叩いてるけど
野村からいきなり15を渡されただけやん
11.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:04▼返信
HAHAHA、ナイスジョーク!w
12.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:04▼返信
スクエニには無理
海外しかできない
13.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:04▼返信
スイッチな
14.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:04▼返信
金あるのかな
まずはスポンサー探しやな
15.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:05▼返信
僕が考えた最強のゲームですか?wwww
16.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:05▼返信
日本で最新のゲーム作れる訳ないじゃん
金も技術もないんだから
17.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:05▼返信
田畑では無理
これまで何も生み出してないので
18.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:05▼返信
カイガイ行けよもう
19.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:05▼返信
タバタかっけーよ
妻子持ちなのに保守的にならず挑戦をやめない
カッコ良すぎる
日本男児憧れの的
20.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:05▼返信
和田と同じ臭いがする
21.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:06▼返信
数年遅れて途中までのオープンワールドになったのに
22.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:06▼返信
独立してしばらくすると気付く、「金がないと何もできない」ことに
スクエニで給料を数十億円とかもらえてたなら別だけどなw
23.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:06▼返信
田畑が優秀ならここで本当に真価が問われる
スクエニの上が歯止めをかけていた可能性はあるんだし
最後の1チャンで田畑が神を呼び出すかもしれない
24.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:06▼返信
※4
納期を守らなかったのは野村
ホモパーティ、ホモストーリーを作ったのは野島
25.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:06▼返信
任天堂の呪縛から開放されて大ヒットしたモンハンの例もあるし
やっぱり任天堂は害悪
26.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:06▼返信
楽しみだわ面白ければなんでもいいよ
27.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:07▼返信
コジカンの独立をみて自分も出来ると勘違いしちゃったのかな
夢見るオジサン
28.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:07▼返信
>>20
ただの金融屋だった和田と一緒にするのは
流石にかわいそうだろw
29.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:07▼返信
プラットフォームがスパコン並みのスペックじゃないとダメでは?
30.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:07▼返信
あーあ、壊れちゃたよ
ぜんぶおまえらのせいだからな

俺はたった一人でタバティス擁護してたから責任は無いぞ
31.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:07▼返信
言うても日本も海外も最近はもう大型のタイトルはアクション、アクションで変わり映えがないよね
システム面でも斬新な何かがあるわけでもないし開発費が上がったせいで冒険できないのは
技術が上がった弊害だよね
32.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:07▼返信
VRMMOをはよ!
VRMMOが舞台のラノベやアニメがたくさんあるのに現実が追いつかない・・・
どうなってんだよ!
そのくせ糞みたいなRPGはコンスタントに作りやがって・・・
33.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:07▼返信
技術で世界と戦わないどころか、もう散々サードが売れない実績を重ねたSwitch市場に
追加要素あれば売れるかもと無駄な工数ぶち込んでるスクエニに対して言ってるなら
実に的を得てると思うぜ
34.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:08▼返信
野村のせいで戦犯扱いされてるのかわいそう
35.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:08▼返信
15の時もそんな大口叩いて出て来たのがあれだったからな
ほんと口だけだよこいつは
36.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:08▼返信
オープンはやめたほうがいい
自分の価値は自覚の5割り程度に見積りしたほうがいい
やって箱庭
37.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:08▼返信
邦画でハリウッドクラスの映画を作れっていうくらい無理な話
そんなに予算使えるはずがない
38.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:08▼返信
未完成売りつけて
さらにDLCを投げ出した人の言葉は重みがありますね
39.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:08▼返信
※16
コジカンだって独立後すぐにソニーの全面バックアップで
資金も困らず順調なんだから大丈夫だろ。
業界での評価は間違いなく
田端>>>>>>>>>>>コジカン
40.コイキング投稿日:2019年02月28日 22:09▼返信
身の丈に合わなかった残骸の15から学んでない
41.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:09▼返信
世界のAAAタイトルがそうだから、スカスカでもいいからオープンワールドにしろって
指示出してたおっさんがイキリ散らしてるけど、こいつに先進的なAI構築できるようなスタッフ集める人脈あんの?
42.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:09▼返信
コイツはいつもおにぎり一つでも意識高い系なんだよな
面白いゲーム作れよと思う
43.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:09▼返信
だってさソニー?
進化を止めた哀れな会社よ
44.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:10▼返信
独立したてで夢だけはでかいのね
45.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:10▼返信
>>34
評判悪いとこ大体田畑が改悪したんだぞ
ヒロイン使えなくしたりノクトしか使えなくしたりストーリーごっそり変えたりとか
46.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:10▼返信
オープンワールドのゲームもまともに作れなかった癖に何言ってんだよwwwwwwwwwww
47.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:10▼返信
株式会社 極上
48.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:11▼返信
15は田端がもっと関わってれば神ゲーになったろうになぁ
49.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:11▼返信
ゼルダのオープンワールド世界的に絶賛されてたじゃん
50.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:11▼返信
※43
任天堂へそっくりそのまま返すよ
51.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:11▼返信
ロードが遅いのはもう勘弁な
52.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:11▼返信
いやもう主人公にキャラがあるストーリーとかいらねえから
プレイヤー自身がスターウォーズの世界を自由に探索できるゲームと作ってくれるだけで十分だから
スターウォーズの何ちゃらキャラが活躍するゲームとかほんといいから
53.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:11▼返信
言うだけなら俺でも言えますよ
54.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:12▼返信
新しい名言期待してます
55.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:12▼返信
ポキモンとか本当に酷いよなwww
56.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:12▼返信
そこまで言ってスマホに行ったら笑うけどな
57.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:12▼返信
>>24
PS4で出したいからって止められたりFF7Rのディレクターに回されたりとか会社の都合に振り回されてるんだから野村だって被害者でしょ
58.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:12▼返信
ガチャゲーばかり作ってる会社に言ってるですね
59.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:12▼返信
※49
ゼルダは任天堂オリジナルのオープンエアーだよ。
オープンワールドとかいう古臭いのと一緒にするな。
60.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:13▼返信
ドヤ顔でポケモン発表した任天堂の事ですね分かります
61.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:13▼返信
※14
最近では「くらうどふあんでんぐ」っつー物があるらしい
あっという間に億単位の金が集まるんだとか
62.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:13▼返信
なんとか病とか言ってファンを切り捨てていくスタイル
63.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:13▼返信
和ゲー、未だにfallout3以上のオープンワールドゲーも作れてないというのにその先って
64.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:13▼返信
オープンワールドでまともなもんを作ってから言えばいいのに・・・

