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『剣盾』の仕様でわざレコード(使い捨てわざマシン)で1度覚えた技を再び思い出す事ができる

わざレコードの種類は99種ある

全てのわざを覚えられるミュウに覚えさせまくると・・・






わざレコードで覚えた技は忘れさせても「技を思い出す」に記録される(再びわざレコードを使う必要はない)

ミュウ(全てのわざレコードの技を覚えるポケモン)に、わざレコードの技を覚えさせまくる

60~70種類覚えさせた時点で「技を思い出す」がエラー強制終了で利用出来なくなる



adwadwadw



この記事への反応



こんなん誰でも思いつきそうなのにニンテンドォ

破壊神ミュウ、再臨!

ミュウってもう手に入るの?

モンスターボールPlusっていう周辺機器を買えばもらえますよ

遺伝子の記憶容量超えて覚えた技のデータが破損してたのかな?

はえー、知らなかったです
検証お疲れ様です!


はかいのいでんし
ですね


流石にデバック雑過ぎるやろ

プログラマー涙目コース

間違いなくプログラム的な上限値を超えてしまったパターンですね……。





再現するためにポケモンやりたくなってきた(ミュウ持ってくるのが大変そう)
まあミュウにわざレコード覚えさせては消してを繰り返す人もそういないとは思うけど一応注意な





B07FF9T9BM
任天堂(2018-11-16)
5つ星のうち3.6






コメント(198件)

