前回記事
【PS5/PS4の新作コズミックホラーFPS『クアンタムエラー』発表!ティザートレーラー公開!】
↓
Cosmic Horror FPS Quantum Error to Run at 4K@60FPS on PS5 With Full Ray Tracing
https://wccftech.com/cosmic-horror-fps-quantum-error-to-run-at-4k60fps-on-ps5-with-full-ray-tracing/

記事によると
・米ワイオミング州のインディースタジオTeamKill Mediaは、現在開発中の『Quantum Error』についてツイッターでゲームに関する質問に答えた
・TeamKill Mediaのツイッターによると、『Quantum Error』のPS5版は4K解像度と60fpsをターゲットにしているという
・さらにPS5のレイトレーシングについて「オーディオ」、「グローバルイルミネーション」、「シャドウ」、「リフレクション」を全て実装するフルレイトレーシングになる予定であることを明かした
・公開されている『Quantum Error』のティザートレーラーはPS5のパワーと同等のPCでキャプチャした映像
・『Quantum Error』の対応プラットフォームはPS5/PS4。現時点でPC/Xbox Series Xへの対応は発表されていない
We are targeting 4K 60FPS. 😎
— QUANTUM ERROR (@quantum_error) March 28, 2020
We are gonna do it all 😎
— QUANTUM ERROR (@quantum_error) March 29, 2020
Yep 😎
— QUANTUM ERROR (@quantum_error) March 30, 2020
PS5/PS4のクロスバイにもできれば対応していくとのこと
DeadSpaceみたいなゲームだと嬉しい
DeadSpaceみたいなゲームだと嬉しい
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言われてみたら似たようなもんだしなあ
すげえ・・・
(2019.12.29 16:00)
「PS3時代はSIE25年の歴史の中で一番厳しい時期だった。ゲーム開発のしにくさが目立っていた。PS4はそれを反面教師にしたハード」
「PS5のゲーム制作者からの反応はこんなにソフトを作りやすいハードは過去にないレベルだと聞こえてくる」
「ハードの難しさが乗り越えるべきハードルになるとゲーム作りに集中できない」
「とにかくハードはゲームをつくりやすくしてゲームを創る時間にかけれるようにする」
「PS4もそうだったがPS5はその先をいっている」
シューティングの当たり判定にも使うようだ
インディーやぞここ
インディーにAAA級のクオリティ求めるなよ
なるほど今までの光だけじゃなくて音の反響にも使うってことねナルホド
GIだけならPS3でも疑似的に可能だったし
流石のPS5でもリアルタイムレイトレしながら4K60FPSは無理だろうから光以外の方向に舵切ったわけね
RTX2080並の性能ってのがガチだとしてもまだ限界はあるか
あとはセガサターンミニかドリキャスミニやなドリキャスミニはほしい
【無能集団】 金で引っ張ってきてはスタジオを潰す
【真・無能集団】 サードもファーストも焼き直しばかりでマリオ地獄の報まで入る
箱xでも30fpsばかり
グラしょぼいアフォルツアは60fpsだったけどね
ソニーのゴミ捨てって誰も相手にしてないんだなぁ
4K60FPSのFPSが作れるってことですね。
DOOM3っぽい雰囲気だし、こういうの好きだから大歓迎。
SSDの恩恵は読み込みだけではすまないな
インディの中で一番期待してるゲームなんだよね
