7月15日のできごとは「ファミリーコンピュータ 発売」「HUAWEI MateBook 発売」ほか:今日は何の日?
https://news.livedoor.com/article/detail/16774851/

記事によると
・7月15日のおもなできごと
1983年、任天堂が「ファミリーコンピュータ」を発売
・家庭用のテレビゲームが一般的ではない当時、1万4800円という手ごろな価格で登場したのが1983年の今日発売された「ファミリーコンピュータ」です。略称はファミコン、FC。
・カセットの貸し借りで色々なゲームを楽しんだり、友人の家に大勢集まり、みんなで楽しんだのも懐かしい思い出です。昔を懐かしむ人が多かったのか、30タイトルを収録した「ニンテンドー クラシックミニ」(2016年)の登場時は供給が追い付かないほどの人気となりました。
本体やソフトの取扱説明書にも遊び心があった時代ですなぁ
— しょういち 帰ってきたLP23500ゾーン (@shouchann1) 2019年7月14日
取扱説明書が面白いソフトには、余りハズレがなかった記憶ですね。 pic.twitter.com/kdBuQq9N3q
志村けんのドリフにあったな pic.twitter.com/pFto6gcmSA
— 丹羽勝弘 ファイブツアーズ ⊿ (@fivetours2005) 2019年7月14日
この記事への反応
・カセットに息ふきかけて差し込む技、多分ファミコン世代は100%やった事あるはず
・当時の自分に今のゲーム見せたら、卒倒するだろうな。。
・そしてSEGAから発売のSG-1000の発売日でもある
・2コンのマイクはかなりの確率で壊れたなw
・AV端子じゃなくアンテナ端子に挿してゲームしたな
今じゃありえない
・伝説ですね。
・初期の四角ボタンはゴム製だったからねちょねちょしだしたよね
カセットに息ふきかけるなんて今はやらないよな・・・
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ゲームの歴史は任天堂が作ったんだよな
バカ最低
あっさい歴史だな
しかもスターフォースとかシューティングゲームには全然向いてなくて不評もいいところだったな
四角ボタン時代に本体買ってもらってた子が可哀相だったわ
当時インターネットって言葉をなんとなく知ってて
ゲームがオンライン対戦できるようになったら良いよなあとぼんやり考えてたが
今はお手軽にできちゃうのがスゲーわ
当時の大卒初任給が13万円くらいだから3万円くらいだろう。
アメリカ基準で言うと5万円以上。
あれ?思ったよりずっとしょぼくね?ww
ちなみに一番売れたのはPlayStation 2(1億5500万台)
まあ、ゲーム機を知らない人の方が多かった。
任天堂の登場でゲーム紀元前・紀元後に分かれると言っても過言ではないよなあ
プレステ2は格安DVD プレイヤーとして買った人も多いからなんとも...
