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株式会社バンダイナムコホールディングス
2019年3月期 決算短信〔日本基準〕(連結)

https://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/press/9309?entry_id=6528

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一部抜粋
 当連結会計年度につきましては、各事業において主力IPや商品・サービスが好調に推移したほか、グループを横断した事業連携が効果を発揮しました。この結果、当連結会計年度の経営成績は、売上高732,347百万円(前期比8.0%増)、営業利益84,045百万円(前期比12.0%増)、経常利益86,863百万円(前期比15.2%増)、親会社株主に帰属する当期純利益63,383百万円(前期比17.1%増)となりました。





[トイホビー事業]
 トイホビー事業につきましては、国内及び海外において「機動戦士ガンダム」シリーズのプラモデルや、コレクターズフィギュア等のハイターゲット層(大人層)に向けた商品や「ドラゴンボール」シリーズのカード関連商品等が人気となりました。国内においては、ハイターゲット層向けの商品、「ドラゴンボール」シリーズや「仮面ライダー」シリーズ、「プリキュア」シリーズ等の定番IP商品が好調に推移しました。海外においては、アジア地域において「機動戦士ガンダム」シリーズや「ウルトラマン」シリーズ等の商品が人気となったほか、中国市場での事業展開強化に向けた取り組みを行いました。欧米地域では、コレクターズフィギュアや「ドラゴンボール」シリーズのカード商品等のハイターゲット層に向けた展開を推進しました。
 この結果、トイホビー事業における売上高は242,865百万円(前期比9.2%増)、セグメント利益は21,710百万円(前期比50.0%増)となりました。


[ネットワークエンターテインメント事業]
 ネットワークエンターテインメント事業につきましては、ネットワークコンテンツにおいて、ワールドワイド展開している「ドラゴンボール」や「ワンピース」、国内の「アイドルマスター」シリーズなどの主力タイトルがユーザーに向けた継続的な施策により好調に推移しました。また、新プラットフォームの立ち上げ等の新たなサービス創出に向けた取り組みを行いました。家庭用ゲームにおいては、「SOULCALIBUR Ⅵ」、「ACE COMBAT7: SKIES UNKNOWN」、「ジャンプフォース」等のワールドワイド向け新作タイトルの販売に加え、既存タイトルのリピート販売や国内新作タイトル等の販売が好調に推移しました。
 この結果、ネットワークエンターテインメント事業における売上高は340,927百万円(前期比4.4%増)、セグメント利益は47,534百万円(前期比5.2%減)となりました。


[リアルエンターテインメント事業]
 リアルエンターテインメント事業につきましては、業務用ゲームにおいて「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2」等の販売が好調に推移しました。アミューズメント施設においては、国内既存店は前期に及びませんでしたが、バンダイナムコならではの体験を楽しむことができる場を提供する新業態の出店等が好調に推移しました。
 この結果、リアルエンターテインメント事業における売上高は101,493百万円(前期比12.1%増)、セグメント利益は4,264百万円(前期比34.6%増)となりました。


[映像音楽プロデュース事業]
 映像音楽プロデュース事業につきましては、「ラブライブ!サンシャイン!!」や「アイドルマスター」シリーズの映像パッケージソフトや音楽パッケージソフト等が人気となりました。また、「アイドリッシュセブン」等のIPのライブイベント及びそれに関連した商品販売やライブ映像のパッケージソフト販売が好調に推移しました。
 この結果、映像音楽プロデュース事業における売上高は45,518百万円(前期比11.9%増)、セグメント利益は8,797百万円(前期比32.9%増)となりました。


[IPクリエイション事業]
 IPクリエイション事業につきましては、「機動戦士ガンダム」シリーズや「ラブライブ!サンシャイン!!」、「アイカツ!」シリーズ等のIPの新作映像の公開を行い、話題喚起をはかり人気となりました。また、IP創出強化に向け、体制強化や新たな作品の製作に取り組みました。
 この結果、IPクリエイション事業における売上高は22,464百万円(前期比32.4%増)、セグメント利益は5,020百万円(前期比4.6%減)となりました。


[その他事業]
 その他事業につきましては、グループ各社へ向けた物流事業、印刷事業、その他管理業務などを行っている会社から構成されており、これらのグループサポート関連業務における効率的な運営に取り組んでおります。
 その他事業における売上高は29,764百万円(前期比7.7%増)、セグメント利益は1,197百万円(前期比56.1%増)となりました。








