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SIEの長井伸樹さんが3月末で退社していたことを報告
















バイトヘル2000




The Last Guy







長い間お疲れ様でした。
次の仕事もゲーム関連なのかな?



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コメント(136件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 00:34▼返信
ここの連中って頭悪奴等ばっかやな
2.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 00:35▼返信
GWさすがに飽きたなー
3.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 00:35▼返信
The Last Guy好きだったなぁ
4.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 00:35▼返信
ソニーの奇ゲー部門の人かw

5.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 00:36▼返信
なんかぱっとしないタイトルばっかだなぁ
6.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 00:37▼返信
SIEJAズタズタすぎる
もうまともな開発部署なんだろうな
7.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 00:38▼返信
SIEJAは開発部門は畳むのかね
もうローカライズ担当しか残ってないんじゃないの
8.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 00:38▼返信
そんな有名じゃないゲーム名出されても困る
9.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 00:40▼返信
The Last Guyはお詫びソフトでもらった
10.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 00:41▼返信
Vitaも退散し、PS5は更に日本軽視だろうな
応援できないプラットフォームだ
11.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 00:41▼返信
良い判断だ
ソニーに飼いならされてちゃ良いゲームは作れないからな
皆も続け!任天堂に来い
12.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 00:41▼返信
たいしたもの作ってないな
ゲーム制作向いてなかったな
13.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 00:43▼返信
ホワイト企業任天堂
14.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 00:43▼返信
まぁ言えない裏事情があるのは明白だな
15.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 00:44▼返信
※11
和田洋一「マジ?」
稲船敬二「じゃあいくわ」
板垣伴信「いこういこう」
16.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 00:44▼返信
SCEジャパンスタジオ好きなんだけどなあ
DAZE 2とか最高だったわ
もう少しゲーム作って欲しいわ
17.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 00:45▼返信
クソゲーばっかw
さすがソニーのファースト製だww
任天堂なんか内部審査が厳しいから絶対にクソゲーを出さない体制なのに
18.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 00:47▼返信
どっかのクソ任天堂のように和ゲーサードを食い物にするくらいなら
ジャパンスタジオ閉じてもいいわ
19.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 00:48▼返信
>>17
伝説のメタスコア40点、デビルズサードを
任天堂名義で販売したのに
内部審査が厳しいとかw
20.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 00:49▼返信
マジで誰だよ?
ゲームも聞いたことないのばっかだし
21.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 00:49▼返信
バイトヘルは結構良くやってたな。ボールペンとか何がおもろいねんコレ?って感じだったけど、なんかやってたなアレ。
22.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 00:50▼返信
SIEJA・グラビティデイズ開発スタッフから任天堂・モノリスソフトで転職成功したデザイナー曰く
「うちが前いた会社は年々減る、席をとるのに必死な席取り尻相撲社員しかもう残っていない」

この人はその席取り尻相撲に負けた一人。
SIEJAはJスタで遊ぼうすらやめてしまって、スタジオ自体解散するのかもね。
SIEJAはローカライズとハード販売だけするチンケな地方の支社になりさがった
23.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 00:52▼返信
>>22
モノリスもすぐにそうなるやろな
全然売れてないし
24.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 00:52▼返信
>>15
ゴミクリはNG
25.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 00:53▼返信
PS5はもうええかな。
俺和ゲーしかやらんからスイッチだけで満足してしまっている。
26.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 00:53▼返信
>>20
お前が誰だよw
27.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 00:54▼返信
>>2
お前自身が退屈な存在だから飽きるんだよバーカ
28.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 00:58▼返信
>>25
別にお前が買わなくても
PSはまた覇権取れるからええで
29.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 00:58▼返信
※23
モノリスはゼルダやらスプラ作ってんだから安泰だろ…
30.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 00:58▼返信
>>25
和ゲーってなにしてんだ?
31.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 00:59▼返信
ピエール瀧の影響を全く受けなかった鋼の名作バイトヘル2000
32.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:00▼返信
>>29
それが安泰なのか
それもSCEJと同じチンケな下請けやんけw
33.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:01▼返信
>>17
空飛ぶブンブンバーンとか言うやつスイッチに出てたけどなぜあれを弾かなかったし
34.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:01▼返信
開発者が逃げるソニー
サードが集まる任天堂

