スカサハスカディ・フレンドのスカサハスカディ・適性のあるサーヴァントの3体で
効率よくステージを周回する攻略法
装備できる礼装の自由度が高く、ほぼどこへでも出撃させることができるため
周回効率重視でこれらのサーヴァントを持っているプレイヤーは
スカサハスカディ実装以降ほぼこのパーティでイベントを回っている
FGOクリエイターズトーク、はっじまっるよー!司会はマフィア梶田さんで、ゲストがDWのリードゲームデザイナー堀合さん、UI/UXデザイナー木村さん、安生さんです
— Humanity (@humanity6) 2019年3月23日
マフィア梶田ステージスタート。
— yagari@もう中止は嫌だ (@sentaiota) 2019年3月23日
登壇はイベント担当堀合さん、ロゴUIデザイナーの木村さん、アンジョサン。#FGO
マフィア梶田さん「イベントは基本スタディスカディランスロットのプレイヤーが多いと思いますが、運営的には悲しいですか……?」
— FGO攻略班@AppMedia (@appmediafgo) 2019年3月23日
開発の堀合さん「そうですね……ただ、好きなサーヴァントで周回する楽しみも……」#FGO
好きな鯖で周回して欲しいとかいうならさ、もっと周回しやすくするなりドロ率上げるなりしてくれない?
— 緊急戦隊サイレンジャー (@sgiranger) 2019年3月23日
ただでさえ周回が苦行なのに好きな鯖で苦行強いられたらストレスで皆辞めてくぞ。苦行を少しでも緩和しようとスカスカしてんだからそっちが緩和してくれなきゃ変わらんよ。少しは考えて発言して pic.twitter.com/Wplyj1ApdV
この記事への反応
・ それが嫌なら周回の必要な量減らせってのー...
・周回メインのゲームの宿命ですな・・・ まあアーラシュ孔明マーリン(+お気にのアタッカー)から変わっただけな気もありますが
・ 周回は100歩譲ってスカスカシステム許すけど、高難易度でスカスカランスロット3ターン攻略とかやられても参考にならないし、正直面白味もないからそこはどうかと思う。
・ならドロ率上げて欲しいって言うw
・ 堀合fgoやったことないだろ
・ ならば、かかったターン数に比例して泥数増やすとかしないと走れないのでは… 運営側に困惑されてもユーザーはもっと困惑してしまう…
・ 個人的にはシステムで効率重視で回るのもいいと思うけど、好きな編成でゴリゴリ回るスタイルの方が好き。 時間はたしかにかかるけど、遊んでる感とか満足感が雲泥の差かなぁ。
・ 好きな鯖で延々と非効率に回せとか… まあある程度は仕方ないけどさぁ
・ 自分の好きな鯖で3ターン周回ができるのなら使うにきまっているでしょう。ガチャがその鯖を吐くかは別として
・ 周回した結果に楽しみがあるのであって周回自体のどこに楽しみ感じるんだよw
おめーあのゲームシステムとあの周回要素でスカスカシステム使うなって舐めてんのか・・・
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(2018年07月23日 11時51分更新 Gamebiz)
「Mobile Index」を運営するIGAWorksは、2018年上半期(1月~6月)におけるモバイルゲームの売上高を調査し、1位が『Fate/Grand Order』(以下、『FGO』)だったことを発表した。
『FGO』は2015年8月12日リリース後、3年連続首位で不動の1位だった『モンスターストライク』(以下、『モンスト』)を超え、2018年上半期の売上1位に輝いた。また、『FGO』は2017年上半期売上の491億円から578億円に売上が伸びたという。一方、『モンスト』は、2017年上半期売上 (売上高: 623億円)で1位だったが、2018年上半期の売上は576億円で、売上2位となった。
(2018-08-08 Mobile Index)
- 2018年上半期、海外進出日本スマホゲームの売上規模435億、米国売上が50%占める
- 海外売上1位タイトルはFGO、ジャンル売上1位はRPG
- 海外市場を二分割、中国・韓国・台湾でFGOが人気、米国でドカバトが人気
同期間、海外売上1位のタイトルは『Fate/Grand Order』(以下、FGO)でした。FGOは2018年上半期の海外売上144億円を達成、個別タイトルの海外売上33%を占めました。
同期間、中国・韓国・台湾に進出した売上1位の日本スマホゲームは『FGO』でした。 FGOは中国で73億円、韓国で24億円、台湾で10億円の売上を出しました。
(2018年10月30日 15時48分更新 SocialGameInfo)
ソニー<6758>は、本日(10月30日)、音楽分野の2019年3月通期の業績予想を引き上げた。売上高を600億円増やし8200億円(前期比2.5%増)、営業利益を1150億円増やし2300億円(同79.9%増)とした。一転して増収増益となる見通しとなった。
今年5月に発表したEMI Music買収に伴い、保有していた40%の再評価益と連結への寄与に加えて、アニプレックスの展開する『Fate/Grand Order』が好調に推移していることが主な要因だ。営業利益についてはEMIの影響だけで1100億円押し上げられるとのこと。
スカスカシステム?