情けない
65.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:14▼返信
※57
戦犯の間違い
66.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:14▼返信
パチモンみたいなオープンワールドだして「ただのオープンワールドじゃん」っていうとオープンワールド観を押し付けるなって始まるんですねわかります
67.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:14▼返信
何故かゲームの進化を邪魔してくる存在がいるからね
グラはどうでもいいとか言っちゃうあいつら
68.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:14▼返信
中身の無い目標を掲げる奴はダメだよ
他人にいくらアホだと思われても自分に出来る範囲の事を飾らず愚直にやり遂げてこそ男
こいつの空虚な言葉からは実現可能な目標が何一つ見えてこない
69.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:15▼返信
競争相手が弱すぎるんだよなぁ
ソニーMS程度じゃ任天堂の覇道は阻めない
70.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:15▼返信
ルミプロもまともに経営できずに見捨ててなに言ってんだこいつ。
71.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:15▼返信
グラ良くてもロード1分じゃあねぇ…
72.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:15▼返信
>>25
まぁスプラトゥーンで現状子供向けの動画で自殺幇助(やり方)の動画があるくらいだし
少し見てたらいきなり出てくるらしい
73.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:15▼返信
そこはかとなくする御影臭
74.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:16▼返信
口だけ番長タバティス
75.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:16▼返信
コジマ監督「へーそうなんだー」
76.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:16▼返信
ポケGO
77.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:16▼返信
FF15を諦めた奴が何を語っても何も説得力がない。
78.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:16▼返信
どんなソシャゲつくるんですか?
79.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:16▼返信
FF15以外で何作った人なの?FFは10以降は15までやってないからそれ以前に作った作品によるかな
80.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:16▼返信
ゼルダはオープンエアらしいからな、別物だよ
81.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:17▼返信
まあ田畑いなかったらFF15はまだ発売してなかったんじゃねーかと思うけども
82.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:17▼返信
笑わせてくれるな
83.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:17▼返信
元テイルズの馬場英雄とコンビでも組めば?
84.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:17▼返信
>>43
だってさ任天堂
進化を止めた哀れな会社w
85.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:17▼返信
ゴキはかばえよ
ファンだろ
86.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:18▼返信
※49
ゼルダだからですよファンでない人の感想だと普通に面白いだけの評価みたい
87.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:18▼返信
※10
そもそも考えなしにオープンにして納期狭めて中身すかすかしたのがこいつの責任なんだしよくいうしりぬぐい云々異常なことやらかしてるからその謎援護はもはや無意味
88.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:18▼返信
FF15リマスターが出るのか!?
89.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:18▼返信
死ね。
お前は、本当に、死ね。
90.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:18▼返信
8ビットからやり直せ
制限の中で見えることもあるだろう
91.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:18▼返信
※22
FF音楽の生みの親ノビヨも何にも左右されずに音楽を作りたい!とウキウキで独立したけど、
結局は借金こさえてスクエニからほそぼそともらう仕事で自社会社スタッフを養ってるもんな。
92.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:18▼返信
>>79
ザサードバースデイ FF零式
93.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:19▼返信
プロデューサーとしての能力は認めるけどクリエイターとしての能力は認めてない
だから優秀なディレクターを見つけてこい
94.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:19▼返信
どうせまた戦争物なんだろつまらん
95.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:19▼返信
監督としてあのクソ15の出来に責任が無いわけないよな?
早く死んでくれ。お願いだから。
96.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:19▼返信
あのスカスカなんちゃってオープンワールドのFF15のことか?
97.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:19▼返信
オープンワールドの先、つまりSAOの世界か
98.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:19▼返信
実際任天堂がWiiなんて出さなければゲーム業界はもっと早く進化していた
競争をしないということは全く良いことではない
独自路線なんて聞こえは良いけどそれは進化を止めた者の言い訳でしかない
結局独自路線なんて無理だからスイッチではマルチクレクレしてる
今更何をしてるんだといったところだ
99.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:20▼返信
こいつのキャリアに革新的なもんってあった?
100.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:20▼返信
ゴキブリどもがコメ欄で発狂激怒してるよw
101.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:20▼返信
ファンとのコミュニケーションで急遽、車が空を飛ぶようになったんだけ?
102.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:20▼返信
その片鱗だけでもいいから見せてから言わないと・・・
103.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:20▼返信
STAP細胞はあったんだしネットはあてにならないから田畑もたぶん有能なんだろ

そして、もしもSTAP細胞論文が取り下げられていなければ、体細胞のなかに多能性が存在することを外部刺激によって最初に証明していたのは、小保方氏になるはずだった。
104.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:20▼返信
タバティスの亡霊まだいるんだなー
いまはKH3の出来が良くて無理やりKH3けなしてるのが最高に笑える

田畑は挑戦する前に一回は面白いアイディアだし良ゲー作れよえ
ほめられてるゲーム部分が他人のアイディアばかりの時点で新しい挑戦なんか不可能だろ
105.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:20▼返信
スカスカでツマラン男だ
106.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:20▼返信
こいつ名前見るだけで不快になるわ
FFを殺した殺人犯だろ
犯罪者は消えろ、今すぐ
107.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:20▼返信
今まではスクエニの後ろ盾があったから大作作れたんやで
今は3dダンジョンRPGでもまともに作れないのでは?
108.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:20▼返信
ただのビックマウスやんけ
恥ずかしいわ
109.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:21▼返信
テクモに戻ってモンスターファーム作ってくれ
110.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:21▼返信
ここも最終的にソシャに頼りそう
111.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:21▼返信
技術的にスゲーもん作るには、IoTやAIの業界と高度人材の取り合いになり
高度人材にとってはゲーム業界は待遇ウンコだから来てくれない

だから、一線級未満の技術者でも作れて当たればデカイソシャゲ一択なんだよね
112.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:21▼返信
スクエニを隠れ蓑にして無責任ヅラできると思うなよ
二度とゲーム業界に出てくるな
失せろ
113.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:22▼返信
そんな壮大なゲームの開発費どこから出てるのよ
114.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:22▼返信
今のスクエニの事を考えると退社して正解だったと思う
115.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:22▼返信
>>100
スプラトゥーンに自殺幇助動画あって小児科医師からかなり批判されてるから現実逃避か
116.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:22▼返信
※103
再現させられなかったんだから無能のままなんだよなぁ
117.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:22▼返信
任天堂が進化から逃げたからね
118.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:22▼返信
こいつもヒゲも何故か元FF作ってる人って自分に酔いすぎない?
無能なのに偉そう
119.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:22▼返信
>>39
業界で評価されてるから全面バックアップ受けられるんだぞ
田畑はスクエニの傘があってもあしらわれてた奴だからなぁ
120.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:23▼返信
タイムアクティブレポートで大口叩いて割に大したもの作れなかったやつが何を言ってる?
121.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:23▼返信
ソシャゲやろ
122.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:24▼返信
FF15で世界と勝負しているつもりだったなら笑えない
123.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:24▼返信
>>92
言い方が悪かった。FF10以降のスクエニ作品を15が出るまでやってないのですよ
それ以前の作品がないと判断が出来ない
124.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:24▼返信
内容はホストの苦悩と葛藤になる模様
125.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:25▼返信
※117
任天堂の進化が世間から評価されなくて辞めた後に何故か他社ハードの進化が評価されたというお粗末なお話
126.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:25▼返信
グラよりシレン最新作はよ
127.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:25▼返信
>>115
スプラトゥーンw
コメに対して意味不明なレスでワロタ
別にこいつにコメしてないのに勝手に自覚してレスして来た発狂激怒ゴキがいるよw
128.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:25▼返信
任天堂は進化と言うより変態を繰り返してるだけ
エッチな変態でなく形態の変態ね
129.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:25▼返信
>>58
田畑はスマホでAAAとかほざいてるけどなw
130.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:26▼返信
>>118
実力以上に口が過ぎるだけで一応卒業請負人としては優秀だぞ
131.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:26▼返信
なにも悪くない野村さんからヴェルサス奪って改悪して殺したくせに。そのおかげで野村さんはな心に傷を負ってキンハーでもヴェルサスの悪夢に囚われちまったんだぞ。これから7Rもあるのにどう責任取るつもりだ。なにが未来のゲームだ。
132.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:26▼返信
ガレリアwww
133.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:26▼返信
口だけなら何とでも言えるからな
まず1本出せよ
134.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:26▼返信
>>125
ずっとGC路線で良かったのにな
やめちまった任天堂はアホすぎる
135.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:26▼返信
坂口はFFの原点だからまあ良い。
鳥山も一発屋だけどFF10での功績はデカい。ノムティスは少し中二病治せ。
田畑…あんた、なんか仕事してたっけ?
136.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:27▼返信
>>131
アホかこいつw
137.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:27▼返信
目指したのは壮大な   ホ モ
138.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:27▼返信
※134
GCは素直に評価出来るんだよなぁ、なおWiiは…
139.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:27▼返信
FFシリーズのファンとスタッフを病気と罵り、
あのゴミみたいな出来の作品を尻目に、前夜祭でゲーム内に社長を出して馬鹿騒ぎ
そしてDLCは評判最悪で打ち切り、僅かな付いてきた信者すら絶望させる
逆に聞くけど、これ以上のクズがゲーム業界にいるのか?
140.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:27▼返信
停滞してるのは事実だし別に大口でも叩いて良いと思うけどな
天下の任天堂様の先を目指すような発言がそんなに気に食わないのか
141.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:28▼返信
※22
管理次第だが、100億資産あって200万本だか売れても破産するのが今のCSゲーム業界だからな〜
かといって開発資金ケチると見向きもされないし
142.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:29▼返信
 
