https://www.gamespark.jp/article/2019/03/07/87955.html

記事によると
・ エレクトロニック・アーツは、バトルロイヤルシューター『Apex Legends』の各プラットフォーム版にバランス調整アップデートを実施しました。
シーズン1開始時のレジェンド別バランス調整
◆ コースティック、パスファインダー、ジブラルタルのヒットボックスサイズの縮小と最適化
・ヒットボックスのサイズをキャラクターの装備とモデルに合わせて調整
◆ バランス調整
コースティック
・トラップのクールダウンを30秒から25秒に短縮、効果範囲と反応範囲を10%増加、煙がダメージを与えるまでの1秒の間を削除
パスファインダー
・「内部情報」のビーコン数を10から12に増加
ライフライン
・「ケアパッケージ」からレベル4アーマーとヘルメットがドロップする僅かな可能性を削除
レイス
・「虚空へ」のクールダウンを20秒から25秒に増加
バンガロール
・「駆け足」の移動速度増加ボーナスを40%から30%に減少
・なお、P2020とモザンビークを強化しない理由については、開発元がミームを愛していること、それから武器の「パワーカーブ」を持つことを目標にしていることを挙げました。「パワーカーブ」は、一部の武器がより弱く、一般的になる一方で、他のものはより強く、レア(出現率)になることを意味しています。
・このパワーカーブの最も下に位置する(弱くて出現率が高い)のが、いわゆる"初期武器"であるP2020とモザンビークということです。開発元は、良いフィードバックがプレイヤーから得られたと報告しましたが、上記「パワーカーブ」を保つ必要もあるので、内部的にはテストしつつも、現状の性能は維持されるとしています。
この記事への反応
・モザンビークは序盤の素手相手にいい仕事する(勝つとは言ってない)
・ ウイングマンダメージが修正されると思ったら精度と連写速度か
極端な弱体化よりもこれくらいの方が妥当かもね
・ ライフラインのケアパケから金色アーマー出てたのか…
知らなかった
・ モザンビークは犠牲になったのだ
運営の愛するネットミーム…
その犠牲にな
・ P2020とモザンピークの扱いについて公式が回答してくれてよかった
両方とも開幕武器であることは明白なのに意味わからん言いがかりしてるやつがいたな
・ 妥当にマイルドな調整だった
当たり判定を装備品に合わせて小さくって所に弾抜けがプレイヤーにとって不満要素に繋がるってのも理解してそうね
・ ライフラインは回復速度25%が強いし、野良ケアパケでの戦闘増やしたいだろうし。
弱体化は順当かな。
・ コースティック味方への被害緩くしてくれないと効果範囲だけ広げられると余計に使い辛くなるんじゃ…
・ ガスおじのガスが味方の迷惑になるのをもう少し緩和してほしい
・ アップデートしてくれるのは嬉しいし、ライブで修正ができるってのもいいと思うんだけど
チート問題への対応について言及しなくなってきたのと、Redittでのネガティブなスレッドの削除騒動とか、シーズンパスリリースの延期とか見てると・・・
なんか想定以上に大人気になったから外圧かかってメッチャクチャになってんじゃないか?って変な勘ぐりしちゃうなぁ
これからもモザンビークヒイァできるぞ!
あとはチーター対策してくれ頼む
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とっても全然勝てないしクソだぞ?
ドリムノートはどこにあるんだ?
なんでこんなおもろいゲームをEAが出したんや糞が
久しぶりにやったら4時間やって3回当たったぞ
拾った直後は無理でも5発撃てれば欲しい武器ないときの選択肢にはなるのに
連射効く弾持ちいいダメージ高いって強武器筆頭なんだけど
ワイとか3回連続でシナカス業者と当たったぞ
あいつら絶対パスファインダー選択してくるわ
最近は始まるとき40人とかなっとるやろ、あれシナカスが抜けるからああなってるんやで
でも別にそこまで強くないじゃん
取ったら絶対撃ち負けないっていうレベルなら強いけど、実際そんなことないし
普通に負けるし
強いけど連射速度遅いから無理に前に出なきゃいい。
え?マジで言ってんの?
とっても全然勝てねえっていうならそりゃお前が下手なだけやぞ流石に
自分がクソエイムって自己紹介して楽しいかwww???