(2019年01月07日 13時46分更新 SocialGameInfo)
App Annieは、12月27日、調査ブログ『この1年を振り返る:2018年のモバイルのハイライト』を公開した。同Blogでは、2018年に、世界がモバイルによりどう変わったのか、消費者とビジネスの両面を振り返るという内容になる。
その中で注目したいのは、2018年に人気や収益が高かったゲームとアプリで、消費支出ランキング(世界)でトップに立ったのは、FGO PROJECTの『Fate/Grand Order』だった。また3位にはミクシィ<2121>の『モンスターストライク』、8位にはバンダイナムコエンターテインメントとアカツキ<3932>の『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』がランクインしている。
話はそれからだ
たぶんそう
ほどほどにした方がいい
イベントではスカディ禁止でもいいぞ
俺もやってないからよくわからんが
大量の周回必要なシステムのくせに
効率重視のパーティで周回するより、もっと自分の好きなパーティで周回してもらいたいってのが運営意見
周回した先に楽しみがあるのに周回を楽しむ奴がどこにいる、それなら周回しなくてもいいように楽なシステムにしてくれってのがユーザー意見
制作陣のくせにゲームやったこと無いのかこいつら。
2部サ終発言と言いこのゲームに課金してる奴も同等に頭が狂ってるぞ
機種変したら?
スカディってキャラを自分で所有して
フレンドからもう1体のスカディってキャラをレンタルして
スキル使って必殺技を連発して戦闘をさっさと終わらせるシステムってことよ
こんなクソゲーなためにipadとかたけーでしょ
スイッチやプロ買う方がまし
あーそういう事を言ってるのか!
周回を楽しめとか運営は無茶苦茶だな
はい
貰った石だけで十分だ
ゲージシステムで一気にバランス糞ぶっ壊れたしな。アレのせいで、「敵も行動回数は最大3回」のルールぶっ壊れて回数に入らないスキル使いやがるようになったし。前もってスタンにしておいても、「弱体解除!即行動!」だもんな。意味ねぇよ。
そういう糞ボスに対抗する為にもだし、普段の周回でも周回数多すぎでそらNP増やせてQバフ付けれるスカディ使う奴多くなるのも当然だわ。
露骨に一部の鯖ばっか優遇しまくりやがって、キアラとか強化クエスト来ても2回ともゴミ屑強化とかふざけんなよ。
水着鯖とか未だに一切強化来なくても充分使える性能なのにな。
嫌なら苦行の周回前提のゲームバランスを見直せや
今やロード画面見たら即寝落ちする体になってしまったわ
なるほど!
そらぁ周回イベなんて効率求めて当たり前だわ
遊び方の押し付けはちょっとな…
オレには無理だわ
RPGでよくある
開発「楽しんでもらう為にダンジョンを凄く長くして敵を超強くしてドロップを出にくくしよう!
最強装備の素材集めるの大変だし皆楽しんで長く遊んでくれるかな!^^」
プレイヤー「突然敵強くなるし糞ダンジョンやんけ。最強装備取っても使う相手いないし既存武器強化した方が結果的に火力出るしこのダンジョンごみすぎない?苦痛でしかない」
特にFGOはそのへんあえてやらないスタンスなんだからシステムが多用されるのは当然だろ
運営が新規狩りしてどうすんだよ
周回ゲーにゲーム性とか無いわボケ
FGO2出すとしても運営会社は変えろ
1%なんだが、他の星3の確率が40%だから?なのか意外に出るんだよなぁ。少なくとも2%とかほざいてる屑サイゲのプリコネよりは遥かに出やすいわマジで(両方プレイしての感想ね)
超高難易度ダンジョンならまだ攻略のし甲斐があるからいいんだよ
FGOは
楽に勝てるマップを何周も手動でさせる手間=高難易度
だと思ってるから頭が悪いのよ
システム系が出始めた頃にゲームデザイン変えなかった時点で詰みよ
それな。「スキップは絶対にやらない!」と公言しやがったしな。
それにマスター礼装を使用制限したり、
イベントでもスカスカを使いにくくする工夫は既に開始してると感じるけど…
何言ってんねん
ははwwwウケるwww
確率モデルを構想して、それに沿ってガチャるんやで
当たった理由、外れた理由を説明できるようになれば一人前のガチャラーや!(お目目グルグル)
プリコネはピックアップ仕事しねーからなw
ダブルマーリン戦法はまだ生きてるのか?
