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この記事への反応


めちゃくちゃわかる…!!
自分も当時これで「は…??」ってなりました!!


詰みを察して焦り出すまでの間が神がかってる

閉じるタイミングの速さに悪意を感じずにはいられませんw

13秒からの全てを理解して急に動き回るの、すこ

確か協力プレイしてれば片方が死に凸出来たとは思いますけど......
まあ、協力プレイの時点でベリーハードですけどね。




伝統の終盤無慈悲シャッター

思ってたよりもクソな初見殺しで草です


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ゲーム攻略中に心が折れそうになる瞬間 「欲しいアイテムが出ない」「長時間プレイしてゲームオーバー」など

【すげぇ】VTuberの戌神ころねさん、伝説の鬼畜ク○ゲー『ドラゴンズレア』を約20時間かけてクリアするwwwwww




こんなん、初めてプレイする人にとってはほぼ詰みやん…







コメント(203件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:01▼返信
東京五輪反対
2.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:04▼返信
>なんかこのツイート滅茶苦茶性格が悪そう。別に難しくてミスったときも「初見殺しだ!」って言っていいやん。
ゆとりガイジ
3.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:04▼返信
ドアを開けると即死トラップがノーヒントで発動したりな
4.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:07▼返信
実際事前に攻略情報とか無いとほぼ無理なもんの事を指す言葉だろ
5.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:07▼返信
つまり事前説明のない独自ルールを知らないとクリアできない状態だよな
腕前とか関係ない
6.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:11▼返信
逃がさん!お前だけは!?
7.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:12▼返信
難しくてミスったときに初見殺し?
それってただのミスやん
この動画やどうやって倒せばいいのか分からず何もできずに殺されるのが初見殺しだろ
8.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:12▼返信
碧の軌跡のラスボス思い出した
9.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:14▼返信
2回目以降なら簡単に攻略できるけど初見じゃどうしようもないみたいな感じじゃね?
10.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:14▼返信
知ってたら回避できるってのも初見殺しの条件だからね
わかってても食らっちゃうようなのはただの難しいやつ
11.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:15▼返信
相手を倒したらゲームオーバーな奴な
最近ないな
12.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:15▼返信
初見殺しと言ったらサンダーフォース3
100%死ぬ
あれで名作扱いだから不思議
13.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:16▼返信
1回目は無理ゲーだけど
2回目以降すぐに対策取れるようなことを
「初見殺し」と言います

だからシレンやダクソみたいに繰り返しプレイすると
どんどん簡単になっていくゲームも人によっちゃ初見殺し
14.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:17▼返信
初見殺しをそんな意味で使ってるやつ一度も見たことないけど?
15.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:18▼返信
>>2
視野狭くて口悪いとか
小学生かな??
16.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:18▼返信
俺らはバカだから今まで初見殺しの意味が分からなかったよ
ありがとう勉強になったよハチマ
17.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:19▼返信
さほど異論がなくこの記事は伸びないと見た
18.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:20▼返信
それ言ったら、シューティングなんて初見殺しばっかりになってしまう。
対処方法知らずにたまたま上手く行ったなんて事頻繁に起きるでしょ。
名作と言われるバトルガレッガなんてシステムからして初見殺しだし。
19.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:20▼返信
逆にそんな違えて使っている人が多いって印象も無いけどな初見殺しって
いきなり何の話題にもなっていないのに初見殺しとはこういうことだ、
世の中の大半の人は間違えて使っているみたいな雰囲気出して言われてもな
20.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:21▼返信
人の性格が悪いとか言い出す性格の悪いやつばかり 陽キャの振りをした陰キャ やっぱオタクは陰湿だな
21.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:22▼返信
アホくさ
それは初見頃しで特定行動しないと詰むやつ
定義厨は傷跡残そうと適当なことをいいすぎ
22.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:23▼返信
@srkw3 こいつが一番性格が悪い
23.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:24▼返信
※2
それ呟いてるの動画をツイートした本人だぞ
24.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:25▼返信
これはかわした記憶がある。
2の方がえげつなかった気がする。
25.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:26▼返信
巨人ヨームとかも一応初見殺しになるか?
あの武器とあの戦技使わないと勝てないからなあ
まあ玉ネギに殺してもらってもいいんだけど
26.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:26▼返信
初心者にとって難易度高いとか画面や操作の不慣れでミスするのは普通のこと
それを初見殺しと言ってたら、世にある全てのゲームが初見殺しになってしまう
27.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:28▼返信
対策知ってないと確実に死ぬのは初見殺しだが、初見で対策難しい物も初見殺しに含まれるだろ
どうにも言葉足らずなんだよな
28.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:28▼返信
推理ADVゲームなのにドア開けた瞬間飛んできたナイフが眉間に刺さって死ぬゲームもある
29.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:29▼返信
で、これ何てシューティングゲーなん?
30.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:30▼返信
いや、逆にそういうの以外で使ってる奴がいるのか?
31.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:30▼返信
アンサガみたいなのは初見殺しゲーって言っていいんですかね?
32.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:30▼返信
長いムービーからの突然のQTE→死
33.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:31▼返信
匿名で性格悪そうとか書けるやつ絶対性格悪いやんw
34.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:32▼返信
>>2
難しいだけだと初見殺しとは言わない。
一度見たら二度は通用しないような仕掛けだから「初見」殺しなので。
 