どうしてこうなった…
35.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:04▼返信
※28
とれてねーから
3年半リードあったのにスイッチに抜かれるんだろ
ダブルヨンケタンハードのゴミステ4
36.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:05▼返信
JAPAN Studio落ち目過ぎるからな
辞めたくもなるだろうよ
37.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:05▼返信
>>35
9位ですよ
38.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:07▼返信
人材流出ヤバ過ぎだろ、ここ数年でかなりの人間が辞めてるぞ
39.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:08▼返信
※35
違うんですよwwww
40.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:08▼返信
※38
今って誰が残ってんの?
サイレンの人はまだいる?
41.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:09▼返信
>>38
この奇ゲーの人が「人材」ねえ…
42.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:12▼返信
※41
豚にとっては魅力なんてわからんだろうな
43.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:12▼返信
ゲームを作らせてもらえないクソ会社に残っても意味ないからね
44.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:13▼返信
何故かぶーちゃんがコメント欄で返り討ちに遭ってて草
45.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:13▼返信
最近何作ってるのかと思ったらほぼ外注だった
リストラかな
46.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:15▼返信
Jスタはテコ入れしないと駄目だよな
世界基準で審査してたら何時まで経ってもゲームなんて作れないし日本は枠外でゲーム作りさせないとね
ただJスタ社員が有能かと言ったらローカライズ部以外は無能なんだよなぁ
奇をてらうゲームじゃなくて大衆ゲーム作ろうぜ
大衆ゲームすら作れないのに新しいゲームなんて作れるかよ
47.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:17▼返信
The Last Guyタダでもらったけど一回もプレイしなかったな
48.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:17▼返信
ソニーもサンタモニカスタジオ等に注力して
日本はさっぱりだからな
49.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:18▼返信
Jスタで最近作ったゲームのプロデューサーやディレクターが外国人ばかり
日本で作る強みを自ら捨ててるよ
だからといって日本人を差別してるわけじゃなくて単純に面白い企画を作る能力がJスタの日本人にないだけなんだろうけどね
こんなところに有能な人材は集まらないし潰したほうがいいんじゃないの
50.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:20▼返信
※44
ついにゴキの頭がおかしくなったか・・フルボッコにされているのはゴキの方だぞw
51.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:22▼返信
※49
それな、今後優秀な人材が集まる要素すら失ってるのが痛い
52.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:22▼返信
バイトヘルとか昔のゲーム関係の人で今じゃ全然聞かねえけど
普通に定年とかじゃねえの
53.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:23▼返信
Jスタの番組好きだったけど毎回疲れてた感じしたからなぁ
お疲れ様でした
54.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:24▼返信
Jスタで働いてもゲーム作らせてもらえないとか、退社した方がマシだろ
55.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:24▼返信
※48
売れそうな大作ゲームの企画を作らないから予算が降りないだけだぞ
こいつら能力がないのとコケることを怖がってAAAの企画を怖がってそもそも出さないからな
PS3初期までは赤字を垂れ流しても笑ってるくらい適当な仕事をしてたけどWWSが出来てからカネドブができなくなってヘタレた
56.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:26▼返信
※55
主にトリコのせいじゃねえの
あれでSIEからの信頼地に堕ちたんだと思うわ
57.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:27▼返信
>>49
JAPANスタジオって意識高い系でやってることはクリエイティブな凄いゲーム作るけど、それ売れねえんじゃねってワカルの作るんだよな出る前から
キャラものも避けるし、ゲーマーに響かないの作るんだよ。
むしろ俗物に受けるゲーム出せよって話
58.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:27▼返信
もう残ってるの外山さんくらいしか思いつかないんだが
59.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:28▼返信
※40
どうだろうな
いることはいるだろうがまともにゲーム作りさせてもらえなさそう
近い将来、退社報告きくことになるんでは
60.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:29▼返信
※57

