Ghost Of Tsushima's Loading Times Are So Good That They Had To Be Nerfed
記事によると
・ゴーストオブツシマは、美しいオープンワールドにも関わらず最近のゲームの中では最速のロード時間を記録している。
・ロード画面にはゲームプレイのヒントが表示されるが、そのうち1つか2つを読むのがやっとでそれ以上は難しい場合が多かった。
・開発元であるサッカーパンチのリードエンジンプログラマー・Adrian Bentley氏によると、ロード時間を可能な限り短くするためのチームの努力が実を結んだのだという。
・このゲームエンジンの「基本的な部分」はディスクの読み込みをできるだけ減らし、メモリ内の必要な場所にデータを正確に配置することだ。このような芸当は、ハードウェア構成が変わらない家庭用機ならではの方法だ。
・一度データが読み込めたら、あとはゲーム内の必要な場所に「スポーン」させることができる。また、大部分が自然で田舎風の設定であることもロードの速さに貢献しているようだ。
・多くのゲーム同様、ツシマでもロード中にプレイヤーにヒントを提供したり、ストーリーやゲームプレイの見逃した部分を補うなどしているが、開発中、特に死亡後からのリロードが早すぎてプレイヤーがアドバイスを読むことができないという問題が発見された。
・Bentley氏によれば、ヒントを表示させる時間のためにプロジェクト後半でこのロード時間を「ほんの数秒」長くすることにしたのだという。
以下略
マジでロード早すぎだよね
ファストトラベルも快適で全然ストレスにならないし
ファストトラベルも快適で全然ストレスにならないし

おはよウナギ
ソニーにどんだけ金を積まれたんだ
ツシマ記事連発しすぎだろ
こっちも始めちゃったら操作ゴッチャになりそうで悩む
ロード地獄スイッチ・・・
これ最適化しまくって実現された芸当なんで最適化せんでも大幅短縮のPS5とは話が別
ツシマばかり話題になってすまんな
他に話題作が無いもんで…
リトライは先読みしてると思える時間があるから解るがファストトラベルの速さは理解不能だぞ
ゴミ拾いご苦労様です。
じゃあゼルダは何を読み込んでるの?
次のヒントを読む。というボタンが表示されるんですが
ボタン押して次を出す前にゲーム画面に戻るんですよw 読めないってツッコミ入れたくなる速さ
ROMでスカスカなのにわくわくローディングなのは
ぶーちゃんイライラしないでwww
ロード時間は休憩時間らしいからね
いくらロード早くても無意味
TIPS読みたい人は押さなければ良いんだから
ラスアス2みたいなゴミは消えろ
PS5ならSAOALでも爆速化する
つまりはそういうことだ
紙魔李汚
せーの!
「もう飽きた、誰もやってない!」
ラスアス2を理解しようとしないゴミは消えろ
PS5唯一の特徴否定された気分はどうだ?ゴキ
オープンなのに?
え?
低能豚w
ロード早くする為にそこは後から考えてたんだろ
別にいいだろ特に雰囲気楽しむゲームだし、アクション面白いし
豚みたいなキッズは消えろ
爺と婆ばっかりやんけ
PROで2行のTIPSを1つ読めるかどうかくらい
ツシマはボタン押さないままロード時間無し即リスポーンだよ
TIPS出るのはゲーム開始とシナリオ切り替わり、ファストトラベルの時だけ
任天堂好きなら口が裂けても言えない台詞だな
それってお前がやらなきゃ良いだけじゃね?
全然読めないぐらい速いから驚いたのに
別にロード中にヒント出すスタイルやめればいいだけだろw
そもそもロード時間中の空白埋めるために始めたものなんだからw
ツシマこそ神ゲー
ロード速くても先進まなくてイライラする
すげぇな
どんな魔法だよw
SAOあるだろ?あんな工夫もしない技術もないバンナム製のゲームでもロードが早いってこと
脱任するには、頭の成長が足りないようですね。
ヒントなしなら何度も同じとこで死ぬよね
そんなゲーム出せないよ
嘘つけ雑魚
ラスアス2だろそれ
結局ペパマリに負ける雑魚ツシマ
こんなのやってるやつはクソニー信者だけw
ソニーのファーストスタジオはすごいなぁ
それに比べて任天堂はバンナムに任せっきりで何してるんだか...
豚ニートはペーパーマリオも出来ない
オープンワールドなのに
死んだあと即復活は確かに凄い
素直にps4の低スペが足を引っ張ったせいで激ナガクソロードになりましたって言えやwww
なんも理解しとらんのかこいつ
それも落ちた崖の手前辺りからリスタートするからな
セーブポイントという概念すら無いw
よっぽど叩き棒がなくて困ってるんだなwww
GOTYはもう決まってるな
可愛い子って、男にモテそうな男の子?
なんでまるでヒントは絶対に出さないみたいになってんだよw
ロード時間中に出さないだけなのにw
仁王ならまだいいがセキロウやった後にやるとパリィが簡単すぎてツシマやった後にセキロウやると下手になる
地面に生えてる草とか岩のポリゴンやテクスチャをデータとして保持するんじゃなくて、
演算・シミュレーションで生やしてる
当たり前に使われてる技術だけど日本人クリエイターはこの辺の技術を身につけれてない
なんかごく普通の良ゲーって感じで記憶に残らない
仁王すらやってるしラスアスもやってる
ツシマのメタスコア83
ペラペラマリオのメタスコア81
お通夜マリオ
豚とゴキブリな奴らでしょうもない煽りしか無くて中身の事言わねえって事はどっちも貧乏人のカスかよ?