 
板室を引き抜け
 
 
143.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:29▼返信
野村とか12の松野とか
FF完成させずに逃亡したヤツらは
なぜか叩かれないw
144.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:29▼返信
まともなゲーム作れないの皆知ってるから何を言っても騙せないぞ(´・ω・`)
145.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:29▼返信
とりあえずお前は表に出てくるのやめろ
146.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:29▼返信
ということは技術屋も連れていったのか
147.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:29▼返信
田端は技術には興味ありそうだからな
人材にさえ恵まれればいいの作ってくれるかも
148.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:29▼返信
オープンワールドの先はオープンエアーなんだよ、クズが
149.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:29▼返信
コンセプトは最高だな。
がんばってくれや。
150.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:29▼返信
>>137
15の設定もストーリーはこいつじゃない
151.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:30▼返信
まず謝罪しろ
152.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:30▼返信
任天堂独自の名前で物は同じだったはずだが
153.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:30▼返信
レフトアライブのクオリティ何とかならんかった?
154.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:30▼返信
対談なんて大口叩く場なんだからw
155.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:31▼返信
※45
ホモパーティ、ヒロイン死亡、主人公死亡するのは野村の段階で決まっていたぞ
主人公をホストとか言いだしたのも野村だ
156.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:31▼返信
オープンワールドの進化型だと本人がそう言い張ればそうなるんだろw
157.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:31▼返信
強いていうならFFに見切りをつけさせてくれたことが功績かな
ホライゾンにラスアスリマスターにゴッドオブウォーにスパイダーマン、和ゲーでもモンハンやバイオ2リメイク
全部15を鼻で笑えるくらいシステムもグラもすごかったわ
FFにトドメを刺した田畑はすげぇよ
158.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:31▼返信
T3Bって田畑だったのか
これ作ったやつTPS全く遊んだことないんだろうなって思った程ひどい出来だった
159.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:31▼返信
※142
板室だけじゃなくてこいつのせいで大量に雇った無能女社員なんとかしろyo
160.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:32▼返信
言うだけなら自由だ。

海賊王になるのも、火影になるのも。
161.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:32▼返信
夢語るだけなら誰でも言えるわな

言う前に現在の進捗を示せ

162.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:32▼返信
まあ、今のゲームは昔の天才たちが作ったジャンルに違う味付けしてるだけだもんね、わくわく感がない。
黎明期は本当に挑戦的ないろんなゲームが次から次にでてきてわくわくした
PCの性能は上がったのにグラフィックがきれいになっただけだもんな
163.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:32▼返信
口だけじゃなくて自分の力で面白いもの作れば文句無いんだよ?
進化どうこう言う前に”面白い”ゲーム作れよ、口だけの奴ほんとムカつくわ
164.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:33▼返信
>>127
発狂wぶーちゃん
とうとう壊れたねw
165.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:33▼返信
まぁ新しい事に挑むのは勝手だし応援はするけど
15があんな感じになってるの見ると期待は出来なさそう。

大体そんな人材日本にあるのか?

ただでさえ日本のゲーム業界人材不足で優秀なのは大手に集中してるのに。
166.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:33▼返信
できるなら皆やってるよ。予算、人員…海外とは文字通り開発スケールが違うから同じことやろうったって無理な話。
167.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:33▼返信
まぁ結果次第ですな
168.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:33▼返信
もう日本に技術力のある人は居ないよ、ほとんど年齢で引退してしまった
169.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:34▼返信
経歴みるとアイディア集からゲームは作れるけど面白いもの何も作れてない人だな
170.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:34▼返信
>>131
野村が暴走してFFシリーズがヤバくなったのにw
171.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:34▼返信
女性スタッフ募集中()
172.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:34▼返信
なんだかんだで田畑は嫌いにはなれんわ
FF15は野村の尻拭いって感じだったし次回作期待してるで
173.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:35▼返信
ゲーム作りの基本
考えてる時 ←楽しい
作る時←なかなか思ったものができず辛い
売る時←売れるか不安で辛い
売れ行き←まぁまず売れないので辛い
会社が傾く←辛い
基本全部辛い
174.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:35▼返信
くっせえな匂うな
言うだけなら誰でもできるんだよ
完成したゲームで語ってくれねえかな
稲垣とかと同じ匂いする
175.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:35▼返信
もういい。喋るな。死ね。
176.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:36▼返信
まあ会社の名前のセンスの無さ見る限り面白いゲームは作れなさそう
177.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:36▼返信
>>169
ヒゲの劣化版
178.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:36▼返信
堀江並に口だけはでかい
179.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:36▼返信
>>127
レスしてきたんなら図星なんだろ。
180.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:36▼返信
今日はイライラぶーちゃんが多いのかねぇ?暴言ばっかり
181.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:37▼返信
>>139
スクエニ・電通・KADOKAWAと追放された田中謙介(艦これP)とか言う無能ならいるね
182.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:37▼返信
日本の業界にはオープンワールドは作れない
183.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:37▼返信
>>174

ごめん稲船と間違えた
184.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:37▼返信
オープンワールドも満足に作れなかった奴がよく言うよ
185.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:37▼返信
>>172
口だけデカいから嫌われるんだけどな
名言集見てきたら意見変わるかもよ
186.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:37▼返信
板室のノベルゲーム、以外にバズるかもなwww
187.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:37▼返信
ヴェルサスのときからダメだと思ってました
カッコつけなだけのゲームになるなと
188.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:37▼返信
正直田畑の新作には期待してる
189.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:38▼返信
FF15のネタバレ訴訟どうなったの?
口だけだったの?
190.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:38▼返信
納期守れないスクエニとプラチナが語る
191.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:38▼返信
>>183
え?板垣じゃなくて?
192.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:38▼返信
くじ引いて当たりが出るといいなぐらいのやつやるのね
193.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:41▼返信
田畑って人と田鍋って人は皆同じような顔になるな
194.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:41▼返信
>>182
だからオープンエアーとか言うんだよ
195.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:42▼返信
※142
戦犯は野島だぞ
あの野郎はドラゴンズドグマでもヒロインをぶっ殺して
イケメンキャラが優遇しまくってユーザーから叩かれている
196.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:43▼返信
田畑はアホだろまずオープンワールドだからどうこうじゃなく
テメエのゲームは、進化や技術云々じゃなく
クォリティが低いだろっての、まず進化してなくても最低限の製品としての担保をもってから挑戦しろよって話
FF15なんて期間も金も莫大にかけてクソゲーつくってる時点で、何が面白いか
どの程度の技術でも最低限の遊びとしてのボーダーラインを保ってるかをまず水準化しろよ
197.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:44▼返信
田畑 子どものころは、クラスの女の子は全員自分のことが好きだと思っていたからね(笑)
だってさ
198.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:44▼返信
人気シリーズが次々とオープンワールドの真似事はじめて終わってるのにまだ言うのか・・・
オープンワールド病を治せ
199.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:44▼返信
※143 それな、不気味だよな
こいつらが叩く奴は擁護してるわ俺
200.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:44▼返信
>>196
田畑が関わったの4年くらいやぞ
大半が野村の無茶ぶりで費やされた無駄な時間と金
201.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:45▼返信
※182
お前の時間軸にはゼルダBoWは存在してないんか?
202.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:45▼返信
※182
というか海外だってイキナリ品質いいオープンワールド作ったわけじゃなく
PS2のくらいの頃からつくって今の地盤があるわけだし
イキナリオープンワールドつくりたいとか、下町の歯がない親父の飲み屋でのたわごとレベルだよな
まずサイズてきにジャッジアイズみたいにある程度の箱庭でつくれて初めてソレを拡大して大規模マップに挑戦しろよってはなし
203.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:45▼返信
でもFF15みたいな広いフィールドで4人のキャラが入り乱れてバトルするゲームって他に無いからな
どのOWも主人公ひとりだけでアクションも地味ってのばかりじゃん
204.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:46▼返信
オープンワールドすらまともに作れなかったのにその先を目指せるわけないだろ
205.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:46▼返信
ぼくが居なくなったら売れなくなる
証明が終了したようだ
206.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:46▼返信
さすが俺たちのたばちゃんは言うことが違うね
207.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:46▼返信
顔も見たくない
208.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:46▼返信
日本人がオープンワールド作ってもなんちゃってにしかならん
開発規模が違いすぎるし
そもそもオープンワールドじゃなくても売れるんだから無理矢理作る必要もない
209.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:46▼返信
ゲームの進化、世界で戦うには、置いていかれる
こんなこと言って持ち上げてた海外ゲーム市場は開発費高騰で瀕死、売れても赤字で株は下がる地獄になってますね
210.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:46▼返信
期待せずにまっとくわー
211.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:47▼返信
ゲームがリアルに近づいたらそれはもうゲームじゃないでしょ。
212.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:47▼返信
>>201
あんなクソグラゴミゲーやるわけないやん
213.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:48▼返信
※200
4年の内に未完とDLC地獄のFF15完成させてる時点で同罪だわ
まずFF15のオンラインの共闘とか有料で売る時点で馬鹿だし
資金かせぐなら最初からつけてガチャやらで稼げばいいのに販売して即過疎
当然HDDからも消されるから追加DLCも売れずとか馬鹿の判断すぎる
214.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:48▼返信
目的もなくぶらつくオープンワールドはいいが
特定の目的があるオープンワールドは広くて探すのが面倒なだけの印象ある
215.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:49▼返信
>>211
??
216.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:49▼返信
田畑www
キリッ、って擬音がここまで似合う奴もいないわ

