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Amazon’s Crucible Just Got Discontinued Only Five Months After Launch




記事によると



デベロッパーRelentless Studiosは、Amazon Gamesの基本無料チーム対戦アクションシューター『Crucible』の開発を正式に中止すると発表した

・『Crucible』は5月の正式リリース後に評判がふるわず、7月にはクローズドベータへと再移行された

・Relentless Studiosはプレイヤー体験を向上させるための機能リストを作成し、ロードマップ上で公開。カスタムゲームを除いた全ての機能を完成させた

・次のステップとして、ユーザーから届いたフィードバックを評価し、収集したデータと組み合わせて、今後の道筋を決定した

・その結果、『Crucible』の開発を中止するという難しい決断に至ったという

・今後スタッフは、Amazonが手がけるPC向けMMO『New Worlds』など、他の今後のプロジェクトに集中するために移行する

・課金要素は全額返金され、ゲーム内クレジットも無効化される

Amazon Gamesでは2回連続でこのようなことが起きている。最初のタイトルであるPC向けMOBA『Breakaway』は、2018年4月に開発がキャンセルされた

この記事への反応



まあつまんなかったから…

amazonもgoogleも今の所ゲームはダメダメだな

一応遊んだけどね・・・何一つ刺さる要素が無かった

デキ悪すぎたもんな

触ろうと思ったら触らないうちに終わった。RIP

Amazonゲーム分野大体こけてんな

ダメだったかー

さよならcrucible

まあ無限に金あるだろうしまた挑戦してもろて







立ち直れなかったか
ハイパースケープも同じ道を辿りそう



B08GSL4GDF
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(2020-11-13T00:00:01Z)
レビューはありません



B07SRWS7N7
スパイク・チュンソフト(2020-11-19T00:00:01Z)
レビューはありません








コメント(140件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:01▼返信
8時だよ!
2.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:01▼返信
全員集合!
3.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:01▼返信
うわぁ…
4.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:02▼返信
クソゲーは淘汰されるべき
5.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:02▼返信
アメちゃんらしいね、ダメなら即切りw
6.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:02▼返信
モンハンより面白かったのに…
7.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:02▼返信
フォールガイズ持ってこいよ
8.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:03▼返信
カネで解決できんのならもう解決できんのだろう
9.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:03▼返信
ご、5ヶ月...
10.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:03▼返信
Amazonがゲーム?
倉庫シミュレーターでも作っとけよ
11.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:03▼返信
お前らは通販だけやっとれや!
12.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:04▼返信
あんまゲーム舐めんなよ?
13.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:04▼返信
課金した奴w
14.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:04▼返信
ゲームは難しいなあ
15.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:04▼返信
AmazonもGoogleも役立たずだね
16.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:06▼返信
 
 
そもそも知らん
 
 
17.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:06▼返信
トレーラー見ても他の凡百なTPSと違いが分からん
独自要素無いんか?
18.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:06▼返信
豚が持ち上げてたん?
19.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:07▼返信
クルーシぶる

クルーシぶってんじゃねーよオラァン!
20.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:07▼返信
原神よりは面白そうなのに・・・
21.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:08▼返信
AppleもAmazonもGoogleもゲーム舐めてるね
22.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:08▼返信
開発中止て
23.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:09▼返信
金持ちとか「自称経営のプロ」は諦め早いしな

銀行マンとか、見る目もねーくせすぐに「やーめた ポイー」ってやる

カネの勘定しかできねえくせしやがって

テメーにゲームの何が分かるんだバ~カ(思い出しムカツキ)
24.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:09▼返信
アルファもベータもリリース以降もマッチしないのが開発の悩みの種だったから仕方ない
25.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:09▼返信
雑魚すぎて草
26.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:09▼返信
金持ちの道楽か?
27.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:10▼返信
今まで何もやってこなかったとこがいきなりゲーム開発なんて出来るわけねーだろ
28.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:10▼返信
オンラインは作るだけ無駄と言ってよい

