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【スイッチ『モンハンライズ』予約好調!カプコン、3月期予想を上方修正!】
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株式会社カプコン
2021年3月期第3四半期の連結業績は、前年同期比で売上高22.6%増、営業利益32.2%増と増収増益
~ 大型新作とリピートタイトルのデジタル販売が貢献し、全ての利益項目で過去最高を更新 ~
記事によると
株式会社カプコンの2021年3月期第3四半期連結業績(2020年4月1日~2020年12月31日)は、売上高648億67百万円(前年同期比22.6%増)、営業利益243億82百万円(前年同期比32.2%増)、経常利益240億88百万円(前年同期比28.8%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益175億23百万円(前年同期比34.1%増)となりました。
当第3四半期は、当社の主力事業であるデジタルコンテンツ事業において、継続して推進してきたデジタル販売戦略のもと、大型新作タイトル『バイオハザード RE:3』およびリピートタイトルの販売が伸長し、業績向上のけん引役を果たしました。また、アミューズメント機器事業においても、11月に投入した新機種『モンスターハンター:ワールド』が好調に推移した結果、第3四半期決算として、全ての利益項目で過去最高を達成しました。
なお、2021年3月期の連結業績予想につきましては、2021年1月21日に公表いたしました連結業績予想から変更はありません。
1. 2021年3月期第3四半期 連結業績
2. 2021年3月期 連結業績予想
3. 2021年3月期 第3四半期 各事業セグメントの概況
(1) デジタルコンテンツ事業
1) 当事業におきましては、4月に発売しました新作タイトル『バイオハザード RE:3』(プレイステーション 4、Xbox One、パソコン用)が堅調に推移するとともに、昨年「日本ゲーム大賞2020」において優秀賞を受賞した、前年度発売の『モンスターハンターワールド:アイスボーン』(プレイステーション4、Xbox One、パソコン用)が続伸するなど、採算性の高いリピートタイトルが息の長い売行きを示したことにより、利益を押し上げました。加えて、当社主力IPを用いたライセンス収益が利益に貢献しました。
2) この結果、売上高は489億66百万円(前年同期比20.6%増)、営業利益は247億87百万円(前年同期比24.6%増)となりました。
(2) アミューズメント施設事業
1) 当事業におきましては、新型コロナウイルス感染症拡大の影響により、一時の店舗休業を余儀なくされましたが、昨年の緊急事態宣言解除後、順次営業を再開し回復に努めてまいりました。
2) 当該期間は、国内2店舗目となる当社の人気キャラクターグッズを取り扱うアンテナショップ「カプコンストアオーサカ」を心斎橋パルコ(大阪府)に出店しましたので、施設数は41店舗となっております。
3) この結果、売上高は70億18百万円(前年同期比23.7%減)、営業利益は86百万円(前年同期比92.7%減)となりました。
(3) アミューズメント機器事業
1) 当事業におきましては、新型コロナウイルス感染症拡大に伴うホールオペレーターの休業や旧規則遊技機の撤去期限が延長されたこともあり全般的に需要が伸び悩む環境の中、11月に投入した新機種『モンスターハンター:ワールド』が好調に推移しました。
2) この結果、売上高は67億12百万円(前年同期比911.6%増)、営業利益は24億31百万円(前年同期比546.3%増)となりました。
(4) その他事業
1) その他事業につきましては、グローバルでの当社タイトルのブランド価値向上に向け、「モンスターハンター」のハリウッド実写映画が12月から海外を皮切りに公開されるなど、主力IPを活用した映像化やキャラクターグッズ等の販売拡大に注力しました。
2) また、eスポーツにおいては、2021年1月のチームリーグ戦「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2020」グランドファイナルに向けて熱戦が繰り広げられるなど、ユーザー層の拡大とビジネスチャンス創出に向けた中期施策の安定的な継続を図りました。
3) この結果、売上高は21億70百万円(前年同期比11.5%減)、営業利益は8億61百万円(前年同期比140.7%増)となりました。
この記事への反応
・いい調子が続いてるなカプコン
・カプコンアーケードもあるし恐らく利益は十分得られるだろう。
・決算良いけど通期予測も上方修正して欲しかった
・お漏らししたのに好調だな
・ロックマンエグゼ もリメイクしてくれ。。
パチスロのMHWも好調だった模様
コロナの影響でアミューズメント施設はまだまだ厳しいな
コロナの影響でアミューズメント施設はまだまだ厳しいな

韓国人社員のせいで
Re3は失敗したか
バイオ8をTPS視点にしろっー!
