Level-5 has virtually halted operations in North America
記事によると
・二ノ国や妖怪ウォッチを開発するレベルファイブは、北米での事業から完全に撤退するようだ。
・複数の情報筋によると、レベルファイブインターナショナルアメリカ(IA)とレベルファイブabbyは昨年半ばから事業を縮小しており、その中には両オフィスのスタッフの大部分を解雇することも含まれているという。
・この影響を受けた正確な人数は不明で、現在の各オフィスの従業員数も不明だが、情報筋によるとabbyでは2019年8月に約10人が解雇され、IAでも同数の従業員が解雇されたと推定されている。
・情報筋によるとレベルファイブabbyの責任者でもある早川ゆかり氏も今年初めに同社を退職したと言われており、コメントを求めて連絡を試みたが、回答は得られなかった。
・今後北米でのレベルファイブ作品のリリースがどうなるのかは不明だが、ある情報筋によると、現在のところ、日本以外の国でリリースされる予定はないとのこと。
・今後の北米でのゲームリリースについての具体的な発表はなく、2019年に発売された妖怪ウォッチ4の北米ローカライズは発表されているものの、詳細は未だに明らかにされていない。
・同社のSNSアカウントは2018年10月から複数の求人情報が掲載されて以来ほぼ沈黙が続いており、唯一の更新は2013年にスマホで発売した『レイトンブラザーズ・ミステリールーム』の互換性バグが修正されたと2020年7月にアナウンスするのみだ。
・レベルファイブIAやabby、そして日本本社にメールで連絡を試みたが、いずれも回答は得られなかった。
これとは関係ないけどレベルファイブ公式VTuberも今年の1月から行方不明なんだよな・・・
最近はヒットに恵まれてないけど大丈夫かねぇ
最近はヒットに恵まれてないけど大丈夫かねぇ

つまらん記事何回載せんのじゃい💢
任天堂という例外はあるが
任天堂に関わったばっかりに…
メディアミックス前提で売ろうとしてるのコケたらどうすんだっていつも思うし、短期間に連発してコンテンツ自体の寿命縮めすぎなんだよ
ムサシが命運を握ってる
成功はさらなる成長のチャンスだったはずが全く活かせなかったな...
全ては自分の能力によるものだと勘違いし天狗になった結果だよな
そして手を広げ過ぎて全部失った
数年後、買収されてそう
あれは無理だろ
アニメがけもフレぐらい当たらなきゃ絶対死ぬ
それが全部こけたせいでタイトルにオワコンって印象を与えたと思う
スマホのクオリティも高くなく
そのあとは開発に時間がかかるようになり・・延期の繰り返し
イメエポとかなw
そもそも好きなら金つぎ込んでりゃそうはならん手助けになるんだから消えりゃお察しでしかないやん
任天堂ハードの市場のお陰だったんだよな、それを勘違いしスマホで
「俺らは勝てる!スマホなら任天堂超えますよw」と調子に乗った結果がコレ
技術やらなんやら活かして作った二ノ国もガキゲー
真面目にもっと上の年齢層向けも開拓しなきゃいけなかったが、日野が脚本やりたいからガキゲーガキゲーまたガキゲー
そりゃ一時期の勢いなくすわ
だよねー
まずこれを信頼してないんで
任天堂が作り上げた任天堂市場内での小五層向けが上手く合致したんであって
その特殊な市場が無いスマホやps4で受ける訳がない
つーかそれは日野自身が分かってた事だろ
特に同じ人間が1,2年しか興味持ってくれない子供向け商売で、親を敵に回すような集金モデルやったら速攻そっぽ向かれるよね。
腐らせるというのはどれだけ商才がないんだよな
一瞬だけ爆発的にヒットしてその後急速に死ぬパターンばかり
ハンドスピナーやタピオカみたいな会社だな
時代に忘れ去れようとしてる
このままでは買い手すら見付からないだろう
俺も子供のころ一番ハマった子供向けコンテンツだった
けど現在進行形で装甲娘とかいう糞コンテンツと化して思い出が汚されてるぞ。目の端に入るだけでイラつくからさっさとサ終して欲しい
妖怪やイナイレもそうだけどダン戦とかだってもっと丁寧に展開させてればまだ生き残れてた
プラモも売れてたのにアホすぎるわ
ただでさえ妖怪ダン戦イナイレぜーんぶ同じ演出だったりゲーム性もパクリばっかなのに、
完全版にマイナーチェンジの連発じゃそりゃ飽きられるわ
ここの開発はパクリだろうと新しいものを生み出す力はあるのに存続させる能力が決定的に欠如してる
二ノ国とか作ってるからちょっと違う
ただ技術使って作ったものがリッチな子供向けではね
大人はそんなもん与えないから売れるわけがないっていう
ポケモンとか大人もやってるだろ
ファルコムみたいに謙虚にしてりゃいいのに
いや逆で任天堂のあの特殊な市場あってのレベルファイブが活きてたんだが
そこでの成功に勘違いし「俺ってもしかしてアメリカでも大人気になるんじゃね?」
と日本でしか人気が無い歌姫やロックバンドがアメリカ進出して失敗するケースと一緒なんだよね
あれじゃポケモンになれない
今は小さい子供はスマホでゲームしてるんじゃないかな。親のおさがりのスマホで
任天堂に注力している時点でゾーン発動状態になってるぞ
親はそんなアコギなものより無料のYoutube与えて無料ゲーやらせた方がいいもんね。
今時の親は妖怪みたいな旧式集金モデルに金は出さんよ。
ダーククラウド、ダーククロニクルは名作だし、一段落ちるけどローグギャラクシーも俺は嫌いじゃなかった
あの系統また出さねえかなぁ
やられたんじゃなく、寿命がきて勝手に倒れただけだと思うぞ
クロスメディア戦略を盲信した愚か者の末路
日野の手下になった稲船は大丈夫かいな?
