QD REACTS: PLAYSTATION ROUND 5!
https://blog.quanticdream.com/qd-reacts-playstation-round-5/

記事によると
・日本時間6月12日、ソニーが次世代コンソール『PS5』のデジタルイベントを実施し、PS5タイトルやPS5の外観などが明らかになった
・クアンティック・ドリームの3人の開発者がPS5の第一印象について語った
One week ago, Sony revealed the design of it's #PlayStation5 and a tons of awesome games.
— QUANTIC DREAM (@Quantic_Dream) June 19, 2020
We've asked 3 of our devs their first impressions on this next gen preview:https://t.co/lRx0Dev4ic pic.twitter.com/1qPhgbjm3U
■今回のお披露目の第一印象は?
・最高技術責任者Jean-Charles氏
「非常に興奮しています!技術的な観点から見ても非常に印象的で、アンリアルエンジン5の使用など、非常に優れたものをいくつか見ました。しかし、これは全く新しい世代のハードウェアであり、開発者やスタジオがこのパワーと新しいツールを巧みに使いこなすには時間がかかりそうです。でも確かに大きな可能性を見出しています!」
「PS5がどのような位置づけになるのか興味深いものになるでしょう。ブルーレイプレーヤーがあるバージョンと無いバージョンでスペックの違いがあるのか、あるいは読み取りシステムが変わるだけなのか。いずれにしても、ここで際立ったのは、ソニーが今のところいくつかのサプライズを隠しているように見えます」
「超高速SSDは私達にとっても素晴らしいニュースです!今後のゲームの品質を飛躍的に向上させることができると思います。読み込み速度が向上したことで、例えば、これまでにないスピードでテクスチャを読み込むことができるようになり、より高解像度のテクスチャを持つことができるようになりました。これは、PC上でもこれまでにないほどのディテールを持ったゲームができるということです。ただ、繰り返しになりますが、これだけのパワーに対応するには数年かかると思いますので、ゲーム内での変化がすぐに大きく表れるわけではありません。当面は主にロードが激減することがほとんどだと思います」
・リードアニメーション Angeline氏
「まだ本当に夢中になっていなくても、いくつか非常に有望なゲームがありました。次世代で長い間映画で見てきたものをゲームに移植してくれると期待しています。PS5のライブストリーミングで紹介されていた『バイオハザード ヴィレッジ(バイオハザード8)』もそうでしたが、私はもっと没入感のあるものが見てみたい。私がテレビで見たいのは、煙や埃、音の鮮明さなど、現実とのギャップを縮めるようなディテールです。より深く体験に浸ることができるようなものであれば何でもいい。それが欲しいんです!(笑)」
「例えば、顔についてですが、コンピューティングパワーの向上とデータへの超高速アクセスにより、より多くの動き、より多くの物質、より正確なテクスチャ、シワなどを入れることができるようになります。皮膚の動き、その下の筋肉、これらすべての微細なディテールをリアルに感じられるようにして、悪名高い「不気味の谷」を超えることができるようにします」
・3Dエンジンディレクター Ronan氏
「全体的に、公開されたすべてのゲームのビジュアル性能の良さに感銘を受けました。PS5の超高速SSDというのは、さすがにその強さを物語っていると思いますが、私にとっては、その力を存分に発揮したゲームが、息を呑むようなスピードで様々な環境を駆け抜ける『Ratchet & Clank: Rift Apart』でした。今回の発表会で唯一、超高速SSDの機能をゲームプレイに活かせそうなゲームだと思います」
「開発者としては、ロード時間の解消が最大の変化になると思います。それを真に活用したエンジンの場合、オープンワールドでのスポーンが非常に早くできるようになるはずです。例えば、GTA Vのようなゲームであれば、キャラクターから別のキャラクターに移動のためにごまかし(subterfuge)を使う必要がなくなり、光速で移動できるようになります。また、ゲーム開発そのものにとっても、テストチームがローディング画面の前で長時間を過ごすことがなくなるので、非常に便利になります。この有名なSSDは、PS4のRAMに匹敵する速度を持っていることを理解する必要があります。これは本当に信じられません!メモリに大量のアイテムを読み込んで、瞬時に画面に表示させるのも、ディスクへのアクセスが非常に速いようなので、もう本当に問題になることはないでしょう」
クアンティック・ドリームがPS5でどんなゲームを作ってくれるか今から楽しみすぎる

そう、またPS5が絶賛されたんだ
そもそも今までの高速SSDとは別モンなみたいね
よう、まさ
箱sxの事もPCの事も知ってるはずの開発者が褒めるのは明らかにそれらより優れてるから
その辺でサプライズがありそう
直接メインメモリに展開できるとかでPCと違ってボトルネックがないとかそんな話だったっけ
オープンワールドVRにいろいろと活かせるぞ
ソニーの美談
くやしいのうwくやしいのうw
CPU~メモリ間~SSDの転送時のボトルネックを「専用基板」でデザインする事で
究極的に速度向上できるもん
いくら個々のパーツが高価でも、相性問題や、専用でない基盤故のボトルネックがPCにはあるからね
ニシくん発狂記事
ソニーの美談
サードのゲーム開発者インタビューから
任天堂の美談
そこら辺のおっさんのツイッター
こりゃまたコケるゾ〜!
出きりゃPSスタジオの一翼を担うスタジオになって欲しかったな
技術面でもアイデア面でも他にない物を持ったとても優秀なスタジオ
最良の環境で最高の力を発揮してほしかった
怪しいと思ったらどうやらソニーの息がかかったメーカーみたいじゃん
任天堂スイッチ褒めてる開発者連れてきてもええんやで?wんな奴居るならな
WiiUがそうだったね
まともに動かない開発機で大変な想いしてるのに
絶賛しなきゃだもんねw
これな
もうソニーage記事は信用できん
よくわからない関係者じゃなくて
クアンティック・ドリーム所属の開発者だろデトロイトやらヘビーレインやらビヨンドの
今までもエピックのCEOだったりintelの技術者でよくわからない出自のやつじゃねえぞ
実際の使い勝手はSATAのSSDと体感上全く差がないもんなぁ
PS5の速度がどのくらい変わるのか興味はある
i:::::::::::::::\:::::::/::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
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.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
クァンテックにここまで言わせるとか改めて化け物ハードなんやなって思うわ
開発者よりユーザーに愛されるハード作れっつの
それが王者任天堂との差
任天堂とは違って、会社や役職もちゃんと出てる業界人だよ
一般人とか偽業界人ばっかの任天堂のニュースとは違うんだよ
すぐに追い抜くしロード終わったらあとはグラボの性能の高さが物を言う
元ソニー傘下みたいな
クアンティックドリームでも
知らされてない?
