ネットプロバイダ震撼。Xbox発売でデータ通信量が過去最高
記事によると
・イギリスのネットプロバイダVirgin Mediaは、マイクロソフトの次世代機『Xbox Series X/S』が発売した11月10日にVirgin史上最大のデータ通信量を記録したと発表した
・トラフィック(一定時間内にネットワーク上で転送されるデータ量)は10月の平均を30%上回り、Xbox発売日当日だけでデータ量は合計108ペタバイト、平均すると1ユーザー20GB以上を使ったことになるという
・『アサシンクリード ヴァルハラ』の発売(本編60GB+デイワンアップデート8GB)、『コールオブデューティ モダンウォーフェア』のアップデート(30~65GB)、『コールオブデューティ ブラックオプス コールドウォー』の事前ダウンロード(85~130GB)、『デスティニー2』の大型アップデート(65GB)などの人気ゲームもデータ通信量の増加に拍車をかけたようだ
・ソニーの次世代機『PS5』はイギリスで11月19日に発売予定
この記事への反応
・やばいなこれw
・これPS5で日本もひどいことになりそうな・・・気もする
・PS5とか関係なく日本でもトラフィックの問題は今後かなり深刻化するんじゃないかと思われるんだよなぁ。
・1日で108PB???
・これ、笑える話じゃないんだけどね。ネットインフラってのは、実にさまざまなサービスに使われているものだから。たかがゲームのために、インターネットの安定性や可用性が下がるってのは大問題なんだよ。
・NTTも一般向けの帯域保障オプションなんてやんないかなぁ
・PS5が普及し出したら、もうネットは遅くなる一方じゃないかな…
・本体買った日に100GB超えのゲームいっぱい落としたからなー
・4Kデータで世界の回線パンクするでー!
・大容量謳ってる某wifiみたいなモバイルwifi業者また死にそう()
ゲームの容量がどんどん大きくなって、回線への負担もすごいことになってきたな

具体的な数字を出す
これ豆知識なw
見とか!
主要国同時発売だと思ってた
DAY ONE SALES SURPASSED XBOX ONE’S 150K, VGC UNDERSTANDS, WITH SERIES S MAKING UP A THIRD
According to publishers speaking to VGC, Xbox Series X and S sold around 155,000 consoles on launch day, beating the previous record of 150,000, which Xbox One managed in its first two days on sale in 2013.
英国箱ロンチ15万5000台
なぜハッキリ言わん?
一ハート♥️
ネットプロバイダの数字やぞ
驚いたりはしないだろう
近い未来にもっと増える
これはMicrosoftが無理矢理出させた数字だ。
絶対そう。
北米はともかく英国の箱需要なんて予約段階じゃカスだったろ
MS「ショボすぎたので秘密にしてほしいナリ…」
15万って売れてるのか売れてないのかいまいちピンとこんな
少なくとも日本じゃ次世代合わせてもここまでは売れないとは思う
oneのときが15万で今回が15万5000らしい
こんなしょうもない自慢?はよそからでてくるけど
ロンチで何台売ったってコメントはMSから一切ないってことよ
なんか本体から送信してたりしない?
微妙過ぎて草
箱ハードの歴史で過去最高とか宣ってたけどまさに物は言い様だわなw
ps5 ヤバイな…
まぁ具体的な数字はだしたがらんわなw
そうなの?
今は前世代マルチだけ
専用タイトルが出るのは二年後
WindowsOS用に個人情報とかめっちゃ流れてそう
アサクリに続きCoDもXSX版が劣化してるらしいで…
PS5の方がロードが早く、フレームレートも安定していてスムーズ
さらにXSXはいくつかのエフェクトが削除されている
ついでにPS5はデュアルセンサーに対応していてそれが素晴らしい没入感になっているそうな
12テラワロスひどすぎんか?
ヴァルハラやブラックオプスは前世代って事ですね。
実際前世代マルチやろ
結局PSと比べるとショボい数字だという結果に終わる
勝負あったな
XSXだけの通信量でもなく各ハードで色々ソフトでたときに重なっただけだろうにw
あ、でも箱の互換は新しくDLし直さなきゃならんからそれは関係あるかもしれんなw
そもそもイギリスでまだPS5発売してないからなw
男の学力も上がるだろう
最低でも1万台は超えてるよね?さすがにw
PS5は外部ストレージそのまま使えるんじゃい!