レベルファイブには才能も商才もあったんだが、それらに共通するのは
全部任天堂携帯ハードだったって事なんだよね。
そこなら確実にレベルファイブのゲームを楽しめる客がいたのに
何を勘違いしたのか、スマホやps4とかに手を出して風呂敷を広げ過ぎた結果がコレ
ダーククロニクルって序盤抜けるとストーリーは唐突、すっとばして進めるいつもの日野節なんだけどな
だからそっちに特化していたら、市場が急速にしぼんだ
ウッソだろお前、強いられてからもう…そんなになるのか
子供向けメーカーでレベル5をほしがるところはもうないのでは
今から仕切りなおすにしてももうレベル5のコンテンツはそのほとんどが死んでいる
メディアミックスもイナイレでやらかしてテレ東でも妖怪以外もう受けてくれないだろうし
その妖怪も現在進行形でやらかしてはいるけど
妖怪も下火だし
グギャーは粗はあったけど楽しめるんだよな
KOTYになってもはやクソゲーって評価しかされねーけど
あの路線で二ノ国以上に進化させたゲームを見たかった
ヒット以後妙にプライドが高かった日野に今更無理か
任天堂ハードでどんどん売り上げ落ちてる状況だったからな
座して消えるか動いて消えるかの違いだね
悪い意味で日野が目立ちすぎなんだよ
なんか漫画アプリ作るらしいよ
任天ハードが腐ったから他いかざるをえなくなっただけだぞ
そして他ハードで作るべきものを作れなかったから死んだんだ
それとも影も形もなくなるか
もうlevel5と日本一はほぼ確実に倒産コースやろ
ここらの技術レベルで次世代生き残るのもう無理やと思う
あれでレベルファイブの必勝パターンが途切れてしまったしな
いつも通りにいけてたら妖怪ブーム終息したタイミングでスナックが大ヒットと
繋がってたんだろうが
世界で通用すると思ったのかよ
その後ヒット作だして「ソニーもアホなことしたなぁ」と想っていたのに…
低スペック機なんかで出しちゃうから
ガキゲーで1が失敗したようなもんなのに更に大金注ぎ込んでガキゲー2を作ったからな
あれでせめてドラクエくらい全年齢向けに作れれば違っただろうに
CEROAでもガキ向けと全年齢対象は違うってことを理解できてない
イナイレだの妖怪学園だの腐女子様のお陰でやっていけてるんじゃね
昔とか子供で北斗の拳とか読んでたわ
だいたい日野のせいやろ
イナイレもムサシも諦めろ
芸能人を起用した
主人公にキャラが付いたRPGなんて
ドラクエヒーローズの失敗を見れば受けないのが分かるだろ
酷い時は平気でやーめたするし
妖怪はその安定したIPとして育てていくつもりだったんだよ
「ドラえもんとかポケモンみたいな長く愛されるようなIPにしていきたい」と日野自身が取材で語ってたしな
ただ毎度の悪い病気でヒットした瞬間、そんな初心は忘れて如何にブームの内に売り抜けるか
ガキ達に売りつけるかと金の事を第一に考えてしまう、それが日野
それはクソニーに言え
ケイタとジバニャンとウィスパーのドタバタコメディっていう
最高のバランスで完成した定型を自分から破壊しちゃったからな
ドラえもんやクレヨンしんちゃんみたいな偉大なるマンネリになれたはずなのに
欲をかいて失敗したいい例になった
Switchが生存の活路だろうけど
ブームを作れないのは不思議だ
時代遅れのMMOテイストに縛られてるからかな
頼みの綱だったスイッチで大ゴケしまくってたからな・・・、妖怪もレイトンも
没落の主因は客層ゼロのゴミステに肩入れした事なんですけど。
社運を賭けた二ノ国Ⅱが大爆死、妖怪4完全版、1のリメイクも壮絶な大爆死。
ゴミステなんかとマルチにしたばっかりに未だに完成しないイナズマイレブン。
まさに疫病神だなゴミステは。
才能の枯渇なのか。
良い意見社長に言える人材が居なくなったのか。
そもそも社員に有能なのが居て、その人達が居なくなっただけの結果なのか。
売れなくなったらポイーするような捨てごまとしてしか見てない
もう終わったんや
まあ半分は合ってる
PSにLv5の客は居ない
それを大事に育てようって部分が欠落してるんだよな
ポケモンを目指してたけど、いつの間にかデジモンになってしまうんだよね
最初のまま大人が主人公だったらよかったのに
結局子供向けになった感じ
メディア展開するとかで大々的に発表したけど
全くだったよね
ユーザーを喜ばせるという本質的な目標を「カネ稼ぎ」の呪いによって見失ったクソ共の末路に興味などないわ
あれは面白かった
ソシャゲの方には手を出してないけど
イメージぴったりだけど言ったのは日野じゃないからな
自分から合わせることしないからな
PSでもダークロやらDQ8とかいいもん作ってたのにDS路線のままPS来てもそら売れんわ
ほんとおまいうだわ
妖怪が喋る時点でデジモンしかなれないよ
デジモンにもなれてなかったけど
ここって珍天寄りで3DSまではまだ存在感あったから
やっぱクソッチって国内じゃほんと売れてないんだな
これがワンマン企業の末路か
14は新生、蒼天路線のままならサ終してたよ
ユーザーの聞く耳持って改善できたからいまがある
日野にはそれがない、何度も同じ失敗してる、その違い
明らかに資金不足で今までの宣伝ができない上にとでも今のゲームとは思えない低いクオリティ
一部に愛されればファンがついてきてくれるのに八方美人に色んな層を取り込もうとした結果ブランドが育ちにくいゲームメーカーになってしまってる
スイッチユーザー7割中国人だろに
それらを買ってた客が今のプレステにはいない
その後どうなったんだろ
Switchでバトロワとかやれば売れるでしょうよ
二ノ国みたいな原神がヒットしてるというのに
大分昔だしそりゃ長い間低スぺ珍天ハードで技術力落とし続けてたら
今更PSハードに逃げて来たところで成功する訳ねぇだろっていう
もうどこにもいないだろ
セガも気をつけないと次はセガの番
ダークシリーズはジオラマ組む作業面白かったからそれを発展させて行ければ違ったのかもなぁ
マイクラ、あつ森みたいに上手くやったタイトルもあるわけで
ストーリーもきちんとした物があるゲームだったけど、そこがジオラマ要素発展の足を引っ張ったと言う可能性もあるのかもしれない
舵取りにうまいっても、嵐が近いから!って理由で余計な操舵しちゃうような感じ
ダンボール戦機も長く育てられてたら、バンダイのガンプラに追従するくらいのブランドになっただろうに
他のPS作であるローグや白騎士と比べてマシってだけ
社長意外にゲーム企画できる人がおらんのやろ
Jスタぶっ殺した伝説のゲームの話をやめろ
ダークロ程度で良ければ二ノ国は十分良ゲーなんだぞ
ただキャラクターに魅力なさすぎて興味ももたれないだけだアレは
素直にマイクラ、バトロワのパクリ作った方が昔のレベル5流というのに
まーったく話題になってないしイーショップランキングも26位では・・・ねw
全く間に合わなかったんだよ。賞味期限が既に終わってた頃に出したっのが事実
お前それ正気で言ってる?