やっぱし対戦要素のないオフラインこそが至高であり、我々の故郷
いつか帰る場所
29.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:11▼返信
>>21
任天堂もかなりゲームなめてるけどなwww
30.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:11▼返信
こういう部分が外資系の良いところでもあり悪いところでもある
31.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:11▼返信
バトロワとチームバトルごっちゃにしたから使えないキャラ出てくるし
そもそも爽快感皆無だし
32.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:12▼返信
苦死悔流
33.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:13▼返信
なんであんなにキャラデザブサイのか
34.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:15▼返信
男も女もゴリラ
そこにミュータントや獣やロボが混じる
洋ゲーのお決まり
35.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:15▼返信



ゲーム作り舐めんな


36.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:16▼返信
ハイパースケープも危ない
37.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:17▼返信
ところでAMAZON GAMESってなんなの? クラウドゲーミングなの?
38.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:17▼返信
黒人の女キャラブスすぎて草
39.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:18▼返信
今からゲームに参戦して生き残れるわけない
40.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:18▼返信
スタッフ総入れ替えしたほうがいいんちゃう
無能の集まりでしかないだろ
41.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:18▼返信
無個性というよりキャラの個性をどう与えればいいのかよく分かってないんだろ
最大公約数の平均値を投入すればいいってものじゃない
動機づけが大事なんだ
42.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:21▼返信
金ある大企業なんだからガンガン買収していきゃいいのに
43.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:22▼返信
amazonもGoogleもゲーム開発なめてるだろ
44.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:22▼返信
リンゴも密林もゲームをなめてるね
「クラウド上のプラットフォームがあるからついでにゲーム事業にも手を出しておくかな」って感じで既存のゲームプレイヤーには全く刺さらない
グーグルも同じ道を辿るでしょう
45.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:26▼返信
PVの冒頭30秒ぐらいで
今までのゲームとの違いを感じられるような作りが重要
こういう感じじゃそもそも手にすら取って貰えんわな…
46.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:26▼返信
googleと同じですぐ辞めるから信用できない
47.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:27▼返信
金があってもセンスがない。マイクロソフト、林檎、密林、Google。皆等しく。
48.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:27▼返信


AmazonやGoogleやMSごときでは
日本のソニーと任天堂には勝てんよ

49.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:27▼返信



マリオ35も一瞬で話題にならなくなったなw


50.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:31▼返信
「プレイステーションがなぜ生まれたか、なぜ続いたか」という
簡単な人の心理さえ理解してねーんだよ

ソニーがいっちょかみしただけだったら、すぐやめてただろうが
あのクソ野郎ぶっ潰してやる、と「意地」になったから続いたんだ

人は意地になると、多少マイナスぶっこいてもそう簡単にやめない
51.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:32▼返信
逃亡
52.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:33▼返信
「金持ってるし、流行りだから乗っかっておくか」ってやつは信用できない

儲からないとすぐにやめてしまうからな

「あいつが嫌いだ、だからあいつが倒れるまでやる」というやつはそう簡単にやめないので

こういうポジティブな動機で何か始めたやつには乗っかってもよい
53.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:35▼返信
トレイラーにゲーム画面が出てこない
これじゃFPSなのかTPSなのかすら分からん。MAP画面はあるのかとか武器はいくつ所持できるのかとか何人制のゲームなのかとか何かゲーム情報出せよ
まずこういう所からズレてるんだよ。金かけたクソゲーがやりがちな事
54.投稿日:2020年10月10日 20:35▼返信
このコメントは削除されました。
55.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:37▼返信
何番煎じだよってゲーム作るのやめない限りダメよ
56.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:38▼返信
※50
あのクソ野郎とは誰???
そんな理由で参入したわけじゃないよ。音楽や映画同様に市場が育つと見て参入したんでしょ。
意地?そんな幼稚な理由じゃないよゲームをエンターテイメントビジネスとして見てるから続けられるし最先端のものも現実的な価格で出せるんでしょ。
意地担ってるのはMSとか任天堂でしょwだから自身を磨くこともせずユーザーを馬鹿にしたやり方したり不良品掴ましたり、訴えられたりそれを否定したりするんだよ。
57.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:40▼返信
やった事ないな、ハイパースケープはプレイヤースキルによる勝敗影響がかなり強そうだなと放送見た事あるが詳しくは知らない
まあ会社違うよね、あれUBIか何かだったし
58.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:42▼返信
※52
>>あいつが嫌いだ、だからあいつが倒れるまでやる

コレの何処がポジティブなんだよ!