周回は孔明は死んだのか…
そこは大した問題じゃないかな
今はアーツが熱い
いや頭狂ってるのは君だろ?サービス終了するとか奈須さんは言っていないぞ?二部が終わったら、メインストーリーは一区切りでfgoコンテンツは続けるとか言っていたぞ。此れだからデマと嘘を垂れ流す君みたいなアンチ猿は嫌いなんだ。
この4人でゴリ押すのめっっっちゃ楽しい
メルトをスカディで超強化した後に、オダチェンで入ったBBの無貌の月でコマンドカード固定して無双できる
露骨にクイック耐性持たせまくったり、3章では開始即はマスタースキル使えなくしやがったしね。
エウリュアレ使いにくくする為に、露骨に男のセイバー&バーサーカーキャラは精神異常無効付けまくってやがるし。
公明もまーリンもいまだに最上級のサポートキャラよ
マーリンはたまにある高難易度イベントで最高に頼りになる
必要なのが100周だろうが10周だろうが1周だろうが思考放棄のワンパターンを好んで使って文句言うのがプレイヤー様だぞ
さっさと倒産させてやれよ
耐久系は残らず生きてるな
ジャンヌの宝具効果から自スタンが抜けて超強化されたりもしてる
君さfgoすらやっていない馬鹿アンチ猿君だろ?孔明も忘れてないか?君みたいなfgo楽しめない馬鹿は捨てられて当然だよ。
メルトの蹴り蹴りは癖になるよなw
1日2時間開幕宝具100%
君さfgoすらやっていないエアプアンチ外圧猿君だろ?孔明とギルを忘れてないか?君みたいなアンチ猿は目障りだからな?とっとと消えてくれないか。
別にスカスカシステム使わなくても周回苦じゃないし
スカディ実装したのは誰だよ
それじゃダメだな
Wスカスカシステムの成立=相手は一方的に氏ぬ
だから
孔明は周回やアーツパーティでまだ使われてるがダブルマーリンはもうあんまり流行ってないな
というのも、強敵はオーバーゲージが付いてる場合がほとんどでバスターキャラを瞬間強化するだけじゃ倒し切らない事が多いんだよ、周回向いてないし
今の主流はクイック系サーヴァントをスカディとかでバフかけて3ターン無双するパーティ
周回でも高難度でも活躍できる
あのクソ周回仕様と飛ばせない宝具、オート無しで好きなキャラ、鯖とか好きで使ってるうちにむしろ嫌いになるわ
どのクエストも3体3ウェーブじゃ同じキャラばっか使われるに決まってるだろ
君みたいな人間の出来損ないの馬鹿アンチ猿は受けるね。君は人間以下の猿だよ。
パーツ揃ってれば結構好きにできるよな
玉藻たのC
シナリオ良かったの紅ちゃんだけやろ
またエアプが嘘をついてるね。スカディは無くても周回何て簡単に出来るだろ?カレイドスコープを三枚使うとか、孔明を使うとかさ?それらがあれば三ターン周回何て簡単に出来るぞ。君みたいなエアプアンチのせいでfgoが迷惑をかけるんだよ、いい加減黙れば?
1体レベルマスキルマにするだけでイベント無ければ数百周回もしなければいけないのに運営は新規鯖追加される毎に
新素材追加していくのに取得方法が特定のフリークエストのみとかの物だし本当に心を無にして周回しないとおかしくなるわ
君はエアプか?周回にそんなもん必要ない。孔明とかカレイドスコープ三枚で無双出来るだろうが?
とてもじゃないけどゲーム性で面白いと思ってるやつまじでいないんじゃないのこれ?
それで対策()すればええやん
ここ半年の周回同じようなのばっかじゃん
こっちだって好きでスカスカばっかやってるわけじゃねえんだぞ
ゲーム性はクソ中のクソ
ドリランドの時代のバシーンゲーとほぼ同じやろ
ホントだね。スカディ何て無くても周回は簡単に出来るのに。カレイドスコープ三枚と孔明さえ在ればな。
周回はスカディ持ちにとっては
スカディQバフ+フレスカディQバフ+アタッカーのQバフ→アタッカーのQ全体(前後でAやQ攻撃でNP50%でwave終了にする)→スカディのLv.10スキル3でNP50%をアタッカーに付与→アタッカーのQ全体(前後でAやQ攻撃でNP50%でwave終了にする)→スカディのLv.10スキル3でNP50%をアタッカーに付与→アタッカーのQ全体
スカディ持ってなければまだまだいける。スパさん+エイリーク+エレナママにアーラシュも周回じゃまだ現役。
ここだけの話。2部3章の序盤~中盤の主役はスパさんで中盤~終盤はけーかさんが主役。
アタランテは相変わらず
高難易度マーリンはまだまだ現役
孔明はたまには出番あるけど人権ではないな
そうだな別にスカディ何て無くてもカレイドスコープと孔明さえ在れば十分。ここの頭の悪い猿共はそれさえも理解しないようだな。
林檎にすりゃロードはほとんどないだろ
泥なんて使ってるのが悪い
礼装一つか二つ余計に詰めるから今までの周回パ大体解体したわ
ゲームとして終わってるだけの事
オダチェン無しで礼装5枚積める上3waveともバフをアタッカー1人に集中出来て火力が保証されるからスカスカは強いんだぞ?スカディ持ってないならfgoやってないから米すんなよw
イチイチ流行りのpt潰したらお互いめんどくさいだけだし
カレスコって…ホントに遊んでる??
孔明なら持ってるぞww 勝手に未プレイ扱いして恥ずかしい奴(笑)
煽りたいだけだろうが、滑ってるだけだぞお前w
猿に謝れこるぁ?!
プクサの刑だ!口を開けろッ!!
いい加減この糞ゲー無終わらせろよ
エアプアンチが嘘をつくな。スカディに比べれば孔明はまだ人権だろ
今はダブルマーリンよりマーリン玉藻でアタッカーをアーツでも組める構成が主流やな
周回イベントの初手ステラさん救われたのか
またエアプが嘘をついてるね。スカディ何て無くてもカレイドスコープが在れば周回出来るぞ。此れだからここのエアプアンチ外圧野郎は嫌いなんだ
第2部なんてそういう話なんだし、最近増えてきたアルターエゴ達の活躍も増える
エアプだから仕方ない
運営「わかりました、イヴァン皇帝すべり台を実装します」
この運営に何を期待するというのか
依存してる馬鹿なんか無視すればいい
どうせFGOの養分は付いていくしか生きていけないんだから問題ない
カレスコは出なさすぎてなぁw
俺も3枚は持ってるが、少なくとも同じ星5礼装でも確実に確率を同率にはしてないなアレw
凸カレ以外は自由に編成できるのがWスカスカの魅力でしょ
1T目の宝具発動どうするのさ?
