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Marvel’s Avengers’ Poor Performance Drives $62 Million Loss For Square Enix





機械翻訳



・スクウェア・エニックスのゲーム『Marvel's Avengers』は、マーベルブランドの最も人気があり有名なキャラクターを使った、AAA予算のゲームだ

ゲームの初期売上はそれほど悪くなかったようだが、必要とされていたものには程遠いものだった

・『Marvel's Avengers』が期待したほどの成績を収められなかったことにはいくつかの警告の兆候があった。特にプレイヤーアカウントの不振が報告されており、開発者が対処しなければならない状況となっていた

・また、次世代版や今後のDLCが来年に延期されるなど、ライブサービスゲームとしては不吉な兆候も見られている

Astris Advisory Japan KKのDavid Gibson氏によると、スクウェア・エニックスはHDゲーム部門の65億円の損失(約6,200万~6,300万ドルに相当)の主な要因として、『Marvel's Avengers』のパフォーマンスの悪さを指摘しているという

Gibson氏は投資家会議の具体的な内容には触れなかったが、このゲームは約300万本しか売れず、1億ドル以上のコストがかかったことが暗示されていると述べた

・会議の全文が公開されれば、より明確な情報が得られるだろう






ちなみにソフトは発売2か月ですでに2000円台になっている。


B08777F4WF
スクウェア・エニックス(2020-09-04T00:00:01Z)
5つ星のうち2.9




この記事への反応



スクエニは『アベンジャーズ』のせいで65億円の損失を計上とかいうニュースが流れてるけどアベンジャーズのせいにするのやめて。
アンセムやら似たようなローンチに失敗したゲームから何も学ばずに作ったからでしょうが


スクエニがアベンジャーズのゲームが予定より売れなくて赤字出したって話だけど
あれ作り手のエゴが出まくってて全く買う気しなかったんよなぁ…
今のマーベル人気って完全にMCUの影響なのに、中途半端にそのデザインを外してメッチャダサくなってて、初公開の段階で興味失くしちゃったという


なっ?!スクエニで売れなかったゲーム?なんだなんだ?ってタイトル見たらアベンジャーズで笑っちゃったww

つうか過去にバットマンでも巨額の開発費かけてこけただろ?
もう版権高いもんには手を出すなって自社コンテンツにキラーコンテンツ多いんだから。


スクエニは映画と関わっちゃだめ。
FF映画→倒産の危機
ドラクエ映画→山崎
アベンジャーズ→爆死大赤字でストップ安


スクエニは期待通りとは口が裂けても言えないけど、結局駄目だったところはアベンジャーズだとハッキリしてますね




出てくるキャラもいまいちパッとしないしどんなゲームかPVからもよくわからんしなぁ・・・


4065144981
雨隠 ギド(著)(2019-02-07T00:00:01Z)
5つ星のうち4.8








コメント(342件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:01▼返信
自滅の刃
2.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:01▼返信
キャラものは難しいな。よほどうまく作らないと名作とは呼ばれない
3.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:01▼返信
でしょうね
4.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:02▼返信
そりゃ、あのできではな。βやって即撤退した。
5.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:02▼返信
スパイダーマンのゲームと比べれば~ねw
6.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:03▼返信
アベンジャーズめっちゃ好きだけど、これはクソゲー臭がして買ってない
7.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:04▼返信
FFの11や14のオンラインゲームが好調の陰で
パッケージソフトの方は見る影もないな
8.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:04▼返信
決算概ね好調だったのに株価が落ち込んでたのはこれか
9.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:05▼返信
アベノセイダー
10.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:05▼返信
海外デベロッパーと海外版権はよく吟味しろ
11.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:05▼返信
PSに全集中の呼吸をしない企業は落ちていくだけw
12.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:05▼返信
300万本????
13.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:06▼返信
海外だと開発費かけたクソゲー出しちゃうから侮れんよなあ
14.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:06▼返信
ほら。任天堂信者。いつものように宣言していいんだぞ?wうちで出せば500万は売れたってw
15.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:06▼返信
映画版と別人にした時点で詰んでるわ
16.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:09▼返信
安倍政権の負の遺産
17.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:10▼返信
スクウェア・エニックス
TYO: 9684
5,560 JPY −910 (14.06%)
11月9日


昨日はスクエニ株価大暴落www
18.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:11▼返信
今のスクエニって知名度の高いシリーズの続編以外、割とダメなイメージがあるわ
あ、続編でもダメなやつもあるけどな
19.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:11▼返信
スクエニは実力ないのに会社デカくなりすぎた
特に海外スタジオは名ばかりのバタ臭いのばっか
20.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:11▼返信
スクエニ:赤字は日本人ユーザーからぼったくればいいだけだしへーきへーきw
21.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:11▼返信
パッケージの見たことない女キャラ誰やねん
22.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:12▼返信
>>13
つ レフトアライブ
23.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:12▼返信
もうFF14だけ10年くらいやってたらいいよ碌なの作れないんだから
24.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:12▼返信
他もアベンジャーズのゲーム失敗してるからな
成功してるのスパイダーマンくらいだろ
25.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:14▼返信
オッサンとオバサンしか出てこないゲームなんて売れるかよw
26.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:14▼返信
映画に寄せたら役者にギャラ発生するからじゃねえの?
27.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:15▼返信
>>20
ドラクエ11Sは絶対売れんだろ
28.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:15▼返信
後追い感満載の独自性の欠片もないTPSでグラの出来も普通だからな
バットマンみたいなこの手の先駆けやスパイダーマンみたいな独自性がないとつらいだろ
29.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:16▼返信
>>22
豚並みの脳みそ発見!
30.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:17▼返信
松田はこんな事態を引き起こして退任しないのか?
和田は潔かったのによ
31.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:18▼返信
糞尻分解マダー?
32.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:19▼返信
※30
退任してまだスクエニの金でシンラ作って潰した和田が潔いねえ
33.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:19▼返信
ゴキちゃんなんで買わんかったんや・・・
34.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:20▼返信
リブート版トゥームも赤字だったな
35.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:21▼返信
海外スタジオ切ってFF16でしっかりFF立て直してDQはスカイリム系のアクションにして再始動
全部成功してこんくらいやらんとセガみたいになっちゃうよ
36.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:21▼返信
>>33
面白そうなゲームだったら買ったんだけどね・・・
37.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:21▼返信
アメコミの版権は高いからなあ
38.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:23▼返信
>>20
スクエニは金出してる側だし日本人の金任せなのは糞ゲー作った海外のアイドスだろ
39.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:24▼返信
致命傷がアベンジャーズになるのか
40.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:24▼返信
なぜうれるとおもった
41.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:24▼返信
からの完全版で回収と
42.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:25▼返信
どんなゲームタイトルにもFFって付けて売れよもう
それしか脳がないんだから
43.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:26▼返信
技術あると言われたトゥームレイダー作ったとこがメタスコア60台だしな
まさかここまでうんこを生み出すとは世界が思わなかっただろう
44.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:26▼返信
Nゾーン恐るべし