ネガティブだろうが!どんだけ心が歪んでんだよw
59.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:43▼返信
やっぱノウハウって大事なんやなって
60.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:44▼返信
ゲームしかない企業と多角経営の一つとしてゲームをやろうとしてる企業じゃな
失敗しても別の業種のある企業が本気で作るわけないし
61.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:45▼返信
やり方が既に不味いし、イキナリチーム戦とかユーザーすら集めてないのに一足飛びに事を運ぼうとかマヌケにも程があるだろうって感じ

しかも、似たようなライバルが多いカテゴリに更にチーム戦とかどんだけキツイ内容だよw
62.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:46▼返信
当時は競合がおらず、任天堂が強かったので

ビジネスとしてだけ見ていたら負けるのが当たり前だった

だが任天堂が嫌いだったから、任天堂のやることの逆をやって成功したわけだ

嫌いじゃなかったらヒアリングさえしてねーよ
63.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:48▼返信
しかもわざわざ他のゲームメーカーがこぞって参入してパイの取り合いしてる対人ゲーに手を出すバカさよ
64.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:52▼返信
MSが長年金かけてもファースト奮わないわけだから
新規参入で一朝一夕にスタジオ育てるのは難しいってことだな
65.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:54▼返信
ゲームは実績だからね
やっぱり強力IPのMSが一番だね
66.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:55▼返信
シコ要素入れとけ
67.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:55▼返信
>>50
そもそもソニーは音楽でコンテンツビジネスのノウハウあったからね
尼プラみたいなプラットフォーム運営と、自社コンテンツ開発では必要とされる能力が全く違う
ゲームプラットフォーマーは両方持ってないとダメ
68.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:56▼返信
ニシくん、ラブライブのゲームがPS4で出るからまた変な会話コメ作れるなww

69.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:56▼返信
これで大企業のゲーム会社買収が進みそうだね
ネット配信も独占タイトルが増えてるし
ゲームも独占タイトルの奪い合いが始まりそうだね
70.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:56▼返信
ありきたりドンパチゲーム
71.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:57▼返信
amazon game stadioってiosにもゲーム出したけどまぁ微妙ゲーばっかりだったわ
クソとまではいかんけどなんか自由がないというか操作性がクソというかそんなん
72.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:58▼返信
Amazon Gamesでは2回連続でこのようなことが起きている

二度あることは三度あるって言うし
悪循環ループに入ってるね
73.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:58▼返信
尼プラもNetflixも独占コンテンツが豊富だけど
ゲームは技術的ノウハウに依存してるから
そう簡単に自社コンテンツなんて生み出せない
74.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 20:59▼返信
お金あるならノウハウのある人を引き抜けば良いのに
75.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 21:00▼返信
>>72
MSのHaloスタジオとかと一緒でしょ
金はかけまくってるけど開発体制がボロボロなんだと思う
HD開発は大規模だから、優秀な個人を引き抜くだけでは質の高いゲームは作れない
76.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 21:01▼返信
存在すら知らんかった
似たようなゲーム沢山あるし
生半可なもの作ってもしょうがないもんな
77.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 21:01▼返信
GoogleもAmazonもヘッタクソ
78.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 21:01▼返信
※56
少なくとも久夛良木さんからしたら一緒に勉強会してハードも試作して
契約書まで交わして発表前日で裏切った任天堂に対してはそういう感情は
湧いたろうけどな、契約内容が任天堂不利だったとかそういうのはもっと上
の話で現場で汗かいて提携こぎ着けたクタはそう思う権利はあるよ。
79.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 21:01▼返信
オンラインゲームは流行り廃りが激しいからな。Amazonみたいに無限マネーがあるメーカーがオフラインストーリー物をじっくりと作り込むなんて合わないだろうし、次もホームラン狙いでオンラインゲーだろう
80.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 21:02▼返信
>>1
クソゲー作るくらいなら任天堂やSONYと提携しろ!
81.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 21:03▼返信
>>65
MSとてCSでは最弱だからなぁ
ここ10年はマイクラ以外全部のIPがマイナスだし
82.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 21:04▼返信
こりゃAmazonのクラウドゲームもスタディアの二の舞になりそう
83.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 21:05▼返信
マイクロソフト、林檎、密林、Google