PS3の時はPS2の後継だったからとりあえずみんな参入してたけど、
ハードのことをあれこれ言ってるのはまったく聞かなかったな
元だから知らされねえだろ・・ファーストじゃないし
Windows「せやな」
その間にスイッチにどんどん差をつけられるな
だって今は開発者以外触れないから、開発者の感想ばっかなのは当たり前じゃん
QDは前からファーストにしてほしかったけど、SONYが頑なに拒んでたじゃん
ゲーミングpcってただの呼称でしかなくね?そんな狭い括りに分類されたもんだったのか驚きだ
※PS5はまだ発売されていません
ユーザーからドリフト問題で訴訟までおこされてるけどな任天堂
まともなハード作れっつのww
時間も金もかかるけど売れないからなココのゲーム
アドベンチャーでそんな売れるわけないし
ブヒッチには一切関係ない会社だから説明しても一生分からんし、説明するだけ無駄やで
スイッチなんて二機種モードあるんだから手を焼く方だろ
強いてライバルを挙げるなら箱とPCか。あいつらもかなり性能良いしな
見えない程の遥か後方でブツブツ言ってるんだぜ
それまさに箱に刺さってて草
ジョイコンの修理キットがバカ売れしてる状態だしな
どんだけ壊れんだよって話
少なくともハードは愛されてないよ
だってすぐ壊れるし
PS5のロードって長くても1秒とか2秒とかそういうレベルだよ
もっと重要なのはこの短さならシームレスなゲーム進行の中に隠匿するのが容易だけど
10秒もかかればそれを誤魔化すための工夫が必要と言うこと
なら、棒人間のPCレトロゲーでも
一生やってればいいじゃない
だって他のスタジオは基本進行中の企画があって、それが終わらない限りPS5向けの新作は作れないからな
それにPS5の機能が把握してないと企画の方向性が決められないし、例えばラチェットの多重ワープ物もPS5の性能が把握してから企画できるものなので、ファーストスタジオより遅れるのは当たり前
豚ですらスイッチが開発者に嫌われてると理解しててワロタw
あれは良くも悪くもまんまPCでしかないからな
だって強化したXBOXONEだしほとんど
ゲーム機の性能じゃなく
そのゲームで決まるけど
そのゲームは、ゲーム機に
性能がないと発売さえもされない
まあ他はゲーム的には4でもできそうだからなぁ
すごいもん見せてくれるのに期待してる
グラボだけ性能高くて他足引っ張るなんてPC邪欲ある光景だぞ
またパソニシが憤死しそうなコメントを……(´・ω・`)
結論は、現時点ではPS5が優れています。
PS5が凄いのは、SSDでは無くてSSDのデータを転送する機構です。
今のPCにもっと速いSSDを使っても、PS5の実効速度には追いつけません。
データ転送の機構にボトルネックがあるためです。
他もPS4では無理だろ
またその数年の間に今世代機の寿命が来て次世代機に移行するんだろうな
スクエニのあれは難しいんじゃねえの
すぐに追い抜く?寝言は寝て言えよ
ソフトもうないよね
これPCですって売れば良いと思うけどな
性能的にはRX5700をOCした程度だから36000円の価値しかないよ
まだPS4の初期だったら他社のハードも勝ち目あったし
性能だけだったらPCが上だったけど
PS5は強すぎてPCでも太刀打ち出来ねぇw
それすら理解していないアホ
クソ可変がよく言うわ
電通堂のすぐ壊れる低スペック幼児向けおもちゃハードでは絶対作れないゲームをどんどん開発してください
スイッチはゲーム部門でもオモチャ部門でもない、任天堂部門だから任天堂が諦めない限り何年でも持つ
任天堂部門にはサードは存在しないしね
これでもPCの方が性能遥かに上とか言うアホが沸くからな
時代遅れの化石
ガンダムの主人公かな?
じゃあマンセーしてる任天堂様のFCソフトでもしてろよw
オーバークロックなら公式値の10.3TFLOPSよりぶん回した場合の話だぞ
ブーストとオーバークロックは別
よほどの物好き以外XSXは選ばんでしょ
MSは今頃どう撤退を宣言するか思案中って聞いたら信じられるレベルだよ
そりゃ誰も勝てねぇよw
直角エアフローのテストを数千回だけしか繰り返していない企業だから、
PS5以上のハードは作れない
どんだけ拷問よw
ソニーの数少ないカジュアル向けゲームを作れる会社だったのにな
品川がデトロイトを大絶賛してた
OCは節電というより熱によって決まっていて、そのためにPS5は大きめな筐体なんだよね
排熱に余裕があればOC動作できる
wwsに加入する条件って厳しくね?まぁ最近のソニーファーストは強すぎるからかな
諦めろwww
PCのメモリは、PS5のSSD以上搭載できますが?
PS5 メモリ16GBとか比較にならんのですよwww
クアンテックはファーストにはなりたくなかったんだろう。なりたければとっくの昔になってる
ハードと一蓮托生になるので、その戦略もわかる
な~んだ結局は数年後までロードの激減だけかよw
ロンチに買う必要ないじゃん
数年後なら箱でも専用出てるしw
それが任天堂にサードが寄り付かない理由よ
ソニーとの契約終わった途端今までの蜜月はなかったことになるんだな
インディーズより外様扱いで笑う
後はほんと価格だけだな
豚にはクアンティックドリームがマイナーメーカーに見えるのか...
PCに何百GBとかメモリを搭載したところで、ゲーム側がそれを活用するように作られていない
PCゲームは4~8GBくらいで動くことを前提に作られている
メモリをどんなに搭載しても、他の伝送速度が遅ければ意味ねえ
全く理解してないのかw
チカニシはこの革命が理解できない
いや
理解したくない
そんなんだからいつまで経っても無知無恥ポークのままなんやで(´・ω・`)
開発キットはもうサードにも配られてるよ
楽しみと言ってるのは、開発キットではわからない製品の部分だろう
SSDが高速(噂w)でも、2080tiの足元にも及ばないGPUで満足かい?w
しかもこの口ぶりからするとPS4の頃のようにソニーからPS5の情報は得てなかったようだね
テンセントに買収されるのは相当前から決まってたっぽい
ニートさん、顔真っ赤
あ、ゴキブリは黒かwwwwwwwwwwwww
ケツにグラボでも刺してろw
タイヤがチャリ用だったら意味が無い
それが今のPC
アホそう
8GB→ゲームのみしたい人
16GB→動画編集や配信もしたい人
32GB→ロマンイキリ
PCゲーマーが情弱だと思われるから黙ってろ
2080tiには及ばないが 2080相当だし、OSもゲームも最適化できるのでPCより性能が出る
SSDもゲームに最適化したハードとドライバーなので、PCにはできないことができるようになる。アンリアルエンジンやスパイダーマンのデモを見なかったのか?
グラが残念なPS5
そのうちに出てくるだろうってPCユーザーだったら予想出来た事だけどな
XsXのじゅにてらふろっぷす(笑)が以下に無駄であるかを示すのはやめて差し上げろ
ココがわからないやつはPS5の実力の1割も理解できてない
根本的にゲーム作りが変わってしまってる
ラチェクラみたいなゲームはマルチじゃ絶対無理だし
バイオ8はps5じゃないとロードが挟んで雰囲気が壊れるから次世代機にしたって言ってたけど?
明日から本気だすって言ってるニートと変わらん
読み込みだけしか取り柄がないw
もう噂じゃないんだよ
サードのタイトルですら1、2秒のうちにロードが完了するって明言してる
グラボが何かも分かってないw
こどおじ任豚をイジメるなよwww
TitanRTXがあるんですが、3080も発売されるんですがw
アンリアルエンジンはPCも動くんですがwwwwwwwwwwwwwww
旧世代機に毛が生えた程度の表現がやっとの12TFLOPSの悪口はやめろぉ!!
メモリがどれだけ多かろうがPS5に勝てないって事いい加減気付け
win10だって事を理解していないアホがいる
このOSが弱点
桜井も残りのファイター全部出し尽くしたら岩田社長との義理も終わるし脱任するだろうな
動いてもその他扱いだろ
PS5で出たゲームの完全版がPCで出るだけだよ。
EPIC CEO「あのデモはPCには無理、データ量違いすぎ」
結論は、現時点ではPS5が優れています。
PS5が凄いのは、SSDでは無くてSSDのデータを転送する機構です。
今のPCにもっと速いSSDを使っても、PS5の実効速度には追いつけません。
データ転送の機構にボトルネックがあるためです。
どんだけカタログスペック盛っても実行性能はPS5に勝てねーぞ
パソニシはいつになったら学習するのさ?
常時メモリにデータ乗ってるわけでもねえだろ
WinNT系はゲームの足を引っ張るって、もう20年ぐらい前から言われている話なのにね
PCなんて箱と一緒でその他扱いやで
PS5でやったデモがPCでも動いてるの見たことある?