35.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:32▼返信
※13
シレンやソウル系が初見殺しって何言ってんだよ
36.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:33▼返信
基本ゲームの死って全部初見殺しだよな
37.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:36▼返信
>>29
グラディウス。
どのナンバリングかわからないけど。
38.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:37▼返信
性格悪そうは草
こいつは一生目の前の相手に文句を言って過ごすんだろうな
39.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:38▼返信
>>31
サガシリーズはまあその。
システム自体が初見殺しなゲームシリーズじゃの。
40.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:39▼返信
クエストスタート前の説明が入るところも敵が襲ってくるゲームあるな
説明聞いてるとやられるっていう
41.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:41▼返信
>>38
目の前の相手には何も言えない声の小さい陰キャやろな
ネットでは雄弁にしゃべるタイプ
42.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:41▼返信
閉店ガラガラwwwwww
43.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:43▼返信
1周目は比較的優しいだけで、実際はこのボスにたどり着くまでにだって何回も死んでるだろw
ノーミスでここまでたどり着いてこのギミックに引っかかるなら初見殺しだろうけど、実際はそんなヤツ殆どいないよ
44.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:44▼返信
まぁ初見殺しってのは文字通り初見だと未来予知のできる超能力者でも無い限り絶対にどうにもならんやつだからな
一番分かりやすいのだとマリオメーカーとかそういうのでよく見るんじゃないの
飛んだ先に隠しブロックがあって落ちるやつとか
45.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:44▼返信
FF5の真龍開幕タイダルウェイブとかかな
46.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:45▼返信
清水鉄平 シミズテッペイ
生年月日 平成2年7月3日
恵が1989年の平成元年8月25日金曜日にS、E、X💖して、10つき10日後に清水鉄平が生まれた。◎1989年8月25日平成元年8月10日
連続幼女誘拐殺人事件で宮崎勤死刑囚逮捕

東京と埼玉で4歳から7歳の女の子4人が相次いで誘拐され殺害された事件。幼い子を持つ親たちを不安と恐怖に陥れた犯罪史上に残る残虐で特異な事件だった。宮崎元死刑囚は裁判で「さめない夢を見ていたようだ」と話して殺意を否認した。また最高裁が死刑判決を言い渡した後、面会した大学教授に「女の子を殺したのはネズミ人間で私は近く無罪になる」と話した。反省や謝罪の言葉を口にしないまま2008年6月に刑が執行された。?>>1
47.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:45▼返信
>>37
ありがと
これがグラディウスかー。当時はこんな初見殺しがアリだったのね
48.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:47▼返信
清水鉄平 シミズテッペイ
生年月日 平成2年7月3日
恵が1989年の平成元年8月25日金曜日にS、E、X💖して、10つき10日後に清水鉄平が生まれた。◎1989年8月25日それから15日遡ること
平成元年8月10日
連続幼女誘拐殺人事件で宮崎勤死刑囚逮捕
東京と埼玉で4歳から7歳の女の子4人が相次いで誘拐され殺害された事件。幼い子を持つ親たちを不安と恐怖に陥れた犯罪史上に残る残虐で特異な事件だった。宮崎元死刑囚は裁判で「さめない夢を見ていたようだ」と話して殺意を否認した。また最高裁が死刑判決を言い渡した後、面会した大学教授に「女の子を殺したのはネズミ人間で私は近く無罪になる」と話した。反省や謝罪の言葉を口にしないまま2008年6月に刑が執行された。?>>1
49.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:49▼返信
ファミコン版グラディウス
50.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:49▼返信
清水鉄平 シミズテッペイ
生年月日 平成2年7月3日
恵が1989年の平成元年8月25日金曜日にS、E、X💖して、10つき10日後に清水鉄平が生まれた。◎1989年8月25日それから15日遡ること
平成元年8月10日
連続幼女誘拐殺人事件で宮崎勤死刑囚逮捕
東京と埼玉で4歳から7歳の女の子4人が相次いで誘拐され殺害された事件。幼い子を持つ親たちを不安と恐怖に陥れた犯罪史上に残る残虐で特異な事件だった。宮崎元死刑囚は裁判で「さめない夢を見ていたようだ」と話して殺意を否認した。また最高裁が死刑判決を言い渡した後、面会した大学教授に「女の子を殺したのはネズミ人間で私は近く無罪になる」と話した。反省や謝罪の言葉を口にしないまま2008年6月に刑が執行された。?>>48
51.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:50▼返信

