『オクトパストラベラー』開発チームによる新作『バリアスデイライフ』が配信
『オクトパストラベラー』開発チームによる新作『バリアスデイライフ』が配信 https://t.co/49Y4ilUhyc #AppleArcade #VariousDaylife #バリアスデイライフ pic.twitter.com/vnwWU47bx1
— 電撃オンライン (@dengekionline) September 20, 2019
記事によると
・スクウェア・エニックスは9月20日、Apple Arcade向け完全新作RPG『VARIOUS DAYLIFE』(バリアスデイライフ)の配信を開始した
・本作は「オクトパストラベラー」「ブレイブリーデフォルト」を手掛けた開発チームが制作した“日常×冒険RPG”
・日々の仕事によるキャラクター育成を行う日常パートと、未踏の地を開拓する攻略パートが存在する
・価格はApple Arcade利用料(月額600円)
バリアスデイライフ ローンチトレーラー
記事によると
Apple Arcade で配信中。
「オクトパストラベラー」「ブレイブリーデフォルト」を手掛けた開発チームが制作した、Apple Arcadeのための完全新作RPGです。
〇公式HP https://www.jp.square-enix.com/variousdaylife/
〇公式Twitter https://twitter.com/variousdaylife
◆ストーリー
帝国歴211年、新大陸が発見された。
あなたは移植者の1人として
この大陸の踏破を目指す。
移植者たちの街である
新都エレビアで生活を送りながら。
◆日々の仕事によるキャラクター育成
本作には20を超える職業(ジョブ)と、それに紐づく100以上の仕事が存在します。
肉体労働で筋力を、頭脳労働で魔力を鍛えるなど、仕事の選び方で自分好みの育成が可能です。
◆未踏の地を開拓する「外征」
容量の限られたカバンに荷物を詰め込んで、仲間たちと街の外へ向かいます。
道中は魔物との戦闘のほか、悪天候や食料の腐敗など多くの困難が待ち受けるでしょう。
そのまま進行するのか、キャンプを張って休憩をするのか、はたまた勇気ある撤退をするのか。
判断を下しながら、前人未踏の大陸の踏破を目指します。
◆オリジナルバトルシステム「3つのCHA」
ジョブとアビリティを活かした従来のターン制コマンドバトルに、仲間との連携が重要となる独自のシステムを追加。敵を状態変化させるCHANGE、変化を繋げていくCHAIN、そしてとどめのCHANCEで大ダメージを叩き込め!
#ブレイブリーデフォルト #オクトパストラベラー
— VARIOUS DAYLIFE (@variousdaylife) September 20, 2019
のスクエニ浅野チームの新作です。
初月無料!だそうですので、iPhoneの方はぜひ!
Creators of #BravelyDefault and #OctopathTraveler. There's a free one-month trial, so if you're an iPhone owner, be sure to give it a look! pic.twitter.com/b7vRcQS85G
この記事への反応
・バリアスデイライフ気になったけどアップルアーケードかー
・すげーやりてー!ってなったしもう遊べるのがすげー
・バリアスデイライフやりたいですけど、iOSを早々にアプデしたくないジレンマ
・基本無料型ではないスマホゲームならまだ期待できる
・バリアスデイライフのためだけにApple Arcade入ろうかしら
・このゲームすごく面白そう。自分はまだ良く分かっていないがAppLe Arcadeは今日から利用できるものなのか?
・ロゴめっちゃオクトパスじゃんって思ってたらチーム同じかーい(笑)
Apple Arcadeは月額600円で100以上のゲームが遊び放題になるサブスクリプションサービス
果たして成功するか!?