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2019年3月期 決算短信 補足資料
https://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/press/9310?entry_id=6529


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トイホビー事業が大きく伸びた一方、ネットワークエンターテインメント事業は増収減益
IP別で見るとドラゴンボールが伸びまくってるな










コメント(166件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:31▼返信
やったぜ!!!
2.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:31▼返信
任天堂に栄光あれ!
3.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:31▼返信
任天堂万歳
4.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:31▼返信
ありがとう任天堂
5.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:31▼返信
任天堂に感謝
6.💀💀💀任天堂に関わると不幸になるの法則💀💀💀投稿日:2019年05月09日 20:32▼返信
PS4『ガールズ&パン・ツァー ドリームタンクマッチ』 初週 46,411本
NSw『ガールズ&パン・ツァー ドリームタンクマッチDX』初週 7,651本
 

PS4『ドラゴンボール ファイターズ』 初週 68,731本
NSw『ドラゴンボール ファイターズ』 初週 23,202本
7.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:32▼返信
調子にのるなよはちま起稿
8.💀💀💀任天堂に関わると不幸になるの法則💀💀💀投稿日:2019年05月09日 20:32▼返信
 
NSw『ワンピース アンリミテッドワールド レッド』 初週  4,652本
NSw『ご当地鉄道 for Nintendo Switch!!』      初週 2,277本
NSw『SDガンダム Gジェネレーションス ジェネシス』   初週 11,975本
NSw『NARUTO-ナルト-疾風伝ナルティメットトリロジー』 初週 6,682本
NSw『ネコ・トモ』初週 4,151本
9.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:32▼返信
スパロボtは海外で何本売れた?
10.💀💀💀任天堂に関わると不幸になるの法則💀💀💀投稿日:2019年05月09日 20:32▼返信

NSw『なりキッズパーク HUG っと!プリキュア』初週 3,301本
NSw『なりキッズパーク 快盗戦隊ルパンレンジャーVS 警察戦隊パトレンジャー』初週 1,340本
NSw『なりキッズパーク ウルトラマンR/B』初週 1,518本
NSw『ビリオンロード』 初週  4,682本
11.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:33▼返信
産廃堂
12.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:33▼返信
内容のない劣悪ゲームでも
悟空とガンダムさえいれば稼げる会社
13.💀💀💀任天堂に関わると不幸になるの法則💀💀💀投稿日:2019年05月09日 20:34▼返信
 
PS4『ソードアート・オンライン-ホロウ・リアリゼーション』    初週 70,871本
Vita『ソードアート・オンライン-ホロウ・リアリゼーション』    初週 69,648本
NSw『ソードアート・オンライン-ホロウ・リアリゼーション-DX』  初週 17,618本
14.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:35▼返信
任天堂とか変わった事業は赤字化するんだよなぁ
15.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:35▼返信
※12
そこにマリオカートやスマブラを作ってもらってるもっと糞な会社があるんですよ🐸
16.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:35▼返信
>家庭用ゲームにおいては、「SOULCALIBUR Ⅵ」、「ACE COMBAT7: SKIES UNKNOWN」、「ジャンプフォース」等のワールドワイド向け新作タイトルの販売に加え、既存タイトルのリピート販売や国内新作タイトル等の販売が好調に推移しました。

全てPS4だな、最強だわ
17.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:36▼返信
スマブラに特別枠で出ないかな
ゲームだけでも80タイトル以上で貢献しとる
18.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:36▼返信
>>13
DXの文字が虚しく響くな・・・
19.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:36▼返信
 
 
 
9位堂抜き去りそう
 
 
 
20.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:37▼返信
すげえええええええええええええ
21.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:38▼返信
くそ雑魚ワンピースwwwww
22.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:38▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
23.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:38▼返信
で、天下の任天堂よりすごいの?
24.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:38▼返信
まあそれでも日本株買うより、米国株買った方がええやけどな
25.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:39▼返信
常に新規ユーザーをとっかえひっかえしてる焼畑農業ビジネスだけどな
26.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:39▼返信
>>17
ゲーム史とリンクしてるからな
27.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:40▼返信
10天堂になっちゃうの?
28.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:40▼返信
世界9位堂はまだ9位?
29.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:41▼返信
世界1位の任天堂テンセント連合がソニーを叩き潰す!!
30.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:41▼返信
ドラゴンボールは任天堂ハードに注力して伸びたな
ワンピースはプレステ独占にしたから音ぶれた
実にわかりやすいファクトだ
31.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:42▼返信
※15
ポンコツハー堂は技術が無いからしゃーない
32.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:42▼返信
ちゃんと毎年ksゲーと良ゲー半々ぐらいで展開してるからな
33.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:43▼返信