アベンジャーズでも爆死させるとか
45.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:26▼返信
FF15のほうが評価も売上も上だ
田畑誇っていいぞ
46.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:28▼返信
X-MEN出てこないんだっけ?
マブカプもX-MENいなくなったしな
X-MENいないマーブルはさすがに厳しいわ
DCにバットマンのキャラいないみたいなもんだろ
47.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:28▼返信
FF14とFF15で65億円の赤字かよwwwww
48.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:29▼返信
ブラックウィドウが不細工だったの敗因だな

49.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:29▼返信
あすが春節時にやらかした安倍ンジャーズ
50.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:29▼返信
来週スパイダーマンの新作でるけど
PS5版は別として、PS4版だけの売り上げ本数でも確実に負けるだろ
51.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:30▼返信
作ったのトゥームレイダーのところだろ?、正直面白くないし
52.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:31▼返信
遊びの方向性がターゲットに合ってないのがね
お祭り無双ゲーでよかったのに
53.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:32▼返信
だってアイアンマンがハニワみたいでダサいんだもん
54.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:32▼返信
こんだけコケてもFF14の四半期の利益で相殺出来てるから強すぎるわ
55.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:33▼返信
ソニーはスパイダーマンが自社のコンテンツだから版権料も取られないし利益もすごいだろうな
56.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:33▼返信
普通にクソだったんやろ
57.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:33▼返信
>>34
折角リブートして成功したのに箱送りにしてまた殺すんだもん。まぁ、和田の置き土産なんだが。
58.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:35▼返信
昔の社員の話思い出せよw

自分達じゃ映画をゲームに出来ない、映画の表現にうち等のゲームじゃ敵わないって奴をさw
59.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:35▼返信
あれは体験版が原因だろう
体験版やって買い控えた人がかなりいると思われる
60.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:40▼返信
※30
和田のどこが潔かったのか…
61.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:40▼返信
※54
一応DQⅩとFF11も含むよ
62.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:42▼返信
一番の原因はCrystal Dynamicsという無能スタジオを抱えて大金を投じてることだよ
ここは本当に面白いゲームが作れない
適度な予算で並ゲー作らせとくか、人員整理して無能をクビにしろ
63.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:42▼返信
スクエニってだけで様子見確定だったからね仕方ないね
64.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:43▼返信
※26
ここまでやるんだったらフェイシャルキャプチャしてMCUまんまで出した方が売れたまであった
とはいえ、そもそものゲーム性が褒められたものじゃなかったからなぁ
65.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:44▼返信
日本語版の声優が英語と全然違くて萎えるやつ
66.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:45▼返信
くそざまぁwwww
67.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:46▼返信
実際の人使ったら売れても赤字だろうしな
68.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:46▼返信
intelは逝ってるとコラボで
ゴミ14nmでメルトダウン状態のゴミオブゴミ抱合せ
爆死するのが約束されてたのだけは分かってた
NvidiaのRTXと販促なアンセムと似たようなもの
旧時代のポンコツな組み合わせが
intelでNvidiaに最適化されたスクエニゲーぶん回す
見た目だけのクソゲー連発の黄金比。皆逝っとけ
69.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:53▼返信
開発中にスパイダーマンという神ゲーが出ちゃったのが痛かったな

リッチなシングルゲー志向が強くなった中でマルチゲーとして出しちゃったわけだし
70.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:54▼返信
アベンジャーズの映画を面白いと思える感性の奴なんて存在してんだな
それが面白いw
71.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:57▼返信
7リメイクの儲けを一瞬で消し飛ばすスクエニさんまじパネーっす
72.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:58▼返信
FF14のおかけでゾンビ状態として生きている状態だな
73.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 03:59▼返信
スマホゲームなんて作ってるからこうなる、社員がまともに育ってない
74.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 04:04▼返信
スパイダーマンが神ゲーすぎてな
トゥームで落ちぶれたところに任せるよりも
インソムに作ってもらった方が良かったんじゃね?
75.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 04:05▼返信
PS4スクエニアベンジャーズなんて無かった、いいな?
76.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 04:05▼返信
>>57
それ以前にNvidia GPU(RTX)最適化ゲー
レイトレとかお披露目タイトルだぞ
77.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 04:06▼返信
別にマルチ強化するのは良いけどまずはシングルからだろ?
なんでキャラゲーでマルチ前提の作りにしてるんだよ
頭わっる
78.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 04:06▼返信
ドラクエ11sの呪い
Switchに傾きし者、皆、死んでいく
79.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 04:07▼返信
コア向けとミーハー向け混ぜて出すだけじゃ全層向けにはならんわな
80.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 04:08▼返信
スクエニはマネジメント下手だからスパイダーマンみたいに1キャラに絞れば良かったのにな

とにかく締め切り重視で急がせて発売させただろ
81.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 04:09▼返信
>>71
ディズニー案件なので因果応報
7リメイクもキンハー3も野村なの草
82.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 04:11▼返信
キャプテンのモデリングだけ全然似てないのが敗因
キャプテン人気を舐めすぎたな
83.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 04:13▼返信
企画の段階で売れないだろと分かるようなものになぜ1億ドルもコストをかけてしまったのか
84.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 04:14▼返信
ソニーはスパイダーマンで大成功
アイアンマンVRも評判上々
もうマーベルは全部ソニーに任せろよネズミー
85.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 04:15▼返信
くそゲーだからだよ
86.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 04:15▼返信
松田洋祐は無能
87.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 04:16▼返信
何でそんなに赤字が膨らむのかって思ったけど、版権か…