コンピューター断層撮影装置
52.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:51▼返信
大昔のゲームだと「カラテカ」のラスボスは不意討ちしてくるから無防備に最後の部屋に入ると即やられる
あらかじめ防御の構えを取って部屋に入らないといけない
53.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:52▼返信
FF6の眠れる獅子
54.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:53▼返信
ダークソウルとか初見殺しのオンパレードだけど面白いからな
55.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:54▼返信



チーズのせパソコン
56.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:54▼返信
FF7インターナショナルのルビーウェポン
エメラルドウェポンも初見殺しと言えば初見殺しかね?
57.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:55▼返信
Karatekaじゃないんか
スタート直後に下がると崖から落ちて死ぬやろが
58.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:55▼返信



傷んだ髪用パソコン
59.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:56▼返信
死にゲーによくあるね。
まぁ引っかかるのはその一発目だけだけど。
60.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:56▼返信


吸水性抜群コンピューター
61.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:57▼返信



激情型パソ
62.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:59▼返信


四脚付きパソコン🦵🏻
63.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 06:59▼返信
スペランカーとか、主人公が予想外に脆過ぎるのも初見殺しって言っていいんかね
64.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:00▼返信
まぁ最近のゲームはオートセーブやどこでもセーブ、セーブポイント多いとかで
初見殺しくらっても全然痛くないからな。それを免罪符に初見殺しバンバン入れた死にゲー多いし。
65.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:00▼返信


皮膚弁当
66.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:00▼返信
ウィザードリィシナリオ3にあった警告無視して進んだら石の中のアレとか?
プレステ版はオートマップ埋めるには生け贄が必要になるんだよなあ・・・
67.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:01▼返信
>>38
自分に言ってんじゃねーの?
68.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:02▼返信
昔のゲームは死んで覚えるのが当たり前だったんで特に気にしてなかったな
どっちかっていうと初見でもがんがん先へ進めて当たり前みたいな接待ヌルゲーのほうが気持ち悪い
69.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:02▼返信
最初から死にゲーってわかってるジャンルなら初見殺し全然いいけどね。
それまで難しくなかったのに急に殺してくるタイプは「難しいだけ」では済まないわw
70.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:04▼返信
アーマードコアはクライアントの依頼を真に受けたら弾が足りないなんてことがままあったなあ
俺は弾数少ない火力優先の武器を好んで装備するからそのせいもあるけどさ
71.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:05▼返信
>>35
どっちも死んで覚えるゲームだから間違っちゃいない。
72.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:09▼返信
昔のアドベンチャーゲームとかは予め答え知らないと分かりそうもない選択肢が多いイメージ
73.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:09▼返信
昔のゲームなんてこんなもの
スーパーマリオ2なんて、考えるより手が動くレベルまで特訓したものだ
昔のFEに至っては、時間を掛けてクリアした後、育成に間違ったと気付いて最初からやり直すレベルの初見殺し
74.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:09▼返信
ori系の操作によくある理不尽トラップかな それによく使う言葉
75.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:11▼返信
>こんなん、初めてプレイする人にとってはほぼ詰みやん…]

