フロム・ソフトウェア、2019年3月期の最終利益は3.6倍の17.7億円…『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』が「大変好調」
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記事によると
・KADOKAWAグループのゲーム開発会社フロム・ソフトウェアは、8月5日付の「官報」に第33期(2019年3月期)の決算公告を掲載した
・最終利益は17億7000万円、前期比3.6倍だった
・2018年3月期の実績は4億8700万円
・KADOKAWAの決算発表によると、3月22日に発売された『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』が「大変好調」で利益拡大に貢献したという
・『ダークソウル リマスタード』が国内外で引き続き好調に推移し、パッケージ販売だけでなく、海外ロイヤリティ収入も収益貢献した
SEKIRO絶好調!
エルデンリングも期待してます
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ゴキは反省して?
TYO: 7974
現在値 39,330円 JPY
前日比 −960円 (-2.38%)
任天堂…お前…死ぬのか…?
↓
フロムの業績が改善する
↓
アーマードコアの新作が出る
SEKIROで利益が数倍になるのは当たり前じゃないの
周りはスマブラで盛り上がってたし
いや、いい声で鳴けよwwwブヒーwww ww
なんで1年も前の数値と比べんよ、、、
エルデンリングもSEKIROと同じく予約だけして情報完全シャットアウトするつもり
下手くそ!
良い作品を作れば確実に評価される
CAPCOMが良い例だよな
CoDマジBFパクリじゃねーよ。
いつものフロムなら絶対作ってるはずだろ
まずはメタルウルフカオス買おうな
まーたPS4のせいでサードが好調になってしまったね
他メーカーがシリーズ作品ばかりの中で新作が
これだけ売れた事が凄いんだろうが
スイッチングハブで企業が潤う
一方、Nintendo Switch専用のマーベル究極同盟が4桁の大爆死を遂げたコエテクさん…
スクエニとかはゲームの作り方教えてもらったら?
マジでPS4勢は好調だな
Switch勢は不調なのに
3.6倍で済まんな
そこで一部元フロムスタッフが関わっているレフトアラウブですよ(白目)
あ、ニシくんが全力で潰しに行って潰せなかった奴だw
だがこの利益を丸損こいてでも必ずアーマードコアを頼む、宮崎ACならベスト
どんな理屈だそれ
記事の見出しは利益について書いてあるけどな
新作出てない時期の利益と比べてるはちまがバカなんだよ
マルチソフトなんですが
faのリマスターくらい出てもいいと思うんだけど
AC関連は何の音沙汰も無いな
問題だな
そういやクリアできないから調整どうなったんだ^^
レフトアライブ知らんのか池沼
ブラボって何年前です?
下手にリマスター出すと、新作の準備と勘違いしたファンが暴徒化しそうですし、、、
ダクソは侵入システムやめろ、対人は別エリア作って分けろとずっと言ってきたのに侵入やめようとしなかったり。
隻狼で協力プレイ入れなかったり。
一緒に遊ぶ部分を軽視しすぎてもうついて行けないしこのままソフト買い続けても売上に甘えて改善しようとしないだろうからもう次回作は買わない。
安心して協力プレイできるシステムがない限りElden Ringは買わない。
すぐ売ったわ
更にスペックを下げた完全携帯版を出すと言う名采配
ニコニコで赤字になっちゃう角川
つーかスイッチに出てもスイッチのクソ操作性じゃまともに遊べないでしょ
レバー入力勝手にされるしw
デザイナーが血反吐吐いて会社に住むとかしてるんだろうな
本数は少なくてもいいから作り込んだアクションゲーを見せてほしい
ダクソリマスターのみ
隻狼もエルデンリングもスイッチングハブ
なんなの?なんのためにスイッチ参入したの?
嫌がらせするなら最初から参入なんかすんな
フロムのマルチなんて昔っからゲームバランス崩す癌でしかなかったろ、、、
今回のマルチ完全切りは英断ですわ
自分のプレイスタイルを改善すべきだったね。
隻狼は弾くのをマスターしないと苦労するだけだから。
……守れておらぬぞ
劣化牢になる(笑)
むしろリマスターのスイッチ版の出来の悪さ+売れなさでハブったんじゃねえの
商才のない会社はもったいない
こいつ京アニの放火魔みたいな思考回路してそう
体幹システムがとても面白くて
オフラインにも納得いく出来だった
ドラクエ11sもそんな勢いで伸びてないないだろうw
売上900万のソシャゲーとか滅多に作れるもんじゃないぞ
尊敬すべき
コレシカナイ需要(´・ω・`)
あまりの人気に急遽外伝が作られてるらしいな
そんな真の主人公よりさきに外伝出てる半兵衛は一体なにものなんだ、、
スクエニはここ最近、失敗だらけで駄目駄目だなwww
スイッチ基準のマルチに注力してるせいでゲームがショボイせいなのかな
それに比べて豚ときたら…
糞ゲーなんでディスクを割りました
毎年この時期は数週間、海外旅行に行くから。
隻狼もそうだったけど帰ってきた時にはもう旬が過ぎていて体幹に関する動画つくろうと思ってたのにみんなとっくにクリア&トロコンしていて時期を逃した。
首から一心生えてるぞ
弦一郎殿に負けては挑み負けては挑みが無茶苦茶楽しかったがムービー読み込みだけは許してw
難しいゲーム作れば売れるから楽でいいね
任天堂はそんな単核的なことはしない
儲けを考えれば無人島で撃ち合うゲームか難しいゲームを作ればいいだけだからね
プライドないのかフラム?