クソニーが全力出した結果がゴンじろーとオナラップなんだぞ。
もはや息してねぇわ。
言っちゃなんだがダークロのストーリーはその辺に転がってる日野シナリオを大差ないぞ
あんな3Dキャラモデルじゃね…
レベルファイブは任天堂の低性能機に慣れ過ぎて一気にバブル弾けちゃったな。紙芝居的なクオリティで一発二発と大ネタ当てたけどネタの面白さだけで引っ張り続けるのは無理よ
ダーククラウド辺りはアクション要素があるローグライクとして、当時としては相当に良くできてたゲームだったからな
キャラクター能力のバランスや引き出し方も良かったし、世界観の表現も良かった
ダンボール戦機はDMMで装甲娘というガチャゲーとして生まれ変わって開始したが
全然ふるわずに一度サービス終了、去年リブートしたがそれでもダメダメな状態だよ
オタ向けにドル箱IP作ってそこで安定供給する方向とかないの
全てメディアミックス展開とかも全部当たるわけない
クラウドやクロニクルの実績を買われて100万本売れるRPGを作る大役を任された結果が20万そこらしか売れなかった訳で。
広告だけで1億掛けたのに。
しっかりしたストーリーがあったと言うのは事実だろ
あくまで当時のゲームの水準としてだけど
日野本人は頻繁にアプデして盛り上げようとしているけど
なんか『暖簾に腕押し』状態・・・
あのゲームそんな悪くないと思うけど
自分でせっせと作ったものが次の街に行ったら店で売ってるのって微妙だと思う
街や428のイシイジロウはとっくに逃げ出してるみたいだな。
日野「ガンダムRPGでミリオン狙います!」
3DSの頃と比べて今のクソッチが相当ヤバイってのがよくわかるな
それ系で新規IPをメディアミックスすればよかったんじゃね
今は売れてたコンテンツのソシャゲや新作開発してて日野に余裕がない分、他のスタッフが面白いゲーム作らないと先は無さそう
あれMMORPG的なファンタジー作業RPGをオフゲーに落とし込んだものと見せかけて
シナリオが素晴らしい神ゲーだからな
それぞれが、ちゃんとIPとして確立すれば経営はかなり楽になっただろうに、あっという間に誰も見向きもしなくなる。
まあ、ゲームがつまらんからなぁ。
所詮は表面だけの見せかけゲーだし、すぐに飽きられるわな。
地下を探索して資源集めて、ジオラマ組んで条件満たしてイベント進めて武器とか手にいれて、地下でボス倒して、次のステージへ
と言うゲームだったっけな?少し薄れてた感あるけど
まぁ、完成されたと言えばこれで完成されてるか…
あっという間に落ちぶれたな
ガチャゲーに挑戦するのはなにも言わないよ
なんでオリジナルのもんを出さない
正直日野は完全に心が折られてるよね
その後ろめたさがゲームにも反映し更にユーザー離れを加速させてる
任天堂に沈められていく、だろ
妖怪ウォッチ4の前にスナックワールドをヒットさせたくて
いろいろメディアミックスをやったけど二番煎じは通じず
ゲームも3DS版→スイッチ版を経て売り上げ激減して消えちゃったんだよ
シナリオよかったっけ?
やったけどそんな記憶ない
もったいないと思う
まあ次が続かずそこまでだったけど
それがすべての過ち
イナズマイレブンにしても未来人と戦って、全宇宙相手にして終わったし
出し惜しみしないでスケールを大きくしてるからヒットしてんじゃないの
スナックは3DSの時30万~40万本売れたがスイッチで10万本ギリギリの売り上げだったからなあ
それはバンナムの偉い人が言ったんだけどな
どうしてもガンダムゲームでミリオン出したいから日野を3年かけて口説いた
最初は断ってた日野も最後には「ゲームだけでなく完全新作アニメの制作にも関わっていい」という条件で釣られた
日野はメディアミックス好きだから
ジオラマゲームとして、一ジャンル築いたマイクラとぶつ森が凄かったと言うだけのような…
当時のジオラマは副菜みたいな物で、これを発展してメインで立たせると言う発想は難しかっただろうしな
ましてレベルファイブの規模でそんな攻めた事をするのは難しいだろう
中身がほんと薄味だからな…
よくあるシステムの寄せ集めでももうちょい面白く作れないのかと不思議になる
せやな。絶頂期をレベル5とするなら今はレベル➖100ぐらいやで。ホンマ
だから会社の寿命も短くなったのかw
だいたい小学生が卒業する6年間楽しめるサイクルだな
レイトン→イナズマイレブン→ダンボール戦機→妖怪ウォッチって立て続けに新規IPヒットさせてるだけでも化物
国内の事業所もほとんど解雇済じゃないかと思うんだ
ムサシはまだ売れてねー
国内は結構プログラマーとか急募かけてるみたいやし人手は足らんのは確実だろうな
もう少し強かかと思ってたけど
シリーズをダーククロニクルで切ると言うのは今にしてみれば分からないでもない
でも何でそこからDS専念みたいな事になるんだ?
会社がやばいんだなと察するよ
発売から半年もたたずにセールだもんなあ
皮肉にも通常価格の時よりイーショップランキングが上、
二ノ国なんて1位あつ森の時に二位だったからなあ
北米完全撤退で今後は国内のみとか
こっちが思ってる以上に相当ヤバいんじゃね
日野の影に隠れたレベル5を支えた真のブレーンが妖怪の最中に辞めた説
妖怪の途中から凋落してから、まったく浮上してないっしょ?