だから初見殺しなんだよ。何いってんだ・・・
76.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:12▼返信
昔のゲームは~ って言ってる人って最近のゲームやりもせず語ってるよな
普通に最近のゲームも初見殺しありまくるわw
77.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:12▼返信
古いスパロボによくあった増援とか撤退だろ
何もない所からいきなり沸いて出たり四方囲んでてもパッと消えるのやめて
78.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:14▼返信
ゲームプレイの上手い下手に関わらず、知らなければ確実に死ぬレベルなんだよ。

難しいだけで初見殺しと言ってるやつがいるんだな。
「初心者殺し」みたいな感覚て使ってたんだろう・・・
79.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:16▼返信
>>71
死にゲーと初見殺しはまたちょっと意味が違うんだよな・・・
80.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:19▼返信
最近のローグライクはチュートリアル充実してるけから慎重にいけば初心者でもそこそこ勧めるけど
初代トルネコやシレンあたりはよほど強運でないかぎり不可避な死因にぶち当たるからなぁ
81.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:20▼返信
将棋の鬼殺しとかこういうのとか
知ってりゃ簡単に回避できるけど知らない(初見)はまず死ぬのが初見殺しやろな
82.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:20▼返信
RPGでスタート地点の近くでいきなり強いモンスターが出てくることがたまにあるね
83.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:22▼返信
初見殺しって言葉アイワナから知ったから普通に初見じゃ分からないようなことだと思ってたけどな。
84.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:22▼返信
>>64
たとえばポケモンで序盤にイベントで善意でタダであげると言われる強めのポケモン
(いらんと選択しても3回くらい食い下がって渡そうとする)を受け取ってしまうと
伝説のポケモンが入手不可能(イベントで戦うが捕獲不可)になってしまう
なおあげると言われた方は伝説のポケモン入手後なら「やっぱり欲しい」といえばタダでくれる
みたいなことやれば初見殺しなんだろうが、そういう取り返しのつかないのは嫌われるからな
85.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:25▼返信
>>63
あいつロープ登るスピードとか考えたらかなり体力ありそうなんだがな
当時から落とし穴の底には空気より重い有毒ガスが沈殿してるから
ソロソロ降りてもアウトなんだとか諸説あるけど実際はどうなんだろう?
86.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:25▼返信
知ってる知らないで劇的に生存率変わるのが初見殺しだと思うわ
死にゲーって意外と下手な人でもクリア出来るのは小さな初見殺しの積み重ねがあるから。
87.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:26▼返信
要するに答え合わせのような事後報告されることか
納得できる
88.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:27▼返信
昔のゲーマーは「ドルアーガの塔」の宝箱の出し方とかよく調べたもんだなあ・・・あんなの分かるかよ
89.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:28▼返信
FF14も初見殺しばっかり
あげく謎解きとか開き直る始末
90.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:29▼返信
は?攻略本に書いてあっただろw
91.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:31▼返信
>>90
ここから先は実際やって自分の目で確かめろみたいなこと書いてて記載されてないぞw
92.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:31▼返信
ブラボに弱点やパターン見つけると急にクソ雑魚化するボス多かったなー
気付くまで何度も死ぬから”初見”殺しではないかもしれんが。
93.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:31▼返信
ミシシッピー殺人事件のナイフとかな
94.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:35▼返信
1T目でフルチャージして全体宝具撃ってくるやつも初見殺しじゃね
95.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:37▼返信
質問なんだけど
シリーズ初心者はほぼほぼ死ぬが
シリーズ熟練者が新作プレイして、過去シリーズの知識から死を回避出来る場合ってどっち?
96.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:41▼返信
>>63
ジャンプして降りると案外平気なんやで
97.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:41▼返信
この程度でなにほざいとんだ
98.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:43▼返信
※95
シリーズ定番の初見殺し
99.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:44▼返信
アクションゲームで予備動作がある攻撃は初見殺しでは無いんだよな
SEKIROで「あ”あ”あ”ーーーーー」とか言って遠くから飛んでくるやつは初見殺し
100.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:45▼返信
グラディウスで言うなら高速スクロールエリアの方が印象深い。スピード上げてないからコーナー曲がり切れないとか。
GOFAに着く辺りだと学習しているからな。
101.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:47▼返信
※100
あれスピード2個取んないとクリア不可能なんだよな
102.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:51▼返信
動画みたいにすぐ解決方法わかる初見殺しならまだいいよ。
謎が解けるまで永久に死に続けるクリエイターのエゴな謎解きはキツイ。
SIRENお前の事やぞ、大好きだけど。
103.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:51▼返信
難しくてミスてのもよくわからん
ミスじゃなくて自分の腕が足りなくて攻略できないだけじゃん
ミスてのは自分にとって簡単でいつもは余裕なものをできなかったときに使う言葉だろ
勉強まったくしてないアホがよく回答ミスって落ちたとか言うけど、お前は100回受験しても間違うだろと
104.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:52▼返信
コンボイの謎の開始直後みたいなのを初見殺しという
105.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:52▼返信
斑鳩の3面
106.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:54▼返信
最近のSTGはその場復活ばっかりだからこのくらいは痛くもないだろうけどね
107.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:55▼返信
コレならダライアスのステージ選択シーンは地形接触でミス扱いの方が初見殺しに相応しい。
108.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:57▼返信
>>99
予備動作で攻撃してくるのはわかるけど
正確な回避方法見つけ出すまで不可避なパターンも結構あるからな
109.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:58▼返信
横シューは地形で死ぬから他人のプレイ見て攻略のパターンを学習するものだったな
110.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:59▼返信
>>2
サムネのグラディウスの時代、まだゲーセンが全盛期だったんだ。
この時代、クリアさせずに子どものお小遣いを搾り取る分かりやすいギミックとして理不尽な初見殺しは必要悪だった。
でも、絶対クリアできないはずのゲームを難なくクリアするのがゲーセンの醍醐味。
ドルアーガの塔とかノーヒントで60階まで全階層初見殺しだぜ。
111.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 07:59▼返信
面接官の意味深な質問。セーブポイントのない初見殺し。
112.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 08:01▼返信
はい釣天井釣天井
113.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 08:01▼返信
ダクソとかどんだけアクション得意なやつもシリーズ触ってなかったら絶対死ぬやんってとこ結構あるよな
114.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 08:02▼返信
初見のギミックや動きにやられたら
115.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 08:06▼返信
逆に難しいだけで初見殺しと言う奴がいたことに驚愕
116.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 08:07▼返信
> こんなん、初めてプレイする人にとってはほぼ詰みやん…