任天堂の真似をして、SEGAがsonicの全ソフトが入ったのが、switchで遊べるよという悪夢が起きそうで怖い。
PCの話だけど
後は4kソフトがマリオみたいなクゾグラ限定にならないかが心配だわ
出来ればソニーにはPS5で個人レベルで簡単にソフトが発売出来るストアの場所を作って欲しいわ
海外のインディーズってのはプロジェクト単位で
ベテランスタッフがめっちゃ集まるんだよ。
大手じゃリスクが有って作らないような
新アイディアや技術を使うゲームを作るためにね。
バイオ3ですらってか、バイオ3だからだぞ?あれをハードの所為だと思ってるなら相当やばい
PS Storeのクソ使いにくいゴミカスデザイン見てれば絶望的だって分かんだろ
あれはPS4より性能下の通常のONEが足を引っ張ってるから仕方ない
現世代の横マルチとPS4オンリーだとPS4オンリーが軍配上がるのといつ
海外のインディーズはすげえなあ(´・ω・`)
っていうか、見た目に使うレイトレースはあんまり旨味がない
重いわりに「それだけ」だからな
その点「見た目に出ないレイトレース」は無限の可能性だぞ
ニンダイあっても内容がクソすぎて
イライラ増しただけだったし
新技術で新タイトルを出す。
そこで試した技術を大手の開発メーカーに持ち帰って
新作に活かすんだよ。
インディーズ=小規模開発というのとは違う。
いつまでソニーというクソ会社信じてんの???wwwwwwww
ソニーは任天堂には一生勝てないよーーーーーーんwwwwww勝てる要素が一つもないよーーーーんwwwwwwwwwwwwwww
はっきり言ってゴキちゃん達って負け犬だよねwwwwwwゴキちゃん達人生負けてばっかwwwwwwwwwwww可哀想になってくるわwwwwwwwww任天堂はそんな敗北者達も救ってくれるよ???????wwwwwwwww
これだけははっきりしてるよwゴキちゃんwww
任天堂はソニーには勝てない
54連打ww
よほど悔しかったのかww
そうだね
ほんとそれ
しかも糞箱はフルHDでも30fpsだからまじやばいwwww
ワイも色々レイトレース研究した
霧の中でのレーザー減衰(拡散)も本物っぽく、アクションシューティングに一見使えそうだが
「それで面白いか」っていうとなかなか厳しい
デモンストレーション用途だったら最高なのだが
映画と同時にゲーム化の企画も進んでるらしい
ソニーピクチャーズが製作配給を担当する映画なのでゲーム製作もSIEファーストが絡んでると言われてるんだが、PS5向けの大型独占タイトルになるのかね
PS5の性能でベイヘムを表現できたら凄い迫力になりそうだな
そりゃ君は今、youtubeの動画越しの映像を見てるだけなんだぞ。
それじゃわからんよ。
実機で見ないと
ゲームに直接関係ない部分ばかりアピール
そうじゃないだろう?
ゲームの面白さの本質を極めないと…
どうしてスペック戦争なんて間違った方向へ行ったのだろう?
思えばPSが出てからゲーム業界はおかしくなった
今も変わらず「ゲーム屋」やってるのは任天堂だけじゃん・・・
DXRレイトレーシングリフレクション最高ultra設定でもレイ総数は40%
高設定で30%中設定23%低設定で15%
とか言ってたらアホですよ。
自分が何を使って何を見ているのか
ちゃんと考えないと。
リアル=暗い の図式は何とかならんかね
でかすぎて視野が足りん
しかも4Kなら24インチのモニターじゃあまり意味ないしな
大事なのはソフトよソフト
レイトレにおける音への影響ってのは早く体感してみたいな
性能は大差しか無いよ。
サーニーが初期からサウンドに力入れるって言ってた意味もこれだよ
音響が良くなればレイトレも力入れられる、て説明はしてたし
大事なのはソフトよソフト
MS贔屓のトゥームレイダーは30fpsですが?
大事なのはソフトよソフト
Switchに勝てんのか?
黒と白のピクセルを交互に置いてもグレーにしか見えん
つまり1ドットが見えてないってことだ
なんで?画素数は画面の大きさによらず同じなら24のが緻密な画面では?