他の人の言ってる通り、スパイダーマンのあの出来は異常だったんだって
キャラゲーなんて、普通はバンナムのカカロットレベルの出来で満足すべき世界だろうに
88.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 04:18▼返信
金かけた割にファンは金を落としてくれないっていう負の連鎖は多分どこが版権買っても変わらない
結局そういうファンたちが満足いくクオリティになるまでにはもっと金かかるんだから
89.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 04:22▼返信
>>84
名探偵ピカチュウ辺りもソニーピクチャーズアニメーションに任せれば良いのになw
スパイダーバースの技術があるなら、あの変な実写化よりもよっぽど良い物出来るだろ
90.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 04:22▼返信
※24
ヒット映画のファンは買わない理由探しばっかりするからなぁ
実際そういう層の人間って流されてハマる人多いから、ゲームファンが出来が良いっていう評価のものしか食いつかないんだろうな
91.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 04:24▼返信
>>52
いや、それつまらんし海外でウケない
92.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 04:29▼返信
動画見たけどスターウオーズBFみたいなノリだな これ系もう飽きられてるだろ BFも続編が大こけしたし
93.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 04:30▼返信
>>6
わかる。勝手に無双系のゲームだと思って後悔してる奴が多い。PVくらい見ろよと思った
94.投稿日:2020年11月10日 04:30▼返信
このコメントは削除されました。
95.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 04:32▼返信
だから「プリキュア」のゲーム出せと口を酸っぱくして言ってるのに・・・🤮
96.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 04:33▼返信
直近のトゥームレイダーは戦闘除いて結構面白かったのに分からんものだな
97.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 04:35▼返信
所詮はキャラゲー的なポジションなのに
買う側も特にキャラ目的で買い支えるっていう気持ちがあるわけでもなく
リアルさばかり追求する事を求められるから開発費だけは上がってくっていうやつだな
98.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 04:35▼返信
最近のスクエニはやる事がズレてるのとゲーム作りが雑になった。
こんなんで良いだろって感じが多いしすぐアップデ終わらせるよね。
海外ゲームを見習った方が良い。結構、何年も無料アップデートしたりユーザーを大事にしてるところは多い。
99.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 04:36▼返信
ディズニーアニメの世界観の再現度だけは間違いなくガチだったKH3再評価の流れある?
100.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 04:38▼返信
この糞ゲーが海外のゲームなんですが
101.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 04:40▼返信
>>98
それに見合う十分な金が落とされてないのに無料アップデートなんて続けてたら会社潰れるだけし
見習うとか以前の問題だろう
102.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 04:40▼返信
これやべーだろ・・・
103.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 04:41▼返信
そう言えば最近デイズゴーンモーション追加とかやってたな
104.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 04:41▼返信
日本人はもう幼稚なキャラゲーには騙されない
クソゲメーカー滅びよ
105.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 04:44▼返信
>>104
くどくどと「両手に花」演出やってたFF7Rがやたら売れた国に何言ってんだ…
106.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 04:44▼返信
鬼滅のヒットと同じようにヒットしてるから見に行ってハマったとかいうミーハー層はゲーム買わなそう
107.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 04:47▼返信
これは速攻ワゴンで今60%だからな
謎のハクスラ要素搭載でアクションRPGだった
普通にアベンジャーズのアクションで良かったんや
108.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 04:48▼返信
>>82
…「だけ」?
109.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 04:50▼返信
※33
PSはスパイダーマンっていうキャラゲーでアーカムシリーズと並ぶ2強の名作があるんで…
110.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 04:51▼返信
>>107
リニアゲー得意なデベロッパーに部相応な物求めたらあかんな
111.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 04:51▼返信
ゲームとして微妙な上に映画とデザイン違うからねそりゃそうでしょ
112.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 04:53▼返信
別に内容悪いわけじゃないけど、すごい作業ゲーやからなぁ
体験版やったら、これに時間費やすほどでは…ってなる
113.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 04:54▼返信
※30
決算は超好調だし こいつが損失出してなければもっと好調だったのにってだけの話だ
114.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 04:59▼返信
※59
ほぼ全てそれ
ただ北米だと返品できたりするからそういう加減もあって体験版出したんかなー
115.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 05:01▼返信
300万売れたのに65億の赤字ってどういうことだ?
小売平均7000円なら210億の売り上げでスクエニに半分は入るだろ
116.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 05:02▼返信
そもそも何でアベンジャーズが売れると思ったん?盛り上がってるのほんの一部じゃん
一般人はマジで興味ないから
117.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 05:03▼返信
>>スクエニは映画と関わっちゃだめ。
???
ひょっとしてアベンジャーズが映画原作だと思ってる?
118.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 05:04▼返信
デスストなんて100万も売れてないのに黒字だぞ
100億とは別に宣伝で50億使ったのか?
300万も売れて100億のコストで65億の赤字っておかしいぞ
119.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 05:05▼返信
体験版&発売初期のバグが酷かったからじゃね?。
体験版で様子見してた客撮り逃しただけじゃん。
120.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 05:11▼返信
>>117
あの映画が無ければこんなゲームは作られなかっただろう?
121.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 05:13▼返信
>>115
だいたいリテールだとメーカーの儲けは三割ぐらいやぞ
北米の定価は60ドルみたいだし、それだと儲けは値引きなしでも一本20ドル…それで最大限見積もっても60億円程度の儲けということだ
実際は投げ売りされてる分もあるし、だいたい計算合うやろ
122.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 05:14▼返信
>>118
アホはしんどけ
123.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 05:15▼返信
多分アベンジャーズの映画の人気見て
スパイダーマンのゲームがあれだけ売れるなら
アベンジャーズのゲームならとんでもなく売れると思って予算付けたんだろうな
じゃなきゃ300万本売れて65億の赤字になんてならない
松田は和田以上の糞無能だよ
124.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 05:16▼返信
版権代バリ高いんやな
比べるもんじゃ無いけどスパイダーマンに比べると出来が天地の差
125.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 05:17▼返信
バグもあるしマルチプレイが中心だしな
126.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 05:18▼返信
ゲームのシステムが悪かった
127.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 05:19▼返信
そもそもcoopゲーなのに1ヶ月くらいたってもまともにプレイ出来てなかったろ
128.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 05:20▼返信
ゲーム自体微妙なのもあったんだろうけど
そもそもmarble系で売れたゲームってあったっけ…
格ゲーくらいしか思い出せない
129.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 05:21▼返信
海外開発の版権ゲームって昔からクソゲー量産だよなあ
130.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 05:32▼返信
まずキャラのコスチュームが人気がないのが多いことと
ネット必須という売れない条件が重なっているからだと思うけどな
131.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 05:34▼返信
正直アベンジャーズじゃなくマイティ・ソーだけのゲームがしたかったわ
132.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 05:39▼返信
※13
名状し難いものバール最強伝説
のことだねw
133.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 05:42▼返信
予算人材時間の三つがなきゃ良いゲームは作れない
でも良いゲームが売れるとも限らない
134.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 05:46▼返信
※131
それも売れんだろ
135.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 05:46▼返信
海外に任せて巨大損失出すの好きだなあ
136.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 05:46▼返信
>>118
DEATH STRANDINGの対応ハードPS4+PC
Marvel's Avengersの対応ハードPS4+箱1+Stadia+PS5+XSS&XSX+PC

