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前作から3年ぶりとなる待望の新作
『妖怪ウォッチ4』が昨日ついに発売!

※以下感想まとめ(ネタバレなし)
















※今作から妖怪を仲間にするために
バトル中などにその妖怪の魂を吸い取って
何個か集めてお迎えするシステムも採用


























  
  
  


この記事への反応


   
妖怪ウォッチ4の感想チラチラ見るけど
ガチでポケモンよりクオリティ高そう

 
今回の妖怪ウォッチ、人は常に戦いに参加なのか?
やだな。
ポケモンをトレーナーが殴るようなものじゃんか…

  
ポケモンの互換切りを知ったときは
「ほーん。」って感じだったのに、
妖怪ウォッチ4で700体→約100体に減った事で
心身ともにダメージを負った。
どんだけポケモンに興味なかったのかを自覚した。

  
妖怪ウォッチ4 、フィールドが致命的に画質が悪い…
  
夜中から少し妖怪ウォッチ4をプレイした感想としては、
いつもどおりの妖怪ウォッチ、といった感じ。
戦闘がアクションになったのは面白い。
バスターズで培った要素やね。
でも今回妖怪仲間にするのが面倒くさそうだな…。
魂サル経由じゃないと無理なんか…。
あとガチャコインが手に入らなすぎる

    
少しプレイした感想
悪い点 少し等身が高いw
良い点 アニメみたいな美麗グラフィック
ダウンロード特典とかの受け取りが格段に楽になった

  
妖怪ウォッチ4ざっくり感想
★バトルはバスターズみたいだけど視点がむちゃくちゃな部分が★1
★マップの視点を毎回切り替えないと見づらい
★ストーリーはアニメをなぞってる感じ(アニメ見ないとゲームはちょっと物足りないかも)
★バトルシステムが結構複雑。 ボタン切り替え多




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のび太の地下労働物語やりながら
妖怪ウォッチ4もプレイ中
戦闘は複雑でまだ慣れないけど
ナツメちゃんがとにかく可愛い



※『妖怪ウォッチ4』 アーク連動のやり方はこちら




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