すまん巌窟王使ってるから問題ないわ
そもそも周回に楽しさなどないしこれからもいらない
朕は凄く良いキャラだったわw
だからエアプアンチ外圧野郎は黙れ。スカディシステムを煽ってる時点で嘘をついてるね。そもそもスカディすらもってないだろ。
あれもここ半年だったか
たしかに朕は良かった…あれはガチャから出てくれたキャラの中で紅ちゃんと同じくらい嬉しかったわ…
スカスカやった事ねえんだな
なんでピックアップで回さなかったんや
こんなん言われてたらこう答えるしかなくね
必要素材の数とドロ率、スキル上げに必要なQPの額が頭おかしいからね。
何億あろうがマジで一瞬で溶ける。
アポクリファだっけ?コラボの時のQP効率は凄く良かったのにな。アレ常設で欲しいレベル。(尚、ジークとかいうモブ顔の糞ガキはマジでいらねぇ)
なんでオート機能つけろつけろ言われてるかわかってないのな
明日の仕事に備えて寝るまで3時間
周回9割のくっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっそつまらないゲームでそんな時間さいてられるかよ。
スカディ使わなくても周回出来るんだからやりたいやつは諸葛かニトクリス好きなだけ使えるからそうすれば良い
オートだと雑魚戦でも全滅するからだな
本当君は見栄を張った嘘つきだね。まぁここは社会不適合者の集まりだし、人間としての価値もない屑ばっかだな。
そのカレスコが簡単に手に入るわけでもないのに何を語っちゃってんだろうなこのゴミ屑野郎は?ww
同じ作業の繰り返しでも、ハクスラみたいにドロップアイテムで即座に(←重要)強化やプレイに変化が起きるなど、リプレイ性がないと周回は楽しくならないんだよ。
ってそんなこと素人に説明されるまでもないか。
鬼楽百重塔の各10階やCCCコラボの寄り道クエにみたいに、高難易度ほどじゃないけどある程度手応えのあるクエストを好きな鯖で踏破するときは楽しいと感じる。
まあ、この手の多少難易度高い系は1度クリアすると2度と挑戦できないんですけどねw
楽しくないから効率重視になってるとなぜ気づけない
横だけど、うちはエドモンに凸碧玉持たせて開幕孔明で50%チャージからオダチェンスカスカやな
前は凸カレ使ってたけど火力足りない場面出てきてこの構成に変えた
好きなキャラ使えってキャラ成長させるのも苦痛しかないしふざけんな
今の闇鍋状態でカレスコ3枚所持が前提の構成とかあたまおかしいって言われても反論出来んぞ
ボックスイベントでQB貯めても上限が少なくてカンストするし
使用する額はおかしいし嫌がらせでやってるね・・・
バランスのとり方がいろいろヤバイ感じにはなってる
じゃあカレイドスコープを装備させれば良いのでは?少なくとも礼装は星5鯖に比べれば捨てるほど簡単に手に入るからな。其でカレイドスコープ凸と後同じ奴が二枚来た。
邪ンヌで宝具撃った後に、ゲージ割→スキルで即チャージ→宝具!「ノリを敷く! 」からのNO effect一杯出た時は笑ったわw
強化無効効くと朕の宝具完全に無意味になるもんねぇw
今回の土方のクエストバトルは面白かったし
新規鯖もテキトーなLvで放置してるし
じゃあ君はカレスコ三枚すらないの?それらがあればかなり楽になるよ。スカディも必要ないし。
それだけでも相当変わるのにな。イベントでも欲しいとこだが、流石にイベントでスキップは一瞬で終わるユーザー続出しそうだから難しいだろうけど。
鬼楽百重塔は色々な鯖使えてよかった
バランスとか纏めて休日にプレイする人を配慮して調整すれば
イベント形式としてはよさそうなのにあれっきりだな
そうだねカレイドスコープ三枚と孔明さえ在れば、スカディは必要ないな。
クハハハハ!
俺を!
呼んだな!
スキップチケット導入には前向きらしいのでさっさとやって欲しい
要らないのは君みたいなキャラの悪口を言う外圧だよ。
信者のふりしたアンチ煽りコメだから相手するだけ無駄だぞ
馬鹿の一つほざいてるのはスカディ連呼するエアプアンチ外圧だよ。
カレスコしか言えないただの煽りカスだから察してあげてww
カレスコとか一枚しか出たことねーわwwww
お前カレスコの出現率知ってんの?0.06%やぞ?
