
『妖怪ウォッチ4』が昨日ついに発売!
※以下感想まとめ(ネタバレなし)
売り上げランキング: 1
妖怪ウォッチ4神ゲーすぎる、どうなってんだ…?
— Nzm (@Nzm46226753) 2019年6月20日
妖怪ウォッチ4が神ゲーすぎて
— ねお (@neo_cat_) 2019年6月20日
ずっとやってたら朝になってた。
妖怪ウォッチ4超序盤の感想
— 河原砂利助 (@kawajari) 2019年6月20日
・町の3D化がすごくて良い
・ナビシステム(ナビ設定して上ボタン押してたら勝手に移動してくれる)がクソほど便利
・ガキに度々パワハラを受けるフクロウくんかわいそう
・移動時のスタミナ廃止は英断
・図鑑に妖怪がめっちゃ少ないけどこれから増えますよね………?
妖怪ウォッチ4戦闘とかストーリーは楽しいけど妖怪が友達になりくくなってる。
— 雨夜桜 (@Amemiya__Sakura) 2019年6月21日
一体仲間にするのに何個か魂集めんなあかんのめんどくさい
※今作から妖怪を仲間にするために
バトル中などにその妖怪の魂を吸い取って
何個か集めてお迎えするシステムも採用
【魂カツテクニック①】
— 妖怪ウォッチ4【公式】 (@game_yokai) 2019年6月11日
妖怪とともだちになるには「魂カツ」!まずはバトル中、こんすい状態になった敵妖怪から「魂(こん)スイトール」で、魂(こん)をGETしよう!#妖怪ウォッチ4 #ぼく空 pic.twitter.com/1WZGxsteny
なんとなくアークとの連動が分かってきた。
— Barbarossa (@IsContradiction) 2019年6月17日
マジかー……ヽ(;´ω`)ノアーク集めなきゃじゃん……。
ってか友達召喚が必須条件なんだからエルダやオーガもじゃーん……。
switchも入れたら今月妖怪に10万使う事になるな……まぁ買うけど。
#妖怪ウォッチ4 pic.twitter.com/opxbKrTQIX
ポケモンと同じく妖怪ウォッチ4も、3DS版から妖怪の数が減ってるみたいだけど、やはり画質や動きが向上したぶん膨大なキャラを一つ一つ作り込むのは難しいんだね。。性能が上がって表現の幅が向上した分、他の何かの表現を犠牲にして発売に間に合わせないといけない。ゲーム作りって大変なんだなぁ……
— Rewn (@Rewn_Games) 2019年6月20日
妖怪ウォッチ4 バグ #NintendoSwitch pic.twitter.com/vukh2DVmdI
— えすてぃーくん (@HitA4hita) 2019年6月20日
妖怪ウォッチ4は3の問題点をかなり解消している。非バトル時のダッシュにはスタミナの概念がない上自転車の解禁も早い。主人公ごとにストーリーがあるのではなくどの主人公でストーリーに臨むか選べるタイプで、ウォッチのランクアップも全員共同なのでその辺のテンポの悪さもない。
— ぐっちー (@emerald_sedan) 2019年6月20日
妖怪ウォッチ4、バトルがコマンドRPGからアクションRPGに変わってしまってまだ操作慣れない…
— 希 (@starkirbyama) 2019年6月20日
Switchのボタン配置慣れてなくてこんがらがるわ
あ、もしかして妖怪ウォッチ4って二ノ国2の戦闘を参考にしてるのか?
— スコ@アナムネシス🔑 (@5uk0q) 2019年6月20日
今までのシリーズとガラッと変わってるけど結構面白そう
いやはや今回の妖怪ウォッチ4 ぼくらは同じ空を見上げているは大当たりだわ 戦闘楽しいw 必殺技最高w
— sola (@solasenna) 2019年6月20日
妖怪ウォッチ4、進化しすぎてやばい
— リラ (@rilamedaka) 2019年6月20日
3からのマンネリを解消してる。
まずグラフィックや戦闘も驚きですけどダッシュに謎のスタミナゲージがなくなっただけですごく移動が楽wジャンプも便利だし。
あとメンバー表示にドット絵はいい!今までアニメ絵だったから見飽きてたので。4にツチノコ出るかな?
町並みがこれまでのシリーズ作品同様作り込まれてるし、据え置き機ということもあって大画面でプレイできるのもあって没入感がヤバイ #妖怪ウォッチ4
— ジェロン (@jelo_jelon) 2019年6月20日
3章までクリアした感想だけど、映画のシャドウサイドの話のあと(?)っぽいので、映画のこと知ってないと憑依召喚ら辺ついてこれなさそう ウキウキペディア見た感じ、今のところストーリー上友達になる妖怪しか基本友達にならないからパーティを選ぶ楽しみがないのは少し残念 #妖怪ウォッチ4
— ジェロン (@jelo_jelon) 2019年6月20日
妖怪ウォッチ4全然興味なかったけどやっぱりやってみると面白いな
— まなみ&あいかFF14@Atomos (@amako573) 2019年6月21日
魂集めとか装備作成・育成とか色々楽しい
金魂(キン○マじゃないよキンコンだよ)ゲ〜〜ット!がハマるw
この記事への反応
・妖怪ウォッチ4の感想チラチラ見るけど
ガチでポケモンよりクオリティ高そう
・今回の妖怪ウォッチ、人は常に戦いに参加なのか?
やだな。
ポケモンをトレーナーが殴るようなものじゃんか…
・ポケモンの互換切りを知ったときは
「ほーん。」って感じだったのに、
妖怪ウォッチ4で700体→約100体に減った事で
心身ともにダメージを負った。
どんだけポケモンに興味なかったのかを自覚した。
・妖怪ウォッチ4 、フィールドが致命的に画質が悪い…
・夜中から少し妖怪ウォッチ4をプレイした感想としては、
いつもどおりの妖怪ウォッチ、といった感じ。
戦闘がアクションになったのは面白い。
バスターズで培った要素やね。
でも今回妖怪仲間にするのが面倒くさそうだな…。
魂サル経由じゃないと無理なんか…。
あとガチャコインが手に入らなすぎる
・少しプレイした感想
悪い点 少し等身が高いw
良い点 アニメみたいな美麗グラフィック
ダウンロード特典とかの受け取りが格段に楽になった
・妖怪ウォッチ4ざっくり感想
★バトルはバスターズみたいだけど視点がむちゃくちゃな部分が★1
★マップの視点を毎回切り替えないと見づらい
★ストーリーはアニメをなぞってる感じ(アニメ見ないとゲームはちょっと物足りないかも)
★バトルシステムが結構複雑。 ボタン切り替え多
【スイッチ『ドラえもん のび太の牧場物語』、のび太を地下鉱山で永遠に強制労働させる地獄のゲームだった模様wwwww】
妖怪ウォッチ4もプレイ中
戦闘は複雑でまだ慣れないけど
ナツメちゃんがとにかく可愛い
※『妖怪ウォッチ4』 アーク連動のやり方はこちら
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