一応あれも22日予定のアップデートでロード短縮するとか言うてたな
AMDの理想を詰め込んだ専用ハードなだけあるわ
おかげでカエルの神社投げずに済んだわ
え?
TwitterでPC厨がクレクレうるさいんだが豚もするとはなw
ボタンで読み進められるのに押す暇無くゲームに戻るのがツシマw
現状でも早いんですがその
そうだな、小細工しないですむからね
でも探索とか戦闘は断然こっちがおもろいやめ時が分からん
は?
いや、負けた後にボタン連打は嫌だぞ俺は
PS5が出たらマジでどうなっちまうんだろうな
どこかがアイデアを作って模倣する流れになるだろう
PS4から買い換える必要ないってことだよこれ
だからTIPS読みたい人には不便だっていう話だろ
わざとロード長くするくらいならボタン一回押してリスポーンで良いだろ
普通にプレイしてる限りは一切ロード時間が入らない
まぁ今のオープンワールドゲームは随時ローディングしてるから、目立ったロードなんて無いゲームのほうが多いけどね
そういう仕組みだから、チートとかで座標飛ばしたら作りかけのマップとか見える
PS以外にツシマ出てるんだっけ??
ソニーファーストはノーティーだけと言われてた時期もありました...
そもそも話題が無いやろ
PS5には期待してるぞ
重鎧着込んで小盾に槍持ってる奴つえーわw
おいおい任天堂はコエテクにもなげているぞw
読む速さだって人それぞれだし一律で長くしてどうする
この記事ちゃんと読んだか?
開発が努力したから、ここまでロードが速くなったって話なんだが?
PS5から、その努力を他のとこに回せるってことだぞ?
意味わからねえ技術だな
滲み出てますね。
理解してない豚頭を披露なさってるようなので簡単に説明しますと小細工なしでこれと同等以上の速さになるのがPS5
ほんとまとめ記事だけ見て突っつくの好きだなニシ君は
リスポーンだとTIP画面出るどころかボタンも押さず即リスポーンなんですよw
マジで笑いが出そうになるくらい速い
あれが早いって流石に草生やしてもよろしいか?www
スイッチやったらお前倒れるでw
バックグラウンドロードがほぼ無くなるし
リソースめちゃ稼げるな
全世界のゲーム製作会社がもれなくサカパン並みのパフォーマンス発揮するならそうかもしれないなw
まあPS5の特質は読み込みが早い事だけではないけど
建物半分しか作ってなかったり
木がペラペラなのバレたら困るからカメラ回転すら出来ない
ドブ森さんはさぞかしツシマよりロード短いんでしょうねぇwww
ロードが早いとパフォーマンスのバリエーションも増えるってラチェクラ見て分からなかったの?wそれにロードが速くなるんだから技術力や時間をかけられないスタジオは物凄くありがたいだろ
PS5が速いんじゃなくてソフト技術で速くしてるってことだな
ロードの短いが必ずしも快適さにつながりますか?
最後?
え?
「社員数も規模も総合力も格段に勝るソニーさんやマイクロソフトさんを相手にいかにパワーゲームで勝つかではなく、任天堂のゲームに何の興味も示さなかった人たちがどうすればこっちを向いてくれるかを考えることに圧倒的な時間を使った。私は競合意識の非常に低い経営者です」
本来置いておくべきものは?
取捨選択上手すぎだろw
たしかにその方が良いな
あ、間違えました
おかしいな?
俺のスイッチは基本ロードクソ長いんだが
何そのスパルタ兵怖い
全体的に盾が強いんだよな…拠点ボスが盾だったときうわぁってなるわ
より、解像度の高いテクスチャ貼れたり、細かいポリゴンモデルを読み込めたりするぞ。
そーですね。
なんで元寇の時代にぶりっ娘ださなきゃいけないねん
そりゃPS5はソフト側で手間かけんでも爆速ロードやれますよーってのが売りのひとつやし
あれが主人公じゃないんか?マジかよ。
何本記事あげたよはちま
プレステの実力ではサカパンの実力を引き出せていない
任天堂に来れば真のサカパンのゲームを作れるだろう
ああ手抜きかw
良ゲーなんだからいいだろ。
もしかしてPS5ってPS4より低性能なんじゃw
ノーセンキューだろw
慣れというものは怖いものだ
ハードがクソSwitchだから。
久しぶりのソニーの自社ゲーなんだから許してやれよ
いつも「codガー」「グラセフガー」とPC版やxbox版が出てる縦マルチの他社の商品を自慢するしかないかわいそうな集団に慈悲を与えてあげてるんだよ。
はちまがプレステ寄りの記事を書くのはいつものことだろ
まずはマリオゼルダポケモンみたいな面白いゲームを作ってからだよ
これからはゲム中にうざいTips入りまくりでクソゲー加速しそうWWWW
リアルオブステマ
ゼルダで2、30秒でしたっけ?
PCでペーパーマリオはできるけどゴーストオブツシマはできないみたいだねw
スイッチの心配をなさったほうがよさそうですね。
興味がないPSのことを書いても、この有り様ですし。
スマホで作った方が遥かにマシだぞ
ロード無い方がいいです
このソフト使えばPCでもスイッチでも同等以上の速度出るわけで
武士道なんて開始一時間ほどで投げ捨てたよ
確かにあつ森で家を出入りするだけで激長ロード挟みますよねwストレスで倒れるかと思いましたよーw
別にSSDにしてる訳でもないのに何であんな速いんだよww
その割にはペパマリ空気すぎひん?
