神谷英樹氏が手掛ける完全新作自社パブリッシング第一弾「プロジェクト G.G.」発表!

https://four.platinumgames.co.jp/02-GG/

プラチナゲームズ チーフゲームデザイナーの神谷英樹です。
ようやく、ようやくプラチナゲームズの自社IP作品を発表することができました。
プラチナゲームズ設立から約14年。「自社IPを作る」という会社設立以来の悲願達成に向けて、時間をかけてじっくりと準備を整え、今やっとそのスタートラインに立つことができたのです。
ここで、「自社IP」という聞き慣れない言葉に首をかしげる方もいるかも知れません。
「IP」とは「Intellectual Property(インテレクチュアル プロパティ)」、日本語にすると「知的財産、知的所有権」を指す言葉の頭文字です。
『ベヨネッタ』、『NieR:Automata』、『アストラルチェイン』などなど、プラチナゲームズはこれまでたくさんのゲームを開発し、皆さんからたくさんのご支援を頂いてきました。それらの作品を通じて、プラチナゲームズという会社を知って頂き、また厚い信頼も頂きました。
しかし、我々プラチナゲームズはディベロッパー(ゲームの開発会社)です。ゲームを販売する企業(パブリッシャー)と契約を結んで、開発資金を頂き、ゲームを開発して、それをパブリッシャーに納品する会社です。
皆さんが我々の開発したゲームを遊び、その作品と我々プラチナゲームズを結びつけて頂くのは大変ありがたいのですが、それらのゲームは、契約を結んだパブリッシャーのIP(知的財産)であり、私たちの権利物ではありません。プロモーション活動はもちろん、ゲーム内容に関する決定権も、全てパブリッシャーにあるのです。
僕はしばしば、自分が作った作品を自分の“子供”に例えます。苦労して考え、生み出したものですから、計り知れない愛着があるのは言うまでもありません。しかし上に説明した通り、その作品を自由に扱える権限は我々にはありませんから、例えば「続編を作ってほしい」であるとか、「このハードに移植してほしい」といったご要望がどれほど寄せられても、我々にはどうすることも出来ませんでした。
しかし、この『プロジェクト G.G.(正式タイトル未定)』は、これまで我々プラチナゲームズが開発したどの作品とも違い、正真正銘、ピュアプラチナの「自社IP」です。どんな世界観にするのか。どんな主人公にするのか。どんなデザインにするのか。どんなシナリオにするのか。どんなタイトルにするのか。どんなプロモーションをするのか。その全てをフルコントロールし、世に送り出す作品です。
もちろん都合の良いことばかりではありません。これからは、開発会社としての立場では及ぶことのなかった様々なリスクに晒され、大きな責任も背負うことになります。しかし、だからこそ、我々はこれまで以上にゲーム作りに真剣に向き合うことが出来るでしょう。
『プロジェクト G.G.』は、まずはスタートラインに立ったばかりです。ゴールはまだまだ、果てしない先にあります。そのゴールまでの道のりを、我々は自分たちの足でしっかりと歩んで参ります。そして、「その道を共に歩きたい」という同志がいたら、是非ともに手を取り合って進みましょう。我々はいつでもウェルカムです 。
我々プラチナゲームズを、そして『プロジェクト G.G.』を、皆さんどうぞ宜しくお願いします。
この記事への反応
・巨大ヒーローとモンスター… そしてプラチナのスタイリッシュアクション… 面白くないわけがない…
・これはやばい…ものすごい特撮ヒーローリスペクト…!!!
・プロジェクトG.G…ギルティギア?(違う)
・プラチナゲームズのプロジェクトG.G… …Gガンのことだな(確信)
・うおおおおおおおおおおおおおおおおお!!! 超絶期待の新作!!たのしみだああああああああああああ!!
・プラチナ神谷さんの新作だあああああああ!!!!
・プラチナの新作はいいんだがベヨ3は流れてしまったのか
ヒーロー三部作、最後はウルトラマン・・・!?
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低クオリティ確定
1と2はどこ(゜Д゜≡゜Д゜)?
知らんかった、完全に脱任したんやな
グレート・ジャイアントとかじゃあるまいな?
ジョーとワンダフルじゃね?
また脱任か
スイッチの糞ホーム、糞デカいゲームのサムネが数個貧相に並んでそれ以外のゲームは「すべてのゲーム」つーゴミ箱に放り込まれててマジありがてえわ…ウドンテンニの人間スイッチ遊んだことねえだろ…? 売ってお終いか…?
あえてなのか?
ウドンテンニのスイッチ作った連中はまずスイッチ遊んで見ろ…な…?
ワンダフル101とジョーでしょ
まぁこれはコケるよね
農業でもしてろハゲ男
流石神谷さんだよ。
101抜け任してからプラチナがウッキウキで新作発表しだして笑うわw
全力で中華の靴舐めに行くんやね
任天堂信者だが、これすらもPS4行きとかないよな?
さすがに心折れるで
脱任確定した
アストラル何たらも3部作とか言うてたやんw
これ以上脱任やめちくりぃぃ
巨大化させるんか
脱任って言いたいだけで買わないだろどうせw
転けたし終わったろ
もしかしたら101、アストラル、GGで三部作とかこじつけしてるんじゃねえの
買うならトロフィーあるPS4版だな
パブリッシャーがプラチナになってる
101とかジョーの方がましでしょ
ジョーも101も売れてないし
スクエニ並にスケジュール管理能力がないくせに自社IPなんて作る余裕あるのかよ
@PG_kamiya
スイッチの糞ホーム、糞デカいゲームのサムネが数個貧相に並んでそれ以外のゲームは「すべてのゲーム」つーゴミ箱に放り込まれててマジありがてえわ…ウドンテンニの人間スイッチ遊んだことねえだろ…? 売ってお終いか…?