Nゾーンの呪詛からは何人も逃れられない
ニノ国ベースのドラえもんとかクレヨンしんちゃんとか作る方がまだいいだろ
あほがたまたまウケたから調子にノッて盛大な爆死、誰も止める奴おらんかったのかねぇ
たぶん幻想水滸伝みたいな事になってただけ
スナックワールドもアニメとかだいぶ前から出来てたらしいしなぁ
あの時はまじでポケモン倒すんじゃないかと思ったわ
まぁそうかもな
妖怪の後はスナックワールドしか新規IP出てないわ
かなり今と方向性が違うよな
大人向け作品だしても売れないから
操作応答性の低いアクションとかもジャンル的にはアメリカでは希少な存在だし、話は日本でも良く分からないと思うけど
結局、ギャンブルでしかない
ジャイロゼッターのスクエニもねw
で、結局何も成長出来ずに追い込まれてるわけでなぁ…
ニッチを突ける力も無く
妖怪やイナズマイレブンに頼るのはいいけど一度キャラとか一新してこれから入ってくる子供に向けた作品にした方がいい
ブームにすると反動で終わる
そもそも日本で10万本しか売れてない作品路線続けるとか普通の経営者ならやらんよなw
ゲームコーナーに設置しているゲームとかやっている奴を見かけない
アクワイアもレベルファイブも力もセンスもあったのになぁ…
今年春発売の侍道外伝買ったけど・・・なんだかなあって感じ
なんと言うか日野のシナリオはいちいち勘に障るというか嫌味なシナリオだからな…
イナイレの監督二人の吉良と久遠に代表する相手を欺くのはまず味方からのワンパターン
あとパクりも相当多いジョジョ、東方、ナルト、ヒーローバンク、ロックマンエグゼ他にも多数ある
結局パクりで日野はシナリオの才能ない、でも自分のシナリオ売る為にゲーム作り続けている
なんと言うか日野のシナリオはいちいち勘に障るというか嫌味なシナリオだからな…
イナイレの監督二人の吉良と久遠に代表する相手を欺くのはまず味方からのワンパターン
あとパクりも相当多いジョジョ、東方、ナルト、ヒーローバンク、ロックマンエグゼ他にも多数ある
結局パクりで日野はシナリオの才能ない、でも自分のシナリオ売る為にゲーム作り続けている
今はスマホで当てるしかないな。
ただ、子供向けに無料課金ゲーは流行らん
それに尽きる
『昔売れてたけど今は思い出せない、話題にも上らない漫画』みたいなのを連発してただけ
外伝ってゴミヒロインだよな。たしかアレ酷いわ
雰囲気もストーリーもよかったの侍道1だけだわ。2は雰囲気ないけどまだ許せる範囲
3からおまけだったはずなのに完全に馬鹿ゲー
いやダーククロニクルの頃に比べたら大きく成長はしたやろ
頼まれたドラクエでようやくミリオン超えれるレベルの会社が独自タイトルで100万越えのヒット作品を何発も出せたやん
ソウルシリーズやラスアスやウィッチャーやら
大人向け作品は売れてるだろ
子供向けに振り切って売れてるならいいと思うがそもそも子供って小学校高学年なら全然大人向けゲーム楽しめるし完全子供向けってむしろ需要や購入層がめちゃくちゃ幅狭くなる
小学3年から5年ぐらいの印象
いちいちアスペ炸裂させて絡んで来てるところ申し訳ないけど、レベルファイブが発売してる大人向けタイトルの話ですよ?
現状何も残って無いじゃん
タイトルも方向性も
その通りだと思うよ
大人が楽しむなら世界観とか深く考えずにそういうものと割り切った方が楽しめる
元はそうじゃ無かったんだがなぁ…
妖怪とイナズマとダンボールとレイトンぐらいだな未だに作品出てるのは
元はたしかにそうじゃなかったけど結果売上がね
ガンダムでやらかしたから無理じゃねえ?打ち上げの時のお通夜状態すごかったもんな。
当時の状況で大人向けゲーせっせと作ってたの、エコーナイトとかやってたフロムくらいだろうしなぁ
それも需要としてはニッチだったし
でもアトラスくらいのポジションは取れてたよなぁ。子供向け全振りなんてしなくても
まず戻ってこれないからな
妖怪で十分ガンダムの失策カバー出来てるから値段によるけど十分買ってくれるよ
子供向け作品作る制作チームとしてもバンナムにはある程度のメリットもある
リスクが高い上にとんでもない労力とエネルギーが必要
日野社長も働きすぎだし、何が正しいのか判断するための軸も見失ってる
一度ゆっくり休んだ方がいいんでないの?
妖怪ウォッチをハチャメチャにしたのは本当に勿体なかった!
俺の予想でムサシPはたぶん 1.武器も防具も全てのパーツにあまり差を感じないからつまらない
2.パーツは強さの段階がはっきりわかるもので、次の段階の武器を手に入れるために戦うというワクワク感0のつまらないプレイになる
3.パーツを同ジャンルで揃えたのが明らかに強いから選ばされてる感しかなく、俺の考えた最強の構成なんていう自由度はない
4.ゴリゴリの手抜きゲーム感満載
5.レベル5が好きな主人公が昭和タイプの主人公。熱血+変な髪形で感情移入できない
こんな感じの失敗すると予想する。いつもどこかズレて失敗するのがレベル5だけど、ここまで酷くズレたのはないくらいのズレかたしそう
身の丈に合った経営大事
すまん。そこまで説明が下手な馬鹿だと思わなかった
イナズマイレブンはおそらくアレスだろうな
まぁアレスに関して言えばパラレルワールドって最初から言ってるのに〇〇はこんなキャラじゃないとかいう信者もどうかと思うけども
説明が下手って言うかレベルファイブのゲームの話してるところでどうして突然ゲーム全体の大人向け子供向けの話だと思ったのか不思議すぎるわw
アレスは関係ない
その前のGOでもうやばくなっている
まぁ確かにそれもあるな
理解できなかった馬鹿は無理に絡んでこなくていいよw
甥っ子が当時5歳でハマってたがどう考えても売り方を間違えてた
豚がいくら「ピーエスガー!ソニーガー!」しようが実際任天堂ハードで落ちぶれてますやんwいくなニノ国2ガー言うたかてそれ以降に任天堂スイッチに出したソフトの方が圧倒的に多いですやんwそれでも持ち直す気配すら無いんだからレベル5殺したのは任天堂と豚どもだよw妖怪学園買ったか?どうせ買ってねぇだろw
日本一は生き残りそうじゃなくて今までしぶとく生き残ってただけ
PS5の時代にインディーでもないのにあのクオリティはヤバイ
クレしんの作者が『もともと大人のマンガですから』
アメリカで何がしたかったんやろ
勘違いして急に絡んできたのお前だろwww
日本一はゲーム製作以外もやってるから生き残る可能性高いぞ
イナイレの件で信用ないし離れたファンはもう戻らないよ
もういいからw無理に絡んでこないでw
ニノ国のノウハウ使って鬼滅の刃のRPG作った方が簡単に世界で売れる
何かダメな理由があるんやろなあ
いやぁなんか君が面白いなーって思ってさ
9あるやん
妖怪学園がDL専用なのを知らない豚w
あそこは買わないだろ
子供向けに商売してない
しようとしたけどあきらめてる
ヴァンガードですらももう子供相手に商売してない
会社としてどうなんだろうか
なぜ売れなくなったのか人気がなくなったのか調査してないだろ
二ノ国2の事を忘れたのかよ、恩知らず
きっしょw
本当に妖怪のせいになってしまった・・・
お、おう^^;
むしろPS4版切って早く出せ
そんな酷いこと言うなってw
レベルファイブ作品での大人向けをゲーム全体の大人向けの話と勘違いして横からラスアスやウィッチャーは大人向けで成功してるなんて説明してくるやつなかなかおらんぞw
多くのインディーズが見にくい配置で売れないと嘆いているんだよ
なんでスイッチでのDL専用ソフトは都落ち以下の地獄
もしもしが主流なのに技術わらい?