水の型鍛えてくしかないんやろね
もしくは攻めスキルの後の先覚えるか
逃げ回って一人ずつ始末するのは薩摩武士もやってるからセーフ
それギアーズ5が10秒以上ロードあるからPS4より低性能なXSXぐらい馬鹿な発言ぞ
ペラペラマリオのメタスコア81
ポケモン剣盾のDLC、鎧の孤島のメタスコア70
ツシマのメタスコア83
・『ペーパーマリオ オリガミキング』はまだ発売前だが、すでにPC用のNintendo Switchエミュレーターでプレイアブルな状態だ
・ハックされた任天堂ゲームがPCエミュレーターで出てくるのは珍しいことではないが、発売前のソフトがリークするのは任天堂にとっては新たな頭痛の種と言えよう
・YouTubeに検証動画が投稿されていたが、米任天堂からの著作権侵害の申し立により削除されている
でませーんwwwwwwwww
UE5PS5デモもできませーんwwwwwwwwwwww
ゲハカスの溜まり場なんて大体そうですよ
PCでもう出来るのかよワロタ
盾以外は受け流し極で処理してるからほとんど水固定やw
最低PS4と同等のGDDR5 8GB積んでねえと無理だろ
よってスイッチでは無理
まさかそんな秘密がw
ps4で色々なスタジオが育ったからジャパンスタジオも...
読解力…
あれでも速いくらいだよね
TIPSひとつ読めるかどうか
スレと関係ない話するなら荒らしとみなしますよ
そうだな、アンチャやウィッチャーみたいにこれぞ次世代って言えるUIを見たい
アストロボットという超絶先進的なタイトル出してたな
ポケモンdlc +オリガミキング151
ツシマ83
はい
これソニーのファーストスタジオが凄すぎるって記事だよ?w
そう、PS4ならね
スピンオフお情けソフトでもお願いすれば?
かなり金かけて作った大作なのに画質より快適性優先するのは相当勇気いったろう
小細工無しでこれと同等以上のロードの速さが実現できるハード
デスストとかそうだよね
PS5ではあれをいつでも好きな時に押して再開出来るって感じの増えるかもね
和ゲーなんて殆どが建物や街に出入りする度にロード挟んでるってのに
はいー?
大丈夫ですかぁ?
煙玉ぶん投げたら大体解決するぞ
どうせロード終わってても待ち時間入れることになるわけ
親父がファミコン持っててやってみたらロードがなくて快適で面白かったわ
とりもち玉つええw
・開発元であるサッカーパンチのリードエンジンプログラマー・Adrian Bentley氏によると、ロード時間を可能な限り短くするためのチームの努力が実を結んだのだという
PS5からこの努力を他の部分に回せる定期。
誉れある武士のすることではない
PS5にプリセットされてるプレイルームはジャパンスタジオ製
足しちゃったwwwww
ps5は小細工無用ってことだ
バランス調整失敗してんじゃん
豚がロード時間「長ければ長いほど良い」みたいに持ち上げ始めてワロタw
違うところで読めるようにしろよ
そーね。
叔父上おるやんけ
ホモセなんてないんだがなw豚はリアルですホモセしてるみたいだがw
※PS5では全てのゲームがツシマ以上に爆速になります
そこはオプションでウェイト入れるかどうかを切り替えられるようにしたりとかいくらでもやりようあるからな
SSD自体は汎用規格やぞ
考えてみてください、死にゲーやらFPSやらで死んだ後に待たされるのはストレス溜まりません?
立ち止まってる時も画面端に表示されてたな
まぁイース9のはロード時間中でも十分読めたが
それな
だからまだスイッチで遊んでるんですね。
わかります。
さらにヒント読めなくなるのか
真実はなく、許されぬことなどない…(ゲームが違う)
PS4でもちゃんと性能活かせばここまで速く出来るよって話では
PS5ではこれよりも更に速くなる
ぶーちゃん買ってないから否定も出来ないね
役立たずのゴミかな?
サカパンをここまで育て上げたのはソニーだぞ?wスタジオ殺しの任天堂じゃ宝の持ち腐れだわ
=高速ロードがめっちゃ売りになるってことだからな
むしろPS5大勝利
小細工しまくって対抗しても「なんなんだ今のはぁ・・・」って小細工無しで同等以上の戦闘力を軽く見せるのがPS5のSSDやぞ
まだ、SSD自体が速いだけと思ってそう。
これ豚めっちゃ騒いでるよねw無知って恥ずかし
サカパンって技術力すげーんだな
任さんはeMMCで頑張っててw
小細工無しでこれ出来たら価値ありすぎるわw
強引すぎでしょw
・開発元であるサッカーパンチのリードエンジンプログラマー・Adrian Bentley氏によると、ロード時間を可能な限り短くするためのチームの努力が実を結んだのだという
開発に負担かけないでも、PS5はロードが速くできるのがすごいんだぞ。
他のハードは開発が頑張らなきゃロードが短くならない。
和風オープンワールドは世界初なのに似たようなもんばっかとは...
マータそんな嘘言うwあの頃のROMでもキッチリ読み込み時間ありますよ。
どうせ待ち時間入れるんでしょ
SSD速くても意味ないよね
脳が発達するまでは、スイッチで我慢ね。
ロードなくても操作性がクソだろ
ゲームやってんのか
確かにサカパンの技術があればいけるかもしれないが、グラフィックやフレームレート、解像度は格段に落ち、製作費用や時間もかかりますがそれでいいですか?
ファストトラベルが1秒になるなら意味ありすぎるだろ
開発が楽になることに意味があるぞ。
サードが真似たらどうすんだ
ファーストなんだからロードなし時代の新しいTips見せ方提示しろよ
ファミコンやスーファミのようなレスポンスで
ゲームを楽しめるのがPS5
ラチェクラのトレーラー見てないの?