このコストの違いが分からない時点でお前が情報弱者なだけ
137.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 05:47▼返信
KH3も版権高そうだったけど、元は取れたんだろうか?
あれも相当なクソゲだったが
138.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 05:51▼返信
※24
アベンジャーズは派手な攻撃の演出があるぶんゲームとしては必殺技の威力調整のバランスがむずかしいから
どうしてもアメリカンコミックや映画ように爽快感溢れる作りができないからな
そのぶんスパイダーマンは軽快な移動と躍動間を再現するだけでいいからゲームとしては作り易いよね
139.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 05:52▼返信
版権モノだからキャラクター使用料もふんだくられてそう
140.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 05:52▼返信
前にレビュー見たときの皆ハルクとか出来ないんだ。
あとスパーアーマーは大型だけでしょうに。
神エイムが難しいなら照準を20度ずらすとか。
そういった調整を入れればいいのに。
そして進行不能バグは最もやってはいけない。
141.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 05:54▼返信
>>123
スパイダーマンのゲーム出て成功してる頃にはとっくに予算決まってるだろ
142.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 05:55▼返信
>>6
キャンペーンモードはなかなか面白かったけどその後は大したストーリーもないし、装備の性能上げるために延々と同じところ繰り返すだけだから(クソほど出ない)飽きたわ。

新キャラとかよりストーリーどうにかして欲しいわ。
143.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 06:00▼返信
映像やモーションばっかり凝ってて、ゲームとしては3流なら仕方がない
144.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 06:07▼返信
もう版権高いもんには手を出すなって自社コンテンツにキラーコンテンツ多いんだから。

そうそう
FF10-3と456リメイクと壱式作ってりゃいいんぢょ
145.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 06:12▼返信
>>129
そんなことはないだろ
スパイダーマンはできがいいし、バットマンシリーズも評価高い、最近のスターウォーズのゲームだって高評価だ
146.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 06:14▼返信
そら売れんだろjkw
だってアベンジャーズだものw
147.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 06:15▼返信
300万本売れて大赤字とかおかしいだろw
148.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 06:17▼返信
キャラゲーって制約も多いからな
大昔は設定とかガン無視で無茶苦茶出来ただろうけど
149.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 06:17▼返信
日本で売れなかったコンテンツをゲームして売れると思う?
150.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 06:18▼返信
そりゃファルコムのゲームが300万本なら大黒字だけど
アベンジャーズみたいな開発費かかるゲームは赤字なのよ
小・中学生には計算出来ないだろうけど
151.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 06:18▼返信
アべンジャーズってスパイダーマンとアイアンマン以外人気ないやろ知らんけど
152.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 06:21▼返信
>>147
多数のキャラ参戦による高額な版権料に加えて
マルチによるコスト増加だからおかしくはない
153.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 06:23▼返信
300万売れれば1億ドルは達成するちゃうの
154.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 06:26▼返信
>>153
1億ドルじゃ赤字ですって話だから赤字達成してどうするんだよw
もっともっと売れないと回収できないって話だぞw
155.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 06:32▼返信
300万本売れて赤字って、それはそれですげぇなぁ…日本にいると全然感じないけど
見えている地雷原レベルにしか見えないものに強気に踏み出せるほど人気があるんやろなぁ。
ただスクエニだから開発費が高騰したと言われても信じられるし
他の会社が作っていたらもっと安上がりで面白いゲームにできたと言われても信じてしまう。
156.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 06:33▼返信
チュートリアル部分が一番楽しいゲームとか珍しいよな
157.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 06:35▼返信
300万本売れてこれじゃ誰もやりたがらなくなるわな
158.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 06:38▼返信
スパイダーマンはこんな感じ