あれはPS5の超高速SSDを活用して、高精細のテクスチャやモデルを読み込むことをデモしてる
しかも近景も遠景も高精細のものを読み込むことができるので、複数のモデルを用意する手間が減って、開発も楽になる
そもそもソニーは買収とかほとんどしない
むしろサードや各スタジオがマルチで儲けるのを推奨してる
ソニーが買収した事で有名なスパイダーマンのインソムニアックは
PS4ロンチの時に急に「箱1の性能じゃないと本当に面白いものが作れない」と言いながらPSハブをやって
その箱1独占ソフトが壮絶に大爆死という醜態を晒した前科があるから
PS5ロンチ前に同じ事をやらないように首に縄をつける意味で買収しただけ
任天堂には無理だよ
チップ開発の経験と実績が無いもん
PS4→PS5で二世代続けて同じ企業の勝ちハードが見られそうだな
実際それでゲームしているやつは1%以下
統計がすでに出ている
ゴキブリはそれがわかってない
ただPS3時代と同じように独占でガチガチに作ると積んでるCPUGPUで作れるゲームを遥かに超えたおかしなもんが出来上がる
ラチェクラからその一端が見えた
まだ情報が出てないけどホライゾンもぶっ飛んだモンになるだろうね
ついに頭逝っちまったか
XsXの旧世代に毛が生えたレベルのアサクリ30fpsはミエナイキコエナイっすか
XP任豚おじさんだけwww
PCのSSDは汎用的に動作しなければならないので、PS5のSSDには勝てない
PCのメモリ(1000GB)よりもPS5のSSD(825GB)が早いんか?
OptainよりもPS5のSSDがはやいんか?
じゃあ、レイテンシを言ってみろよwwwはよwwwwwwwwww
ゴキブリにはアタマ無いよねwww
そのPCで8Kアセット使ったグラを安定して動かせるの?答えは無理やwww
リードーオンリーでどうやって書き込みするの馬鹿なの
夢があっていいね^^
どのゲームメーカーもps5が本命でpcや箱は二の次なんだよ
インソムニアックの下りが何言ってるかわからんゲハ脳の妄想じゃん
あれはそもそもMSマネーで作られたゲームだからPS4で出なかっただけだし
クアンティック・ドリームを買収しなかった理由なんて単純に金にならないゲームだからだよ
デトロイトもPSハードが抱えてるライトゲーマーにはぜんぜん売れなかったしな
300万本くらいしか売れてなかったろ?あれじゃ利益でないよ
ほとんどの場合マルチでもPS5のが箱より上になるよ
いい加減カタログスペックでもの考えるのはよした方がいい
そもそもPC版は完全版じゃなく、後発移植だよ
もういいから面白そうなソフト見せろよ
まずストレージからメモリにデータ持ってこにゃならんのでその比較無意味だな
ストレージ側のデータがないようではお話にならん
君、馬鹿だよね
PS5なんか4K60pだせないよねw
その完全版って5年10年後?
レッドデッドリデンプションは何年後?
何年遅れる気だ
急に任天堂の悪口?
視点からの距離に応じてポリゴン数を変えたり、テクスチャを張り替えることは今でも行われてるけど、HDDのスピードが遅いから、それを頻繁にやるとポップアップ大量に発生したり、テクスチャの遅延が起こる
かと言ってメモリに置くとメモリを圧迫する
ポリゴン数減らさないでGPUパワーに物を言わせると処理が遅れる
これを解消してるのが超高速SSDだよ
GPUパワーに余裕を持たせるために、ポリゴン数をシームレスで減らせるからパラダイムシフト言われる
2割に満たないグラフィックやfpsの向上なんてほとんど知覚できんよ
30fpsが35fpsになってもしょうもないだろ
昨今のゲームの作りではストリーミングで高品質なアセットがロードし続けられることの方が重要さ
不揮発メモリもあるんだけど?馬鹿だから理解できないかいwww
PS5の方が早いでPCだとM.2とSSDの速度変わらんけどPS5だとボトルネックにならん
ゲームのデーターはリードオンリーだから
セーブデータなど書き込むための領域は別のクラスターにある
いくらSSD(乗り手)を早いプロにしても三輪車の限界を超えれない
PS5はロードバイク
小学生でもプロが乗った三輪車に勝てる
これが原理
まるでPS5なら30fps以上出るみたいな言い方だな
出るわけねーだろ
前作も廃スペPCですら解像度が高いと60fps出ないクソゲーだぞ
アベンジャーズ「PS5は4K60fps行けるで」
PS5を超えるゲーミングPCって、予想価格どれくらいになりそう?
CPUのメインメモリはそうだが、CPUからGPUにデータを送る所に最大のボトルネックが有るんだよ
イキリその他さんもう寝なさい
ニート理論ねw
結論は、現時点ではPS5が優れています。
PS5が凄いのは、SSDでは無くてSSDのデータを転送する機構です。
今のPCにもっと速いSSDを使っても、PS5の実効速度には追いつけません。
データ転送の機構にボトルネックがあるためです。
どこのメーカーもPCは、発展土壌国でPCをレンタルして遊んでいるユーザー層向けという位置付けだぞ
過去はPS2がその位置にいたけど、PS3以降はアカウント制になったからPCにPS2の変わりをさせ始めたんだぞ
物理媒体に頼ってる時点で時代遅れ
馬鹿とか中身のない罵りかたする前にもっと詳細なデータ持ってこい
スイッチは一輪車w
大半はコケるwww
2k144hzIPS応答速度モニター込で12万(OS無料版←たいした制限もないし解除したくば...)
CPU 3300x グラボRX5700XTをベースにする
そりゃパソゴミも現実逃避して発狂するわなw
同じ技術はSONYが特許とってるから他のやり方を考えないとね
ゲーム機はそれが無いので、ダイレクトにアクセスできて速い
豚って頭ほんとについてんの・・・?
それぐらいしかネガキャンできるポイントないだろ?
ほれ早くしろよ
PCは10万以下ってこと? そんな値段でPS5並みのゲーミングPCが買えるなら買うわ。ウラルよろしく
メインメモリとGPUメモリに境目がほぼない
GPUメモリを直接CPUが触れる・CPUからGPUに直接データ送れ・メインメモリをGPUが直接読める
PS5はこのメモリ領域に超高速SSDから直接データを流し込める
このハード設計思想はまさしくゲーム用システムで、汎用OSやそのサブセット版ではその概念すら取り込めない
自作じゃボケOBTで買ったら17万以上する
それはたぶん、汎用性を捨てない限り無理じゃないか?
つまり無理
Win10がゲームの足を引っ張る、常駐ソフトがゲームの足を引っ張る、アンチウイルスソフトがゲームの足を引っ張る、ドライバのverによって足を引っ張る等々制約が多いからね
少なくとも4k60fps行けるサードソフトPS5にはあるぞ
なにがOS無料版だこの乞食めw
それでGDDR6の16ギガメモリはいくらで調達できるんだ?
しかもテクスチャなどを圧縮したままで読めるらしいね
PCはMSがやってる方に乗っかると思う
だからPSのやり方は孤立する
ごめん、元箱のデベロッパーも絶賛しててw
UE5「開発中ですが4K60fpsで動くように頑張ってます」
割ってただでゲームやつもりなんだろw
一般的に、自作だとショップブランドの安いとこより高くつくけどなぁ
ショップは部品を安く調達できるから
Oodle Textureの効果やね
Krakenとも相性抜群とのこと
無料版をヤフオクで買うと思ってそう
マイクロソフトが制限(壁紙変えれない&NHKみたいな表示程度)付きで無料配布してるわ
訂正PS4→PS5
「任天堂は技術よりも独創的な何かを見つけることに重点を」
↑
スイッチ低スペックの張本人w
OBTってBTOのことですが?
PCゲーマーは無知なのでPS4に対しても
単にPCパーツを流用しただけの代物だと思いこんでる
そうそれ買わんから適当に覚えてる
いや、それなら0%なんだが?
