「ゲームプレイにおいては解像度だけでなくフレームレートも重要」フィル・スペンサー氏がメディアに語る | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
マイクロソフトでXboxの責任者を務めるフィル・スペンサー氏は海外メディアStevivorのインタビューでゲームプレイにおいては解像度だけでなくフレームレートも重要であるという認識を示しました。
インタビューでフィル・スペンサー氏は「画面の解像度を高くするだけでなく、ゲームプレイの感覚にもフォーカスしたい」とコメント。「Xbox One Xでは素晴らしいビジュアルのゲームが遊べる時代に到達しましたが、より素晴らしいビジュアルにするために出来ることは常にあります」とグラフィック面の重要性について触れながらも、現世代機ではGPUに対しCPU性能が不足しているため、可変リフレッシュレート対応などが難しかったことに言及しました。
そして氏は、「しかし、私はゲームに対して、その美しいビジュアルと同じくらい驚くべきゲーム体験を望んでいるのです。」とした旨を述べています。
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ばぁちゃんもういいかい、はよ行こうや、と僕は手を引く。「おおきにね」とばあちゃんは近所のおじさんに挨拶をした。
墓誌に、名前が書いてある。ばあちゃんはそこに刻まれた名前を何度か呼んだ。とても優しい声で呼んだ。厳格なひいじいちゃんの名前から一文字受け継いだ名前。僕がばあちゃんの家の二階に居候して浪人生活をしていたとき、よく階段に気をつけろとばあちゃんは注意していた。その墓誌に刻まれた名前の持ち主はその階段から転げ落ちてしまったからだ。ばあちゃんの最初の子どもだ。要は彼女の“長男”のことだ。僕の親父の2つ年上の男の子。夭逝してしまった。もう60年以上前の話。
そんなの偶然の一致じゃないかと言われてしまえばそれまでだ。だがしかし、とある日に死と生が表裏一体となったというその事実は、奇妙にも少年時代の僕を少なからずかき乱した。学校でそんなことを話した時には、クラスメイトに「生まれ変わりじゃん」と囃し立てられる。生きていたら45才のおっさんの生まれ変わり~!などと。顔も知らないおじさんの生まれ変わりという響きは、僕自身のアイデンティティを小さく揺さぶった。“生まれ変わりってなにさ、俺は代替品ってことか?”
ただ、僕が不必要に死の影を背負っていただけのことだ。
にんてんどうには こうかが ない みたいだ。
とても幼い頃、歯が生えそろい始めた頃、僕は階段から転げ落ちた。意図して落ちた。もしこの階段から転げ降りたらどのくらい痛いのだろう?と思って。なにかの舞台の“階段落ち”を再現したかったのかもしれない。とにかく、何度か鈍い音を立てて僕は一階にたどり着き、そのために何本かの歯を犠牲にした。その音に驚いた母と姉がリビングから飛んできたとこまで覚えている。
これに僕が不必要に背負った死の影の運命をこじつけることだって、出来ないこともない。だが、しないでおこう。絶対にしないでおこう。
祖母「ウサギさんがカメさんに、向こうの山まで駆け比べしよう、と言いました」
息子「いいよ」
息子「ウサギさんは途中で休みました」
祖母「そうそう、よく知ってるね。カメさんはどうしようか?頑張って歩く?」
ニンテンドースイッチの悪口はやめろ!
豚は息してるか?
グラガグラガのゴキくんどうするの?
へへへへ
🐢
60固定とか間違い探ししてる人とかキモヲタ以外にはなんの価値もないレベル
私・祖母「えっ??!」
息子「カメさんはウサギさんを追い越しました」
祖母「まぁ、そうね。確かに車に乗っちゃダメだとは言ってなかったもんね」
🐢
🚓
🐇
クソニーのゴミハードに飼いならされるとここまで脳が摩耗してしまうんだな
哀れなり
それさ、zen2を使ってる箱も同じって事だぞ(箱自体がPSの真似っこハードだからな)
私「いやぁ〜我が息子は賢いなぁ!」
祖母「現代版ウサギとカメだね」
👵👶👩🦳
🐸カエルの👍指みたいになる。
一番足引っ張ってる箱1を悪く言うなよ
スイッチはゴミ宣言
proよりカクカクしてた箱Xの反省かな?