1.💪💪🏻💪🏼💪🏽💪🏾💪🏿💪💪🏻💪🏼💪🏽💪🏾💪🏿投稿日:2019年12月13日 23:41▼返信
💪 【001】 2019.06.06 09:30-はちま起稿:【超悲報】『ポケットモンスター ソード・シールド』の伝説ポケモン、「ダサい」という酷評が殺到してしまう・・・
💪🏻 【002】 2019.06.12 07:30-はちま起稿:【超悲報】最新作『ポケットモンスター ソード・シールド』で一部過去ポケモンの互換が切られて連れてこれなくなると判明! 世界中のファンが大荒れ
💪🏼 【003】 2019.06.13 10:33-はちま起稿:【悲報】『ポケモン ソード・シールド』でメガシンカとZワザの廃止が決定!!!!!
💪🏽 【004】 2019.06.15 00:30-はちま起稿:『ポケモン ソードシールド』モーションがしょぼすぎると話題に「互換切りでクオリティアップした結果がこれ?」
💪🏾 【005】 2019.06.15 19:30-はちま起稿:【シュール】『ポケモンソードシールド』地面からゴーリキーが直立で生えてくる
💪🏿 【006】 2019.06.19 11:30-はちま起稿:【画像】『ポケモン ソード・シールド』がE3 2019で最も嫌われたゲームになってしまう・・ ※現時点で判明した新作内定ポケモンと牢獄リスト画像あり
💪 【007】 2019.06.22 22:30-はちま起稿:互換切りやクオリティの低さで炎上中の『ポケモン ソードシールド』、今後は水面の映り込み・木のテクスチャなど背景のショボさが注目される
2.💪💪🏻💪🏼💪🏽💪🏾💪🏿💪💪🏻💪🏼💪🏽💪🏾💪🏿投稿日:2019年12月13日 23:41▼返信
💪🏻 【008】 2019.06.29 18:30-はちま起稿:【ポケモン互換切り】声明を発表した増田順一氏、ツイッターで更に炎上 肯定的なリプライ以外は無視
💪🏼 【009】 2019.07.02 09:30-はちま起稿:海外勢「ポケモン新作の“翼が動かないキャモメ”ショボすぎ!俺がモーション作り直したるわ」 → あっさり本家を超えてしまうwwwww
💪🏽 【010】 2019.07.13 00:30-はちま起稿:中国のパクリゲー『ポケモン モバイル』のプレイ動画が投稿 → 本家よりクオリティが高いと話題にwwwww
💪🏾 【011】 2019.09.06 09:00-はちま起稿:【悲報】『ポケモン ソード・シールド』で新要素「100種類以上のカレー図鑑」 → リストラされたポケモン達が「カレー以下」という煽りを受けてしまうwwwww
💪🏿 【012】 2019.09.09 20:30-はちま起稿:【厳選不可?】『ポケモン ソード・シールド』オートセーブ実装ではないかと話題に 対戦勢が阿鼻叫喚
💪 【013】 2019.09.13 20:00-はちま起稿:【マジかよ】『ポケモン ソードシールド』は四天王が廃止されるとの海外報道
💪🏻 【014】 2019年09月27日08:00-オレ的ゲーム速報@刃:『ポケモン』新作は発売延期しろ!と海外勢ブチギレ。「バカげた判断だとしか言いようがない」
3.💪💪🏻💪🏼💪🏽💪🏾💪🏿💪💪🏻💪🏼💪🏽💪🏾💪🏿投稿日:2019年12月13日 23:42▼返信
💪🏼 【015】 2019年10月02日:【悲報】ポケモン剣盾、「学習装置、ひでん技」廃止で超絶ゆとり仕様に…
💪🏽 【016】 2019.10.10 09:30-はちま起稿:【超悲報】『ポケモンマスターズ』運営さん、クソゲーすぎてごめんなさいする前代未聞の謝罪文を公開! セルランも悲惨すぎる順位に落ちぶれる・・・
💪🏾 【017】 2019.10.11 08:30-はちま起稿:コロコロコミックで23年間連載していた「ギエピー」こと漫画『ポケットモンスター』が連載終了!最終回へ
💪🏿 【018】 2019.10.18 09:30-はちま起稿:【確率操作疑惑】『ポケモンマスターズ』運営さん、謝罪に次ぐ謝罪で謝罪しかしていない・・・
💪 【019】 2019年10月19日:【悲報】リザードンさん、ポケモン最新作で大炎上してしまう・・・
💪🏻 【020】 2019.10.21 08:00-はちま起稿:【ヤバイ】中国で『ポケモン』の「ロケット団」を応援しただけの人、まさかの予想できない理由で粛清されてしまう!!
💪🏼 【021】 2019.10.27 00:00-はちま起稿:ゲーフリ増田さん「歴代シリーズのポケモン達がスイッチへ揃う」 → リストラを隠す詐欺CMだと非難殺到
4.💪💪🏻💪🏼💪🏽💪🏾💪🏿💪💪🏻💪🏼💪🏽💪🏾💪🏿投稿日:2019年12月13日 23:42▼返信
💪🏽 【022】 2019.11.04 19:00-はちま起稿:【ネタバレ注意】『ポケモン ソード・シールド』のサニーゴが攻め過ぎだと炎上 環境問題を取り入れた結果がこれ?
💪🏾 【023】 2019年11月04日【悲報】新ポケモンさん、極めて生命に対する冒涜をしてしまい外人にも叩かれてしまう
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💪 【025】 2019.11.06 13:00-はちま起稿:【大炎上】『ポケモン』増田順一さん、剣盾でのポケモン大量リストラがリークで判明した直後に無慈悲な煽りツイート → 批判殺到で大荒れしてしまう・・・
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💪🏽 【028】 2019.11.09 18:00-はちま起稿:【異例】米任天堂『ポケモン剣盾』のDL版予約キャンセルを承認!リストラ隠しは誤解を招くプロモーションではないかと話題に
5.💪💪🏻💪🏼💪🏽💪🏾💪🏿💪💪🏻💪🏼💪🏽💪🏾💪🏿投稿日:2019年12月13日 23:42▼返信
💪🏾 【029】 2019.11.11 20:30-はちま起稿:『ポケモン剣盾』釣り上げたはずのチ・ョ・ンチー、なぜかバトル画面で草むらに登場「これが次世代機クオリティか😭」
💪🏿 【030】 2019.11.12 20:00-はちま起稿:【ポケモン剣盾】ゲーフリ増田順一氏「地方図鑑に載ってないポケモンは登場しない。これは今後の作品でも継続したいアプローチ」
💪 【031】 2019.11.13 00:45-はちま起稿:【ポケモン剣盾】全長14.5mのホエルオー、縮む
💪🏻 【032】 2019.11.13 12:20-はちま起稿:【ポケモン剣盾】『ポケモン ソード・シールド』さん、驚愕の技術力で時を止めて全世界のゲーマーを震えさせてしまうwwwww
💪🏼 【033】 2019.11.13 19:30-はちま起稿:【悲報】『ポケモン剣盾』解析で3Dモデルの使い回しが判明 「#GameFreakLied (ゲームフリークは嘘をついた)」が世界でトレンド入り
💪🏽 【034】 2019.11.13:【悲報】ポケモン剣盾の人気ジムリーダーサイトウ、韓・国・人だった
💪🏾 【035】 2019年11月14日-わんこーる!速報:【悲報】ゲーフリにブチギレた外国人さん、Switchを真っ二つにしてしまう
6.💪💪🏻💪🏼💪🏽💪🏾💪🏿💪💪🏻💪🏼💪🏽💪🏾💪🏿投稿日:2019年12月13日 23:43▼返信
💪🏿 【036】 2019.11.14 11:20-オタク.com:【ポケモン剣盾】海外レビューでボロクソにいわれてしまう
💪 【037】 2019.11.15 09:05-はちま起稿:【マジ注意】『ポケモン ソード・シールド』、最初からエラー強制終了が多発中で大荒れ!SDカード破壊系データ破損まで報告される! 今から始める人は気をつけろ! ※追記あり
💪🏻 【038】 2019.11.15 19:30-はちま起稿:『ポケモン剣盾』海外ユーザーからもSDカード破損報告!「ゲームデータが全部壊れて100GBも再ダウンロードした」
💪🏼 【039】 2019.11.15 21:30-はちま起稿:【悲報】『ポケモン剣盾』海外ユーザーレビューが大荒れ「60ドルの未完成品」「3DSのゲームを移植してきたみたい」
💪🏽 【040】 2019.11.16 00:30-はちま起稿:【動画あり】『ポケモン剣盾』プレイ中にフリーズし、スイッチ本体が壊れたとの報告多数 本体内蔵ストレージで遊んでいた人も被害に
💪🏾 【041】 2019年11月16日07:00-オレ的ゲーム速報@刃:【悲報】『ポケモン剣盾』配信中に強制終了でスイッチ本体が破壊される配信者まで登場、どうすんのこれ…
💪🏿 【042】 2019.11.16 11:30-はちま起稿:【ポケモン剣盾】『ポケモン ソード・シールド』、発売から半日経たずクリア報告がツイッターに続出! 気になる最短クリア時間は○時間かwwwwww
7.💪💪🏻💪🏼💪🏽💪🏾💪🏿💪💪🏻💪🏼💪🏽💪🏾💪🏿投稿日:2019年12月13日 23:43▼返信
💪 【043】 2019.11.16 18:50-はちま起稿:【ぼっち涙目】『ポケモン剣盾』世界中の人と望んだポケモンを交換できる「GTS」廃止!図鑑埋めが苦行すぎると話題に
💪🏻 【044】 2019年11月17日19:00-オレ的ゲーム速報@刃:【地獄絵図】『ポケモン ソード・シールド』にSDカードを破壊されてしまった人、報告ツイートをしたら「デマを流すな!」と叩かれてしまう・・・
💪🏼 【045】 2019.11.17 21:00-はちま起稿:【ポケモン剣盾】ツイッター民「SDカード破損はアフィのデマ!」 → ゲームフリーズ、本体初期化、SDカード破損のコンボで無事死亡
💪🏽 【046】 2019.11.17 22:30-はちま起稿:【ヤバイ】『ポケモン剣盾』が他社デバイスをクラッシュさせると話題に!海外メーカーが名指しで注意喚起
💪🏾 【047】 2019.11.18 02:00-はちま起稿:『ポケモン剣盾』新要素のマックスレイドバトル、みんなで一つの技を撃つだけの脳死ゲーと化すwwwww
💪🏿 【048】 2019.11.18 07:30-はちま起稿:【超悲報】『ポケモン剣盾』のデータ破損、ついにあの超大物アニメ監督まで被害者になってしまう・・・
💪 【049】 2019.11.18 13:00-はちま起稿:【絶望】『ポケモン剣盾』の事前情報を全カットしていたポケモンファン、発売後大事な相棒のリストラを知り闇堕ちしてしまう! リークを「ガセ」と突っぱねた末路がこれ・・・
8.💪💪🏻💪🏼💪🏽💪🏾💪🏿💪💪🏻💪🏼💪🏽💪🏾💪🏿投稿日:2019年12月13日 23:43▼返信
💪🏻 【050】 2019.11.18 17:00-はちま起稿:【手抜き】『ポケモン剣盾』エンドロールにマウスカーソルが映り込んでいると話題に!カーソルすら出演できたのにリストラされたポケモン達…
💪🏼 【051】 2019.11.18 23:30-はちま起稿:【マジかよ】ポケモン剣盾のデータ破損&本体破壊問題、ユーザーが任天堂へ問い合わせてみた結果・・・(※ 回答は「現時点ではポケモン新作プレイ中に発生した本体故障は有償修理になる」とのこと)
💪🏽 【052】 2019.11.19 08:00-はちま起稿:【大炎上】『ポケモン剣盾』、Amazonレビューはやっぱりボロクソの低評価が殺到!「ポケモンシリーズ史上最悪」とまで! 酷評多すぎなためか一時的な書き込み規制も
💪🏾 【053】 2019.11.19:【悲報】ポケモン剣盾の育成環境、前作よりも劣化してしまう・・・・技レコードとかいらないだろ
💪🏿 【054】 2019年11月19日21:30-オレ的ゲーム速報@刃:『ポケモン ソード・シールド』エラーや本体破壊について、ユーザーが対策できる注意喚起!公式がだんまりなため有志が案内を作成
💪 【055】 2019.11.20 00:30-はちま起稿: 【怖すぎ】『ポケモン剣盾』ボックスのポケモンが全て消失するバグ発生か 原因は不明
💪🏻 【056】 2019.11.20 01:30-はちま起稿:【必読】ポケモン剣盾のデータ破損&本体破壊問題に関するまとめ画像が公開!プレイ中の人も今後遊ぶ予定の人も読んでおけ!
9.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月13日 23:43▼返信
こんなんテスト項目に入れてありそうなもんなのにやってないんだな
10.💪💪🏻💪🏼💪🏽💪🏾💪🏿💪💪🏻💪🏼💪🏽💪🏾💪🏿投稿日:2019年12月13日 23:43▼返信
💪🏼 【057】 2019.11.20 11:30-オタク.com:【ポケモン剣盾】カレーの説明文でナチュラルにポケモンカフェメニューをディスるwww
💪🏽 【058】 2019.11.20 19:30-はちま起稿:【なぞのばしょ再来】『ポケモン剣盾』真っ暗な亜空間から脱出不可能になるバグが見つかる
💪🏾 【059】 2019.11.20 20:30-はちま起稿:『ポケモン剣盾』のマリィにレズビアン疑惑が浮上!その根拠がこちらwwwww
💪🏿 【060】 2019.11.21 01:00-はちま起稿:【知ってた?】『ポケモン剣盾』色違いポケモンは2種類存在することが判明!色粘り勢が阿鼻叫喚wwwww
💪 【061】 2019.11.21 19:30-はちま起稿:『ポケモン剣盾』液体説が浮上 データ破損&本体破壊問題で炎上中、任天堂サポートが注意喚起
💪🏻 【062】  2019年11月21日21:30-オレ的ゲーム速報@刃:任天堂公式「ポケモン剣盾のせいで本体故障してるって言ってるけどさぁ・・・水とかがかかったせいで壊れてんじゃねえの?」
💪🏼 【063】 2019.11.22 11:30-はちま起稿:【悲報】『ポケモン剣盾』からまた新たなバグが報告されてしまう・・・ 緑画面に「チャンピオン」「やっちまえ」「おおもりしげる」の文字だけが浮かんで進行不能
11.💪💪🏻💪🏼💪🏽💪🏾💪🏿💪💪🏻💪🏼💪🏽💪🏾💪🏿投稿日:2019年12月13日 23:44▼返信
💪🏽 【064】 2019.11.22 01:00-はちま起稿:『ポケモン剣盾』初週消化率は約80%!電撃「完全新作ポケモンとしての売上はやや物足りない印象」
💪🏾 【065】 2019.11.23 00:30-はちま起稿:『ポケモン剣盾』エラー問題について、ついに任天堂が言及!!「投稿は把握しているが、深刻な不具合は確認できていない」
💪🏿 【066】 2019.11.23 09:30-はちま起稿:【悲報】『ポケモン剣盾』さん、とうとうカレー図鑑まで炎上してしまう・・・
💪 【067】 2019.11.23 13:30-はちま起稿:【悲報】『ポケモン剣盾』でまた新たなバグが見つかる!今度は主人公の髪型がゴンみたいにwwwww
💪🏻 【068】 19/11/23 17:45【セジュン氏もエラー】ポケモン剣盾の『強制終了エラー』に任天堂が回答「深刻な不具合は確認できていない」
💪🏼 【069】 2019年11月24日-わんこーる!速報:【画像】ポケモン剣盾『ガラルバリヤード』の元ネタ、登山家なのでは?と推測される
💪🏽 【070】 2019.11.26 13:40-はちま起稿:株式会社ポケモンが『ポケモン剣盾』のリーク者を「取り返しの付かない秘密をバラした」と捜索中 → ユーザーから批判殺到!「最初からリストラを隠して売る気だったのか」
12.💪💪🏻💪🏼💪🏽💪🏾💪🏿💪💪🏻💪🏼💪🏽💪🏾💪🏿投稿日:2019年12月13日 23:44▼返信
💪🏾 【071】 2019.11.27 01:00-はちま起稿:『ポケモン剣盾』ゲームショップがエラー&データ破損の注意喚起!ツイッターでは被害報告が止まらず、本体故障でセーブデータが消えてしまった人も
💪🏿 【072】 2019.11.29 00:30-はちま起稿:【ポケモン剣盾】スイッチが壊れてデータ破損、修理費は約17000円 → 任天堂サポセン「不具合のあるソフトで電気的な故障が起こる可能性」
💪 【073】 11月29日12:30-オレ的ゲーム速報@刃:【悲報】『ポケモン剣盾』本体破壊バグに新たな犠牲者。データ完全消滅&修理費で16700円を任天堂から請求される
💪🏻 【074】 2019.11.29 15:43-オタク.com:【悲報】アニポケ新シリーズが始まるも視聴率が取れず大爆死
💪🏽 【075】 2019.11.30 00:30-はちま起稿:『ポケモン剣盾』エラー問題、原因はスイッチ本体だった?「任天堂と株ポケは最初から設計ミスを把握していた」との仮説
💪🏽 【076】 2019.11.30 09:30-はちま起稿:『ポケモン剣盾』の「6Vメタモン交換」で出会い厨がオフパコしようとした結果wwwww(※ 男からしかDMが来なかった模様wwwww)
💪🏾 【077】 2019.12.3 15:00-はちま起稿:【超悲報】『ポケモン剣盾』、「数字4桁のパスワードで交換」のガバガバ仕様のせいで違う相手と交換してしまう誤爆事故が多発! 伝説を誤交換してしまった被害者まで・・・
13.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月13日 23:45▼返信
何このゲーム?
専門学校の学生が作った同人ソフト?
14.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月13日 23:45▼返信
ポケモンネガキャンするために必死にバグを探すゴキブリ
15.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月13日 23:46▼返信
ニシヤマト
ブヒーダム
逝きます‼️🐷💦
16.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月13日 23:46▼返信
任天堂子会社のマリオクラブがデバッグしただけあるな!