レンダーファーム直結のCGワークステーションとかは個人じゃ持ってないだろ?w
UE5がPS5のノリノリだったぞ
まぁ正直予想外だったけど
乗っかるもクソも箱はPCモドキだし
スペックを必要とするAAAタイトルの売上は基本的に大半がPS
悔しいだろうがこれが現実なんだ
もともと必要な処理を専用のハードウェアで代替する仕組みだから
孤立した技術になっても使い方には困らんけどね
マルチのアベンジャーズでも1、2秒までロード短縮できてるって言うし
まだ超えてすらないからわからん
今はドスパラみたいなところで買ったほうが圧倒的に安い
使ってるパーツの一部が酷いけど昔みたいに電源が産廃みたいなこともなくなったし細かくカスタマイズも出来るしな
今の自作用に売ってるパーツはキモオタからボッタクる気満々価格だから高い
その価格を見てPS5も高いとか言ってるんだろうけど頭悪い
冷たいグラにワクワクしない読み込みとかドン引きだわ
親御さんもPS5のグラでビックリでぎっくり腰になって安心感のあるswitchを買い与えてしまうだろうね
PCゲーマー全部がそこまで無知扱いはさすがにNG
マウント取るやつが無知さらすのは良くあるけどね
PS5の超高速SSD採用は最大の優位性と考えられており、海外フォーラムreseteraでは業界デベロッパーのMatt氏は「他機種では出来ないことを可能にする」と述べている。
Matt氏によると
・Xbox Series XのSSDやI/O全体のセットアップは素晴らしいもので、史上最大のアップデートになる。マイクロソフトは非常に良い仕事をしており、何も不満はない
・しかし一方PS5のI/Oは、まるでI/Oに特化した4年後の中間世代アップグレード機から持ってきたかのようなもの。わかりやすく言えば別次元のものだ。別の機種ではできないことを可能にする
・PS5のI/Oはゲームに実質的な影響を与える大きなものだ
PS5はPCより10倍以上速いよ
じゃますますソニーAAAの品質の独走が進むね
サードはPS5に乗っからないと、品質で見落とししていく
これ、任天堂がたどった道やで
技術のはしごから降りてしまう
スレッドによると
・PlayStation5の本体公開トレーラー映像「PS5 Hardware Reveal Trailer」の公開3日目までの視聴者数が、ニンテンドースイッチのそれを超えていたことが判った
・また業界インサイダーのSlasher氏によれば、PS5発表イベントは世界で最も視聴されたゲームイベントになった。TwitchやYouTubeでは各350万人が、Twitterでは10万人以上が視聴していたようだ
・Instagramで最も「いいね」を押されたゲーム関連の投稿をランキング化すると、PS5関連のポストが上位を占めていることも判った
元Xboxマーケティング責任者Albert Penello氏がPS5の価格に関して「499ドル(約5.4万円)は絶対に超えない」とツイート。
過去にPS3が599ドル(約6.4万円)という価格設定でローンチを失敗したことを考えると妥当な読みなのかもしれない。
Albert Penello氏によれば
・このゲーム機(PS5)が499ドルを超えることは絶対にない
・今世代成功する上で最も重要な指標は価格設定になるだろう。それは独占タイトルよりも重要になるかもしれない
最近無知な上にマウント取りたがるやつが増えてうんざりする
それだけPCゲーマーが増えたとも言えるけど
んなわけねーだろ業者がよ独自ケースがシンプルじゃないせいで自作を簡単と思わせない作りしてるよね
箱にマザボ置くだけなのによ
単純に技術がないからそういうしかないだけ
ぜんぜん違うと思う
使えない技術を学んでも次につながらない
PS3開発のノウハウなんてゴミになってるわけだし
豚は現実見ようなw
もうまともなネガキャンすらできてないじゃん
ニワカはウンコ食ってろ
ハイスペになるほど差が出るわ
PC系まとめサイトでPS4で検索すると無知なコメントだらけです
一部に詳しい人がいてもそれだけを特別扱いするほうがおかしいかと
Cellの技術はPS4で活きてるが?
CellのSPUがPS4のGPGPUだぞ
横だけど、ショップは正規輸入じゃなく、並行輸入品使うから、ジサカーより安く組めるよ
さらにOSも安い
PCゲーマーってパーツのスペックは語るけど
データの処理の流れや構造について理解してるヤツはほとんど居ないぞ
同じパーツで自作しての話だろロマンやオシャンティー求めて作んなよサイバーマンデー利用しろニワカ
最低スペックのPCでも、全く同じ構成で自作を組むと自作の方が高くなるのは普通だぞ
これが高性能になれば、その差はドンドン大きくなる
ぶっちゃけ、ゲームするだけだったらBTOで充分
自作のメリットは、BTOにないパーツやメーカーを使えると言うだけだぞ
根本から変えないと無理
この程度の知識も情報もなく煽ってるんだよな奴ら
4000億だかの負債を帳消しにするためにソニー本体からキャッシュ注入行ったら
負債額とソニーからの注入分が加算されて、負債が8000億になったとか言っちゃう連中だから、さもありなんだけどw
性能競争じゃ明らかに負けるからおもちゃ会社になったんだろあれ元々花札とラブホの会社だぜ?w
PCでもレイトレの軽量化や効率化は研究されてるからこれから出るソフトは今までの物よりは快適になるはず
ついでに言えばTempestオーディオもSPUが活きてるな
「PS5のSSDは非常に高い帯域幅と低遅延のフレームワークを備えており、あらゆるデータに瞬時にアクセスすることができる。これはCPUやGPU以上に、これまでのハードでは不可能だった途方もない変化をゲームにもたらす。」
「我々が必要としたのは、1シーン当たり200億ポリゴンのデータを読み込みかつそこからマイクロポリゴンを生成する性能だった。」
「そのために何年も議論を重ね努力をしてきたが、ソニーとパートナーを組むのはそれを実現する絶好の機会となった。」
PS5よりもI/O性能が低い他ハードでは、酷いポップインが生じることになるだろう。
2年前に発表したきり音沙汰のないフォトモードはいつ来ますか
ソニーに期待する奴はバカを見る
動く、だけなら。
あくまで機械的(グラボ等)な性能が近いPCなだけ
アーキテクチャ的なものはガン無視
なので8Kアセットとか無理無理の無理
単純に今のwwsが強すぎるからクアンティックドリームぐらいの所が入っちゃうと天下のソニーファーストの格が落ちるからじゃない?一本で1000万本売れたソフトがある会社じゃないと今のソニーは買ってくれないでしょ
Ryzen53500rx5600xtを10万以下で買えるならURL貼ってどうぞ
PCゲーマーならSSDに変えてもロード時間がある程度以上変わらないことは知ってる
のだが、だからこそPS5でもSSDだからで速度が早くなるわけがない
って何を説明しても頑なに言い続けてる人いたなあ
流石に最近は見かけなくなったのだが
一定以上速くならないストレージとか重すぎるレイトレーシングとか欠点スルーしすぎ
調べても理解できる頭のないチカニシが「SSDが早いからってグラがよくなるわけないんだが!」
とかいってたがこのコメントを読めば少しは理解できるだろうか
にわかが黙ってろよ
その新マザーボードで動く全く新しい世代の汎用OSを作る必要がある
その汎用OS用にゲームを作り直す必要がある(過去資産の切り捨て)
もう、この時点でレガシーOS(Windows10以下)のゲームは仮想マシン(エミュ)で動かさざるを得ない
過去切り捨てるとか、Windowsじゃ無理やで?
社会的に見て不可能なことが多すぎる
脊髄反射で書いてるから単細胞なんやろ
PCで何のゲームやってんだ?w
ソニー勝てるゲームが無いのにww
明日発売しないことだな
発売前のXsX持ち上げまくってるやつらがなんかいってーら
また?
裏切られたことあるの?君
ソニーのステマって耐久性については語らないからな
PS4=PC越える
PS3=PC越える
あそこは電子機器が専門だぞ?