あれ見て妄想するの好きだったから
特にファミコン欲しい子供には
ソニーが裏切るまでは
まぁゲーム機としての伸びならPS4のがヤバイイメージはある
ファミコンの時は4800円くらいで安かった。スーファミは1万前後で高かったけど、CD ROMのPSとSS でまたゲームの値段が安くなった。
本体を分解すればコネクタで繋がってるだけなので交換できるけどな。
小学生には怖くてできなかったけど
裏切ったの任天堂でぶちギレた久多良木が本社説得してまで起こしたのがPSっていう
当時の大卒初任給132200円(現在換算145774円)、安い買いでは無いわな。
(2018年04月30日 ユルクヤル)
・任天堂は軍隊とか学校にいるような社風でした。8時半に出社し、8時45分のベルを合図に始業。すべて厳格に統制されていました。23時まで必死に働き退社、睡眠時間は数時間ほどでした。
・あれは工場です。スケジュールに追われ、何か大掛かりなことをしているという感覚は一切ありませんでした。社内から「魔法が生まれる」という感じもありません。それは今も同じでしょう。真っ白な職場はなんとも機能一点ばりで、融通のきかない労働環境なのです。
・ただ岩田さんが亡くなってから少し変わったのが、お金に非常にフォーカスしているということ。任天堂はお金ではなくゲームに重きを置く、と岩田さんは言って譲りませんでしたが、今はほぼすべてお金が経営方針の中核になっています。少し心配です。
ソニー「周辺機器ドタキャンされたのこっちなんだが...」
じゃあwiidsブームからの没落は何なんだよ
組長は子供に買える金額にこだわっていたのにどうしてこうなった
Wiiもゲーム機として流行ったかというと微妙なとこあるからな
最近奇形ハードばっかでしかも低スペックしか作らんから
安物パーティーゲーかインディーズゲームしか集まらず、自分で自分の首を絞めてるよな
マリオは世界、宇宙舞台でネタつきそうだし
>>35は嘘
こんな普通にファミコン誕生を祝おうって時に…
世界最初のゲーム機を作ったのは任天堂
世界最初の携帯ゲーム機を作ったのも任天堂
世界で最初に任天堂のライバルになったのはセガ
世界で最初にゲーム機にCD-ROMを採用したのはNEC
世界で最初にゲーム機向けオンラインサービスを作ったのはMS
情報伝達の遅い田舎育ちか?
スーパーマリオは確かに大ブレイクのきっかけだが、それ以前から浸透してたぞ。
スーパーマリオ発売前でも、放課後はクラス跨いで集まってゲーム大会なんてしょっちゅうだったんだが。
アタリ、セガ「うせやろ...」
昔はよかったー
アップルの子会社になって
スイッチ2作ったら持ち返しそうだ
任天堂がドタキャンするから...
しなけりゃ、国内でゲハは流行らず、もっとクオリティが高いゼルダやポケモン遊べたのになぁ...
実際には国内、海外共にPS1、2より普及していなかったと聞いた際は耳を疑った
CD-ROMまで含めるなら世界で最初にBDをゲーム機に採用したのはSONYですかね
今考えたら最大の失策だったな
ソニーと組んでいたら最強だったのに
しかも任天堂側の当事者は鬼籍で今の任天堂は
その尻拭いのために数字操作をして棚卸資産を
増やさなきゃならない始末
今日の任天堂の精神勝利ノルマ達成っと
DVDを採用したのもPS2が最初だね
ディスクシステムなんて一年使ったら壊れたってアニキが言ってたな
スイッチのをROMカートリッジだと勘違いしている奴が未だにいるけどあれ書き込み専用のフラッシュメモリーだからね
読み込みがクソ遅いのもそのせいだし
それと同じだよ
本当に価値のあるものは時代を超えて語り継がれるんだよ
任天堂ハードはゴキステとは違うんだよ
さようならSwitch😭😭😭
俺の中ではGCが最高だがな
以降はゴミカス
スタフィー懐かしい。DSのやつやったわ。
3DSからは出なかったなぁ...
その価格のうち2,3000円が任天堂へのお布施と聞いて
さらに驚いたw
豚の認識って、韓国人並みのねつ造にあふれてるなw
ライブアライブとか
今やるとクソゲーだからな
ポケベルはゴミになっただろ
PHSもゴミになっただろ
そういうのと同じ
「そういえば有ったね」って感じ
アタリの手柄をちょいちょい任天堂の手柄にしてるの草。
はじめてゲームのネットサービス開始したの、箱じゃなくてドリキャスだよな。
据置トップ1、2がPS2、PS1
3位が辛うじてWiiだが普及速度から
PS4が抜き去るのは確実だし
任天堂ハードなんてそんなもんよ
壊れやすかったけどな
PS4とPS1は純粋にゲーム機として売れてるからスゴい。
見つけるんだけどな
ファミコンブームが来るまでにファミコン買ってた奴は陰キャ。
任天堂のハードで堅いのゲームボーイからだしな。初代DSとGCもなかなか。3DSはvitaより頑丈でないと聞いてビックリした記憶。
電気屋のソニーが何故かゲーム業界にしゃしゃり出てから
おかしくなったんだよな
株価組みは豚言われようが信者に
それみてまともなやつらは気持ち悪すぎる
と怖いものみたさでスレを開ける
保護者らも株価組みの言動は理解できる
子供が真似するのも理解できるから山内不買につながる 完
どーいう原理だったんだろうか
1983年の高卒男性の初任給は11万6800円
発売当時の値段はこちらwwww
発売当時の値段はこちらwwww
wiiは違うんか?あれGCの中身をクロックアップして性能を1.5倍にしただけと聞いたんだが。
今でもAPPLE税とAndroid税の30%考えると
8500円の30%だと2550円流れてるのは問題にならないんだよな。
NEC「無視かよww」
物価を考慮しないで数字だけ言うのってバカっぽくない?