だからそれを初見殺しって言うんだって。
117.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 08:08▼返信
>>13
シレンほど知ってる知らないで回避できる死の多いゲームないからなw
ただチョコボやらポケモンの派生ローグは子供用にだいぶ優しくなってる。
118.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 08:08▼返信
最初から避けておかないと必ず当たる極太レーザーとか、グラディウスのシャッターとか、
知らないと確実に殺される攻撃やトラップのことを言うんじゃないの?
定義変わった?
119.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 08:09▼返信
>>10
マリオメーカーの画面外からドッスンが降ってくるやつとかな。
120.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 08:11▼返信
ロックマンでラスボスが固有武器しか効かない&武器使用回数が足りないと即詰み とかな
121.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 08:21▼返信
昔・知らないと十割確実に死ぬ
今・知らないと八割死ぬ

この程度の差だろ
昔の方が理不尽な設定多かったし、言葉は時代と共に変化する
122.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 08:21▼返信
文字通り事前に知ってないとほぼ避けるのが不可能な状況のことだろ?
他の人も言ってるけどそれ以外で使ってるってのを初めて知ったわ。
123.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 08:26▼返信
スペランカーはある意味初見殺し満載
まぁ、どの程度で死ぬかの見極めばかりだけど。
124.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 08:27▼返信
フロムゲーの初見殺しは結構避けれる
125.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 08:38▼返信
星のカービィ2の強制スクロールで道が3つに別れてて辺り引かないと即死ってのもかなり理不尽な初見殺しだった
答え判るの選んだ後だからねアレ
126.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 08:47▼返信
>>37
画面がファミコンオンラインだからファミコン版1
ちなみに画面下に小さくあるように巻き戻しができてシャッター閉まる前に戻れるのでそれほど悲惨な状況でもない
127.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 08:48▼返信
FF13の召喚獣戦
あからさまに全滅繰り返し前提でRPGじゃなくてパズルやらされてる気分になってきて途中で投げた
128.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 08:50▼返信
一見さんお断りとか初見殺しだろ!!
129.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 08:51▼返信
やっぱりバルバトス
130.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 08:52▼返信
>>2
アスペ乙
131.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 08:52▼返信
※128
またおこしやす~(帰れ)
132.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 08:52▼返信
難しくてミスったら初見殺しって言い張る輩がいることに驚き
133.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 08:53▼返信
スピキュール
134.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 09:04▼返信
最近のゲームはみんな丸くなって昔みたいな尖った部分が減ってる
135.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 09:05▼返信
誰がやっても前方の敵を警戒して後方待機するのに
前方のスペースにいないと駄目とかw
こういうの面白い
136.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 09:07▼返信
グラディウスはデスのレーザーとか高速スクロールの行き止まりとか
初見殺しだらけが楽しいシリーズ
137.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 09:08▼返信
予測や洞察では対処不能で経験が無いと回避できず
失うものが多すぎる時に言われるんだろうな
要するにバランスが悪いと
138.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 09:10▼返信
例えば敵が弾幕張って来るけど気合いと反射神経で何とかなりうるのは単に難しいゲーム、敵が弾を撃つ前から特定の位置に移動しておかないと回避不可能なのが初見殺しだと思ってる。
139.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 09:13▼返信
※124
始めの犬に倒されたら武器がもらえるってわからなくて
素手の手刀だけで1面ボスまで倒してしまったんですよ
140.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 09:18▼返信
バランス調整がどうとか言ってるやつはちょっとズレてんだよな。

ゲーム制作者は意図的に殺しにかかってんだから、
難しいとかいう話じゃないんだよ。要は作り手のお遊び。