スタジオの内装見たら分かる
あの空間から俗物に受けるような作品は生まれない
61.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:29▼返信
Jスタに対してはもう擁護の声すら聞こえてこないからな・・・
62.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:30▼返信
>>56
逆にグラビティデイズ2とかスゲーでき良いのに終わらすし
トリコ事態もでき良いけど、オフだし短いしそりゃ本数売れねえじゃんって言うね。
俺しか2とかプロデューサーの作家性むき出しにしてゲーム向いてねえし
63.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:30▼返信
>>44
よぉ豚
64.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:32▼返信
>>60
そんな意識高い系かよ
フィギア買ってるようなオタクいれろよむしろ
しかもJスタってソフトのCMや宣伝もしねえしな強気な割にはプロモーションもヘタ。パペッティアとか出したとき正気かよと思ったわ
65.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:33▼返信
SIEJにしてもJスタにしても本当に無能だと思う
上の人間も無能なら下の人間も無能
中には有能な人もいてそういう人はさっさと辞めていく
別に辞める人が有能とは言ってないからな
SIEやJスタを辞めてから結果を出してる人材なんてほぼ皆無だし見えてるところだとフロムに行った広報くらいだろ
一番わかり易いのはスマホ向けの子会社として立ち上げたフォワードワークスな
あの客をゴミのように扱うクソ対応はまさにSIEJAやJスタそのもの
66.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:33▼返信
ナックを作らされてた期間とかホント同情するわ
なんでアレで続編まで出すことになったのか理解できない
67.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:34▼返信
PS5はアクアプラスとスパイク・チュンソフトしか残って無いやん
68.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:35▼返信
早く吉田修平とかいうガチ無能降ろしてほしい
69.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:38▼返信
まぁそんな奴もう用済みだしな
70.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:39▼返信
※66
ナック1は無料同梱はしてて、数だけはでてるからな
数字だけしか見てない経営陣が続編GOという指示出したんだと思われる
それをとめない、異議も申し立てない現場も情けねーけどさ
71.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:40▼返信
SIEは本格的に日本を捨てにきてるよなぁ
もう日本撤退も近いってことか
72.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:43▼返信
そりゃ辞める人もいるだろうけど新しい人の名前が全く出てこないのがヤバイ
まぁゲーム出せてないから仕方ないけど
73.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:44▼返信
外人に乗っ取られてからもうボロカスだよここ
クソステ5は500万台も売れないだろう
74.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:44▼返信
※34
日本の末路みたいだよね…
75.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:44▼返信
この人にとって黒歴史で病んだ原因はトゥモローチルドレンだと思うな
あれだって成功する方法はあったのにこの人はそれを自ら捨てた
ベータテスト段階でユーザーから指摘された箇所を何一つ直さずスルーしてそのままサービスインさせた
納期もあったのはわかるけどあれでは結果は見えてた
炎上したら鎮火するまで無視がSIEJAとJスタとフォワードワークスのやり方
鎮火するなら失敗で終わってもいいと思ってるフシがあるのが恐ろしい
結局はみんな保身しか考えてないんだよな
76.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:45▼返信
SIEJAとジャパンスタジオは無能の働き者ばかり
深夜遅くまで働いてる人も多いけど結果が出ない
残業するのは無能な証拠はよく言ったもんだわ
77.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:45▼返信
※68
わりと逆に吉Pはダクソ系とかアサクリとかレッドイットダイとか
わりと一般ゲーマーが好きそう系ソフトが好きだから
なんでJスタ自体があんなクリエイティブ系無能集団が多いか不明
78.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:46▼返信
デモンズソウルもこんなの日本でしか売れないとかいって切ったんだっけ?
根本的に日本が嫌いなんだろう
79.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:47▼返信
無能がひとり減っただけのこと
ちなみに有能はほぼいないからな
ゲーム作らせてもらえないのは無能な企画しか作れないからだから
もう外山さんが頑張るしかない
ディレクターをやれる日本人は彼しか残ってない
80.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:47▼返信
※75
トゥモローチルドレンあったな~~
あのソフトなんかユーザーの反応みて色々てこいれしたら上手く行くようなソフトじゃん
クラフト系で、ユーザー無視してクリエイター側の自己満足をぶつけてくるのは違うよな・・
81.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:47▼返信
※72
そりゃSIEJA求人してないからなw
子会社のほうのスマホゲー会社のフォワードワークスばかり求人しとる
82.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:49▼返信
>>79
日本のメーカーはお先真っ暗やんけ
83.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:50▼返信
吉田修平を切ったらJスタ閉鎖されるぞ
ナックだってJスタにPS4向け開発の実績を与えるためにサーにーの名義貸しまでやって企画を通したんだからな
そしたらゴミが生まれたわけよ
もう救いようがないわ
84.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:50▼返信
公式サイトにヒット作一覧で
NEWみんゴルとナックがあって
いまだにパラッパラッパーとパタポンとLocoLoco出てる時点で
まじで開発ろくなのいないってわかるわ・・
85.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:53▼返信