fps命のCODで箱X版が60以下だったのはアホでしたね
そりゃ解像度、リッチな見た目、フレームレート
全部は欲張れないわな
だから2k60fpsにフォーカスするていうてるようなもん
ネイティブ4kどころか8kも対応するPS5と比較にならないのだが…
まーたロンチから箱は大爆死してモリモリ差をつけられるな…MSはちょっと真面目にやってほしい、競合がないとサービスが良くならないので
詳しい仕様はまだ明らかになっていないが、「ロックハート」はPS4 Proと同程度のグラフィック性能だと言われている。「ロックハート」は「アナコンダ」と比べてRAMがかなり少なく、CPUのクロックはそれほど高くない
Schreier氏は「開発者ができることは "テクスチャを劣化させ、解像度を下げること。フレームレートはそれほど犠牲にする必要はない" だろう」と話した。
これか、リーク通り
お前らは縦マルチしか出さんから箱1X基準のソフト動かすと自動的にフレームレートが上がるだけだろwwwww
物は言いようだなwwww
『フレームレートにこだわるのはソフト側であってハードじゃねえよ』
???
ハードのスペックが高くないとそもそもフレームレートなんて出ないんだが?
それとも違いすらも分からん馬鹿なのか
そこまで快適なハードとソフトを買う余裕が無かったんだろうな、貧乏人の僻みみたいなもんだろ
・1440p/60fps ・ディスクドライブ非搭載 ・VRAMとして使用できる超高速SSD
・スケールダウン版8-coreの7nm AMD SoC 、 16スレッド Zen 2 CPUとNavi GPU
・ローGDDR6メモリープール(おそらく12GB) ・6~8TFLOPS?
・PS4 Pro/リプレイス版Xbox One Sのライバル的立ち位置
・すべてのXbox Oneゲームの完全下位互換搭載・安価な小売希望価格
海外メディアEurogamerの取材に応じたXboxボスのフィル・スペンサー氏。氏はゲームの定額ストリーミングサービス『Xbox Game Pass』によりソフトウェア収益が下がるのではないかという懸念に対してこう応えていました。
■フィルスペンサー氏によれば
・ゲーマーは自分たちが望むものに注目すべきであり、例えば自分が選んだコンソールの決算や私個人の損益決算書にフォーカスすべきではない
・他機種にゲームを出したり、サブスクリプションサービスで配信すれば、「Xboxの売上が下がる」「自分の持っているコンソールの収益が下がる」と懸念する人たちがいる。しかし多くのゲーム機でプレイできたり、ストリーミングプレイできる環境を望みながらも、「売上が下がるから」「もっとお金を払いたいから」という理由で、彼らはそれを望まない
・いちゲーマーとして自分たちにとって何が大切なのかを考えるべきだろう。(中略)今日Game PassはXbox事業において強力なサービスの一部になっており、今後もさらに大きくなり続けていく
ぶっちゃけフレームレートは30以上あればいい。
家庭用向けゲームは、縦マルチとか低性能ハードに忖度するからで60fpsなんて滅多に出ない
それこそ独占くらい
フレームレート出てても処理の安定性が確保されてなかったらフレーム一個一個割った時の移動量とかバラバラになってて
そういうときの動きはフレームレートがいくら出ていてもガクガクしていてゲーム体験の質が下がる
安定性こそが重要
以前ポンコツ5と同等と言ってたリーク師がアナコンダの存在を確認出来ていなかったようだ
CPU GPU性能に影響を受けるのなんて当然だろ
大前提の話をもってきてどうした?