141.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 09:22▼返信
テイルズのバルバトスみたいなのは違うってことか
142.名無しオレ的ゲーム速報さん投稿日:2020年06月25日 09:23▼返信
>>50
デモンズの城1の落石トラップ、ああ言うのを初見殺しって言うんよ

エアプのハチマ民はデモンズ知らんだろうけど(笑)
143.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 09:25▼返信
母がめっちゃうまかったゲームだ
144.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 09:45▼返信
意識高いゲーオタが多いってだけのコメ欄だったわ
145.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 09:46▼返信
初見殺しがまるで悪い事のようにいうけど、
見てる側にまわると初見殺し楽しいんだよな。高みの見物できて。
146.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 09:51▼返信
アイワナとかデッドスペースみたいな死にゲームならわかるけど、他のジャンルで頻繁にこれやられたらファッキンだわ。

理不尽な死に方ってやってる側からしたらただ驚くだけで面白い要素ではないし
147.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 09:51▼返信
>>145
そりゃ他人であるプレイヤーが痛い目に合っててても楽しいだけだわな
148.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 09:52▼返信
理不尽に殺されてもリスタートが激速なら問題ないわけだが
149.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 09:54▼返信
東方の永夜exに出てくる正直者の死とか初見どころか回避方法知らなかったらまず無理ゲー
回避方法発見したやつすごいわ
150.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 09:55▼返信
マイクラで初めてネザー行ったらガストにゲート爆破されて詰んだわ
あれマジなんとかしろks
151.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 10:05▼返信
はいはい、界隈だけの造語ですね。一般人ゲーマーは知らんわ。
152.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 10:06▼返信
性格が悪そうに噛み付くのは赤っ恥だからやめとけよ
153.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 10:10▼返信
アバチュの人修羅も初見殺しと言っていいのでは
吸収や反射入れてると問答無用で開幕即死させられたはず
154.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 10:16▼返信
ソウルライクなやつは集中力切らさずに周りよく見たり物陰注意してると避けられたりはする
面白かったのは仁王2の岩転がしで避難場所でやり過ごしてから岩転がした妖怪倒しに行くと
そいつが囮で横の坂から絶妙なタイミングで2個目の岩が転がってくるギミックに笑った
155.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 10:19▼返信
FF14なんて初見殺しだらけだぞ
所見じゃなくてもミスるけどね
156.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 10:20▼返信
ボス前にセーブして何回やっても勝てなくて詰んだんゴ
157.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 10:37▼返信
P3のエリザベス戦で反射か吸収を使うと、メギドラオン2連発は初見殺しだと思う
158.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 10:43▼返信
キ ラ ー マ ジ ン ガ
159.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 10:47▼返信
なちい
160.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 11:03▼返信
伝説の初見殺しはトランスフォーマーの開始3秒ですよ。
161.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 11:05▼返信
序盤のフラグが終盤に影響してて、後でどうにもならなくなるタイプの初見殺しが嫌い
162.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 11:06▼返信
>>63
スぺランカーはその前にエレベータアクションをプレイした事ある奴なら100パーで瞬死だもんね
163.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 11:08▼返信
すぐ突っ込めば間に合ったわ
164.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 11:11▼返信
「知らないと回避不可能な詰み状態」が初見○しだと思ってたんだが、今は違うの?
165.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 11:16▼返信
格ゲでいう「ハメ」も誤用されたね
バグとか永久コンボなど、どんなゲーマーも対策不能な行動がハメだったけど
いつの間にか対応出来ない初心者が一方的にやられる状態を総称するようになった
166.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 11:22▼返信
>>164
この手のワードを、特に意味は深く考えず乱用する実況は少なくないね
「バグ」「フラグ」とかも