SIEJAとJスタは管轄が違うぞ
Jスタの親会社はWWSな
SIEJAはサードの誘致やハード製作をハードを売るための宣伝を担当してる
フォワードワークスはSIEJAの子会社でJスタとは離れてる
だから面白くないJスタとソシャゲ化させたいSIEJAとの間でいろいろ問題が出る
最近のJスタ社員の離脱もこれが原因じゃないかと思ってる
86.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:54▼返信
一度スタジオ畳んで出直したほうがいいんじゃないかね
品川とかでやってるから無駄にオシャンティーになるんだ
スタジオは中野あたりでいいよ
87.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 01:56▼返信
もう単純にアホだよな
ナックはPS4本体に無料でついてたから本数行ったわけで売れたわけじゃない
NEWみんゴルも、みんゴルシリーズってカジュアルに本格的なゴルフゲームがしたいってコンセプトなのに
なぜか自由度とかオンのホーム画面充実てきなノリだし
ワンダやトリコもおもしろいけど、時間かけ過ぎな上にセールスには繋がりにくいし
グラビティデイズは出来いのに売り方がそもそも下手
ユーザーが望んでるものが理解できてないというかまず人気で食える柱になるブランドつくれないのに挑戦だけしすぎ
88.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 02:00▼返信
取り敢えずSIEの直轄ファーストなんだろうけど
サードの下請けでもしてどういうのが売れるかノウハウ得たら
いきなりソシャゲ屋になっても
オシャンティーなソシャゲとかヤラんし
89.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 02:02▼返信
もうSIE Asiaでいいよ
90.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 02:02▼返信
Jスタのオンラインのノウハウは国内の中小並かそれ以下だからね
開発実績がないから仕方ないし実績がないから人材もいないのだろう
オンラインゲーム主流の中でオフラインゲームばかり生み出す理由もこれよ
ブラッドボーンのマルチがマッチング不良とバグまみれだったのもJスタ側がサーバー管理してたからだと聞く
フロムとバンナムのダクソ3はあんなことにはなってないからな
91.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 02:05▼返信
ゲーム作らなすぎて技術力がやばいことになってたからな
外部開発に丸投げばかりだし内部開発はトリコ、ナック、グラビティデイズ、VRゲーム
PS4以降に作ったゲームはこれだけしかない
92.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 02:07▼返信
※91
正直言うとトリコもいい出来だけど
時間かけすぎだろ技術ないから時間かかっただけじゃね
そのかわり時間だけあるから細かいディティールだけこだわりました的な
93.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 02:14▼返信
Jスタのテコ入れのためにトップを外国人にしたのが間違い
サンタモニカスタジオで功績を上げた人らしいけど日本は特殊だから欧米のやり方を押し付けても結果でないでしょ
サードはとっくに克服した海外病をJスタは未だに拗らせてるという話
94.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 02:28▼返信
>>27
鏡見て言ってんの?
95.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 02:29▼返信
みんゴルもVR
ゆうなまもVR
デラシネもVR
アストロもVR
和ゲーやべえんだから、VRから解放してやれよ・・・
96.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 02:30▼返信
>>34
あれで集まっているという認識は流石にやばくね
97.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 03:16▼返信
バイトヘルくらいしか知らないけどお疲れ様でした。
ゆっくりと余生をお楽しみください。
98.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 03:23▼返信
ピエールの貴重な復帰先がなくなってしまったな
99.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 03:37▼返信
Jスタとあそぼう観てたけど体調崩してたのか
面白い番組だった、終わって残念だったな
100.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 03:52▼返信
金かけるゲームは海外で作るからVRとか海外ファミリー向けみたいな最初から大して売れないようなゲームを作る役目を負っているんだろうね
101.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 03:56▼返信
バイトヘルは優秀なミニゲーム集だった
PS4でリマスターしてほしい
102.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 04:17▼返信
※32
ロンチで102%売れるから安泰だな
103.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 04:23▼返信
※101
ピエール瀧プロディースなのがね
104.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 04:27▼返信
※17
内部審査してるのがダンボールにゴーサイン出した奴らじゃ言葉に何の重みもないな
105.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 05:29▼返信
どうでもよすぎワロタ
106.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 05:57▼返信
日本を切るのは分かるんだけどアジア軽視するのがよくわからんのだよな
中国なんてすげービジネスチャンスでアニメ系のゲームも売れる土壌があるのに
まぁAAAクラスのゲーム作ってればそこも取れるって計算なんだろうけど
107.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 06:46▼返信
モンスターファーム?
108.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 07:00▼返信
>>64
Jスタと遊ぼうでデスクの映像撮った時にめっちゃフィギュアおいてあったがな(´・ω・`)
109.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 07:15▼返信
>>106
今SIEがプロデュースして、武侠モノで主人公が猿のゲーム作ってるよw
くっそつまんなそうなやつ。ナックと同じノリだろうな、あれ。