スーファミ時点でソニーの久多良木噛んでるじゃん
まぁネオジオソフトには敵わんが
FCがなかったら
PSもなかった
ありがとう任天堂😊
最初期だけのDVDプレイヤー需要なんて1000万台もあるかよ
日本は30年停滞してるから36年前の物価もびっくりするほどには変わらんでしょ
スペックは同価格帯のSG-1000を圧倒してたし
今思えば任天堂はこの頃からゴミみたいなギミックを平気で作ってたんだよね〜
謎も何も、一般的に使われる端子を独自形状にしたってだけだから
流れてる信号も一般的なもの
そこが今一番真っ当に商売してるっていうオチ
そこが今一番真っ当に商売してるっていうオチ
昔はゲーム機は子供の玩具だったし社会現象にまでなった
PS辺りからガンガン価格が高騰していったけど
もう昔の様な価格帯には戻れない
ソニーがPSを出したのは任天堂が裏切ったから
任天堂元社長 岩田
「同じものを出したらあかん。同じことをやって競争したらケンカの強いやつが勝つにきまっとる。任天堂は力のケンカなどするな。よそと違うから価値があるんや。前社長の山内が盛んに言っていた言葉です」
「ゲームを豪華に、そして高度で複雑なものとするだけでは、ゲーム熟練者(ヘビーゲーマー・コアゲーマー)に飽きられ、今までゲームに触ったことのない初心者にもとっつきにくいものになり、市場がゆっくりと死んでしまうのではないか」
空想を科学する
製造費の他に優先権費(製造の割り込み)に流通費とかで販売価格の半分以上持っていかれるだが
安くって30%だからな
そんで複雑なギミックを導入して飽きられて終わったWiiとかいうやーつ
世界最初のゲーム機を作ったのは
×任天堂 〇マテル社の「Mattel Auto Race」
カセット交換型ならMilton Bradley Company社「Microvision」が
も任天堂
三国志は14800円したけど
昔、山内組長が海外出張でアメリカなどのトランプ販売会社を訪問したさいに
あまりにものその会社のショボさにトランプ販売業に限界を感じて
他の業種に手当たり次第手を出しはじめたと言われている
・インスタントライス
お湯を注いで3分待つというインスタントラーメンのご飯バージョン。(電子レンジでチンでは無かった)。巨額な投資を行い大学施設で研究を重ね、「三近食品」という食品系子会社までつくり発売したものの、ドロドロですげえまずかったらしい。
・ポパイラーメン
これも子会社名義。インスタントラーメン。ほうれん草味だったのかどうかは不明。
・ディズニーフリッカー
同じく子会社名義。ふりかけ。ネズミ味だったかどうかは不明(笑
うんなわけないだろ
当時のゲーセン機未満のコンピュータなのに
当時の最新としか言ってないから最新の低性能モデルじゃねえの
巨とは悪いことに付く
超パクりは良いパクり → 人の為にパクってくれる人 → 為になる人
巨パクりは悪いパクり → 自分の為にパクる人 → 迷惑を掛ける人
真の超パクり
真の巨パクり
むしろ家電なんか昔のほうが高かったからな
巨とは悪いことに付く
超パクリは良いパクリ → 人の為にパクってくれる人 → 為になる人
巨パクリは悪いパクリ → 自分の為にパクる人 → 迷惑を掛ける人
真の超パクリ
真の巨パクリ
ファミコンのスペックに物足りなさを感じたハドソンはファミコンソフトの売り上げを
画像処理チップの開発にあて完成させた
それを元にゲームハードを製作しようとSONYに持ち込んだが当時ゲーム業には興味がなかったので断られNECに持ち込んだ
NECも開発中のCDドライブの活用をPC以外にも使用したかった為協議の結果合致し
PCエンジン及びCDROMROMシステムが誕生した
よく引っかかって使いづらかった記憶が有るわw
後から別売りで丸ボタンのコントローラーが出たから買って付け替えたけど
あの時はよく遊んだ
PCエンジンの頃からゲーム機は高騰していたのに
何を言ってんだ?
