『Bloodstained:Ritual of the Night』世界累計100万本突破!
ブログ記事では、今後のロードマップも公開されている
One Million Milestone and Development Roadmap
https://playbloodstained.com/ja/one-million-milestone-and-development-roadmap/

めっちゃ売れたんだなぁ
コナミ離脱組はその後も成功収めてる人が多いね
コナミ離脱組はその後も成功収めてる人が多いね

えっちなゲームか?
スイッチ爆売れですまんな。
この前、月下セールだったから買ったわ。
ぶっ殺しておくれ!
ストレッチゴール実装はどうした詐欺師
昔面白いもの作ってていいゲームがたくさん残留してるのが残念。
素直にリスペクトだわ
お情けの売り上げ
据え置きでやれるの凄い久し振りだった
なお現在はサクナヒメを全力で劣化させようとしてる模様
関係ねーだろサクナヒメは
最近switch版を買ったけどアプデで対応されているみたいで何も問題はない
ちゃんと月下の夜想曲(の様なもの)が出てきた感じだったなー
桃鉄スタッフ、ゴエモンスタッフは任天堂に引き抜かれて
パーティーゲー、ヨッシーのゲーム作ってたりするし
3Dモデルを使った悪魔城風の2D横アクションなんだけど、回避行動みたいのが後ろへのステップしか無い。このゲーム敵に触れるだけでダメージ食うから、攻撃受けても敵は怯まず突っ込んでくるので避けようがないのでダメージくらいまくる
結局レベルを上げて回復アイテムを持てるだけ持って、ひたすら攻撃、ダメージ受けたら回復アイテムの繰り返し。避けようがないから攻撃届く範囲でずっと攻撃回復を繰り返すだけ
他にも敵がドロップする素材は確率1%のが必須になる事が多いので攻略サイトで敵の出現エリアを調べてドロップするまで作業、攻略サイト見ないと絶対に分からない
残念ながらローグライクのモードは諸事情によりランダマイザーモードに変更された
コナミは、ニンテンドースイッチ向けに発売予定だったスポーツゲーム『ハイパースポーツ R』の開発中止を発表しました。
本作は、同社が1980年代に発売していた『ハイパーオリンピック』シリーズの流れを汲んで開発されていたニンテンドースイッチ向けのタイトル。「100m走」「走り幅跳び」「ビーチバレー」などの競技が用意されており、Joy-Conのボタンやモーションセンサーを使用したシンプルな操作を用いて誰にでも遊びやすいように開発されていました。
公式サイトの発表によると、本作は2018年6月のタイトル発表以来開発を継続していましたが、その後の度重なる検討の結果「諸般の事情により開発を中止した」としています。開発中止の詳しい理由などは明らかになっていません。
ブラッドレスでイライラしてそう
コナミは、ニンテンドースイッチ向けに発売予定だったスポーツゲーム『ハイパースポーツ R』の開発中止を発表しました。
本作は、同社が1980年代に発売していた『ハイパーオリンピック』シリーズの流れを汲んで開発されていたニンテンドースイッチ向けのタイトル。「100m走」「走り幅跳び」「ビーチバレー」などの競技が用意されており、Joy-Conのボタンやモーションセンサーを使用したシンプルな操作を用いて誰にでも遊びやすいように開発されていました。
公式サイトの発表によると、本作は2018年6月のタイトル発表以来開発を継続していましたが、その後の度重なる検討の結果「諸般の事情により開発を中止した」としています。開発中止の詳しい理由などは明らかになっていません。
コナミは、ニンテンドースイッチ向けに発売予定だったスポーツゲーム『ハイパースポーツ R』の開発中止を発表しました。
本作は、同社が1980年代に発売していた『ハイパーオリンピック』シリーズの流れを汲んで開発されていたニンテンドースイッチ向けのタイトル。「100m走」「走り幅跳び」「ビーチバレー」などの競技が用意されており、Joy-Conのボタンやモーションセンサーを使用したシンプルな操作を用いて誰にでも遊びやすいように開発されていました。
公式サイトの発表によると、本作は2018年6月のタイトル発表以来開発を継続していましたが、その後の度重なる検討の結果「諸般の事情により開発を中止した」としています。開発中止の詳しい理由などは明らかになっていません。
月下好きなら絶対買うべし
月下10周以上してるけど同じく周回したくなる作品
手応えはこっちの方がある
ナイスプロデュースだわIGA
作品の満足感はある
防御系魔法も武器奥義も使わず突っ込んでクソゲーって
まずその脳筋をなおさないとな。
基本シナリオが変わらないのはまぁ良いんだけど最後にだけなんか別のムービー差し込むとか有ってもよかったんじゃないかな
攻撃チャンスを見極めてダメージを重ねるのはゲームに非ず。ずっとオレのターンじゃないとクソゲー!
と、いう主張。承知いたしました。
モンハンの話?笑
ゲームを金儲けの手段としか思ってないんだよな
わりとマジで逆かもな
難易度高くないしまあまあ爽快感あって面白かった
早く潰れないかなクソコナミ
本家のドラキュラより売れたんじゃないのかこれ?
vita版もな。
期待して投資したのに裏切られた
こればっかりはPS4で買ったわ、スイッチは不具合まみれと聞いたから
スイッチのせいで他機種も巻き込み延期しまくった挙げ句、スイッチだけ不具合まみれロード地獄だった奴か
隣のマップに移動するだけでロード30秒のゴミがなんだって?w
それだけならまだしもスイッチ版最適化というか携帯モード最適化に合わせたせいで
本来実装予定だったローグライクモード中止だからな
クレクレするわだが買わぬだわ発売日足引っ張るわ内容劣化させるわ
本当スイッチ害悪でしかない
Switch版は出ないですね。
それにドラキュラ城って細部は異なっても大部分は同じ形になるし。
ドラキュラとしないほうが新しいチャレンジがしやすいよ。
PS4だけど明確なバグや処理落ちなんか感じなかったぞ
バグやロード時間とか不具合まみれなのはスイッチ版だけだろ
BloodStainedが動くくらいのPCなら買えるよ。
主人公にして欲しいなー。
一応ホラージャンルだから。
横からだが、ボス戦でフル強化したシャドウトレイサー+オラクルブレード連打してると壊れるんじゃないかってくらいカクつく
買ってみるか
ダークな雰囲気はいまの時代に適した売れそうなゲーム
宣伝が足りないんじゃないの?
悪魔城ドラキュラもたいして知らないって事だな。
キッズなら仕方ない。
とっくに中止になってる
代わりにランダマイザーモードというのが実装された
逆さ城アプデで用意してくれ
ゴエモンチームは任天堂傘下みたいなもんだし一応安泰?
ゲームオーバーからのロードが異常に長いよね。
フリーズしたと最初思った。
Swichi版作ったおかけで無駄が削ぎ落とされて
磨きがかかったように思う
ローグライクモード実装するよ←嘘
COOPモード実装するよ←嘘
過去作以上の最大級の探索ボリュームにするよ←嘘(月下の半分のボリュームも無い)
逆さ城モード実装するよ←結果的に嘘
嘘まみれのCF詐欺ゲーム
大体Switchのせい
スイッチのせいにすんな
どんな工夫をしても無理な場合は無理
コストの問題もあるものな
PS2のゲームがまともに移植できないSwitchさんやないか
遅れてるのがな
ローグモードは消滅したんだが
細え事は気にするな
腹立つなあれは
こういうのはメトロイドヴァニアってジャンルとして確立され特に海外で人気なんですよ御老人