スパイク・チュンソフト(2020-11-19T00:00:01Z)
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Apple(アップル)(2020-10-23T00:00:01Z)
コーエーテクモゲームス(2020-11-20T00:00:01Z)
スパイク・チュンソフト(2020-11-19T00:00:01Z)
アトラス(2020-10-29T00:00:01Z)
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セガ(2020-10-22T00:00:01Z)
セガ(2020-10-22T00:00:01Z)
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Apple(アップル)(2020-10-23T00:00:01Z)
コーエーテクモゲームス(2020-11-20T00:00:01Z)
スパイク・チュンソフト(2020-11-19T00:00:01Z)
アトラス(2020-10-29T00:00:01Z)
🐨ギャアアアアアアアアアアアアアアアアアア
🌳🔥ギャアアアアアアアアアアアアアアアア
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即席麺や、カップ麺食べてるのか?あれか、トルコアイスみたいに、うんこがトロ〜リ伸びるんですょ。
死にました
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死尿〜w.w.w.w.w.
ハリウッド俳優とかゲームで出しゃばってくんじゃあねえよ
手前らは所詮主人公の盛り上げ役だ
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即席麺や、カップ麺食べてるのか?あれか、トルコアイスみたいに、うんこがトロ〜リ伸びるんですょ。
壁ジャンプはいいの?
ゲームがやりたいだけです
まじでソニー忖度きしょいわ
名作かどうかは知らんが
ウィッチャー3みたいなのを期待しているなら無理だろ
マルチプレイも本編と同等、それ以上のボリュームになるって言っているし
今回はウィッチャー3みたいな壮大なボリュームになる可能性は低いよ
ぶっちゃけストーリーなんて金になんねえしw
完璧です。ありがとうソニー
ウィッチャーも凄いけどサイパンは次元が違うほど複雑で凄いから延期も仕方ない。
各言語のリップシンクで表情までちがうから頭おかしいぜ。
ソニーは何も関係ないが
本作をPS5で作るにあたって、「PS5の機能をフルに活用したい」という新たな挑戦意欲が湧きました。PS5にはいくつも利点がありますが、なかでもSSDの機能を活かして、シームレスな没入感の高い体験を作ることが第一の目標となりましたね。
――前作もロードの長さはあまり感じませんでしたが、本作はそれすらなく、完全にシームレスで展開すると聞きました。
ブライアンゲームを始めてから1回も倒されずにエンディングまで到達できれば、ローディングはいっさいありません。ムービーとアクションのあいだにもローディングはないので、映画のような体験ができるようにデザインされています。ファストトラベルを使ったときと敵に倒されたときだけ、短いロード画面が挟まりますが、画面が一瞬暗くなってすぐにゲームプレイへ戻る形になっています。
PS5スパイダーマンはロード無しで進んでファストトラベルも一瞬か
だってトラックで空港に運ぶだけのしゅ週販なんて意味ないし
どゆこと?
期待してる
任天堂ってゲハにしか存在しないらしいからな
そのためはちまはファミ通売り上げランキング記事をあげない模様w
重武装したブースターギャング(サイバネ犯罪者)が何故警察に捕まらないかという秘密を言ってる
ブースターギャングは彼らの非合法ビズに証拠を残さない、若しくは消去する手段に長けているのだ
つまりプレイヤーも狡知に長けた狡賢いプレイを心がける事が生き残りや勝利のカギと言える
何度かストリートで死んで覚えよう
コロコロ変えんじゃねーよ(´・ω・)
RDR2の時もそうだったが発売前に神ゲー連呼してて実際、発売されたら微妙だったみたいなことにならなければいいが...(個人的にRDR2が神ゲーなのは間違いないが前作未プレイやコアなファンが持ち上げ過ぎたようにCPが同じ道を辿らないことを願う)
異質な物と比べてどうすんの?ブレードランナーとかAKIRAとかを好きな人が買うんだろ。俺は買うけど。
本人じゃないんだから違うの当たり前だろ。字幕でやれ。
字幕でやりたいんだけど、変更出来るかな?
任天堂だけだとWIIみたいなゴミ連発してまた倒産しかけるから、暗黒期に業界を支えてくれる他企業は必須や。
ええ曲やね
何気に06年シングルのなかで唯一演奏されとらんのな🎤🎧🎼🎹🥁🎷🎺🎸🪕🎻