217.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:49▼返信
ところでコイツって女ばっか雇ってたんか?
218.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:49▼返信
あんなFFを作ったやつが何言ってんだ
できもしない夢を語るのは程々にしろ
219.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:50▼返信
>>139
前夜祭でノクト役の人とルナ役の人が盛り上げてたのに
遅れて来てコイツが場の空気を凍らせたのを
ノクト役の人がフォロー必死にしてたの見てアカン人なんやなと思ったわ
220.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:50▼返信
※214
割と一作目のウォッチドッグとか理想的な広さで
理想的な密度だった気がする、オンラインの隠れんぼ面白いし
221.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:51▼返信
進化は無理だろ
先に行きついてる漫画やアニメに習うに、表現の変化くらいでの亜種しか生まれんよ
進化したと思ったらそれはゲーム的な違う何かだ
222.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:51▼返信
田畑はオープンエアー超えるもん作らせてくれるスポンサー企業見つかったうえで大言壮語吐いてるんか
15の誇大広告信じてDLC付きDL版予約して買ったんだぞ
223.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:52▼返信
FF15のサブクエは殺意を覚えるレベルで酷すぎる
224.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:53▼返信
去年は日本のゲーム大人気でしたね
225.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:53▼返信
FF15をまともに完結させなかったくせに大言吐きよるわ
226.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:54▼返信
オープンワールドつったって、進めるシナリオの順番が選べるだけで、その世界の中で本当の意味で生活できるものなんてないもんな
NPCだってルーチンとプレイヤーのアクションに対するリアクションが複数設定されてるだけ
AIが自由に振る舞って、いきなりヒロインに顔がキモいからってガチで嫌われたり
街でぶつかったNPCに気に食わないからって殺されたり
絶対クソゲーだけど、ワンプレイが二度と再現できないようなそんなゲームはやってみたい
227.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:54▼返信
FF15のクオリティで満足してんの?こいつ自身は
228.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:54▼返信
結局どこかのハードにおんぶにだっこしないと作れないっていう
229.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:54▼返信
田畑の会社にオープンワールド作らせてくれるスポンサーって内外でいるんかな
230.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:54▼返信
ゲーム業界口だけグランプリランキング
1位板垣 2位田畑 3位松山 4位小林

異論ある?
231.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:54▼返信
オープンワールドの先、未来のゲームを目指すとかさぁ

3次元を通り越して4次元の世界を目指す、とか言ってるように聞こえる
232.投稿日:2019年02月28日 22:55▼返信
このコメントは削除されました。
233.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:55▼返信
>>226
あっても現実との2重生活で縛りプレイみたいになるんじゃね
234.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:55▼返信
FF15が糞ゲーだったのはPS4のハードスペックのせいだろ
田畑のせいにすんなよゴキ
235.投稿日:2019年02月28日 22:56▼返信
このコメントは削除されました。
236.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:56▼返信
というか地味にいうとオープンワールド自体が
理想的だとも思えない
画面切り替えでもいいゲームはいいゲームだし
金と時間かけてクソゲーつくるほうがよっぽどアホだと思う
237.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:56▼返信
未来とか競争とかどうでもいいんだよ
面白いゲームを出してくれ
238.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:56▼返信
ソニーはこいつに金出すんだろうか
239.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:56▼返信
※229

オープンワールドって人海戦術でしか作れないじゃん
できたての弱小スタジオにそんなん持ち掛ける企業はおらんわ
240.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:57▼返信
俺、田畑のこと嫌いだわ
241.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:57▼返信
RDR2のオープンワールドが現状田畑の理想だろう
242.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:57▼返信
>>230
1位は田中謙介だね
2位以降はそれでおk
243.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:58▼返信
小島んとこで雇ってもらえよ
244.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:58▼返信
※232
まずヒロインがルナに変更
急にスタンド・バイ・ミー系にしたい
時間足りねえラスボス、野原ひろしでよくね
っうか召喚獣ってどういう経緯で絡めるか考えてねえわ
こんな感じ
245.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:58▼返信
>>226
apex遊べばいいと思うよ
246.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:58▼返信
※234
Switchよりかなり高性能ですまんな
247.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:58▼返信
>>213
最初のズンパスのDLCでこの程度かと解るからね
信者だったワイでも見切ったわ
248.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:59▼返信
>>234
ぶーちゃんとうとう壊れたw
249.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:59▼返信
ゲーム業界のウーマン村本みたいな奴だな
250.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 22:59▼返信
どこぞの太陽神も似たようなこと言ってなかったか?
結局、現場スタッフが優秀だっただけというオチの
コイツも同じでしょ
251.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:00▼返信
オープンワールドの進化はaiだし創作物でもai系が発展の基本だけど
まずは小規模や中規模で面白いネタ昇華させないとただの物量ゲーでただの惰性
252.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:00▼返信
オープンワールドの先にあるゲームの未来は課金
253.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:00▼返信
※243

田畑は船医でも航海士じゃなくて船長だから
船長が二人とか要らないんだよ
254.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:00▼返信
どうせお花田畑だろ
255.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:01▼返信
お前にゃ無理だ^^
256.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:01▼返信
その通りだけどタバティスに言われると釈然としない
257.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:01▼返信
会社として回せる人材全部揃ったんかね
258.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:01▼返信
>>252
オープンワールドの前にもうあったような
259.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:01▼返信
>>239
オープンワールドは無理だろうからハッタリとしか思えないよな
資金集めのリップサービス的なやつじゃね
260.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:02▼返信
ゴミハードスイッチは論外ってハ ナ シ
261.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:02▼返信
※234
PC版でても結局クソゲーだろうが
箱ONEマルチだししかも
なにがなんでもPS4に絡めたいバカ豚おつ
だから宗教言われんだよ
262.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:03▼返信
タバタだけじゃ無理だろ
そんなに優秀なスタッフ集めたのか?
263.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:03▼返信
なんやかんや言っても田畑の会社の処.女作は気になるだろ
いつ見れるか分からんのがあれだけど
264.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:03▼返信
田畑に唯一同情できるのは、途中まで作りかけだった素材で料理作ることを強要されてたってことかな
ゼロから作ってあれならどんな批判も全面的に受け入れるしかないんだけどさ
心のどこかで敗戦処理を押し付けられたと野村へ責任転嫁したくなる気持ちはあると思う
265.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:04▼返信
Switchは全く無関係なのでPS4で出せよw
266.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:04▼返信
ニンテンドーラボもゲームの未来だと思うけどなぁ
267.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:04▼返信
※247
本編があれでもオンラインは一応
FF15アレばだれでもプレイできるようにして内部でガチャやら
衣装やら販売してDLCが販売する期間も客が逃げないように、HDDから消さないようにすれば
いくらかクリアして即売りとかなかったろうよ。あの判断してるじてんでスクエニは馬鹿しかいねえ
268.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:05▼返信
今から作るとなるとswitchか次世代機向けかな
269.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:06▼返信
松田に追い出されたんなら一矢報いたいだろな
270.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:07▼返信