この辺は全部コンテンツ開発で成功したことない会社だな
プラットフォーム運営とは求められる資質が違うんだよね
84.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 21:06▼返信
何でいきなりCSの開発が自分達には出来ると勘違いしてしまったんだろうか?
85.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 21:08▼返信
アメリカというかヨーロッパもそうだけどSF関係のデザイナーがマジでセンスねえ
86.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 21:09▼返信
>>60
ゆーてもゲームしかないプラットフォーマーなんて
任天堂、Valve、エピックぐらいでしょ
87.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 21:11▼返信
>>65
その強力IPをどんどん潰してるけどね
88.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 21:14▼返信
有名な開発者をかき集めて、金も開発期間もふんだんにつぎ込んでも駄目だったか
89.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 21:14▼返信
>amazonもgoogleも
PokeGoというミラクルヒットがあるgoogle
90.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 21:16▼返信
PokeGoがgoogleだとしらないで語りだしちゃうおつむのよわいゲームブログ住人ワロスwww
91.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 21:20▼返信
ハードやOS、ネットワークだけ頑張れば良いプラットフォームビジネスと違って
ゲームのプラットフォームの場合はそこにエンタメが関わってくるからアップルやAmazonなんかには無理だよ
92.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 21:21▼返信
※90
スマホゲーの話とpcゲーのプラットホームビジネスの話は別の話だべ。
93.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 21:22▼返信
>>89
スマホゲーとかくっそどうでもいいから
94.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 21:22▼返信
amazonやgoogleが参入してそんなすぐに結果出せるほど、ゲーム業界は甘くねえのよ
95.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 21:23▼返信
自分とこの会社の思想と全く関係ない
畑違いのものでいいもの出来ないよな
ポケ5は人と場所情報と広告の流用でゲームができてるわけだし
96.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 21:26▼返信
ポケGOなんて他所のコンテンツ借りてるわけで全然自立出来てねえだろw
まあ他社が制作したポケGOしかヒットしてない任天堂もクソ情けねえけどw
97.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 21:31▼返信
これね
ゲーマーならプレイ動画見ただけで全て察したでしょ
98.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 21:31▼返信
Amazonのゲームで有名なタイトルって何?
99.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 21:32▼返信
Amazonの巨大な物流システムを元にシムゲーをすれば売れそう
末端プレイで置き配サイコーとか実感出来るゲームでいいじゃん
100.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 21:36▼返信
>>10
倉庫番ってことだよね?
101.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 21:36▼返信
いつまでゲーム業界はシューティングに頼ってんだよ
102.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 21:45▼返信
※101
無論、タヒぬまで(ニタァ…
103.投稿日:2020年10月10日 21:45▼返信
このコメントは削除されました。
104.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 21:46▼返信
余裕っす
105.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 21:49▼返信
女キャラがクソブサかった奴か
106.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 21:52▼返信
ステージとかキャラの動きやら作り込みはよかったがゲーム性が終わってた
あんな面倒でわちゃわちゃしたゲームは流行らんと思う
チーム戦だし
107.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 21:54▼返信
結局、自前で新規IP作るよりヒットタイトルを買収したほうが確実ってことか
古くはEA、最近はMSの戦略だけどまぁ間違いでは無いよな
108.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 21:56▼返信
対人戦はシンプルでいい気がする
人間相手だから読み合いがあるし多少不都合があっても人を出し抜くための戦略が生まれるが
ルールが複雑だったり縛られまくってると何してんのかわかんなくなって飽きる
109.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 21:57▼返信
ゆくゆくはルナ独占の目玉とかにする皮算用だったんやろw んなうまくいくかよw 誰が尼でそうだゲームやろうなんてなるんだよw
110.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 21:59▼返信
まずは謙虚さを学べ!
111.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 22:00▼返信
MSのライバルだっけ?笑
112.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 22:05▼返信
本当にフィルはこれがライバルだと…
113.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 22:09▼返信
>>87
次のIPは強力だからね
後はT2買えばいい感じかな
114.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 22:17▼返信