アレ見て同じ事言えるなら医者に行け
PS5は開発コスト上がってゲームソフトの価格も値上がりするって言われてるんだが
まあそれも一理あるが十分クソはえーよ
オープンワールドでこれより早いのはないくらい
ヤケクソで草
赤兎馬
白
名前はやっぱりノブで
しかしツシマこれ凄い面白い
戦闘の難易度が絶妙、適切な型で冷静に受け攻めできれば案外無双出来るけど、焦るとアッサリ死ねる。
史実や再現性には言いたい事はあるだろうけど、海外スタジオ製とは思えんほど雰囲気しっかりしてて違和感ないし、傳承の墨画と語りや短歌がたまらなく好き
なんかもう…
ゼルダならそこらの野生の馬どれでもてなづけられるのに
デジタルデラックス版の馬がやたら主張強かったからそれ
名前は空にしたわ
アニメのアイキャッチみたいなもん作ればいい
それなら演出として楽しめる
デジタルデラックス版
青鹿毛で影、もう見たまんまで。
あなたにはスイッチがIOC
間違ってもPCの方ガーなんて言い出しちゃダメだよ
特に手を入れなくてもこれ以上の速さが出せてその分他の部分に労力を割けるのがPS5
豚はこの違いをよぉーく理解した方がいい
AAAタイトルはそうだが、インディーゲーや中小の開発はPS5から手を抜けると喜んでるぞ。
ゼwwルwwダwwwww
新サクラ大戦でもあったやつやな
海外スタジオは一点豪華主義だから全てにおいて快適な作品もある
モンハンXXもノーマル3DS版より、スイッチ版のがロード長いしなw
ここはヤフー知○遅れじゃないんですが
一所懸命「ホウホウッホーウ」ってやっても駄馬が多いじゃん
それに馬がたくさん選べることになんの意味があるの?
そこら辺の馬全部乗れるぞ
あっそ
任天堂とかどうでもいいからゲーム談義しようぜ!あっできないかプププ
PCって極端な話、まったく同じパーツで同じ配線してても入れてるソフト次第でパフォーマンス変わるからな
ボタンで任意スキップ
画面切り替えにウェイト入れてTIPS表示するかどうかをオプションで選択制に
まあやりようはあるからこれから色々手探りでやってくんじゃないかな
なんかソニーがAIで攻略情報を収集して提供する特許取ってたよーな
同じ失敗を繰り返すとその部分に焦点を当てたヒントが表示されるんじゃね?
それはPS5世代でいくらでもやるだろうよ
直近のコメントでゲームの内容の話してるのに草。
言われて悔しかったシリーズか?
その任天堂の原点のファミコンはロード0なんですがねw
ラスアス2がまだ終わってない
もこっちさんはゲームは今何をプレイしてるの?
叩けるところがなくて遂に壊れたぞ
そもそもPC版なんてないから比較する事自体無意味
PS5だとこれがデフォになるとかすげえな
目は開いてますか?
自己紹介?
読解力ゴミじゃん
世界に対馬が日本の領土って知れ渡ったけど韓国豚今どんな気持ちー?ねぇ今どんな気持ちぃ~?w
信
ヤフ知
なんでこんなことできるの?
昔ジャギでワクワクとかあったのを思い出した
PS5だと手間かけなくても更に速くなるというだけの話
開発にもユーザーにもメリットしかない
KEMCOのゲームやってるが?
SSDだからとかじゃなくてそういうもんだったんだな
アド森って言われて悔しかった?
余計読めなくなるけどいいの?
ゼルダは剣壊れまくるクソ仕様で売ったわw
相変わらずまったく理解してないな
ゴッド オブ ウォーも体感ロード時間はほぼゼロだったけど、ファストトラベルのときは無駄に狭い通路走らされるんだよ
裏でロードしてるから
PS5ではそういうのがなくなるからゲームデザイン自体が大きく変わる
それだけが理由じゃないって文中に書かれているんだけど日本語読めないのか?
小学生からやり直してこい
箱豚とPCおたくおる~?
馬に強斬りかまして逃げられるw
任意キーでロード完了するモードと
読み込み完了したら最速で移行するモードをセレクトできるようにするといい
モンハンとかも思うけど狩り終えた後のあのロードがうざすぎる、それがps5で無くなってくれればなぁ
それはそれで困るな...
なによりこの規模のゲームで日本舞台なのがいい
セールスも成功してくれたら日本が題材のゲームがもっと増えてくれるかもな
自ら情弱を晒してて草
ブーちゃん氷河期世代はファミコン世代なんやで…
詰まってる濃厚なゲームはしっかり時間かけて準備するものだ
ロードの長さこそ神ゲーのバロメーター
1日やってその程度の感想か
>PlayStation Assistの搭載
>プレイヤーがゲームで行き詰った際、PlayStation Assistがプレイヤーを助けてくれます。画像をみると攻略のヒントなどが記載されていて、プレイヤーのゲームクリアを手助けしてくれるようです。
対処のしようはあるだろ
選択肢がより多くなるだけ
お前のSwitch壊れてんだろそれ
めっちゃ密度高いけど
アクティビティもそこかしこにあるし
なにより映るロケーションだらけだしな
等倍速度以上の性能は過剰スペックというもの
PS5は無駄なものに金かけてるゴミ
で、この「狭い道や強制ウォークが無くても爆速ロード出来ました」記事のコメ欄で何言ってんの?