言ってることは間違っていない



ただ田端には期待できない
271.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:07▼返信
2018年のGOTYゲーム製作者からのお言葉
大きな話題となったPS4『ゴッド・オブ・ウォー』。本作ゲームディレクターのCory Barlog氏によると、UbisoftやRockstar Gamesの出す大作オープンワールドゲームとは競い合えないと考えているようだ。
Barlog氏「『ゴッド・オブ・ウォー』を”ワイドリニア(幅広い一本道ゲーム)”と呼んでいるが、我々ではオープンワールドゲームを作ることはできないと確信した。オープンワールド開発にかかる費用も人々の期待値も非常に高く、我々は決して競争することはできない。我々にはインフラやシステムも整っていないし、やりたくなかった。Rockstarは4000人近い開発者がいるんじゃないかな我々はピーク時で300人ほどだ。
当時、Ubisoftが『アサシンクリード』に1600人投入していると聞いて多いと思ったほどだ。
オープンワールドを作るにはあまりにも多くの人手が必要だ」
272.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:07▼返信
ますオープンワールドのゲーム造ったことないですよね…
273.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:07▼返信
>>266
DIY感は味わえるが
周辺機器として使いたいかというとあんまり
274.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:08▼返信
独立して成功した例ってプラチナとヘキサドライブと岡ちゃんくらいしか思い浮かばん
275.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:09▼返信
日本の会社ってなんで任天堂以外オープンワールド作らないの?
276.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:09▼返信
オープンワールドの先作るにしてもノウハウ面だと多分mmoのデータ抱えてるスクエニ以外にないのにね
あれの他プレイヤー役をAiですべて賄うのがオープンワールド系の目標なんだから
277.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:09▼返信
FF15はオープンワールドじゃなければ
もっと完成度が高くなっただろうな
技術にも適材適所があると思うよ
278.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:10▼返信
※274

一応レベル5が最近まではぶっちぎりで成功してたんだけど
279.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:10▼返信
もしかしてAAA作品製作中か?どこと組むんだ?
280.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:10▼返信
※276
なんでFF15でそのノウハウとやらを全く活かせなかったんだよw
同じ会社なのに
281.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:11▼返信
まぁ「頭の中にあるうちは何でも名作なんですよ」ってパタリロのタマネギ隊員も言ってたし・・・
282.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:11▼返信
こいつの「どこまでもいける世界」「やりたいことはやりつくした」に騙されたわ。
信用に値しない。
TBT及びこいつの会社絡みの作品は二度と買わない。
100円以下でもね。
283.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:11▼返信
>>275
任天堂のはオープンエアーだぞ
284.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:11▼返信
クソゲーばかりのイキリ田端
285.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:11▼返信
※275
任天堂とモノリスしか日本じゃ作る技術もノウハウもないんだよ
286.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:12▼返信
※275

オープンワールドっての金と時間に余裕が無きゃ作れないんだ
よーすぴもBotWプレイした時の感想で言ってたけど、自分たちにも作れないわけじゃない、けどやらせてもらえない、とのこと
287.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:12▼返信
>>280
学生時代とか思い出せば同じ学校でも格差あっただろう
それと似たことが社会でも起こる
288.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:13▼返信
SIEサンタモニカでさえ「うちの規模ではオープンは無理」って事だしな
289.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:13▼返信
オープンワールドの先=頭お花田畑ワールド
290.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:13▼返信
>>285
そんなオーパーツ的な物なのか
他の会社はなにやってだ…
291.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:13▼返信
FF15で岩の写真撮ったり洞窟取材してドヤ顔してたのは今見ると虚しい
292.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:13▼返信
※274
岡ちゃんは一人では大成功だけど
独立後は大失敗してるから
293.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:13▼返信
アンセムの店頭消化率90%
オリジナルタイトルとしてはオクトパストラベラー以来の記録

294.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:15▼返信
コイツがほざけばほざくほどルミナスプロダクションズを応援したくなる。
295.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:15▼返信
>>261
PS4に合わせて開発したからクソゲーになったとは考えないのか
これが宗教か
296.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:15▼返信
※292
岡ちゃんどん底からモンストで一発大逆転して凄いやん
297.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:16▼返信
オープンワールドといって見かけだけではエリア切り替えと変わらんよ
マップというのは密度が重要
298.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:16▼返信
和ゲー オープンワールド で検索するといくつか出てくるぞ
フリプでやったAKIBAなんとかもそうだった気がする
299.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:16▼返信
※296
もう誰にもゲリパブとは呼ばせない
300.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:18▼返信
オープンワールド?
夏色ハイスクルか?w
301.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:18▼返信
Uのスペックでブレスオブザワイルドのオープンエア作った任天堂とモノリスは凄いとしか言えない
FF15が如何に見てくれだけで中身がないのかがよく分かる
302.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:19▼返信
※295
それをPS4専用タイトルに言うなら分かるけど
マルチタイトルにいうのはアンチソニーの戯言だわ
303.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:19▼返信
>>286
ソニーなんて儲かってるのに金と時間に余裕がないんだな…

あとよーすぴって誰だよ?
304.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:20▼返信
>>295
ARK: Survival Evolved Switch メタスコア29
ゲームはスイッチに合わせたほうがクソゲーになってるぞ
305.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:20▼返信
※303

スクエニの齊藤陽介P
306.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:20▼返信
生き急いでいるだけ定期
技術を追及するだけしか能がなくて技術を持ったまま潰れた会社がいくつあると思ってるんだ
個人単位でのスキルはあがって他社に逃げたり一部の集まりで小規模なチームで独立したり人材育成にはなってるし
金のかかる研究が必要な革新的なゲームを出して後発タイトルに影響あたえたり
特許を取っても請求項が糞甘くて少しかえればほぼ真似できたり
業界の肥料として役には立ってるけどな
307.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:21▼返信
現状田畑が目指してるリアル系オープンではRDR2が最高峰だろ
あれと同レベルのもん作れるとか無理だろ
308.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:21▼返信
※303
てかソニーは作ってるでしょ
海外でだけど
309.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:22▼返信
むしろ最近のスクエニよりは期待できる
310.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:23▼返信
※303
ドラクエ10のPも知らんのかよさすがエアプだなぶーちゃんw
311.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:23▼返信
はやく死ね
312.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:23▼返信
まずオープンワールド作ってから言え
313.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:23▼返信
オープンワールドじゃなくてエリア制を提案してたスタッフが結果的には正しかったように、
FFに本当に必要だったのは、こいつが病気と切り捨てた人だったんだよね
FFをレイ.プ殺.害した次は、何を殺.しにいくの?
314.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:24▼返信
※295
そもそも箱マルチって書いてるのにPSがとか言ってる時点で宗教だし
スペックがどうこうで面白くないわけじゃないからなFF15
やれない技術がどうこうじゃなく、どうでも良いところに時間と金かけたから糞なんだよ
豚はエアプだから知らんだろうし、クソゲーでも評価しちゃう豚はゲームを判断できないだろうけど
315.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:24▼返信
人望なさそうなのに小さい会社で作れんのかよ
316.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:24▼返信
田畑はまず独自のゲームエンジン作る為にエンジニア探さないと理想だけで終わる
317.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:25▼返信
スクエニは・・・とにかくもうクソ開発しか残ってないだろうな
田畑がプロデューサーできるレベルだし
レフトアライブも相当くそだし
318.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:26▼返信
まったく期待してません
というかこいつに期待しろってのがホントむり
319.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:27▼返信
※315

スクエニから誰かついて来たのかね?
FF15のメインプログラマーはルミナス残ってるようだけど
320.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:29▼返信
ま、現実的にはデカい仕事なんか当面無理
コエテク古巣だし社長とお友達っぽいし、そのうちコエテクの下請けでもやるんじゃないかね
321.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:30▼返信
オープンワールドを神聖化し過ぎ
ようは面白いマップを作ればいいだけだろ
322.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:30▼返信
独立初っ端からハイエンド路線でモノが作れるもんなのかね
小島みたいにパトロンいなさそうだけど
323.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:30▼返信
レフトアライブもKOTY級のクソゲーらしいぞ

もうスクエニだめじゃね?