「ときめいている状態なのに藤崎詩織が告白しに来ない! バグだよこれぇ~!」
「調子に乗ってスピードアップさせ過ぎた! 弾に当たる! 死亡フラグぅ~!」
167.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 11:46▼返信
まあこの状況で、シャッターがしまってまた開くだろうとは思わないな
知らずに締まり始めてすぐ前に行けばギリギリ間に合うだろ
168.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 12:03▼返信
扉開けたら床から回転ノコギリ出てきて
真っ二つにされるゲームとかな

スカイリムって言うんですけどね
169.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 12:15▼返信
まずグラディウスⅢは覚えゲーだから全部初見殺しみたいなもんだろ
初見で火山ステージ突破できる奴おるんか
170.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 12:20▼返信
>>165
対応できない人にとってはハメなんだから問題ねえだろ
それ言ったらガードできる可能性のあるものはハメって言わなくなるけど
今のゲームにはハメないんですねw
171.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 12:25▼返信
ダクソの最初の階段ゴロゴロ岩とかな
172.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 12:26▼返信
初見殺しが嫌われるのは知っていれば、簡単に対応ができるが知らないとどうしようもないだからね、分かりやすくいうと一発芸みたいなものだな
初見殺しに何度も引っ掛かるやつは学習効果ってものがない、相手が紛らわしい動きとかしてくるのならそれは初見殺しって言わないしな
173.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 12:28▼返信
>>118
「えげつない難易度」のコンテンツを初見殺しっていう風潮になってんのよ
モンハンのジョジョブラキとかそう言われてるんじゃない?
174.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 12:31▼返信
ちょっと手順を知っていれば誰でも対処できるのが初見殺しで、手順知っててもプレイヤースキル求められるのとは違うわけよ
175.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 12:36▼返信
他人のプレイを見て覚えるんやで
176.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 12:45▼返信
所詮オタクの造語だろ?
正解なんてないんだし多様化してるなら人それぞれで良くね
177.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 12:54▼返信
初見殺し多くて非難されてアップデートしました!って難易度修正されたか?とやってみると
プレイヤーキャラの色違いが追加されてるとか
肝心の初心者殺しには手をこまねいてるとかバンナムとコナミによくある光景
178.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 13:06▼返信
任豚の言う「初見殺し」は大抵が注意してれば気付くような事
179.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 13:23▼返信
横スクロールのシューティングって
だいたい自機は左端に置くしなぁ