2Kの50インチとか結構なんか24インチのFHDと変わらん感じだなと
スマホにぶち抜かれてるswitchが?w
マルチが出ない以上、競合状態に無いでFA
6月までもう一切PS5の情報はださないのかな
そこがいいとこもある
リアル世界が舞台だとドキドキ感増してなんかお得感まである
ステマトゥーンとか懐かしいな
VRのゲームを見ればわかる
PS5のソフト続々発表されてすまんな
雰囲気ゲーにはたしかに大画面良いだろうけど
シビアなアクションゲーだと各種ゲージとかレーダーとか見きれなくて死ぬ
それってストレスなだけなんだが
PS3から一切買ってなくてすまんな
PC対応のはPS発のも買ってるが
マリオのリマスターでお茶を濁してるのがスイッチ
似た様なFPSが出ても「ふーん」位しか思わない、グラ以外何も進歩してない。
ランク狙いのガチさんはね
自分はまったりプレイメインのぬるいやつですんま
ロンチでコケると後が厳しい
この記事で言うことかw
本当にゲーム好きじゃないんだな・・・ただゲハやりたいだけ
そら縦マルチだからな
とはいえPS4の全てのゲームのロードがほぼ無くなると考えれば
縦マルチでもPS5に乗り換える意味はある
発狂してクレクレって言われても・・・
いつものPS、いつものFPSやんw
画面から離れてやれ
単なる5.1chではだめなんだろ?
2年ぐらいはPCよりCS有利な環境なんじゃないか
めちゃくちゃソフト作りやすいんだろうな
イヤホン最強
バーチャルサラウンドが標準でついてるから普通のヘッドホンでいいぞ
所詮人間の耳は二つしかついてないし、片方の耳自体に方向探知機能はついてない
2枚の膜しか無いのになんで後ろからの音だって分かるんだ
インディーのFPSなんでしょ??
PS3とPS4見てそれ言ってんの?Wwwwwwwwww
AMDの次世代アーキテクチャベースだからな
今のRX5700XTから5割近いスペックアップと考えるとこれぐらいはいけるだろう
pcなら60fps余裕なんだしハードのせいじゃん
箱は専用タイトルも無く性能も所詮ゲーミングpcの劣化でしかないという好例
やはりRyzenで新PC組んでみるか
5つのHRTFプリセットを搭載しているので
通常のヘッドホンでも3Dオーディオの品質が段違い
XoX「ワイがトゥルーホーケーやで!」
耳がやってるのではなく脳が2つの耳の音の強弱から判定してる
あと夏は暑い
今度のは知らんけど
PS5の音響はゲーム内での音源を計算して出力するものだから、どんなデバイスでも効果がある
さすがにモノラルじゃほとんどわかんないだろうけどな
Sonyのサラウンド技術より上行ってるメーカーなんて早々ねえよ
任天堂、スイッチは過去のソフトを移植ばかり・・・
箱なら120も行けるのになあ
いや素直にサラウンドヘッドフォンでいいやん
ヘッドフォンじゃなく
サラウンドのはしらんけど今わりと圧迫しないヘッドフォンあるじゃん
いやいない このくらいの推理はだれでもわかるだろ
東芝はおわってた?
間違い
インナイヤーフォンじゃなく
バーチャルサラウンドにも対応できるように進めてるってことだから
音の拘りに関しては他社の追随を許さない
最新のPCでも4K60FPSレイトレは無理なんだぞ。
というかレイトレ無しでの4K60FPSですら苦しい。
ゲーム上の壁での音の反射等の計算で言うなら効果はあるが、片耳で立体的に聞かせろって言うなら人間の構造上無理
片目だと遠近感がないのと一緒
MSは4K120fpsとか言ってるぞ
レイトレアピールするの前提のアートワークでもそれはそれで萎えるけど
つ縦マルチのGears5デモ
PS5は出力からサラウンドの計算してくれるからサラウンドヘッドホンである意味なんか一個もないぞ
むしろもともとの計算がいじられて音が悪く可能性すらある
ゲームによるが、普通に2080 superならいけるだろ…
しかも次の世代のRDNA2だし
なお肝心の面白さは…(白目)
実際足音だけが動き回ると怖そうだな。ホラー向きな機能だ。
哀れ・・・
音で背後の状況も察知する!