星5ピックアップ鯖は0.4〜8%でカレスコより約10倍は出やすいぞ
なんやなぁってwwww
なんで全部で敵3体出すんだよ
そうなんだ。ただ…運営の事だからなぁ…。イベント報酬にします。だの、1つのイベントにつき最大10枚までしか取れない。だの1枚でマナプリ50個くらい使わせたり…だのはしそうだなぁ。
初期勢だけど諸葛かオダチェンですらこのゲーム続けてると周回苦痛になってくるよ
???「やあ、大和の諸君。久しぶりだね」
FGO「ユーザーは捨てる。ゴルフ作った」
だからカレスコを使うんだよ。スカディ何て無くても周回困らないぞ。
スカディに必要な素材を落とすイベントはそう簡単に作らんって事かいな
単体宝具は3wave向きじゃね
宝具でボス撃破、残り二枚で他一体を撃破、残りは次ターンでってパターンが多いわ
カレスコ0.06%だからピックアップの星5鯖10体分の価値がある事を彼は知らんらしい
昔カレスコを凸ってなかったら一生凸出来なかったと思うわ
そこボス1体だけでええやん
そこで取り巻きがいるから結局全体出すわ
3T周回前提で考えるともう全部全体でいいやになってしまうよな
嫌がらせのように2wave目単体、3wave目3体とかあるとほんと運営のセンスの無さを痛感する
単体は火力メインのボス向けだからね。それ自体は良いんだけど、キャラによる差があまりにも大きすぎるのは問題やね。
それはすっげー分かるw
いや、、、カレスコピックアップとかないからね、、、?
星5礼装が少なかった頃に引いたロンチ組はともかく、、、今の超大量の星5礼装の中からカレスコ引ける人なんて一握りだからね、、、?
初期勢なら凸カレ持ってる奴もいるけど、今の確率でカレスコとか簡単にオススメ出来る礼装じゃねえぞ
いい加減そのにわか知識捨てろよ、煽りにすらなってねえんだよ
クソゲって思ったなら辞めればいいのに
それな。礼装ピックアップなんてないしねイベントの特別礼装しか。
カレスコ孔明!カレスコ孔明!て馬鹿が沸くんだよねぇよくこの手の話になると。
お前みたいなエアプキチガイ野郎がいるからなw
ひたすらカレスコカレスコとそれしか言えないアホw
星5鯖より遥かに出ない事すら分からん奴。
初期勢だけどスカスカしてても苦痛とかそういうレベルを通り越した状態なんだが
まぁ全員カンストしてQPもカンストしてもうやることもないが
そうなのか・・・・・・?じゃあスカディすら手に入らなかった代償としては余りある成果かも知れん・・・・。
初期勢ってそんな事になってんのか…。俺開始したの、ジャンヌサンタリリィイベントが終わった直後くらいだから鯖もLv1放置大量にいるしQPも全く足りませんわ。
カレスコ+協会制服で20%
後はAとQで調整スカ二人のスキル2で防御弱体化も。パールなら多少NPが足りない程度なら自前で補充可能だし相手のHPが高いならスキル2も使用。弓アタランテならスキル3を上げとけば割りといける。
周回しか能がないゲームを作っておいて効率キャラで荒稼ぎした結果だろうが
逆に人権キャラいなきゃマトモなゲームにならんカスゲーやんけ
ス○トロ未経験のチェリーが何イキってんの?
親の顔より見た宝具はもう苦痛ぜよ
え?スカディ持ってねえの?
凸カレと同価値くらいの性能なのになんで出さなかったんだよ
スカディに限った話では無い、その時その時の一番効率的なキャラや戦法が使われるだけ
星5礼装が何枚追加されたと思ってんねんw
それ以降1枚も出てねえだろ?
自分がどれだけ恵まれてるかすら自覚できない低脳だってやっと理解出来たか
狙ったかのように2030年とカレスコだけは出来てない負け組やで
でも今は確率0.06%とか持ってるだけで幸せなのね
同感自分もカレスコ引いてなかったら三年もfgoやってなかったな。
ゲーム外のツイッターとかで盛り上がってるだけのゲームじゃないの?
つぎ込んでしまったから後戻りできないだけでゲームが面白いと思って続けてる人なんて皆無なんじゃないの?
その代わり孔明は居るぞ?
そんなもの極一部の人だろ?
ばっかじゃねーのwwwwこの家畜共wwwwwwwww
適当な理由つけてガチャ回したいギャンブル中毒者だろ
正解
ツイッターでわーきゃー言うのが楽しいだけ
そのコミュニティーで認められる為にきついきつい言い合いながら彼等はガチャを回すのです
社畜みたいなもんだね
まぁこの構成じゃ凸カレスコとカレスコ二枚必要だな。其が在ればスカディは特に必要ない、孔明が在れば更にベスト。
種火3T周回が出来るようになったのがそんなに嬉しいんすかw
もうとっくにみんなその先行ってますよ?
敵朕ノリからのクリ殴りで邪ンヌが1撃で撲殺されたときは目が点になったわ
好きな鯖で周回するには虚数魔術とカレスコが必須だな。
FGOのイベントでイベ礼装積まないプレイは流石に石砕きハイか幼稚園児しかおらん。
それぐらい完成されたシステムなのだ
そんなにスカディは必要か?孔明とカレスコが在れば無理して手に入れる必要は無いな?フレンドでスカディ借りれるのなら話は別だが?