9のディレクターって日野なんだよな
アイツは低スペックじゃなくても使い物にならんだろ
そもそもシャドウサイド前から息切れしてたんで失速は避けられなかったよ
はぁ?
決定打はPS4版の4545本だろw
もしもしが主流の時点でスペック(笑)とか馬鹿じゃねえの
自然と浮き沈みの激しいタイプになる
小島、宮崎、近藤みたいなマネジメント能力が無いから安定しない
アメリカで大ヒット間違いなしと鳴り物入りで始まったがクソみたいな作品だった
お前ほどキモいやつは俺もなかなかいないと思うからしゃーない
日野自身には創造性も実力もない
結局この記事のアメリカ撤退理由ってそれが全てだよね
海外含めて成功しようとしたしたけど結果が振るわないので長々と海外展開を続けるよりさっさと見切りつけた方が得なので切った
メディアミックスの時点でアニメが見たから買うだろうとか意味不明だわ
キャラゲー止まりのゲームなんだろうなと察するわ
ドラクエはともかく世間的には妖怪ウォッチやイナイレのが良ゲー扱いなのでは?人気あって続いてたわけだし
横から絡んじゃうほどスルースキルないのか
GOシリーズの何が嫌かって言われたら未来行った後(GO2)に
現代宇宙の危機だけど、3人除いてサッカーロクにやったことないド素人で組んだチームで何とかしてね!とか展開(GOMIギャラクシー)されてクッソ馬鹿馬鹿しいところ
その「世間」が断絶されてんだよなぁ
「子供向け環境なんて知らねぇよ」ってのも多いだろうし
そんな怒んなよw
じゃあ俺から正しい言葉遣いを教えてやるから
「大人向け作品だしても売れないから」じゃなくて「大人向け作品出しても売れなかったから」な
ちょっと頭よくなったな。次から気をつけろよ
横だが
Switch『妖怪ウォッチ4++』初週10333本、消化率20%の大爆死!
どっちも大爆死だから終わってるね
勘違いして暴走した理由になってなくて草
どした?これでも理解できなかった?
まあしゃーないか
子供のために作ってると言うより大人のためのゲームを作る力が無いからしょうがなく子供向けを作ってるって感じがする
今一度ヒット作を生むためには自分たちが本当に作りたいものは何か、作るべきものは何なのかを自身に改めて問いただす必要があると思う
PS5で何かやってくれるのを期待してる
それわかる
というかたぶんだけど、子供騙ししたいわけじゃなくいかにも子供が好きそうな作品ってのを日野が好きなんだと思う
例えるなら昭和の漫画アニメ・昭和の主人公フェチみたいな
懐古に近いんじゃないかと
きっと良い物できる
あの天下の任天堂でも開発難航して延期するんやからそこまで人もいなくていままで携帯機ばかりのレベルファイブじゃさらに難しいって
脚本が日野って時点でゴミだったから
外注しても最初に要らないゴミストーリー廃棄コースだろ
名前も変更しえ脚本も全く別のものにするだろうからな
もう新規を作ったほうがいいって結論になるね
妖怪が当たったから、調子こいて天狗になって
色々手を広げすぎた結果。
ゲーム業界で一度落ちた人間は這い上がれない。
稲船、坂口を見てればわかるだろ。
そもそもゲームの脚本でよさそうな人って誰かいる?
あいつの会社とくっついてたよな?
聞くまでもなく、思いっきり大爆死
中学生に書かせた方がまだ矛盾がない違和感なくあれを書いてるならそれはもう才能ってレベルで話破綻してる
日本の脚本家は死滅してるのでゲーム業界に限った話ではなくいない
ガンダムなんとかの悪口はやめるんだ
悲しいなぁ
少年ジャンプとタッグ組んだりバンダイでおもちゃ展開もやると来た
ゲーム自体に魅力無いのに頭おかしい
イベント中のあれやばくないか?
20年前のフラッシュゲームかと思った
その亡霊に憑りつかれた
そもそもアレ何であんな売れたんだ
ゲームシステムが古すぎてな
まだバトロワ要素のゲーム方がよかったかもね。それでもあのメカデザインは厳しいけど
頭イカれてなかったら誰でも分かることだが
イカれたゴキカスは分かっていても事実から目を背けて任天堂のせいにしようとしている
上手くやればもっと売れた
楽しさが分からないから作らない作れない
本質のゲーム部分は面白くないんだよなー。
面白ければ子供らは口コミですぐ広まるし流行る
ブームの割りに恐らくレベル5はそれほどの儲けはしていないだろ
それがレベル5コンテンツの短命にも間接的に繋がった
ソシャゲに脱任したレベルファイブにはきつかろう
こんなのあったなゲーム
宮崎や神谷みたいに新規を作るセンスもない
当てるためには大々的にキャンペーンを張って知名度を上げる必要があるし、消費期限は短い
まぁ、結果はジェットコースターになるわな
妖怪ウォッチの成功でおかしくなったんだな
あと、本当か知らんけどイナズマ新作で無印キャラの扱いが酷いと聞いたんだが
dlc詐欺してゴミ映画作ってましたねw
ヴァンガードはカードゲームだし仕方ないよ
だから叩かれてたのかな
当時遊んでた人達がストーリー批判してたし
その程度じゃ倒産はしない
それ以下の有象無象のゲーム会社がどんだけあると思ってるんだ
いくらでも広げる要素あったのにことごとく潰してる
サード殺しのゴキステが今回も仕事をしてしまった
子供だましって言葉が嫌いなんだけど、このメーカーほど当て嵌まる企業はない
何らかのブームに便乗した模倣作ばかりだもんな
アルファドリーム、イメエポ、レベル5、板垣、任天堂と絡むと全部死んで行く
あの『センスないお山の大将』が話を考え続ける限り、その泥沼から這い出ることなどできません!