閉まり始めてから突っ込んでも間に合わねえわ
180.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 13:41▼返信
普段ゲームしない人が初めてゲームをやった時に死ぬ要素は全て初見殺しと言えるだろ?
何に注意すべきか分からない状態ならば、習熟度関係なく初見殺しと言える気もする
181.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 13:53▼返信
>>167
だからそれは1度見たから言える事
初見ならシャッターが閉まる事すら分からないだろ?
そして閉まり始めてから動画で機体がいる場所から間に合わせるのはほぼ不可能
182.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 14:22▼返信
初見殺しと分からん殺しがごっちゃになってんだな
183.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 14:39▼返信
マリオメーカーとかに大量にあるじゃん別名死に憶えが
184.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 14:47▼返信
初見殺しは2回目からは対策されて流されるやつだな
185.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 14:50▼返信
これ、知らなきゃ絶対回避できない殺し方だけど、
これさえ乗り越えれば無抵抗な敵と脱出シーンだけなので、演出としても成功してるんだよね
186.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 15:06▼返信
FF7REのヘルハウスはハードで考え無しにガ系でバリア解除しようとすると詠唱間に合わなくて
サンダーとか初期ので解除目的だけに絞るとMPも回復含め丁度よく回るバランスに感心した
187.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 15:28▼返信
※182
知らないことや分からないことは恥ずかしいことじゃないのに
「単純に難しいから死ぬのも初見殺しだ。俺が言うんだからこれは誤用ではない。同意しないやつはバカ」

こういうのはほんと恥ずかしい
188.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 16:33▼返信
グラディウスの初見殺しなら3の詐欺判定の
イライラ棒コースじゃね?あれ不思議でしょうがないと思う
189.名無しオレ的ゲーム速報さん投稿日:2020年06月25日 16:49▼返信
誰も何も言ってないが、全く無関係の漫画コマサムネが、はちまと対をなす「オレ的ゲーム速報」も亜種・変種を含めて1日に2記事_数日連続_人が死んだor殺した記事であっても全く無関係の記事のサムネにするもので、
2018.12.16 11:30記事第1号の変種を最新確認の2020.6.5 14:20記事時点でmtmblgsmnmtm個別ページ化著作権侵害サムネ年内6位の16記事_2020年1月から6ヶ月連続_例の肺炎記事3記事
このサムネはこれが年内1記事目、オレ的も2020年06月17日19:30記事が年内1記事目
オレ的の件から、こっちではちまの件もついでにサムネの権利者に報告した結果、一時効果があったらしく、このサムネは品種・亜種・変種を含めて、これ以上見ることは無いと思った
190.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 17:00▼返信
※2
これ言ってるの本人やで
191.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 17:22▼返信
栗本チャレンジは生涯1度しか出来ないのだ
初プレイでガスコイン神父または聖職者の獣を素手、手刀で倒さなければならない
192.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 19:39▼返信
いいね押してる1万人はアホと言う事か
193.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 19:50▼返信
初見殺しってのは初見はほぼ確殺されるけど二度目からはまず引っかからんから初見殺しなんやけどな…
最近は初見殺しとして設置した上で対処にテクニック求めるのとか増えてもうね
194.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 20:04▼返信
うわー…カルチャーショックすぎる…
この認識でしかないから、逆にどんな認識だったの!?ってなって、軽く調べて今の子との世代の差を痛感させられたわ。
195.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月25日 21:13▼返信
>>127
全部一発で成功したが
196.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月26日 05:50▼返信
絶体絶命都市3でよく見た
197.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月26日 07:00▼返信
>>57
あと柵もあったね
198.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月26日 08:49▼返信
確かにこの誤用は「壁ドン」レベルの違和感
199.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月26日 08:50▼返信
>>124
それは初見殺さないじゃんw
200.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月26日 13:31▼返信
特定のアイテム持ってないと倒せない、ではなくて。特定のアイテムを所持・装備してたら倒せないが初見殺しだと思う
201.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月26日 16:58▼返信
初見殺しって要は「意地悪なひっかけ」だから「持ってたらクリアできない」は初見殺しかもね
例えばRPGだとして、ダンジョンのボスに挑む際に、
その直前の街で手に入る最強の武器が「ダンジョンのザコにはとても有効なのに、ボスに対しては無効or吸収」とかだったら「初見殺し」だろうし
ただこういうのって事前に伏線があるかどうかで話は変わるよね
街でさんざん「この街の武器はとても優秀だが、それでは絶対に倒せない魔物が現れたんだ!」みたいに言ってるのに、
その武器で突っ込んじゃうならそれはもうプレイヤーの責任だと思う
202.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月26日 18:27▼返信
文字見りゃだいたい意味わかんだろ。
203.はちまき名無しさん投稿日:2020年06月27日 23:00▼返信
KOFのラスボスはだいたい初見殺し

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traq