デスストもかなり強敵臭いがなぁ
でも雷返し楽しいし、、、、
雷返しすれば隙だらけで殴れるやんけ
というかシナリオ的に主の為、たった一人の忍が孤独に戦うってのが大筋だからな
協力プレイとか世界観台無しになるやろ
葦名一心がラスボス
スクエニ「ドラクエ11s 予約してクレクレ」
自分で下手いうてるもんやでw
雷返し使った方が楽だよな
今日はもうクスリ入ってんのか
ほどほどにしとけよ
腕のない下手くそプレイヤー続出のPC版
義父の梟が裏切って死んだふりする
そういやチート使ってレビューした雑魚記者がいたよなw
合法の奴だが?
レビューは知らないけど海外のトロコン情報などを書いてる奴らはそれが普通だよ。
どこでもセーブみたいな機能を使って順調にゲームを進めてく。
もちろんPC版のあるゲームに限るけど。
全盛期戦ったか?
フロムじゃねーじゃん池沼
合法でもほどほどにしとけ
過去フクロウも道具使いまくってただろ。
二周目はしなかったけど
忍全否定だなw
そろそろなんか挑戦して。といっても新作もそうなりそうだが
SEKIROはダクソライクか?🤔
ボスに勝つとわずかだがHPとか攻め力が上がるから
その新しいことに挑戦したのがエルデリングなんじゃない?。
せきろうのときもそう言ってたからなー
まあなんか安定して売れるっていう事情もあるんだろうが
個人的には剣聖一心より修羅ルート一心のがきつかった
PC版とかチート使わないとクリアできないド下手糞しかやらんだろ
ブラボでもない仁王でもない
大型獣タイプでモンハンかと感じたのもいたけど
それの戦い方の違いが分からないならあなたは現在詰んでいることでしょうww
任天堂はいま斜陽企業だよ...?。マリオやゼルダのような固定ファンのついてるゲームしか売れてないし、動画配信サイトを見ても任天堂の作品はほとんどない。新規の作品が全く話題にならないし、このままじゃゆっくり衰退していくだけだよ。
ダクソライクっつーかそもそも
ダクソがキングスフィールドライクで
会社設立以来ああいうゲーム作ってる印象
クリアしたけどダクソの変化球にしか感じなかったわw
ぶーちゃんは任天堂で発売してないソフトが見ると爆死しちゃうんだよ。
SEKIROのDLCはよ
調整なんてしてないぞ
確かに似た部分も多いけど体幹システムや下段攻撃をジャンプで、突き攻撃を前ステップで見切るのは隻狼ならではの要素だと思うよ。
ソウルシリーズを終わらせて初めての隻狼でダクソになかった要素をいくつも追加してくれたんだし、エルデリングはもっと違うゲームデザインになってると思うよ。
ゴキステ最後の弾がこんなしょっぱい売上でやばない?
この先もうモンハンDLCとペルソナ完全版商法しか無いんやで?