でももうそのタイミングすら失って今更『遅い』 あとは会社自体が潰れるのをただ待つだけよ
確かソウル発動できるヤツらが選ばれたんだっけ。
当時は小学生だったから楽しんでたけど、今考えたらギャラクシーは中途半端だったなと思ってる
結局あの子達どうなったのか気になるんだよね。黒岩がなんで宇宙に残ったかも分からないし、新メンバー達との契約みたいなのもどうなったんだろう。
地球だとイナズマジャパンは世界進出してることになってるしそこも気になる
ファルコムだって一時調子乗ってエライことになって今に至るんやで
代々木のファルコムショップとかグッズ展開バカスカやりまくってコンテンツ消費そりゃ凄かったw
絶望的にセンスないよあの人
二ノ国2も素材はいいのにシナリオが酷すぎた
一時はおもちゃ売り場の一番目立つところを占拠できたのに、プラゴミでぼったくりすぎだ
任自業自得だとは思うが、任より目立てば逆鱗に触れるよね
パラレルワールドだからってやりすぎだと思うがな
あれは大人向けではなくてガワを気持ち悪くした子供向けだろ
任天堂に関わるとサードは死ぬ
最後までやったのはレイトンくらいかな
ダン戦もNゾーンに飲まれたしイナイレも3DSメインだったから開発力追い付かなくなって出せなくなったようなもんだし
PSゾーン恐るべし…
マイナスと這いよるマイナスの化学反応により奇跡的にいい作品が生まれるかもしれない
つまんないもん
二ノ国とかほんともったいない出来だったわ
ミニ四駆やベイブレーみたいにリバイバルかけたイナイレ失敗してアニメ終わってゲームは2年も延期中とか上手くいかなかったな
延期が本当イメージ良くない
ファンも大事に出来なかった。
まぁ浮上すんのは難しいね。人を大事にするっていう会社としての基本が出来てない。
ファンタジーライフLINKで「どんな追加が欲しいですか」とかアンケ取っときながら、結局大半のユーザーが「違うそうじゃない」という追加内容ばっっっかだったからな。
なるべくしてなっただけだよ。ワンダーフリックの酷すぎる鬼畜運営方針も屑だったし、せっかく人気出てもそれをぶち壊す方向にばかり行くからな。
自滅の天才だわこの企業は。
白騎士は期待してたんだけどなぁ
ファミ通読んでワクワクしてたわ…連携とかさ
キャラクリ自分が主人公だったら次も一応買ってみる
キャラクリ空気だったらたぶん買わない
最近はPSにも出し始めたがあまりにも遅すぎた
妖怪やるような層がPSにおるとも言わんがそういうのは全部スマホのモンストに取られた
イナイレとか普通にやればまだ続けられたのに自らの手で終わらせてるしな日野必要ないからレベルファイブ辞めればいいのにな。あいつのせいで色々なものがおかしくなってるわ
後発なのに新規有望IP立ち上げはバンバンできたのにその悉くを自分で潰したのはマジで意味不明
そこはポケモンみたく、サザエさん時空にすれば。
レベルファイブの罪は白騎士にTFLOに二ノ国映画にダンボール戦機などありすぎる
応えられないならさっさと倒産してしまえ
親におねだりして買って貰う様な歳の子供を相手に、即行で飽きる様な馬鹿高い玩具とガチャの様な売り方が保護者から叩かれてたし。
それなら主人公チームと新キャラでそこまで数いないのでは?
てゆうかそれで遊びたい。
サードメーカーだったんだから
スイッチだけに集中すべきだったな
可哀想ww
板垣は自分から絡みに行ったと思うぞ
しかも絡みそうで絡まずじまい
じゃあニノ国はおっと
マジで中身なんもない
妖怪がブームだった頃に親戚にちょうどターゲットになる年頃の子がいて、当然グッズを欲しがるから転売ヤーとの取り合いをするのに時計やらメダルやらを買う人海戦術に駆り出されたな。糞迷惑な物を売りやがってと思った。
あの人自分がモチーフのキャラをゲームに入れたりしてとにかく自分ガーってタイプだから、自分が産んだコンテンツが一度でも当たったらそれに固執するせいで傾けてる様な。
発売日は延期しまくりだし日野は脚本能力ないのに表に出たがるし
よくもったほうがと思うよ
50代以上対象のポケGOと小学生向きのレベル5客層違うわ
どうせ独占契約やろ
玩具も子供が欲しがればブームの間は転売ヤーと玩具の取り合いしなきゃいけない癖に、ブームが終わればゴミになる様な物だったし。
サクラがのさばってる情弱御用達のAmazonですらレビューでボロクソ書かれてたな。
妖怪がポケモンに追い越せ追い抜けな勢いだった瞬間もあったのに
ただ後継のスイッチがまさか中国に送るだけで本来客層だった情弱程ハードが手に入らないようなゴミハードだったところまで見抜けなかったのが運の尽きだろう
しまむらがしまむらwwって言われてもスタンスを変えないのは何故かを勉強してこい日野
コンテンツが当たってからアケゲー展開や玩具を売れば良かったのに、当たるか解らん時点でそれをやってた博打商売なのと、任天堂が不甲斐ないから。
まあ色々見る目が急に衰えた感はあるからな
PSに逃げ込もうとしたけど、間に合わなかった、と言うところか
レベルファイブもNゾーンにより倒産の危機になっているから喜んでいるのだろう。任天堂ハードに関わるサードは赤字になって消えてしまうしな
妖怪ウォッチは明らかに自滅だしな。金儲けしか考えないから人気が無くなったのだし
買収して貰いたくても親になってくれる企業が居なけりゃ潰れるのみ。
また別の事業へ手を出して失敗するフラグか
任天堂以外は子供向けのゲームを作るのが下手だよな
流行やマーケティングの分析を第一とするあまり記号的で薄っぺらい
日野にはドラクエからやり直せと言いたい
そもそも売れないゲームを出す会社が悪いだけ。任天堂ハードでゲームが売れなくなったからと他社に逃げても手遅れだしな
日野と任天堂の宮本って何となく似てるな。妙にプライドの高い所が。
PS4で失敗したのもゲームの出来の悪さだしな
PSにレベル5の客が居ない、が正しい
疫病神と言ったらモンハンXXは?てなるぞ
いつまでもヒット作産み出せるわけがない
それ以前に3DSの妖怪ウォッチ3で大量課金問題を起こしていたのだが・・・
それだよな
任天堂関連については、任天堂にもかなりの責任があるが
買取保証で能力潰したり、逆に任天堂ハードでファーストより売れそうになったら潰しにかかったりと
まあそれでも任天堂に傾倒してる、ってのは弁護不能だけどな
シコッチがシナ向け転売と循環だけで、実際の客はゼロで市場が無いせいじゃないか?