またエアプが嘘をついてるね?虚数魔術とカレスコが在ればそんなもん必要ないよ。
いや種火でスカスカ使ってる奴おらんやろ
どんだけ雑魚構成なんだよ
いろんなキャラ使って欲しいなら、
グラブルみたいに低ランクキャラでレイドボス倒すと
ポイント貰えてレアアイテムと交換できるような
ユーザーが得する仕様にすればいいだけ
それはいいアイデアだな
総コストが低ければ低いほどドロップが良くなるとかそんなのでもええわ
同じキャラばかり使われて悲しい?って言われたらそうですねと返すのは普通だろ
スカディ自体はユーザーの要望に応える形で性能盛ってくれてんだから文句言う方がおかしいわ
皆無ではないよ。とても楽しんでやっておりますよ
今のスカディシステム連呼するやつはあのエアプメディアに洗脳された馬鹿だと思うぞ?虚数魔術とカレスコが在ればそんなもん必要ない。
種火周回とイベント周回は違うんやで?
なんでそんなに頭悪いの?イベ礼装何枚詰んで周回してんの君
イベント周回もスカディシステム何ているのか?虚数とカレスコが在ればスカディシステム何て無くても困らんよ。
スカスカだと4枚イベント礼装突っ込めるから、苦行みたいな周回減らせるだろ。
ユーザーの偏った編成が多いってのは運営のゲームデザインのせいやで。
頭が悪いのはあのエアプメディアに踊らされた馬鹿だろ。スカディシステム何て下らないもん広めたし。
周回は出来るね。ただ、イベント時にイベント礼装3、4枚くらいしか積めなくなるね
スカディシステムなら5枚積めるんだよなぁ
嘘臭いな君?
必要な分稼げてりゃいいんだよな
嘘をつかないでくれ
クラス相性無視した構成だとポイントアップとかな
ただ、運営がエアプだから匙加減クッソ下手な感じに仕上げるんやろなって想像に難くない
どっちもどっち
うんこは流す物。
お前みたいにコンビニのゴミ箱に捨てるヤツがいるからいつまでも『家庭ごみ捨てないでね?』な張り紙がある。
切腹してどうぞ
それを棚に上げて悲しい…とか頭沸いてんのかマジで
梶田とか何かの手違いで世に放たれた汚物だから。それに踊らされた方も悪いと言えば悪い。
ただ何かあったのならマフィア()梶田が大体悪い。
正月から走らないと終わらないようなイベント実装したり、天狗になりすぎてて気持ち悪いわ
イベント礼装を一つ付けると大雑把に10%は周回効率が良くなる、イベントや礼装によっては30%も上昇する
それで礼装5枚詰んだら50%〜150%周回効率が上がる上に相性無視で高火力を叩き込めるのがスカスカシステムな
NP礼装に3枚使うとそれだけで周回効率が落ちるんやで
という事を理解して喋ってんの?と聞いている
お前の頭塩川?
アホなユーザーがたんまり貢いでくれるんだもん
そりゃ天狗にもなるでしょ
ソニー派閥なのにXpediaに最適化されてないって背反にもほどがあるんだが
○ 好きなサーヴァントを育成するために周回するので効率重視。
海外じゃ拘束時間長すぎるアプリは規制対象って話しすら上がってるのに、日本はホント後進国だわ
ガチャで金だけじゃなく時間も必要なものが流行るとかw
この流れはオワドラと言われたあの頃と凄く似ている
ここらでちゃんと自分達の状況理解しないとFGOが本格的に終わる
何のためにマーリンだの孔明だのスカディだのでシステム組んで敵を吹き飛ばしてると思ってんねん、貴様らの嫌がらせに付き合いたくないからじゃボケ
さんすうもできないの?
頑張って周回!Wスカディエドモンバサスロで何百周!
で、何か残るんすか?wwwwwww
日本の総生産を蝕んでるだろ、こいつら
持ってる人達は「ちょっとウザかったけどまぁ事前に全体無敵も張れるし余裕だわ」となり、持ってない人達は「ゲージ割った途端チャージからの即宝具!?アホか何だよコレ!?」となる。
ゲージ制は明らかに屑運営のミスだわ。せめて、割ったターンは特殊なスキルでバフとか使ったとしてもその行動だけで終了するようにしろと。割った後即、スタンや魅了でも無視して動いて「弱体解除+バフ→三回攻撃」だの「弱体解除→チャージ→宝具」だからな。
俺の星5鯖126騎星4鯖コンプ凸カレ5枚垢が、やっとこさ9万8千円で売り抜けた程に値下がってる
というか、引退して垢売る奴多すぎで草生える
着実にインフレの波は来てるんだよね
極一部の低レア縛りプレイで突破してる人達も多くの試行錯誤を繰り返した先で突破してるだけで、辛くない訳がない
気持ちよく戦わせる気がないのは昔からだけど、今はもうオワドラと同じ方向に向いてる
AnTuTuベンチで36万のGalaxy S10+でそこそこ快適になるレベルっておかしいやろ、なんやこの重さ。
アス比も19:9に対応しろ、ハイエンド機でプレイすると両サイドの帯が気になるわ。
マジかよ安すぎワロタw
それをやっちゃったのがオワドラですww
敵に根性追加。○以上ダメージ無効、○以上ダメージ吸収とか無茶苦茶だし、一部のボスは先制攻撃+毒ドロップ生成してくるのだが、毒耐性で防いでしまうとキレて即死させられるという糞理不尽ゲーに。
