『シタデル:永炎の魔法と古の城塞』がPS4で今冬発売決定! 今度は魔法使いがサバイバル!【先出し週刊ファミ通】
『シタデル:永炎の魔法と古の城塞』がPS4で今冬発売決定! 今度は魔法使いがサバイバル!【先出し週刊ファミ通】 https://t.co/hd2advsUgN pic.twitter.com/Lm8uqHdJpD
— ファミ通.com (@famitsu) August 27, 2019
記事によると
・スパイク・チュンソフトからPS4『シタデル:永炎の魔法と古の城塞』が発売決定
・本作はSteamにて『Citadel: Forged with Fire』というタイトルでアーリーアクセスが行われているサバイバルゲーム
・テーマは「魔法」。採集や戦いに魔法を活用し、大自然の中で生きていく
・詳細は週刊ファミ通2019年9月12日号(2019年8月29日発売に掲載












Steamのレビューを一部抜粋



記事執筆時点のSteamレビューは賛否両論
2年以上アーリーアクセスやってるタイトルなんだけど、いつ開発終わるのかな
2年以上アーリーアクセスやってるタイトルなんだけど、いつ開発終わるのかな
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いい加減ゲーミングPC買えば?
その劣化同等のソフトも出せないSwitchとかいうゴミハードがあるらしいですね
野口:携帯モードの展示しかなかったのでそれのインプレッションになるがPS4と比べるとだいぶ品質が下がる。遠景描写は特に酷くてボヤケている。フレームレートも厳しいくてこのまま発売するのは信じたくないレベル
・スイッチ移植版『ドラゴンクエスト11S』について
クラベ:こちらはTVモードで遊びました。ウィッチャー3と一緒で遠景はボヤケている。あとポップアップが多い。フィールドの草とかが消えたり出現したり。フレームレートは安定してて遊びにくいとかはない。ただPS4と比べてグラフィックスの差はあった
クラベ:いつもマルチタイトルで”何でスイッチ版がないんだ”と思うけどこうやって移植がくるとその訳が少し見えてくる
野口:確かにね
そう、またPS4なんだ
今日だけで3、4本PS4に来たなwまだTGS前なのにw
マジでPS4新作多いな今日
ああ、ドラクエがあったか
野口:携帯モードの展示しかなかったのでそれのインプレッションになるがPS4と比べるとだいぶ品質が下がる。遠景描写は特に酷くてボヤケている。フレームレートも厳しいくてこのまま発売するのは信じたくないレベル
・スイッチ移植版『ドラゴンクエスト11S』について
クラベ:こちらはTVモードで遊びました。ウィッチャー3と一緒で遠景はボヤケている。あとポップアップが多い。フィールドの草とかが消えたり出現したり。フレームレートは安定してて遊びにくいとかはない。ただPS4と比べてグラフィックスの差はあった
クラベ:いつもマルチタイトルで”何でスイッチ版がないんだ”と思うけどこうやって移植がくるとその訳が少し見えてくる
野口:確かにね
紙の間違いだろ
まあプラチナだしな
あそこはストーリーはホントあかん
これも受けそう
見た感じPS4でもかなりきつそうなのに
スイッチで動かしたらとんでもなく悲惨なことになるぞ
違うだろ
今海外じゃあクラフト+MMO+オープンワールドが主流になっている
はっきり言ってBotw、スカイリムがとてつもない不自由なRPGに感じるくらい自由なRPGだ
バカかコイツ
バカとしか言葉がない中卒の底辺よりはマシかと
誰かがボケるだろうと待っていたのに・・・
しかし、高っけぇけどノリがいいんだよな、あれ。ニオイもほとんどないし
こういうの持ってきてくれてありがとう!
アルカトラズ
みす
当たらずとも遠からず
PS4でパフォーマンスがきつそうなソフトも出しやすくなったとは言えるかもしれない
次の世代への以降が必要だというアピールの意味で
ごみだな
この調子でゲーム🎮🕹♟記事あげるのだ
動かないだろ、DQ11すらあのザマだし
何か新しいジャンルの流れが来てくれないかなぁ
スパチュンローカライズで発売?
どんな判断なんだよwww
7月25日に発表されたのに「いつ開発終わるのかな」って
ここニュースサイトだろ?
まともに情報収集も出来ねぇのかよ
どこにもニュースサイトだなんて書いてないが・・・
まとめブログね
全然まとめられてねぇな