任天堂案件にスマホ濫造、たまにHDゲームだせばクソゲーだらけでまともな会社ではない
324.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:30▼返信
問題は資金なんだよなぁ・・・。
大手でもきついのに。
325.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:31▼返信
田畑毅
田畑端

どっちもまじもんのクソ
326.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:31▼返信
AIとかゲームと似てるようで全く別の分野だろ…
こいつにどれだけの資金があるんだよ
327.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:31▼返信
※323
あんなんでも5年も歳月費やしてるんやで
328.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:32▼返信
「Horizon Zero Dawn」は当初Co-op機能の実装を進めていた、GuerrillaのMathijs De Jonge氏が説明
本作の開発を率いたディレクターMathijs De Jonge氏のインタビューを公開。
初期のプロトタイプ開発時にCo-op機能を実装し、実際にプレイできる状態で非常に楽しいものだったとMathijs De Jonge氏は語る。しかしCo-opを実装した場合、全体的な機能が半分程度に留まってしまうことからCo-opをカットせざるを得なかったと説明。
さらに開発当初のオープンワールド環境は製品版に比べてなんと50倍もの広さだったものの、アートチームがこの面積を埋めることは到底無理だと直訴したことから、現在のサイズに落ち着いたとのこと。
329.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:33▼返信
>>323
まさか和田時代よりひどくなるとはな
松田の責任は重い
330.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:33▼返信
どうせ、もしもしゲーに落ちるんだろ。
331.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:34▼返信
レフトアライブは開発者インタビューでローグライクなアドベンチャーと語っていた
332.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:34▼返信
ガチャのせいで進化止まっとるからな
333.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:36▼返信
根拠もないのによく言うわ。
結局、他人のフンドシで相撲取るぐらいしか脳がないくせに
他人のアイデアはお前のもんじゃないんだよ
334.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:36▼返信
今年の任天ゾーン
○蒼かな開発部署完全消滅
○コロプラ初の赤字
○サイゲームス、ドラガリアの収益ダウンで下方修正
○スターフォックスゼロ開発した人物が退職
335.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:37▼返信
こういう大手ゲーム会社の有名ディレクターが独立した話で、その後大成した人を見たことがない。
336.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:39▼返信
※335

まぁ個人が独立したところでな
組織毎でないと無理だな
プラチナ、モノリス、コジプロとかはみんな古巣のチームごと独立したから機能するわけだし
337.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:40▼返信
>>313
お前じゃね?
338.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:40▼返信
この手の大口叩いてる人って神様になった気分で結局何もしないからね
339.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:41▼返信
※323
まじで今のゲームにあるまじき糞みたいなモーションだったな
レフトアライブ
340.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:41▼返信
投資家向けの発言ですね
341.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:42▼返信
田畑は組織作りの天才って自負してるから暖かく見守ろうじゃないか
夢はでっかい方が良い
342.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:45▼返信
口だけなら、なんとでも言える
343.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:45▼返信
稲船の二の舞にはなるなよな
344.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:47▼返信
ゲームとしての面白さが全くないものを作る予感しかない
345.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:48▼返信
大資本の下でできんかったことが零細でできるわけないやろ阿呆
346.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:48▼返信
スクエニで一番金のかかったプロジェクト潰しといてこの言いぐさは笑う
347.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:49▼返信
バンナムといいスクエニといい
最近のゲームプロデューサーの質が悪いと思うのは俺だけ?
348.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:49▼返信
何か成功してから口を開けんのかこういう奴ら。
349.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:50▼返信
でもこいつらの世代が次のゲームを作り出せる気はしないんだよね
作るとしたら今の10代ぐらいじゃないの?
350.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:54▼返信
※10
15で爆発しただけでその前に零式やT3Bでやらかしてるからな
タバティスの話は基本話半分で流してるのが正しい、稲葉の受け答えがまさにそれだから見抜かれてるな
351.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:55▼返信
泥棒が。
352.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:59▼返信
PS4を代表するクリエイター()
353.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月28日 23:59▼返信
辞めてさっそく古巣批判とは恐れ入る
354.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 00:01▼返信
こいつのパトロンになるマヌケ会社早く判明しないかな
355.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 00:01▼返信
※349
その世代にお金はない
任天堂抜けた、ぽっぴん氏の作品みてもFC世代のような作品がせいぜい
356.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 00:06▼返信
もっぴんなw
Downwellを見た目で判断するとかにわかだな
357.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 00:06▼返信
素晴らしい
全psユーザーはあなたについていきます
358.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 00:07▼返信
レフトアライブ
才能ある宮崎の下で働く事が、我慢できなかった先輩が
そういうゲームだと思うよ
遊ぶ価値ないよねたぶん残酷だけど
359.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 00:10▼返信
まともな完成品を作れるようになってから言ってくれ
FF15の未完成はまだ許してないから
360.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 00:11▼返信
まぁたしかにどれも似たようなゲームばかり
キャラをマネキンしたら全部同じゲームになる
361.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 00:12▼返信
その前にあんたはまともにオープンワールドのゲーム作れるようにならないとダメでしょ・・・
362.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 00:12▼返信
日本のゲームは難しいことにチャレンジしないのがな
ゲームのバランス調整? なにそれ美味しいの状態はほんまどうにかしろ
363.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 00:15▼返信
なんかふわっとした目標だな
364.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 00:18▼返信
まあスマホゲーの方が手軽に儲かるのが日本だからな。小島レベルでも評価されないわけだし。
365.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 00:21▼返信
仕事放棄して逃げたやつには無理
15は絶対に許さない
366.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 00:24▼返信
ファークライのニュードーンが終わってナンバリングの4やってるけどps3とマルチのゲームですら進化を感じないけどな。
ついでに4の方が面白い
367.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 00:25▼返信
FFXVでオープンワールドっぽいものを初めて作っただけなのに
もうオープンワールドの先目指しちゃうの?
普通に面白いゲーム何本か作って実績積み上げなよ、まず
368.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 00:25▼返信
>>1
ゲーマーでもないし
ゲーム文化に親和性ないのに
論理はタラタラよく語る
369.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 00:29▼返信
海外と競走できてるのカプコンだけだもんな!
FF15なんかグラフィックも動きもREエンジンや海外AAAエンジンの作品の足元にも及ばない
370.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 00:29▼返信
単なるユーザーの私は無責任に遊んで金払ってる
心に残らなかった創作だっただけなのごめんね
ゲームも星の数ほどの出会いのひとつなだけだから
君が悪かったわけじゃないもういい休め
371.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 00:37▼返信
どれだけ立派なことを目指しても、人がついてこなければ絵に描いたモチでしかない
大衆というものは、先をガツガツ目指すよりも今ある場所でワイワイ楽しんでいたいものだからな
372.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 00:38▼返信
オープンワールドの先を作ってもスカスカです
373.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 00:40▼返信
AIを進化させるってことはプレイヤーのアクションだけじゃなく
AIの方の行動で変化が起こる系かね
374.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 00:40▼返信
お前の未来はクソゲーのみを作る事だよ
375.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 00:41▼返信
この開発者はオープンエアーを知らないのか?
376.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 00:42▼返信
※323
らしいぞwwww
さすがいつもエアプで動画だけ見てネガキャンしてる奴は言うことが違うわー
377.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 00:54▼返信
AIがマップを自動生成しまくるオープンワールドだろ誰一人とて同じゲームを遊んでない的な
378.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 00:57▼返信
こいつ、いつも口だけだな
途中で作品投げた奴が何を偉そうに
379.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 00:59▼返信
※377
ノーマンズスカイ先輩
380.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 01:00▼返信
>>373
聖杯ダンジョンの進化系かな?
381.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 01:01▼返信
※366
3以上に面白いモノは今後も無理
382.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 01:03▼返信
>>377
そんなんUnityの無料プラグインであるぜ
383.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 01:19▼返信
でかい口叩きすぎな気はするが
日本のゲーム業界が進化の競争をしていないってのはそんな気がする
384.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 01:20▼返信
オープンエア? 露天かなw
385.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 01:25▼返信
出来たゲームがすべて
神谷なんてみてみろ
打率100%だよあんなクソみてえなツイートばっかしてるのに
でも出てくるのが100%
そりゃ信頼しかないよ
386.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 01:25▼返信
稲葉:昨年の12月にリリースされた『GRIS』というインディーゲームはプレイしましたか?ビジュアルがキレイな2D横スクロールタイプのアクションゲームなんですけど、これは僕の中で“ゲームオブザイヤー2018”ですよ。2Dだから寄りと引きしか演出ができないのに、演出力がすごいんです。アートとゲームの一体感を感じられて……、こういう作品が出てくるから、インディーはすごくいいな、と。価格も安いですしね。
※『GRIS』……Nomada Studiosが開発し、Devolver Digitalより2018年に発売された2Dアクションゲーム。極めて独創的なアートワーク、音楽や演出がもたらす強烈な体験が、多くのプレイヤーを魅了している。Nintendo Switch、Steamで配信中。
GRIS【Switch】1,780円(税込) 3.8GB
なかなかよさげだねー Switchまだ持ってないけど手に入れた時にはこれを購入リストにいれるわ
387.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 01:29▼返信
>>385
冗談は頭皮だけにしてくれ
388.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 01:30▼返信
口だけかもしれないが、言ってる事は一理あるでしょ。
スマホゲー会社は同じ様なマネタイズのゲームしか出さないわ
コンシューマは海外の技術、アイディアをパクった同じ様なゲームばかり
任天堂もSIEもスマホゲー台頭時には乗り遅れたし、多様性と日本独自のイノベーションが無ければ衰退するのみだろう
389.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 01:30▼返信
みんなやりたくても金がなくて出来ないんだよ
採算度外視でそんな事出来るメーカーなんてどこにもない
390.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 01:32▼返信
何の前フリだろう?
391.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 01:39▼返信
FF15はストーリークソだし擁護するつもり無いけど、
プロンプトの写真とか戦闘中のAIは少し未来を感じる事が出来たのは確か。
新しい会社でその辺のノウハウを取り入れてゲーム作れればワンチャン有りそうだが、
未完成ゲームを極上と偽った事は許さんし信用できない。
なので何かゲーム出ても評価待ちだな。
392.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 01:39▼返信
相変わらずのビッグマウス
393.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 01:39▼返信
FF15でやれよw
スクエニでできなかったことが独立してできんのか?金あるのかよw
394.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 01:43▼返信
MHWもオープンワールドじゃないのに海外で売れてるし、スマブラもほとんど代わり映えしないけど1000万本は売れてる
進化が全てじゃない、ゲームの面白さにどう落とし込めるかが重要なんだよ
FF15みたいなオープンワールドなんて何の価値も無い
395.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 01:45▼返信
>>389
スマホゲーバブルなりハードの売上が上がっている会社はそれなりに内部留保はあるはずなのに、若い人に裁量権を持たせて任せないのが問題