箱なんて縦マルチしかないし、スイッチにいたってはマリオの詰め合わせしか未来がねーんだぞ?w
それに比べりゃ楽しみに決まってるがなw
AMD製GPUのCUからキャッシュなどを取り除いた専用設計のチップなので
PS5と同じことを目指せば、XSXはGPUのリソースを消費せざるを得ないと思われる
SSDやオーディオは絶対越えられないから。
わざわざ新しく組むのにCSを越えられないってのは萎える
それを必死に叩いてる奴って・・・
PS5はRTX2080とRTX2080 Superの間ぐらい
雨の一粒一粒が落ちる音まで演算できるようになるらしいので足音は余裕だろう
フ〇ル〇ム「何か言いました?」
どうせ豚でしょ
叩いているのは
ここに注力したのは正解
(´・ω・`)ぶたよわ
来たよ、お山の大将がwwwずっと自分のキノコ食ってろ!www
i' ノ三三\ i 独.島.は.ウ.リ.ナ.ラ.の.領.土.ニ.ダ
| ノ r⌒ヽ三r⌒ヽ \ |
| ノ  ̄ヽ>ノ ヽ<ノ ̄ `| ソ.ニ.ー.を.相.手.に.戦.い.ま.す
.i⌒| (.o o,)U |⌒i
.、_ノ| ・ i |!!il|!|!l| i. ・ |、_ノ
! ・ ・ノ |ェェェェ| \・ ・|
お?アホが来たぞwwwwww
もう忘れたかも知れんけど アレ パクりゲーだからな?忘れちゃった?発売された時話題になったろ。
箱という存在自体が障害
そういえば最近TVCMでオーディオ系のCMって見ないな。昔はよく流れていて夢中になったけど。
安いね。
それは25年以上前から当たり前ですけど。
UnrealもQuake(codとか)もそんなの本当に当たり前
はい
いいえ←
過去のタイトルがより綺麗に快適に動くようになるのって最高だわ
PS5大勝利だな!!
既視感ありまくり。
ゲーミングノートさんにも同じ事言えるの?出張先のホテルでもながらプレイよ
PSはそもそも全ジャンル制覇してるでしょ
横からだけど金持ちで両方持ちならまだいいけどゲーム目的でノートは止めとけ
嘘だと思うなら聞いてみたらいい
メタスコアが全てで80点でも駄作になるならそうなんだろう
きみのコメでわかった
ふだんゲーム機の情報取らない層がさくっとここで評判見て決めるの際への誘導だな
そんなに過去の歴史が重要とは思わないもんなそれでPS4ProやPSVRなんて出されて焦って買ったらこれよ
ソニーの出し方がまあそういう風だしその流れに沿ったやりかただな
PS3とPS4でもいたしな
今見ると全然違うし
中身ただの豚だよ
2016年時点ならPS4Proはゲーム機の完成形だよ
でも、やがて新技術が開発されて時代は移ろい2020年から今後3年くらいの完成形はPS5ってだけだよ
進化を止めたSwitchはいつになっても完成せず毎世代コントローラーが奇形なんだけどね
グラ殆ど変わらないけど任天堂は中年おじさんがキノコ踏んづけるゲームばっかやなw
しかも新作出さないで過去作リマスターするんでしょ!?マリオ以外にやることないのかね?w
安物のノートPC(ブラウジングとOfficeがそこそこ動く程度)+CS機、以上
現実...ゲーム開発企業にとって最大の名誉であるGOTY 任天堂の受賞歴 ゼルダのみwww
すまんなぶたよわ TGAを盛り上げるのはいつもソニーなんだw
最高でもデスクトップ版の80%くらいしかパフォーマンス出せなくて
4時間ほど遊ぶと冷却不足でパフォーマンス半分(=デスクトップ版の40%)まで低下するやつだよね
ガチゲーは無理やな
いや、結局手元のライトによる陰影とか対象と自分の距離や位置関係による音の反射はリアルタイムで処理しないといけないから、全面的にその場での計算で出してるんじゃないかな?