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(任天堂は家庭用コンソールの開発から撤退するかもしれない、と社長は言う 「私たちは本当に私たちのコンソールに固執していません。」)
(2019年1月6日 EUROGAMER)
>任天堂社長の古川俊太郎氏は、ハードウェアおよびソフトウェア開発者は、将来的には娯楽事業の変化する要求に柔軟に対応できるように、家庭用コンソールの設計から離れる可能性があると示唆しています。
>「私たちがコンソールの開発を始めてから30年以上が経ちました。任天堂の歴史はそれ以上にも遡り、彼らが考えていた唯一のことに直面したすべての闘争を通して、次にやるべきことがありました。ビジネスとしての私たちの焦点は家庭用コンソールから移行することができます - 柔軟性は創意工夫と同じくらい重要です。」
(2019-03-08 15:10 ファミ通App)
>――初めに、本作の開発のきっかけについて教えてください。
>浅野智也「『オクトパス』を発表し、宣伝していくなかで「おもしろそうだけど、Switchを持っていない」という声を目にする機会がとても多かったんです。そこで、『オクトパス』をスマホ向けに提供できれば、より多くの方に楽しんでいただけるのではないかと思ったのがきっかけです。」
(2019-03-08 15:10 ファミ通App)
>――横山さんに声がかかったのはいつごろだったのでしょうか?
>横山祐樹「まだ『オクトパス』の最初の体験版がリリースされる前だったので、いまから2年前くらいですね。スマホ版の開発もSwitch版と同じくアクワイアさんで行っており、家庭向けの開発と同時進行でスタートしました。」
脱任したか
スイッチからスマホへ脱任の報せでゴザル🐵
2019.4.5 21:30-はちま起稿:【脱妊】Steam版『オクトパストラベラー』正式発表!6月8日配信開始、日本語音声・字幕対応!
2019.4.23 19:00-はちま起稿:【脱妊】『ドラえもん のび太の牧場物語』Steam版も発売決定!
2019/05/10 18:23-4gamer.net:PS4版「みんなのどうぶつしょうぎ」が8月22日に発売。“どうぶつしょうぎ”シリーズ3本を収録した将棋の入門編ソフト
2019.5.30 21:30-はちま起稿:スイッチの問題作『教えておねだり将棋』PS4版も発売決定!対象年齢は17才以上から15才以上に変更
2019.6.1 16:30-はちま起稿:【脱妊】ガンヴォルトシリーズ外伝作『白き鋼鉄のX THE OUT OF GUNVOLT』PS4/スイッチ/PCで9月26日発売決定!
2019.9.12 09:56-はちま起稿:PS4版『妖怪ウォッチ4』のプレイ映像が公開!!どうなんだコレ?
完全に空気だね
大丈夫なのかな
完全に負け惜しみだがw
2で死んだからね
やっぱPSに出さない契約は入ってるんだろうな。
まあこのゲームの場合はApple側の独占契約だろうけど
ブレイブリーセカンドでシリーズをぶっ壊した戦犯じゃねえか
潰れてないで
ゲーム開発から撤退しただけやで
スマホはメジャーのやつらやろこれ?w
遅延10Fオーバー(PSNowの倍以上の遅延)がバレてるから大丈夫じゃないぞ。
生まれる前から死んでる
しかも原因はテラバトル2のせいだからな
iPhoneでいいじゃんの精神
ス マ ホ は メ ジ ャ ー
念願かなったやんw
オロチとミズチはVitaやスイッチでも
高グラフィックが実現できる良いエンジンなのに活躍の場がなかったなあ
逆神のお神輿になった時点でねぇ
任天堂もソニーも求められていない
同じ会社になったの?
Tokyo RPG Factoryに期待してるレベルはここあたり
ま。逆に言うとオクトパスはこの程度なんだけどね
豚ちゃんが必死に煽ってたスパイダーマンにフルボッコにされたやつ
速攻脱任ってくっそ笑えるんだけどw
してんのな、浅野は中二病なの?
オクトパスの問題点が何故か今更出てくる事w
オクトパストラベラー
ロマサガもどきみたいな雰囲気なんやけど超薄っぺらいんだよな…
上辺なぞってるだけで全然面白さが追いついていない
ある意味で、まさにグラだけゲー
月600ならまあSTADIAみたいなソフト代金いらないならありかな
和田時代のスクエニは売り切り系とか継続課金には積極的でそこだけはよかったんだよな
って思ったらPS+やめたら似たようなもんかw
見下ろしMAP型だったら手出してたな…
それでも脱任されちゃうんだな
Googleがサービス終了の常習犯って知らんのか?
数ヶ月経過して全く増えなかったくらいだからな
初っ端ミリオンから全く増えなかったから
実際の売上はそれらと大差ないんじゃない?