価格を抑えて販売出来てたのはCD-ROMをいち早くCS機に採用したNECのPCE-CDROM2だしPSなんかは価格競走頑張ってたっての
気持ち悪い
朝鮮.人の血が流れてるっぽい気持ち悪さ
任天堂があのとき目先の利益を優先せずソニーとしっかり関係を続けてたら天下をとれてたのにw
また生まれる前の昔のことをディスってんのか
任天堂の裏切りと久夛良木氏の決断には感謝だな
それがなければ「PlayStation」が単体で販売される事は無かった
ぶーちゃん50歳代だしなw
違うぞ
ファミコンは当時の任天堂がリリースしていたアーケードゲームクラスのハード
ドンキーコングなどのアーケードの移植が多いのはその為
ただ圧倒的に容量が足りないから削られたりして
ナムコのゼビウスリリースの頃は既にポンコツ
アーケードの進化についていけなくなった
ディスクシステムに全て移行する予定だったが
たまたまスーパーマリオがヒットした為
ファミコンの延命が決定した
ゲームボーイもポケモンがたまたまヒットしなければ閉じる予定だったのと同じ
まぁハドソンが天外3を出さないという身内の裏切りみたいな真似してる時点でアレだが…
本当はゲームアンドウォッチ世代だけどな。
※122が最新パソコン同等って言ってるじゃ
あの当時のゲーセン機と家庭用機は今以上に天と地中抜けて地球の反対にいって宇宙に行くくらい性能差があったよ
スペースインベーダー(70年代)じゃなくスペースハリアー(80年代)がゲーセンにあった時代だぜ
当時にしては結構お高めの価格設定だったのでは?発売当初も子供の為のおもちゃというより
インベーダーゲームが流行った世代に向けて作られたようなもんだしね
FXってハドソンが開発した画像処理チップ、コードネームテツジンをのぞけば
中身が殆どPCエンジンスーパーコアグラフィックスと変わらないだぜ
後ろで見ていて何が面白いのか?
さっぱり分からなかった
ドラクエも2から売れ出したからなぁ
懐かしいですな
飯野 何で突然、カメを踏もうと思うんですか(笑)。そこが変ですよ。
宮本 キャラクターが小さいと分かりにくいから、大きくなった時に踏むというジャンプゲームの実験はしてたんです。そんな時にナムコから『パックランド』が出てきた。ゲームセンターで、僕、東京に行ったときに『パックランド』が置いてあって、ナムコがジャンプゲームに手を出してくるのかと、それなら俺がやってやろうじゃないかと。それがきっかけ。まあ、尊敬するゲームというとナムコの『パックマン』やからね。僕は、目に刺激が少ないし、シンプルでゲームの原理が見えやすいので黒バックをずっと守ってきたんだけど、もうそろそろ潮時かなとも思ってたしね。ハードで刺激的なものをつくろうと思ったら、そろそろ青空バックでとも思っていたし。最終的に制作に入っていったとき『パックランド』が影響してますね。だから、詳しい人は『パックランド』の真似をしましたみたいに言う人もいるけれども、『パックランド』とは全然違うゲームなんですよ。でも、ナムコがあれをやってきたから、僕のマリオは動き出したというのはありますね。
ドラクエ1は衝撃だったぞ?