そうじゃないなら従来の手法と何も変わらない。それこそ、そのレベルの作り込みをインディーズがやるのはかなりキツい。
まぁ、どうせ日本じゃ売れません
これ以下のPCはゴミになりました
まあXsXは縦マルチのギアーズ5とかショボすぎる映像しか出てこないしな
PS5のゲームならやっぱファースト開発のゲームじゃないと意味ねー
ゲーミングPCにするわ
> 現時点でPC/Xbox Series Xへの対応は発表されていない
まだ発売前なのに、PS5PS4独占で箱PCハブられてて草www
4K120fpsとかハイエンドPCでもキツイで
PS5はSSD+解凍プロセッサで秒間9GB
PCは年末の規格でようやく秒間7GB
PS5を上回るなら時間経過と相当なコスト投下せんと無理やねぇ
あふぉすぎわろりん
Proですらネイティブ2.56K(1440p)からのアプコンやぞ
つか4Kは誤魔化し技術の集大成だからな
次箱もフォーカス点以外の描画解像度を減らす技術を自慢げに紹介してるからw
疑似4kで30FPSにしてグラフィック4倍にしてくれ
こんなホラー系、とくに30FPSで充分な上に、コマ送り効果で映画っぽくなるだろ
これ60FPSでやったら急にチープに感じるぞ
だからグラフィック上げろ
自信あるのと販売形態とどう関係あるん?
4K60FPS、またはそれ以下の解像度で120FPSを狙うゲーム機がPS5
まだ完成してないからからだと思いたい
まあ、インディーだからな
switchのラインナップなんてほぼインディーだぞ
スプリンターセルとかドゥーム3思い出す
ニンディーズの方が100倍凄い
本物のゲーム作りを知ってる任天堂の傘下に収まってこそ
一般人に売れるんだよな
買取保証でどうやって一般人に売るんだ?
箱に出ないから?
光源、反射光とかの再現を素直にきちんとやるだけに、モデリングが粗いと、光=本物、3Dモデル=作り物、って感じになってなんかうまくないな
あって悪くないし豪華ではあるのだが、画面全体としてみた場合、バランスが悪く粗が目立つようだ
MSは縦マルチのみでXSX専用ゲームは出さないと宣言してたからな
箱1への下位互換?を要求してるんだろう、だからそんなもん無理だし出せないと
もう一つのゲームもMSにキレて箱ハブになったという話
箱1はかなり性能低いからな、PS4より50パーセント低いというコメントもあっただろ
物体が実在する説得力には多大に寄与するように思う
写実表現に需要が集まるのは想像に難くないがそうでないもの例えばジオラマ世界のなかを躍動する架空ディフォルメキャラクターなどとの組み合わせなんかだと効果がより増幅されるように思う
個人的にはこの方向に期待している
案外職人的なウェザリングが輝く時代になるかもな
ゲームのグラってのはウソをいかに本物っぽく見せるかが真髄であって真面目な計算なんていらないんだよ
マリオがジャンプして着地するのは物理演算の成せる何かでしょうか?
本物の物理挙動だからゲームが面白くなるのでしょうか?って事
逆に話題にならなくなる前に使っとけってことなんだろう
次世代機のレイトレなんてたかが知れてるし
「印象に残っているシーン」みたいなのを作るためだけみたいな
だってレイトレの出来がイマイチだからつまらないなんて基準でゲームが評価されるの見たことないもん
ゲーム的に優先順位が低いんだよレイトレって
3DSの3Dだろレイトレは
必死のsageコメにマジ草
nvidiaのデモでファーストオーダーのストームトルーパーのデモ作ってたけど、得意なシチュエーションがある感じ
ぴかぴかのマテリアルで表面がつるっとしてる物体なら適してるわな
レースゲーとか効くんじゃないかな、特にGTみたいな明るい(天候変化するけど)オンロードは
逆にこのゲームもそうだが、暗いシーンが多いゲームはあまりピンとこない気がする(鏡面反射はあるけどね)
まぁもともとPhysXみたいにnvidiaのみの差別化機能にしたかったところが、CS二社の都合、協力もあってAMDが意外に追随してきた状況じゃないかと思うけどね
わざわざ開発機のPCより低性能のPC用意してるの?ありえないだろ?
よってPS5より高性能なPCの映像でこれ。しょぼい開発チームやな。
ニンディーズは担当者が退社しちゃって終わったよ
全く操作出来ないただのムービー垂れ流しとは違うんだろうが、
ポジション的にはムービー寄りの何かだと思う
妄想がすごい!
「リアルタイム」レイトレーシングの意味分かる?