Twitch見ててもたまにペルソナや龍が如くみたいなベッタベタな和ゲーがトレンドにあがってることあるけど
大抵有名な?中国人ストリーマーが配信してるときなんだよね
ゲームやらない奴がアジア向けプランたてるのでなく、がっつり和ゲー好きがSIEJAのトップに立たないとダメだと思うわ
110.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 07:25▼返信
脱Pやったぜ!
111.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 08:45▼返信
Jスタの誰もみてない生放送の人か
くっそ無能って印象しかないわ
112.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 09:53▼返信
すでにSIEって無能の残りカスしかいないんじゃね?
113.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 10:37▼返信
>>106
中国は審査落とされるんよ
114.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 10:42▼返信
泥船から早々に逃げ出したな
賢明な判断だ
115.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 11:43▼返信
人材が流出し続けるソニーと流入し続ける任天堂
企業としての格の違いが明確に
116.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 11:45▼返信
妄想豚w
117.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 12:02▼返信
>>114
本当に賢明ならそもそもソニーじゃなくて任天堂に入るけどな
118.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 12:33▼返信
ゴキ最後の希望も退社w
119.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 13:27▼返信
2019.1.1 19:00
『Downwell』開発者もっぴん氏、1年経たずに任天堂を退職!「作りたいものを自由に作りたい」
120.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 14:00▼返信
※119
そもそもインディーで成功してた奴が大手に入ること自体が無謀
全部自分でやってた奴が、歯車の一部になることに耐えられるわけがない
121.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 20:33▼返信
>>106
SIEJAを切っただけで日本市場やアジア市場を切ったわけではない
チャイナヒーローもやってるしアジア市場を重視してるのは明らか