だから買取保証切られてスマホに出戻ったんだろ
悪くないと思うし続報次第じゃないかな
「いらねーよ」言われて泣きながらスマホに戻るの最高にダサいわ
買取保証する価値もなかったいうことか?
とか言っても負け犬の遠吠えにしか聞こえませんぜ
チーム抜け任
アップルも買取保証やるって宣言してたから競り負けたんだろうな
これからインディーゲームもどんどんApple Arcadeに流れていくよ
オクトパスが売れてたらこれもスイッチやったんやろなぁw
任天堂からしたらスクエニに無駄金絞り取られただけだからな、そりゃ次なんかあるわけないわ
それでもダメなのか
ちょっと笑ってしまったww
買取り合戦て不毛やなほんまw 早々に降りたSIEてほんま賢いし先見の明あるなw PS2時代あたりでこらあかんて止めたんだっけか?うーん有能
金払って囲い込むくらいだからな
あれ使った新作やリメイクとか期待してたんだが
しか見えないんだが
安普請で開発した言い訳だろあんなん
たいして解像度も高くないしろくに動きもしないし
ちなみにHD振動とかいうのも消えたよw
おまけにハードは同じアーキテクチャで四世代も古い旧世代機種だもん。
任天堂スイッチはアップルアーケードに完敗だな。
まーたゾーンの開発者がその場の勢いとかでかっこつけたのを真に受けたバ・・・いや頭のかわいそうな人が出てきた
日本にはこういう人多すぎてわらけてくるわほんま
「あれのどこがHDなの?」とは確かに思った
スマホのロマサガ2のがよほど解像度高いし
スマホで続編でるよ
Apple Arcadeは初月無料だったと思うから気になるなら試してみるといい
Apple Arcadeの内情は知らんけど、スペックの制約なのかどれもショボすぎねーか?
いまさら横スクロールのコマンドRPGとかもちょっとなあ
浅野さん落ちぶれすぎじゃないですかねえw
Nゾーンの呪い
マベがヴァニラウェア関わってないタイトルに
「あの朧村正のスタッフが製作!」って宣伝したみたいなもんやろ、プロデューサーが一緒ならいいだろ的な完全な詐欺行為
xbox以外なら歓迎なんだが
社内が腐ってるから、知名度上げたら残る理由がなくなるため
そんな大層なもんちゃうわ
電通とテンセントの下僕や
社内も腐ってるけど出てく奴も腐ってるから一緒やん?
Steamで出せ
もうSteamからゲームをばらけさせることは許さん
出ないならやらん
アプリの容量が2〜3GBぐらいのゲームしか出せないので
大作は無理なんだよねぇ
Twitter上でシステム自慢をしてくるゲーム
大抵クソゲー説
スクエニのままなのに何言ってんだ?
開発会社がゲーム開発から撤退したから無理
恨むならテラバトル2を恨め
妄想会話しかできない奴しかいねえww
だってアップルアーケードに都落ち&脱任したことの方がよっぽどニュースだし
威力 威力の仕様
威光 威光の仕様
懐柔 懐柔の仕様
融和 融和の仕様
デザインセンスゼロ
なんつーか、同じようなのばかりで芸がねぇなぁ浅野んところは
判決 判決の仕様
最終求刑 最終求刑の仕様
最終判決 最終判決の仕様
アップルと任天堂って悪い意味でそっくりだからもう合併すりゃいいのにな
弱ってる任天堂の方が吸収される側になるだろうけど
そうなってもニンテンドーブランドは生かせてもらえるだろ
最近だとマベのデモンなんちゃらもそのパターンだったな
スマホはメジャーリーグって言ってたぐらいだしな
嫌々Switchでゲーム開発してたんだろ
そう言ってた奴らがあっさり脱任してるのが最高に笑えるがw
???
steamで出てるからやれば?
闇地球 闇世 闇世の中 闇世界 闇世間
闇国 闇社会 闇業界 闇経済 闇政治
闇行政 闇司法 闇地域 闇文明 闇文化
闇会社 闇団体 闇集団 闇メンバー 闇ファミリー
闇天上界 闇天界 闇天下界 闇天空界 闇空中
闇地上 闇地中 闇地下 闇天国 闇地獄 闇極楽
AppleはAndroidは許さないけど
PS4Switchマルチは許すスタンスだぞ
マジかよ
拘りが見えねえ…
なんだこれスクエニ退化してんじゃねーかよ…
サードデストロイシステム発動してCS開発チームがソシャゲ落ちぃぃぃいいいい!!!!!