謙虚ライオン!
115.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 22:19▼返信
育つまで10年は待った方がいいかな?
116.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 22:20▼返信
原神 スペルブレイクが熱い
フォートナイト APEXは惰性でやってる奴が多い
こんな印象
117.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 22:27▼返信
フィル「我々のライバルはソニーや任天堂ではなくAmazonやGoogleだ!」
自ら下のプラットフォームに混ざりにいくフィル好き
118.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 22:39▼返信
餅は餅屋で買え
119.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 22:41▼返信
>>118
これ一応、開発メーカー買収して作らせたんやで
120.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 22:43▼返信
来ナーイシブルwwww
121.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 23:29▼返信
真剣にプラットフォーム立ち上げようとしてるやつら皆無で草
生半可なな覚悟のやつらは無駄金おいてけw
122.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 23:43▼返信
Amazonてゲーム出してたのか
123.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月10日 23:55▼返信
な?amazonは切るの早いだろ?
124.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月11日 00:01▼返信
amazonとGoogle参戦でイキってた
バカカス君釈明どうぞ
125.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月11日 00:02▼返信
>>117.
フィルの先見性のなさはマジでやばいなw
126.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月11日 00:14▼返信
ゲームなんて年単位での開発とか当たり前なのに投げるの早すぎて草
127.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月11日 00:45▼返信
これ広告打ったのか?
対戦ゲーなんだからβテストでも人集めるために大規模広告打たんとだめだろ。
少ないプレイヤー数で取ったKPIなんてブレが大きすぎて何の参考にもならないから意思決定に使えない。
どうせロクに広告も打たずにKPIとって「ダメだ~」で投げたんだろw
まあ、どこかで見たゲームのコピーにしか見えんので、興味は沸かんのは確かだが。
広告打つカネもないような会社じゃないから、そもそもKPIの意味が分かってないバカが意思決定者なんだろうな。
プロデューサーと分析担当をクビにしないと何度でも同じ失敗を繰り返す。
128.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月11日 02:44▼返信
AmazonもGoogleもうまくいかないな
ゲームプラットフォームへの参入がいかに難しいかということか
129.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月11日 03:00▼返信
ちゃんとしたゲーム開発者引き抜いてきたのかね? やすいからってクソみたいな韓国中華系の開発者入れたらあかんぞ
130.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月11日 04:19▼返信
※129
それやってんのはどちらかというと日本だからな…
質が低い和ゲーのクレジットには必ずと言っていいほど大量の中国・韓国系の名前が出てくる
これはアニメも同じ
131.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月11日 06:03▼返信
MSがAmazonやGoogleをライバル視する理由がわかったわ
新興プラットフォーム相手だと勝てるからなw
132.投稿日:2020年10月11日 06:17▼返信
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133.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月11日 06:59▼返信
>>132
すぐ結果が出ないと即中止って方針の時点で育てる気が0だからな
Amazonはサポートするつもりもないし金しかないからグダグダしてるんだろ
最初が肝心だが継続して育てるのはもっと重要なんだけどね
134.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月11日 07:18▼返信
>>74
それをやってもうまくいかなかったって話じゃろ
135.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月11日 07:27▼返信
まだ成功例がひとつもないうちにあっさり「ダメだったからやーめた」をやっちゃうとこれから出す全てのゲームもそういう目で見られちまうぞ
ゲーマーは意外とそういうの忘れねーからな
136.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月11日 10:30▼返信
キャラに魅力がない
137.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月11日 10:34▼返信
>>83 一応MSはフライトシミュレーターだけは作れてる
まぁ何時迄いまの評価を維持出来るかその保証も無いけど
138.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月11日 10:43▼返信
>>89 あれもインソムニアックの功績だろう、元々はゲームフリークからのキャラビジなのだし
Google自体はGoogleMapの機能ぐらいしか貢献してない。
139.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月11日 10:47▼返信
>>96 実際ドラガリアロスト悲惨だよな
あれこそサ終目前なんじゃないか?
140.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月11日 14:03▼返信
二兎追う者は一兎も得ずか。
しかしNew Worldsとかいうのも見てみたがめちゃくちゃ古臭いMMOでお先真っ暗だなw

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