ゴキステ完全にオワコンじゃん(´;ω;`)
Sekiroはマルチない分制作費的にも少なく済むだろうから利益率は高かっただろうな。
お母さん殴るなよ
お父さんに刺されるぞ
まさかフロムもPS3初期のダクソリマスターが
ここまで移植困難なハードだなんて思いもしなかったんだろ、出来もう
CoDやデススト、ボダラン・FIFA20、FF7Rにラスアス控えてるのにそれは無い
流石に無知過ぎやろ
今はあんまり尊敬してない。フロムという企業に魅力を感じなくなった
PS4に出してるメーカーは本当好調だな
任天堂Switch優遇してたマーベラスとかIFとか赤字なのに
ニシくんが全力で潰しに掛かったのに潰せなかった大勝利ゲームやん
ニシくんまた敗北けぇwwwwwwww
【ペルソナ5ザ・ロイヤル】【モンスターハンターワールドアイスボーン】【ファイナルファンタジー7リメイク】【デスストランディング】【FIFA20】【スターウォーズ】【テイルズオブアライズ】【ELDEN RING】【二ノ国リマスター】【アベンジャーズ】【キングダムハーツ3ReMIND】【サイバーパンク2077】【ドラゴンボールRPG】【コードヴェイン】【仁王2】【ウォッチドッグスレギオン】【ゴーストリコンブレイクポイント】【MARVELアベンジャーズ】【聖剣伝説3トライアルズオブマナ】【コントラ】【黒い砂漠】【コントロール】【イースIX】【トロピコ6】【ワンパンマンA HERO NOBODY KNOWS 】【グラブルヴァーサス】
最後の弾多過ぎ~w
PS4
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最後の弾多過ぎ~w
全部スイッチで完全版が出るのに誇らしげに貼り付けるゴキブリなのであった
フロム「買取り保証100万本で720p 10fps以下の超劣化版でも良ければ考えてもいいよw」
スイッチのカード容量では無理
ドラクエすら1万超えるのに
100万じゃ足りないだろ
フロムタイトルの世界セールス考えたら
500万は最低でも保証しなけりゃ割に合わない
性能と容量全て足りない
全く一緒
これのせいでラスボスが弱く感じてしまった
いや移植であって独占での話ではないから
横だが、俺はマルチ協力なくてもいいけど、そもそも厳密に難易度バランス取ってるゲームじゃないと思う
自分で調整するゲームでそれはメリットだと考えてる
下手な人は白呼んでクリアできてニッコリ。自分でクリアしたと思えるしゲーマー達と並んでる錯角させられる
うまい人は一週目は呼ばないやら自分で縛って難易度にニッコリ
こういうところが良さだと思う
売れないからな
すっごくヤル気を削がれるから遊ぶのもうヤダ
スイッチガン無視してるところばかりだな
マーベラスの偽物も全く予約集まらないしなあ
スターフォックスが死にパイロットウイングスが死にF-ZEROが死にピクミンが死に…
次に死ぬのはどれだろう?
あれはマーベラス(笑)の時点でねwww
売れないっつーより、今の時代に合った新しいアイディアが出てこないんじゃね?
フロムは惰性でゲーム作るような事しないってダクソで示したからな
宮崎はファンの間で俄かに要望のあるアーマードウソウル(AC+ダクソ)についてもインタビューで答えるくらいだから、なんか考えてはいると思うわ
売上と利益勘違いしたしてないか?
2週目終わるころには神ゲーになってた
上手く独立性を確保できてるのだろうか
ワロタw
敵対買収気にしなくて良いってだけで結構おおきいんじゃねーかな
それがおかしな方向にいくとドワンゴになるわけだが
今年一番売れてるソフトKH3じゃなかった?
自律神経性 自律神経性の仕様
自律神経系主義 自律神経系絶対主義 自律神経系相対主義
自律神経系全体主義 自律神経系至上主義
自律神経性主義 自律神経性絶対主義 自律神経性相対主義
自律神経性全体主義 自律神経性至上主義
中古蔓延のクソゲーってすっかりバレちゃってるからな
一部信者には好評だったようだが出来はボスクリア率を見れば一目瞭然
ダクソはお化け屋敷ゲーだからチャンバラゲームとは別ジャンル
関わるにしても外注に丸投げさせるのがベター
まあ面白かったもんなあ隻狼
ただDLCの一個は出してほしいわ
まぁこれだけ結果出してるところを外野がいじってもろくなことにならんか
好調なフロムもファルコムもそれで乗り切ったもんな
今週は、三連休やし体力が余るやろうから発散せなあかんな
ゴキローは大したことないみたいだしな
フロムゲーのトロフィーは技を全部集めるとかボスを倒すとかだから
全クリ出来る腕があるなら取得難易度は低いよ
ただしオンがらみは除く
カプコンとかフロムはガス抜きに任天堂へ残飯だけ与えて
新作はちゃんとユーザーが求めるハードに出してるから好調そのもの
そりゃキッズにはチュートリアルすら難しいからね
任天堂のゲームやっとき
見切りも大事
見切りも大事やで
そりゃスマブラごときで満足するようなへっぽこゲーマー向けじゃないからな
ニシくんまたまた大敗北けぇ
それは任天堂に関わらないこと
一人でやっていけるじゃん
クロムハウンズの新作でもええんやで
ダクソの系統のゲームだって言ってるから、似た感じでしょ
SEKIROこそが、新たな系譜のゲームと思うけど
ホライゾンゼロドーンやゼルダBoWの影響も大きかったんじゃないかな? オフ専でもめっちゃ売れたからね。
どうしても最近のゲームはオン要素は外せないって感じだったけど、ゲームシステム的に面白ければオフ専でも十分に勝負できるって証明になったと思う。
ブラボはデモンズと同じで共同開発したSONYのIPだから
フロムに開発する権利はないぞ
昔に比べてプレイヤーのレベルが確実に落ちてる。
しょうもないもので褒めすぎ
お前の感覚がずれてるだけと自覚しろノイジーマイノリティ