ジャンルによってかな
アクション系は60欲しい
ジャンルによってかな
アクション系は60欲しい
4K30FPSとか誰も望んでないから頼むぞ
PS3とかWii久々にやったら「うわぁ...」ってなった
花札屋のが糞ギミックハードしか作れなくても自社キャラゲーある分まだましwwww
性能を落とした廉価箱がどのくらいの価格になるかだよな
アナコンダはPS5より低性能で数万高いというリークは既出だぞw
情弱やのぉ
そんなことより無くてはならないのはVRなのが分かってないなー
まぁ洋ゲーは素直に滑らかになることが多いんだけど(シューターの場合だとユーザーの視点がスライドするだけだからfpsが高い方が滑らかに見えるのは当然だしな)
和ゲー、コエテク(主に無双)やカプコンはモーションを30fpsターゲットに最適化して作ってるからfps上げてもそんな変わらんね(よく知らんがモーションの中割りが作ってないということかと)
PS5で発売されるGodfallはやはり高fpsを意識したぬめぬめした動き(ひどいオノマトペだ…)になってたな、敵キャラの肩の動きとか
この辺また和ゲーがキャッチアップするのに時間がかかりそうだが…ブヒッチマルチとか愚かなことやってるメーカーはえらい目に遭うだろうなぁ
問題はAMD側に該当するコアがあるのかって部分と、ソフトが完成してからじゃないと適応出来ないのと
作業に時間が掛かる所か
CPUどうすんだって話になるし
性能に頼って工夫を忘れたゲーム業界はFPSとグラフィックの両立できないんだよ
お前んとこに一番必要なのはまともなゲームだろw
人気シリーズも全部死んで新作IPは全部コケて玉ゼロじゃんwww
PCのゲーミングモニタ持ってる人だけ?
こいつが何かしゃべる度に本当無能っ言葉がもの凄く似合うと納得するw
それは、MSの箱スカの開発機がデベロッパーに配られるのが遅れてる=箱スカプロジェクトが遅れてるということだ
つまり、今の段階ではMSはPS5に太刀打ちできるハードを準備できていないということになる、PS5の詳細が出てから後出しするつもりにせよ
でなければ、プロジェクトの先送りなんてやらないからな、シェアを競合相手がどんどん占めていくのを指を咥えて見ている羽目になるのだから、まぁMSが任天堂のように、CS市場における勝負を諦めた、お手上げ‼️wというなら話は別だがな😁
今じゃクロスプラットフォームできるし
XBOXの存在意義って!?
低スぺなのに解像度とかにこだわって、低フレームレートでカクカク
スイッチなんてそれに加えてエラー落ちも多発
ユーザーが楽しむことより、売ることしか考えてない
中国
レスポンダーのTシャツをこしらえて災害支援チャリティーするよりも
ゲーム内課金商品をチャリティーにする方が回収率も向上して義援金の額も増えるぞ?
トッドの事だからノベルティが手元にある方が価値は高いんだよ!!!とか青筋立てて力説しそうだが
それに合わせてゲームの方も更新回数増えるから有利とかあるのかね?
遅延時間を短くするにはフレームレート 「も」 あげなければならないが
フレームレートが高くても遅延時間が長いゲームはあるから(例えば、ノーティドッグのゲーム)
そこをはき違えてはいかん
PS5再設計
もちろん120fpsとか出るに越したことはないけど、安定してるかどうかのほうが重要だわ
バイトの煽りかな?w
ほぁ記事で煽ってもコメ伸ばすのは無理っすw
>今現在の情報はリークに過ぎないからスペックは確定できないけど、ひとつだけ確かなことがある それは、MSの箱スカの開発機がデベロッパーに配られるのが遅れてる=箱スカプロジェクトが遅れてるということだ
おいおいw それもリーク頼みの情報に過ぎないだろwww
平気で矛盾することを言うから馬鹿にされるw
横だが箱開発機材がいきわたってないのは公式情報だぞ。
現世代で実現すると思ったんだけどなあ
スポーツゲームが売れてる理由分かってない
>横だが箱開発機材がいきわたってないのは公式情報だぞ。
自信を持って「公式情報」と言うならソースはあるんだろうね・・・w
思い込みの臭いがプンプンする・・・w
MSもフィルスペンサーもそんな公式発表したことないわ。フィルが言ったのはシリーズX専用ソフトは本体発売後2年程度は出ないと言っただけ。
開発機材については何のコメントも出してない。KOTAKUがXBOXの開発キットは遅れてる、1部のファーストと大手しか受け取ってないとか言うソース不明の記事をだしただけ。
そもそもまだRDNA2のAPUが出来てないんだから開発機材以前の問題だと思うが・・・
すまん、今調べたら公式じゃなかった。
The Vergeの編集長の発表だった。
次世代で競う相手がいなくなるからイラつくのも解るわw