Sonyとか保険と土地転がしで儲けているだけの
任天堂にゲーム分野で勝ててない雑魚じゃん
34.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:44▼返信
売り上げだけなら超優良企業
やっぱIPって大事だとつくづく思う
バンナムのIPって漏らさずすくいあげるからすげえな
35.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:44▼返信
switch(任天堂)を排除した方が収益が上がるって証明されちゃったね。
無駄なリソース、赤字拡大の任天堂プラットフォームは必要なし。
36.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:45▼返信
ガンダムとドラゴンボールは不滅だな
37.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:45▼返信
ドラゴンボールがここまでのコンテンツになると
アイデンティティのアイツがマジで野沢悟空の後継者になる可能性がDANDANデカくなっていくw
38.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:46▼返信
任天堂を抜いたな
39.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:46▼返信
>>18
任天堂ハードの場合
でぇら糞の略だし
40.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:47▼返信
ありがとう任天堂
下に居てくれて
41.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:48▼返信
妖怪ウォッチさん
昔、バンナム決算にいたよな…

42.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:49▼返信
ワンピw
43.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:49▼返信
スイッチのおかげだな
44.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:50▼返信
※37
ただあの人、野沢雅子のモノマネが上手いけど叫び声とかの悟空の演技は下手なんだよね
45.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:50▼返信
家庭用ゲームにおいては、「SOULCALIBUR Ⅵ」、「ACE COMBAT7: SKIES UNKNOWN」、「ジャンプフォース」等のワールドワイド向け新作タイトルの販売に加え、既存タイトルのリピート販売や国内新作タイトル等の販売が好調に推移しました。

任天堂ゾーンなし
46.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:50▼返信
※33
コールドスリープから目覚めたばかりなのかな?君が寝ている間に世の中変わったよNintendoは9位になったりね
47.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:50▼返信
ガンダムNT好調なのか
スゲーな
48.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:51▼返信
ドラゴボ自体が一つの産業だな
49.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:51▼返信
クソゲ連発でもガチャで大儲け、未来ねえわ
50.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:52▼返信
どう見てもアイカツが晒し首状態にされてて草w
前回も晒し首っぽさが酷かったから、これ意図的に晒し者にしてるんじゃ……
51.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:52▼返信
ジャンプフォースとか
ドラゴンボールに入れたらいいのかワンピに入れたらいいのか分からんやつあるよなこれ
52.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:54▼返信
※44
野沢雅子直々に悟空の指導してくれんかな
後任が山口勝平とか死ぬほど嫌なんだが
53.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:56▼返信
ワンピース4億5000万部
コナン2億部
ドラゴンボール1億5000万部(新装版含む)
54.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:57▼返信
やっぱドラゴンボールなんだよな
パチが死ぬほど儲かってた時でも
出させなかった鳥山は有能
55.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:57▼返信
アベンジャーズの興行収入のたった半分
しょぼいドラゴンボール
56.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:57▼返信
ドラゴンボール
国内では言うほどじゃないのに海外込だと頭一つ抜けてる
2位のガンダムも似た傾向

そりゃソニーと仲良くしたくなるわなこれ
57.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:58▼返信
エースコンバット7のおかげかー
58.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:58▼返信
相変わらずたいしたゲーム作ってないな
59.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:58▼返信
9位堂が10位堂になるのか
60.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:59▼返信
アンパンマンだけが国内と世界で全く同じ数字なのになんか吹いちゃったw
61.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:59▼返信
>>52
モノマネタレント後釜にするのはクリカンで最後にしてくれ
クリカンなんてシリアスシーン下手すぎて見てられないってのに
62.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:59▼返信
10位堂ww
63.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 20:59▼返信
マジでソシャゲ会社だなここ
64.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:01▼返信
でも国内だけだとガンダムやライダーのほうが上なんだな
ドラゴンボールより