どうみても鳥山あきらの絵だ!ってモンスター見て思ったもの
スーファミで盟主気取り
その結果、お子様専用に逃げ、そして携帯機に救われ結果、超低レベルに逃げ込むしか無くなった愚かな任天堂の構図しかないなぁw
あの時代って公務員の給料がやたら安かった時代じゃん
民家企業の他が倍貰える時代でしょ
すでに光栄のソフトは10000円くらいしてたんだよなー
いい加減ピコピコの話はもうウンザリなんだよ。
ワンボードマイコン時代からの付き合いの俺ですら、さすがに鬱陶しいわ。どんだけ後ろ向いて生きてんだよ!
TVゲームはその時代に個人で無理なく買える程度の最先端の遊びなんだよ。
子供のおもちゃは引っ込んどれよ。
裏切った経歴があるからなあw
PC-6001の時代の人ですか?
任天堂「おのれ横井軍平!」
PictureProcessingUnitの略です。
バックグラウンド大抵は背景とスプライトつまりは衝突判定の有るオブジェクトを組み合わせて表示してゲームにしてますがPPUは主にオブジェクトつまりはキャラクターの名称、パターン、設定された色の表示を行うものです。
当時としては高価なものだったな
それはギャグで言ってるのか…
今でもスイッチライトが19800円だから
価格設定は頑張ってるな
その中でファミコンの高性能でこの価格は破格であった
もっと前。むき出し基盤に8セグメントと16進キーボードが載っていてモニターに出力するには別売りの基盤が必要だった時代の頃。パソコンなんて言葉もないマイコン時代だよ。
PC6001はもう一世代二世代後のものでしょ。その頃からパソコン雑誌も増えましたね。それ以前は全く情報がなくて手探りでしたよ。
「世界初」でこのページを検索したらお前しかいってないんだがw
ワンボードマイコンとか90年代の大学の実習でも使ってたな・・・
時代遅れだろうと思ってたけど、そこで学んだマシン語、アセンブラの知識がのちにゲーム会社に就職して役に立ったわ・・・
むき出し基板というとアップルワンを思いだす
世界で検索すれば?
実は息吹きかけは湿気で端子がザビる可能性があるから任天堂公式でもダメらしいぜ
綿棒にエタノールつけてゴシゴシ洗浄するのが一番だな
switchもこれくらい丈夫なの作れや
アクアプラスも携帯ハード、ピースとか
いろいろ他社もハードは出しているからなあ
ずっと待ってんだけど
東京ゲームショウに任天堂が参加してない理由知らなそう
ディスク表面のホコリはフッてやるわ。
2~4世代 マシン語(アセンブラ)
5世代 C
6世代以降 C++
…って認識で合ってる…かな?
この価格で当時の10倍20倍の価格のパソコンの性能を超えてたんだよ
ゲーム機能に絞ったから
嘘だと思ったら色々なハードに移植されたグラディウスの動画見てみろ
FCの性能の高さが分かるから
ディスクもダメだろ
エアダスターか手動のエアブロアーとかの方がいいよ
当時のPCがアクション系に弱かっただけだろ
SLGとかなら圧倒的にPCの方が上だから
東京ゲームショウってソニーがゲーム業参入したから出来たようなもんだぜ
ありがとう任天堂
ソニーを巻き込んだのは任天堂だけどな
ただ、ソニーがやってなかったらMSにやられてた可能性はあるな
高いとは言わないけどさ
厳密に言うと、山内組長の先見の明と横井軍平のアイデアとシャープの技術力の3本柱な。
それにデザイナーの宮本に加納、プログラマーがHALの岩田。この体制が維持できてたらなぁ。
とっくにホログラムのゲームとかできてそう。
アクションやシューティングより
アドベンチャーやSLGが多かったしRPG自体がPCから
ドラクエもPCのウィザードリィとかウルティマを元に作ったようなもんだしな
任天堂が開発したというのはちょっと違うような?