ハードで勝てるわきゃないw
MS(システム屋)、任天堂(おもちゃ屋)がハード設計で勝てるわけ無いだろw
いまだってイメージセンサじゃダントツなんだから
そこに据え置きがないのはなーんで?w
パーツ性能しか言わないからボトルネックの話なんて想像もつかないんだと思う
さすがにPCを持ってるかどうかすら怪しくなってくるけど。
あそこはサポートが強いから習熟にはさほど時間はかからないだろう
問題はこいつら今何やってんの?ってくらい情報が無いことか
PS5の開発機にも触ってないならロクな事してねぇわな
PS5を信じるか信じないかじゃないよ
PS5を褒めるたくさんのサードの開発者たちを信じるか信じないかだよ
ソニーは保険屋でしょwww
まずPCなどという単一のハードはないことをいい加減学んだら?
お前毎回裏切られた連呼してるけど何があった
漠然としすぎる
PCの何をどう超えると発表されて
何故超えなかったと判断したのか
説明してもらわないと
お前みたいのをバカの壁いうんだよ
これだから壊古厨は...
開発者「PS5はPC超えたわw」
中身がまるでないな
頭が悪いんですって自己紹介か?
技術においてこの文言はほぼディスりに近いだろ
ラスアス2でユーザースコアボロボロだったくせにまだ通用すると思ってるのかよ
ホントそれ。元々比べられるメーカーじゃない。
MSはカネがあるから技術力のなさをカバーしてたけど。
任天堂なんてスマホゲー以下のおもちゃ。比較すること自体がおこがましい。
やはりあつもりはステマだったか
まぁ3300Xのシングルは3600無印には勝っていて3700Xには及ばずって感じだが
まぁフルに使いこなすとゲームデザインからテコ入れすることにはなるから多少はな
ノーティーがPS3の性能を限界まで引き出すことでマルチコアの有用性が証明された
その結果、PCの進化の方向性にまで影響を与えた
簡単なことばっかりやってたら今のMSみたいに行き詰って自分じゃ何も出来なくなるんだぜ
電子屋だから、APUに独自のカスタマイズつけたり、電子部品のサプライチェーンに組み込んで安く仕上げたりできるんやで?
お前、ソニーのイメージセンサどれだけ普及してるのか知らんのか?
あまりにコストパフォーマンス高いから、サムソンが撤退して、中華三流激安品とソニー製しか実質生き残ってないぞ?
お前の携帯のカメラもおそらくソニー製やぞ
勘違いしてないか?家電のソニーはほぼ終わってるが、放送機器や映像機器では今でもトップクラスだぞ?
それな
必死に開発しやすいとかアピールしてた嘘がバレバレ
こいつらまだ触ってもいないんで憶測で言ってるだけだぞw
PS5世代ではメモリが前世代の2倍になったからね
必然的にPC版で扱うアセットのデータ量も増していくだろうな
開発しやすいと巧みに使いこなすのに時間を要するは全く排他じゃないけど
頭が悪いのか日本語が苦手なのかどっちかな?
120fps→60fps標準→30fpsでもいい・・・見たいに嘘吐きまくった箱とか言うゲーム機
ps5 一強になるぞ
PCはPS5のSSDよりメモリ積めるとか言ってるパソニシはワークステーションでも持ってるのか?
一般向けのPCだとそんな量載らんぞ
AMDだとX570で128GBまでThreadripperのTRX40でも256GB
IntelだとZ390やZ490で128GBまでだな
PS5のおかげで壁がなくなった
壁がなくなった世界を想定してないので、作り方が分からない
とりあえず、壁があった時代の作り方で、壁がない世界でやってみる(超簡単・ロード激速、グラ精細化レベル)
壁が無いからできること増えて、何をやっていいのかを模索する(アイデアの勝負・ラチェクラのデモ・難しい)
こいつらも従来の常識で語ってるだけで実際に開発に関わればまた違うこと言い出すだろ
活かし切るにはノウハウを得るために時間が掛かるってだけだぞ
あれも出来るこれも出来るからどう組み合わせると一番良い表現が出来るかってのがこれからの課題ってだけなんだが
スイッチ勝ったな
イース8の悪夢再来じゃねーか
マルチコアはIBMの技術だ。何、ソニーの技術にすり替えとるねん。
CellはPowerPCベースのIBMの技術なんだが・・・
ちなみに、生産は東芝。SCEにそんな技術があるとでもwww
え?まさかクソグラのソフトが早く作れるとかいうバカみたいな自慢してたの?ウケるwww
グラボのVRAM16GB以上とかやべーな
いくらするんだろ
そもそもこいつら実際に触ってすらいない
で、IBMが作ったマルチコア処理を生かしたゲームって何?
スイッチゲーム程度なら
ps5 一択だろな
そういう話が出た時、GTAVのフォトリアルMOD出してきたバカが居たw
お前の理解力はバカみたいですらなくバカそのものだけどなw
反論もできずバカバカ連呼するだけの無恥ゴキwww
デマやぞ
難しい物を使いこなすのが無意味ではない、って話で何言ってんの?
IBMも東芝も作っただけで結局使いこなせなかったんだから
ゲーム専用のなら無料のOSでいいだろう。
通常版にするなら比べるもなく多用途に使えるPCが自動的に勝者となる。
結果的に間違っていないからな
是非※361にも言ってやってくれwww
『任天堂』だけを見ればね
ゲーム業界という範疇からは卒業なされたわけだから、任天堂はどうでもいいけど
任天堂のハードって、ちょっとしたサードのゲームができる任天堂専用機だからね
ゲーム機じゃない
ついに意味不明な事を言い始めたか
頭が悪いのか日本語が苦手なのかどっちかな?www
MODはPCゲーのメリットでもあるからMODを持ち出すこと自体は間違ってはいない。
そもそもPCに次世代ゲーがないってなんの事を言ってるんだ。
ゲームウオッチみたいなものだしね
1画面に常に最良のアセットを凝縮し究極の画質を実現するUE5デモのようなこともできる
ただ、誰しもがそのように使いこなすまでには時間がかかる
まあ来年になってUE5を使えば解決するんですけどね
だからその合法で使えるゲーム専用無料OSはどこの誰が用意してくれるんだよ
そして汎用PCで使えるGDDR6の16ギガメモリは?
今度は言われて悔しかったシリーズかよw
いやいやMODが悪いとかじゃなく、それただのパワーに物言わせて金かけまくったハードで何年前のゲームのグラ良くなったで喜ぶのが次世代?って話やで
ブーメランって知ってるかいゴキちゃん?
在日ゴキには日本語が難しいかな?www
↓
チカニシ「PS5は開発しにくい!」
もう頭の病気だろww
ね
ピックアップポイントが重箱の角どころか東京ドームの角レベル
PCゲーマーでハードの知識がある人はPS5の良さも分かってるから
そもそもこういうとこで声を上げないし暴れたりしない
つまりPCが上だと声を荒げる人はハードに対して知識が無いのが丸わかり
負荷が軽い公式のMODなら既に今世代のCS機でも対応してるんだそうです
もちろん知ってるぞ
※368が投げてるし
ゲーミングPC使った事ないのかよ
あっ・・・(察し)
ゲーミングPCこそ解像度とフレームレートとエフェクトが強化されるだけの劇的に変わることのない代物だぞ
それに加えてPS5にはアレが有るんだよアレが
PCだから変わらないと何度言ったら
ブーちゃんってこういう中身がない書き込みで煽るしかできないよね
CSもPCも持ってないから
誤認も何もSSDの処理速度が上がってるんですが…?
だとすると、ひょっとして、例のボタンあるんじゃね?
え?自分は中身がある書き込みしてるつもりだったのゴキちゃん?ウケるwwww
高速SSDのおかげで、演算能力にも余裕ができる
という、部分をまだ理解できてないの?
だからMSゾーンからも絶賛されてるんやで?
PSが16Gのメモリでゲームを動かしてるとしよう
この際、SSDもHDDも関係なしだ
で、仮に箱が1Gのメモリだったら、どんな演算チップを使ってようと劣化するのは分かるよな?
PS5の時代はこういうレベルの違いがでてくるという話なんだよ
XBsXのメモリ構成:【[メインメモリ16G]】+[低速データストレージ1T]
この違いがわからないなら技術の話するなw
箱の分割メモリに触れてやらないのは優しさか何か?