海外人気が凄すぎるってことかねドラゴンボール
65.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:01▼返信
PvのDB2019にスイッチなくね?気のせいかな
66.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:01▼返信
スーパー戦隊の落ち込み激しいな
67.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:03▼返信
ガンダムブレイカーGE3ジャンプフォースワンピースワールドシーカーとゴキにクソゲー売りつけまくったからな
68.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:03▼返信
つーかグローバルでは当たり前なんだけど
国内オンリーでもドラゴボ>ワンピなのちょっと意外だわ

やっぱソシャゲとか当たってるからか?
69.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:04▼返信
>>65
CC2ぴろし「低性能のスイッチはハブです」
70.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:05▼返信
>>37
鳥山が悟空は野沢さん以外にはやってもらいたくないって拒否したらそれで終わりだけどな
まぁ鳥山が死ねば作者が亡くなった他の作品同様に好き勝手されるだろうけど
71.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:05▼返信
ガンダムはクソゲー連発するのにドラゴンボールはいいゲームが多いよな
72.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:06▼返信
海外でガンダムって売れてるんやなって
国内無双型ののコンテンツだと思ってたわ
ちょっと意外
73.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:07▼返信
>>67
大爆死メーカー9位堂から10位堂に転落の気分は?wwwww
74.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:08▼返信
バンダイプレミアムのガンプラでのボッタクリが酷いからな
75.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:10▼返信
ドラゴボは当然として
今や、ガンダムすらも国内より海外市場のほうがでかいんだな
76.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:12▼返信
任天堂向けタイトル収益にまったく貢献せず
77.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:12▼返信
クソゲー連発しているのに売上げアップとは
如何にIPが重要かってよく分かるね
78.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:13▼返信
>>74

フィギュアもクソ高い
79.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:13▼返信
バトオペはバンナム内でもいらない子?  
80.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:14▼返信
PS4で出した利益で任天堂を抜くとは
えげつないねえバンナム
81.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:17▼返信
任天堂を抜いたほどのメーカーやぞ
82.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:18▼返信
イチローが国民栄誉賞だのなんだの言ってるけど、鳥山さんを差し置いては無いわな。
ドラゴンボールというIPがどれだけの経済効果をもたらしたか。
83.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:18▼返信
ドラゴンボールだけで1290億って
84.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:20▼返信
スイッチ向けの爆死ゲー出さなきゃもっと利益出てただろwww
85.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:21▼返信
ゲームは欧州市場がぶっちぎりで好調みたいだけど
やっぱこれ、ドラゴンボールとガンダムなの?
86.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:21▼返信
>>81
一時的にな
もう任天堂が抜き返してるよ
87.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:23▼返信
任天堂はこれを見習ってもっと頑張れよ
88.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:24▼返信
ゲームは欧州市場が一番の稼ぎ場所みたいだし
そりゃPSと組みたがるわな
89.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:25▼返信
※86
で、また抜き返されると
90.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:26▼返信
雲の上の存在のSONYなんて以ての外
任天堂はまずバンナムをどう倒すか考えろ
91.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:27▼返信
コードヴェイン買うわ
92.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:28▼返信
ソニーに勝つどころかバンナムに負けちゃった堂
93.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:28▼返信
海外だと和ゲー売上はPSに偏ってるからな
痴漢はFPSしか買わん
94.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:29▼返信
バンナムは任天堂の味方w
国内最強サードはSwitchを選んだ。バンナムのSwitch独占タイトル数はPS4の数倍
これがサードの選択だよゴキちゃんww
95.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:31▼返信
>>94
冗談抜きに任天堂独占なんかあったか?
マルチや移植はあるが
96.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:31▼返信
>>90
任天堂&テンセント「ソニー雑魚すぎワロタ」
97.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:32▼返信
任天堂向けタイトルに対する言及一切なしの時点でw
98.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:33▼返信
ワンピはDBと比べて連載期間が長いだけで中身何にもないからな
99.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:33▼返信
任天堂を超えたか。
100.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:34▼返信
>>33
ゲーム分野で世界2位やねんけど
任天堂は9位いや10位か
101.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:35▼返信
ドラゴンボールでバンナムはかなり利益上げてるんだろうけどバンナムだからここまで利益確保できたように思う
アニメ系はやっぱバンナムから出した方が手堅いような気がするな
102.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:36▼返信
>>96
ついにただ中国でスイッチの販売するって会社も任天堂の仲間にするほど追い詰められてんのか、ぶーちゃん
103.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:36▼返信
9位堂を超えてて草
104.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:36▼返信
主要な顧客、ソニーでも任天堂でもなくアップルとグーグルという
105.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:37▼返信
>>100
世界2位?
粉飾決算で盛った数字を威張られても困るんですが
粉飾決算分を引いたら世界12位ですよ、犯罪企業ソニーさん♪
106.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:38▼返信
>>94
スーパー戦隊、プリキュア、ライダーの
素材使い回し位しかスイッチ独占ないやん