3日で世界累計330万本を販売
3日間での売上は約1億9,800万ドル
159.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 06:39▼返信
予算かけすぎだろPアホちゃうか
160.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 06:40▼返信
>出てくるキャラもいまいちパッとしないし
スパイダーマンで大喜びしてたやん?
161.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 06:41▼返信
※136
情報弱者はお前
ハードが増えただけで200万本もコスト増える分けないだろ馬鹿なの?
162.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 06:46▼返信
面白ければ売れるよ
163.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 06:46▼返信
アベンジャーズとしての人気なんてこんなもんだろ。
しかもスクエニしゃね…
164.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 06:47▼返信
コストパフォーマンスが悪いと書いてるだけ
おそらく赤字にはなってない
こんなに売れたのに儲けがほとんどないことを問題視してるんだと思う
165.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 06:49▼返信
※158
FF7Rレベル
166.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 06:51▼返信
※164
そういうことか
確かに言われてみればそう読み取れるな
赤字と思い込んで視野が狭まってたわ
167.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 06:53▼返信
赤字というわけではなく
かけたコストに対して貢献が低いって事だな
168.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 06:54▼返信
出てくるキャラがパッとしないとかはちまが無知なだけやろ
169.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 06:56▼返信
SIEのスパイダーマンとどうしてここまで差がついたのか
170.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 06:58▼返信
FF7Rは500万売り上げだから
3億ドルはいってるな
余裕の黒字化なのは間違いない
171.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 06:59▼返信
主人公が良くないと思いました。
スパイダーマンみたいにやたら喋るけどなんか白けるんだよな
172.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 07:01▼返信
安売りセールで買って今、プレイ中だけど、激劣化スパイダーマンと言う感じだからなー
スパイダーマンをプレイしてから出直してこいと言いたくなる
173.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 07:03▼返信
怯んだらそのまま死ぬアクションゲームは売れる訳無いわwww
174.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 07:10▼返信
のりまろいないから売れなかった
175.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 07:10▼返信
65億もあればドラクエ何本作れるんだよ
176.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 07:11▼返信
スパイダーマンと比べてセンスが無さすぎる

あんなクソダサいゲーム買うはずがない
177.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 07:12▼返信
ps独占でスパイダーマンdlc来るのに売れてなくて草
178.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 07:19▼返信
>>161
ハードが増えただけとは言ってないんだが馬鹿なのかね
デス・ストランディングみたいなPS4とPCだけで権使用料無しを引っ張り出してきて
マルチゲーでキャラゲーで高額版権使用料があるのと比較してるからツッコミ入れたんだよ
179.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 07:22▼返信
もう海外リスペクトやめなよ
スクエニの良さってそこじゃないでしょ
180.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 07:23▼返信
実写映画のイメージ強すぎてそれ以外コレジャナイ感が強い人多そう
181.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 07:23▼返信
初報のときはオープンワールドだと思ったんだがな
182.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 07:25▼返信
だって映画と顔も声も違うんだもん
183.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 07:26▼返信
>>178
ドラマ一本でギャラ数千万のノーマン主人公ですよw
184.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 07:27▼返信
マーベルはカプコンじゃないと上手く扱いきれないでしょ
185.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 07:27▼返信
>>50
明後日なんだよなぁ
186.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 07:28▼返信
そもそもマーベルがオワコン
187.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 07:33▼返信
>>50
新作って言ってもdlcレベルの追加要素だけなんでしょ?
単品でボリュームあるなら前作と抱き合わせなんて方法で売る必要ないですし
188.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 07:33▼返信
>>183
ノーマン?海外ドラマなんて知らんわ
数千万とか安上がりじゃねーか
マーベル総出演なら数億じゃ済まんレベルだろ
189.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 07:33▼返信
※186
ファンも制作側もエンドゲームで燃え尽きた感
190.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 07:40▼返信
βだか体験版だか忘れたけどあのまま売ったらそりゃね・・・
191.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 07:40▼返信
スクエニ大赤字で株価3000円台下落もありえます。ご注意ください
192.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 07:43▼返信
アメコミのゲームなんぞ全くやりたいと思わん
193.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 07:46▼返信
アベンジャーズだと思ったらやっぱそうか
発売してすぐアンセム臭してたからな
194.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 07:46▼返信
※28
tps?
195.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 07:47▼返信
>>97
おもしろくなかったからだよ
196.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 07:49▼返信
マーベル作品xスクエニって意外だな。
197.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 07:50▼返信
ただでさえキャラゲーなんか人選ぶのにネット環境必須にしたらそらそうなるわ
198.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 07:51▼返信
PS4はもう死んでるからな
ソニーと組んだのが間違い
199.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 07:53▼返信
>>198
これ箱1にも出てるマルチゲーって知らない時点で興味がこれっぽっちもないんだろうね
200.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 07:56▼返信
※128
マーベルua3の出来はすごくいいよ
201.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 07:57▼返信
※178
で?コスト100億と売り上げ本数は出てるんだが
このゲームが赤字ってソースあるの?
202.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 07:58▼返信
だっておもいっきりクソゲーだもん
個人的にMCU嫌いだから神ゲーでも買わんかったろうけど
スパイディとバットマンアーカムシリーズは買ってるけどなどっちもめっちゃ面白いし
マイルズはあのレイトレ見たらPS4で買う気失せたけど
アプグレ出来ても初プレイの感動は薄れるからPS5買えるまで出来んわあれは
はよ増産しろ
203.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 08:00▼返信
PlayStation4 時代に何故移植しなかった?

