SAO生放送より
ごめんなさい。
— 二見鷹介@SAOゲームの人 (@yousuke_futami) September 6, 2019
一個白状します。
SAOリコリス添い寝無いです。#SAOAL
9月に「添い寝はない」と発言していた二見Pだったが・・・
↓
26:12~
二見P「すいません、ツイッターとかで添い寝ないって言ってたんですけど、実は入ってましたと。
(なんで嘘ついたんですか?)なんか嘘つこうかなーと思って。ちゃんと添い寝あります!」
この記事への反応
・SAO添い寝システム無くなるって聞いてたけどあるのかいいゾー
・SAOは恒例の添い寝シーンあるのか…今回はそういうのないっていってたから路線変更するのかな?と思ったけど…
・SAOのゲームの添い寝にかける情熱は何なんだろう…。普通1作ごとにテーマ変えそうなものだけど3作連続添い寝でくるとかどんだけ添い寝が好きなのか
・添い寝大好きだなSAO
・添い寝結局あるのかい…とは思った
・リコリスのアスナ添い寝ヤバすぎてヤバい(語彙力)
・ユージオの添い寝はもれなく存在するとみた
なぜ嘘ついたし・・・
ちゃんとユージオの添い寝も用意してあるんだろうなぁ
ちゃんとユージオの添い寝も用意してあるんだろうなぁ
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無理
✳注
スイッチハブです
(2019年08月15日(木) 17:30 電撃オンライン)
>拡張コンテンツやDLCも収録されたSwitch版の販売実績は推定1.3万本(店頭消化率55%前後)、PS4版に対する初週の販売比率は10.1%となった。
>なお、4月に発売された『SAO -ホロウ・リアリゼーション-DELUXE EDITION』(Switch/累計で3.1万本)の『SAO ホロウ・リアリゼーション』(PS4・PS Vita/累計28.3万本)に対する販売比率は11.0%であった。
PS4『ソードアート・オンライン フェイタル・バレット』 初週 75,623本
↓
NSw『ソードアート・オンライン フェイタル・バレット コンプリートエディション for NSw』初週 11,770本
PS4『ソードアート・オンライン-ホロウ・リアリゼーション』 初週 70,871本
Vita『ソードアート・オンライン-ホロウ・リアリゼーション』 初週 69,648本
↓
NSw『ソードアート・オンライン-ホロウ・リアリゼーション-DX』初週 17,618本
ワンピースとヒロアカのマルチだけw
さすがに飽きる
ワンピース無双→コエテク製作
ヒロアカ→前作でもスイッチマルチ
だよね~~~w、SAOの添い寝VRだけでもVRごと買うわwwww
SIEは金全部だしてバンナムにだしてもらえ
GEの添い寝VRもついでに
@MUKAKINHIMESAMA· 2020年1月12日
返信先: @Junichi_Masudaさん
DLCので金稼ぐために旧作ポケモン削除した件について一言お願いします。
増田順一@GAME FREAK inc.@Junichi_Masuda
今日は休日だし誕生日なので、ゆっくりさせてもらえませんか?
SAO1期の少女っぽさがかけらも残ってない
バンナム「む、り笑」
ポケモンファン「は?ポケモンファン辞めます」
豚「バンナムガー」
バンナム「添い寝復活」
【ミリオンセラーを記録しそうな2020年の新作ゲーム】
あつまれ どうぶつの森/Switch
ファイナルファンタジーVII リメイク/PS4
ポケットモンスター ソード/シールド 鎧の孤島/冠の雪原/Switch←???
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド2/Switch←???
switchのスーパーリアル麻雀みたいに真っ向勝負、正面突破しろよ
ゴキザマァ
もし起きてこなかったら一緒に心中しよう・・と思い詰める程度に重い女だとは見ては分からんよな
取り敢えず否定しておいて、問題ないと判断できたから普通にいれたとか?
途中修正入ったスーパーリアル麻雀?
ポリコレをネタにネガキャンしていた豚の妄想だったという
アスナは重い
ロクなゲームないからってアニメに逃げるんか?
バンナムは添い寝に特化したゲーム作ればいいんじゃね?
5月予定だろ
どっちみちスイッチソフトは売れないw
ぜひ、VRで作って欲しい、SAOろとGEキボン
いえ~~~~~い、ぶーちゃんみてる~~~~
なに、ぶーちゃん、そんなに下唇をプルプルさせてw悔しい?w悔しいの?w
原始人みたいなゼルダ姫でしこってろwww
ぱお?ぱおおおおおおおおおおおおん
二次元に勝てないからって嫉妬すんなよ惨事女さんw
自作で草
ごめんなさいn
やはり原田を怒らせたのが原因か?w
それなんてダッチ?
それでもポケモンよりはクオリティ高いだろw
明日の今頃は龍が如く7で遊べる、めちゃくちゃワクワクしてる
モデリングはお察しだったが
ポリコレ云々キチガイみたいに喚いてる
任天堂信者にとっては羨ましいだろうね
当然独自規制も緩める
龍が如く7は容量が34Gだから小さいと思ってしまった
Lovely Honey Daysというバンナム公式のスマホVRアプリがあって
追加コンテンツのep3の寝室編を買うとアスナが添い寝をしてくれるシーンをVRで見られる
・・・んだがリゼロVRとは比較にならないぐらいモデリングの水準が低くくて
アスナも色気皆無でほとんど話題にもならなかった
入れるなら入れるで本気にすりゃいいのに友情にしては男と添い寝とか距離近すぎて気持ち悪いし愛情にしてはセリフがそれっぽくないし
リメンバー湯けむり迷宮
リアリゼーションあたりが一番好みだったわ
ごめんな子供部屋おじさん
あれはサードに対して告知不足からの連携大失敗じゃねえかな
ガードどころか謎の光やら何やらで塗り潰せみたいな杜撰な対応したメーカーもあったし
今はオサワリ要素完全アウト、演出てきに見せはおkで落ち着いたが
嫁ともハメるし2次元でも45りよるわ
ちなみにPC版だと某ツールでカメラアングルもズームも自由自在に出来て凄かったぞ
どんだけショボいねん・・・
どこがやねん
こんなボインボインの年増女じゃ俺ら女児スキーの欲求は満たせないぞ
まーん(笑)
街中歩いてるカップルの女の方指さして
あの女は俺の嫁って言ってるのと同じだよね
単なる想像だけど当時のソニーでは添い寝NGだったんだろうよ
それがここに来て多少の緩和でもあったんじゃないかな?
出る時にどうなってるのかは知らんが
箱OneとPC版も同時発売だから根拠としては薄い
脱却しようとしたキャラクリゲーは凄い中途半端な微妙ゲーだったし
時期的に最初の添い寝ない発言の時はポリコレ洗脳中のソニーに邪魔されたんだろ
どういうわけか添い寝おkになったからやっぱりありますってなっただけ
同じSAOゲーでもロストソングとかには添い寝無いし
馬鹿じゃないの
あれ、元のシステムが「私先に売ってるね!」で有名なゲームだからなぁ…どっちにしろ無理だった気がする
やっぱ所詮はただのチートハーレムラノベだなw