あつ森のことかな?
豚は豚小屋にハウス
素の頭の悪さはどうしようもないけど
高速SSDがロードのみでなくグラの描画にまで多大な影響を
与えてる事はゲーム開発者が繰り返し述べているから足りない頭でも
なんとなく気づいてはいるけど全否定しとかないと
チンケな心の平易をたもてない
ポケモン剣盾のことかもしれんぞ?w
i:::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライラ
|:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライラ
|ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライラ
.i⌒|:::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノ イライライライライライライライライライライラ
!:::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライラ
ソニーが謎技術で世界を変えるという妄想に取り憑かれてるわ
バカには余計な要素入れると本質が理解できなくなるから
自分で中身のないこと書いてる自覚あるの草
ゲーム開発者の多くがソニー信者だとバレてしまったな
MSすらソニー信者だ
ブーちゃんよっぽど言われて悔しかったんだねそれw
あんた>>396かい?
一般人は結局のところ温かみのあるグラとワクワク感のある読み込みがあるswitchを選ぶだけ
謎技術じゃなくて開発者が理解してるちゃんとした技術ですw
革新的ソフトなんて一つもなかったからな
ソニー定番の売り文句は聞き飽きたよ
知っている?
2018年の秋に日本一はファルコムに切られたんだぜw
黄金の国イライーラじゃんw
ゴキちゃんPCにSSDなんて幾らでもあるでしょw
日本語が怪しいやつらも素性は中国か韓国しかないわけで
そんなやつらが何を喚こうが結果は変わらんよ
むしろお前らのスポンサーのほうが今は世界的にも世間的にもヤバくない?w
はい、豚敗北で終わりw
これからはQDやCDProjectRed、サッカーパンチの時代
流れ上PS5のような高速SSDのことだろ
アスペかな
まぁPCが汎用機である以上無理な話だが
これは、ResetEraのユーザーgofreakによって発見された情報で、SonyがPlayStation 5のSSDに対して行うカスタマイズをさらに深く掘り下げることが可能としていますが、これは通常のSSDはできません。
いくらパクリ得意の任天堂でも無理だなw
そもPS4は革新的な意味ですごいと言われてた訳ではないからな
だがまぁ革新的なソフトは有るんですけどねアストロボットとか
腐る液晶の時にも同じようなこと言ってたよゴキちゃん
腐る液晶ってなに?
もしかしてそれって豚が有機ELを有機物だから腐るに違いないって恥ずかしい勘違いしてた話?w
しかも液晶じゃないのに液晶言ってて二重に恥かいてるというw
ソニーが開発した無駄技術で大赤字になってサムスンに売り渡したやつだよ
任豚がムービーと見紛うばかりのゲームプレイとか?
Dreams Universeとか?
まさかなぁ…
3DSの尿液晶じゃね?
PS5でもソフトの進化がみられないので買わない
もう何十年もマッピーやくるくるランドのような発明に近いゲームデザインにはお目にかかっていない
Switchはゼルダでシームレスを実現していたがPS5でやっと追いついたみたいなことを言ってた
ドリームスはゲームになってない
あの開発は任天堂に行くべきだった
まあ飼い殺されただろうけど
LBPのときも思ったけど操作したときの爽快感を全く考慮してない作りしてる
当の本人も偉そうなこと言って全く新しいものを生み出せずにファミコン世代のリマスターばかり作ってるけどなw
ぜんぶ定期的にツイッターアイコンを虹色にしてるんだけどなw
この意味わかるだろ
シームレスって何がシームレスなん?
ドライブとメモリーの境界が無くなっていくのだろう。
テラメモリ何枚か刺すだけで良いならデカ過ぎひんか
ブルーレィの新規格でも出す前提で物言ってる様に聞こえるぞ
まさかPS4の時から広告戦略更新してない、とかじゃなかろうな
やってくれたね
1年で1億行けると思う
ロンチソフトアベレージが1000万以上か
起きろ5時だぞ、日雇い用の職安が開く時間だ
PS4ゲームの上位互換がいっぱいあるし
バグがヤバ過ぎて補填するか動作保証を切るかになると思うぞ
スイッチも発売前に散々褒められてたけどw
クソ豚の駆け込み寺のPCをもしのぐとは・・・w
現状のPCでは十分な性能を発揮できないので
そういう意味ではPS5のほうが読み込み速後は上だね
m2とかごみレベルだぞ。
インテルとゲフォとかAMDだっけとか雷電だっけとか
が安定板フラグシップをPS5のバージョンアップ時にだけ卸すとなれば
PCはオワコン、全社を買収子会社化したんだろうし、PS5の話聞く限りでは
PS5のスピードに追いつくようになるのに何年かかるんだろうか
やっぱ寄せ集めじゃ駄目だよな
一社提供じゃないと
それをソニーが実現したっていうね、地球上初めて、VAIOは事業から引いたけど
フハハハハハ
100万円積んでも今年は解決しない
Switchでは無理だなw
現実見ようぜゴキちゃん
それでボトルネック潰したPS5出してるんだから先が見えてたってことにしかなってないな
まさかPCではできなかったことが可能になるとか開発が言い出すとはね
ソニー制作のマザボ(電源かも知れんなw)が無ければボトルネックは解消されんだろうよ
先ってお前、PS5の性能はスパコン富岳が年内に家庭用普及機になるのか?
全然盛り上がる気配ないけどw
PS4の時は同じ馬鹿を言ってても、もう少し煽り甲斐があったよ
後が無くて開き直った業者は、つまらんわ
箱は自爆、任ハードなんて論外だし
いや、どう見てもReRAM SSDその物でしょ
PCIe gen5とReRAMでほぼ確定したようなもの
スマホ以下の性能よりずっとまし
任天洞原人ぼっこぼこで草
ソフトの進化は主にソフトの開発者次第ではないかな
誰も作ったことのない領域というのがいっぱいある時代じゃない
オープンワールドだっていっぱいあるわけだしね
ハードのおかげでソフトが開発しやすくなるんだったら
変わったソフトも出やすくなるだろう
みんな頑張って買い支えてくれよな
俺は何年後か、任天堂がその技術で面白いソフト作ったらそれ買うわ
何年かで済めばいいな
箱スペック相当の汎用PCで開発の代用が効くらしいよ
ロードに何分かかろうが信者はなにも問題にしない
超高速SSDだけじゃGPUドライバ部分でボトルネックになるよってEpicのティムさん言ってたな
なんだろうVRが標準で顔付けるのもメガネ並とか?
ギミックないからねPCと何ら変わらん
12テラ12テラ言うしかない
基礎研究もいいとこで実用には程遠いが拡張性は持たせてるんだろうか
まさかPCが劣化版になる時代とはね。
任天堂じゃムリムリ(ヾノ・∀・`)
一生無理じゃん
日本語で頼む
王者(家庭用9位、スマホ52位)
お前の世界だとそうなのか
任天堂に行ったら何もせずに退社しただけだろ
具体的なソースは?
その前にハードから撤退しそうなんだが
お前その頃寿命迎えてそうだな
なわとび、世界のフリーゲーム
スイッチが転売されすぎて全部転売屋に見えるようになっちゃったのか
どういう理論?
カタログスペックがいかに意味のないことか証明したのがPS5なのに
ここのパーツが高性能でも全体として効率的に動作しなきゃ意味ないんだよ
PCのほうがゴミやで
全部って幻覚でも見えてんの?元々頭おかしいのかw
それ以下の任天堂さんは残念でしたね
何いってんだこいつ
それは504に言ってくれ
悔しくて夜も眠れませんってかw
そもそもソフト作ってないし
イライラしないでっ!www
妄想ファンタジーの宗教噺よりマシwww
全部って言ってんのお前だろ
完全にイカれてるな
チカニシ無様www
そして哀れw
買い取り保証の任天堂信者らしいお考えでw
ある意味劣化PCなんで特に言うこともないんだろう
そのPS3に台数だけは辛うじて勝ってる据置は任天堂ではすぐに飽きられたWiiだけじゃんwソノタハードはすべて負けw
金額ベースでは負けてるし、中盤以降どんどん寂れてハゲ散らかして晩年では空気だったよねWiiってさw
そんなゲームばっか作んのか?