箱は自称次世代だから、次世代って言う単語を外したらバレちゃうだろ
・Xbox Series Sはデータ容量512GBしかないが、Xbox Series Xと比べてゲームのデータ容量も小さいサイズになるようだ
・Xbox幹部のJason Ronald氏によれば、XSSのゲームサイズはXSXよりも約30%ほど小さくなる
・これはXSSが4Kに非対応であり、1440p/60fpsを目標としているためだ
4K動画配信とか普及する頃には108ペタバイトなんて日常の話もとい過去の話になるだろうし
・Xbox Series Sは小型で安い。性能はXbox Series Xに劣るが、高いフレームレートで次世代ゲームをプレイできる点で革新的といえるマシンだ
・Xbox責任者のフィル・スペンサー氏はローンチ期間はXSXが大きく売れると予想している。熱心な早期購入者が買い求めるためだ。しかし氏はXSSこそ長期的に大きなヒットを飛ばすと考えている
・次世代では価格が重要になるとマイクロソフトは考えており、そこにXSSの勝機があるという
・またXSSでは4Kを扱わないため、ロード時間もXSXよりも短縮されるタイトルがあるとスペンサー氏は明かしている
何でやらないんだろう
ちっさw
667GBの大容量を見ろ!
もうPSは死亡確定か
まあ今のアジア全体で箱1の週販600台だからなあ~
Xboxのヘッドであるフィル・スペンサーのTwitterにおけるつぶやきによると、発売初日に販売されたコンソールの台数が記録を破り、それも過去よりもたくさんの国で販売された。
具体的な数字はまだ公開されていないが、当時は同じくXbox史上最高のローンチと発表されていたXbox Oneは初日に100万台販売された。
Xbox Series X/Sに2日遅れて、11月12日に発売したPS5だが、売れ行きの比較も気になるところだ。
4kテレビも無い、貧乏人向けモデルw
マイクロソフトの次世代機Xbox Series XとXbox Series Sはスペックが大きく異なる。そのため開発者には余分に作業量が増えてしまうことをフィル・スペンサー氏は認めている。
「(開発により作業を要することは)当然です、疑いの余地がありません」とスペンサー氏。
市場拡大のためにスペックを異なるものにしたと付け加えており、XSSはPS5オーナーにも「二台目として」手にとって貰えるような戦略的価格をつけたとしている。
売れてないんだろうなPS5
あんなん国が力上げてネットのインフラ整備でもやらん限り
一生普及せんやろ
企業が頑張ってどうこうなる問題じゃない
サーバーパンク
だって19日発売の地域もあるし
まだロンチ完了してないよw
見とけ
そのまま箱にブーメランwww
もう世界40ヶ国で発売完了したのにwww
🐷売れないでクレクレぶひー
PS4版のディスクからインストールしてパッチだけDLするPS5とは差が出るに決まってるだろ
なんで具体的な台数は言えないんですかねぇ?w
13ヶ国で発売してロンチ1日で100万台販売!!!
Xbox series X|S
40ヶ国で販売して前よりは売れたよ、具体的な数字は無し!!!
PS5はフリーズ祭りで失速してる
外付けSSDそのまま差し直したら今までのが出来るとか便利すぎたなPS5は
そうだよな!SXの発煙だの液漏れだのフリーズなんてゴキステ信者の妄想だ!
敗けを認めるべきだ
圧倒的シェア1位なんですねー
ディスクを入れるとガリガリいうのもなw
ちなみに、2020年9月時点で2,600万いる有料会員のうち、ファミリーメンバーの割合は20%程度になっているとのこと。
↑
任天堂といいマイクロソフトといい水増しが大好きだなw
予約即完売ですが
英国でこの調子じゃもう日本市場しか勝る場がないwww
それらは全てフェイクだって結論出てたろ
あの、イギリスはまだPS5発売して無いんですが…
そうだそうだ!Xbotが故障だと認めて修理に出したけどゴキの流したフェイクだ!
登録者1桁の投稿者の動画一個だけがソースだけどPS5のフリーズこそ真実だよな!
確かに不具合欠陥の多さでは圧倒的に箱の勝ちだな
もう止めて!痴漢のライフはゼロよ!w
ソニーと任天堂いればあといらん
ソニーのプラス会員水増しの方がひどい
で、ソースは?