ロード時間中になんでヒント表示させるのか
少し考えれば意図的にロード時間伸ばすなんて結論には到らないだろう
ロード長いのにスカスカなゼルダの悪口やめなよ…
低スペのゴミがなんか言っとるわ
今度は無理矢理叩くためにロード速度とゲーム速度の混同かよw
あと倍速モードは昔のRPGのリマスターとかで重宝されてるからな
オープンワールドでは珍しく色彩豊かだよね、あと光の描写と言うか影や木漏れ日が綺麗。
他のOWは高所からの壮大なロケーションとかが印象深いけど、ツシマは全体的に色彩と陰影のコントラストが抜群に美しい
完全にムービーゲー
HUDを極力廃してあの快適性なのもポイント高いよね
没入感半端ない
「長い」ってのは嘘だったな
正しくは「クソ長い」だわ
動画勢だもんな
常時ムービーじゃん
無知すぎて笑える
豚はSwitchもってないから分からんのだろうけど
Switchってめちゃロード遅いんだけど・・俺は持ってるから言える
Eショップが開くのでさえロード遅いし
スマブラも一戦一戦がロード遅いし
ROMカードだから早いとか勘違いしてね
俺「俺は今日からこの馬と共に対馬を取り戻すぜ!名前は信頼の信(しん)だ!」
仁「行くぞ!信(のぶ)」
俺「えっ?w」
誰もゼルダなんて言ってねーのにゼルダコンプレックスの在ニシがゼルダ持ち出してるだけだろ
Switchやってりゃ信じられないかもしれないが
全部ゲーム画面ですよムービーじゃなくて・・・・・・
Switchでもレッドシーズプロファイル2がクソみたいなグラフィックでガクガクで出たね
中身がしっかりあるからね
ハリボテのPS4とは違うのだよ
付ける名前選ぶときに読み上げてくれるからよく聞いておくのだ…(俺はギリ助かった)
誰がどう見ても発狂してるのは「豚」な件…
ゴキ豚だからね
ゼルダなら完全に自由な名前つけられるのに
寝言は寝て言えタコスケ
中身ねえじゃん容量もすげー軽いのにあのロードの遅さだぞ
Switch持ってないからわかんねえんだろブタちゃん
ネーミングセンス皆無だし名前入力とか面倒くさいんで選択式で助かりました
あれ?PSと違ってスイッチにはロードないってイキッてなかった?
そりゃプレイステーションには永遠に劣等感積み重ねていくだけだわwww
で、他の企業は同じことできると思ってんの?それを隔てなく恩恵を受けられるようになるのがPS5なんだよ
カットシーン長いなーと思いながら何気なくスティック動かしたら操作できて笑ったわ
なんならPS5より速いとか言ってたよ
普通にダクソもウィッチャー3もスイッチの方がロード長いだろ
あまり悪いところ見当たらないしなぁ
それより天候変える尺八のがよっぽどゼルダっぽいけどなw
豚はご自慢のファイナルソードやってりゃいいのに
ソフト次第だろ
自由命名にすると声付きで名前呼ぶ時に弊害あるからな
一長一短だろ
ヒントはコンソメに含んでおいてくれれば勝手に読む
手前に障害物があると画面見えなくなるのだけはどうにかして欲しいかな
コエテクのなんちゃってオープンワールドとは格が違う
劣化させまくりでデータ量が全然違うってハンデ付けてもSwitchのボロ負けでは?
うん!馬重視ならRDR2で十分だよね!
クラッシュレーシングのスイッチ版ロードくっそ長いやん
サードはPS4専用でゲーム作ってないから
いやー、まさか豚がロード時間は長い方が良いなんて持ち上げだすとは思わなかったよw
未来永劫ないのかな?
強いて言うなら日本語音声時のリップシンク周りとキーコンフィグしたかったってとこくらいかな
後者はあったらいいなレベルだから全然支障無いけど
ロード中の演出とかもあるから0秒は無理かな
近いことやっているのはPS5のラチェットアンドクランク
プレイ動画見ればわかる
そうか
あたたみのあるグラとかジャギワクとか
スイッチングハブをサード頼みのクソステ4とか
豚は任天堂持ち上げるためならクソ要素を褒めるのが毎度のパターンだぞ
当たり障りがない誰でも無難に遊べるゲームだからな
こういうゲーム作りは好きじゃないから任天堂のゲームが苦手なんだけど
ソニーもプラットフォーマーだから同類なんだよね
ラスアスやデモンズは例外
いや普通に長いけど
長い上にガクガクだけど
リップシンクはFF7Rで使ったシステム使って欲しかったわ~
言語に合わせて唇の動き読み取るから、あれがあったら神だった
車乗るにも馬に乗るにも大抵は△のゲーム多いから間違えるよなw
出来ると思うけどボタン押すのが面倒くさいから誰も使わなそう
こういうゲームもコアユーザー向けのゲームもあるからソニーとマイクロソフトは強いね
次世代機も本当に期待
マルチ製のゲームがない任天堂への嫌味かな?w
そういう細かいところを気にするのが日本人の良さでもあり開発効率の悪さを招く部分なんだよな
バカ豚くんもいい加減野垂れ死んだかな?
まさかのスマホゲーですか
いや楽しんでるんならいいんですけど
糞ゲーだよこれは
リップシンク気にするのは主にアメリカ人だぞ
日本人はリミテッドアニメの口パクでも気にしないし
最近のだと移植されたアウターワールドはPS4だと10秒だったのにSwitchだと1分かかってたなww
昨日はPS5コントローラお披露目のプレイアブルデモで「アストロボーイのエレベーターが長いのはロード隠しだ」とかアンチが騒いでたけど、
ロードがすぐに終わっても前述のように演出優先のために長めに移動時間を取ることはあるだろうし、
マリオデみたいな明らかなロード隠しのための演出でもなし、もはや技術進化に対する僻みにしか聞こえんよね。
ロードが無いと態々npcに説明させたり別枠のウィンドウ出して読ませる必要が出てくるのか
単純な無双系ゲームのP5SでもSwitch版だけロード長いしな
スマブラとかロード中でてくるチュートリアル普通に読んで次のTipsまで読めるレベルだし
エマ殿的なの癒しをください
「らしい」wwwww
ゼルダの紹介ですかw
荒らしてるお仲間のゴミ豚どもにも言えよキムチ豚
紫電覚えるとカッコいいし爽快感増すんだけどなぁ
あつ森のこと?