チェックがザルだわ!
17.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月13日 23:46▼返信
豚ちゃん…哀れ…
18.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月13日 23:47▼返信
バグモンwww
19.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月13日 23:47▼返信
いくら何でもバグりすぎだろ
マジ昔から居た優秀なプログラマー辞めてったんじゃないの
20.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月13日 23:47▼返信
無い値呼び出そうとしてエラーしたみないな感じか
21.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月13日 23:47▼返信
バグゲーオブザイヤー確定
22.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月13日 23:47▼返信
わざの記録に使ってんのが配列か何かは分からんけど
その辺って普通考えて宣言するよね
23.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月13日 23:47▼返信
>>13
コンピューター総合学園HALとかに下請け出してたりしてな
24.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月13日 23:47▼返信
これはただの欠陥
25.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月13日 23:48▼返信
オーバーフローしてメモリ破壊してるんやろうなぁ
26.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月13日 23:48▼返信
さすがにこれはねーわ
プログラム組んだ奴も無能だし、発売前のデバッグで発見出来ないのも無能、さらにこんな代物を商品として販売してるのも無能
27.💪💪🏻💪🏼💪🏽💪🏾💪🏿💪💪🏻💪🏼💪🏽💪🏾💪🏿投稿日:2019年12月13日 23:48▼返信
💪🏿 【078】 2019.12.4 21:00-はちま起稿:『ポケモン剣盾』またまた意味不明なバグが発生!本来ありえないはずのポケモンが生まれてしまう
💪 【079】 2019.12.6 20:30-はちま起稿:ポケモン剣盾』タマゴから進化後レベル1のポケモンが産まれるバグ、再現に成功してしまうwwww ガチ勢による検証がスタート
💪🏻 【080】 2019.12.7 18:30-はちま起稿:【悲報】『ポケモン剣盾』またマウスカーソルが見つかってしまう
💪🏽 【081】 2019.12.13 00:30-はちま起稿:『ポケモン剣盾』図鑑を完成させたプレイヤー、次の日にスイッチが壊れて文鎮化「なぜセーブデータお預かりに対応してないの?」
28.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月13日 23:49▼返信
日替わりログインボーナスのごとく不具合ポンポン出てくるの草
29.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月13日 23:49▼返信
breakしたのは、スイッチでしたwwww
30.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月13日 23:49▼返信
ポケモンはゴミだな
最低バグ取り位やれよ無能
使い回しに削減に本体破壊に確定強制終了
笑えないわ
31.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月13日 23:49▼返信
あーこれマジでデバッグ適当に済ませたんだな
数あるバグも全て手抜きが由来だわ
32.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月13日 23:50▼返信
8ビット整数使って管理してて最上位ビットが立つとエラー出すとかかな?
33.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月13日 23:50▼返信
たしかに普通はやらんけど、ミュウの仕様考えれば誰でも思いつくことなのに
デバッグしてなかったんかいww
34.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月13日 23:50▼返信
子供にポケモンプレゼントして阿鼻叫喚するか試してみようって動画出て来ないかな?
35.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月13日 23:50▼返信
おい任天堂
全世界のユーザーがデバッグしてんだからそれちゃんと直せよ
品質管理どうなってんだ
36.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月13日 23:50▼返信
バグ回り見てもプログラマがよほど無能か無茶な仕様やらされたんやろなぁ
おまけにテスト期間もろくに取れて無さそうだし開発力低すぎ
37.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月13日 23:51▼返信
まともにデバッグやプログラムやってない証拠だな
全技覚えられるって設定してるんだから普通その値まで正常動作する様に組みだろ
38.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月13日 23:51▼返信
※19
昔からバグ多いし相変わらずって言ったほうが正しい
39.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月13日 23:52▼返信
ミュウに関するバグ技とか原点回帰かよ
40.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月13日 23:52▼返信
>>14
探すまでもなくこんなにゴロゴロ見つかっちゃうのはネガキャンでも何でもなく事実だがな
41.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月13日 23:53▼返信
バグが見つかっても直す技術力がありましぇん!!