ホンの一握りのこどおじ狂信者ねw
乳搾りの事かーっ!!!
クリエイト系のゲームほマシンスペック必要なのにマシンスペックおろそかにしてる任天堂に行くわきゃねーだろ馬鹿かテメーは?
知れば知るほど劣等感が増大するだけだからなw
ブーがバカで良かったよw
高速移動とかもあるだろ
オープンワールドで空飛べないのが多いのってそういう制約がきついからだろ
あとUE5が正式リリースされればかなり変わるかもね
オープンワールド内での高速移動とかあるし、単純にNPCやオブジェクトが大量に置いてるマップとかに読み込む時とかロードに時間かかるゲーム多いからそれがなくなるだけでユーザーは嬉しいだろ。
0.5GB/sと8〜9GB/sの差だよ。16倍以上違う。
PS5の最大論理値は22GB/sだこれはデーター転送能力では無く圧縮率の効率だけどなw
息のかかったサードに宣伝させるやつな
PCのほうが信用できるわ
暗にXboxSeriesXやPCの方が綺麗に動かせると言っていたのに
ゴキは逆にとらえてたなぁ
これからは、PC業界も汎用性捨ててストレージ革命しない限り、ロード時間でPCがCSにマウント取られる時代やぞw
ロード時間はPS5>>>XboxseriesX>PCだからな。PS5で20〜30秒ロードかかるゲームとか出たらPCは終わる。
開発者側の説明聞いて演出が~ってなくね?
そういう次元の話じゃないよってしつこく各開発者が語ってたでしょうに
MSもかよw
メインメモリ的な使い方ができるので、根本が違うんですよ。
ブタ的な感覚だとメモリが16+825GBって言っても割とマジで当たってるレベル。
ソノタハードでは論理値がどんなに上がってもストレージに過ぎないんだよ。
いや、エピック社長はPS5が一番良いパフォーマンス出せるから選んだつってたぞ。アンリアルエンジン4はハイスペPCでテックデモやってしな。
>PS5で20〜30秒ロードかかるゲーム
笑ったわw
何も知らないのなw
どどど・どこで?
公式の日本語字幕動画も有るし、英語のYou Tube時間指定でもいいよ?
どこで?どこで?
エピックの人が言っちゃった
なんであの時点でPS5をデモ機に指定したかって話までして、
ハイエンドPC買うなってメッセージだってさ
その金でPS5まで待てよwだってさ
で怒ったPC厨に凸されて、エピックの人に片っ端から論破された
例えば、これまでにないスピードでテクスチャを読み込むことができるようになり、より高解像度のテクスチャを持つことができるようになりました。
8Kのテクスチャのアセット読み込んで、ロードをほとんど感じさせないのはPS5くらいじゃね?
エピックはもとより、MSもソニーの身内だったのかw
マイクロソフトは「PS5前提の読み込みのゲームなら、XboxseriesXに移植する際ロードを誤魔化す工夫がいるかもしれない・・・(絶望)」やで。
希望的観測杉ワラタ
PS5版UE5デモだと8Kテクスチャをスイスイロードできるけど、ソノタハードでは不可能
ソノタハードでスイスイ動かすには4Kテクスチャ(ロード負荷1/4)や2Kテクスチャ(ロード負荷1/16)にしなきゃならんって話でしかないぞ
つまり、高解像度高fpsでボロボロの絵を表示するのはソノタハード独占ってこったw
4kが主流になりつつある時代に
高画質4k60fpsで動かない時代遅れのPS5はどうでもいいよ
MSの開発者も認めとったな >PS5の性能
あと、箱SXの擁護してるのはMS子飼いの1,2社くらいやで
スクエニのマーベルゲーのPS5版は4K60fpsターゲットやで
PS5ロンチのゴットフォールも4K60fpsって名言されてるわ
これだけ言われてもまだ分かってないのだな
普通のシステムでは、今は表示してないが、10フレーム後に表示が必要かもしれない、必要ないかもしれない
というデータを常にメモリに保持しないと必要な時に描写できない
PS5ではそれをメモリに保持する必要がなく、必要になった瞬間、1フレームでSSDから直接GPUメモリに読み込んでGPUが表示できる
この革新性が理解できる開発者が絶賛して、分からないパソニシが的はずれなことを言い出してる
もはや、「PS5を褒めないと技術者として恥ずかしい」レベルになってんだよね
開発者でPS5のロード速度認めなかったら原始人認定されても文句言えんと思うわマジで
今までのゲームと異なり、ポップインが激減してゲーム画面の安定度が爆上げするで
PS5はポップインレス志向の滑らかな世界
ソノタハードハードはポップイン有りまくりでガタついた高解像度・高fpsの世界
こう考えると理解しやすいで
スイッチさんの悪口はそこまでだ
噂では全てのゲームの冒頭5分間がプレイ可能って噂があるね
それはロード時間含まれますか?w
ソノタハードでの普通ゲーは高解像度高fpsでポップイン有りまくりのガタガタ世界を描画する(PS5はポップインが微小の滑らかな世界を描画)
次世代の明暗はこんな感じに分かれていくと思ふ
GDCでwiiの売上自慢をした、どこぞの社長の方が恥さらしだろ
自慢話が終わった後、聴いていた人間は笑うか呆れるかどちらかだったぜ
批判すべきところはちゃんと批判すべきだろ
同意
どんどん批判していく必要がある
PS5って、グラフィックとロードだけが売りじゃないんだよな。
具体的な批判をプリーズ。
ラスアス2レベルのゲームが超ハイスペPC様や箱犬Xにあるか?って話だ
具体的にどんな批判する内容があるか教えて
きちんとソースも提示してね
今後出てくるものが言ってた事と違ったなら当人が信用無くす事になる訳だしね
某界隈なんて見てみろよw美談すら匿名だらけ
詳細追及されるの恐れていつでも逃げられるようにしてるのに他ならないよなアレw
豚「ps5は低性能!!!!!」
予想を大幅に超えて現状のPCすら不可能なものを技術と映像を見せてきたPS5に対して
箱はどんなに頑張ったところで中身がPCと変わらないアーキテクチャの劣化PCなんだから
予想を超えるようなもの出しようがない
カタログスペック公開された当初はまさかこんなことになるとは思わなかったわ
PS5版仕上げてからその他ハード版作るって流れが定着すると思うわ、マジで
ブヒッチの転売頼みとか山下さんとか最も批判すべきだよな
いくら新作出ないからって意気揚々とエア縄跳びやら歯磨きアプリやら発表して恥ずかしくないの?