言いそうww
技術力ない所でも出来るようになるし
技術力ある所でもわざわざ手間かける必要なくなる
今回はPS4専用に作り込んで実現できたけどPS5ではマルチのゲームでも大した労力かけずに実現出来るようになるんだぞ
読解力ある?
実ロード時間ZEROなら無理だけど体感で良いなら工夫次第で行けそう
だから次のヒントにいくって意味じゃなくて
ボタンを押すまではTIPS画面じゃダメなのかって言ってるんだよその人は
ツシマのなにがすごいってさ、
ちょっと進むたびにフォトモードにしたくなるくらいに美しいしフォト機能が充実してることなんだよな
紫電一閃習得イベントカッコ良すぎたわ
夢中になり過ぎて動画保存し忘れたのが悔やまれる
難しいこと分からんしなーって雑に設定してもめちゃくちゃ映えるの凄いよな
分かる
最後の一人をのけぞりからの紫電一閃〆、敵が倒れるのを背に納刀完了の流れが最高に時代劇感あって好き
戦闘自体は難しすぎず楽でも無くで個人的には丁度良いかな、上手く捌けば殺陣じみたテンポのいいチャンバラ出来て楽しい
意図的なものだと察することができるようになりましたw
サカパンには確実にカメラ好きいるよな
スライにも盗みの下見で写真撮ってくるミッションあるし
インファマスにも自分がかっこよく暴れてるさまを写真に収めるミッションあるし
必ずカメラ関係出してくる
あれはリニアだしミッドガル編だから似たような所を行ったり来たりはしゃあない
ゲームデザインの問題や
臭い演出は……まぁFFやし好みが分かれるよねぇ
操作自体は簡単なのに豊富なモーションが自然に繋がってくのヤバいよな
どうやってもカッコよくなる
どうせアクションちゅうや何気ない会話中も
ちゃんと口うごいてたり表情あるんだよなあそこ・・だからカメラでスクショみたいにとっても
それっぽい演技してるふうな画像ができる
凝りすぎだよな
これマジで思う
どこで写真撮っても絵になるんだよ
悔やまれるのはキャラクリできなかったこと
俺は岡田准一みたいなキャラが竹藪の中で切り合いしている写真が撮りたかったんや!コトゥンハーン!!
無しを選択した場合はロードを更に早くしろ
立状態での敵倒した時の一撃がオートだから、敵倒したって感触と時代劇風なカッコよさが両方感じられる
バリエーションが少ないけどよく考えられてるなって思う
昔の時代劇や日本映画のようだったものが最近の邦画並の安っぽい画になりそうだな
何やエアプネガキャン材料探しか?
聞いてるだけじゃん
でも一つのゲームのネガキャンが多い場合は鵜呑みにするんだろ?
それ単なる思い込みやんけ
※467は橋から投げ落とされました
気になるなら自分でハードとソフトを買って確認しろよ
今のところ……俺は会ってないなぁ
理不尽攻撃は守りスキル鍛えておけば大概何とかなるし
散り椿は良かったぞ
葉室麟嫌いな俺でもニッコリ
分かりやすいイケメンや美女がいないのがツシマの良い処でもあり悪い処でもあると言うか、個人的には安易な美男美女を排した泥臭さは非常に好きではあるけどね
ただ散り椿で岡田君の時代劇ポテンシャルの高さに驚愕したからその気持ちは分かる
OWにも関わらんず移動中に透明の壁にぶつかってロードを開始するゲームがあるらしいw
やっぱ散り椿いいよね!!
あれは最高
時代劇再現ゲーのツシマと一緒にされましても
煽り合いじゃなくてこういうコメント欄の方が平和でいい
仁も本名は境井仁(さかいひとし)だよ
スキル育てていけば、後半になるにつれて攻略が楽になるみたいな構造は変わらないっぽいのかな
良かったね。
殺陣の動きは抜群、顔立ちや目つきも様になってるし、そして演技が素晴らしい。
覚悟や信念を持ちつつも迷いや弱さも垣間見える感じ、良いね。
たそがれ清兵衛の次三池版十三人の刺客と同じくらい散り椿好きやで
開発者「ヒントが読めないからロード遅くするわ」
PS5「・・・」
ゴキ君w
ソニーがアホなのにそろそろ気づいた?