マジで物売るってレベルじゃねぇな
42.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月13日 23:53▼返信
>>1
最初に思いつきそうなとこだけど
西くんデバッグしてないんだろうね
43.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月13日 23:53▼返信
>>31
初代のセレクトバグなんてまさに手抜きが原因だしな
昔からそういうとこだよゲーフリは
44.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月13日 23:53▼返信
>>32
と思ったけどsignedでも127、unsignedなら255は管理できるしなぁ
45.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月13日 23:53▼返信
>>19
そんなものは最初からいない
46.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月13日 23:54▼返信
デバッグする前、仕様組む段階で分かるだろこんな事
47.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月13日 23:54▼返信
モノリスとかに作らせた方がええんでない?
48.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月13日 23:55▼返信
>>47
モノリスも大概酷いが
49.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月13日 23:56▼返信
これってソニーがメモリ関連の特許取ってるのが原因じゃなかった?
50.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月13日 23:56▼返信
※1~※12ゴキブリの執念やばすぎじゃね?
ユーザーをここまで異常行動に走らせるソニーってガチの宗教なんだな
51.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月13日 23:57▼返信
ポケモンもちゃんとしたゲーム作ってる所に制作お願いしたら?
デザインとかも含めて
52.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月13日 23:57▼返信
>ゲームフリークは2チーム体制で開発を行っている。片方のチーム(”チーム2”)はポケモンを、もう片方の”チーム1”は「ギアプロジェクト制度」に専念している。社としては”チーム1”のプロジェクトを優先しており、ポケモンと同等、もしくはそれを超える刺激あるコンテンツ作りに挑戦中だ