箱が先に普及したらあまり変わらんPS5買うやついないだろ
売れてないだけいいけどw
どうせどのハードも売り切れるロンチに普及台数の差言っても仕方ないと思うけど
ソニーが発表した時点で信じられんよ
両者大してプレイするゲームないからな
本体だけ買う奴なんていないしまだ問題ない
いや、少なくともお前よりは信じられるだろうよ
昔、その煽り流行ったなw
前世代の方?
…いや、あちこちの配信でリアルタイムフリーズしてたけど…
PS4の時はすぐ発表したもんなw
フリーズとアプリのエラー落ちは全く別もんだぞ?いっとくけど
完全に今回でPSは最後だろうな
まだ発売日迎えてない国があるんですが?
PS4ってPS2より売れたけどなw
知らないとでも思って書いたの?
3で終わりと思って結局5まで発売してるやんwwww
お前にそんな予測する能力なんてないからwwww
知ってて書いたらば~かじゃんwww
ソース何処やねんw
まさかTwitterなんて言うじゃないだろうなw
ファミ通などのゲームメディアの配信でフリーズするPS5に勝てるん?
サイバーパンクでは無くサーバーパンクの時代なんだな
確かにスイッチは低性能だからソフトの容量も少ないしな
↓
PS4はPS2を超える売上
↓
そしてその後PS5も発売
PS5は新しい体験だらけだけどなw
ソニーがいつPS4が一億3000万越えたって言ったの?
理解はしてもらえたようだね
再DLを余儀なくされたしな
発売日からフリーズするのは確かに新しい体験だなw
はちまに言えやw
【悲報】PS5が公式生放送などでフリーズ多発!!
もうPS5が発売されたのに今頃PS4なんか買う奴そうおらんやろ
大作の発売、アプデが重なっただけ
メモリ容量が段違いで物量は全く違うわ、シェア機能はあるわ、VRができるわで
PS2→PS3より圧倒的に進化してるけど誰が理解できるの?それ
おい!はちま!
フリーズとアプリのエラー落ちは全く別もんだぞ?
いっとくけど!
海外チカくんはXSXに最適化されてないからだーとか言ってるな
まだPS5の方が良いのは認めたくないようだwww
まだそんなデマを信じてるのか
移植作業が必要なのは初代箱と360の互換で
oneの互換はパッチすら当てる必要なくXSXでそのまま全部動いてるんだが
いつものDigital Foundryの人が関係者から聞いた話では
コロナのせいか、箱は今回一新した開発環境が初期段階のまま遅れてて
まだろくに性能発揮できないからだってよ
旧外付け→内蔵→新外付けに付け替え→コピーの作業を時間をかけてやるか
寝てる間に落とし直すかのどっちかなんだよな
へー、どこのPS3っすか?
なら箱互換もっとできてなきゃおかしいよね
まーだ誤訳をそのまま信じてるやつが・・・www
騙されやすい人?
だから互換出来てるって
oneソフトはキネクト関係以外は既に全部動いてるよ
パッチとか必要なくそのままのデータでね
>そういえば箱の日本での売り上げはどうなった? 最低でも1万台は超えてるよね?さすがにw
ww 慌てなくても翌週の火曜(つまり明日)の夕方くらいにはいつものようにファミ通が数字出すんじゃない?
転売の感じだとPS5の20分の1~10分の1ってとこと予想
>15.5万って売れてるのか売れてないのかいまいちピンとこんな
英国の初回はPS4が25万、箱1が15万、Switchが8万、WiiUが4万、PS3が16.5万、箱○が7万、Wiiが10.5万、Vitaが5万、PSPが18.5万
互換も箱1版そのままじゃなくてオプティマイズされたバージョンはパッチ方式ではなくフルサイズをダウンロードしないと遊べないし
やはりディスク版買った方が色々と良さそうなきがするわ
>PS5が普及し出したら、もうネットは遅くなる一方じゃないかな…
GamePassのせいだぞPS5関係ない
ファームウェア50ギガとかか
XS:全世界:120~140万台(X:80~92.5万台、S:40~47.5万台)(南米・北米74~87万台(米67~78万台)、欧34~40万台、他12~13万台)
参考:XB1ロンチ米65万台、欧31万台、日2.5万台 XB360ロンチ米30万台、欧23万台、日5万台
PS4ロンチ米98万台、欧70万台、日32万台 PS3ロンチ米14万台、欧52万台、日9万台
米・欧ともに微増という感じ? 24時間→数日で少しは増える? 日本はどうなるかなぁ