ただそれは昨今の洋ゲーでありがちなリアル路線の一つで
世界をリアルに近づけると美男美女なんてほぼ居なくなるし
男と肩を並べて戦闘に参加する女はガッシリした体格になる
それは日本のユーザーからは少なからず嫌悪されてると思う
アホなのは性能というものが作り手に選択肢を与えるために存在することも分からんお前だ
爆速ロードがなければ一瞬でロード終わらせるかTIPS見せるかの選択肢すらないんだぞ
いやPS5の話じゃなくてPS4の話だけど・・
早くなるなら早くなるなりにチュートリアルが充実するだけだから
逆に進化するから良いだろ
Switchじゃ永遠に無理だけど
カメラアプリ機能がなんか権利を侵害してたんだろな急になくなるとか
任天堂がやりそうなことだわ
開発者たちはお前ほど馬鹿じゃないから安心しろ
ヒロインは叔父上だぞ
悪役に攫われるし
PS4の性能のせいではなく開発者の技術力不足だったわけか
フォールアウト4で散々叩かれたのを昨日のことのように思い出したわ
もう一度いうが性能は選択肢のためにあるんだよ
ハイスペマシン向けにAAAタイトル作ってもいいし8ビット風インディーズ作ってもいい
その幅が担保されてるのが重要なのであって8ビット風がハイスペを否定しているわけじゃない
マジで叔父上がヒロインなんだよなぁ……
まぁソニーファーストでは珍しくもないこと
アンチャシリーズのヒロインはどう見てもサリーだし(3は特に、4はサムかな)
デイズゴーンのヒロインもブーザーだったし
ブーちゃんそれしか言えなくなったなw
日本だとアニメ調なら少年(細マッチョなイケメン)少女(実年齢よりも下っぽくて年齢に見合わない身体つきw)だしね。
リアル風ならホストホステスだしなw
あとは満足
分かりやすいのは
フロムの隻狼には九郎様・エマ・お米ちゃんがいるけど、サカパンのツシマでは叔父上・ゆな・政子殿的な
良し悪しは別としてやはり日本と欧米では明らかに違うよね
それかメニューからtips読めればそれでいい
逆に、読み込み速度しか取り柄の無いけどどうするの?
PS5ではその技術不足を補えるからすごい。
昔からそうだよw
デペロッパの技量だろw
昔な、ps3でベヨネッタ作れずギブアップして社長が謝罪した会社があったんだよwwww
巴ちゃんが美人だと信じてプレイしてます
えっ?
ロードなくなるならほかで読むようにするだけだぞ
読み速度が速いから、高解像度のテクスチャやマイクロポリゴンレベルの高精細の3Dモデルが読み込めるって、エピックゲームスの社長が言う取るやん。
ああ、スカイリムね。
PC版でたらMODで美女だらけだろうなw
チュートリアルとかをしっかりやればいいだけよな。
だからそれはソフトメーカーの裁量次第だろ
同じサカパンのインファマスもロードなかったけどTIPSもなかったぞ
序盤でちゃんと武士との違いを見せつける戦をして
相手のことを徹底的に調べる戦略家なところをみせて
殲滅的残虐的で容赦ない一面を兵を使って見せて
仁の呼び出しにも応じて武士の流儀にわざと乗っかって一騎打ちしてボコボコにしてくるコトゥンハーンはマジで悪役の鏡
TIPのためにロード時間作れなんてのはただの本末転倒
裁量じゃ意味ないんよ。
じゃあ入れなきゃいいだけでは
ほとんどどうでもいいものばかりだし
簡単に言うけどそう上手くいかないのが実状だなあ。
グラフィック、3Dオーディオ、感覚フィードバックパシフィック、サウンドフィールドレンダリング
カオス物理システム、ナイヤガラ効果システム、モーションワーピング
全部Switchじゃむり
というかほぼほぼゲームでロード中の説明が必要になることはないから別にいい
作り手はそうは思ってないので。
どうやってるんだろう
ベセスダは「適当に作る事こそ自由でアメリカン!」のノリだからこのレベルのゲーム作るのは無理
相棒選択なだけで、そこらへんにいる馬乗れますけどねwww
日本映画の影響を受けてるだけはあって日本人が思う悪役のボスって感じだよな
PS5いらねーわw
無印HDDなら2つくらいは見れるんかな
ゲーム内容に触れないのは何故なのか
そう…ステマだからである
でもいきなり今更?的な説明出るのと、隊長倒した時のアレは長すぎる
死んでもすぐ再開できるのはいいけど、それやっちゃうと
死にまくって覚えて段取りを重ねるパズルゲーみたいになっちゃうんだよねー
ボタン押して再開みたいな感じで
紙くずマリオはどんな話題があったっけ?
俺とまったく同じで草www
らしいってw
宗教とはいえ虚しくねーの?
確かにキャラクリはできるようにしてほしいな、RDR2みたいにしてくれたら神、サカパンの次回作に期待
まああの間に裏でロードしてるから速いんだろうけどGOWの歩かせる演出同様そのうちくどく感じ始めるやつ
お前がハート連打するしか自分を強調できないチキン野郎だってのは分かった
意図的にハートが多いのは豚ってハッキリわかんだね
えっ何で?
むしろお前が裁量の意味分かってるかという疑問が湧く
ワロタw海外産の豚に比べれば国産の豚なんて可愛く見えるよw
ウィッチャーdisってんの?
残念やけど高所落下の即死でもロード速いのよw
くどい演出じゃなくてあそこから少ない体力で復活出来るセキロウの回生みたいなスキルあるから仕様やで
話もつまらないしステレオタイプ丸出しで面白みがないのよねぇ
いやツシマの影響で爆速ロードのありがたみが体感出来てPS5購入決めるまであるでw
あそこまで短いとこんなにストレス少ないとは思わんかったわw
ツシマの為に外付けSSD買ったのに家に届く前にいらない子になっちゃたよSSDw
セキロウ用に使うかw
PS5なら小規模インディでもツシマくらいのロード速かならそうやし楽しみやわ
でもTwitterでツシマ買いに行ったけど売り切れだったからオリガミ買ってきたって人はいたよ
別にプレイヤーが疲れてポーズボタン押した時に、一時停止画面にランダムでTIP表示するとかいろいろ新しい表示方法が出てくるやろ
DLも知らんとか沼だなw
プレイするとわかるけどオープンワールドやアクションでロードが短いとこんなにストレス少ないのかと
体感できてPS5の爆速ロードに期待感出てくるやけどね
あと記事にもあるがCS専用ソフトだからやな
ファールアウトとかのサードはどうしてもマルチ展開するから、特にPCはCPU GPU メモリも違うからデータをツシマみたいな調整出来ないからね
まぁそれもPS5になればマルチ見据えてるサードでも爆速ロードで解決するんやけどね
本音で感想を述べていい…?