実際二軍に作らせた手抜きだからな
53.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月13日 23:57▼返信
ゴミゲーw
54.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月13日 23:58▼返信
※45
ソニーに居ないからそう思っちゃったんですねw
任天堂は別物の会社ですよゴキ君w
55.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月13日 23:58▼返信
ミュウに関しては図鑑にも載らないし
高いおもちゃ買わないと貰えないことから
あとからぶっこんだ要素なのかもね
56.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月13日 23:58▼返信
技の数を管理しないで配列に入れた関数ポインタで技を処理する関数を呼ぶようにしてたら関数のない配列読んじゃったかな
57.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月13日 23:59▼返信
ポケモン剣盾より酷いゲームって存在するの?
本体破壊するのに公式ダンマリとか流石に聞いたことないんですが
それとTVCMぐらいは停止すべきだと思うんですけど
58.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月13日 23:59▼返信
豚これはどういうこと?
59.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月13日 23:59▼返信
これでもデスストやサクライ対戦よりバグ少ないんだよね
60.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:00▼返信
>>49
他の任天堂のソフトは本体ぶっ壊れたりこんなバグ出ないのにどうしてそう思ったの?
ポケモンがクソなだけだよ
61.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:00▼返信
>>59
その二つより確実に多いしw
そもそもサクライ対戦ってなんだよw
62.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:01▼返信
>>59
まーた嘘か
どっかの国みたいなことほんと好きね
63.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:01▼返信
次から次へとよく出るなー
64.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:01▼返信
こんだけ適当に作ってればウィルス化しててもおかしくないわな
65.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:01▼返信
自動テストで真っ先に見つかりそうなバグだねw
66.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:01▼返信
※59
ブサクラ対戦はまずキャラデザの時点でバグってるからな🤣
67.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:01▼返信
>>52
任天堂と袂を別つつもりでポケモン手抜きしたか
68.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:01▼返信
ミュウって正規ルートで手に入るの?
知らなかったわ
ホーム解禁までないのかと
69.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:02▼返信
まじで不具合数一番多いゲームじゃないの?
70.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:02▼返信
>>54
バグ出てるのにこれである
ポケ信にも嫌われてぶーちゃん支離滅裂になってきてるな
71.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:02▼返信
こんなんより任天堂が修理代とって実は何もしてなかった問題で記事化してよ
72.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:03▼返信
ガバガバ過ぎて草w
73.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:03▼返信
今どき個人制作の同人R18ゲームでもこんな情けないバグ出さないぞ。
任天堂は恥を知らないのか。
74.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:03▼返信
>>69
バグの多さとウィルス張りの酷さでギネスに載れるなこりゃ
75.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:04▼返信
世界一バグが多いのはデスストだな
そもそも小島信者がバグって6000件も10点爆撃してしまったのは致命傷だ
76.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:04▼返信
>>50
ここまで異常なバグ出すポケモン擁護するのって宗教以外無理では?
77.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:05▼返信
※28
このままでは伝説のXBOX版カルドセプトやSFCの真女神転生2超えるぞw
それ以前にマカマカとタメ張るかもしれんwww
78.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:05▼返信
こんなゴミゲーは2000年でもなかったぞ
79.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:05▼返信
>>75
嘘つきは任天堂信者の始まり
80.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:05▼返信
>>68
ピカブイの時に発売したモンスターボール持っててピカブイでミュウを受け取ってなければ剣盾で受け取れる
81.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:05▼返信
>>59
サクライ対戦…スマブラか?あれそんなバグまみれなの?
82.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:07▼返信
バグゲーオブザイヤー第1位おめでとう!
83.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:07▼返信
2010年代の中で一番バグが多いソフト、それが剣盾です
84.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:08▼返信
ニシイラw
85.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:08▼返信
こういう異常プレイしてバグらせてバグッたと喜んでるゴキブリこそ脳がバグってるわ
86.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:08▼返信
※74
残念ながら上には上がいるからなぁ…
現状発覚してる不具合ではまだまだなのよ
あともう少しでまくればTOPも目指せるとは思う
87.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:09▼返信
>>73
やったのはゲーフリだと思うがチェックしなかったのかとか色々疑問だよな
そして本体破壊の問題発生してからの対応がクソofクソ
昔の任天堂は傲慢さはあったがここまでじゃ無かった
88.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:09▼返信
そりゃマウスカーソルも残りますわ
89.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:09▼返信
カンストのチェック漏れとか明らかにデバッグ期間足りてないな
湿気で壊れてるだけだと思ってたが、マジでポケモンのソフト自体に問題あるんじゃね
その場合公式で告知しないのがあまりにも悪質すぎる
90.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:09▼返信
炎上、液体、草半年で御三家そろったな
91.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:10▼返信
すいませーん木下ですけどお
(バグ修正)まーだ時間かかりそうですかねえ
92.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:10▼返信