11:22 - 2019年12月30日
@PG_kamiya
スイッチの糞ホーム、糞デカいゲームのサムネが数個貧相に並んでそれ以外のゲームは「すべてのゲーム」つーゴミ箱に放り込まれててマジありがてえわ…ウドンテンニの人間スイッチ遊んだことねえだろ…? 売ってお終いか…?
11:22 - 2019年12月30日
ビューティフルジョーとワンダフル101
たぶん
ぜんぜんプラチナっぽくねーな
レガシーハード抜きの縦マルチなら妥当
レガシーハードありならドン判
ビューティフルジョくらいか少し売れたの
もしウルトラマンじゃなくオリジナル作品として出したら、思いっきりパクリじゃん
マジプラチナの神谷はクソだな
ベヨは1以外は神谷関係ないよ、一応ストーリー部分とかは関わってるらしいけど2と3は神谷じゃない
レベル5の日野といいゴミがトップだと大変だね…自爆
あと2つ
ダサすぎる
ゲームキューブのビューティフルジョー
WiiUのワンダフル101
元々脱任どころか何処からでも依頼されたらゲーム作って独立してたろ。
ちなみに今はテンセントの子会社だ。
神谷もウルトラマン大好きだ。
shフィギュアーツ全部買って毎回インスタに上げてるわ。
安心しろ
ベヨ3はいま大阪で作ってる
これはPS5やXSXやPCだ。
それに今から東京スタジオ作ってスタッフも今から集める状況だから発売まで早くてあと2〜3年後の話
ゲームキューブとWiiU
ベヨ3は作ってるのハゲ違う。
橋本や。
バイオ2
デビルメイクライのパクリとか言ったら笑われるぞ。
プラチナの印象を一番悪くしてるのは神谷なんだから表に出てくんなよ
カプコンにいた頃はエルシャダイの人がデザインやってくれたわけだが、当然今はいない
神谷ではないがヨコオが入ったらヒットしたというのも同じ理由で、開発力はある程度あるけどアートの部分がかなり弱いんだよな、プラチナは
神谷なんてレトロゲー好きでセンスが古くて陳腐なことを誇ってるような奴だからな…
まぁ今回自社パブでやるんだから好きにすれば良いが
ゲーム業界ってホントに大変なところなんだな。
有能な開発者だけじゃパブリッシングは無理。インディーズでしょぼいDL専用ゲームだけ
出すなら別だが。
声とかまんま意識しまくりだし
まあ巨大特撮物は好きだから正直楽しみだが
ワンダフル101とかも駄目だし、昔の才能は消え去ったのかもなぁ
意味が解らんわ
もうおじいちゃんの作るゲームが通用する時代じゃねぇんだよ
部下が下請けで稼いだ金で遊んでんじゃねーぞ
ぶーちゃん教えやがれ
主人公に装着されて形成される巨大パワードスーツタイプかな
ゲームとして面白い物になってると良いんだが…まぁ期待はしとくか
新規IPでどれだけ売れるのかは興味ある
また白紙か?それともハードが低性能過ぎてイヤになったか?
ワンダフル101が全く売れなかったとか嘆いておいてまた同じ作品ってバカなのか?
ニーアが売れた理由をどう分析してんだ?
ツイッターで悪態ばかりついて足引っ張ってるし、もうクビにした方が良いだろこのハゲ
橋本は一年前に退社したぞ
これ以上周り巻き込んで醜態晒すな
「ベヨネッタ」と「厚い信頼を頂いた」を並記するとは1㍉も反省してないなこのハゲ
なんだゴミか
Wonderful 101
Grateful Giant
ってとこか?いまいちパッとしねえな
ハゲの 大爆死三部作wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キャラの動きが歩いたり走ったりじゃなく
すーっと滑ってるみたいだし
攻撃もペチペチ軽くてしらける
スタイリッシュとかないわ
社員引き抜かれて
それでもテンセントから金が入ってきた途端
意気揚々と新規IP立ち上げるの草
ホントこいつのワンマン会社だな
すっかり味占めちゃったよ
実際は作ってすらいないんだな
あと似た様な奴でチアガールがチェインソーでゾンビと戦う奴もあんまり面白くなかった
グラはどっちも日本が作った割に良かったとは思う、
中で働いてるグラフィック関係が日本人とは限らないけど
ゲームだから許されるみたいなゆるい時代は20年前くらいに終わったと思うが
プラチナがテンセントと資本提携したから実現したってことかな?
とりあえず面白い作品を”完成”させてくれ
話はそれから
ビューティフルジョーはまあアニメ化とかしたし多少は売れたから…
2番目は1万本以下の伝説の爆死ソフトでしょ…しかもニシくんも持ち上げ止めたくらいだから出来もそこそこなんだろうし
確かにパッとしないな
あそこは結構容赦しないでしょ
こいつらアホじゃね
接地のプログラムは手間がかかる
カプコンのカンファレンス見てみ
自分等で作れない作らせて貰えないから負け惜しみ言うような連中w
デビルメイクライのデータを持ち逃げして作ったのがベヨネッタだよ
しかも魔砲使い黒姫の設定もにパクってるし
パクリたい…もといオマージュしたいほど好きなヒーロー作品が3作品あって
ようやく全部パク…オマージュれたぜっていうウッキウキの報告なんだろ
横だけどマジで?
もうベヨネッタ3頓挫してんじゃねーの
ヒーローもののパクリですでに2作品作ったけど(3部作)
任天堂に金出して貰ったら任天堂ハードのせいで爆死すると学習したので
自分で金を出して好きなハードに出すしかない(初の自社IP)
でもこんな金ドブはもう二度とできないやらない(完結編)
という意味