正直がっかりアクションで萎え萎えなんですけど……
明日ゲオで売ってくるわ😢
マジでデイズゴーンはブーザー萌えだったw
開発者 何にもせんでも爆速ロードやんけ他のクオリティアップにコストまわそwやぞ
あとサッカーパンチみたいな技術持ってないサードやインディもロード速くなるから恩恵しかないんだよなぁ
そういう話じゃないと思うよ
まぁそこがスキル拡充システムの醍醐味やしな
あとプレイスキルないプレイヤーの救済措置の面もあるし
既にそういう作品あるんだしさ
ゴキさんの嘘松じゃないなら、そうとう知能が低い人なんだろうな、としか言えない
そりゃ海外大手レビューサイトもレビュー規制強化するわw
こんなウワサのウワサを流すエアプバカが数万単位でクソレビュー垂れ流すんだもんなぁw
サカパンにベゼスタみたいな突き抜けた評価のゲームを作るのも無理だけどな
自分は空(くう) っておもってたらあ
呼び方空(そら)ってなってもやったわw
欠点といえば難しい選んでもそれほど難しくないこととボスとのタイマンが弾きとガード不能攻撃まみれでチャンバラ拒否ってくるところかな…
わかるなんていうか高所からの風景よりも
馬でかけてる時に森の緑からススキの白とかの大きな色彩の変化のたびにおおっ!って感動があるよね
豚はスカスカの森でもしてろよ
ノーマルHDDだけどファストトラベル7秒だったよ
それ以下のオリガミ…
意味が分からないなら絡まんでよろし
自分ツシマの為に外付けSSD買ったのに家に届く前にいらないくない?ってなるくらいには速いw
ホンマ早い時はtips読めないくらい速いw
遅い時でも15秒くらいでロード中に飲みもん飲む暇なくて困るわw
ずっとHDDやったからPS5じゃこのロード速度が標準になるのかと思うと買う価値あると感じたわ
下で解決策言われてるし
Switchは構造的に無理だよ?
確かに
あとファストトラベルどころかゲーム始めのロ―ド自体爆速でただただスゲ―ってなる
じゃあ点数それ以下の任天堂タイトルを神ゲー呼ばわりしてる豚ってやっぱ気が触れてるんだな
今息してんのかな…?
PS5なら力技でロード出来る
ラストオブゴミ2で萎えてたからこんな神ゲー出してくれてサッカーパンチには感謝しかないわ
オプションのヒント欄に蓄積させて何時でも読める様にしていくもんだろw
ロード長くしたとか要らん事。
やってなさそう・・・・w
まぁPS信者だしそうだわなww
表情だよ
ゲーム内でもちゃんとイケメン顔になるぞ
PS5世代は最低でもこのレベルを求められるとなるとハードルは相当高いわ
お前そんな事言い出したらデスストでサムがシャワー浴びる度ケツ見せられるやんか
後半熱いわ
そのうち出るならスイッチの購入も視野に入れるんだけど
妖怪みたいな、伝説上の生き物かって思ってたわーwww
ブレスなんちゃらやったけど、クソ単調でつまらんかったが?
何言ってんだこいつ
そりゃフィールドにメモリ使えるよね
今時ソフトで売り切れw
作り話が下手すぎw
ゼルダをこのクオリティで遊んでみたいと思わない?
俺はFEやゼルダをこのクオリティで遊んでみたいけどね
国内のメーカーじゃ絶対無理だw
ぶつ森もさんざん記事になったじゃんw
バグバグおもしろ記事がさぁwwwww
直ぐにリプレイしたい時もあるから。
なんか、結構やっている割にストーリーが進んでいないような?
サプクエあり過ぎて寄り道ばかりしている気がするわ(笑)
お前、スキルツリーすら確認してないのか?
ゴキブリざまあああああ
任天堂がPS5に参入したら
ゼルダもこのクオリティで遊べるんだけどな
残念だがswitchのスペックじゃ無理なんだよな
進化がハードと一緒に止まったままだな
わざわざ遅くする理由がよく分からん
switchにはないもんなこのクラスのゲーム
マリオの焼きまわしばっかり
負けすぎておかしくなったの
哀れ(´・ω・`)
対馬にはまりすぎて
ぶつ森の存在忘れてたわ
いつか任天堂のゲーム機でこのクラスの
ゲームができるよう
祈るばかりですわ
確かにガクガク
シャギばかりが目立つゲームは遊びたくない
別のステージへワープするシーン
あの数秒の間にロードが完了してるんだよな
あれはPS5じなきゃできんだろ
ロード早けりゃいいってもんでもあるめえ。あたまの使いどころってこったな
ロード時間中に無意識的学習を促すサブリミナル効果って冴理亜様言ってたぞ
昔は、ローディング時に製品版CDROMのレンズの通る位置まで計算してた日本メーカーとかもあったんやけど…
死んでリプレイ時はロード画面挟まないけど?
TIPS出てくるのはファストトラベルの時
アスベかお前はw
この手のゲームはワープ的な移動手段使うと10秒20秒は当たり前なのに
ツシマは数秒でロード終わるのがすげぇ
元々、長すぎるロード時間のための対策だったのだから読めない程早いならなくていいわな
適当に任意で読める場所でも置けばいい。あとボタンで進む形か
何にせよ素晴らしい
早よ新作情報持ってこんかい💢
大体2〜3秒くらい(長年使ってるせいで性能下がってるかも知れんが)のロードがあるPROだともっと速いんかな?