ちゃんと客がいるなら、幼児向けとしてはまだいけただろうに
そう考えると今の子供に売るのってほんと難しいよな。世帯所得の下がりも影響してそうだし、コンテンツ産業も厳しくなってきた
任天堂信者が「レベルファイブの業績悪化に任天堂は関係無い」と必死に訴えているが、明らかに任天堂のせいだよな。子供向けのゲームしか作れないメーカーが他社ハードで成功する訳無いのだし
3DSでソフト売れなくなったからマルチに切り替えたんだろ
妖怪で遊んでいた子供が大きくなって遊ばなくなったのと、任天堂がswitchの品薄商法やってる間に色々とボロを出したのが原因じゃない?
仮に需要があったとしても任天堂自体が日本人の客層に売る気が無いんだからしょうがない
いくらなんでも任天堂が転売以外に売る気無いから本来の客層が全然入手出来てない
それはマジでアリだと思う。アレは面白かった。
スナックワールドさん…
それしてたらとっくに潰れてるな
同時期のダンボール戦機は人気だったのにな不思議ぃ
新作出さずに北米進出とか矛盾してる
返金もしねーし。
ザマァだわ。
潰れろや。
…けどさぁ…まさか後編が「前作完全収録!」とかさぁ…まさかそんな事するなんて思わんやん?
前作買ったユーザーを完全に馬鹿にして舐め腐ったやり方に本気で呆れかえったよ。しかも、前作収録しやがったせいで後編の内容がクッソ短くて手抜き過ぎたし。
後編は後編だけにしとけばどれだけマシになってた事か…。しかもEXダンジョンだの入れて、オンラインプレイ必須レベルのふざけた入場条件にしやがったし、せっかくのアバター騎士のカッコいい装備はそのEXダンジョンで手に入れたり、有料課金でしか手に入らないとかいうアホすぎるやり口。
集金集金とそっちに全力出しやがったのが露骨すぎてがっかりだった。
文字通り卒業してダッセーwに切り替わるから客=市場が育たんのや
ローグギャラクシーはコピペダンジョンが…とかよく言われるが、そんな問題じゃなくストーリー自体も陳腐過ぎてな…。ラストバトルの時なんて、いきなりねじ込んだご都合展開で超パワー覚醒して「意識を保ったままで…真の覚醒や!」とか…寒かったわ…。
確かヒロイン的な女の声役に芸能人起用してたんだっけ?
日本語でおk?
元々海外では受けてなかったわけだしアプリもすぐ終わったしな
妖怪学園になっておもちゃはそこそこ売れてるみたいだからなんだかんだで続くでしょ
とりあえずイナイレやる気ないならはよ辞めろ
うちの子はスナックワールド好きだったよ
3DSで落ち目になったんで他所に行ったが続かないだけ
それは無い
あそこよりまだ需要があるし
アニメも人気いいらしい
海外は結局何とかって女が失敗したからこうなったんだろ?日本では自社の声優収録所があったりなんだかんだまだ金ありそうだから大丈夫だろ
日本一と比べてる奴いるけど流石に日本一は崖1つ下にいるよ
レベルファイブ嫌いなのはわかったけどゲームしか出さない日本一程度の会社となんだかんだでアニメをどんどんやってる会社を比べるのはないわ
OPの曲に惹かれてPVでワクワクして買ったが、凄く良かった…当時としては。
アクションが凄く良い!という訳では無いけど…色々変わった要素を取り入れてて面白かったよ。敵を特定の行動取ったタイミングで撮影して、その写真からアイデア生み出してロボットの新装備作るとか中々斬新だったし。
ロボットは装備を変えると動きや攻撃も多彩に変わるから自分好みの装備探すのも楽しめたし、やり込み要素も多かったし。
ギョレース、ムシバトル、スフィーダ、装備の強化システム、クリア後ダンジョン…色々あった。
ストーリーは子供向けに近かったけど…w 再開した母親との最後のオチだけは少し意外だった。
てめーらゴキブリが買う買う詐欺で、二ノ国2を買わないからだろw
妖怪ウォッチ4も買う買う詐欺かましてトドメさしたw
LINKは戦闘面ばっか追加して、せっかくのコンセプト完全に破壊しやがったからな。
戦闘職でのプレイじゃなくてもクリア出来る、あくまで「穏やかな世界での小さな冒険」的なストーリーがほのぼのしてて良かったのに…。ラスボスも存在せず、明確な悪もいない世界観も珍しくて良かった。
妖怪とか買うとか言ってる奴見るどころか今更PSに出して誰が買うんだ?としか言われてなかったがな
未だにスイッチ重視でソフト出してくれてるんだからお前らか中国人がなんとかしろよw
せっかく面白いゲームを作れるのに子供向けすぎるんだよな
お前馬鹿って言われるだろ
文章見てると任天堂は関係ないってお前が言ってんじゃんw
かつては3つあったアニメ枠もう1つだけだぞ
二ノ国1・2、白騎士やローグギャラクシー買ったんだろうな。
二ノ国2は声優はマシになったけどストーリーが糞
これはあくまでも個人の感想です
おう、ガンダムAGE馬鹿にしとんのか?
ヒートスコップぶちかましぞ!
今の主力で草
脚本とか致命的にセンスないんだからやめとけって
運良く2個来たから重ねようとしたら、鍛治能力必須。しかもガチャアイテムなのに鍛治の要求レベルが頭おかしかった。で、失敗したら性能は強化されたが肝心のレイドボス特攻効果は付かず何の特性も無いただの武器になったという…。
ランキングも頭狂ってたな。強力なガチャ武器でも性能130〜150程だったのに、ランキング上位に渡される装備は1箇所毎に全ステ+500とかいうクソぶっ飛んだチート性能だったw
兜、鎧、籠手、具足全部揃えてる奴らはどんなステータスになってたんだろうなアレ…。
NPCとの好感度とか付けて、主人公の男女による性別の違いつけてルンファみたいにNPCと良い仲になれるとか欲しかったわ…。
進めてくとどんどんヒロインやヒロインの妹ちゃんとか気に入っていったしw
あの時はまさかこんな現状になるとは思いもせんかったw
魅力無いキャラに薄い育成・強化要素、単調なランダム生成ダンジョン
ジオラマも再現を強制される仕様と遊んでてしんどかったよ
ゴルフは気分転換に楽しんでた記憶
昔から下請けで他のブランド作るならいい仕事するけどメインで作ったものは悉くゴミって言う実績があったからなぁ
二ノ国の映画は正真正銘のゴミだったよ
今はインティのとこでガンヴォルト3作ってるよ…最初はアドバイス程度で製作関わってなかったのに
何故か3から直接関わり出したんだよね…何かL5から逃げてきたのかとちょっと邪推してしまうw
レヴァナントキングダムはDLCの権利付き買ったのに結局ダウンロードしないまま終わったなぁ
ちょっと違う、売り方だけ上手い会社だった
クォリティの低さをメディアミックスなどで誤魔化してたがそれもうまくいかなくなったのが今
おもちゃ会社に既にゲーム連動おもちゃ出させといて当のゲーム発売は延期延期の結果未定だぞ??