世界で売るのはみんなスイッチングハブでっせ
107.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:38▼返信
>>96
頭大丈夫?間違えてるぞゴミ

1位2位ソニー&テンセント「任天堂雑魚すぎワロタ」

こうだろwwww
108.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:39▼返信
>>93
そのFPSすらPS4に負けてますが
109.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:40▼返信
>>105
なら然るべき所に言いにいけば?
証拠も無いなら阿呆扱いされるだけだろうが
110.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:40▼返信
>>73
おい、ソニーが粉飾決算分を引いたら12位で任天堂より更に下って話は絶対に秘密だぞ。
111.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:41▼返信
>>96
ハード含めたらソニーが一位
もちろん任天堂とテンセント足しても及ばない
112.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:42▼返信
ドラゴンボールヤバすぎやな…(´・ω・`)
113.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:44▼返信
>>110
ぶーちゃん、妄想を100回言っても事実にはならんのやで
ほんまなら届け出ればええやんけ

できるならやけどな
114.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:46▼返信
10位堂になっちまてんのワロケルw
115.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:47▼返信
>>114
まあ、ぶーちゃん曰くSIEは12位らしいから
証拠は何もないけど
116.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:47▼返信
あれ?妖怪ウォッチは?
117.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:49▼返信
ハイターゲット層に向けたプリキュア
118.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:51▼返信
ゲーム業界で世界一の企業は?

「任天堂 京都!」

池上「違うんですよ任天堂は10位なんですよ」
119.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 21:55▼返信
ドラゴンボールはどんだけ利益を産んでくれるんだよ
120.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 22:00▼返信
鳥山明は何もしなくてもとんでもない額入ってくるんだろうな
121.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 22:04▼返信
ゴミハードスイッチはゴミ箱へ
122.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 22:07▼返信
売上高
任天堂、1兆2000億
バンナム、7300億

何でバンナムが上って言われてんだ?
123.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 22:11▼返信
※122
ソフトメーカーとして任天堂より格上だからさ
124.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 22:14▼返信
DRAGON BALLで1つの会社作っても十分やっていけるな
125.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 22:16▼返信
やっぱ鳥山明って頭おかしいわ
126.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 22:19▼返信
ドラゴンボールフュージョンズの続編欲しい
127.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 22:19▼返信
>>13
VITA版より売れて無いとかニンテンドーSwitchの末期臭が・・・・・・
128.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 22:20▼返信
>>17
灯火の星で悟空が敗北して洗脳闇堕ちとかいかんでしょw
129.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 22:21▼返信
>>23
9位堂が何か言ってて草
130.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 22:22▼返信
ドラゴンボールはソシャゲの汚い金だからな
正業のガンダムとは違う
ドラゴンボールはソシャゲの汚い金
恥を知れ
131.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 22:27▼返信
バンナム負けて堂
132.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 22:27▼返信
ソシャゲオンリー企業はあとは落ちるだけだが
昔からCSやってる企業はやっぱつえーな
133.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 22:29▼返信
>>130
ソシャゲ400億程度だぞ
134.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 22:31▼返信
ガンダムざっこ
135.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 22:35▼返信
鳥山明に給料もらってる会社
136.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 22:45▼返信
>>130
いやドラゴンボールだけがソシャゲ展開してる訳じゃないぞ?