年間通して継続課金する価値はないな
無料期間だけちょっとやってみるか
案の定スマホ堕ちしてしまったな
頑張ってゴミの詰め合わせの一部になってくれ
スイッチででてる(動いている)ほとんどのタイトルはAppleアーケードに移植しやすかろうな。
サードはこれを見据えてのスイッチタイトル投入だった可能性もあるな。
ブレイブリーデフォルト?
オクトパスの間違いじゃないのwww
光地球 光世 光世の中 光世界 光世間
光国 光社会 光業界 光経済 光政治
光行政 光司法 光地域 光文明 光文化
光会社 光団体 光集団 光メンバー 光ファミリー
光天上界 光天界 光天下界 光天空界 光空中
光地上 光地中 光地下 光天国 光地獄 光極楽
スイッチで育つIPができたと思いきや脱任だもの
マップの読み込みがくっそ遅い(遅い時は20秒くらい待つ)一応最新機種なんだけどなぁ
でも、steam版ディフィニティブエディションに日本語入れると多分PCゲーマーに称賛されるよ
俺はPC日本語版買ってるからいいけど、スリーピングドッグスを文字通り眠らせてるのはもったいない
あれは現代アジアを舞台にした世界で唯一のオープンワールド(注:龍が如くはサンドボックス。いや、如くは好きだからオープンワールドと見てもいいんだけど、あれはサンドボックスよな...)
めんどくさいねん
結果主義 結果絶対主義 結果全体主義 結果史上主義 結果至上主義 結果市場主義
過程主義 過程絶対主義 過程全体主義 過程史上主義 過程至上主義 過程市場主義
超超超超超超超超超超超超超超超超結果
巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨過程
超超超超超超超超超超超超超超超超結果
巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨巨過程
うっざ
勝手に卒業しろ
報告いらんわ
無料期間が終わったら閑古鳥状態になるだろ
お前みたいなやつは何やっても成功しない
さよなら
とっくにきてるけど
iPadOS13.1
そのうち人生にも飽きて、自分で命を落とすタイプですね、わかります
オクトパスもあるけどやる暇ない
たぶんドラクエ11Sもスマホで出るよ
アップルアーケードかどうかはわからんけどな
性器だして歩いてるようなもんだ
過程を見てない人 過程を見てない人の仕様
drpgならやっても良い
時代はスイッチライトだよね!
ゲーム性よりもガチャに興奮できるかが重要
過程が全て 過程が全ての仕様
結果が大事 結果が大事の仕様
過程が大事 過程が大事の仕様
結果が大事 結果が大事の仕様 過程が大事 過程が大事の仕様
結果が絶対 結果が絶対の仕様 過程が絶対 過程が絶対の仕様
結果が相対 結果が相対の仕様 過程が相対 過程が相対の仕様
つまりそういう事でしょ?
ピコピコ墜ちしてたのがスマホに昇格したって奴だろ。
蛸もステマと買取保証のゴミだったし
Apple in
てかオクトパスも買取保証だったし、これって実際はそんなに人気出るとは思えんがな
スイッチで爆売れしたはずなのに、なんで脱任しまくってるのかな〜?
FFは1から10までATB、ジャンクションシステムが追加されたけど、戦闘シーンのベースに変更はなかった。
でも、12から15まで毎回戦闘システムが変わりすぎてユーザーがついていけなくなってる
だから7R以降は戦闘シーンのベースは変えないでほしい。ゼルダ、メタルギア、長寿IPはアクションのベースは変更しないから
FF14のエデンの履行技みたか?
ただの量産型動画だったろ、あれが今のスクエニの限界
原作の拘りを抽出する事が出来ないという
吉田はTGS礼式挑戦で自慢気だったが
履行技見る度に冷めるよ
メジャー行けて良かったな
もう夢が叶ったから安心して爆死してもええぞ
これがバリアスデイライフ だわ!
メシウマwwwwww