高度な戦略、巧みな操作、そして華麗な逆転劇。『リーグ・オブ・レジェンド』が2020年、モバイル、そしてコンシューマーゲーム機向けにリリース予定!#LoL10周年
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ついにRiot Game"s"だ
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— あむ / CardRushPros (@4mutaaaN) 2019年10月16日
レジェンド・オブ・ルーンテラ
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先ほどの放送内容を確認されたい方はこちらからご確認ください
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10周年を祝って|Riot Pls: 10周年記念版https://t.co/SJY6wcsOZq
Riotが本気だしてきよった・・・!
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pcでよくね?
PCから移植してきた人気オンゲー、そういうの言われてたのいくつかあるけどだいたい成功してるけどな
スイッチにでもくれてやれ
そんな事言ってるから日本はe-sports後進国なんだよなぁ
皆PCで遊ぶわ
日本のゲーム会社だけ遅れてる
これまた大きく海外に負ける原因になると思う
ストリーミングなどの技術と合わせて、流れとして今後デバイスの垣根なんてなくなっていくのは間違いないからな
小島はだいぶ前からその意識でやってたけど
やっぱ時代はむしろ「CSでいいや」やぞ豚ちゃん
ありがとうソニー!
ありがとう任天堂!
仲間内で戦犯探してるのしか見てない
どうするパソニシ?
ディアブロ新作まだか
ハクスラの方は気になるな
CSで販売しようとしているかもね
それなにも問題ないな
PCを支えていた中韓の市場が完全にスマホに乗っ取られているからな
ゴボF、グラブルを見る感じだと、やっぱり鉄拳、SFの地盤の硬さは感じるから問題無いと思うけど
おこちゃま向けかなwwwwwww
ゲームなんておこちゃま向けでしょ
別に大人になってゲームやってもいいと思うけど、それをドヤ顔で言うことではないと思う
TV番組で観たけどマジのスポーツやらずにゲームのスポーツやってる子供に
親がゲーミングPC買ってやってたけど
PS4で出るなら高価なPC買わなくてもよくなるねw
海外のEスポーツの市場規模が300億に対して
日本のeスポーツの市場規模は5億ぽっちで
一般人にとってゲームは子供の遊びって認識だからな
結局そんなのは極一部の奴しかやらんだろ
え?5億もあるの!?
海外300億で日本だけで5億もあるんか
英語圏でも中華圏でもないのに健闘してんな
日本じゃ存在感ないけど
プラットホームがスマホのゲームがコケてLOLに悪影響がないかが怖い
ポテンシャルはかなり高かったのにXbox時限独占の質の悪い移植
さらにそのせいでPC版のチート対策が遅れてフォートナイトに客が大流出
LOLもこうなる可能性は大いにある
CSも出る気配ないし終わったな
海外も大概だがユーザーの規模が違う
日本のユーザーベースだとキチガイしかいないような感覚をうける
これテンセントの傘下なんですが…
日本鯖の人口が10万人程度なのにか?
誰がメガネデブかガリの韓国人を観に行くかよwwww
全部合わせてたった300億って
しょぼいんだな
10周年で、紹介されているゲームは、既存のジャンルに、League of Legendsの世界を、取り入れただけなのかな?
ほぼ1から、ゲームデザインしているMOBA系(League of Legends)の一発屋的なのかな?
MOBA系(League of Legends)と言うのは、天からゲームデザインが降ってきたのかな?
業種 徳種
業界 徳界
業態 徳態
所業 所徳
業種 徳種
業界 徳界
業態 徳態
所業 所徳
業務 徳務
業物 徳物
働くことは、良いこと。
正義の味方は、悪いことをしてはいけない。
正義の味方は、働いてはいけない。
組織は、悪いこと。
正義の味方は、悪いことをしてはいけない。
正義の味方は、組織を作ってはいけない。
テンセント関わってない時に作ってるから全く関係ないんですが・・・
メシウマぁああああああああああああ
アイデアは、有料。
CSよりモバイルが上に来てるようでなんかね
パーフェクトボディ勢が増えるなw
明後日の方向へと無駄にアプリが進化しまくってる
lolパクリゲーのモバレジェはこれでどうなるかな?
一応あっちもlolとは異なるアイデンティティを獲得しつつある様だけど
MDのヘルツォークツヴァイがMOBAの原典扱いされたりするな。
それを日本では進歩させられなかったのが残念な所。
家ゴミ市場って無い国が多いですから。中国を筆頭に。
世界中のPS4を稼働させてもlolのアクティブユーザー数に勝てない気がするが。
それもおま国仕様だがCS版がとっくの昔にリリース済み
LOLもPS4中国正式販売辺りでテンセントがCS展開すると約束したのにそれっきりだった
時既に遅しという感はあるな
どうせ大会もPC版オンリーなのにな
恥ずかしい奴だなw
派生ゲー来てもやっても数万人いくかどうかくらいかと