137.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 22:47▼返信
ガンダムUC ニチアサ視聴率1.2%

ドラゴボ超 ニチアサ視聴率 7.0%

この差
138.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 22:49▼返信
本当にここは強いな
全方位でIP持ってる無敵感が半端ない

スクエニ・・・・・・・・・・・・
139.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 22:51▼返信
このご時世アニメから漫画からホビーからゲームから子供はもうだいたい鳥山明の絵で育ってるから今後も長い間鳥山明は安泰だよな
でも鳥山明の絵て雰囲気あるしあいきょうあるし楽しいし海外でも通用してる唯一無二だし日本を代表してるのはうれしいね!
140.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 23:03▼返信
さすが世界アプリパブリッシャーランキング日本企業最高の4位だな
どこぞの40位のカス企業とは違うぜw
141.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 23:25▼返信
>>122
任天堂はハードウェアも込みで1.2兆
バンナムと同じくソフトウェアだけで考えるならバンナムの方が上やねんで

142.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 23:27▼返信
>>141
はぇー
143.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 23:35▼返信
チョ、ンピしょぼすぎwwwwwwwwwwwwwwwwww
144.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 23:37▼返信
チョ・ンピしょぼすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
145.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 23:39▼返信
ドラゴンボール 1300億

チョ。ンピース 300億wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
146.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月09日 23:46▼返信
ドラゴンボールファイターズ2でるかな?出すならもっと沢山のキャラ出してくれ
147.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月10日 00:08▼返信
ガンダムの売り上げの半分は海外なのね
ガンプラは国問わず売れてるもんなぁ
148.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月10日 00:18▼返信
>>15
スタッフクレジットみるとわかるがマリカ8の開発主体はあくまでも任天堂やぞ。
149.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月10日 00:24▼返信
>>64
こんなかで真のワールドワイド人気ってDBだけじゃないかな。ワンピガンダムナルトあたりはアジア中心だろうし、戦隊は日本と北米くらい、あとは国内中心じゃない?
150.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月10日 00:41▼返信
※147
そりゃメイドインジャパン、海外旅行者のおみやげにもなっているからな
151.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月10日 00:43▼返信
因みにドラゴンボールのアプリのドッカンが世界的に収益を上げて賞をもらった
152.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月10日 00:56▼返信
そういえばはちまって静岡ホビーショーの記事は書かないんだな
1/144のペーネロペーとか展示していたみたいだよ
153.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月10日 01:17▼返信
>>64
ソシャゲの売上はほぼ海外だとでも言うんかw
154.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月10日 01:26▼返信
※64
違う
これは国内トイホビーだから国内のグッズ売り上げだけにすぎない
グループ全体は国内・海外合わせたグッズやゲーム全部
ちなみにガンダムはバンナム固有IPだからアニメの版権も数字に加わる
ガンダムはゲームが弱いから国内のグッズやゲームを数字化した場合DBにおそらく負ける
155.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月10日 05:28▼返信
もうとっくに原作は終わってるのに、ドンボルって今時の子供たちにも人気あるんだ……すげえなぁ
156.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月10日 06:47▼返信
※122
バンナムはやべぇな
157.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月10日 06:49▼返信
※155
あまり時代を選ばん絵だからね
158.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月10日 08:41▼返信
>>94
そんな頭の悪そうな仁義みたいなしょっぱい理由じゃなくて、ビジネスとしてどうかで適材適所に金を拾っていくスタイルなdsけでしょ。
159.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月10日 08:52▼返信
※155
90年代に漫画が終わってからも、2000年ごろに漫画完全版の発売や
大量のDBキャラが登場するDBZゲーが発売されて、盛り上がりが終わることはなかったw
ケーブルテレビで昔のアニメリピート放送や、改として地上波でも再放送あって
そこに鳥山明原案の新作アニメの超投入して、若い世代もうまく取り込んで
最近だと新作劇場版ブロリー、漫画ではブロリー以降も掲載中で今もなお人気が継続中w
160.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月10日 09:09▼返信
妖怪ウォッチが消えたな
161.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月10日 12:38▼返信
凄いよな・・・桁外れだわ・・・
162.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月10日 15:26▼返信
>>116
だいぶ前から売り上げ落ちてるからもう載せてないんだと
163.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月10日 15:28▼返信
ルパンレンジャーVSパトレンジャーのオモチャはキューレンジャーの半分しか売れていないってどんだけ子供人気無かったんだよ
164.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月10日 17:16▼返信
ドラゴボはMARVEL見習ってもっと稼げよ
で、ヤムチャを主人公にしろ
165.はちまき名無しさん投稿日:2019年05月15日 11:41▼返信
>>159 メテオから改まで結構やばかったろ
まさにオワコンだった
166.はちまき名無しさん投稿日:2019年06月01日 18:03▼返信
ドラゴンボールの人気は異常やな。
連載当時もめちゃくちゃ人気だったし、すごく儲けてただろうけど、連載終了から四半世紀近く経ってもここまで売れまくってるとは…。

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traq