当時の家がそれだった。
DVDプレーヤーとしか使ってなかった
SLGかADG位だな
PCがFC勝ってたのは解像度とCPUくらいだから
他のジャンルは全滅
ゲームの花形ACの移植度はFCの方が勝ってた
GC :25,000円/N64 :25,000円
SFC :25,000円/FC :14,800円
しっかり値段覚えてた
コレコとは交渉破談してる。結局自前で作ることになって、開発は上村率いるシャープ。
アーケードの進化が早すぎて結局無理に
ゼビウスやグラディウスなど見ればよくわかる
逆に当時のX68のグラディウスとかすげえなあと思ったよ
なんか任天堂ってそういうエピソード多いなあw
すでにワゴンソフトであふれてたなあ
SFCになって8000円くらいになってなかったっけ
当事なんて割引なんてほとんど無くて定価で買ってるようなもんだったしインフレ具合が凄い
当時の牛丼の価格は350円だけどね
20年デフレが続いてたか、らそこまで物価は変わらん
好景気でジャパンイズナンバーワンの時代だったし
サードソフトはクソゲーも多かった
日曜日にわんぱくこぞうで中古ソフト1本を何時間もかけて
あれにしようかこれにしようか悩んだな。
そうやってようやく選んだ1本がつまらない事も多かったw
当時一緒にファミコン囲んで遊んだみんなとの思い出は宝物です。
スーパーマリオのお陰で当時好きだった女子の家に招かれて遊んだなw
任天堂さんファミコンさんありがと。誕生日おめでとうございます。
だってAV端子が付いているんだもんw
今は、クソゲーしかないのに無駄に高い不燃ゴミしかない
まさに、クソゲー時代やろ?
そこにはダンボールをドヤ顔で販売する任天堂の姿があった
PS5なんて5、6万するんだぜ
ひでぇ話だよ全く
ベースボールとかサッカーとかゴルフとか
当時あれはあれで面白かったよな
ポパイやらドンキーコングなんかも十分面白かった
3800円のソフトなんて最初期の奴だけだよ
スーパーマリオだって4900円だ
世界初のゲーム機はオデッセイだぞw
sfcはFC時代のRF出力そのまま使ったな
俺も小学確か5年の時クリアしたが途中で出るR7038だかロボットとの戦闘がトラウマだわ 数回戦うが主人公達がまともに勝てない ラスボスより強い
死んだ親父に「・・・これおもしろいか?」って言われたのが忘れられない。
ジーク・ジオン
ソニーはPS1を発売する以前からとっくの昔にアスキーのMSX企画に参入してゲームを作ってたぞ
「初代ポケモンの御三家はこちらwwwwww」とか言われても「は?」ってなるやろ?
今では考えられないよ。
今の感覚だと18000円くらいだよ
十分にお手頃価格と思うね
子供のおもちゃとしては異例の高級品だぞ
エンジンは台数こそまあまあ多いがキャラ弱いからしゃーない
ゲーム&ウォッチから取って来てるんだよな
それまでのゲーム機ってリモコンみたいな形状してたり、ジョイスティックタイプしかなかったからな
四角ボタンも機械による何万回の押下テストはクリアしてるんだよな
しかし実際発売してみると子供達はボタンを押してねじるという動作をするから壊れるのがはやかった
なのですぐにプラスチック製の〇ボタンになったんだよな
セガのゲーム機なら買うの方がいいんだ
現代感覚だと安いけど、当時の考えでも安かったかは疑問
当時は筐体がでかいアケ基盤の方が性能出せたからね
時代と共にチップの高性能化と小型化が進み、PS3ごろから逆転したという話
当時のファミ通についてきたドラクエⅠの付録でも指摘されていた