ほら豚!再現性があるからデマじゃないな!w


93.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:10▼返信
なおこのエラーはポケモンのせいではありません
94.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:10▼返信
>>85
異常プレイって…普通のゲーマーなら誰でもやりますよ?
95.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:10▼返信
こんな目に見えた地雷ゲーを買う奴が悪い
96.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:12▼返信



IGN「う〜んミュウが糞スイッチぶっ壊してくれるなんて幸せ過ぎてうれションものなので93点!」


97.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:13▼返信
ゲーマーがやり込むからベンチにもデバッガーにもなる訳で
98.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:14▼返信
※89
報告数とその内容をデバッガ経験者が見ればどれだけ異常かわかると思うよ
明らかに設計ミスだと思えるし検証不足がアリアリだからね
開発現場相当な地獄だったんでないかな
もし設計ミスならパッチじゃ治らないしパッチ自体当てれないからやるだけ無駄
1から全部やり直したほうが速いレベル
99.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:15▼返信
>>42
まさかこの程度でエラー出るとは思ってなかったんやろ。
ゲーフリも悪いが、ポンコツゴミッチも悪い。
100.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:15▼返信
まあそんなにたくさん技を覚えさせてたらミュウも可哀想だしな
ポケモンらしい心遣いだなって思うわ
101.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:16▼返信
真面目な話
任天堂って資金が枯渇してるんじゃないの?
102.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:17▼返信
リメイクして今の剣盾を無かった事にしちゃいなよ、こんなゴミゲーが世界で有名なポケモンだって名乗る事自体烏滸がましいでしょうに
103.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:17▼返信
また不具合か…

これ以上の被害が出る前に早よ『改善版』出せや…
104.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:18▼返信
ミュウといえばバグ
これは初代リスペクトのイースターエッグなんだよ
105.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:18▼返信
フラッシュアイデアで仕様追加で現場真っ青ってな感じになってそうだな
106.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:18▼返信
改善版なんて作るより0から作り直した方が早い
107.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:19▼返信
>>103



改善版なんて出したら不具合を「認めた」ことになるじゃねぇかw訴訟モンだよ?w
108.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:22▼返信
配列の上限チェックって基本中の基本じゃね
109.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:22▼返信
>>97
それではマリオクラブは無用の存在じゃん
110.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:22▼返信
バグハードとバグゲーがフュージョンするのはスイッチだけ
111.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:23▼返信
スイッチ修理したのに直ってないとかかわいそう
ポケモン信者はマジで信仰心が高いな
俺ならもう2度とそのゲームもハードも買わん
112.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:23▼返信
>>107
それに回収費用で大赤字だわな
600万本出荷したそうだし
113.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:26▼返信
なんか、たるんでるな
後から直せばいいやって姿勢だったら嫌だな
114.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:28▼返信



強制終了し天堂


115.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:29▼返信
|ノ-O-O-ヽ| スイッチ本体もソフトも持ってないから実害なし!
|ノ-O-O-ヽ| 不具合は全部ゴキの捏造!俺のは大丈夫!!(嘘)
|ノ-O-O-ヽ| どんな糞仕様でも(買ってないから)擁護し続けます!
116.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:29▼返信



バグの総合デパートやぁ!