そんなとこと仕事したくないわ
知らんけど
これだと思う
3DSなんてやってりゃ落ちていくだけだし
アゲなんて広げようもないもん拾いにいくし
ほんと何やってたんだって感じ
街428のイシイジロウとか稲シップとか
メディアミックスで一発の金儲けに走って、意味の分からないストーリーや
能力インフラでキャラを腐らせる
日野のやり方では続かないのを悟るべきでしょ
白騎士物語からはっきり出てたメーカーとしての問題点が出た形だな。
白騎士も迷走した挙げ句投げたしなぁ
誰かが手伝ってやらんとプロジェクトが完結しないというレベル5の問題点を引き写してたんやな
イゼルカント様の崇高なお考え・・・
もうにどとこのかいしゃのげーむかわないとけっしんしました
WWSの一員として活動してた方が資金面の制約なく活動出来たじゃない?
そもそも社員がやべーところじゃん。
喋んの禁止だったりブラック企業やぞ。
桑市区
それを上手く維持しつつその間に新たな物を作る力が無いからねえ‥
シリーズのほとんどが途中で豪快な失敗するのも伝統よ
行儀良いゲームを作ってる印象。二ノ国Ⅱ完全版がこの前ストアで
安かったから積んどいた、そのうち触れてみようと思う。
それなのに妖怪学園はキャラの等身がどうもなぁ…というところに加えて
Switch版先行なんてバカなことやらかしたから多分買うことは無いと思う。
何でそこまで任天堂に媚びるんだろうねぇ?日本でSwitchのサードのを買う人なんて何人居るんだろ
SwitchでDL版にしたのは中華人民共和国で割られてるからだろうけどそんなことしても大陸の人間が妖怪学園に金を払う事なんてないだろうに。
スケルトンのプラモデルがついてて、カプコンのキカイオーと比べて遥かに上手にやってた(まぁあの頃のカプコンにDCで全力をというのも無理があるか)
ここのゲームが面白く無くなってきたのは任天堂に全ふり始めてから。
今年は持っても来年は倒産かな?
そもそも上がったのも社長のおかげなんでそんなもんやろ
レイトンから妖怪までは立て続けに作品連続で大ヒットさせてる
間にじゃなくて妖怪の後の新作がヒットしなかったのが敗因
男の子の隣に女の子を配置すると男児は喜ぶと思っているが
そんな早熟な奴はガキ向けコンテンツ見下すタイプだから食い付かない
いい加減学べ
そういうの外人がいちばん嫌う宣伝だと思うね。
逆パターンでよく考えてみろよ。
例えば、洋ゲーを日本で売るために海外サード「日本の君たちのために忍者キャラ作ったよ!遊んでね!^^」
とか言われてごらんよ。
忍者なんて日本人のほうが遥かによく知ってるし、わざわざ使いたいとも思わないし「うぜえええー!」と思う。
お前らニノ国2発売まではレベル5持ち上げまくってたのに酷いよな
まあみんなそんだけ期待してたから反動なんじゃね
ローグギャラクシーは声がなぁ
まんまたまきと上戸彩だったし
サンデスメインの技術で妖怪とかで通用する訳もなく…
バカ豚必死wwwwwww
まぁ個人それぞれの感想だからそれも仕方無しやね。俺は楽しめたよ。
あのグラフィッククオリティでガキ臭くして大人を避けさせる意味がわからん
妖怪とレイトンを任天堂ハードで出してたからって恨まれすぎやろ
妖怪に関しちゃPSでも出すようになったんだし許してやれ
出せないなら売れない
任天堂と同じ土俵で同じような商売をしているのだから、宣伝費はそれ以上にかけないとダメだったね。
あの頃は尖ってたのにな
ほとんどスイッチ&3DSで売ってたんですけどね
ジブリ絵嫌いなんよ
全然知らないw
こんなん笑うやろ
あるいはガンダムで下手うった呪いかな
全部買ってんだよなぁ
グギャーもクソゲーとは思わんかった
ただ日野は話作るのだけは本当にやめた方がいい
世界観まではいいけどそれを展開してストーリーテリングさせるとそびえたつクソができあがるくらい才能がない
俺もKOTY取るほどじゃないとは思ってたし普通に遊べた
ちょっとやそっとじゃ満たさなくなるな
今は延期ばっかりの玉突き事故
せっかくのメディアミックスいかせてないの勿体ない
イナイレも妖怪もキャラめちゃ受けたのに
どちらも世代交代に失敗したのが痛いね
ジバニャンは和風枠として一応参戦候補リストにはあったけど
レベルファイブの経営体制に問題があると任天堂法務部に指摘されて見送りになった説?
ほんでえらいあれこれ他のコンテンツに対しても文句言ってる奴らいるけどそれらを知ってるという事実の凄さはたしかにあるんだよな
4はフリーズや強制終了マジで多かったわ
バンバラヤーは話にもならん
バグが頻繁すぎてマトモに遊べなくて、サポートも全く取り合わないし一週間で売った
意味不明
レイトンシリーズは1700万本
これほ任天堂ハード以外では不可能
相性の良い任天堂ハードでやってきたからこその成功だろ
こんだけ当てられたのは日野ぐらいだけどな
ジャパンスタジオとIPの現状を見るに切られて終わりだな
ドラクエ開発では一番成功しただろう
最強はポケモン関連
そしてバンナム
それはただのワガママだな
企業として比べるべき格ではない
他社ではやれてないこと
大人のワガママ
草
どちらも大人向けではない
自分が子供の頃のゲームだからそう思うのでは
それ
自社の客層との相性をもっと考えるへきだっな
元々の成功率が低い
レベルファイブを倣ってスクエニやセガ、カプコンなんかも子供向けで展開したけどどれも失敗
広告費一億は今だと少ないな
任天堂を見る限りそこは関係ない
結局キャッチーさの喪失
今も大人気で定番の商法だな
日野ありきだから日野の感性が世間とズレると駄目なんだろうな
レイトンなんかは高年齢層にも受けたゲーム
FFとか他のゲームより明らかに幅広い層に売れるゲームも作れるのが強みでは
それは成長して戻ってきたからだな
子供向けに反対するのは大人の傲慢だとここのコメ欄を見るとよく分かるな