オフゲーはいつか行き詰る日が来る
いや、あのジルも中々良かった
とくにケツ
TPSにしたら持ち味消えるんだから、ねえわw
今のうちに稼いでおかないとなあ
あれだして有終の美やろ
PS4 バイオハザードRe:3とモンハンワールドアイスボーン好調か
そもそもドレインディモスのシーンで捗れるからな
まあ頑張って欲しいかな
RE4はよ
これモンハンライズSwitch版でいい流れ出来たよな、そのお陰かアイボーwも好調だし
ヴィレッジは期待してるで
そういやそろそろスイッチ独占タイトルが出ますねえ…
ガイならノーミスでクリアできる時もある
ハガーは2ミスくらいするかな
コーディはコンティニューしないと無理
そりゃ今までカスみたいな業績だったんだから悪くなることなんてないだろ
これからもカプコンはPSに付いてくるな
モンハンライズすげえ…爆死ボーン()の補填までしてくれたのか…
任天堂と縁切ってよかったな
出てねーよ任豚ちゃん
やっぱりバカなのね
とりあえずドグマ2はよ
爆死?
アイスボーンって任天堂ハードで出たモンハンで勝てるの1本も無いんだぜ?
モンハンライズすげえ…爆死ボーン()の補填までしてくれたのか…
身代金払わなくて正解だったな
2位 バイオハザード7
3位 バイオハザード5
4位 バイオハザード6
5位 バイオハザードRE2
6位 モンスターハンターワールド:アイスボーン
ぶーちゃん?
PC版買って自分でMOD作れや。それかCAPCOMの大株主になれ。出来ねーなら黙ってろ。
黙らん
死ねやホビット
いい夢見ろよ😃夢〇だけは気をつけろよ👍️
モンハンライズすげえ…爆死ボーン()の補填までしてくれたのか…
洋ゲーのクリエイター前に出ないのに
和ゲーのオラオラ感は異常
そりゃあ射幸性うんちゃら言うわ
スクエニ「すまんポチゲーのが売れるわ」
バイオ8みたいな複雑な屋内だとFPSじゃあないと無理なんだよ
しゃーない
ホラーの没入感削がれるからなTPS
見てて滑稽な追いかけっこになりがち
ゲーム性は優れてるから捨てられたりはしないさ
PSワールドが如何に足引っ張ってたかわかる
モンハンライズも爆売れ待ったなしだし
テメーが死ねや。
LGBTQの正しい表現方法をGLAADと連絡を取り合い確認しながらゲームを製作する。弱い女性を描かない。女性を性的に描かず、女性の性的搾取から脱却する。
露出が多い女性キャラを描く場合は、映画キング・オブ・デストロイヤーに登場するズーラを参考とする。
これからのゲームは全てこうでなくてはいけない。
そもそも無印に勝てるかも怪しいぞ
ゲーム性を取るか没入感を取るかなんよなぁ
新作はFPS、リメイクはTPSで住み分けしそう
そうとは言いきれんのが豚の恐ろしいところなんだけどな
ライズで煽るとすぐ湧いてくるw
ライズもロングセラーになればいいね
モンハンライズすげえ…爆死ボーン()の補填までしてくれたのか…
豚がどれだけスイッチのほうが売れるとか、スイッチのほうが普及しているとか
呪い言のように繰り返しても
ゲーム会社は聞いてくれないよ
ソニーのほうが金を持ってんだから諦めろ
って事は今後暗雲が立ち込めてますねwま、買取保証で損失は出ないんでしょうけどねwww
どっちでも出てなかったっけ?ベルトスクロールンコレクション
常にがんばってるな感あるわ
ライアン、このやり方ならバレんぞ年通しだから
後半の不利は隠せるwww
全体のパフォーマンスを落とさざるを得ないw
株価-6.04%の暴落
なんでや!