ファイナルファンタジー13シリーズ移植、ドラゴンクエスト5 8 フルボイスとかの移植したら良かったのに。

PS1 移植 ファイナルファンタジー4 ファイナルファンタジー5 ファイナルファンタジー6 HDリマスター 武蔵伝 パラサイトイヴ クロノトリガー デュープリズム移植したら良かったのに。
204.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 08:02▼返信
まさかアベンジャーズで敵が硬くのに自分キャラは死にやすいARPGになってるなんて誰が思う?
205.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 08:05▼返信
>>198
同じマーベルでもスパイダーマン単独はメチャクチャ売れてるんだが基地外かな?
206.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 08:06▼返信
※5
それに尽きるわな
207.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 08:09▼返信
SIEのスパイダーをコピペして新作を作ろうとしたら爽快感をコピペし忘れたと言う感じ
ハッキリ言ってスパイダーにあった良さを全て剥がしてしまった印象でした
208.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 08:12▼返信
アメコミなんてゲームにするな
209.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 08:17▼返信
出来が悪いんだから当然だろ
210.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 08:18▼返信
キャラが少ない、アクションがイマイチ、単調、敵が硬いだけ
何目指してんのスクエニ?
破滅の刃と化したいんか?
211.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 08:19▼返信
※208
アメコミはキャラ登場作品は売れてる
単にアメコミ自体が売れてないだけ
アメコミはノリがアメリカ人の『HA・HA・HA!!』の精神で作られているため日本人の感性と致命的に合わない
簡単に書くと笑いどころのツボがアメリカと日本では根本的に違うと言うだけ
212.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 08:19▼返信
PS5版買おうと思ってスルーしてたけど結果的に正解だったか
213.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 08:21▼返信
まずアメコミなんざゴミをゲームにしてる時点でねw
214.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 08:23▼返信
普通に300万本売れるゲームの方が今じゃ少ないだろ
記事の書き方に悪意しか見えないのだが。
215.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 08:26▼返信
ソニーが買収してソニースタジオとして出せば優秀な開発者も沢山いて大成功だったのにな
スクエニに買収されてるとか未来無いわ
216.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 08:41▼返信
予算の9割方、マーベルの使用料だと思われ。
217.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 08:51▼返信
※214
PS4のスパイダーマンは900本以上売れてたしマーベル使ってその程度の本数じゃ糞高い版権料でペイ出来ないって事でしょ
218.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 08:52▼返信
MCU版のキャストだったら買ってた
219.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 08:52▼返信
アベンジャーズとスパイダーマンの人気がゲームと映画で逆転してんのな
220.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 08:57▼返信
この値段なら映画見ると考えてキャンペーンだけやってもありだと思う
だがキャンペーン後のハクスラは全くやろううと思えん
ワイはOWでキャラ変えながらヒャッハーしたいんや・・・
221.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 08:58▼返信
スパイダーマンが成功してんのにアベンジャーズ使って失敗とか言い訳出来んだろ
222.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 08:58▼返信
バットマンやスパイダーマンの成功を見ると1キャラにフォーカスして世界観を忠実に再現させた方が良かったのかな
223.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 09:01▼返信
ガワはアヴェンジャーズだけど中身はよくあるハクスラ系のRPGだったからキャラのイメージとゲーム性が全く噛み合ってなくて売れなかったんだよなあ
224.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 09:01▼返信
普通につまらなそうだと思ってたがやっぱ売れなかったかw
225.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 09:02▼返信
誰も逃げつつ敵に囲まれないように立ち回りつつ遠距離攻撃でこそこそ敵を少しづつ削ってくハルクなんて見たくねえだろうしなw
226.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 09:02▼返信
世間の実写版見るまではマーベル知らなかったような層はエンドゲームで完結しちゃってもう興味ないし
実写版とストーリーもキャラも別物だし
227.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 09:05▼返信
将来プレミアついて100万円とかなりそう
228.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 09:07▼返信
βやってたら絶対買わないだろ、あんなクソゲー
229.ナナシオ投稿日:2020年11月10日 09:11▼返信
>>1
エスーシャ『だ…だめだ、まだ笑うな…こらえるんだ…し、しかし…』
230.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 09:12▼返信
300万本売れて大赤字ってなんだ。どうせテクスチャー日に一枚、手首のモーションだけとかで月収1000万とかもらってる「エンジニア」たくさん飼ってるんでしょ。
231.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 09:19▼返信
スクエニって、値段高いイメージあるから手出しづらい。
232.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 09:24▼返信
素直に無双ゲーしてりゃいいものを雑魚相手にちまちま戦うアイアンマンとか
233.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 09:26▼返信
ゲオとかオンライン対戦専用ゲームとして販売してるからな
小売側に正しいゲーム内容が伝わってないせいでオンラインならって手を出さない人もいる
234.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 09:28▼返信
チョニーに関わってしまったばっかりに・・・・

PS悲報しかねえなあ(´・ω・`)
235.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 09:30▼返信
スクエニはテンセントかMSに買ってもらった方が良いゲーム作れると思う。
236.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 09:34▼返信
ゲームの目的がハッキリしないし
評判も悪いからジワ売れ要素が期待できない
今はアップデートで改善されてるのかも知れないけど
237.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 09:35▼返信
※231
それ以前にスクエニタイトルはすぐ値崩れするから、発売されてすぐに買う奴はアホ
238.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 09:37▼返信
※237
後で完全版も出すしな。予約して買うのは馬鹿らしい。
完全版がワゴンになったあとで十分。
239.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 09:44▼返信
>>208
スパイダーマンとバットマンは神ゲーだよ
240.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 09:46▼返信
スクエニで今年評判良かったのがFF7聖剣3のラメイクしかないってのが
241.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 09:48▼返信
>>234
Nゾーンって言われて悔しかったの?w
242.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 09:49▼返信
ディズニーの怒りをかってキングダムハーツの続編がなくなったらしい。
243.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 09:49▼返信
アメリカ版ジャンプオールスターみたいな存在だからなぁ
一定の需要はあるだろうけどそこ止まりだろうしな
244.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 10:04▼返信
ローカライズしただけじゃないの?
245.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 10:07▼返信
明らかにクソゲー臭してたな
246.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 10:07▼返信
>>243
アメリカ版アンパンマンレベルだろ
247.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 10:11▼返信
似たようなソシャゲ乱発してサ終ばかりしてるしスクエニは信用してない
248.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 10:21▼返信
スパイダーマンみたいななりきりアクションにすればもっと売れたよ
でも完成したのは中途半端なハクスラ、バグまみれな微妙な出来の物
自分が強くなれば敵はそれ以上に強くなるのでキャラを育成すればするほど敵が理不尽な強さになるので爽快感が全くなかった
ストーリーは面白かったよ
249.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 10:23▼返信
色んなところが少しづつ足りてないゲームだったな。
挙句バグで進行不能になりミッションやり直しとか、マルチ前提の難易度でやってて気持ちよくなれないとか、ゴム人間が主役とか、ほんと褒めるところなかった。
250.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 10:24▼返信
クソエニのゲームがそもそも面白いものがない。
251.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 10:26▼返信
ただでさえ敵が固いのにこっちがレベル上げると敵のレベルも上がっていくから、
好きなキャラを自由に動かして楽しめるはずの戦闘が面倒くさすぎたわ
252.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 10:28▼返信
スパイダーマンしか知らん
253.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 10:29▼返信
>>19
254.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 10:31▼返信
なんでオンラインゲーにしたんだか
アホやろ
しかもつまんねえしコレ
255.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 10:33▼返信
意味ないPVは草
256.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 10:36▼返信
>>105
きも
257.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 10:37▼返信
バグだらけの不良品を誰が買うんだよw