日本のゲーム会社は社長やプロデューサの権限が強すぎて彼らの想像以上のゲームが出て来ないピラミッド型の組織になってるのが問題

例えば某○○ファイブから社長の想像を越えたゲームが出ると思えますか
396.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 01:49▼返信
AIやんならガチのTRPGT食ってくれ
397.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 01:49▼返信
HDリマスター系やれば分かるけどやっぱシステムの柱さえちゃんとしてれば面白いんだよ
旧世代のゲームだから物足りなさはあるけど代わりにロードがほとんどなくて快適にできるし
398.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 01:53▼返信
宣言したものすら作り上げることできなかったくせに何言ってんだか
399.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 01:54▼返信
日本のゲームは進化よりアイデアで競争してるから大丈夫
進化が行き詰まった先がバトロワシューティングだらけじゃ何の意味ない
400.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 01:55▼返信
※391
あんなクソAIよりMHWのオトモの方がよっぽど共闘感あって未来感じたわw
401.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 01:56▼返信
結果出してから言わないとな
402.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 01:56▼返信
>>323
スクエニはもうかつてのクリエイターが社内政治に嫌気がさして辞めたので別会社になりました
日本人の組織は大きくなるとどうしても腐敗しますね
403.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 01:57▼返信
宣言したものも作らずあの糞ゴミ屑で「極上の体験」とかほざいたカスがよくもまぁ吠えるもんだw
FF15はストーリー以外は気に入ってたから、最後の希望として待ってたんだがなハッピーエンドのDLCを。結果はこのザマだよ。
404.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 01:57▼返信
※67
グラだけに拘って容量食いつぶしたFF15ってのがありましたね。
405.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 02:01▼返信
>>334
ゲーム業界を衰退させる元凶になってしまったか
406.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 02:03▼返信
>>385
ワロタ
407.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 02:12▼返信

日本の場合、任天堂とソシャゲが癌になってるからね
408.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 02:22▼返信
クソゲーつくってスクエニから追い出された敗北者じゃけぇ
409.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 02:27▼返信
※403
まさにそれ
自分で言った事を最後までやり遂げずに逃げた奴を誰が信用するのか
410.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 02:29▼返信
15のせいで信用なんてないからなぁ、作品で語るしかないでしょう
411.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 02:30▼返信
>>43
>>84
進化の果ては・・・死
なんという地獄絵図だろうか
412.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 02:35▼返信
相変わらずのビッグマウスで草
413.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 02:39▼返信
進化を止めてるのがタバティスじゃね?
414.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 02:44▼返信
無能がえらそうに
415.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 02:59▼返信
田端は自分で思ってるより小さいゲーム向きだよ
PSPの頃が一番輝いてたろ
理不尽でバッドエンドっぽいストーリーばっかだったけど
416.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 03:23▼返信
>>410
もう一回くらいチャンスあるんじゃない?
一応、売上だけ見たらFF15も頑張ってたし
結局口だけのゴミになるだろうけど
417.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 03:24▼返信
面白いゲームが出てくるならゲーム好きの俺大歓迎
頑張ってください
いやマジで
418.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 03:25▼返信
※415
うん、FF15までは
いい意味で、記号的なゲームが嫌いだと思ってたけど...
419.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 03:41▼返信
>>394
スマブラは商売に押し付けたのをそのまま売上数に計上してるだけなんだよな
だから売掛金が激増した
420.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 04:05▼返信
豪華にするだけなのを進化と勘違いしてるアホはハリウッドにでも行ってろ。
421.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 04:10▼返信
たいして目新しいとも思わんが
422.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 04:11▼返信
引き継ぎのFF15は部外者には実態がよく分からんし、評価は時期尚早
423.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 04:12▼返信
結局金かけるだけにしか聞こえないなあ
424.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 04:24▼返信
>>103
STAP細胞理論自体は小保方で話題になる前からあったんだよ
ただ確実な作成方法が分からなかった
それが小保方のデッチ上げ作成方法で話題になっただけ
小保方の方法は結局嘘だったのが証明されたに過ぎないよ
425.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 04:28▼返信
>>416
言うても本編以外の企画は全て核爆死してるからなぁ
426.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 04:29▼返信
広いだけのスッカスカで時代遅れなオープンワールド作っといて何言ってんだ
427.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 04:33▼返信
野村がまともに仕事しないから田畑が引き継いで急遽FF15を完成させた。野村がガッツリ関わったKH3、正直ストーリーつまらなかったんだが、、、誰が有能で誰が無能なのかはっきりしたんじゃないか
428.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 04:43▼返信
一本道オ⚪︎二ーホストゲームの未来か
429.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 05:17▼返信
和ゲーは進化どころか退化している気さえするw
430.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 05:56▼返信
FF15などというゴミを掴まされた恨みは絶対忘れない
431.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 05:57▼返信
※427
じゃあどちらも無能ってことだな
432.名無しオレ的ゲーム速報さん投稿日:2019年03月01日 05:58▼返信
大体こう言う奴は口だけ

先ずは一本ヒット作作ってから言え
433.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 06:03▼返信
田畑:かつては、家庭用ゲーム機でたくさんソフトが発売されて、しかも出るたびに、ビジュアルも容量も進化していることに、熱くなっていたんですよね。各メーカー、各タイトルがものすごい競争をしていたのを、刺激として受けて、「ゲームってすごいな」というイメージを持ったんです。
 いま日本のゲーム業界からは、アプリはたくさん出ているかもしれないけれど、進化の競争をガンガンしている感じは、体感できてない気がします。

まぁ言ってることは当たってるわなぁ
434.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 06:08▼返信
※427
じゃあ両方無能でFAじゃねぇかw
但し実績という面では野村の方が上だがいかんせん時間配分悪いんだよ
何時までやってんだと、基本時間かけ過ぎで迷走するからな良くも悪くも割り切りが下手
435.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 06:10▼返信
>>430
だいぶ前からスクエニのゲームはヤバイというのが定説なのに