伝説の410万本ね…
特に芸人とかバイオ実況ほぼやってるだろ。
switchのちょっと面白いゲームが何で売れるのかって
ソフトが少ないからだしww
株ってのは買い時売り時見極めるのが難しいで
さすが全員を会社に出社させてるだけある。
どれだけきれい事を言っても、リモートワークは効率が下がることをよく知っている。
他社を突き放すチャンス!
PS4ゲームのモンハンワールドアイスボーンとバイオハザードがまだまだ好調か
PS5需要かな
世界の売上とは関係ないから
少なくないでしょ?
ただまぁ、傷つけとかぶっ飛ばしとか不評な部分を除くことは難しいか
決算で利益確定の売りがでしょう
スクエニも前回の決算の時に暴落したからね
カプコンは7000円台の時に利確が手堅い
RE3おもしろかった
短い短い言われて遊んでみたら1日1時間感覚で遊んでる人には長いゲームだった
PS4で友達と遊んで、PCMODとか使ってはオフラインソロで遊んでる
i:::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライラ
|:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライラ
|ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライラ
.i⌒|:::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノ イライライライライライライライライライライラ
!:::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライラ
残った無能アイスボーンスタッフはライズからハブられる
売れているのはただ安くなっているから、でも2~3回プレイしたら誰もプレイしなくなる作品。
そもそも目標売り上げ見るにカプコンは任天堂に期待してないぞ
あくまでソニーに注力でswitchでお小遣い稼ぎ
バイオ7売れたしめっちゃハマったからやめてくれ
いつも任天堂がサード死なせてpsが救うパターン
任天堂は穴埋めにサードに買取保証でおねだりすんなや
ゲーム業界の癌
売れてるのには変わらないのに何が言いたいの?
必死に貶す理由探ししてるみたい
これ任天堂関係ないですよ?
嘘吐き韓国人
最終累計は750万本ぐらいかね
どうして当たり前のように嘘をつくの?しかも少し調べればバレバレなのによ
そもそも有料DLCが600万以上売れたとか化け物だけどなぶーちゃんのイライラが止まらない
えー別の世界線の人間が書き込んでるんですかね?
DL版ってやっぱ売れ続けるんだな
期待できる
それ以前にライズは任天堂が頭を下げて買取保証をしているから仕方無く作っただけだしな。3DSのモンハンもVITAに出されたら3DSは完全に終わるから任天堂は400万本も買取保証したのだし
任天堂の買取保証だから確実に利益は出る(おそらく任天堂は最低でも500万本は買取保証している)
それ以上売れたらカプコンは更に美味しい展開になる
ライズは買取保証だからコケてもカプコンに損害は無いし
全世界で売れるモンスターハンターライズ はサードで一番売れるソフトになるでしょう
一番売れてるスイッチで新作ドンドン出して下さい
カプコン社員「給料増えないんだけど」
どう以上なの?
中身も売り上げも以下にしかならないけど
またクレクレか
国内需要だけか…
PSでたしてから
好調だな
さてライズはどうなることやら
PSに戻ってきて
大正解だったな
開発者の方々、ドラゴンズドグマ2の発売待ってます!
PS4モンハンワールドアイスボーンつええな
2200万本は売れてるわ
モンハンライズ来る前から既に好調って記事で何言ってんのコイツ?
発売していないものがどうやって利益出すんですか?ニー豚www
災厄のゲーム…まあ確かにバイオハザードは人災…災厄とも言えるな
容量足りなくてホットドリンク削除ハンターライズ
忘れてるみたいだけど脱任した途端に右肩上がりになったんだぞ
あちちのちでジャイブ✨