SIEJAの作品は他のスタジオより評価も悪い上に売れないので予算をかける価値がないと判断されたんだろう
誰もSIEJAが他のスタジオより国内でも海外でも売れる作品を出すのは想像できないでしょ
122.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 20:53▼返信
※23
モノリスは新スタジオを設立したばかりだよ
それにしてもジャパンスタジオはガチで無能すぎるな...比べてはいけないんだろうが任天堂と比較すると悲惨すぎて......
もはやゲームの質はファルコムとか中小メーカーにすら負けてるレベルだよね( ;∀;)
123.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月02日 23:26▼返信
WWSを解体しないと良いゲームは作れませんよ
124.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月03日 01:30▼返信
外人に忖度するようなゲームばっかだからつまんねーんだわ
つーかジャパンスタジオって中身も外人ばっかだろうけど
125.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月03日 01:39▼返信
「バイトヘル」「The Last Guy」
をプロデュースしたのは、ピエール瀧被告
126.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月03日 02:20▼返信
>>124
PDが外人じゃなくてもオサレクソゲーしか作れんぞw
もう優秀な人材もいないしこんなスタジオ無くなっても悲しむ奴いないだろw
127.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月03日 02:26▼返信
海外受け狙ってもメタスコア70点台のデイズゴーンクラスのゲームでも絶対に作れんだろ
今のジャパンスタジオは冗談抜きでただの無能集団だし
128.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月03日 02:59▼返信
ジャパンスタジオのgravity daze2はメタスコア80点だよガイジ君^^;
129.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月03日 04:37▼返信
龍が如くが90点近く取るくらいメタスコアは日本のゲームに加点されてるからな
日本の洋ゲー厨みたいなのが海外にもいて日本のゲームがわかってる俺ゲーマーとか思ってる奴らが採点してるから甘くなる
売り上げがすべてを表してる
130.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月03日 04:42▼返信
※126
昔は優秀な人材がいたような言い方するなよw
このスタジオは基本的に外注頼みの無能だからな
この人が外注のプロデューサーばかりやってた
なぜ続編が作られないIPを潰すと言われるかというと外注だから向こうが続編作りたくないと言ったらそこで途絶える
ブラッドボーン2もだから出ることはない
131.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月04日 19:10▼返信
ファーストが人気ゲーム作ってしまうとサードの居場所を奪ってしまうからね
だからあえてクソゲーしか作らないんだ。ってゴキブリがいつも言ってるだろ
132.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月05日 22:24▼返信
>>129
龍はメタスコア80点台前半がデフォで0だけ後半
メタスコアは作品の規模は関係ないから売り上げは指標にならない
よくゴキが言う任天堂ソフトへの加点もない単純に安定した作りになってるだけだ
133.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月05日 22:30▼返信
>>130
昔は内製でも高評価の作品があったよ
今は佳作の重量ぐらいで他には何もない
134.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月05日 22:31▼返信
>>131
プラットフォーマーはロイヤリティが重要だからという理屈
135.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月20日 05:48▼返信
こういう内輪だけで盛り上がる自己満ゲーしか作れないから今の有様なんだな
金は出してもらえるから何にも変わらず自己満ゲーを作り続けると
他のスタジオは大衆向けのゲームを出して結果を残してるのに呆れるね
136.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月15日 09:59▼返信
>>109
あれ酷い出来だったな
金だけ出しとけばいいだろ感があってソニーと任天堂の違いを感じた
何かゲーム会社に成りきれてない

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traq