ちゃんと作ってから発売しろってのwww
258.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 10:37▼返信
>>165
売れてるやん
259.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 10:41▼返信
>>198
無知を晒して行くスタイルw
260.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 10:45▼返信
これ最初に発表された時のPVは超面白そうに見えたのに、蓋を開けてみたらキャラのモーションがクッソしょぼい一本道ゲーで、バンナムの少年ジャンプゲーレベルのお祭りキャラゲーでガッカリしたわ
261.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 10:48▼返信
スクエニはドラクエFFキングダムハーツの柱だけちゃんと作っとけ

それ以外に力入れんな
262.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 10:50▼返信
スクエニってドラクエFF以外にろくなのが無いよな…。新しいものが全く産まれてこない。
クワイエットマンとかレフトアライブはメタスコアが歴代ワーストクラスのある意味すごい作品だった
263.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 10:50▼返信
>>229
ベータ版やったけどクソつまらんかった
アベンジャーズを汚すな
264.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 10:55▼返信
>>262
最近ならタコが多少は上手くいった感じじゃね?
速攻でソシャゲ化したけど
265.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 11:06▼返信
スクエニはドラクエとFFだけ作ってりゃいいんだよ
266.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 11:09▼返信
だって
スクエニ×アクション=ゴミ
だもん
さらに
スクエニ×アクション×版権物
だから加速してゴミ
267.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 11:14▼返信
というかもうスクエニってあんまりブランド力ないよね。
DQもFFもソシャゲで使い過ぎてすり減らしすぎてる。
肝心の本編も残念な仕上がりだったりするし。
268.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 11:19▼返信
>>254
オフラインゲーも入ってるやろ
269.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 11:22▼返信
ps4版スパイダーマン独占までしてこれってww
270.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 11:29▼返信
・自由にキャラ選べない。最初使えるのはマーベル(マスクの女性)ばかり。
・映画とはリンクしていないし、ソー等はデザインも全然違う
・一本道のステージ攻略型(オープンではない)
・ハクスラ要素あるが自分が強くなると敵も強くなる

これだけでもだいぶ期待以下なのがおわかりいただけるかと。
271.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 11:35▼返信
映画は好きだけどスパイダーマンのゲームすらやらんのにアベンジャーズもやるわけがない
272.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 11:37▼返信
>>55
版権持っているのは大きそうだなー。
273.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 11:37▼返信
このクソゲーのためにFFBEで搾取するのはやめろよな
274.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 11:37▼返信
知名度に頼った商法ばっかやってるからこうなる
275.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 11:39▼返信
マーベルでもFF16でもなく

FF7R2を作れって言ってんだろスクエニ
ソフトだけじゃなくてグッツ込みでバカ売れするんだからさ
276.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 11:43▼返信
ハルクの攻撃受けてもひるまず殴り返してくる雑魚敵いてわろた
277.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 11:44▼返信
アプデで対応したとは言え
盾マンが壁壊せないモブになってたり
キャラもゲームも分かってなさすぎ
278.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 11:50▼返信
ダイも話題になってないからダイも失敗なのかな?
スクエニの株価がヤバイぐらい暴落してるな
279.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 11:57▼返信
ダイ大は公開されたゲーム画面見て色々とあきらめた
280.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 12:00▼返信
>>278
マジでとんでもない暴落で草
ダイのアニメくっそつまんねぇよな、BGMの改悪が酷すぎる
281.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 12:01▼返信
※267
ドラクエは本編もスピンオフも評判良かったけど任度して自らブランド毀損してるのが笑える
282.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 12:03▼返信
そもそもホモンジャーズとか人気ないし
283.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 12:16▼返信
映画やアニメが元のゲームは結局キャラゲーになっちゃうからな
作品ファンは買ってもゲーマーにとってはイマイチな物が多い
284.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 12:21▼返信
ドラクエ10だろ?
285.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 12:23▼返信
アメリカのスーパーヒーローを日本のキャラゲーみたいに扱っちゃダメだよ
286.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 12:32▼返信
FF14とドラゴンクエストウォークの利益が無かったらヤバかったな
ドラクエは、映画、アニメも2連続で失敗だときついな
287.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 12:34▼返信
>>1
アベンジャーズは悪くない、悪いのはアベンジャーズのゲームだから。
しかし、ほんとクソゲーだったわ。
288.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 12:36▼返信
※55
いや、版権はマーベル社のままだよ。ソニーが持ってるのは独占”映像化”権。ソニーはマーベル社にちゃんと使用権料は払ってる。
289.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 12:54▼返信
スクエニとか言うけど製作はトゥームレイダーのクリスタルダイナミクスとアイドスなのに。
企画やシステム事態がダメなんだわな素材がアベンジャーズでコケるとかどんだけやべえんだよ
290.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 12:57▼返信
グラフィックはキレイ
ゲームはつまんねえ
291.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 13:00▼返信
まぁ出来が良くても国内ではワゴン粋だろうけど、海外で売れないんじゃ本当につまらなかったんだろう
292.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 14:09▼返信
任豚がネガキャンしたせいでこんな事に
293.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 14:30▼返信
冴理亜彼女を怒らせたからだろ。安部も降ろさせたし、PS5も価格破壊で超下落させたしな
頭良い人を蔑んだからスクエニは落ちぶれたし蔓んだソニーまで落ちぶれかけてる
294.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 15:11▼返信
個人的にマーベルスパイダーマンを作ってるインソムニアックが制作してるのかとおもった。
なんでスクエニ?。
295.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 15:20▼返信
オクトラもゴミすぎてどうにかしてほしい
296.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 17:38▼返信
300万本も売れて赤字ってどういう収支計画で成り立ってんだ? 
297.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 17:49▼返信
日本でマーベルなんて売れねえわ 海外も知らんけど
298.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 18:18▼返信
台本丸写しみたいな、ただの情景描写まで字幕にしたり、
色指定のコマンドがミスタイプでそのまま流れたり、
クソローカライズにありがちな微妙な改行を全部直してから言え
ゲームとしてもいまいちだったよ、バランスとか考えてなさそうなクソゲーだった
299.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 19:44▼返信
体験版で面白くなかったんだよな・・・
300.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 21:45▼返信
聖剣伝説4かと思った
301.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 22:49▼返信
キャプテンアメリカ必殺技のセリフが誤訳してるのに必殺技出すたびにかっこよくすごい勢いで叫ぶんだよね
ヴィブラニウム製の盾に横ポケット!!!!!
302.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 22:51▼返信
※296