全然とは言わないけど体感として他の武器と違いが極端にないってだけ
じゃあ、俺スピットファイヤーで戦うからお前はモザンピックなwwwwwwwwww
いやスカルピアサー付けてりゃ近距離ヘッショ2確やぞ
スカルピアサー付けても紫ヘルメット相手はHS2発じゃなくね?
そもそも近距離でHS確実に決められるんなら何使っても強いよ
そうは言っても終盤に近づけば近づくほど前出ざるを得なくなるしなぁ
業者に至ってはおそらく全試合にいてゲーム環境破壊してるという状況について
最初のBAN実績報告の後はアーアーキコエナイ!してる運営の現況がやばい
チーター問題は来週までに動きがないと完全に環境潰れる
仕事しないでゲームしちゃいかんのか?
仕事しないでゲームしちゃいかんのか?
ライオンってPS4にもいるのですか?
税金払わないなら生きてるだけ無駄だから死んで下さいw
何使っても強いって話やなくて、そん中でも突出して強いって話やね?
発射レートに装弾数、2倍サイト付けた時の遠距離時のスピファ以上の安定性とか万能過ぎてやばいんや
水前寺清子はPS4にもいるのでしょうか?
長生きしないでね、税金の無駄だからwww
嫌でーす
皆さんが汗水たらして収めた税金から生活保護貰ってゲーム三昧だけど日本人だからOKなんですよねー
ホント働いてくれてありがとう、感謝はしてるよ、尊敬はしないけどw
日本語上手だね
やっぱ韓国嫌だから日本に来てるの?
日本が好きすぎて日本語上手になったんだね
なんつーかさ
毎回強い人がそれを拾って無双してて勝てない!ってんならいいけど手に入るかは所詮運なわけでさ
ゲームなんだからそういうのあっても良くない?
全部平たんになるとつまらんでしょ
韓国って破綻してたんだ・・・( ;∀;)
日本に逃げてきたんだね、頑張れよ
何でもかんでも韓国に結び付けないとダメなんだねネトウヨはw
まぁ頑張って働いて日本のお国に尽くして下さいな
まぁ自分たちで無能な国会議員選んでるからどれだけ下々が頑張っても無駄だとは思うけど、ガンバレ!!
日本に仕事探しに逃げて来たんだ
日本のほうが給料いいしね
頑張れ韓国人
だからナーフした上で出現率下げるんでしょう
それでも強いから
そういう風に言ってるのは自分が負けたのを自分の腕の所為じゃなくて武器の所為にしたい人たちの声が大きいからだと思うんだけどねぇ
>まぁ自分たちで無能な国会議員選んでるから
やはりそうかw
日本国籍ないから選べないよね~~~~~
同じ日本人でも君たちみたいな無能な奴隷階級と働かないでも暮らせる上流階級は分けて考えないとね
僕は体制側のシステムに甘んじてるわけだから君たちと利害が対立するのは当たり前の事
それ自体に気づいてない人が多いから無能なんだけどねw
韓国人はしょせん日本人の奴隷だからな
いやウィングマンは十分強いわ弁解の余地なくね。
逆にウィングマンナーフに疑問持つ奴のがまともにヘッショ当てられないような腕の層でしょう。正直言っちゃうとね。
おお奴隷が喋るなんて100万年早いわ
売春婦の国韓国
運要素があるゲームなんだからこういうの残してもいい気がするけど
ヘッショなんてプロゲーマーでもサクサク決めてないけどね
FPSで大事なのはHSよりも先に相手を見つけることやん、ウイングマンなんて関係ない
だからその圧倒的不利な状況簡単に覆せるような要素があるからナーフされるんやろ
てかシーズンパスまだ?
最後まで使うこと多いわ
飛んできたが気のせいか
モザンピークは使ったら負ける
他の選択肢を若干奪ってた面はある
もうコンシューマでしかオンラインゲーム無理な気がするわ・・・
PS4だから知らんかった
PS4版平和すぎるぞ
そりゃあ個人の所有しているPCでやられたら対処しようがないからな
エイムアシストとかPCはチートツールだらけだ
中国と韓国のIPをブロックし
隔離鯖を作ればいいだけ
無能記事
下手な奴が使うとダメだけど自分でそれを証明するとは…
スカルピアサーあれば最強武器なんだけどwww
モザンでチャンピオンになったから問題ねーわ
使い方次第だぞwww
お前みたいな下手くそはスピット無いと勝てんのやろ?