他にも、もう次々実装されるボスの9割が「HP○%以下になると発狂して即死攻撃を使ってくる」というふざけたものになってる。その癖、○以上のダメージ無効なんてものをやって一気に倒させないようにしやがる始末w
マーリンで1撃されたくないからってゲージシステム導入とバスター耐性頻繁に出るようになったのマジでクソだと思うわ、スカディ持ってない人は好きなキャラよりスカディ回さないと行けないしスカディも期間限定だからピックアップされないしそもそもガチャ排出率がクソで天井もないから回しまくらないと出ないしで悪循環になってる
糞高い!て思ったが、よく考えたらそれだけの物ならもう課金しなくても充分な訳だし、以降一切課金しなくて遊べるって思えば最終的には高くは無いのかもしれんな…。
なんて思わされちゃうね。まぁ、本当に一切課金せずに最後までやれる気合いのあるユーザーには「垢買うとかw」なんだろうけど。
んー
高難易度は攻略サイトの低レア(入手難易度低いの意味)編成参考にしてクリアしてるからあまり首肯できないかな。。
アカ売ってバイバイする人はさっさとした方が良いのはFGOに限らないけどね
これからもっと、どんどん安くなっていくよ
今でも☆5サバ40~50体程度のアカなら3万も出せばR〇Tclubで買えるし
逆に今から始める人はやりやすいんじゃないかな
エアプはお前だ
それで周回できるのは種火くらい
素材周回するには一人にバフ盛れるスカディで挟む必要がある
もちろんターンいくらかかってもいいって言うならその通りだが
アニプレですし
やっぱ同じ事思いますよね…
そして低レア鯖で必須なデバフ盛り戦法に対して、デバフ耐性やら強化解除耐性を付ける始末。
ホンマこのクソ運営何がしたいんやろな。
別に種火でスカスカする必要もないし
凸カレスコなくても孔明+オダチェンなり魔術礼装服着るなりで同じこと出来るんならええんやで
総額500万弱使った人権鯖全部確保と、リリース日からやっててイベント完走とか誕生日未設定とか
諸々査定額が跳ね上がってこれだからな
ただ金突っ込んでるだけの垢ならもっと買い叩かれるぞ
まぁ全鯖鍛えてるトッププレイヤーさん達は「宝具ダメ?ならWマーリンからのバスタークリティカル3連で瞬殺する」で終わらせてたけどさw
今の泥ハイエンド機のアス比19:9にも対応してないんやで。
初夏あたりにXperia1が出るけど、あの機種はアス比21:9や。
更に幅広い帯が画面を占めることにw
終わっていいのでは?
別に好き好んでガチャに大金費やしてる奴なんておらんやろ
きのこのシナリオが読みたいならさっさとFGO終わらせて別の媒体で書いてもらった方が遥かに健全でしょ
マジでムカつくよなアレ。何のための「強化解除」なのか…もう訳わかんねぇ…。
そんな意味薄れて来まくってる強化解除なんかを強化クエストで運営にドヤ顔で実装されてしまった不憫なキアラw
未だに宝具強化すら無しだし、全体宝具なのにアーツ耐性ダウンは何故か単体という運営のエアプっぷりw
現状でも最強攻撃は英雄作成x2からのバスタークリだからな
英雄作成1回ごとにクリ威力+100%とか今見ても頭おかC
強化の張り直しは許せるけど解除不能はあかん
未だにiPhoneXの画面に対応してないらしいな・・・・(青い帯みたいなので囲まれてる雑対応、対応予定言ったの半年前)もちろんiPhoneX以降のXSも対応してない
アンケート何回やったっけ?
スカディもマーリンも居たけどもう無理だと思った
まさかのWマーリンの英雄作成からのカリギュラ叔父上でプロテア瞬殺してるの見たときは変な笑い出ましたわw
バスタークリティカルホントヤバいですな。
なんて言いましたっけ?しょっぱそうな名前だと思ってたんですけど…
真っ黒な何やらが腐るほど出てきそう
8割はソニーミュージックが持っていくみたいだな
化石ゲーかよw
そら飽きますわ
もっと別タイプのイベントやりたいわ
廃人はイベント効率なんて考えてないんじゃね?
ドロップ素材うまい時は課金→石割周回して何百回も周るくらいだし。
このゲームでナーフされた事ってあったっけ?
課金しなくても方がマシだろう
FGO、どんだけクソゲーの悪い意味よ
そのアカウントより条件が良い〔鯖☆5コンプ、宝具マ16体、凸カレ9枚確定※サポ欄分〕やつで、5万で売られてたから9万台で売りきれたのは運が良かったね!
頭悪いよね
キャラクターの多さとか?
誕生日設定してるとか参加してないイベントがあるとかだと価値はダダ下がるからそれでじゃね?
>>322
礼装とサポーターさえ揃えれば、割かし好きな鯖で遊べてたところ
ここ半年弱でそれも無くなり辞めた
金でキャラを買うゲームってのは基本的に強キャラだけが使われるようになるだろ?
趣味の範囲を除いてそういうもんなんじゃねーの?
まあ、その指摘は合っている
廃課金者や、一部のガチャ運の良いヤツだけに許された時短編成だからな、これ
いいかげんこの発言自体が建前だってことに気づけ
本音は次スカディピックアップしたら全力で回せやだと思うけど
ばーか
課金ガチャが楽しいのか?ん?