ゲーム内課金の微妙なコスチューム1着1400円で回収しようとしてたんじゃね
303.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月10日 23:01▼返信
そもそもヒットマンさえまともに作れないスクエニがアベンジャーズをまともに作れるわけがない。
304.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月11日 08:15▼返信
>>2
「PSP版の」ディシディア位だな・・・
305.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月11日 08:16▼返信
>>38
その発注先の吟味も仕事の内なので・・・
306.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月11日 08:31▼返信
ファンタジー好きのスクエニユーザーが現代活劇のアベンジャーズなんか見るわけ無いだろw
307.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月11日 09:55▼返信
>>301
308.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月11日 11:06▼返信
逆に宣伝の多いゲームは大抵クソゲー
309.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月11日 12:16▼返信
ゲームがショボい
RPG性や技や武器のアンロックやスキルツリーもっと出せばいいのにつまらん
やってないけど
310.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月11日 17:20▼返信
そりゃスパイダーマン並にいい出来だったら売れてたろうさ
これが糞要素が多かったから売れていかなかっただけ

評判良ければ後から買う人もいたろうにさ
311.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月11日 17:55▼返信
ドラクエ映画の監督どうなったの
干された方がいいくらいの出来だけど
312.投稿日:2020年11月11日 18:12▼返信
このコメントは削除されました。
313.ネロ投稿日:2020年11月11日 18:47▼返信
希望枠4 FOREVER MINE

これ初めて聴いた時からめちゃくちゃカッコええと思っとるんやが、あまり話題には挙がらんのよな
ただTAK NIGHT、INABA NIGHT両方で選曲されとるしワンチャン期待もしとるんよね⭐️
314.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月11日 20:50▼返信
アメコミはゴミだな(ニチャァ
315.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月11日 21:47▼返信
>>311
ドラ泣き2やるってよ
316.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月12日 04:52▼返信
アベンジャーズ(FF15風味)
317.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月12日 13:35▼返信
こんなん買わねーわなw
318.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月12日 14:20▼返信
今地元のゲーム屋で中古1980だからなぁ…
319.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月12日 15:15▼返信
モデリングが変なんだよね。パチモンみたい。
キャラゲーはモデリングを格好良くするのが第一条件。
ストVをみてみい。モデルがどれも生き生きしてる
320.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月13日 17:49▼返信
300万って十分すごいけどな
321.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月14日 22:55▼返信
吉田に任せないからこうなる
322.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月15日 01:34▼返信
AAAってなんの略語?
一般用語かなにかなの?わからん
323.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月15日 01:35▼返信
300万でダメだったなら版権料のせいじゃないの
アベンジャーズのせいじゃないとは言い切れないっしょ
324.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月16日 20:08▼返信
よく見たら普通にださいからな。
金がかかった戦隊シリーズ。
325.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月22日 09:15▼返信
レフトアライブ
安倍ンジャーズ
326.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月27日 00:11▼返信
動画見て気持ちが冷めていって、ベータもやる気にならなかった。何かが違った。
327.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月02日 11:04▼返信
カプコンはどんな事しても良いの?罪と価値基準だな!
328.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月03日 05:46▼返信
PVの段階で面白くなさそう思ったもんなぁ
グラもなんかショボいし
329.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月03日 18:44▼返信
出してるソシャゲの大半が速攻サ終してるスクエニの実力ななんてこんなもんだろw
過去のコンテンツ食いつぶしたら完全に終わる会社
自社コンだけじゃなく他社コンもゴミにするとはさすがだわ
330.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月06日 15:33▼返信
スクエニのゲームは同じソフト何本も買わないとアイテムコンプリート出来ないヤツばっかりだから買うの辞めた
ゲーム内アイテムを店舗特典にしてるゲームは例外なく駄作
331.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月07日 01:18▼返信
ラストレムナントの話かと
332.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月09日 10:39▼返信
※320

面白いゲームはそこからの伸びしろがあるんだけど、違ったって事だね
333.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月09日 21:30▼返信
もう版権高いもんには手を出すなって
>>高確率でコケるよね。
334.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月10日 14:05▼返信
そもそもヒーロー()とかいうのがくそダサイ
335.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月14日 15:14▼返信
※55
いや独占権を持ってるだけで、版権料は取られるぞ。
336.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月15日 23:31▼返信
日本のゲーム作れ
337.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月18日 13:25▼返信
革ジャン女も強いのかな?
338.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月19日 19:26▼返信
普通にアベンジャーズのせいでしょw
339.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月27日 20:00▼返信
スクエニっていうか今のエニックスもスクウェアも昔の立派だった人はもはや在籍してない
彼らができているのは「昔の名声遺産」にのっかってバッタもんパクリだけしか作ってない

堀井だけを優遇し博信を会社から追放した時点で行く末は見えてたけどね
340.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月27日 20:06▼返信
※334 お前はゴミ黄人ごときのおぶつ野郎でオワコンだからヒーローの気持ちがわからないんだよ
※95
2人はプリキュアスプラッシュスターだけはガチRPG向き
341.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月27日 20:09▼返信
>>89
ポケモンはアニメもゲームもガチの犯罪者(サトシの声優の人など)しかいないから
何もかもがオワコンだからっていちいちスクエニやソニーに関わらないでほしい
こっち見るなヤフコメ工.作.員さん
342.はちまき名無しさん投稿日:2020年12月28日 17:53▼返信
>自社コンテンツにキラーコンテンツ多いんだから。
過去はそうだが、ニーアはスクエニっていうより横尾太郎さんありきだし
現在はDQぼちぼちで、FFは限界ギリギリだろ

人数と作品創造力のバランスが皆無

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