117.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:30▼返信
>>113
治るとでも?
118.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:31▼返信
エアプレイで任天堂を擁護する豚ってガチでキモいわ
119.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:32▼返信
クソゲー手抜きゲー
120.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:33▼返信
日替わりバグ定食
121.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:33▼返信
nullチェックとか配列オーバーフローチェックとか
極当たり前のチェックもしてなさそう
122.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:34▼返信
今回は韓国製だからバグだらけだな
まともにチェック入れてないんだろう
123.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:34▼返信
※98
エラーで落ちるのは設計ミスではない
単なる想定不足
124.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:35▼返信
ポンコツの塊
125.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:35▼返信
>>14
>ポケモンネガキャンするために必死にバグを探すゴキブリ

だとしたらゲーフリのデバッガーより優秀だなw
無能を切ってゴキを雇った方が製品のバグ少なくなるんじゃね?ww
126.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:36▼返信
こういう普通のバグが大量に重なり合ってウイルスに進化したんだろうな
ムネアツだな
127.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:38▼返信
※101
倉庫に沢山あるからセーフ
128.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:39▼返信
>>123
想定不足による設計ミスでしょ?
129.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:40▼返信
バグガイジ・ゴキガイジ来るぞ…
130.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:40▼返信
>>26
そして買っちゃう奴も無能
131.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:41▼返信
もっと簡単に破壊されるプログラムが大量にあるんだろうな
132.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:42▼返信
※128
設計をもとにプログラミングするだろ
そのときに何らかしらデータ範囲をミスってる上、プログラム上でエラーチェックもしてない
設計の問題ならエラーで落ちることはない
133.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:44▼返信
デバッガで出すレベルのもんじゃないわ、単体で出てくるレベル
入社1年目のコーダーに仕事任せたんか?
134.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:45▼返信
バグプラスや煉瓦チャンスを軽く飛び越える、そこに痺れる憧れない
135.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:50▼返信
こんなの単なるモンスタークレーマーじゃん
任天堂も大変だな
136.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:50▼返信
一昔前ならちゃんと潰してて「マリオクラブすげー」っていう絶賛の嵐だったろうに。
今やモデリングやモーションだけでなくバグ潰しすらボロボロの任天堂
137.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:53▼返信
まだデマ流してんのかよ
バグなんてないって証明されただろ
138.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:55▼返信
普通のデバッグやってれば全部の技レコードを覚えられるポケモンが居るなら
「ちゃんと上限まで覚えさせることが出来る」「その際に不具合が起きない」ってのは
やっておくべき項目なのにやってないんだから、デバッグ工数かなり削ったのは間違いない。

ゼルダのテスト投入人数自慢の逆をポケモンっていう世界的IPでやったんだよ
139.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:55▼返信
 
また剣盾悲報かよ さすがKOTY最有力なだけはあるわ
140.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:56▼返信
こんな簡単に見つかるバグですら潰せてない時点で
もっと多くのバグが悪さをしている可能性が高い
レンガ化の原因もこの辺だろうな
141.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 00:57▼返信
超基本的なバグじゃねーかwww
142.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 01:00▼返信
明らかに嘘松
143.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 01:02▼返信
こんなクソゲーしてる暇が有るなら他に有意義なことがあるはずさ
144.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 01:05▼返信
デバッグやってない方も悪いが
あえてこういうことしてデータぶっ壊れたら自業自得だと思う
145.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 01:05▼返信
おーばーふろーかな
146.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 01:06▼返信
ニシ君がバグはないってさ
仕様だから次回作でもこうなるだろうってよ
147.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 01:08▼返信
>>144
選択肢として取れる行動取っただけのことだろ
148.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 01:11▼返信
週一で新バグ見つかってない?w
149.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 01:12▼返信
>>144
ゲーム内で出来る事が想定外は無能なだけw
150.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 01:13▼返信
絶対に不具合なぞ認めんという任天堂の強い覚悟を感じる
151.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 01:13▼返信
>>147
普通に遊んでたらミュウにわざレコードを60種類も使わんだろ
どうなるか試す為にやってるわ、この人
152.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 01:17▼返信
さてこれはミュウだけなのか、他キャラも同じなのか……はてさて
まあ共通ロジック通すだろうから他キャラでも同じこと起きそうだけど、そこは検証してみないと
153.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 01:21▼返信
>>151
技構成変えて一匹を使い回しできるならやる意味はある
そこらのポケモンと違って数が限られる幻なんだからな
154.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 01:25▼返信
>>150
任天堂「認めはせん!認めはせんぞぉぉぉぉぉ!」
155.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 01:27▼返信
>>151
やりこみを知らんのか
FFVのスッピンマスターは入門で全青魔法ラーニングとかやるんだぞ
156.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 01:33▼返信
>>151
シナリオクリアするのに図鑑埋めとか不要でも楽しみとして埋めるだろう
ポケモンの厳選もそう
楽しんでたらバグで台無しにされたのに「悪意を持ってバグらせるためにやったアンチ」扱いするとか頭おかしいな
157.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 01:34▼返信
バイト未プレイなの?
158.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 01:46▼返信
オーバーフロー対策してないとかファミコン時代かよ。
159.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 01:53▼返信
>>99
は?普通はそんな遊び方しないが?
こういうバカなユーザーなんて放っておけばOK!
160.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 01:54▼返信
やっぱり作ってる奴無能の集まりだった
ゲーム制作経験ない素人集団だったのかな
161.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 01:55▼返信
>>159
ゲームフリーク「ワザの配列なんて、70個も用意しとけば足りるやろwww」
162.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 01:57▼返信
ゴキブリそうやって悪口言うなら、
おまえがデバッグすれば?
163.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 01:57▼返信
もはや驚きもなくなってきたな
164.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 01:59▼返信
ミュウってそもそも、初代でデバッグコードを抜いて空いた容量に仕込んだキャラデータだったからな。
ミュウのデータはデバッグしないでリリースのが伝統なんだよ!
165.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 02:00▼返信
これは悪いトレーナーなのでSwitch没収
166.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 02:02▼返信
有料DLCみたいなもんなのにこの体たらく……