ストーリー目当て、ゲーム部分はストーリーを簡単に読ませないための妨害だとサービス開始時から思ってる
まあでもストーリーで活躍した鯖は欲しくなるよね
キャラの情報量が他の比ではないから楽しいぞ
周回が楽しいとは思わんが肯定に過ぎない
楽しくないクソゲーを何でプレイし続けるんだ?
世界には名作ゲームが沢山あるというのに
何十万円も払って苦行とか控え目にいっても障害児でしょ
あとは性能差や勝ち負け・クリア・スコアの概念が一切無いゲーム
それ以外のゲームはソシャゲだろうがネトゲだろうが家庭用だろうが最適解や強キャラしか使われないよそりゃ
楽しいつってんだろアホwww
だから画面に不必要で無駄な情報が増えてごちゃごちゃ見にくいアプデを繰り返しては思考停止した信者たちから神!神!ってちやほやされる地獄絵図ができてしまった
開発陣のサポートも軒並みスカディというオチが付くから議論するのも馬鹿らしい
ストーリー終わってないと参加できませんとか新規軽視もひどい新規だからイベキャラ欲しいんじゃないんかい
一部の信者が異常に持ち上げてるだけでゲーム性くそだよ
いやならクソゲやめればいいのに
どこにテコ入れするかも分かってる癖に
基地外が変えないってね
FGOはイベント間隔が他より長めなんでむしろ楽なんだよなぁ
だからグラブルと掛け持ちしてる人が多かったりする。相当だと思うw
グラブルはオート機能あるし、
FGOのイベント期間に関しては
バレンタインあたりのイベント感覚短すぎてマジ辛かったわ
スカスカの性能を下げる。難易度を下げる。果てはゲームシステムを根本的に変えるetcによってスカスカが廃れても随時、最適解の組み合わせが生まれるだけ
好きなキャラで回りたければ回ればいいのに、効率と天秤にかけたプレイヤーが自ら拒否している。それだけの話でしかない
面倒すぎてストーリー追加以外でインするのもやめたよ
あと起動するのおせーよカス
そのプリコネは確率2倍やるしイベ難易度低いし石もそれなりに入り
FGOと違って定期的に無料10連やるからなぁ・・・意中の娘が出るかは別として
無料で1年で8割以上のキャラ揃ったがFGOは全然やったな・・・・
そうしたらカレイド凸持ちふえるだろ
軽いアプリ、見やすいUI、スキチケ使った周回
ほんと何が必要なのか研究されてると思う
最低限曜日クエストくらいはオート機能付けてほしいわ。
好きなキャラ以前の話なんだよ
古参で毎日ログインかつ2年もやればそれなりに手に入るがそれでも他ゲーからすれば半年くらいか無料キャンペーンで始めれば引けるくらいのレベルのキャラしか引けん
世も末だな
グラブルやろうぜ!今なら俺がフレなってやっても良いぞ?
あ、なんか貰える概念礼装あるじゃん?あれ何れ取ればええのん?
俺還暦だからニートじゃねーよ!
おりゃんの?wwwwwww
正直、プリコネを触ってしまうとFGOが昭和レベルのトロ臭さでまともにやってられなくなる。
特に復刻がほぼ絶望的なイベントで、毎回限定礼装をガチャで引かせるのが古い。
グラブルみたいに強さの半分以上が武器によるものだってなら効率落としてでも好きな鯖で〜と望むのもわかる
あちらは基本がマルチだしオートバトルもあるしな
下手したら何百周しなきゃいけないのに何寝言言ってやがる
LVMAX&スキルMAXだと、フレが凄く借りてくれる。wwww
どのクラスでも3ターンでいけて高難易度でもある程度行けるなら使うだろ。
同感。
熟練者ばかり見てないでユーザーにもっと気軽にプレイさせるよーにしろよ。
頭おかしいな
低能運営だから泥版はコア1つしか使えてない速さだぞ
クアッドコアでスペック出している端末は遅くなる
凸ティータイム付けて術に置いとかないと使われないぞ。
特に課金のはまずいだろ
礼装5枠+フレ全員につけて適当に周る方が石も林檎も使わずお得じゃん?
フレスカも大体は星5礼装素材のばかりだしな
3クラスとかバーサーカーで押すしかないじゃん
始まって1.2年ぐらいに雑魚敵のHP落とせ。
恒常礼装追加して引きにくくする上にスカスカも使うなってむちゃくちゃだろ
効率よく素材を得るために周回に適したサーヴァントを使う。
そのサーヴァントを得ようとガチャが回って儲かる。
これのどこが悲しいんでしょうね?
儲かってるのにユーザーの遊び方にまで文句付けてくるとか贅沢すぎ
周回が苦痛でしかないわ
ドロップ率上げろよ
運営も悲しいとかいってねぇでナーフしろって。ユーザー離れや怒声が怖いってか?そもそもお前ら運営がきちんとテストしてりゃNP50配れる鯖なんて登場しねぇんだよ。かの有名な諸葛亮ですら全スキル使ってやっただぞ?1つのスキルでNP50を配れるなんておかしいってどうして実装時に思わなかったのか。そんなんだから宝具スキップ機能も未だに実装できねぇんだよ。
FGOぐらいだぞ?周回するためのスキップチケットもない、必殺技のカットも出来ないソシャゲなんて。
「どの口が言う」だな
ばーか