見える地雷を自分から踏みに行っただけじゃん
436.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 06:19▼返信
へえ
で、お前に何ができる?
437.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 06:30▼返信
和ゲーとかもう15年くらい買ってないし今後買うこともないわー
※VR工口ゲ除く
438.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 06:55▼返信
インディーズゲームが人気で増えてる事を考えると、ユーザーは今のリアルゲーに疲れてるんだよね
もちろんリアルゲーの人気のほうが高いし、それ以外あり得ないと言う人も多いだろう
正直に言って、和ゲーは洋ゲーと張り合っても、資金力のある会社以外は無理なんだから、リアル路線を捨てて
2Dドットぬるぬる動く路線に切り替えてゲームを作った方がいいと思う
439.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 07:34▼返信
スクエニだと出来ない仕事って結果なんなん?
ゲームクリエイターで独立して成功したやついないから厳しいだろうが
440.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 07:38▼返信
※8
田畑はともかくソニーが成果出してないって
SFCだってソニーが関わってるのを知らんのか(苦笑)
441.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 07:42▼返信
※439
>ゲームクリエイターで独立して成功したやついないから厳しいだろが

それだと元はインディーズだったポケモンやマイクラは…?
442.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 07:44▼返信
※441を更に言えばTYPE MOONだってそう
主要スタッフの何人かは元コンパイル所属だったし
443.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 08:01▼返信
そういうのは橋本善久氏みたいな実績がある人しか言っちゃいけないセリフだ
お前の技術とひらめきのおかげで神ゲーを作れたのか?
444.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 08:07▼返信
田畑がFF15で言ってた挑戦てRPGからオープンワールドのARPGにくら替えする事だったから今回の進化も多分みんなが想像するような意味合いの進化じゃないと思うよ
445.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 08:19▼返信
※202
なんつーか海外て結局真面目にコツコツ積み重ねてここまできてるもんな
最近ほんと海外と日本の思ってたイメージと真逆だわ、日本てけっこう仕事不真面目だよね
446.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 08:40▼返信
進化狙いすぎて淘汰された名作たちよ(´つヮ⊂)ウオォォwwww
447.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 08:43▼返信
黙れお前のビッグマウスにどれだけの人が騙されたか
448.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 08:48▼返信
ハードや技術の発達の関係でオープンワールドすら中身スカスカになりがちだから
先を目指すのはまだ早いんじゃないかな
449.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 08:57▼返信
テクノロジーの進化を頑張って欲しいが、先ずは面白いゲームを作ってくれ。
450.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 09:10▼返信
具体的な展望が無いのでよく分からんな
完全なオープンワールドの中で物語を作りつつゲームシステムを
細分化するのは難しいから一部だけ切り取ってってならMHWとか
MGSVとかいろいろあるだろうし
451.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 09:21▼返信
結局リニアアクションに戻ったりして
452.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 09:27▼返信
まず完全な日本産のオープンワールドを実現してから言って欲しいような
進化を体感できないと言ってるが需要層のニーズがソシャゲに偏ったから
ソシャゲ全盛な訳で、予算が無ければまともなオープンワールドを
作れないから話にいろんな齟齬がある
453.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 09:38▼返信
>>445
イメージ真逆ってのは同意だけど、結局現場の個人に頼って
会社のシステムを刷新させられないからウダウダやってるんだと思う
まあ底辺需要層が少なくビジネスモデルとして現場が徹夜して
仕上げるような日本には大作は合わんよなあと
だから一気にソシャゲに流れる
454.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 09:47▼返信
こういうのを口だけとかいう輩がいうけど
お前らの方が口だけだし、人の事いえないからなw
455.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 09:49▼返信
>>454
つっても業界のそれなりに地位のある人がインタビューや座談会で
発信してるってのの感想とは別と考えるべきで、一般人どうこう言っても
仕方ないぞ?別にゲーム作ってるから口だけとは言わんけど
理想ばっか盛っても仕方ないって話で
456.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 09:54▼返信
まともに一本でもオープンワールドのゲーム作り上げてから抜かせ無能が
457.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 10:01▼返信
まじで口だけだろうな
スクエニ時代に次世代ゲームの欠片も見せられなくてよく言うわ
458.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 10:08▼返信
ゼルダのオープンエアー。
459.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 10:09▼返信
FF14レベルのグラとイベントでスカイリムができるなら凄くやりたいけど
多分売り上げが見込めないから予算自体計上されないな
460.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 10:09▼返信
>>457
FFXVのオープンワールドでの4人パーティープレイは海外開発者からもすげぇすげぇと言われてたけどな
461.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 10:14▼返信
田畑のダメなとこは、すごい技術を使うのが目的になるところ。
確かにFF15は和ゲーの中では技術の進んだゲームではあった。でも面白くなかった。
ユーザーとしちゃ面白いゲームが遊びたいだけで、技術はどうでもいいのよ。
462.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 10:17▼返信
FF15が新しいゲームなのは、KH3やってよく分かった
けどシナリオ糞すぎてやっぱつれえわだったわ
463.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 10:18▼返信
FF16って田畑じゃないなら誰なん?
464.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 10:19▼返信
ふーん
465.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 10:47▼返信
FF15は素晴らしい映像だったけどその技術力を自作に
引き継いで重ねられないところが日本が停滞してるところじゃね?
エルダースクロールズなんて3→4→5って技術の蓄積が
凄すぎて微生物から類人猿に進化するレベル
466.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 10:58▼返信
オープンワールドすら作れなかったくせに
467.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 11:02▼返信
スクエニにもうフロンティアはないんだね・・・
468.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 11:22▼返信
>>467
もともとないんじゃね?ヒゲの暴走が無きゃもうちょっと
ディベロッパーとしての蓄積を残したまま人材育成できたかもしれんが。
和田の時にヒゲの悪夢に怯えた経営陣が古い技術者の首切りまくって
「ディベロッパーは外注に任せる。私らはパブリッシャーに徹する」って
宣言しちゃったくらいで、それで「技術力が低下した」ってまた人材募集してる有様。
ただ一人のディレクターとかチーフプログラマで何でもできる訳じゃないからな。
469.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 11:29▼返信
スクエニにいるとき次回作のためノウハウ残すって言ってたけどそのくらい大きい会社じゃないと今いるところじゃふくらまないだろ
470.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 11:33▼返信
>>460
へぇ、ソースは?
471.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 11:42▼返信
15ユニバースの映画、アニメやスマホゲーは上からの指示で自分は全て本編1作に注ぎたかったと言えたらJPGの今後に期待してるやるよ
15だけでスマホゲー4つも出して技術競争ガーとかアホ信者以外誰が信じるんだ
472.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 12:36▼返信
※454
口だけじゃないかどうかは本人の行動次第やで
ましてやプロは数字出してから言うものだし
473.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 12:44▼返信
田畑さんは資金面はどう考えているのだろうか
理想とかけ離れたところと組んで理想がどっか飛んで行ったり
日銭自転車操業で理想どころじゃなくなったりしないように頑張ってください
474.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 13:17▼返信
本当ならすごいけど・・・
475.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 13:30▼返信
寿司はまぐろポテチはうすしお
定番が売れる
476.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 13:38▼返信
わたしは新世界の神になる・・・
477.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 14:33▼返信
タバティスのゲームなんて、FFの名前がついてたから売れただけでしょ
新規IPでどれだけやれるのか楽しみだわ
478.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 16:52▼返信
ゲーム作るのには金がかかるからな
ヒット作をだすのは一筋縄ではいかないな
479.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 16:58▼返信
MAPから落ちて異世界に行かないようにね
480.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 17:02▼返信
タバティスの会社って社員タバティスしかいないんじゃなかったけ
481.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 17:08▼返信
脳トレやスマホゲーで楽して稼ぎたい奴が多いからな
482.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 21:52▼返信
オープンワールドを完成させてからいえ
483.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月01日 22:59▼返信
オープンワールドも徐々に飽きられてきてるのに何言ってんだこいつ
484.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月02日 00:38▼返信
おまいう・・・
劣化オープンワールドつくっといてそれかよwww
485.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月03日 07:34▼返信
スマホのソシャゲばっか作ってっからな
しかも中身はただのパクりで作っては終わらせ作っては終わらせの繰り返し
そりゃ成長せんわ
486.ネロ投稿日:2019年03月05日 13:38▼返信
私は私を愛している
ただそれだけだ🔥
487.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月22日 07:04▼返信
それもいいけど単純に手触りの良いゲーム作ってほしいね
15とかテストして動かしてあれでいいと思ったの?

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traq