ディレクターが悪いのか、デバッグを疎かにしたまま発売を強行させたプロデューサーや任天堂が悪いのか

まぁ全部悪いか
167.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 02:03▼返信
ログボ感覚で不具合お出しするのはやめなされ…やめなされ
しかし再現性あるの増えてきたな、デバッグチームとはなんだったのか
168.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 02:08▼返信
ソニーを相手に戦います!
169.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 02:19▼返信
ポケモンGOも無理やりプレイさせて収益アップを狙う任天堂スタイルは本体価格が安くても結果的に高額になる
170.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 02:46▼返信
しょーもな
くだらんことしておいてバグ扱いとかほんま糞だなゴキって
171.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 03:07▼返信
集団で訴えたら絶対に勝てるよね
費やした時間や精神的苦痛とか色々盛り込めばそこそこのお金が手に入りそう
そもそも任天堂の対応が糞だから余計にね
172.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 03:16▼返信
まあチェック甘くはあるけど5000円も払ってミュウ入手してこんな方法使うやつがどれだけいるのかって話
無限ワット稼ぎとかのがよっぽどやばいわ
173.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 03:54▼返信
結局これもデマだったみたいだな

捏造大好きゴキ君お疲れ様ですw
174.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 04:03▼返信
デバッグしたのかよ?って位詰めが甘いだが・・・・
175.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 04:24▼返信
[NSw]「ポケットモンスター ソードシールド」不具合でNintendo Switchを破壊され修理費1.5万円を取られた人、全く直ってない本体が帰ってくる
176.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 04:36▼返信
>>173
デマデマ言ってた奴が本体破壊被害にあってでデマじゃ無いと言う側に次々回ってる現実w
177.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 04:40▼返信
剣盾ウイルスにどっぷり浸かっちゃってるしこのスイッチも近い将来ぶっ壊れるなw
178.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 05:02▼返信
エアプ露呈
179.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 05:26▼返信
豚「ゴキブリは捏造するな」
豚「デススト、新サクラはバグまみれ」
どの口が言ってるんだ?笑
180.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 05:50▼返信
ガバガバデバック
181.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 05:55▼返信
有能クリーチャーズが切られて無能ゲーフリが残るなんてお粗末やな
182.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 06:23▼返信
そもそもこのミュウ自体が5000円以上する課金限定コンテンツっていう…
ゲーフリほんとクソ
183.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 07:26▼返信
実行する人は少なそうだけど
確実に再現するし
やりこみとして全部技覚えさせるってのはありうるので
まあデバッグしてないなぁって判定になる
しかも周辺機器のだからなぁ
184.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 08:04▼返信
ゲーフリ…納期までにデバッグしておけよ
185.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 09:01▼返信
あ だからエラーで落ちるのか キャパシティオーバーでスイッチに負担がいってしまって故障がおきるのかな 
186.ネロ投稿日:2019年12月14日 09:17▼返信
うむ、逆にこういうくだらん遊び方で楽しめということか
うむうむ、楽しめるかドアホ💢
187.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 09:24▼返信
特定の場所だけじゃないからパッチも当てようがないんだろうなwww

回収レベルだろまじでwww
188.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 09:37▼返信
1000人も従業員いてバクばっかりとか無能だな。
189.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 10:00▼返信
オタクしかやらなそうな事で草だ
こーゆーオタクはあくゲーム卒業して、どうぞ
190.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 10:23▼返信
結局、未完成のまま発売されたってことなんだろうな
一連の問題見ると
191.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 12:21▼返信
「ミュウはすべての技を覚えられる」
てのは初代から誰もが知ってるレベルの事柄なのにな
想定できてないのはさすがに…
192.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 12:41▼返信

歴代ポケモンで一番不人気で一番叩かれてて一番バグが多くて
しかもそのバグもゲーム所か本体が壊れるレベルって


前代未聞すぎる
193.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 12:46▼返信
>>75
悔し過ぎてポケモン記事でデスストの話し始める豚さん哀れ笑
194.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 15:37▼返信
ゴキステでも中小サードのパ.ンツのレズゲーあたりじゃよくでてるバグじゃん
195.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 16:42▼返信
こんなことでクラッシュするなんて、スイッチの性能低すぎ。
196.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月14日 19:51▼返信
>>194
世界のポケモンがそんな体たらくでいいんか豚?
197.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月15日 13:39▼返信
>>138
マジな話、任天堂にとっての大作は、売上本数に関係ないらしいからな
ゼルダはずっと、国内だと50万くらいのシリーズだけど、任天堂からは常に大作扱いだったとか

まあ、ポケモンも大作のはずなんだけどな……
198.はちまき名無しさん投稿日:2019年12月18日 19:25▼返信
任天堂の好きにすればいい

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traq