お前元々遊んでねえだろがw
笑うけど実際にそんなゲームあったら箱どころかPCでも動かんと思うw
ゲーム開発に引き込むのが簡単になるんだろう
クリエイターに好き勝手発想させてもそれを工夫や妥協なく開発できちゃうから
仕事もしやすくなる
まともなハードがつくれないならソフト屋に
なったほうがいいだろ
任天堂信者もそれを望んでるだろ
もうまともなソフトも作れなくなってる
ソフト屋として生き残る道もないよ
その電通の広告にベッタリ縋ってる任天堂って、とうの電通が二進も三進もいかなくなったらどうするんかね
他の広告代理店に縋っても、結局同じことになるだけだと思うんだが
かといって今さらゲームハード開発、ソフト開発に向き直っても数世代遅れなのに
IPだってもう食傷気味なんじゃないのかね、一部ファンボーイ以外にとっては
自分がやってたことだし、自業自得か
ここで言ってるのカスタムされたSSDな
パソニシは認めたくないんだろうね
現在あるPCでは不可能なのに
任天堂に行ったら任天堂の低脳っぷりに驚愕して即退社やろ
まだ発売もしてないのに
シームレスの意味をもう一度考えてみようか
横だが、PS5は「SSD自体を変えた」んじゃなくて「ストレージのIO関連を変えた」んだから、
既存規格のPCじゃどんな高速なSSDや高性能なGPU使っても、PS5レベルへの到達は無理だぞ
だからUE5のお披露目にわざわざPS5が選ばれたんだから (高性能PCで実現できるなら、これまでの例からしてPC使ってたはず)
ポケ剣盾「・・・」
PCゴミやぞハゲ
文章の構成が下手すぎて日本語で頼むレベル
ネガキャンなんかしても虚しくなるだけだろうに
その10分の1しかないゴミでイキられてもw
そのために何年も議論を重ね努力をしてきたが、ソニーとパートナーを組むのはそれを実現する絶好の機会となった。
PS5よりも入出力性能が低い他ハードでは、酷いポップインが生じることになるだろう。」
日本の開発者だけだろゲハに染まってるの
それだけ魅力あるハードだな
転売堂が事業畳む方が現実的
開発者と言うより任天堂界隈から金貰ってる経営者層かな
もし技術者でそんなこと言ったら、今後どんな仕事も出来なくなるってのに
あのm2はもう老害で論評に値しないぞ、今さらPS2ゲームをあがめるほどに時代遅れなんだから
強力なブランドがあるんだから
大丈夫だろう
ハード事業はいずれ畳みそうだけど
分からない事は恥じゃないからそんな風に必死にならんでもええんやで
開発者にタダでキー寄越せと脅してくる連中に屈する開発者。
そんなことしてるからAAAタイトルの最新ゲームがPCに中々移植されない。
イース9は既に出とるやろ
宮ポンしか実質開発者が居ない。爺さん1人に頼ってる。
居なくなったらどうするの? 東大卒に代わりができんの?
発表前後調子こいてたフィルすら口数少なくなってんじゃん
宮本の老害にゲームを監修させたら、ピクミン3、潜水艦ゲーム、スプラトゥーン2、スターフォックスzeroの様に不評のままシリーズ打ち切りになるぞ
市場規模も専用機縮小、PC拡大と言われてたのが
ぜんぜんそうならなかったしねぇ
それはガキだけだろ
70近い年齢だし、アイディアも枯れ尽くしてそう
他社へのリスペクトもまるっきり感じられないし
任天堂は桜井を囲ってクリエイターの重役に付けない限り、ソフトメーカーですらないただのIP名前貸し企業になると思う
大雑把に作っても問題なく動く。
だから大絶賛なんだよな。
他機種に移植するならその時は地獄だろうけど。
PS5のような機能を実現するには
CPUに全ての機能を統合すればいい
だからIntelとAMDは本気で動き出すだろう
nVidiaを殺すために
もう箱SXをどう売り込んだらいいか誰にもわからんもん...
UE5デモのせいでグラフィックでのアピールもできないし
箱にもSSDあるけど実効性能に差がありすぎて売りにできないし
スマートデリバリーも特別な機能で無くなってしまったし
PCゲーマーへの過大評価だ。
彼らは理解力が乏しいのでFLOPSで比較してPS5は〇〇相当!とか書いてるんだよ。
今まで発売されたハードのなかで最高傑作のゲーム機になりそうだな
でるのは2~3年はかかるか
PS5、seriesX、PCで最もゲーム性能が低いのがPCだ。
これまではパーツの交換でそれを誤魔化してきただけ。
革新的なハードだな
色んなメーカーが協力して新規格を作らなきゃいけないからね
綺麗な画質にするために今よりデータ量増えるからロード時間が確実に増えるんだよなぁ
たとえ124GBとかメモリ積んでも16BGのPCとロード時間は変わらないしロード回数も変わらない
nVidiaは完全にx86系アーキテクチャから追い出されたからね。今はARM系アーキテクチャのCPUと組み合わせてSwitchのSoCを出してる。現状は画像処理なんかが増えた車載用SoCが柱かな。Intelも長らく放置してたGPUをだいぶまともにしてきたし、まさかのAMDのGPUを搭載するなんて奇策も飛び出してきた。(単体グラフィックボードも発売するらしい。昔みたいに黒歴史にならなければいいけど・・・)
時代は、GPUとCPUを一緒につんで「データの転送」によるロスを最小にすることに主眼が移ってきた。グラボをマザーボードにつなぐ時代は終わりに向かうかもしれないね。
思えば数十年前はCPUは”CPUスロット”と呼ばれてて、浮動小数点演算ユニットを外付けしてた時代もあった。それが、CPUの中に内蔵され、メモリもキャッシュという形でCPUの中に一部取り込まれるようになり、気が付くとメモリコントローラをCPU側に積むようにまでなった。これからはどんどんCPUのダイに周辺部品が組み込まれていき、部品を集めてきて組み立てるって時代は終わるんだろう。
解像度やフレーム上げるより
出来ることを増やしたんだよ
FPUユニットとかクッソ懐かしいな
そう、それがPS5なんだよね
そこ気にする人いたんだw
もうXboxで光学ドライブ無し販売してるんだから同じようなものってわかりそうなもんだけどな
俺が気にしてるのは外付けのUHBDドライブ販売して後付けみたいなことをやるかどうかって点
まぁやらんと思うけどね
カタカナのをコピペしたら投稿できなかったわw
ボクたちは負け犬おじさんです
学校とか仕事とか彼女とか結婚とか子供とかお金とか現実とかどうでもいい
もうゲームだけしか考えない
>より高解像度のテクスチャを持つことができる
>より高解像度のテクスチャを持つことができる
ロードが速いとグラフィックスでも有利
違いがある方が作るとき面倒だってわかりそうなもんだよねぇ。
ちなみにYoutubeにある PS5 Hardaware Reveal Trailer の説明にはこうある。
発売時には、Ultra HDブルーレイディスクドライブを搭載したPlayStation®5コンソールと、ディスクドライブを搭載していないPlayStation®5デジタルエディションの2つのオプションを提供します。PS5ゲームプレイのエクスペリエンスは同じになるので、選択はすべてあなた次第です。各モデルの外観には若干の違いがありますが、全体的なデザインについては、前世代のPlayStationとは異なり、大胆で魅力的なコンソールを提供したいと考えました。
日本のほうはこの解説ついてない。Google翻訳。
勘違いしてるようだから記事を全部読み直した方が良いけど恩恵はロード時間だけじゃないんだぜ
ロード時間最大のボトルネックはストレージからの転送速度で
PS5のロード時間がないに等しいといわれてるのも超高速SSDの恩恵なんだが
GPUの話を出してロード時間うんぬんいうてる時点でアホの子なんやろなあ
いうても毎秒5.5GBやろ
いまのPC用NVMe Gen4 SSDで毎秒5GBだから逆転されるまで2年もかからんわな
けっきょく家庭用ゲーム機ってコスパの話に落ち着かざるを得ないと思うよ
PS5の性能ならではのすごいこと出来ないので結局他のハードに合わせた開発になっちゃうのかな
ただ読み込み時間が違うだけの。
それだと結局他ハードがボトルネックになるような
それは非圧縮の場合の数値。PS5はゲームデータを専用の圧縮形式で圧縮してる状態でSSDからロードする。そして、SSDのIOに搭載されてる専用解凍チップで自動的に生データに戻すことができる。これにはCPUやGPUのパワーを食わない。
PCでは圧縮解凍してくれるチップは積んでないので、CPUで圧縮されているデータをメモリ上で解凍する作業がいる。
仮に圧縮率が2倍だとすると、PS5は圧縮済みのゲームデータに限れば11GBの速度が出せることになる。もちろんゲームデータ全体が圧縮されてることはないだろうけど、テクスチャやモデルデータ、それらを組み合わせたアセットなどは瞬時にSSDから読み出せるし、そこにCPUのパワーを食われないのが凄いんだよ。
早口で言え